新しいガチャに何となく拒否感がある理由を言語化してみた

  • 1二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 20:55:43

    なんで新しいガチャシステムが嫌なのか考えたけど、多分「今までのシステム(200連目での天井交換)が身に染み付いているから」だと思う。

    旧システムだと200連引くまではピックアップが出てくれる可能性があって、最大の200連までは2ピックアップが揃う一縷の望みを捨てずにワクワクして回せてた。

    けど新システムは100連目の50%を超えると、これまであった200連での交換がなくなって「ただピックアップを取るためだけに回す、これ以上は損にしかならないガチャ」が最大100連分生まれる。

    このストレスが、長期的に考えると多少ピックアップの期待値が上がったらしいことを踏まえてもよっぽど嫌。

    他のゲームのガチャだと天井まで引くことに拒否感は少ないのになんでブルアカの新ガチャシステムはそう思うのか考えたら、やっぱり「200連目での天井交換」って明確な報酬が消えたことにあると思う。

  • 2二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 20:56:38

    このレスは削除されています

  • 3二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 20:57:37

    こっち視点で変化させる必要の無いところを変えるんだからそら反発されるわ
    天井が150連になるとかじゃなきゃ100000%何か言われるよ

  • 4二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 20:58:03

    なんつーか損を許容するシステムなんだよな
    相場の半分(100連)しかないけどダメ元で引いてやろ!ってやって負けても次に繋げられるシステム

  • 5二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 20:58:14

    >>2

    別に誰かを罵ってる訳でもなく平易に自分の気持ちを書いてるレスまで荒らし扱いするのはそれこそ荒らしの煽り文句通りになるから止すんだ

  • 6二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 20:58:56

    多いんだよ

  • 7二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 20:59:20

    >>5

    落ち着け 反応した時点でお前さんも荒らしになるぞ

    気持ちはわかるがスルーで良いんだ

  • 8二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 20:59:46

    何回ガチャスレ増殖させれば気が済むんだ
    せめて既存のスレが完走してから立て直そうという気はないのかね

  • 9二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 20:59:54

    このレスは削除されています

  • 10二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:00:35

    荒らしさん、ガチャ回数の報酬の存在を今さっき思い出したのか顔真っ赤で連スレ立てキチになる

  • 11二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:00:35

    少なくとも一天井でダブルPUの両方を引くって希望は無くなったんだよな
    運ゲーならぬ運ガチャを消された感じ

  • 12スレ立て人26/07/27(月) 21:01:08

    >>2

    存在は存していますが、その方ではありませんね。

    何となく思っただけです。


    >>3

    今までの方式でも……とは思いましたが、これで運営がブルーアーカイブと言うサービスを続けられるなら、受け入れるしかありませんね。


    >>4

    引き切る場合は次は関係ありませんが、中途半端に終わるならそうなりますね。

  • 13二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:01:11

    >>7

    君の言ってる事を噛み砕くと「荒らしが『せんせぇは何にでも噛みつく~!!』って風評を作るために何てことないスレに噛みつく自作自演をやってるから反応するべきではない」って事になるんだが

    …マジで連中はクソだな!!

  • 14二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:01:36

    最初の100連で50%外すとなんか嫌な気持ちになるし、当たったら当たったでもう片方は下手すると追加で200連かかると思うと回すのを躊躇う

  • 15二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:02:05

    これだけ乱立してると自分でもどのスレにどの内容の書き込みをしたのか把握しきれなくなってきた

  • 16二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:02:08

    >>11

    運ゲーとしたら今まで天井分で素引きした可能性+50%+100%?

    高いのか低いのかよくわからんな

  • 17二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:02:39

    >>13

    正直俺には>>2が荒らしなのか荒らしに取り憑かれた成れの果てなのかは全く分からない

    ただどっちにしろスレを荒らすレスであることには変わりないやん?もう相手するだけ無駄よ

  • 18二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:02:51

    >>4

    別ゲーで貯蓄量が運営の石配布に影響するって話もあったし、石を少量で使いやすくしようとしてるのかもしれないね

  • 19二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:03:51

    品質向上した代わりに包装が不便になったみたいな印象で確率が上がろうと嫌悪感
    上手く伝わるか知らんが

  • 20二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:04:08

    人を荒らし扱いするのは勝手だけどだったら同じようなスレを乱立する輩にも言えよ
    こっちは楽しい話がしたいのにいい加減ガチャ改悪ガーって話はうんざりなんだよ

  • 21スレ立て人26/07/27(月) 21:04:24

    >>5

    荒らしに思えてしまったなら申し訳ありません。

    ある程度したらスレを消すことも見当します。

    あくまでも私の考えを言いたかっただけですので。


    >>11

    そうですね、運がいいか、2回繰り返すか……苦しい。


    >>14

    やはり「外れたあと」の100連がネック。


    >>16

    50%、当たれば官軍。

  • 22二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:05:11

    というかこの改変が通ると他のコンテンツまで嫌な改変されそうになるのがアレだわ
    マジでこういうのをなぁなぁにするとじゃあアレもコレも改変するね?嫌ならやめたら?みたいな運営になるんよな

  • 23二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:06:00

    今までは200連単位で回して天井ちょうどで撤退するのがPICKUP引くための最高効率だったんだけど新ガチャの効率はそれを下回ってるんだよね

  • 24二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:06:21

    >>21

    多分>>5はスレ主本人が荒らしとは言っていないはずだから安心していいぞ

    まあ気になるなら>>2から連なる一連のレスは全部消してもいいかもね

  • 25二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:06:32

    >>20

    お前だって論法は止すんだ

    詭弁だぞ

  • 26スレ立て人26/07/27(月) 21:06:42

    >>18

    確かに100連という新たな指標ができたとも言えますね。

    残りは「本当に欲しい」と思った時に引くのもありですかね?


    >>19

    わっかるー


    >>22

    ですね。

    ガチャで突然の変更があるなら、お金絡まない他コンテンツはもっと蔑ろにされそうで怖い。

  • 27二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:07:01

    >>21

    まぁ申し訳無いがこの話題に辟易してる層も多いのは事実なんで立てない方が無難ではあるわな

    俺も辟易してるけどあんたが話せる側の人なんで穏便な感じではあるがこうも血の気に溢れたのがすぐ飛んできたとなるとね…

  • 28二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:07:53

    出来ていたことが出来なくなったからに尽きるんじゃないかなこれ…
    確率とかの話の前に何故?でしかないし

  • 29二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:08:38

    >>25

    先にこっちを荒らし扱いしたのに随分勝手な言い種だよな

    こんなスレいくら立ててもなんの解決にもならずユーザーが嫌な気分になることくらい分かるだろ

  • 30二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:09:57

    >>20

    自分でスレミュートすればいいじゃん

    他人に求めてばかりじゃないでさ

  • 31二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:10:57

    確率が結果的に結構上がってるからですってはっきり200の仕様変更の経緯を説明しなかったのが悪手過ぎたんじゃないかな
    理由の説明なしで今後はこれなしですよって言われてそっかーって印象スタートになる人はそりゃ少ないよ

  • 32二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:11:27

    >>30

    なんでこっちが規約違反のスレに対応しなきゃいけないんだ

    乱立も愚痴も規約違反だろ

  • 33スレ立て人26/07/27(月) 21:12:12

    >>23

    まああくまでもそれは「これまでの指標」である200連ですから……

    ガチャが変わったなら、新たに効率のいい指標も出てくることでしょう。

    問題は、これまで以上に効率計算が大変そうってことで。

    ……誰か纏めてくれませんかね?笑


    >>24

    ありがとうございます。

    まあ、ただ私の考えを出したいだけのスレですので、特に気にしておりませんが助かります。

    ……荒らしと勘違いされて通報とかされたらやだなぁ。


    >>27

    画像はTwitterから拾ってきましたが、確かに表がヤバいことになってますね……

    こりゃしゃーないですよ。


    >>28

    ですね。私たちは「200連で天井」の分かりやすい指標に慣れすぎた。


    >>29

    あなた基準ではこのスレは嫌な気分になる部類だったのですね。申し訳ない。

    しかしあの惨状を見ればそれも理解します。重ねて謝罪を。

  • 34二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:12:17

    >>26

    限定キャラのチャージは別の限定に引き継げるので例えばAは必ず欲しいから天井まで回しても獲得

    Bに関しては居たら嬉しいで100連目まで回して仮天井外したら次の限定までチャージ取っておいてその限定を100連回して天井でゲットみたいなやり方が出来るようになったみたいな感じかな?

  • 35二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:14:24

    毎回毎回150前後で1人目PU引くんだけど今までならまあ幸運って感じだったのにこれからは不運よりなるんすよ
    アルミホイル巻くしかないねぇ

  • 36二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:14:26

    200の仕様変更したら当然何故?になる
    その当然の何故?の理由をしっかり説明するそれだけでよかった

  • 37スレ立て人26/07/27(月) 21:20:25

    >>31

    結構重大な変更なのに数分スライド数枚だと、どうしても……

    お客様は神様といいますが、運営も神なんですから文句は言えず。

    ただし、これで客(神)が去ってサービス終了だけは嫌ですね。


    >>32

    私としては乱立などの意識はありませんでしたが、そのように思わせてしまったなら申し訳ない。

    せめてスレ画を変えるとか、ある程度落ち着いてからにすべきでした……

    けれどこういった話題は鮮度が命でもありますし、兼ね合いですね。少なくとも実装される前に撤回されるか、実装後に感想を言い合うのを楽しむかの2択。


    >>34

    そうですね。ある意味では「運試し」として数十連回す人間から見れば、消えてしまうポイントを考えると損ではなくなったのではないでしょうか?


    >>35

    やはりこれまでの感覚だと、200連までに出れば万々歳でしたからね……もしガチャが本当に変わるのならば慣れるしかないのでしょう。


    >>36

    デカい変更ならば説明の責任を、と思うのは当然だと思います。信頼的にも、信用的にも。

  • 38二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:26:39

    そもそも確定で入手出来るのは200連なのは変わらないと思うよ?新しい方は50%を外すわけだしそしたらどのみち200連が目標になるのは同じでは?新しい方はリセットがあるから50%当ててももう1回50%当てるか200連でしょ?今と同じのガチャならもし100連で当てたら100連でもう1人確実に入手出来るから昔の方が良くない?ってなるんだと思う

  • 39スレ立て人26/07/27(月) 21:36:07

    >>38

    そうですね。200連が天井で、明確な指標なのはこれまでのもこれからのも変わらないと思います。

    ただ、100連以降での心象が全く変わったと言いますか……


    例えば100連で引けた場合、ピックアップを両方取りたいならばもう一度50%をクリアしなければなりません。両方を200連で取れるのはこの時点で25%。しかし外れた場合さらに100連、計300連とこれまでならば200連で済んでいたところが100連増えてしまいます。

    逆に1回目の100連で当たらなかった場合、これ以上は損であることを理解しながらさらに100連。加えてもう一度50%に挑戦、この時点でなんか嫌じゃないですか? しかもそこでも外れた場合さらに100連……計400連です。


    新しいガチャは300連まで望みがあるのが、引くかどうか迷ってしまう嫌らしい点でして。


    対して今までの方式であれば200連までに出ればラッキーで両方揃う、出なければ片方のピックアップだけ取ってきっぱり撤退。そんな考え方ができていました。

  • 40二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:39:00

    >>19

    そもそも「品質が上がった」のも錯覚で「見てくれだけ整えて品質は下がっている」という最悪なケースもありうるんだよなこれ

    何が言いたいのかというと200連時点の期待値はめちゃくちゃ下がっているからガチで課金圧をめちゃくちゃ強めているうえにおそらく事実上の期待値はかなり下がっている

  • 41二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:39:36

    ホヨバ製のゲームもやってるけど
    ピックアップ50%外した後の残りを引いてる時間はすごく萎えてるので
    そこはマジで覚悟しといたほうが良い

    あと50%って聞こえはいいんだけど
    人間が公平だと感じるのはちょっと得してる時 ってのがあるので50%は結構曲者

  • 42二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:42:56

    >>41

    同じくホヨバのゲームやってるけど50%に信用ないよ75%でさえ外すんだから

    あれをブルアカで体験したくないから新しいのやめて欲しい

  • 43二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:44:41

    >>33

    残念ながらこれからのガチャに効率の良い指標なんてないので明確に欲しいキャラのときに回すぐらいしかできることはない

    逆に言うとガチャの回し方で損をすることがなくなるともいえるけど

  • 44スレ立て人26/07/27(月) 21:45:29

    >>40

    ガチャで変わったことと言えば、やはり200連後の天井交換ですかね……?

    多分神名文字の効率とかも色々変わってそうな感じがする。


    >>41

    同じくホヨバゲーやってますが、私の場合はむしろすり抜けたら「次が天井確定かー」くらいの気持ちでやってますね。

    むしろ90超えてからが本番。基本180で計算しているからかもしれません。仮天なんて信用してない。

    やはり、突然「今までは200連で取れていた報酬(天井)」が消えた心理的ショックも大きい。

  • 45二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:45:49

    ユーザーは運営が思ってるよりずっと馬鹿だけど納得してたんだから改善なんて不要だったんだよ
    ニコニコしてガチャしてたんだから400天させておけばよかった
    400天で泣く先生が1/4にと言われても自分がなるとは思ってないんだから

  • 46二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:46:22

    >>41

    ガチャではないけど対戦ゲームである程度納得できるラインって勝率6割位の時らしいんだよね

    5割負けかあ…自分含めて想像以上にキレる人が出てきそう

  • 47二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:47:05

    >>42

    というか旧ガチャのピックアップ引けない確率が25%くらい…

  • 48スレ立て人26/07/27(月) 21:54:43

    >>43

    まあ確かに、今までは「200連までは回す」だったのが「早く来てくれれば来てくれるだけ当たり」になりますからね。……いやそれは今までもそうか?


    >>45

    例え400連でも、「回していれば来るかも、来たとしても天井で追加で素材貰えるから損にはならない」と納得してたところを、100連と300連のあとはただガチャを引く作業となるのが辛いんですよね。


    >>46

    運営の想像している以上に「〇〇%」はそれ以下になるイメージが強いのでしょう。

    ふぶきかみなりだいもんじなんて外れるのが日常茶飯時。


    >>47

    確かに体感それくらいかも?

    私の場合200超えて回したのはマジカル組でしたかね。

    それ以外は出なければ諦めてスルーしてましたから。

  • 49二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:55:09

    今回の仕様は新仕様の100連2回当たる確率に等しい120連からピックアップの200連の後に300連までの間が損に思える確率してるのが問題だな
    110連で当てる運があれば確率的には100連2回とも当てられるし
    300連超えればもはやどっちも対して変わらない

  • 50二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:57:59

    そもそも「90ですらクソ外しが横行する」というのが人間の思考なのにそれをわかりやすい確定切り落としてこんな意味不明な計算にするのが間違っている
    何なら期待値上がっているのが余計に謎
    マジで何がしたいの?

  • 51二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 21:59:52

    こうなったとき変更前と変更後じゃ大違いだろ

  • 52二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:34:06

    ユーザーがお得になるように修正するんだったらややこしい条件つけたり今まで出来てたことをできないようにするんじゃなく100連での50%追加とか持ち越しだけやってれば良かった

    なんかゴチャゴチャさせてる時点でユーザーに簡単には理解できないようにして不満を抱きにくいように見せようとしている
    後ろめたいことがあるやつが長々と言い訳を並べてるかのような不快感が受け入れにくい部分なんだろう

    単純に金集めのためにちょっと確率渋くします、ごめんなさい、ってした方がむしろ潔くて受け入れやすいまである

  • 53二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:36:32

    >>52

    まあこれよな

    いっそいつぞやのガリガリ君が値上げした時に潔く謝罪してくれた時みたいにすればよっぽど心証も良いよ

  • 54二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:39:46

    >>52

    というかやってること「キャラの排出率わずかに上げる代わりにランダム性を高くして予定を組ませないようにします!」と言っているようなもん

    このランダム性というのは排出のブレだけじゃなくキャラがポイントを使って排出されるかどうかのランダム性ってこと

    というか200連すれば確実に交換できた昔と違ってこれからはポイントが消滅する可能性も普通にあるから確実に期待値さがっているんだよね…

    おそらく今までのグラフ達はポイント消滅を考慮できてない

  • 55二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:47:03

    「醜い現実を受け入れて大人になれ」に対して「うるせー!しらねー!暴力万歳!ブルーアーカイブ!」する作品で
    プレイヤーには「醜い現実を受け入れて大人になれ」と押しつけてくる公式とかいう皮肉よ

  • 56二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:52:58

    結局のところ仮天井50%のメリットも
    いざ回す時には当たりかハズレかしかないから数値上当たり易くなってますって言われても納得しづらいんだよな

    よくガチャにある「排出率2倍」とかも何回か回してようやく(体感当たり易くなってる気がする!)って感じる程度だから一発限りの確率操作ってメリットの提示としては実はかなり弱い

  • 57二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:00:51

    確率で考える人が思ってたよりも少なくて運営もユーザーも困惑してる
    とりあえず売上下がるだろうから戻そう
    緩和あろうがユーザーにとっては損になる

  • 58二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:06:21

    >>57

    人間は感情の生き物だから仕方ない。本当に仕方ない。

    「実際に損をするかしないか」より「損をしそうかしそうにないか」を気にする人は思ったより多かった。

  • 59二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:13:00

    >>53

    まぁその後にガリガリくん含めアイスメーカーの便乗値上げカルテルが出てきたけどな

  • 60二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:17:22

    確率と理屈で考えるならそもそもガチャなんて確率低いものにお金をかけるわけがないってところになっちゃうからなあ
    更に突き詰めるならそもそもゲームやること自体無駄じゃないかってなるし

  • 61二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:21:59

    >>58

    ガチャシステム自体が大当たりするかも?!って感情を売りにしてるのに不快感抱かせるアップデートしてきた運営がバカ

    自分たちが何を売ってるのかすら理解してなかったってことじゃんね

    ド田舎の八百屋のおじさんですら実践してる、商売の基礎の基礎の基礎なのに

    誰に何を売るのかを明確にするなんてことは

  • 62二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:26:14

    >>57

    確率で考えても「200連で2人狙う。1人しか引けなかったらあきらめて200連以上は回さない」というガチャの引き方をしてた人は2人引ける確率が下がってる

    問題は多分この引き方をしてた人がボリュームゾーンなこと

  • 63二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:30:55

    どういった確率・期待値のものを選択するかには数字よりも人間のお気持ちが大事なんてのは結構実証されてるよね
    アレのパラドクスやらプロスペクト理論やら

  • 64二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:34:43

    ていうか人間がいつでも確率分布を網羅して合理的に行動するなんてキチ主張してきたの歴史的に言って新古典派とかいう経済テロリストだけじゃん

  • 65二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:37:01

    >>32

    乱立でもないし愚痴でもないだろ

    つーか嫌ならやめろって他人には言うんだからあんたも嫌ならわざわざ見にくるなよ

  • 66二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:41:13

    >>62

    コレメンス

  • 67二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:46:34

    ある意味、課金とか貯蓄とか計画とかよりも
    100連までいって更に1/2外すような引き弱だけ損するからなのか

  • 68二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:47:01

    >>1

    全くとってその通り。楽しいガチャが不快なガチャに代わってしまった。たとえ少し得しても悪印象はぬぐえないと思う

  • 69二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:49:31

    いまあにまんきて情報みた民何だけど
    これ絆勢大丈夫なの?
    ガチャポイント砕けなくない?

  • 70二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:49:46

    >>68

    パチスロも回すのが楽しいから回すんだもんな

    たとえ回収率が僅かに改善されたとしても不快な思いをさせられるようになったら行きたくなくなるわ

  • 71二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:53:09

    >>51

    おっしゃギリセーフ!が想定しうる最悪の結果になるのマジで萎えそうだな…

  • 72二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:57:02

    >>69

    キーストーンのカケラに変えてたいわゆる絆ガチ勢も回数募集特典次第で敵に回すんだよねこれ

    育成素材らしいこの特典に絆勢を考慮した贈り物も含まれてはいるんだろうけど…

    ぶっちゃけポイントを天井交換せずカケラに変えてた人は少数派だと思うんだよな…

    そんなに贈り物入ってなさそう

  • 73二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:58:35

    >>51>>71

    今までは「ギリセーフ!」で喜べてた部分も軒並みため息案件で萎えるのが本当に楽しさを奪って良くない…

    特に自分はそういうギリ1天で片方引いてもう片方を天井で、のパターンばかりだったから余計にダメージに感じてしまう

  • 74二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:01:41

    >>15

    つまり荒らしですね。自白しましたね?

  • 75二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:03:29

    落ち着いて見ると募集回数特典ある分長期的に見れば得ではあるよね。シンプルに回していて楽しくないガチャになるのが嫌いだと自覚できたので良いスレだった。

  • 76二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:04:02

    >>20

    文句あるなら、あにまんの書き込みよりも署名運動して運営に数見せろよ。まとめサイトに引きこもっても政治は良くならん理屈分かるよね?


    同志がいるなら署名でもやれよ。

  • 77二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:05:34

    >>75

    一度改悪されたものが再び改悪されない長期的な保証はどこにあるんです?

  • 78二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:05:37

    正直、キーストーンなんてデイリーやウィークリー回ればいくらでも手に入るんだから
    キーストーンのカケラ目当てでガチャなんて回さなくない?

  • 79二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:08:16

    >>1

    >>54

    >>56

    >>58

    >>62

    だいたいこれらで言いたいこと言われてた

    これは納得の梯子を外された不快な改善なんだ

    誰かが言ってた101連以降のガチャ体験が敗戦処理になるというのがとてもよくない

    それでいて数学的・統計的には妥当であるが故に改善の面してるのが余計に気に食わない

    下振れ民をストレス値で優しく殺したいなら半年前に告知しておいてくれ

  • 80スレ立て人26/07/28(火) 00:12:43

    >>49

    損な気分、って意外とガチャをやめる、ゲームをやめる動機になりうるんですよね……それが原因でガチャの売上が下がったらと考えると、これから先さらに課金圧が強くなりそうで怖い。


    >>50

    「確定」の安心感、納得感、それ以上は損切りと諦められる事後感、ちょうど限定を引きながらも運が良ければ恒常も引ける、それが200連だった気がする。


    >>51

    今までなら大当たり。これからは90以上の損……恐ろしい。


    >>52

    何というか、誠実さが足りなかったとは間違いなく思思います。数分数スライドでこんな重要な、プレイヤーのお金に関することを終わらせてほしくなかった。


    >>54

    つみたてた天井のポイントが消えるのも地味に悲しい。これまでの「200溜まるまでの期待感」がごっそり抜け落ちて、石が失われた喪失感だけが残ってる……


    >>55

    どこまで行こうとも、ゲームは商売、誰かが生きていくためにお金を稼ぐためのものですからね。代わりに私たちユーザーはゲームの楽しさを提供させてもらってる。だけど、ストーリーの青春を見ていると世知辛く感じます。こう、絆でどうにかなりませんか……?(無理)

  • 81二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:15:00

    キャラゲーなのにダブル以上のピックアップだともう片方に邪魔されていくら回しても手に入らない可能性あるのが有り得ん
    欲しくないキャラのせいで欲しいキャラが手に入らなかったとか絶対ヘイト溜まるのに

  • 82二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:16:06

    念のため確認なんだがこれpuが50%なのって100連目だけ?
    以降の110~200連目も50%になったり星3の確率が上がってるとかはない?110~200連目はpuも星3もいつも通りの確率になるの?

  • 83二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:17:07

    >>82

    100連目と天井以外は0.7%+すり抜け2.3%

  • 84二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:18:00

    >>82

    100連目だけっすね

    そこだけ星3確定のピックアップ50%

  • 85スレ立て人26/07/28(火) 00:20:27

    >>56

    体感と実際の確率ってかなり乖離があることもありますよね。

    だからこそ「ユーザーにどれだけ〝損〟と感じさせないか」が重要に感じます。

    上手く騙してくれるならば、私は道化となりましょう。


    >>57

    >>58

    人間って感情で動く生き物ですからね。

    嫌なら離れることもあるし、最悪のことも想定する。


    >>60

    どこまで行けどもゲームは「娯楽」でしかありませんから……だからこそ、本気で楽しもうとしているのに、そこで金銭的な突っ掛かりは辛い


    >>61

    ギャンブルは期待があってナンボですよね。まあガチャ以外にそういうのやったことありませんが。


    >>62

    私もその勢だったので大打撃。

    むしろ一人で速攻撤退したり、来なければどのガチャも2天井行ってる人なんていたんでしょうか?

    前者は居ても、後者は石の兼ね合いもあり中々いなさそうな気がします。


    >>63

    へぇ、そういった物があるんですか。

    理性と感情の境界、絶対に尽きない問題。

  • 86二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:27:23

    なんというか台のスペックを「200連時に確定入賞ストック」から「100連時50%200連時100%入賞を2回」に変更された感じなんだよ
    いままでと最大天井は変わらないし期待値を上げたところは良い点だけど、それ以上に安全弁外してギャンブル性上げたことへの拒否感がそれを上回るという気持ちの問題

    1キャラ当てた後にゴールが見えてるのとそうでないのには雲泥の差がある

  • 87スレ立て人26/07/28(火) 00:31:41

    >>64

    合理性だけで生きていけないから人間。


    >>67

    やはり100連目が分水嶺すぎて、そこの運のいい悪いでだいぶガチャの回す総数が変わってきますね。


    >>68

    理解を示してくださりありがとうございます。

    まあ不快は言い過ぎかもしれませんが、100連以降が退屈になったのは確か。


    >>69

    >>72

    キーストーンのかけらをわざわざ天井交換せずやってた修羅の道を歩むほどの方々ですからね……

    ガチャ変更で「天井交換していた人」と「キーストーンのかけらにしていた人」では需要から違いますし、報酬は少ないまま両者全く満足できない結果になってしまいそう。

    どうか手のひら返しできるほどの追加報酬でありますように。


    >>70

    当たるまでは全てハズレと聞くとアレすぎる。


    >>71

    基準が変わるため仕方がないかもしれませんが、余りにもこれまでとの乖離が大きすぎるとは思います。


    >>73

    100連以降の残念感が異常すぎますよね。

    ドキドキワクワクもなく、キャラをお迎えする以外に理由のないガチャ。

  • 88二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:31:42

    えっ前みたいに200連で募集キャラ選べないの?

    ただピックアップ中キャラが100%出るガチャになるだけなの?

    >>81

  • 89二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:32:13

    すごくわかりやすく説明するとリアルマネーが関わってくるガチャの調整でユーザー有利になるはずがないということ
    便乗荒らしならともかく有利になるという話を真に受けている人たちは弁当とかお菓子とかの値段変更で「お得になって新発売!」を言葉通り受け入れてると思わざるを得ない
    日常生活で詐欺に騙されないかとか、もっと言うと知らないうちに闇バイトに加担してないかと心配になるレベル

  • 90スレ立て人26/07/28(火) 00:36:08

    >>75

    ご理解いただきありがとうございます。

    そうなんですよ。きっと長期的に見れば、新システムも「確率的には」悪くないはず……?なんですよ。

    けれど、200連中100連まで……何だったら天井リセットだからそこまでの過程さえも余り面白くないガチャになってしまっている。100連以降なんて言わずもがな。


    旧システムの200連中200回チャンスがあるワクワク。これは余りにもガチャを回す理由すぎた。

  • 91二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:36:18

    >>89

    根拠も出さずに「〇〇なのが常識」とかバイアスまみれの主張するとは立派な心がけですね

    まぁガチャを緩くする代わりに新コンテンツの方で絞ってくる可能性は否定しませんけどね

  • 92二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:39:22

    >>89

    200連でフェス限W確保勢を切り捨てたいってのがミエミエの改悪だからな

    課金圧めちゃくちゃ上がってる

  • 93二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:47:42

    >>92

    ガチャで神名集めてる廃課金からすると明確に損になるガチャになってるから仕様が悪くなったのは間違いない代わりにキャラの入手の期待値は上昇したけど上振れ消されたから心象は悪い


    呼び出しポイントが無くなる代わりに200連目でピックアップ確定チケットみたいなのが貰える仕様だったら最高だったんだけどな

  • 94スレ立て人26/07/28(火) 00:49:31

    >>77

    一度失った信頼は、もう戻りませんよね。

    これまではヤケクソ補填やレシートとかそういった話題もあったため「何かしらあれば対応してくれる」といった信頼があったのが、今回ので肯定でも否定でもなく、沈黙を保っている運営に不信感を募らせています。


    >>78

    それがね、居るんですよ。修羅の道を行く絆勢の方々が……


    >>79

    「確率的には良くなった」……そうじゃないんですよね。

    引いてる時の負の感情が理屈を上回ってくる。


    >>81

    えっ、もう片方(バナーじゃない方)のピックアップでもリセットなんですか?

    それなら尚のことヤバいですけど。

    教えて詳しい人。


    >>82

    >>83

    >>84

    原神だと配る石が割と少ない代わりに、後半は最後天井目前の数十連は確率が徐々にアップしますが、ブルアカはこれまではそういったのはありませんでしたよね。


    >>86

    さらにピックアップ二人ならまた1からなのが辛すぎる。100%入賞を200連目以外でも消費しないでくれ……!

  • 95二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:50:44

    >>93

    ブルアカにフェス限は絶対確保ってセオリーが存在せず、PUの封筒引いた時どっちの生徒か選べるなら問題なかった(課金圧は上がらなかった)……

  • 96二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:50:56

    というか単純にコレ運営的に得なんか?
    ダブルピックアップで明確に目当てのキャラがいたときに120くらいで引いたら天井近いしもう一方も天井まで回しとくかってやってた口なんだけど、この仕様だったらマジで強キャラと推し引いて完全撤退やで

  • 97二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:53:18

    期待値が上がってるって言われてもフェスで確率を遥か下回るガチャが続いてる身としてはあんまり喜べないんだよなぁ
    代わりに天井という明確な報酬が消えて、損をどれだけしないかという楽しくなさそうなガチャが始まるなら旧仕様の方が助かると思ってしまう

  • 98二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:53:28

    >>94

    この画像の②が呼び出しチャージリセットについてなんだが

    『同種類の任意のピックアップ募集でピックアップ対象をお迎えした時のみ、またピックアップ生徒をお迎えした際、対象生徒が登場した時点で』

    とあるから水着サツキガチャを引いた時に水着マコトが出てもリセットはされない

    排出率として出ては来てもPU対象は水着サツキだから

    要は『神命文字ボーナスが発生する生徒引いた時にリセット』という事だな

  • 99二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:53:46

    個人的には、何連したかによってそれぞれのガチャポイントとは別に恒常ポイントみたいなのが溜まって
    (50連で引ければ50ポイント、150連で引いたら150ポイントみたいな感じで)
    それで、100ポイントごとに好きなタイミングで10連チケットと引き換え可能とかあったらなぁ

  • 100二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:55:28

    >>96

    必須生徒として求めてくるから引かないと……な負のモチベで引きに行く事になると思うから結果的に運営も損だと思う

    ネガティブなイメージ持たれた運営のゲームは基本ロクな末路じゃないしゲーム性もアカンなる。ガチャなんて拝金主義になるよ

  • 101二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 01:07:28

    なんというか公式の説明不足なんだよな 
    新方式だと200連近くでPU引いた時に旧方式より損なんだけどそこどうなの?とか、募集回数特典の詳細(何回で何が貰える)とか

    あと突如やり方変えて炎上するのにぎゆきの時やったのにまたやったんかいという気持ちもある

  • 102二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 01:09:33

    運営が明確に得をするのはピックアップを片方引いた後に追い課金でもう片方を引いた場合とガチャ凸勢が引く場合だね

    追い課金で外れてもチャージを引き継げる都合上、長い目で見た総回転数は変わらないかつ追い課金当たり前の層には影響がないから、これまでの一天撤退勢がどこまで100連50%に魅力を感じて課金してくれるかが勝負じゃないかな

    まあ>>96みたいに120辺りで片方引いてそこで諦める層も増えそうだから全プレイヤーを見るとマイナスになりそうな気もするけど

  • 103二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 01:17:00

    ブルアカのSteamレビューがついに圧倒的不評まで下落した
    やばすぎ

  • 104二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 01:18:05

    たぶん恒常とかで100連だけなら…と回しやすくするのが目的で、少なからず効果はあると思うんだけど
    結局フェス限の抜けた性能が続くのなら推しとフェス限だけ引けって風潮が更に強まるだけの気もする

  • 105二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 01:19:18

    >>103

    まあ、でしょうね

    ここからどんだけ持ち直しても賛否両論かやや公表が限度かな

  • 106二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 01:31:14

    目先の金に目が眩んで長期的な収益を逃す典型的なやつ
    頭カイザーか?

  • 107二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 01:34:35

    特典が正確に分からない今だから言えるけどWPUの素体狙うだけなら1連ずつ引いた方が得なのも心理的にヤダ
    もし10連の1回目と10回目で同じPU2枚引いたら間の9回分のチャージ消えて別のPUに使いたい9チャージ無くなるから2枚紫引いても少し損した気分になるし
    実際は星2確定でカケラあるしやらないけどその損が脳裏を過ぎるだけで気分悪くなる

  • 108二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 01:45:22

    昨日の今日で今すぐアプデを取り下げて対応しろというのが酷な要求なのは理解できるがそれにしたって何らかのプレスリリースを出さなきゃもう収まりつかないレベルの炎上だろこれ

  • 109二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 01:46:17

    >>107

    実はチャージが消えるのは『「10回募集」でピックアップ生徒をお迎えした際』と>>98の画像で指定されている

    1回募集ならリセットされない可能性はある

    最低保証無いけど

  • 110二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 01:50:32

    >>51

    ガチャのヒリつきや喜びが反転している…運営はテラー化していたのかぁ!

  • 111二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 01:51:20

    「期待値が上がっている」とは言うもののそれを体感するのは1ユーザーでは無理なのだよね
    例えば何かの間違いで1の目が1/5で出るサイコロがあったとして、それが1/6じゃないと証明するには1000回の試行回数がいる
    ガチャ引いたユーザー数万人に結果を聞けば期待値上がったことが分かるかもしれないけどもね

  • 112二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 01:54:08

    対人戦だと凸前提なのに神名文字の面で見たら擁護の余地なく改悪されてるから言語化するまでもなく受け入れ難いなあ
    流石に文字だけに3000払う気にはなれないし

  • 113二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:03:50

    どうしてこのアプデ内容で何事もなくやり過ごせると思ったんですか?

  • 114二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:05:00

    ゼンゼロとかだとランキングも対人戦も無いからなあ
    ソロゲーなら凸るのは完全自己満だから多少クソガチャしても仕方ないと諦めつくけど順位で報酬変わるゲームでコレはアカンでしょ

  • 115二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:15:15

    仮天井の1回きりの50%での篩い落とし、101回目以降の敗北感、引けた時の「今更」という感じたくない不満、200回目近くで引いた時の旧仕様との比較による機会損失の落胆、Wピックの都合二回要する試行における下振れ印象の重なり、不安定な石消費量に翻弄されることによる不安の計画的な解消の困難化
    200連までの道行きに微かにでも希望が埋まっていたのが旧仕様と思うとな

    無形の、資産にもならない、体験が全てのものに金をかけさせる上で
    現状の体験を軽んじ、ただより良いものであれば受け入れられるだろうというナイーブな考えで手を入れてしまった感はある
    まあ別に、この騒ぎでブルアカが揺らぐかといえばそんなことはまずないとは思うが……
    騒ぎ過ぎではあるし、しかしユーザーには騒ぐしかないとも言える

  • 116二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:23:18

    物議を醸すってことを裏返せば、まだユーザーが運営に一定の信頼を置いていることの証左になり得る
    始めから信頼皆無なら「またいつもの改悪かぁ…」で流されて終わるからね
    ここまで各コミュニティで話題になって、実際にお問い合わせも届いてるだろうから
    ガチャ改変の取りやめや修正まではいかずとも追加の説明くらいはあると思う

    というかそれさえなかったらただでさえ揺らいでる信頼が消し飛んでいよいよユーザー離れが…

  • 117二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:28:05

    よくわからん俺にとっては少なくても今はガチャ以外の話題が少ないというデメリットがデカすぎる
    俺はただ水着パンデモや新ストーリーのスレ画がたくさん並んで賑わってるブルアカカテが見たかったんや…

  • 118二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:28:35

    ガチャの仕様変更を声優に読ませてサラッと流しただけってのも批判されてる理由だろ
    どんな事情があったとしても傍から見たら声優を盾にしてるようにしか見えん
    最低でも運営が開発と協議してプロデューサーレターとか用意するべき内容だと思うわ

  • 119二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:34:03

    今まではPUの価値が横に並んでるPUに引っ張られてたのが完全に単体で評価できるようになるのはユーザー側に明確な利点だと思うんだけどな
    直近でもヒカリ水着キサキ引いてせっかくだしで200連まで回してた人多かった印象

  • 120二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:36:49

    >>117

    おっぱいスレは結構立ってる気もするけどな

    おっぱいは負けない

  • 121二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:38:01

    これが新しいゲームのガチャシステムなら何の問題もないというか良心的かもと思うんだよね

  • 122二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:43:31

    >>92

    これ煽りとかじゃないんだけど200連フェス限W確保勢って0PU引かされたらフェス限揃えずに終えるの?

    フェスって絶対2PU揃うまでは引くから2天井行かされる確率下がってて改善の部分って認識だったんだけど

    年2回で今後立ち行かなくなる75%のギャンブルさせられるの恐ろしすぎるだろ

  • 123二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:44:13

    >>121

    これも大きいんだよね

    仕様として悪いんじゃなくて

    改善として苦しみが生まれるというところがある

  • 124二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:47:17

    >>120

    あるにはあるんだがガチャのスレが多すぎてなんかねぇ…って気持ちになってしまう

    ガチャで炎上しなかったらこう言うスレもなくてもっと盛り上がってたかもって考えるとどうしても気持ちが落ちちまうんだ

  • 125二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:47:25

    >>122

    運良く200連W確保できた勢って意味じゃない?

  • 126二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:55:47

    言っちゃなんだが今回のハフバまったくワクワクしない
    実装キャラも全部予想通りだったし新コンテンツも先行き不安しかないし、だいぶ前にインタビューで言ってた生徒との交流を深めれるようなコンテンツ?だったかも影も形も無かったし

  • 127二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:56:43

    チャージの持ち越し可処分をどう評価するかだな
    「天井叩いてまで欲しいわけじゃないけどできれば手に入れたい」生徒を100連だけ回して即撤退という択を気軽に取りやすくなったのは新たな可能性を感じる
    「天井叩いても良いから絶対に確保したい」生徒のピックアップに関しては実質ナーフのアプデでしかないけど

  • 128二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:59:08

    >>124

    俺達でおっぱいを盛り上げるんだよ!!!


    という根性論はさておき気持ちは分かる

    ネガでもポジでもガチャの事が多すぎてちょっと食傷気味な状況は悲しいよな

  • 129二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 02:59:39

    期限近くの10連チケに意義が出てきたのは大きいんじゃねぇかな
    今までだったら対して欲しい生徒もいないけど期限近いから使うか…って雑に使うだけだったけど今後は
    ワンチャンチャージポイント貯められるとも考えられるわけだし
    っていうかなんだったら当たっても10連目で当たらなければポイント多少は溜まるんだよなこれ

  • 130二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:00:35

    >>127

    無課金微課金だとどうしても魅力的な生徒でも恒常、一部の限定や復刻もスルーして「絶対確保したい」で限定・周年に臨むからなぁ……

    というか石の保有数次第で引くか引かないか割と躊躇う人多いと思うし、その消費量に直結する部分の改修だから色々と引っ掛かる

  • 131二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:02:23

    >>128

    おっぱいは初めから盛り上がってるだろ!!

  • 132二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:06:27

    >>131

    FOX小隊の前でも同じこと言えんの?

  • 133二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:07:31

    >>132

    正論は時として人をひどく傷つけるんだよ先生…

  • 134二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:07:38

    >>132

    ……

    ごめんなさ(どこかから撃たれる音)

  • 135二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:09:33

    >>127

    まあ星3獲得の費用対効果"だけ"考えれば各ガチャ毎に100連だけ回すのが最適になるわな

    それで50%PU外れたガッカリ感に耐えられない人はもう100連回してね?あ、ダブルピックアップだからもう一回ゼロからチャレンジどうぞ、ってのが今回の仕様なわけだが

  • 136二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:10:23

    >>132

    ぱいともかくニコの尻は盛り上がってますね…というか結構大きいだろおまきつは

  • 137二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:16:51

    自分の好きな話題で盛り上がりたい気持ちは否定しないがこれ以上はスレチだぞ
    ましてや貧乳弄りなんか関係ないスレでするもんじゃない

  • 138二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:29:07

    むこうが損するガチャ改変なんてあるわけねえだろうが

  • 139二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:30:13

    >>125

    四人に三人はそれでうまくいってたわけだからな

  • 140二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:30:22

    >>138

    昔天井300から200になってなかった?

  • 141二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:31:14

    なんかこの件が出てからWPUを両方確保をめっちゃ運良いみたいに言ってる人いるけど
    WPUを天井交換込みで手に入れられる確率は約75%だからとんでもない上振れってわけでもなくまぁまぁ納得できる程度の当たりに過ぎないんだよね
    そんな迷ったらコレと言えるような安定択を事実上廃止したんだからそりゃ荒れるのは仕方ない話だと思うよ

  • 142二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:35:02

    >>129

    逆の見方をすると100後半のチャージで「いるなら嬉しいけど…」ぐらいの子に大決報酬チケ使って引いちゃうとチャージ吹っ飛んじゃう可能性があるから気軽に使えないシチュも生まれちゃうんだよね

  • 143二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:38:51

    >>141

    200連で片方引けばもう片方ついてくるわけだから、シンプルに200連でPU0.7%の当たる期待値約75%で新キャラ2体確保できたのがこれまでなんよな

    今後は200連で確保しようと思ったら100連50%PUを2回当てるか、200連引く途中でPU外の新キャラを当てなきゃいけない

    どう考えても75%以下なんだよね

  • 144二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:39:04

    まだまだブルアカ人気は衰えてないって確認できてよかったよ

  • 145二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:39:47

    >>122

    200連WPU2確保前提に動く場合

    以前ならどちらかPUひとり取れればよかったものが

    新ガチャになるとPUで選んでない方がすり抜けて、呼び出しチャージ無傷で200連まで進行することになるんだぜ


    上振れ下振れ色々あるんだけれど、ガチャでこうなって欲しいラインに自分が引いているガチャでない方がすり抜けて引けることがかなり上位に来る

    この気持ち悪いガチャ展望のこと指摘する人があまりにも少なくて不安になる

  • 146二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:43:51

    まず50%の壁で明確に選民になっちゃうのが良くない
    新システムは恩恵を受け入れられたか否かで格差が広がりやすくなりしかも個人の試行回数で確率の収束なんてするわけないから悪印象ばかりが目立って絶対に荒れる要因にしかならないんだわ

  • 147二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:44:25

    >>111

    上がった期待値も大したもんじゃないし不自由を押し付けられた感覚しか残らない

    クソアプデ

  • 148二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:45:55

    >>142

    得してるはずなのに損した気分にさせるの凄いシステムだよな

  • 149二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:48:35

    ピカおじのスレ立ってるの見てふと思ったけどピカおじ退社してなかったらこんなことになってなかったんじゃね
    よく天井まで回してたじゃん

  • 150二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 04:27:09

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  • 151二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 04:32:28

    >>149

    むしろこんなクソなことをするとわかってたから自主退社したんじゃない?

  • 152二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 04:34:23

    1天溜めて勝てそうな勝負にバーッて吐き出す快感もあったと思うんだ
    今回からはもし100連目で負けたら罰ゲームって感じだよな

  • 153二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 04:38:35

    プラスなのかマイナスなのかは置いといていきなり変えますはよくなかったと思うわ
    前のがわかりやすかったし

  • 154二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 04:42:18

    ピカおじが抜けたのについてもやたら悪く言われてるけど、ピカおじに限らずスタッフこれだけまとめて離反するのってよっぽど内部が元々険悪じゃなきゃありえないと思うけどね
    絵描きなんかは個人イラストレーターとしてピカおじ側の仕事しつつブルアカの仕事も並行してやるのも可能だっただろうし
    ネクソン側のリークという名の一方的な意見だけ取り上げられてたが、じゃあその後デュナミス崩壊してるかって言うとそんなこともなく新作作ってるわけで…

  • 155二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 04:46:32

    早速無料100連で選別が行われるのワクワクする

  • 156二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 04:55:47

    >>141

    「賭けに勝った!うれしい!」ってルートじゃなくて「今回もなんとかなったか…」って安心するためのルートなんだよね

    だからそこを奪われて何度も賭けを強要されるようになると一気に足元が崩れちゃうんだわ

  • 157二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 05:04:03

    ピカおじたちのやからしは1ミリも擁護できねーけどそれはそれとしてこんな致命的な改悪するあたり新体制どっかおかしそう
    アヤメやデカグラなどで見直してただけにこれはキツイ
    何にしても真に創造的な仕事をやってきたスタッフもフェスを楽しみに石貯めてきたプレイヤーも報われなさすぎ

  • 158二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 07:02:02

    期待値が下がるよりも上がるほうが嫌だから批判が溢れてるってことに何故気付かないのか

  • 159二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 07:07:21

    >>158

    【批判=アンチの戯言】なんて言って運営擁護に必死になるこの界隈にそんなこと気が付くだけの正気があるわけないだろ

  • 160二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 07:18:03

    >>106

    待てよシステム的には200で4分の3を通すゲームから石さえ用意してれば総合的に勝てるゲームに変わったんだぜ

    むしろこの場合長期的な課金を重視しすぎて目先の利益を見失ったが適切

  • 161二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 07:28:30

    >>160

    1.長期的な目線なら総合的には勝てると言ってもあくまでそれは全体で見た場合であって個人レベルの試行回数ではそうとも言いきれない

    2.前回までなら得だった場面が存在する都合上よほど新仕様の恩恵を得ないと1をもって受け入れるのは難しい

    3.仮に期待値が微増するにしてもリスクを踏む回数が増えること自体が心理的なコストになりユーザーを疲れさせる

    これほんとに長期的な施策か?

  • 162二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 07:28:55

    >>157

    ぶっちゃけ改悪よりも「運営が前に出てこない事」のほうが圧倒的にやばい

    何で誰も出てこないんです?どう考えても重大な変更なのに何でグッズ販売みたいなノリで声優に説明させてしかも大した説明もなく不明要素もあるんです?どう考えても数か月前から告知するべき要素なのに何でこんな唐突に言われるんです?

    といろいろ突貫工事かつめちゃくちゃなのがクソ

  • 163二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 07:31:15

    明らかに戦略ミスだよなあ
    なんでもっと前から決まっていたであろうことを突然ぶち込むのか
    損得関係なくどれだけユーザーを舐めてんだ?とは正直思う

  • 164二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 07:37:52

    今まで通りの200連だと普通に損って再三言われてるのになんで理解しないやつがまだいるのか…

  • 165二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 07:44:24

    その時より損する仕様にされたらキレるわ

  • 166二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 07:55:43

    >>161

    200分しか貯めてなかった俺らは損だけど新規ユーザーからしたら僅かしか掻き集められない石がポイント引き継ぎで損にならない、旧仕様を知らないから心理的損失がないんすよ

    そんでそこから入った層は石の数が重要視される新仕様に慣れるから将来的に課金も見込める

    まあこれで増える人と離れる人どっちが多かったのかは運営のみぞ知る

  • 167二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 07:57:29

    >>164

    今まで通りの200連引きに拘る理由は?

  • 168二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 08:00:00

    >>164

    「確実に一人手に入るゴール」が200連だからそこを上限として定めるのは別に不自然ではない

    そして早めに一人引けても「確実に一人諦める」か「200連以上のゴールを目指す」ことになるのが改悪なのは明白

  • 169二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 08:01:50

    期待値が上がったと言われても50%を外して盛大に萎え
    150連以降でリセットくらって前の仕様だったらなあと落ち込む未来しか見えない

  • 170二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 08:03:34

    >>166

    既存ユーザーの横っ面殴ってまで5.5周年なんて旬も過ぎたタイミングでそこまでまっさらな新規層を囲ってその財布に期待なんてできるものなのかな…

  • 171二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 08:07:39

    ていうか簿記で企業の所有資産を評価する時は半製品も評価額に繰り入れるするじゃん
    呼び出しポイントは200ポイント無いと生徒と交換できないけど、普通100ポイントもってたら1/2PU生徒分の価値があるとみなして算定するんだよ
    それが今まではPUが出てもプレイヤーの資産は没収されなかった(←当たり前のこと)が、自動で没収されるようになったんだ
    これが改悪じゃないわけがない
    100連時50パーセントの抽選判定する程度で代償できると思ってるなら間抜け過ぎる

  • 172二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 08:08:37

    このレスは削除されています

  • 173二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 08:09:32

    >>170

    だから長期的な利益を重視し目先の利益を見失ったと思ってるんです

    始めたばっかのソシャゲに課金する層は少ないのは運営もわかってる

    一方運営は目先の利益(既存ユーザー)を軽視しすぎた

  • 174二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 08:09:58

    運営的側面から見て長期的に評価するなら減収かつ悪手なの素人が見ても分かりそうなもんだけどなんでこれで行けると思ったんだ…?

  • 175二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 08:18:42

    >>173

    いや、こんなユーザー総とっかえするかのようなやり方じゃ新規ユーザーの定着率もお察しだろうし長期的目線ですらあまりにお粗末じゃね?っていう

  • 176二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 08:26:52

    >>175

    手法がお粗末なのは…ウム

    こういう理由でもないと説明つかないという考察なので私自身今回の変更は効率どうこう以前にいらなかったと思ってますよ

    別に既存ユーザーからも新規ユーザーからも不満は出てなかったんだから

  • 177二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 08:31:45

    難しいことではなくて、過去の成功体験が否定されるのだから一定の反発が出るのは当然よ

  • 178二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 08:49:17

    >>176

    むしろ短期的な収益を見込んでいるぞこれ

    システムと感情的に「短期間では石の消費量は増えるけどしばらくするとそもそもユーザーが離れる」になると思う

    かつそれがネクソンの目論見(いつまでも売り上げが上がらない上に下がっているからもう絞れるだけ搾り取って終わらせちゃおう)だと思う

  • 179二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 08:51:47

    >>178

    まあそれなら例の新CEO就任も分かるんだよね

    あの人はは数字的に選民に振り切れる人格でユーザーを切り捨てられるから

  • 180二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:05:31

    >>179

    ユーザーを切り捨てるようなやり方したら最終的に運営ととかメーカーへの信用を失うんじゃない?って素人には思えるんだけどそこんところどうなんだろうか…

    というかまだ募集回数特典の情報出てないよね?

    これまさか始まるまで情報なし?

    流石に今夜辺りになんか情報出してくれる…よな?

  • 181二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:07:33

    >>180

    当人は良い数字だけ自分のキャリアに盛れるので他所にも行けるしそこで同じこと繰り返すだけよ

    そうでなくともネクソンなんてもともと悪評のが多いし

  • 182二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:16:35

    >>181

    おお、もう…

    ビジネスの世界じゃ当たり前かもだし、世渡り上手とも言えるかもしんないけど傍から見たら外道もいいとこだな…

  • 183二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:19:18

    私が就任して売り上げが上がりました。私の実績です。
    この実績を元により良いオファーの元へ異動します。
    私が離れた後のことは私の責任じゃないので知りません。
    …ってことか。

  • 184二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:28:27

    キャリア作ってあとは知らないで離れる事例は世界中にあるからそれかもなぁ
    ソシャゲって短期間でどんどん回す形が多いからこの手のキャリア・実績作りにもってこいなんだよね

  • 185二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:41:08

    >>181

    相手側ネクソンだからな…

    悪評多すぎて信用ならねぇのよ

    それこそカイザーみてぇな会社だし

  • 186二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:42:14

    ここも200になったら消えるのかな

  • 187二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:43:30

    >>186

    200になり前にも消え得るぞ

    さっき運営の意図を考えよう的なスレが消えた

  • 188二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:46:00

    >>106

    そもそも切り捨てるのが主目的だから短期で金回収してサ終できれば御の字なのよ

    なぜそんな事が出来るのかと言うとネクソンにおいてブルアカはそこまで大きいIPじゃないから容易に切り捨てられる

  • 189二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:46:02

    まあ新仕様になって最初はストレス凄いだろうけど人間は慣れるものだから…
    荒らし有利のあにまん掲示板をやれてるくらいだから自然と慣れて付き合っていけるでしょう
    それで課金者や課金額が増えるか収益が上がるかは知らないですけどね

  • 190二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:48:28

    >>188

    うーん悲しいな

    商売だから分かる気持ちと、それでも今回の説明不足かつ声優さんに言わせて終わりの不誠実と取れる対応はIPが大きくないからって客商売や社会人的にダメだろって気持ちがある

  • 191二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:50:01

    別にネクソン側からしたらブルアカって大したことないらしいしなぁ
    ヨースターもアズプロで忙しくなるだろうし

  • 192二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:52:10

    >>190

    だからネ糞ンと言われるわけで…

    正直退社組も気持ちはわかるから「なぜそんなすぐにばれるような杜撰な犯罪行為をしたんだ…」っていう意見なんだよな俺的には(というか退社当時は別に裏切者とかいう話はほとんど聞かなかったし)

    しかもNCとかいうネクソン並みに嫌われている会社がバックになって本末転倒だし

  • 193二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:52:25

    >>191

    大したことないからと言ってもこの対応の舐め腐りようは擁護できねぇんよな…

  • 194二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:53:16

    まあもう5年経ったんだよね
    いつまでも成果が上がらない社員はポイされてしまう

  • 195二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:54:16

    >>193

    別に舐め腐ってプレイヤーに叩かれようとも生きていけるのはネクソンが何よりも証明してるし

  • 196二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:55:46

    社員ポイでガチャの無説明の突如改修はもう持ち直す見込み皆無だなぁ
    こっちも損切でバトルパスとかの細々とした課金やめるわ
    損した気分で思い出とかプレイ体験壊したくないし

  • 197二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:56:04

    もしこの変更でブルアカがサ終でもしようもんなら俺死んでも死にきれねぇよ…
    終わるなら終わるでいいからせめて納得できる良い終わり方してほしいわ…

  • 198二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:57:32

    うだつの上がらない社員がたまたまデカい契約引っ張ってきてもその次の成果に繋がらなかったってよくあるパターンですな

  • 199二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:57:43

    >>197

    ストーリーが売りって作品がリアル都合でメインスト尻切れトンボ終了って線があり得るのが最悪なんだよね

    エデン条約編や最終編レベルが出てくるとも思えないし

  • 200二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:58:21

    おわり

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