50%で外すのが嫌←これなんなんだよ

  • 1二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:16:16

    どうして100連以内に2人お迎えするって強気な発想にならないの?

  • 2二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:19:00

    それができたら苦労しねぇよ

  • 3二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:20:03

    なんでスレ画像こんなガビガビなんだ?

  • 4二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:21:03

    お前はそれを何回したことあるか言ってみろ

  • 5二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:21:12

    その50%より厳しいからではないのでしょうか

  • 6二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:23:20

    50%外して負けるのはもう仕方ないけど50%勝ってもそこから全然負けられるのがもっと嫌

  • 7二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:37:50

    100連の75%は外す前提なのに200連の75%は引く前提の皆さん

  • 8二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:39:42

    10連でPUすべてを引けばいい
    そうだろ、アロナ

  • 9二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:42:22

    これ失敗やったよな
    はやく情報出せばよかったのに
    steamの低評価元に戻るん?

  • 10二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:42:37

    50%って数字だけなら聞こえはいいんだが
    130人近いすり抜けの中から50%の確率って言われると一気に信用出来なくなる不思議

  • 11二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:43:21

    50%を外すのが嫌じゃなくて
    外した時50%と0.7%じゃあ前者の方がダメージデカいって事だろ

  • 12二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:43:57

    このカテで何回爆死画像でスレが立ってると思うんだ

  • 13二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:44:35

    負け犬ほどよく吠えるという

  • 14二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:45:22

    >>1それが出来れば苦労はしねぇよ

  • 15二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:45:44

    >>7

    「今までならそれができたから」出て理屈は分からんでもないけどなかなかおかしな話でもある

  • 16二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:46:08

    スレ画がネットで多用されすぎたリアクション画像みたいですき

  • 17二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:47:43

    ダイス振ってみれば良いんじゃない?

  • 18二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:47:48

    別ゲーの例だすけどグラブルで宝くじみたいなので当たるっていうサマーフォーチュンってイベントやったのよ
    それで50%の人が大当たりっていう大盤振る舞いしたんだけどクソほど大炎上したんだよね
    この話を「ユーザーが悪い」なんて安易に考えず少しまともに考えたらわかる話なんだわ

  • 19二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:48:40

    単純に3%の当たりと50%の当たりを引く時の感情は丸っきり違うんや
    後者を外した時のガッカリ感と無力感はエグい
    他に当たりを引いてる人がいるなら尚更

  • 20二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:50:00

    今回のだと50%2回連続で外す人が25%存在するんだけどそれでガン萎えしない自信あるのかな
    俺は無理

  • 21二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:50:08

    >>17

    それいいな

    1なら当たる、2なら外れる

    下のダイス結果の順で抽選がされたものとする

    dice10d2=2 1 2 2 2 1 2 2 1 2 (17)

  • 22二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:50:49

    結局のところ感情論だけで数字で判断できないやつが騒いでるってこと!?

  • 23二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:51:09

    >>21

    敗北者…?

  • 24二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:51:23

    >>21

    す、素振りと思っておこう!

  • 25二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:51:24

    >>20

    0PUで200連からもう200連積まされるほうが萎えるな…

  • 26二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:51:53

    50%って特性なしのでんじほうやで
    お前らメガシンカしないライチュウで毎回でんじほう当てれる自信あるか?

  • 27二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:52:22

    >>21

    ダイス振ってみた本人だけどこうやって少ない試行回数だと結果が偏るから50%は嫌なんだよな…

    しかも100連って気軽にできるものでもないし

  • 28二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:53:21

    >>22

    数字も非情だが現実はもっと非情であると皆知ってるんや…

  • 29二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:53:26

    >>11

    みんなが負ける勝負に負けるのと半分は勝ってる勝負に負けるのは惨めさが段違いだからな

    東大に落ちるのは悔しいことだが自動車免許に落ちるのは悔しいで済む話ではない

    免許は必要なものだし努力で取り返せるから再挑戦しようという気にもなる

    でもソシャゲはどうだ?惨めさは惨めさのまま積み上がるだけ

    この絶望の差がなぜ運営にはわからねえんだ

  • 30二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:53:34

    ガチャなんて射幸心煽って引かせるもんなのに、感情論云々言ってるのはなんなんや?

  • 31二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:55:07

    ブルアカ始めて約半年間アニバ以外全てのガチャを「欲しい子1人を24000石払って確実に取る」(場合によっては早期撤退)って形でしか引いてない俺、1天2キャラ狙いのギャンブラー達の気持ちが理解できない

  • 32二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:55:36

    400連やっても4回しかチャンスは訪れずそんなんじゃ確率の収束なんて起きるわけないから平気で偏るんよなぁ

  • 33二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:55:41

    >>22

    数字で判断するならそもそもソシャゲのガチャを引くことがナシなのだが

    どうやら君は感情で判断能力が落ちているようだ

  • 34二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:56:08

    >>30

    ほぼ期待値通りの結果になるまで引き続けられる大富豪かみんなのガチャ結果を喜べるアンパンマンかガチャシミュレーター気分の一般人のどれか

  • 35二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:56:58

    期待値という言葉を信頼しすぎな気がする

  • 36二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:57:23

    ぶっちゃけ50回ごとに25%のがまだ外れてもいいやぐらいに思えて気楽だったと思う

  • 37二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:57:53

    期待値高い分、外した時のメンタルダメージも火力高いんよな

  • 38二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:58:17

    というか3%だろうが50%だろうがいざ引くときは「当たり」か「ハズレ」の2択なわけで
    あと確率なんていくらでも偏るのに期待値とか理論値だけで確率論分かった気になってる人も感情だけで意見言ってるのと大差ないと思う

  • 39二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:59:08

    >>21

    100連10回ってことは石だと120000個、10連ガチャチケだと100枚か…

    貯めるのにどれだけの期間がかかるかな…

  • 40二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:59:09

    >>32

    ごめん200回ごと確定だから400回でも2回だったわ

  • 41二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:59:10

    わずかに上がった期待値の恩恵を受けるためには何万回回さなきゃならんのか計算できん奴が感情で擁護してんだよ
    個人のガチャ程度の試行回数に期待値持ち出す方が数字を理解してねえだろ

  • 42二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 16:59:49

    >>31

    いや基本的にはみんなお前と同じで1天1人狙いだよ

    ただお前が早期撤退する場面で2人目狙って追いかけてるだけ

  • 43二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:00:00

    >>26

    一応99連までに引ける確率も50%くらいあるからでんじほう2回は撃てるぞ


    つまり全然当てれる自信はない

  • 44二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:01:18

    >>40

    いやこのスレは50%チャレンジに限定した話だから400連で4回のチャンスで合ってる

  • 45二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:01:37

    50%じゃなくて75%ね
    100連までに素引きor100連仮天井で引ける確率は75%、そこまでに引ければ特典分新仕様のが得
    別に引けない時もあるだろうが次のガチャでまた75%、何回かやってれば確実に恩恵は受けられる
    その75%を毎回外す想定してるのに旧仕様の1天井1PU(75%
    )は毎回引けてる前提で話すのはフェアじゃないと思うよ

  • 46二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:01:56

    期待値の収束とは…?期待値自体は変動しないよな

  • 47二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:03:08

    >>43

    ばくれつパンチ2回チャレンジと考えたら?

    …うーん

  • 48二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:03:10

    >>33

    とにかくなんか逆張りしたいだけなんだろうけど何も言わない方がええよ・・・かっこ悪いし・・・

  • 49二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:06:47

    >>48

    自分が一番感情論なの草すぎるだろ

  • 50二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:07:30

    >>45

    やっぱこれ見てもどう考えても得とは思い難いんだよなあ

    だって天井交換の保険がなくなるし

    今までなら200連で挑戦しつつ引けなかったキャラの片方の確保は安定したけど今後は常時博打打たされる

    交換ポイントの利便性を上回るほどのもんとはやっぱり考えられない

  • 51二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:08:50

    >>43

    ストーンエッジや気合玉ですらワロスエッジワロス玉だから50%なんて当てられる自信無い

  • 52二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:08:50

    1回期待値通りにならなかったからその次は収束して期待値通りになる!
    ということにはまずならない
    ブルアカに限らず今まで色んなゲームでガチャ引きまくってればわかること

  • 53二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:10:07

    >>50

    200連分用意したとして、100%で一人、75%で二人って言うのは変わってないはずなんだが心情的に変化がある人がいる

    確率の誤謬の面白い所が出てしまってる

  • 54二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:11:17

    >>52

    それはみんな分かってるけど、元の仕様からそうなので今更言及されてないだけでは?

  • 55二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:11:32

    >>50

    旧仕様でも1天井内で片方引くのは確定じゃないけどね

    25%で両方引けずに2周目行かされる

    保険というなら2PUで最悪400連必要だったのが今後は320連で済むっていうのもまた保険じゃない?

  • 56二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:12:17

    200連目安課金や貯蓄してきたのにそれを変えてきたら文句も言いたくなる
    WPUという仕様はそのままだろうし

  • 57二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:13:10

    ホヨバ式ガチャ採用してるゲームやればいやでも分かるよ

  • 58二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:13:14

    >>56

    今まで通り200連目安でもキャラ獲得面では損はないよ

  • 59二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:13:39

    >>53

    心情も何もWPUで任意の確定が削られるのは明確な変化ですからね

  • 60二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:13:45

    上振れ(200連分で2PU確保)はほぼ変わらず下振れ(0PUで2天井続行)は大幅に改善されてるのに確率の面で批判するのは無理筋すぎる

  • 61二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:14:56

    ちなみに人間ってガチの50%は損の記憶の方が強く影響するから嫌うよ
    これは危険を避けるための体感だから理論立てても無意味なんだよね

  • 62二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:15:13

    200連は等しく0.7%だったからこそ気楽だったし片方出せばウィニングランだから安心感も大きかったけど
    今回のは50%チャンス(トータルで見ると75%)を2回成功させてはじめて前者に並ぶわけだからそりゃいい気がしないわな
    まぁ特典あるからなんとか…って具合だけどそれすら50%チャンス外したりでいくらでも変わるし

  • 63二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:15:27

    >>60

    これは詭弁だね

    200連を基準で語るべきところを勝手に回数すりかえてる

  • 64二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:15:29

    100連目で負けるとキリのいいタイミングがなくなるのは嫌かな

  • 65二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:17:41

    確率と確定だと多少効率悪くても確定を選ぶ人がいるみたいなのもあるよね
    ポイント交換消して欲しくなかったなぁ

  • 66二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:18:30

    旧仕様の200連75%は外れたら外れたで潔く諦めて撤退って手が取れるが新100での75%は外したら絶望しながら最大100連引き続けなきゃいけないって心情的違いがある

    で仮に100連75%を通してもそれで達成ではなくもう一度100連75%を通さないと以前の200連75%と同じ結果を得られないってのが問題なんよ

  • 67二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:18:51

    旧ガチャに特典つけてくれ

  • 68二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:19:17

    >>59

    確率の同じ仮定

    ①旧200連で一人出たら~

    ②新200連で二人出たら~

    のどちらも二人手に入るって言うのは変わらないのにって言う意味

  • 69二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:19:44

    >>60

    WPUの偏りを考慮に入れてないではないか

  • 70二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:21:42

    てか確率が一緒ですって正直擁護になってんのかな
    なんのためにガチャシステム改変なんてするかって収益アップの目的だろ?
    ユーザーのガチャの焦燥感煽るためって明白じゃんこれ
    その時点で不愉快だろ

  • 71二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:27:49

    >>66

    旧仕様の200連で2PU揃う確率は新仕様の234連で2PU揃う確率とおよそ同じなので、何も考えないでも200連回して特典で40連チケット貰える時点で上回る

    最低値はどちらも0PUと天井の合計1PU

    純粋に得するだけ

  • 72二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:29:48

    多少の効率を代償に安心感を削ってきたから人によっては受け付けられないよなって感じ
    やっぱずっと博打はしんどいよ

  • 73二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:30:26

    >>66

    特典チケット40連のおかげで200連石でPU2人引く確率は旧仕様より上がってる

  • 74二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:30:28

    >>72

    変更前からずっと博打でしょ

  • 75二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:31:18

    もういい加減200連でピックアップ片方お迎えしてもう片方を交換するって人はネクソンから憎まれてるっての認識したほうが良いと思うよ

  • 76二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:31:39

    一天分全部使うと仮定して、これまでは一人引ければそこからはウィニングラン気分だった。
    ただ今回からは一人引けても二人目まで当てる必要が出てきた。
    釈然としない人は、これが何というか工数の増加とかゴールが遠ざかったみたいに感じてしんどいんじゃないかね。確率的な話は理解したとしてもだよ。

  • 77二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:31:55

    >>75

    自分たちが作った仕様でユーザー憎むとかクソバカにもほどがあるだろ

  • 78二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:32:04

    >>71

    シングルピックアップなら俺も純粋に得してると言えたよ

    でも実用上は違うからねえ

  • 79二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:32:48

    >>74

    途中でどんな過程を挟もうときっかり規定数で100%になるって安心感はまるで別者よ

  • 80二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:33:46

    旧仕様でも200連でPU2人揃えるのは全然確定じゃないんだけど何かそこは安心感あったみたいに語る人多いよね
    片方引ければ安心って、その片方引けずに絶望しながら2週目回す経験なんて皆してるはずなんだが

  • 81二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:33:54

    >>76

    感じ方はまあ人に寄るよね

    個人的には新仕様でどれだけ悪い結果でも旧仕様ならもっと悪い結果になるからあんま感じないが

  • 82二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:34:19

    >>79

    どっちのガチャでも規定数で100%になるのは400連した場合だけだけど

  • 83二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:34:39

    >>80

    2キャラとも推しってケースはさしてないから

    推し確保しつつもう片方も可能なら欲しいなーってムーブは別に自然だろ何言ってんだ

  • 84二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:35:19

    >>83

    それは新仕様でも可能では

  • 85二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:35:33

    ただポイントリセットするんじゃなくリセットされるポイント自体をキーストーンのカケラにするんじゃダメだったんかな?
    190まで溜まったポイントとかがただ消えるだけなの寂しい

  • 86二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:35:46

    >>77

    バカじゃなきゃ普通にやってれば無料百連あるから何時もより気軽に回して4人ピックアップだから普段の備蓄で足りない分石買ったりするしフェス限の性能のいいキャラ重ねるために追いガチャも捗るこのタイミングでこんなクソみたいな発表するわけ無いだろ!

  • 87二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:37:26

    >>77

    それはそう

    まあ結局それ続けた結果去年からずっと減収と横ばいが続いてるわけだし売上増やすには何かしらのテコ入れは必要ではあった

    今回に関しては逆効果だろうけど

  • 88二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:37:32

    >>85

    それが特典チケットなりの補償なのでは?

  • 89二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:38:34

    ガチャ、というかゲーム体験として感情は大事
    200連までに片方引けたらあとは確定勝利ウイニングランという「気持ちよさ」を廃するのはそら反発出るやろって話

  • 90二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:38:41

    特典報酬持ち出して「同じ石の数で回せる回数増えてるんだぞ」って言うならまだ擁護になってると思うけど
    理論値持ち出して「確率的にこっちの方が得だろ」は擁護になってないぞってだけなんだよなぁ

  • 91二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:39:33

    >>81

    自分は割と以前から150~180あたりで引いて200で相方交換勢だったから前と同じならげんなりするかな

    50%通るならそりゃ別だけど普通に偏る可能性はどうしてもあるし

  • 92二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:40:17

    200連までに片方のpu出したらあとは天井で迎えるだけで眠れる夜はもう来ないんや

  • 93二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:41:28

    『「200連:期待値75%」を1回通す』
    『「100連:期待値75%」を2回通す』
    この違いの感覚って、机上の数字では測れない差が間違いなく存在すると感じるんだよな

  • 94二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:41:31

    >>91

    150~180って数字が今までとこれからで全く違う意味になるのが紛らわしい

    そもそも150~180までで引けてる運なら今後の仕様でも引けてるって言うね

  • 95二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:41:56

    任意保険なんてなくても生活できるけど誰だって「もしも」が怖いからかけるだろ
    心理的な安心感の価値は全然あるよ

  • 96二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:43:05

    ちょっと気になったので100連の50%がどれだけ当たるか確かめてみようかな、体感してみないことには何もわからん…

    dice1d2=2 (2)

  • 97二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:45:20

    自分は2天井が320連で済むっていう保険をありがたく思うけどそこはあまりありがたがられてないのかな

  • 98二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:46:12

    >>1

    スレ画の画像悪すぎてワロタ


    こんなでなに語るの

  • 99二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:46:13

    >>21

    >>96

    道をあけろ、私が新ガチャの優位性を示してやろう

    dice10d2=1 2 2 1 2 2 2 1 1 1 (15)

  • 100二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:46:35

    ガチャ爆死だらけじゃねえか

  • 101二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:46:50

    >>93

    違うよ

    募集回数特典が出た時点で

    ①200連で期待値75%を1回通す

    ②240連で期待値76%を1回通す

    の二つでしかない

    これを比較して何故か①を選んでる

  • 102二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:48:03

    まあなんだ
    リオの気持ち/リオと話してる人の気持ちって概ねこんな感じなんかな

  • 103二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:48:34

    >>101

    違うよ

    確定の仕様の違いをわざと無視してる

  • 104二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:48:55

    チャンスタイムに収束させるってハズしたときの失望感エグいからなぁ

  • 105二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:49:20

    確率ってあくまで一回ごとに計算されるからやっぱ偏るよね…

    dice10d2=1 2 2 1 1 2 2 2 2 1 (16)

  • 106二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:49:32

    これはアルミホイルだが50%は数字弄ってもバレにくいからした説
    流石にそれはないか

  • 107二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:51:06

    半丁博打やFXハイアンドローすら外れるのに5割って当たる気しない。

    24000の1天井以内にガチャで1人引いたら自動的にまた片方も天井交換当たる安心感ハンパないわ。別にガチャで動画映え目指してるYouTubeじゃないだし

  • 108二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:52:22

    実質天井緩和なのになんで反発多いんだ?
    160で確定一体、250連で2体目が50%320連で2体確定
    でお得度は間違いなくこっちなのに

  • 109二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:52:27

    >>97 PU仕事して200で別のPU天井交換したコンプ体験多い人はその体験忘れられないんだと思うわ

    爆死400連経験多い人には歓迎されてる感じ

  • 110二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:53:14

    どけ、ガチャはこう回す

    dice10d2=2 1 1 1 2 2 1 2 1 1 (14)

  • 111二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:53:36

    >>99

    これとか確率通り50%になっているけど>>21の仮定に従うなら最後3つに当たりが固まってる分途中の勝率が2/7、つまり約28.5%なんだよな

    個人の意見としては50%って言われてこの結果が出たらまだ続けようとはならないなぁ

  • 112二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:54:28

    >>108

    計算出来ない馬鹿が多いのと人間に限らず生物は物理的精神的問わず環境の変化を極端に嫌うからだよ

    理論的に説明されても自分に不利益が降りかかる可能性が僅かでもあるなら感情が受け付けない

  • 113二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:54:39

    >>108

    頭では理解してるが気持ちがついてきていない

  • 114二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:54:53

    >>108 反発してる先生のアロナはなんだかんた今までPU仕事してくれてたからな

  • 115二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:55:12

    >>108

    なんというか…分かりづらすぎて理解できてない(文字を読むのを拒絶している?)って感じがする

    というか、分かりやすくブルアカらいぶで実演してくれればこんなことにはならなかった気もする

  • 116二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:55:48

    現状旨みを味わってなくてリスクばかり目につく状態だから仕方ないよ

  • 117二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:56:41

    >>108

    募集特典が発表される前の反発が尾を引いてるのと

    確率論者と感情論者の主張が衝突してるだけ

  • 118二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:57:10

    >>111

    稀によくあるっていうアレよね

    直近3回くらいの結果が感情的になる範囲だろうから思った以上にキツいと思うで

  • 119二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:57:38

    >>108

    どれだけオマケあっても、ピックアップを貫通されたら怖いだろ⁉️

    別ゲーのFGOガチャで素体と凸でかなり痛い目にあったし。

  • 120二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:58:30

    最初からこの特典公開されてたら今後なんか引き上げあるのかって警戒するレベルのぽかぽか施策だから反発があることに驚いてしまう

  • 121二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:58:35

    >>108

    200連と320連

    この120連のボーダーの差を殊更に小さく捉えさせる論者の意見には賛同できない

  • 122二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:58:52

    >>112

    感情だけで噛み付いてるのは馬鹿だけどガチャなんていうギャンブルを計算だけで分かった気になってるのも充分馬鹿ではあるぞ

  • 123二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 17:59:53

    今反対してる人もPU50%で勝利した人は大歓迎ニコニコするよ
    それは確実

  • 124二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:00:02

    >>121

    それを言うなら400連と320連の差では

  • 125二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:00:53

    今までのシステムが仕組みとして分かりやすかった
    →この分かりやすかった仕組みの一番の利点(のように見える部分)を改変
    →利点だと考えられてた部分が消えたように見える

    こんな感じかなぁ…

  • 126二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:01:24

    >>101

    理解が足りなくて申し訳ないんだけど240連:期待値76%1回通すってどういう状況の例え方?

    240連回す前提の話?

  • 127二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:01:26

    確率論者は今までの400連とかいう悲劇も仕方がなかったって奴だで片付ける連中だ
    きっと感情がない

  • 128二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:02:09

    仮天井って外れるとめちゃくちゃ損したような感覚になるんだよな
    実際には同じ確率で当たってることもあるんだけど嫌な記憶の方が残りやすいじゃん?

  • 129二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:03:11

    >>127

    その最悪のケースである400連が実質的に320連に緩和されたって言ってもイヤイヤ言ってる人達にどうコメントすればいいってんですか

  • 130二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:03:30

    節目の50%チャンスが殊更「外した時のリスク」を大きく見せてるんだよ
    上の方で見かけたけどこれなら小刻みな感覚でちょっとだけ確率上がるほうが期待値を同じにしてもよっぽど心理的な負担は減る

  • 131二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:03:35

    WPUの場合2回目の天井では引いてない方のPUが確定するの?

  • 132二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:03:43

    >>127

    実際仕方ないからなあ

    400連PU0は経験済だけど50連以内で当たったことも何度かあるし

    石が2天井切ったことが一度もないから

  • 133二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:06:06

    このレスは削除されています

  • 134二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:06:52

    >>127

    基準が逆なだけなんだよ。400連引かされる前提で引いて30連とかで早く一人でも引ければ喜ぶってだけ

  • 135二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:07:17

    dice10d2=2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 (12) の結果見た感じ結構外れが連続することもよくありそうってのがあれよなぁ…

  • 136二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:08:20

    >>135

    何だろう、何でこんなところで運を使っちゃったんだろう…

  • 137二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:09:18

    >>135

    くそつよで草

    こういうのと先の時代の敗北者が明暗分かれるのが

    "これからのブルアカ"な

  • 138二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:10:10

    高確率だと外れた時に悔しいからクソって意見がマジで意味が分からない
    ピックアップの確率が2倍になるイベントがあったとして外れたらいつもより悔しいからクソって言ってるようなものだぞ?

  • 139二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:10:29

    前までの黄金ルートの確立が約75%って事は大体の人が一度は経験してるって事で滅茶苦茶な大爆死をしてる人は相対的に滅茶苦茶少数である事を考えたら大爆死はフォローされるようになったと言ってもそりゃ共感されないよ
    だって大体の人は踏んでないんだから

  • 140二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:11:49

    >>139

    別に75%の部分の確率は下がってないぞ

  • 141二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:11:50

    旧仕様のピーク地点である200連の瞬間ですら新仕様を上回らないようになったんだからもう計算すらする必要ない
    全ての区間で新仕様が有利

  • 142二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:13:17

    期待値は数値通りにならないから信用できないとか言うくせに確率には文句言うのダブスタでしょ
    期待値の数字を信用しないなら2天井分貯めるべきだし実際に使う石の数が減る期待値が一番重要なんだから言ってることが理解できないよ

  • 143二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:14:19

    >>141

    そんなことはまったくない

  • 144二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:14:26

    50%勝ちまくる人間と負けまくる人間の合算で期待値算出されてるということを念頭に置いた上で
    新仕様が全てのケースに置いて勝るね
    敗北者は知らん

  • 145二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:15:08

    200連天井という安全ラインが壊れた時点で今までと違って当たりやすいとか言われても納得できやしない

  • 146二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:15:25

    >>141

    ん?どういうこと?例えば40連で最初のピックアップ引いた場合残りの160連でもう一つのピックアップも確定するってこと?

  • 147二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:15:37

    >>145

    200連天井はそのままでは?

  • 148二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:15:49

    いやリセットが追加されてるだけで200天井はあるだろ

  • 149二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:15:52

    まっ個人単位では収束するまで何年かかるか知らんけど期待値の上ではよきなってるから良いんじゃねぇの
    自分が勝ち組になれることを祈るしかない

  • 150二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:16:20

    >>145

    200連したらPU確定入手は変わってないんですが

  • 151二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:16:35

    >>140

    とりあえず噛みつきたいから文章読んでないのは分かったよ

    自分が言ってるのは前までの片方取ってもう片方交換ルートは誰しも一度ぐらいは経験してるだろう程度の確率である一方、酷い爆死は経験者自体が少なくそこへのフォローがなされたとしても実感がわく人が少ないんだから共感を得られるとは限らないってだけの話なんだから

  • 152二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:16:44

    >>147

    >>150

    リセットって知らない?

  • 153二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:16:57

    >>149

    まあその辺は旧仕様でも同じなんで悲観することもない

  • 154二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:17:34

    >>152

    天井前に引けてよかったね

  • 155二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:17:42

    変えなくて良かったんじゃないかって言うとそうな気がするけど
    数字で語るなら旧仕様の石相当で800連引くまでは確率的に有利なってるとしか言えないし、心情的な安心感の話するなら人によってトンチンカンなロジックで安心してるのもいるし

  • 156二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:18:14

    50%に勝ったとしても既に100連した後にもう片方のPU引くのにここから最悪200連かあってなる
    これがキツい
    感覚的にゴールが大分遠くなってる

  • 157二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:18:25

    これまでの天井0PUと2天0PUだけじゃなく100連毎に煽れるタイミング増えたんだから普通に良アプデじゃね?

  • 158二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:18:34

    半天井ってそういうもんだからさ…

  • 159二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:20:08

    200連天井という安全ラインが壊れた時点で~
    って言っておきながら
    リセットって知らない?
    はアホすぎて笑う
    引けてるやんけ

  • 160二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:20:36

    >>151

    一方、と書くと前者の代わりに後者ができたみたいになるな

    実際は見た目が変わっただけでどっちも両立してるから悪いことは何もないんだが

  • 161二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:20:37

    そうか、50%で当たるなら100人中50人は当たってるもんな
    もしも外れを引いたら半分は、50人はあたりを引いてるのに自分は外れをひいてしまった
    とても悔しくて惨めだもんな
    これが100人中90人とか95人97人外れなら
    みんな外れだし俺も外れか~ってなるけど

  • 162二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:21:04

    天井抜きに引ける確率込みで今までよりちょい上なんだから安心してIKEA
    これからはどっちかってーと10連チケ取り切る区切りがガチャ最高効率狙う上での目安になる

  • 163二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:22:05

    >>146

    そのケースでも新仕様が有利らしいからその場合はそう160連でピックアップキャラ引くのが確定する

  • 164二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:23:13

    今後の石貯蓄は見直さんといけんね
    今は直近だから言い訳つくけど次回はそうならんだろうし

  • 165二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:24:53

    新仕様で旧仕様同様の200連撤退ができるのは40連以内にPUが出た場合だけでしょ
    190連まで出てこないことだってザラだよ

  • 166二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:25:11

    >>156

    100連っても実質90連で出し次は70連で確定だから良くなってるぞ

    しかもこれは下振れした話で10連の初めで取れば81連で50%で2体確保できるようになったからガチャとしてはかなり良いぞ

  • 167二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:25:46

    まぁ普段深く考えず取り敢えず引いてた層
    に急にガチャについた深く考えさせるきっかけを与えたのはよくなかったわな

  • 168二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:26:03

    >>163

    40連は無料で引けるもんな

    そこまでピックアップ引けなかったらカウント200の確定枠がとれる

  • 169二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:26:47

    100連して50%に勝った後も実質的に150連分あれば天井行けるし、その間の試行回数や2度目の半天井チャンスを考えれば天井行く前に引ける可能性の方が高くはあるんだが、感情的に納得するのはまあ難しいとは思う

  • 170二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:26:51

    臨戦アリスとケイは天井交換合わせ200連で済んだ
    クルミとニコは400連の大爆死食らった
    この経験した自分は新旧どちらにも魅力感じてるんだよな…50%で勝利したいなぁ

  • 171二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:27:16

    >>161

    その通り

    ガチャの中に「負け」の体験を追加しちゃったんだよね

    この勝負に負ける度に「自分は誰かより損してる」と突き付けられる

    わざわざ金出して負けたいかね

  • 172二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:27:20

    良くも悪くも200連で切り上げルのができなくて勃起不全〜

  • 173二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:27:33

    確率外すのが嫌なのになんでガチャ引いてんだよ

  • 174二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:27:36

    >>161

    一点に確率が集まってる都合上システムの恩恵を受けられたかが前よりはっきり出るんだよなこれ

  • 175二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:27:55

    >>165

    その190連ピック無しのケースそのものが半天井で減るからよ…

    それでも190行く運の悪さだと従来の200到達より引き弱なだけだからさ…

  • 176二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:29:09

    ガチャ引きに行きながら確立外すのが嫌ってマジで何言ってるんですか???

  • 177二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:29:37

    >>171

    えっその理屈なら前から自分より石消費しないで引けた人に負けてますよね

  • 178二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:29:53

    ダブル100連当ての報告が飛び交うんだろなぁ

  • 179二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:30:03

    まー50%だからね
    100連ごとにだし普通に考えてまず収束しない
    1000回引いて試行回数10だぞ
    マジで上のダイス勢みたいなボロ負け大勝がポンポン出てくるからな

  • 180二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:30:38

    従来のガチャのまま初回特典だけつけてほしかった

  • 181二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:30:47

    あまりに確率が高いor低いと人間って自然とあきらめが付くものなのよ
    問題は50%という高くも低くもない数字で真っ二つに分断されること

  • 182二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:30:52

    旧仕様のまま天井を160連にする
    旧仕様で天井を200連のままでオマケの追加
    ここらへんのが大騒ぎにならなかったんだろうなとは思ってる

  • 183二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:30:52

    確率を外すのが嫌なのではなく半分が勝ってる確率を外すのが嫌なんだなあ
    数字の前に言葉の理解を頑張らねばな

  • 184二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:30:57

    ギャンブルやりながらギャンブルで負けるのが嫌ってどういう理屈やねん……

  • 185二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:30:58

    >>145

    むしろ安全ラインが160に緩和されたんだが?

  • 186二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:31:07

    俺の運勢、見せてやんよ!

    dice10d2=2 2 2 1 1 2 1 1 2 1 (15)

  • 187二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:31:27

    ポイント交換っていう不動の最低保証を消して得たのが期待値の数%上昇と50%ガチャとかいう特大のクソだけって…

  • 188二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:31:46

    >>184

    理屈でギャンブルやってないからだよ

  • 189二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:31:48

    >>186

    ちょうど半分で草

  • 190二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:31:49

    >>187

    最低保証は今もあるだろ

  • 191二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:31:50

    感情論に否定的な人もいるけど
    それはまったくの間違い
    うれしい、楽しい、悔しい、これは感情問題
    感情の問題

    そもそも娯楽は楽しいという気持ちを享受するための感情活動
    感情的なものがそもそもの根本で感情論だなどと言って否定するのは全くのばかか問題をすり替えて煙に巻くような詭弁でしかない

  • 192二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:32:11

    確率的には変わってなくとも
    今まで目を逸らさせてきた部分に急にスポットライトが当たった様な感じでガチャに手入れした事そのものが失敗だったんだよな

  • 193二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:32:20

    なんつーか
    自分って思ったより優秀な人間なんだなって思った
    アロナの演出も「これガチャの演出だしアロナはなにも関係なくね?」
    とか思ってたし

  • 194二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:32:33

    感情でガチャ引くわけだしな感情論になるなは無理

  • 195二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:32:51

    まあ200連ガチャ報酬でピックアップの選択チケットみたいなの貰えると思うけどね
    それがあればとりあえず200連は引き得になるから150連とかで片方引いたから撤退するって人らもとりあえず200引いたら引く様になるし

  • 196二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:32:54

    >>171

    ホヨバ式を一回でも体験すれば仮天すり抜けからの虚無ゲンナリ作業感を知れるから全く賛成できないんだがな…

  • 197二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:33:00

    感情論は否定しないけど何故その感情になるのかが謎な部分はある

  • 198二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:33:05

    >>191

    まあこのカテストーリーでもキャラの感情は否定するから仕方ない

  • 199二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:33:07

    >>135

    こんな感じの人も新仕様で出てくる訳で

    上の雑魚に新仕様最高!負けたんスか?する

    泣く

  • 200二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 18:33:14

    >>194

    てか感情コントロールしてガチャひかせるもんじゃないんすかね…

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