200連で出ようが190連で出ようがそのタイミングでゲージがリセットされてPUキャラが出るのは一緒なんだから

  • 1二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:44:16

    当然早いほうが損しないからいいんじゃないの?

    俺間違ってるかな……

  • 2二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:45:18

    これ早く出ると損しないんだけど遅く出ると大損こくのよ

  • 3二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:46:04

    例えば今までなら
    190連目で出た!じゃあ200連まで引いて天井でもう1人!
    ってのができたのね
    最新版はそれがないから100連で引けないと悲惨

  • 4二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:46:51

    新仕様は余ったポイントを次回以降に持ち越せるのがデカいと思う

  • 5二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:47:02

    >>2

    200連の天井まで引っ張られずに済んだんだから得じゃないの?

  • 6二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:47:05

    このレスは削除されています

  • 7二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:47:31

    旧仕様はポイントの使途をこっちが決められたじゃん
    リセットと称してポイントを勝手に使うな

  • 8二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:47:48

    精神的にマイナスになるだけで実際の消費量としては早く出れば出るだけ得だが?

  • 9二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:47:57

    早々に出る or 天井まで出ない なら良し
    終盤で出るのが最悪

  • 10二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:48:00

    >>1

    前は190連目ででたならゲージがリセットされずもう片方を引けたのよ

  • 11二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:48:04

    >>1

    100連まで引けなかったらただ、石の無駄遣いだからな。

    110連も200連も結局は無駄遣い その上100連で止めても成果無しってなわけで

  • 12二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:48:09

    >>5

    今までの仕様は200連まで引かないと無駄になる、だったからね(厳密にはキーストーンの欠片が貰えはしたが)

  • 13二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:49:20

    >>5

    どこで出ようが0になるんだから引いてりゃ引いてるほど損なんだよ

    旧仕様なら190で片方出たら次の10連で出ようが出まいが確実にもう一人もいけたが新仕様は最悪さらにそこから200引かされるんだぞ

  • 14二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:49:52

    ガチで
    ・すぐに出る
    ・100連目で50%を引く
    のどちらかをしない限りガチで悲惨なんよな…
    50%を引けなかった瞬間絶望しながら台パンする先生が見える見える…

  • 15二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:51:03

    ガチャの自由度下がって運営の指示された通りにやらないといけない感じがしてなんか嫌だわこのシステム

  • 16二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:51:36

    >>5

    得なのはそうなんだけど、仮に190連で引けた場合旧仕様は残り10連、新仕様の場合は最悪残り200連投入しなければいけなくなる。ここの部分のお得度が旧仕様から大幅に劣化してるから損だと考える人が出てくるのよ。新仕様だけで考えるなら早く出るだけ得なのは変わらないけどね

  • 17二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:53:25

    その上、wpuほしきゃ300連はデフォで用意(払い)なだからな。300連から先は運営の物欲センサー次第。

  • 18二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:53:36

    100連50%外して上る110連以降を思うと今から胃がムカムカします

  • 19二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:53:37

    キーストーン目当てでガチャ回してた絆ガチ勢が一番割食ってそう

  • 20二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:54:12

    単独ピックならいいよ単独ならね
    ブルアカは基本複数ピック前提だし2人とも引きたいとかいうケースだったら…

  • 21二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:54:39

    これまんまホヨバ式だな
    スタレとかと同じ仕様

  • 22二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:55:04

    予言しよう…
    新システム実装日には「50%を引けなかった敗者スレ」が立つ…
    そして俺も泣きながら書き込む…

  • 23二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:55:05

    新仕様だけで見るなら早めに出れば出るだけ得
    遅くなると旧仕様なら引けてたのになあ……というモヤモヤが生まれるけどこれはもはや考慮しても仕方ない

  • 24二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:55:11

    >>19

    固有かけら勢も課金額の勢でだいぶ分かれるぞ。

    3000円って、、、、。 無微課金勢からしたらたけーぞ

  • 25二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:55:20

    引いたのが210連目なら素直に喜べるのにな

  • 26二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:56:02

    >>23

    早めに出るだけ得なのは旧仕様も一緒なんだわ

  • 27二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:56:27

    200連で2人揃えやすいのは現仕様だけど、400連までに2人揃う可能性は新仕様のほうが高いのが絶妙過ぎる。よくこんな調整思いついたな。

  • 28二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:57:00

    >>25

    欲しくて回してるはずなのに引いたタイミング次第で舌打ちしたりため息つくガチャって改めてすげえな

  • 29二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:58:19

    このレスは削除されています

  • 30二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:58:23

    これからは2天分石用意するのが基本になるか。いや現仕様でも確実性を求めるなら同じではあるが

  • 31二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:58:27

    >>27

    そうだな

    3か月で貯められるのは1天分、あっても1天半分くらいってところに目を向けなきゃな

  • 32二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:58:37

    >>26

    旧仕様なら天井分200連回すなら結局いつ出ても2体確保で一緒じゃない?引くなら結局ポイントが無駄になるし

  • 33二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:59:20

    >>22

    しかも確率50パーって言ってるけど

    全ユーザー回したら50%になるかもしれないけど。

    絶対この手のガチャには物欲センサーのようなもの実装されてるから、一人当たりの当たり率は下がるよ実際。

  • 34二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:59:41

    一応計算上は300連で95%出るから実用上そこが目安かな

  • 35二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 22:59:59

    >>32

    引くというか撤退するなら

  • 36二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:00:00

    イッチの疑問はゲージ特典の景品次第

  • 37二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:00:26

    >>33

    まあ個人単位で回せる回数程度じゃ確率って収束しないからそれはそう

  • 38二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:00:35

    実質天井300連にすんならそれに戻した方がマシってマジ?

  • 39二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:02:13

    >>36

    マジで特典の内容はよ公開してほしい

  • 40二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:02:15

    >>38

    そう、結局wpuの場合300連天井の方がマシなのではってなる

  • 41二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:02:54

    損得の話をするなら数字的には得であることに違いはないんだ
    問題はその数字が”確率”であること

  • 42二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:03:02

    新仕様100連引いた時点での75%を信用しないのに旧仕様200連75%を信用するのはなぜ?

  • 43二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:03:22

    実際引いてれば300連までもつれ込む可能性は稀だしむしろ200連未満で終わる確率自体は昔より上がってるんだけど200連きっかりで終わる確率自体は下がるというめんどくさい状態

  • 44二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:04:37

    >>7

    >>28

    >>38

    何がよく分からないって呼び出しチャージの恩恵が100連の時以外実質示されてない事なんだよな

    110連から190連のところにも何か設けるか

    もしくは100連の時星3確定(PU率50%)じゃなくて呼び出しチャージが貯まるほど段々PU入手率が上がっていくシステムにするとか

    はたまたそれを帳消しにしているようなゲージ特典の景品を設けて(おそらく見合うものではないから隠してる)開示するべきだった

  • 45二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:04:58

    >>39

    その特典ポイント自体も引き継げるわけじゃ無いから。

    あった所で旨み味はないよ。

    早くき過ぎたら一緒良い特典は貰えないし、爆死したとて、ポイント引き継がれたら、特典を受け取れる機会減るわけだから、次のガチャの特典は100%渋いの確定な訳で

  • 46二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:06:10

    >>42

    こればかりは人間の確率に対する直感的な本能の欠陥みたいな話になってくるからどうしようもない

  • 47二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:06:37

    >>45

    ガチャポイントの引き継ぎも只々邪魔なだけで何の旨み味もない。

  • 48二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:07:30

    >>44

    ブルアカのガチャに無理矢理ホヨバとかで使う仮天井をねじ込んだせいで普通に歪なんだよな

  • 49二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:07:46

    回数がリセットしなければ神アプデなのにな・・・たぶん。

  • 50二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:08:04

    >>42

    信用してるんじゃない、

    しくじった時のリカバリーできる立ち回りの範囲が

    大きいから指示できてるの

  • 51二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:08:57

    >>34

    5%って割と外すんですよ(ポケモン脳)

  • 52二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:09:35

    >>42

    旧は200連で75%を突破すればヨシ。新は100連の75%を2回突破しないと200連で2枚引けない。

  • 53二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:10:56

    >>52

    これが64%って話だっけ

  • 54二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:10:56

    >>51

    それ言ったら現状の200連でOKみたいな風潮も75%だしな

  • 55二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:11:59

    基本的に2種PUが同時に行われるのと、星3が3%でその中でPUが0.7%というすり抜け率の高いブルアカで仮天井を設ける「だけ」ならいいんだよね
    それだけなら
    上振れ前提とはいえ固有上げないし2キャラ同時入手のラインである200天井がリセットで無くなるのが問題なわけで

  • 56二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:12:02

    >>50

    旧仕様の話ね。

    新仕様の方は100連超えた時点で何もリカバリーできない。

    できたと思ってもどこかでデメリット吐き出すだけ

  • 57二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:12:14

    >>52

    逆で「天井までに引ければ両方手に入るな…」のマインドでやってるんだ

    逆に今の仕様だとソロPUだとありがたいのにダブルのままでやっているからクソ

    しかもこれ絶対「簡単に二人ともとられたら悔しいじゃないですかwww」の精神でやっているところがもう…

  • 58二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:13:03

    >>49

    そりゃリセットなかったら天井引き継げて100連の仮天井もできてるんだから得しかないよ

  • 59二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:14:23

    要は最初から二人引く前提だとそこまでマイナスにならないけどワンチャン上振れて二人拾えたらいいな……ぐらいだとマイナスって話?

  • 60二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:14:57

    >>58

    ならせめて100連も50パーセントのガチャ時だけでリセットでよくないってなるよ。

  • 61二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:15:55

    新仕様で明確にメリットな点は期間限定チケットが使いやすくなったことかな?
    そこそこ欲しいキャラに使えば出たらもちろん嬉しいし、出なくてもチャージが溜まるから無駄にならない

  • 62二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:16:06

    >>42

    上振れたら他の用途にも使える最低保証ってのが大きい

    ダブルピックアップが基本のブルアカのガチャだと

    キャラAが当たったらキャラBのガチャにそのまま移行できるし

    そのキャラも当たったら回数次第では天井してキャラを重ねるって事もできる

  • 63二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:16:43

    >>59

    大体そうそう。

    もっというと2体ほしいなら最低300連は勘定に入れとけってなる。

    いやらしいのは、それでも100%じゃないという

  • 64二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:17:52

    これ150連でピックアップ引いたとして100連分のリセットとかにならんかね

  • 65二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:19:32

    >>42

    人間は数字より体験を元に考えるように出来てる

    効果の法則だったか心理的拘泥現象だったか忘れた教えてエロい人

  • 66二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:19:35

    >>61

    それもかなずし良いとは限らない後10連で例えば10連チケが貰えるのに、その前にpuが出たら、損するって事。

    仮におまけで回しても次のガチャの確率と特典を振り回す事になるからメリッドがない。

  • 67二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:22:38

    全てが悪いわけではないが
    旧仕様で出来たことが明確に出来なくなったとあからさまに分かる変更+その変更を何故するかの説明責任が果たされてない
    このコンボをした上にフェスにおっ被せてきたのがヘイトを余計に高くしてる
    せめてフェス終了後にしとけばまだしもねぇ……

  • 68二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:24:25

    2キャラ同時入手や固有上げを考慮しないという前提ではあるが、1人狙うだけなら得だからな
    200連天井はそのまま100連による50%チャンスが追加される上に、天井引き継ぎもあるわけだし

  • 69二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:24:38

    例え総合的に見たら新仕様の方が得だとしても、旧仕様から一部でも劣化してる箇所があったらそこが不満になって叩かれる訳ね

  • 70二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:24:51

    >>67

    そこだよな、明らかに炎上コントロールが出来てないっtrか、なんかココ最近、それ手合いのコントロールが下手になった感じがする。

  • 71二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:26:22

    こんなんあったけどどうなん

  • 72二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:26:38

    そもそも、新仕様の方が得ってのは、
    「理論的には」であって「現実的な部分」で言ったら絶対損してるという。

  • 73二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:27:18

    回数特典の詳細が見えるまで新仕様の全貌は明らかになってないからなぁ
    噴き上がるのが早い

  • 74二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:27:22

    >>72

    理論的にも損してる

  • 75二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:28:22

    >>63 >>72

    ソシャゲのガチャ運なんてものにまで格差の現実が入り込んできてランキングと言う形で跳ね返ってくるの不快すぎて草

  • 76二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:28:42

    スタレ、ゼンゼロあと似た形式のエンドフィールドとかは2〜3開催先くらいまでのガチャ追加キャラが告知されてるのもデカい
    これならチャージポイント引き継ぎのメリットもあるんよ
    次回までしか告知されない(しかも終了間際)ブルアカだと長期的な計画も立てれないから引き継いだとこでいつまで塩漬けにするんだって感覚になるしマジで撤退ラインの判断つきにくい

  • 77二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:29:49

    >>71

    結局これよな、

    要は長く遊べば遊ぶほど、損して楽しくなくなる仕様って事だよな、、、、こりゃ引退勢が沢山出てきてもおかしくないわ

  • 78二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:30:29

    >>76

    いつまでって言ったらそら四半期ごとに来る新規限定だろ

  • 79二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:33:55

    >>75

    しかも、沢山回さないとエンドコンテンツの上位には入れないのに、長期視点で見た時に回せば回す程損って、何じゃこりゃってなる。

  • 80二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:34:21

    >>71

    2体必要な時に1天井で出なかったときに、2体確保した後も400連まで回すって現実的なのか?

  • 81二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:34:32

    天井200連でピックアップ引いた瞬間リセットされるけどこれつまり外せば外すほどピックアップの価値が10連分ずつ下がっていくんだよね
    だから例えば天井した後10連で引ければほぼ1天井分得するけど180連付近で当てたときはガチャ20連分の当たりにしかならない
    ただですら下振れてるのにこの仕打ちよ

  • 82二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:34:49

    直近1年のWPUは全部200超えてる俺には多分得な話だな

  • 83二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:36:09

    >>81

    でも2体必要な時に10連で当たったPUと190連で当たったPUがほぼ等価な旧ガチャもどうかと思うけどなぁ

  • 84二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:37:35

    >>83

    それは10で当ててから190外すのと190外して10で当てるので同じなんじゃねえかな

  • 85二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:39:55

    >>80

    そもそも運が悪ければ400連回す事になるけど中途半端で止まるのは目に見えてる。

    でも新仕様の場合、人生レベルでの累計を見たら明らかに旧仕様よ払う事になるから、トータルじゃあ損になる。

  • 86二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:40:27

    早い方が損しないというが確率2%とかのPUをそんないつもすぐに引けるとお思いか・・・?

  • 87二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:41:52

    このレスは削除されています

  • 88二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:43:05

    >>85

    旧仕様だと中途半端で止まった時に放棄して撤退することもあり得ることを考慮してないよねって話

    230連でPUが一体出た時に400連までガチャ回すって現実的な選択肢なのか?

  • 89二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:46:08

    要するに途中で目当てのキャラ引いても絶対にキーストーンにせず天井まで走って既に持ってるキャラ交換するようなプレイしてる奴だけは明確に損するな

    いるのかそんなやつ

  • 90二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:46:53

    期待値がどうであれ50%外すと心に来るものがあると思うんだ

  • 91二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:47:01

    200で止まらないのは400まで回す気あるやつだけだろ基本

  • 92二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:47:13

    >>89

    いないわそんな奴

    まあ荒らしは謎に心配してたけど

  • 93二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:47:22

    ピックアップが排出されたらポイントリセットします!って控えめに言って簡悔の塊よね
    代わりに募集チケットとか青輝石に還元ぐらいしてくれないと割に合わんわ

  • 94二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:47:28

    >>91

    いや普通に片方出るまで回してそこで交換して切り上げるけど……

  • 95二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:48:08

    >>88

    230連ならまだ普通に撤退しても旧仕様のほうが得でしょ

  • 96二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:48:31

    >>93

    乞食…?

    アンチってすぐこういう事言い出すんだよな

  • 97二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:49:01

    >>94

    いや200より先に踏み出すのが400に達してもいいという覚悟前提って話よ

  • 98二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:49:51

    このガチャって儲かるの?天井近くで出たからもう1人のピックアップ交換するためにガチャしようが無くななるんだけど

  • 99二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:50:22

    >>97

    自分で考えてガチャ回したことないの?

  • 100二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:51:00

    >>95

    キーストーンだけしか変わらんし回数特典で上回りそうなもんだが

  • 101二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:51:07

    >>98

    多分儲からないけど、運営はそれに気がついてない。

    目先のコスト削減に躍起になった結果失敗してるパターンでしかない。

  • 102二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:51:08

    200連で片方出なかったけどまだ行くか!って時点で400連覚悟してるのは相当自信ないのよ

  • 103二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:51:17

    >>96

    勝手に損するようにシステム変更してるんだからその分補填してくんなきゃ割に合わないよねって意見に乞食って言われるならもうなんも言えないんよ……

  • 104二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:52:26

    >>103

    割に合わないとか言い出してるのがもう頭弱くて意地汚いんだよなぁ

    確率的には割に合わないとか無いし

  • 105二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:52:45

    >>99

    >>102

    ガチャみたいなもん天井前提なんだから当たり前だろ

    無論引けたら撤退するが

  • 106二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:53:43

    もう昨日から無自覚な傲慢乞食多すぎてうんざりよね

  • 107二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:57:52

    ピックアップ二人の場合が怖い
    限りなく低い確率だろうけどピックアップ二人のうち1人をずっと手に入れ続けた場合リセットされる一方でどれだけ課金してももう1人は手に入らないかもしれないってことなの?
    入手済みピックアップ生徒はリセット対象から除外されるんならいいけどね

  • 108二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:58:07

    200連超えた後は引けたら撤退じゃなくて、200連超えた後に引けた後も回すやつなんておるんかっていうのが結構な疑問なんだよね
    200連だと25%で引けないことがあるわけでしょ?

  • 109二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:58:13

    >>104

    実際割に合わなすぎるでしょ

    最低でも100連超えた人の補填を確実用意出来なならもうそれは損でしかないし、それで課金しない方が悪い言っても、じゃあ最初から無料しない方が悪い訳で、

    もっと言えば有料ユーザーだけでは多少お金が入っても知名度基い拡大しないわけだから、サービスが続かないわけで、続けたいならやはり最低限の無微課金からうまく取らなと。

    わかりやすい改悪とわかりにくい改善挙げられても意味ないっしょ。

  • 110二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 23:58:30

    リアルマネーがゴリゴリに関係するシステムなんだからデメリットがあったらそりゃ財布の紐が堅くなるのは当たり前なんだよね

  • 111二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:00:07

    >>106

    自分が廃課金者で気持ちよくなれないからって

    当たるな当たるな。


    そもそもナーフするにしても段階踏めよってなるわけで

  • 112二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:01:25

    >>103

    プレイヤーが身を切るような思いで石を溶かして貯めたポイントを勝手に回収するの控えめに言ってクソすぎんだよなあ

    ガチャ150連分くらいの石とPUを交換できる制度みたいなのを同時に実装してくれるなら話は別だが

  • 113二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:01:43

    ポイント引き継ぎがメリットってのも全然わからん
    大決チケが無駄にならんくらいで基本的にPU引けたら撤退の場合ポイントリセ入ってほぼ0なんだから引き継ぐポイントなんてなくね……? どんな引き方したらポイント引き継ぐんだ?

  • 114二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:02:55

    >>113

    10連の途中で引いて端数…?

  • 115二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:02:56

    >>113

    意外といるんだよ

    引ける石揃ってないのに突撃するタイプの人種

  • 116二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:03:10

    >>109

    >>111

    理論的に考えられないお気持ち乞食なんていなくなったほうがいいんだけど…

    どうワガママ言っても期待値は新仕様の方が良いって答えは変わんないよ

  • 117二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:03:33

    >>113

    そこなんだよね

    大決戦チケ分の引継ぎくらいしかメリット無さげなんだ

    そりゃ石が足りなくて突っ込む人もいるにはいるが……

  • 118二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:03:57

    >>113

    絶対に確保したいわけじゃないけどちょっと欲しい時に100連で当たるかチャレンジして当たらなかったら撤退とか…?

  • 119二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:06:08

    >>116

    その上がるだけの期待値のかわりに確実だったものを無くしている事に目を背けるなよ

  • 120二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:06:33

    >>118

    それは特にわからん

    100連まで追って50%引けなかったら撤退? じゃあ別に最初から天井する気なんてなくて欲しくないキャラを引きに行ったってこと……? 課金する気はないガチャ中毒くらいしかそんな引き方しなくねー?

  • 121二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:06:45

    >>116

    単純に考えてこの画像のパターンの時に新仕様だと明確に損になる


    PU引けたらポイントリセットでもう一人の方に最悪200連突っ込まないといけなくなってるから

    期待値は上を見てるけどガチャなんて下を見て備えておくもんだし、そこからどれだけ上振れるかなという楽しみがあるのにそこも奪われてるんだよね

    楽しさ無くなってるんだ

  • 122二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:07:42

    >>121

    少なくとも計算上はそれ込みでもトータルではプラスって話してんの

  • 123二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:08:17

    >>121

    この画像見て「それでも新仕様の方が得だよね」と言う奴いたらそいつは富豪か乗っかってるだけのアンチかのどっちかだよ

    これ起きたら萎えすぎる

  • 124二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:10:02

    >>121

    下を見て備える!良い事言うじゃん

    下を見て備えたら新仕様の方がいいのは明白なんだよね

  • 125126/07/28(火) 00:10:03

    期待値的にはトータルではプラスだけど
    100連の50%が絡むせいで早い時は早いし400連まで引っ張られる時もある幅が広い運ゲーになったから精神的に嫌な奴はいやって認識でいいのかこれ。

  • 126二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:10:08

    「個々の事例ですごい落ち込むパターンが発生する」のと「トータルとしては有利」は両立するから後はもう自分がどっち側になるかしかない
    これを勝てる可能性が増したと考えるか負ける可能性が増したと考えるのは個人の自由でしかない

  • 127二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:10:31

    今後のガチャで100連超えてからPU出たとき旧仕様ならあとn連足すだけでもう片方も確定入手だったのになぁがチラつくのユーザー体験最悪だと思うんですけど

  • 128二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:10:37

    >>116

    >>122

    個人がガチャで回す試行回数で計算通りの期待値が毎度出るとお思いか?

    そもそもその期待値も>>71の条件でやれば別に良くもならないが?

  • 129二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:10:46

    >>116

    で、個人単位で見たら確率が収束するほど回さねえって何度言われたら理解するんだよ

    これからはプレイヤーの一人一人が不安とかストレスに苛まれながら回すんだよ

    QoSが低下してるんだよ、理解しろよ

  • 130二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:11:22

    期待値でプラスいうてもその期待値に近づくのに何年かかるのよというのもある
    それまで旧仕様より嫌なドキドキが増したガチャに疲弊して離れる人も多いんちゃうか

  • 131二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:11:59

    >>127

    ほんそれ

    >>121の図が分かりやすすぎる損の例なんだよな…

    旧仕様ならそのままもう一人迎えれたのに新仕様だと最悪もう1天井まで行くってのがなぁ…

  • 132二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:12:34

    >>128

    だからそれは旧仕様で何があっても途中でPU当たっても200連まで回すってごく限られたパターンだけのグラフじゃん

  • 133二次元好きの匿名さん26/07/28(火) 00:13:13

    結局お気持ちじゃん
    トータルで見たらプラスなのに改悪だと騒ぐのって荒らし以外の何者でもないんだよな
    辞める人も多いとか決まったように言うのも気に入らないからやめてくれ~~~って願望の垂れ流しだし

スレッドは7/28 10:13頃に落ちます

オススメ

レス投稿

1.アンカーはレス番号をクリックで自動入力できます。
2.誹謗中傷・暴言・煽り・スレッドと無関係な投稿は削除・規制対象です。
 他サイト・特定個人への中傷・暴言は禁止です。
※規約違反は各レスの『報告』からお知らせください。削除依頼は『お問い合わせ』からお願いします。
3.二次創作画像は、作者本人でない場合は必ずURLで貼ってください。サムネとリンク先が表示されます。
4.巻き添え規制を受けている方や荒らしを反省した方はお問い合わせから連絡をください。