@onimanu_1999 これはスーパーファミコンの時の悪魔です。 当時は容量が少なく2メガしかありません。 その上で200〜300体のドット絵の悪魔を用意する必要がありました。 そこで多くのパーツを他の悪魔と共有する必要があり、それらしい特徴を持つパーツからオリジナルデザインの悪魔を作っています。 なので従来のものとは違ったデザインになっています。
2026-06-10 15:39:52@kazumaKaneko666 @onimanu_1999 原画だけ見ていると、当時の容量制限のなかで生み出されたデザインだとは、なかなか気づけないですよね… pic.x.com/t1Jbw3wEB5
2026-06-10 19:06:49@kazumaKaneko666 金子先生,突然のご質問となり失礼いたします. "クトゥルフ"の舌がなぜあのような形をしているのか、ずっと不思議に思っていました。
2026-07-12 13:13:24@kazumaKaneko666 @kazumaKaneko666 金子先生、こんにちは!また質問して申し訳ありません。
これまで先生が描かれてきたルイ・サイファーの様々なバージョンの中で、一番のお気に入りはどれですか?
また、2004年9月に行われた1UP.comのインタビューで、あなたは次のように語っていましたね。
「ある説によれば、ルシファーは12枚の翼を持つ美しい天使の姿をしているとされていますが、本作では6枚の翼を持つ悪魔的な姿で描かれています。これは『闇』の側面を表現するために私が選んだスタイルです。『真・女神転生I』や『II』では6枚の翼を持つ天使として登場していましたから、それらを合わせると12枚の翼になるわけです。シリーズを通して、彼は子供、老人、紳士、天使、そして悪魔といった様々な姿で登場してきました。これは彼が全能の存在であることを示すためです。いつか、これらすべての姿を統合した『真の姿』を、プレイヤーの前に現す時が来るだろうと考えています。」
今でもルシファーの「真の姿」をイメージしていますか?
そして、それを描いたりスケッチしたりする機会はありましたか?たとえ未発表の非公式なものでも構いません。
度々質問してしまい申し訳ありません!
ですが、お答えいただける範囲でご協力いただき、本当にありがとうございます。
@Bo_deWindt どれかと聞かれたら全部好きです。 もう一つの質問も答えたら面白くないと思いますので回答は控えさせてください。
2026-06-12 12:21:27マイケル・ジャクソンは「In The Closet」という曲のMVでナオミ・キャンベルとコラボしてるんだけど、この時の彼女の衣装がインスピレーションになってイシュタルの服になったんだ。 イシュタルはプリミティブな神だから本当は服とか着てないイメージだけど裸じゃまずいからね。
2026-06-12 18:32:04「In The Closet」のMVはこちら。 youtu.be/4qLY0vbrT8Q?si… #InTheCloset #MichaelJackson #インザクローゼット #マイケルジャクソン
2026-06-12 18:34:30「Remember The Time」という曲には 俳優のエディ・マーフィーやバスケのスター選手マジック・ジョンソンが出てきて、これまた豪華。 この時のマイケルの衣装がインスピレーションになってバアルの服になったんだ。 MVはエジプト設定でバアルは古代カナンの神だから厳密に言えば服装は違うのだろうけど当時は古代カナンの服装の資料が手に入らなかったので、まあ仕方ない。
2026-06-12 18:51:37「Remember The Time」のMVはこちら。 youtu.be/LeiFF0gvqcc?si… #RememberTheTime #MichaelJackson #リメンバーザタイム #マイケルジャクソン
2026-06-12 18:54:44@kazumaKaneko666 まさかこれが元ネタなんて…!でも結果的にカナン地方の民族衣装っぽさも感じられるのが本当に不思議です
あの魚の皮の帽子は、やっぱりダゴン関連ということでしょうか pic.x.com/KxAPkc0qOn
@Poltergeist0001 ダゴンのイメージです。 加えてオアンネスのイメージも入ってます。
2026-06-12 19:17:12金子一馬様、こんにちは!@kazumaKaneko666 キャラクターデザインについて、一つお伺いしたいことがあります。コメント欄の文字数制限があるため、画像でお送りさせていただきます。翻訳ソフトを使用しているため、表現が不自然かもしれませんが、何卒ご了承ください。 pic.x.com/wHIFQUT8Dp
2026-06-16 14:07:10@GGHGG73227090 分かりやすい例ですとメガテンとペルソナではゲームのテーマが違いますので、同じ言い伝えの悪魔であっても、そのテーマというフィルターを通すと違ったデザインになります。例えばメガテンは基準になるゲームだから正統派に、ペルソナは人が隠している人格だからマスクと服で表現しよう、という感じに同じ悪魔を描き分けます。また同じ悪魔でも実際の言い伝えの中で様々な側面を持っていたりしますので、それらを表現する事もあります。
2026-06-16 14:49:14@kazumaKaneko666 金子先生 こんにちは、こういう 忙しいところすみません。この質問は、あなたが共にありたいと願う悪魔、「ホーリー・ゴースト」に関するものです。それはオリジナルの作品なのでしょうか、それとも何か特定の由来があるのでしょうか?もし起源があるとしたら、それは何でしょうか pic.x.com/AJauV7EDnE
2026-06-12 22:46:01@wgng30111499 三位一体の一つの名前と同じですが、ゲーム序盤に出てくるキャラクターでしたので自然的な精霊の解釈でデザインしました。
2026-06-18 16:41:07@kazumaKaneko666 金子先生、こんな遅い時間に申し訳ありません。なぜ過去の「666の獣」や現在の「応竜」に、「○ ○」のようなかつふカートゥーン風の目の描き方が採用されているのか、ぜひ知りたいのです。このデザインにはどのような意図があるのでしょうか。 pic.x.com/P3wU0FUUl2
2026-06-18 23:04:24@onimanu_1999 マザーハーロットの竜は中世に描かれた絵画で竜の頭を人の頭のように描いていたものがあったので面白いと思って参考にしましたが、そのままだと気色悪かったので、そのような目にしました。 応龍は最初からペットの犬のように愛嬌のある感じにしたかったので、そのような目にしてます。
2026-06-19 00:08:36@kazumaKaneko666 金子さん、お聞きしたいことがあります!『デビルサマナー』や『ソウルハッカーズ』における金子さんのデザインは、『女神転生』シリーズのデザインから大きく方向転換したものですが、あの「デビルサマナー」のデザインにはどのようなインスピレーションがあったのでしょうか? pic.x.com/EMn99X5LfD
2026-06-20 09:55:42@RimalogoTheDerp ゲーム機の性能が上がった事でデビルサマナーからイラストを先に描いて実装する事が出来るようになりました。 そこで新たに描きおこしたキャラクターがエンジェルです。エンジェルは神と人間の伝令役として盲目的に使えるという意味であのデザインなのですが、首に長い鎖が付いています。この鎖の先がドミニオンの鎖なのです。ドミニオンは“統治”や“支配”を意味する天使です。なのでエンジェル達を管理しているイメージですね。
2026-06-20 12:01:30@kazumaKaneko666 金子先生、こんばんは!突然のメッセージ、失礼いたします。 pic.x.com/rDwymqpAiY
2026-06-22 10:35:07@shiqu_hou チェフェイは8段階に変化しますので、見た目に変化が出るように狐の妖怪のモチーフを探して、変化する分用意しました。 6から7で急に尻尾が9本になるのは、最終形態をエネルギー体の怪物にしたので、もはや狐の外観も残らなくなります。なので前の段階の7で九尾の狐としました。 また7のデザインは特定の神話からインスピレーションは得ていなくて、最後の一つ前の形態という事で、強そうな怪物としてデザインしました。自分的には狐のドラゴンです。
2026-06-22 11:29:40@kazumaKaneko666 @DESS000013 @shiqu_hou 金子先生はD2と言うスマホゲームでチェフェイが3D化されてるのはご存知ですか? ツクヨミも、、、コラボのチャンスはあったりするのでしょうか? pic.x.com/8fkjo0ZorV
2026-06-22 20:35:31@baggio100goal @DESS000013 @shiqu_hou D2は知ってます。 チェフェイは知りませんでした。 コラボはコロプラはノリノリだと思います。
2026-06-22 21:33:06@kazumaKaneko666 @mafia_kajita 金子先生、こんにちは。 友人@SoccerObsidian のアカウントに不具合があり投稿できないため、代わりに投稿させていただきます。 pic.x.com/PY0R9OdIf8
2026-06-23 19:41:52