ブルアカのガチャの新仕様について
(2026/7/29追記)
こちらの記述は、募集回数特典判明前のものとなり、特典の効果が一切無視されています。ご了承ください。
(2026/7/28追記)
詳細なFAQを以下の記事に並べています。
合わせてご参照ください。
(追記終わり)
ブルアカのガチャの新仕様と旧仕様について、以下の2つの値を比較しました。
ガチャを回した数ごとの、PU数の期待値
PU数を手に入れるための回す必要のあるガチャ数の期待値
2PUを引くまでのガチャ数の分布
PU数期待値
旧仕様では200連ごとの天井交換が強く、200連で引くのが得になっていました。
新仕様においては、天井間際までの期待値が高くなっています。
ガチャを何天井もするような廃課金にとってはPU数期待値は落ちます。
PU数を確保するために必要なガチャ数期待値
3PU以下が目的であれば、新仕様の方が少なく済みます。
固有4などを目指してPUをたくさん引こうとすると大変ですが、そこは課金パッケージで補う想定でしょうか。
2PU確保するまでの確率計算
190連までに2PUそろう確率が上がっています。
200連まで連れていかれた場合に不利になりますが、300連の仮天井によって逆転します。
また、2PUに400連必要な確率が旧仕様が6.1%に対し新仕様が1.5%と事故が起きにくい仕様になります。
結論
廃課金層以外にとっては基本的にお得です。
募集回数特典もあるのでポジティブにとらえていこう。


というか今回の問題は確率云々の話ではなく、チャージポイントのリセットをしなければ良かったと言うだけの話ではないでしょうか?
そう思うならば運営に言ってください。 こちらとしては何もすることができません。
自分確率について得意ではないんですが、一人の生徒をお迎えする場合はお得だと思うんですが、自分は200連で二人をお迎えするガチャスタイルをしているんですけど、こういうプレイスタイルはやや不利ですか?
「200連で2人をお迎えするスタイル」 1開催できっちり200連しか引かないというのなら損してしまいますね。 今後は戦略を切り替えて、必要PUが出たら撤退を繰り返していくと長期的には得になると思います。
これゲームを始めてからピックアップを3体引くまでに関しては新仕様がお得なだけで長い目で見たら新仕様が旧仕様よりマイナスなのでは?と思ったんですがどうでしょうか?旧仕様の期待値を期間跨いで計算していいのか分からないですが。
旧仕様はポイントが期間でリセットされるので200連までは「引かされていた」状態になります。 1枚目の確保などを特に考えると、旧仕様では200連までで被っていた分を、新仕様では新規受け入れに回すことができるようになり、初回ボーナスを得やすくなるという主張をすることができます。詳細はFAQの…
100連~190連で初めてピックアップ1体を当たった場合のペナルティーは旧仕様より重いですけど?これのどこが「廃課金層以外にはお得」ですか? 今までの配布量では半年でやっと天井2回ぐらいしか引けないのに対して新キャラのピックアップは平均で6つくらい、もし6つのピックアップから4体のキャラが…
200連というところに改悪の基準を置くのであればそのようになりますね。 なんらかの事情によって、1開催で200連ぴったりしか引くことが許されておらず、撤退やチョロ引きの判断を絶対に行うことができないという制約を持った方にとっては今回の改修は改悪以外の何物でもないでしょう。