ブルアカのガチャの新仕様について
ブルアカのガチャの新仕様と旧仕様について、以下の2つの値を比較しました。
ガチャを回した数ごとの、PU数の期待値
PU数を手に入れるための回す必要のあるガチャ数の期待値
2PUを引くまでのガチャ数の分布
PU数期待値
旧仕様では200連ごとの天井交換が強く、200連で引くのが得になっていました。
新仕様においては、天井間際までの期待値が高くなっています。
ガチャを何天井もするような廃課金にとってはPU数期待値は落ちます。
PU数を確保するために必要なガチャ数期待値
3PU以下が目的であれば、新仕様の方が少なく済みます。
固有4などを目指してPUをたくさん引こうとすると大変ですが、そこは課金パッケージで補う想定でしょうか。
2PU確保するまでの確率計算
190連までに2PUそろう確率が上がっています。
200連まで連れていかれた場合に不利になりますが、300連の仮天井によって逆転します。
また、2PUに400連必要な確率が旧仕様が6.1%に対し新仕様が1.5%と事故が起きにくい仕様になります。
結論
廃課金層以外にとっては基本的にお得です。
募集回数特典もあるのでポジティブにとらえていこう。


募集回数特典で貰えるチケによってガチャ一回あたりの青輝石個数が低減される分回せば回すほど明確にプレイヤー優位になっていくのでその内容に期待したいです 具体的には200連あたり35連分は欲しいなと 旧方式200連時点でのピックアップ両取り可能性(75.46%)を新方式で上回るには追加で35連必要(…
新仕様を改悪だという人はガチャの初回報酬(神名文字100個)のことについてあまり考えてないように思います。旧仕様だと例えば呼び出しポイント100とかで欲しい生徒を全て獲得したとき、あまりおいしくない(初回報酬がない)天井を目指してもう100連まわすか、撤退してキーストーンのカケラにするしかあ…
「廃課金層以外にとっては基本的にお得」という結論は実態とズレがありそうです。 今回の仕様変更で明確に損になっているのは2PUを200連(48000石)まで回すケースですが、ブルアカは毎月10000以上の配布石があり、廃課金まで行かなくても回すガチャを選べば200連には手が届いていたゲームです。 「無…
コメントありがとうございます。 個人的には分析が追いついていないところなので、ぜひ、石の配布量なども含めて分析していただけると嬉しいです。
確率に疎いので質問させてください。グラフ「X連までに2PU引ける確率」において、100連〜200連の区間で新ガチャが山なりに増加してるのは何故でしょうか?200連時点のように段差的に増加するものだと思っていました。
1PUを抜いた後の仮天井が101連~200連で分散してやってくるからです。