マネモブ…

  • 1二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:33:28

    100連のニブイチ勝負で待ってるよ…
    あっあっしは一足先に負けたから…こっち側が増えるのを祈ってるでやんス

  • 2二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:34:25

    なんじゃあこの模範的マネモブ仕草は

  • 3二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:34:58

    どいつもこいつも他人の負けを望むようになる
    そんな猿改善を誇りに思う

  • 4二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:35:26

    >>1

    はいアンチ確定

  • 5二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:36:13

    天井まで引かない奴が悪いってネタじゃなかったんですか

  • 6二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:36:58

    >>2

    >>3

    せめて負けたんスか?をネタにしないと辛くてやってられないんだ悔恨が深まるんだ

    >>4

    ククク…酷い言われようだな まあ負けたから仕方ないんだけど

  • 7二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:37:16

    まあ細かいことは気にしないで
    仮天までにPU出てない時点で低レベルの争いですから

  • 8二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:38:15

    >>3

    そんなもんガチャ動画で200連爆死煽りしてる時代から何も変わっとらんヤンケシバクヤンケ

  • 9二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:39:34

    結局現実的に負けたんスか?のラインが明示化されたのが悪いんスかね

  • 10二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:40:23

    >>9

    うん

  • 11二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:40:27

    そんなことより効率のいいガチャ計画を教えてくれよ

  • 12二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:41:00

    0.3%に負け続けるのと50%一発勝負に負けるのは違う これは差別ではなく差異だ

  • 13二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:41:44

    >>8

    200連爆死なんてそうそうないし開き直って我慢出来るが50%外しはきつい

  • 14二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:41:49

    >>11

    ピックアップを引けるまで回せ…鬼龍のように

  • 15二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:42:39

    本当に可哀想なのはガチャ芸人やってるユーチューバーだと思われる

    消化試合なんだ、盛り上がらないんだ…

  • 16二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:42:40

    本当に心の底からなんで仮天そのものを煽りに使っているのか理解できない…それがボクです
    自分的には「仮天如きでポイントリセットが帳消しになるわけないだろうがよえーっ!?」って愚弄だらけになると思ったのに…こんなの納得できない

  • 17二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:44:02

    >>16

    そういうことを言える"先生"は離の段階にあることを悟ってしまったと考えられる

  • 18二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:44:39

    >>16

    お言葉ですがそんなのは大前提ですよ

    ゴミを超えたゴミそれが今回のリセットです

  • 19二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:44:57

    >>15

    本当敗戦処理って言葉がよく似合うよ!なんだよね辛くない?

  • 20二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:45:47

    >>6

    まあ(アンチ扱いするアホが居るしネタスレとして管理するなら)ええやろ

  • 21二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:47:09

    ちゃんと被害出てるユーザーいて安心したのん

  • 22二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:48:12

    負けた

  • 23二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:49:04

    仮天なんて今まで存在すらしていなかったチャンスタイムってだけなのになぜ嘆くのか分からないのが俺なんだよね
    怒らないでくださいね
    旧仕様だったらそのチャンスすら無いのに新しく出来たチャンスを外したからキレるってバカみたいじゃないですか

  • 24二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:49:11

    >>15

    敗残処理なのは旧仕様の0PU天井でも変わらないような…?

  • 25二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:49:20

    このレスは削除されています

  • 26二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:49:36

    >>25

    負けたんスか?

  • 27二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:49:55

    誰かが笑えば誰かが泣く…俺たちはそういう世界で生きているんだ 天国か地獄の片道キップしかないんだ

  • 28二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:50:37

    しっかり負けたのん…
    やっぱクソっスね改悪は

  • 29二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:50:41

    >>23

    や…やめろ

    一切の批判や議論を許さない運営に妄信的な先生方に聞かれる…

  • 30二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:51:08

    >>24

    お言葉ですが天井までにPU引ければ勝ちと言えるし最後の最後まで勝敗は分からないですよ

    今は仮天外した時点で微妙な負けか爆死の二択なのん

  • 31二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:51:11

    >>24

    お言葉ですが200連最後まで出るか出ないかでヒリつけるエンタメである旧仕様と100連以降は消化試合で冷え冷えの新仕様は配信映えが全く違いますよ

  • 32二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:51:11

    >>23

    お言葉ですが「チャンスを外した」という不快感を与えられる時点でマイナスですよ

    下手に希望を与えられる分倍増しなんだよね

  • 33二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:51:16

    >>24

    旧仕様は100連までドブカスでも200連までにPUが一枚でも引ければ大逆転勝利だったんだ射幸心が深まるんだ

    今はククク…

  • 34二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:51:32

    勝った

  • 35二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:52:00

    このレスは削除されています

  • 36二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:52:29

    効率は良くなってるのに負けの幻魔を撃ち込まれるのはリラックスできませんね
    もっと得してる人に比べて負けてるんだ嫉妬が深まるんだ

  • 37二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:52:45

    すごい数の喜びと悲しみが集まってきている

  • 38二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:53:00

    >>34

    強き者…

    俺はお前の元教師としてお前の事を…

  • 39二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:53:56

    >>36

    サマフォから学んでくれって思ったね

  • 40二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:54:06
  • 41二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:54:22

    旧仕様って200回まで負けが確定してない「まだ勝てるはずだ」という正常バイアス、負けた瞬間も天井交換でキャラ取得できてゲーム体験をカバーできるのが上手くできてたんスかね

  • 42二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:55:29

    >>26

    負けた

    ツクヨだったのん

  • 43二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:57:17

    >>41

    それに加えて「ピックアップ仕事しないじゃねえかよえーーーっ やっぱクソっスねガチャは…」を認識としてある程度共有出来てたのが良かったんじゃないスか? 今は神引きとクズ運の明確な線引きが出来ちゃったから無理です

  • 44二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:58:05

    >>34

    あれっ フェス限用の石は?

  • 45二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:58:52

    >>41

    というより一般的な天井システムと同じだからそういうものだと初めから納得できたんだ

    下手にシステム変更するからこうなる、これは差別ではなく差異だ

  • 46二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:59:15

    100連で2人とも引けたからわざわざ文句を言う必要があるとも思っていない

  • 47二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 08:59:26

    >>42

    よう兄弟…会いたかったぜ

  • 48二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 09:00:37

    >>46

    おめでとう(語録無視)

  • 49二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 09:00:46

    おいっ余りシステム批判一辺倒にならないようにしろよ
    珍しい消されないように立ててくれたスレなんだからな

  • 50二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 09:00:47

    >>23

    100連負け先生は旧仕様の劣化になるけど大丈夫か?

  • 51二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 09:01:11

    >>44

    あっ私は全盲だから…"それ"は見えないでやんス

  • 52二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 09:02:43

    >>44

    モモトークが150件以上溜まってるからマイペンライ!

  • 53二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 09:03:10

    >>50

    大丈夫だ、(旧仕様で2天するよりマシだから)問題ない

    旧仕様で2天までPU出ない確率?ククク…

  • 54二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 09:03:50

    >>49

    お言葉ですが消える可能性は十分にありますよ

    なんならさっきお問い合わせペタペタがいたから多分通報済みなんだよね

  • 55二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 09:04:50

    >>53

    "もう二度と俺と戦いたくない"という恐怖を植え付けられれば俺の勝ちだ

  • 56二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 09:08:27

    えっ 無料100連まだ残ってるのに突っ込んだんですか

  • 57二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 09:08:28

    >>45

    終盤まで自引きに拘ったり期待値上昇してるのにここまで非難されるのはWPU特有の現象だと思いますも

    まあ後者の天井交換後にもう200回引かされるのも旧仕様なんやけどなブヘヘヘ

  • 58二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 09:08:29

    >>54

    ◇このお問い合わせペタペタの目的は…?

  • 59二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 09:09:57

    >>12

    ダラダラ負ける方が丁半博打で負けるより不快じゃないスか?

  • 60二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 09:10:07

    >>57

    ふざけんな!! みんな出て来い クソノポンがいるぞ!!

  • 61二次元好きの匿名さん26/08/03(月) 09:10:19

    今回は勝てたけど次回は外すかも…って思うのが良くないよねパパ
    0.7%を200連の内に当てられるのとガチャの度に50%一回勝負させられるのじゃどっちがストレス強いかわからないんすかね

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