크레이지레이싱 카트라이더
크레이지레이싱 카트라이더 10 hours ago
📢 개발 이야기 3호 발행 안내 안녕하세요, 카트라이더 개발팀입니다. 이번 개발 이야기 3호에서는 스피드전에 익숙하지 않은 초보 라이더분들의 주행을 돕고 보다 공정하고 쾌적한 플레이 환경을 제공하기 위한 전반적인 개선 사항들을 안내해 드립니다. 무엇보다 저희는 카트라이더: 드리프트를 통해 라이더 여러분께서 긍정적으로 평가해 주셨던 편의성 요소들을 놓치지 않고, 저희의 환경에 맞게 다듬어 계승하고자 합니다. 주행의 격차를 완화하는 새로운 주행 보조 장치, 쾌적하고 공정한 매칭 환경, 더 쉽고 직관적인 기술 습득에 관련된 개선 사항을 안내드립니다. 📌 소식지 바로가기: https://nexon.link/bJ8
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한달 기다리기 힘든데 정확한 출시일좀 공개해주세요
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드디어 3호 소식이 기다리고 있었다. 얼른 하고싶네 출시날 존버중
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16대9 부스터fov좀 110이랑124.5선택 가능하게 해주세요
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오 드디어 3호 나왔구나 잘했다
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하 그래도 이젠 과거를 부정하진 않네요 드맆에서 호평받았던 기능 수용해주길 바랬는데 이루어졌군요
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한달 뒤에 또 뵙겠습니다...😂
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카트라이더 출시일만 기다리고 있을게요 응원합니다 출시일만 이라도 알려주세요 기다리고 있을게요
잘봤습니다 이전 주제였던 클라이언트 개선, 트랙 리밸런싱도 진척도 공유해주시면 너무 좋을 것 같아요
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스피드전에서 유용하게 쓰이겠네요. 무한부스터랑 같기도 하고... 근데 개발이야기는 매달 말에 올라오네요?
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xun엔진 다음으로 카드립 a2처럼 순부차량 나오면 재밌을듯 r카트 처럼 순부가 좋은게 아닌 a2느낌으로 카트에 스티커 붙히는것도 좋았음
이거 카드립 시스템 아잉교
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템전 팀 셔플 강제는 뭐냐 ㅡㅡ
카드립에 있던 거리가 멀어질 수록 자동충전 빨라지는 거 가져오나보네요
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또 한달뒤에 올라오겠네. 상점 어케 나오는지 궁금한데 그건 없네
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카드립에서 좋았던거만 고대로 들고온거자나
그냥 다른건 모르겠고 주사율별 몸싸움 패치, 윈도우7 지원x 윈도우10, 윈도우 11 프로세서만 가능하게 고쳐주세요 ㅠㅠㅠ
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진짜..내년 인가요 ㅜㅜ 기다리다 지쳐요..
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9엔진이나 x엔진으로 시작하는건 절대 안됩니다 이미 나왔던 엔진 순서대로 나오면 앞으로 뭐나올지도 다 예상되서 재미없고 사람들이 차량을 다시 돈주고 재구매하지도 않을겁니다 최소 섭종 시점 이후로 구현하는게 맞다고봅니다
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자! 카트! 죽을만큼 상점공개 시작!
엄..내보내기 투표는 선넘네요..카드맆 섭종한지 1년지났는데도 저런 기능 그대로 가져오는거 좀 그렇다..?
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아니 일단 출시하고 패치하라고!!!!!!!!!!!
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아닠ㅋㅋㅋㅋ끌기드리프트는 중카보고 따라한거지?
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- 특히 라이더 보호가 더욱 필요한 아이템 팀전 공개방의 경우에는 전원이 찬성해야만 내보내기가 성공하도록 기준을 강화 - 또한 팀 밸런스가 지나치게 어긋나기 쉬운 아이템 팀전 공개방의 경우 팀 셔플 옵션이 강제로 켜지며 임의로 끌 수 없도록 개선 개순 저격ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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아이템 팀전 공개방 팀셔플 강제 감다살이네
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세번째 섭종 가보자 🚙
그냥 카트라이더 드리프트 부활하자....
개발중단 하자 넥슨아
견인드리프트 기능은 너무 좋은거같음. 고인물 층과 입문~초수 층이 너무 나뉘어있었는데, 저걸 도입하면 리타이어 비율도 줄고 최소한 함께 게임할수는 있을듯. 근데 튜토리얼은 꼭 필요한가 싶음. '최적화'나 '끌기'같은 명칭을 오피셜이 인정하고 튜토리얼 컨텐츠에까지 박아버리면 오히려 '아 이게임은 되게 복잡하고 공부할게 많은 게임이구나'라고 느껴져서 더 부담스러울거같음. 최소한의 조작원리만 알려주는 방향이 더 좋다고 생각함. 예를들어 '드리프트 상태에서는 반대방향을 눌러주면 드리프트를 더 빨리 끊어낼수 있다' 정도의 원리만 알려줘도 충분함.
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