大河原邦夫氏のメカデザインは素晴らしい

  • 1二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 20:24:29

    綺麗な曲線・立体感ある厚み・適度な長さの直線、全ての要素がマッチしてる上にシンプルかつ個性的なデザインをしてて、後にも先にも彼を超えるデザイナーは存在しないかもしれない

  • 2二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 20:55:50

    ほんとザクの曲線とか複雑な角度かつシンプルな形だし

  • 3二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:06:10

    ガンダムシリーズのようなかっこいいメカやタイムボカンシリーズのようなマスコット気のあるものも手掛けてるし

  • 4二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:13:42

    当然ガンダム以外もメカデザインやってるけどガンダムが強すぎて毎回そういえばやってたなあ!になる

  • 5二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:46:22

    色々流行とかでデザインが色々あるけど、結局最終的に初代に落ち着く

  • 6二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:13:40

    カッコいいのは勿論、親しみやすく愛嬌のあるメカも描ける人はそうそうおらん

  • 7二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 01:48:41

    >>5

    なんというか、老舗の料理ってイメージ

  • 8二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:05:54

    複雑すぎないのがなんかいい

  • 9二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:09:58

    初代〜seedまで手掛けたんだっけ?

  • 10二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:18:17

    ここんところアナザーガンダムは大河原デザインからかけ離れていってる気がする

  • 11二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 03:36:06

    まんまズゴックでだしてであのズゴックだしたり
    宇宙世紀とアナザーでは世界観も違う中であのデザインセンスだもんな・・・

  • 12二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 08:09:23

    ミーティアってほんとにデンドロだったんだ

  • 13二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 08:53:53

    >>9

    00の0ガンダムも原案はあの人だから00以降もチラホラガンダム仕事やってる

  • 14二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 08:55:55

    >>10

    そういうの20年は言うの遅い定期

    まあ大河原デザインって王道スーパーロボットデザインだから

    「ガンダムはスーパーロボットじゃない!リアルロボットなんだ!」って言う層が幅利かせるようになってからスパロボ的なガワラデザインのラインやりにくくなったのとかもあるんでしょ

  • 15二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 08:58:04

    >>4

    俺はむしろ勇者のイメージが強い

    RX-78はなんかもう元祖のガワラ先生以外にもいろんな人にリファインされすぎて「大河原デザイン」というより「ガンダムというデザイン」って感じになってるし

  • 16二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:02:40

    ビルド系だから忘れられがちだがビルドファイターズのビルドストライク・ビルドバーニングもガワラセンセだぞ

  • 17二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:04:21

    >>10

    そもそもアナザーガンダムはそういう古典的ガンダムからまったく違うことやろーぜ!で派生してったシリーズだからなあ

    2000年代入る前の∀の時点で既に主役機を外国人デザイナーに依頼するとか大冒険してたんだし

  • 18二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:05:49

    >>11

    ズゴックに関してはむしろよく見れば中にインジャ入ってるのがわかるSEEDナイズされたデザインだそうとしたけど監督からもっとあのズゴックで!!ってオーダーされてああなったらしいぞ

    あの角はそんな中でのせめてもの抵抗だとか

  • 19二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:06:43

    個人的にはこれが最高傑作

  • 20二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:08:44

    >>6

    個人的に大河原デザインといえばガンダム系よりもタイムボカンシリーズなんだ

    特にヤッターメカ

    ブキヤから完全新規のアニバ仕様出る予定だったのがポシャっちゃったのほんともったいない…

  • 21二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:09:56

    最近だと攻殻のエンドカードで出てきて笑った

  • 22二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:10:58

    >>21

    完全にMSV系ボックスアートのソレ

  • 23二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:12:15

    デザインに合理性や説得力求められる時代になってからは一線引いた感じかな

  • 24二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:13:01
  • 25二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:13:39

    このレスは削除されています

  • 26二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:14:25

    そもそも一時期がガンダムに限らず大車輪で仕事させられすぎなだけだったんだ
    今みたくいろんなデザイナーが出てきてレジェンドの人はいざってときに投入されるくらいゆったり仕事できるくらいが健全なんだよ

  • 27二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:15:45

    結構なお年だしあんまり無茶させるのもね

  • 28二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:15:58

    >>10

    その代わり宇宙世紀が大河原デザイン回帰したりもしてるから

    アナザー三部作で大河原ガンダムがいっぱい出てたころは宇宙世紀が河森ガンダムや出渕ガンダムばかりになってたし

  • 29二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:16:14

    >>19

    トランスフォーマーって出自的にもデザインは基本リアルロボ系なんだよな。勇者と比べるとTFはデザインも合体も地味だ(悪い意味じゃない)

    日本的なスーパーロボット路線やってもいいこと証明した画像は画期的だった

    スターセイバーいなかったらライオコンボイやファイヤーコンボイもいない

  • 30二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:16:43

    やっぱスコタコが一番好き
    無骨な兵器感と愛嬌のバランスが良い

  • 31二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:17:49

    >>29

    今でいうダイアクロンシリーズからの派生だもんなTF

    あっちはプラモでいえばヘキサギアとかに近いノリのわりとリアルロボット的ニュアンスのあるメカでもある

  • 32二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:19:30

    >>9

    種自由放映前にライフリ設定画見た時のある種の安心感よ

  • 33二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:22:00

    >>28

    80年代末~90年くらいはブチデザでガワラデザが上書きされまくったもんなあ

    夢のマロン社に出てくる連中とかが顕著

  • 34二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:23:12

    >>13

    主人公機に限らなきゃ新約ブルーでBDゼロ号機のデザインなんかもしてたな

  • 35二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:24:33

    >>26

    本人の仕事だけでなく大河原風デザインのことね

    >>24のスレでも語られてるように実際に動くデザインが求められてる時代だ


    >従来のロボアニメの造形から、素早く動けそうで関節とか結構動きそうな工業的なデザインにシフトチェンジしてるような


    大河原デザインの代表的なウソはガワラ曲げだろう

    それに21世紀のダグラムキット側が合わせてるしな

  • 36二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:25:23

    大河原デザインはそれ単体でも強いけどそこから別のデザイナーがリファインするのもわりとバッチコイってスタンスなのがまた強い
    アニメ劇中のデザインは設定画とはまた別モンなんだけどアニメーターがアニメ作中のデザインに合うように派手にアレンジ入れてるから下手に設定画に忠実なばかりよりも映像映えするんだよなあ

  • 37二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:26:43

    >>35

    ガワラ風デザインまで含むならガワラデザインにわりと忠実でありながら他の人のデザインとすり合わせてモールド足してくるカトキデザインはわりとガワラデザの系譜にある気がする

    アレックスとデザインすり合わせた後のガンダムVer.Kaとか

  • 38二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:30:09

    デザインが同じ属性かはともかく間違いなく多大な影響は受けてるよなとはなるカトキ

  • 39二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:30:26

    デスティニーガンダムのデザインも好き
    格納時→展開時→VL使用時で印象変わっていく主翼とか天才だと思う

  • 40二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:31:20

    >>39

    無印フリーダムの表翼と裏翼の間にバラエーナ挟んだあの翼構造も超好き

  • 41二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:31:57

    >>35

    比較用にリアタイ時の半組み立て済みキットと大河原氏のデザインね

    一枚絵では見栄え重視で間接無視するし、パーツも変形する

    一方でデザインは玩具として手に取った面白さを重視するから同様に関節は軽視される


    まあBクラブの記事ではボトムズのATは理解が得られなかったとボヤいてたけど

  • 42二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:37:53

    >>37

    カトキは大河原に限らず既存デザインの折衷とアレンジが上手いのよ

    例えば出渕のアレックスのデザインくんだジム・カスタムとかジム・キャノン2とか

    また彼が直接デザインしたわけでもないが、同作でのゲルググMは大河原ゲルググと出渕ゲルググの架け橋意識されてるしね

  • 43二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:48:04

    玩具重視といえばシールドの位置
    エルガイムぐらいからシールドを腕に固定するようになって、肘関節曲げると期待正面をカバーできるように外側に着けられてた
    ところがF91で復帰した大河原デザインではプラモの肘曲げても緩衝せずポーズが決めやすいように肘関節の軸側に付けてる
    当然正面にかざす事は出来ないがアニメでは関節グニャってかざしてる

    ガンダムMK2のシールドは本来外側に付けるけど、最近のキットは大河原付もできるパーツが付いてるね

  • 44二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 09:57:13

    そしてそれもアレンジしたのがカトキ
    Vガンダム(腕の外側)やクロスボーンガンダム(漫画内では大河原風に軸側)のビームシールドは移動して正面展開できるように見栄えと構造を両立してる

    かと言ってガワラ曲げを否定してる訳では無く、彼が原画描いたEDではVガンダムがガワラ曲げやってる

  • 45二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 10:29:03

    >>38

    それは影響とかじゃなくてアレンジだから似るのは当たり前じゃね?

    でも関節の構造はカトキのほうがしっかりしてるように世代の違いがあるよ


    そもそも手塚治虫のように大河原の影響けてないデザイナーはいないでしょ

    同時にガワラ立ちに対してカトキ立ちという言葉を広めたように独自路線も切り開いてるさ

  • 46二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 10:53:43
  • 47二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 11:04:39

    富野が大河原に批判的な一方で後続の監督たちが受け入れてるのは大河原ロボアニメを観た世代か否かが大きいのかな
    Vガンのゾロやトムリアットの変形コンテなんて普通にかっこよく描けない構造してるし
    でも大河原で育った世代はそれを再現したい人もいるだろうし

    あきまんが富野と食事してる時に村上天皇デザインの良さを語ったら歓談どころじゃなくなったのもそんな話なんだろう

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