改修後のガチャ期待値

  • 1二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:04:29

    Gemini(Pro 拡張)の結論はこう

  • 2二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:05:31

    指示文↓

    以下の2つの異なるガチャの排出システム(パターンAおよびパターンB)において、「異なる2体のピックアップ対象キャラクター(キャラAとキャラB)を1体ずつ引くまでに必要な合計ガチャ回数の期待値」をそれぞれ算出してください。
    ■ 共通条件

    各ピックアップ対象キャラクターが排出される基本確率は、1回あたり 0.7% です。
    まずキャラAのガチャを引き、キャラAが出た直後にキャラBのガチャへ切り替えて引くものとします。
    ガチャを切り替えた際、それまでに引いた回数(確定排出へのカウント)はリセットされず、そのまま引き継がれ・共有されます。
    ■ パターンAの条件

    途中で対象キャラクターを引いた場合でも、確定排出(天井)までのカウントはリセットされずに進行します。
    ガチャを200回引いた時点(200回目)で、対象キャラクターが100%の確率で1体追加で排出されます。
    200回目の確定排出が行われた後、カウントは0にリセットされ、201回目以降は再び1からカウントが始まると仮定します。
    ■ パターンBの条件

    ガチャを100回引いた時点(100回目)で、対象キャラクターが50%の確率で排出されます。
    ガチャを200回引いた時点(200回目)で、対象キャラクターが100%の確率で排出されます。
    途中で対象キャラクターを引いた場合、その時点でカウントは0にリセットされ、次の1回から再びカウントし直します(100回目の50%で引けた場合も含む)。


    以上の条件に基づき、それぞれの期待値(回数)の計算手順と最終的な答えを提示してください。

  • 3二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:06:50

    しかしAIくんは単純計算でも平気で嘘をつくからな……しっかりと検算をいたせーーー!!

  • 4二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:07:34

    計算式も表示させろ

  • 5二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:07:37

    100回転目の時点の当選率50%のCZの恩恵はやはりデカいか?

  • 6二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:08:01

    AIって種類と有料無料で全然違うからね
    つまり何が正しいか分からん

  • 7二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:09:37

    計算式

  • 8二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:09:56

    計算はGeminiに聞くな

  • 9二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:10:26

    そりゃ2体を1回ずつ引き当てるだけならそうだろうけど
    固有を最低でも2くらいまで上げようとしたら覆るんじゃない?

  • 10二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:11:23

    本当にAI使ってユーザーに得する改善と思い込んでてやったんじゃなかろうかこれ

  • 11二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:12:02

    >>9

    そこまで考慮するとなると計算難しすぎじゃないか…?

  • 12二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:12:49

    実際に損してるか得してるかなんてどうでもいいんだよ
    少しでも誰かが損する可能性があるなら改善なんてする価値ないよ

  • 13二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:13:11

    >>9

    つまり72時間限定の★上げ3000円を買えと言うことだな

  • 14二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:13:12

    やっぱ100連でPU50%がデカすぎるんよな
    期待値って面で言うと一発でひっくり返る

  • 15二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:13:13

    期待値としては悪くなってるけど
    最悪なケースの400で引く確率自体は下がるっぽい?

  • 16二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:13:56

    200連は確定じゃなくポイント交換だから確定にしたら確率が高くなる

  • 17二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:14:12

    >>12

    まぁ文句言うほどが多いのはこういう人が多いからなんだろうね

  • 18二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:14:15

    >>12

    その損っていうのは?

  • 19二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:14:46

    >>15

    だからAIばかりに頼らずにちゃんと検算をいたせーーー!!

  • 20二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:14:56

    なんか各地で上がってる期待値の計算結果全部違ってて草生える
    いや生やしたら駄目なのはわかってるけどさ

  • 21二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:15:31

    >>18

    200連でピックアップ2人揃えられたパターンで揃えられなくなることじゃない?

  • 22二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:15:36

    2のテキスト入れたらGrokに聞いても同じ数字だったわ

  • 23二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:15:45

    これもうガチャのネガキャンじゃなくてAIのネガキャンだろ

  • 24二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:16:14

    >>15

    そら400まで行く確率は減るよ

    問題は「400まで行く確率」じゃなくて「実際に消費する石の数」の点であって

  • 25二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:16:26

    新しいガチャ形式のほうが悪くなるという意見もどういう計算しているのか謎

  • 26二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:17:28

    単体狙う時とより複数の時で状況変わってくるな
    新規がフェスで新規2名復刻2名狙う時が一番エグそうだ

  • 27二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:17:30

    >>14

    でも期待値って信用できねえだろガチャ回す時の基本は天井以外信じるなだぞ?

  • 28二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:17:48

    >>25

    とりあえず200連目で片方引いてももう片方引くのにまた最悪200必要って情報が独り歩きしてる

  • 29二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:17:52

    >>21

    それは引くまで自分がそのパターンいるのか分からなくないか?

    結果論でそうなるだけで

  • 30二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:18:58

    >>27

    天井なら400で変わらんだろ

  • 31二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:19:08

    >>24

    そもそもガチャ回す回数だけ見る時点で駄目か

    前提条件から作り直さねえとな


    なんなら長い目で見て数ヶ月複数回やったケースで考えた方がいいか?

  • 32二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:19:31

    >>27

    じゃあ旧型でも400連まで揃えられないんだから改悪もクソもないだろ

    確率で語る気ないなら黙ってろよ

  • 33二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:19:42

    >>16

    2のプロンプトなら

    ガチャを200回引いた時点(200回目)で、対象キャラクターが100%の確率で1体追加で排出されます。

    だから天井交換=的中率100%の単発ガチャ引くことに置き換えてない?

  • 34二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:21:41

    >>29

    自分は>>12じゃないから損が実際にそのことを言ってるかわからないけど文句言ってる人のほとんどはこのパターン持ち出してるからこれじゃないかなって思った

  • 35二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:21:54

    確率で語るんなら仮天井ある方が有利だと思うが
    50%ってかなり高いぞ

  • 36二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:22:01

    >>21

    それは100連50%PUを2回当てるのとどう違うの?

  • 37二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:23:00

    5.6solに計算させたら(計算部分はプログラム)こんな感じ
    最初の1体入手
    新仕様=90.07回
    旧仕様=107.80回
    200回時点の入手数
    新仕様=2.02体
    旧仕様=2.4体
    計算式は画像

  • 38二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:23:58

    正直確率的には新しい形式のが得だったとしても文句言ってる層はほぼお気持ちだし関係ないと思う

  • 39二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:24:17

    とりあえず確率的にお得になったのか改悪なのかわかったら教えてえろいひと

  • 40二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:25:28

    >>39

    AIとここにいる人の言うことが正しいなら一応得になってるらしい

  • 41二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:26:16

    検算検算と言うけど、そこまで言うなら誰か計算間違いを指摘して欲しい・・・・・・おれもAIだけを信用したいわけではないけど、そもそも改悪とする人たちが計算してるとこ見たことないぞ
    俺? ごめん、数学とかもう10年やってないんだ

  • 42二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:26:59

    >>35

    100回転目の星3確定枠が確率的には試行回数+100回転と同等の仕事してるのは大きいと思う

  • 43二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:27:00

    このレスは削除されています

  • 44二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:27:13

    >>41

    まぁ文句言ってる人たち基本損する事例だけ持ち出してるよね

  • 45二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:27:23

    100連で50%ピックアップが引けるってのがちゃんと確率通りに収束して、さらに特典がそれなりにうまあじだったなら、純粋に期待値としてはそこまで悪くはないはずなんだ
    50%なんかあてになるか論と190連でリセット食らう最悪ケースの話ばかりに焦点が当たっちゃってるからどうしようもないけど

  • 46二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:28:09

    誰も検算をできないのである!

  • 47二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:28:46

    >>9

    欠片渋ってガチャで粘る層は重要視されてないんでは

  • 48二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:28:48

    そもそも確率の話で全然違うシステムで損か得か図るって大分難しくないか?

  • 49二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:29:06

    >>46

    常識的に考えてくれ

    検算できる計算力があるやつはAIに聞かない

  • 50二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:29:19

    200連の内に0.7%を1回当てればいいのと、50%チャンス込みで2回当てなきゃいけないのだったら
    俺だったら前者の方がストレスなくていいわ

    50%外した瞬間、爆死確定してるようなもんだし

  • 51二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:29:27

    ダブルピックアップ取り入れてる所でこんなやり方しとる所ないからね
    みんな必死に計算している最中である

  • 52二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:29:45

    >>48

    特定回数回したときのピックアップ期待値か特定ピックアップ得るまでのガチャ期待値で比べられるだろう

  • 53二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:29:59

    >>50

    別に後者から「200連の内に0.7%を1回当てればいい」が消えるわけじゃないぞ

  • 54二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:30:00

    >>1

    これ、少なくとも明らかに間違い(実際の新パターンの期待値は180.17回よりももっとかかる)

    E(B)の0.5q^199の項が悪さしてる(100回目でリセットする可能性が0.7%じゃなくて50%である事を考慮していない)

    0.5q^199の項を0.5q^198*0.5に変えてあげると、手元の計算だと期待値227連少々くらいになっているはず


    というかPU上昇措置が100連なのに2つPUを足して期待値が200を下回る芳香に改善されることは基本的にない事は気づいて欲しい

  • 55二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:30:02

    別ゲだけどブラダス2みたいな感じ?

  • 56二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:30:04

    >>48

    強いて言うならピックアップ対象を自力で引いた時にリセットされちゃうのだけどうにかして欲しい

  • 57二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:30:10

    無料10連のタイミングで「100連分の石を自前で使って、100連目の50%を外した後1X0連目で素引きしたものの、ピックアップ片方しか取れなかった」という人が確実に生まれるからまた騒がれそう
    これまでなら2人とも取得できてたパターンだし、50%のおかげで2人取得できた人の方が多かったとしても印象が悪い

  • 58二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:30:48

    >>48

    そもそも200連までに片方引いてもう200連天井で獲得する想定自体がまた別の確率になるよな

  • 59二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:31:28

    俺はExelで計算したけど2体確保できる中央値は低下しているものの200連だけひいたときに2体確保できる確率はこんなけ差が出ると思われる
    この11%の人は明確に損してる

  • 60二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:31:30

    200連で2PU引ける可能性は低くなったけど、400連する可能性も低くなった?

  • 61二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:32:52

    AIくん、長年証明されてなかった数学の難問を解明していくぐらい頭良いけど
    使いこなす方がアホなら間違い見抜けなくて混乱招くだけなのである

  • 62二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:33:19

    >>53

    新しいやつだと0.7でも引いたらリセットじゃないっけ?

  • 63二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:33:58

    人は得した時の嬉しさや喜びより損した時の悲しみや悔しさの方が倍強く感じるらしいからな
    「より有利に高確率で目的のキャラが手に入る事」よりも
    「1/2を外してしまう」とか「天井ギリギリで引き当ててこれまでのポイントを失う」みたいな
    損の方に強く意識が向くのは仕方ない

  • 64二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:34:19

    50%仮天井があるから単純な「ピック2人引ける確率」に着目したらどう足掻いても新仕様のほうが確率高くなると思うんだよね
    文字のことまで考えると得じゃなくなる場合が広がるけど

  • 65二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:34:20

    >>54

    いや100連にならないと50%チャンスがないとしてもそれ以降沼る可能性が減るんだから100を切るのはあり得るよ

  • 66二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:34:33

    運が悪ければという前提でシミュレーションするからなあ。一長一短のシステムよ。その短の要素が見て見ぬふりできんからこうなってるがね

  • 67二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:35:24

    ここにいる全員あんまり頭良くないのは自明なんだが、
    少なくとも一番アレなのは、計算しないうちに直感でお問い合わせをするべきだと言い出してるオタクなんじゃないのか?

  • 68二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:35:24

    募集回数特典で追加でどのくらい引けるかが気になる

  • 69二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:35:43

    仮天井を外す前提で語る人が200連までに当てる前提で語ったりするのが不思議なんだよな
    75%は当てる自信があるけど50%は無理というのはなんか分からんでもないけど

  • 70二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:36:28

    >>66

    本当に運が悪かったなら400消費なんだから、ホドホドに運が悪かった場合の想定か

  • 71二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:37:00

    >>54

    手元で期待値計算すると、

    ・道中198連どこかで入手:0.007*198=1.386枚

    ・(99連入手できなかった場合のみ)100連目で入手:0.993^99*0.5=0.2994枚

    ・(199連入手できなかった場合のみ)200連目で確定入手:

    0.993^198*0.5=0.1244枚

    合計1.8098枚

    これを200連で割り戻して、期待値が2になるように計算してあげると221.01連となる

  • 72二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:37:31

    多分今回の改修で400まで行く確率はだいぶ減った気がする
    だってそれまでの間にこれまではなかった50%の抽選が2回挟まるわけだし

  • 73二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:39:09

    結局上振れも下振れも減った感じ?

  • 74二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:39:10

    思ってるより50%の抽選が大きいとは思う

  • 75二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:40:16

    期待値的には得になってても、200連までに片方引けたら一安心できなくなったのが精神的にきついわ

  • 76二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:40:31

    とりあえず計算しようとしたがこれPU2つあるのが厳密に出そうとするとめっちゃ面倒になるな
    PUすり抜けの問題が起きるのでそこを考慮に入れだすと…(まあこれは相当確率低いので無視してしまってもいいとは思うが)

  • 77二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:40:37

    >>73

    そんな感じはある

    まあどうせ明日中とかに有識者が場合事に得か損かとか出してくれるでしょ

  • 78二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:40:41

    >>64

    今回損するって言われてる「200連までに片方引けるケース」との比較自体がそれなりに特殊ケースだしな…

  • 79二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:40:55

    AIくんの話には下振れ率脅威の2%以下らしい

  • 80二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:41:15

    ピックアップが引けたらチャージリセットというのさえなければ改良になる。がソレだと赤字だとでも思ったのかね

  • 81二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:42:02

    >>59

    左は n連ちょうどで出る確率×(200-n)連までで出る確率の和(n=1→199)、右はそのまんま200連で引ける確率

    おそらく正しいと思う

  • 82二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:42:14

    単純に期待値で計算すると仮天井が強すぎるから新仕様のほうが強いんだが、こういう時語られる印象は最も都合が悪いケースだからな。そこは人間心理だからしゃーないと思うわ

  • 83二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:42:21

    >>72

    ダメなときは100連の門なんかあっさり抜けて天井まで行ってたことを考えるとそこで半分引っかけられるのはかなり強いよね

    今度の無料100連のときも自分で100連足さなくてもこの恩恵受けられるって考えると美味しい


    ただ自分も>>75みたいな感覚でやってたからそれを取り上げられるってところはキツいなぁって気持ちもある

  • 84二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:42:34

    100蓮50%の2回でピック分引きつつ今まで200蓮引くまでに当ててた自分の運でもう1枚引けばいいんじゃないか?ら

  • 85二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:42:42

    >>72

    前の方式だと400連大爆死の確率が5.82%だったのが今回の方式は1.47%まで落ちるからね

    ただし200連で両方を揃えると考えると前回は76.45%で今回は65.23%だから不利になる

    両方を揃えるつもりなら揃うまで引き続けるのが結果的に安上がりになる

  • 86二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:43:29

    >>54

    0.5q^198*0.5に変えたところで197.67とかだぞ

    あと、1-q^99≈50.11で100回目含めたらが1-0.5q^99≈75.06だから

    1PUが75%の確率で100連中に終わるんだから期待値が200切るのは間違ってないぞ

  • 87二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:43:30

    計算するのに天井交換を単発確定に置き換えちゃダメじゃね?
    今の方式で天井交換してから次のガチャ回しにいかないでしょ

  • 88二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:43:56

    このレスは削除されています

  • 89二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:43:59

    これは多分今まで運が良かった人が感覚で反対してるんだと思う

  • 90二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:45:04

    限定→フェスでカウント引き継ぐかはまだ不明だけど無料100連で早めに片方引けたからもう片方もとりあえず手持ちの石出しつつ100連まで走って駄目ならフェスに引き継ぎとかできるなら結構柔軟にガチャ引けそう?

  • 91二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:45:56

    50%ってパッと見で見ればデカいけどポケモンの電磁砲と同じ確率だからな

  • 92二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:46:29

    >>71

    なんか計算の前提がおかしいような…

    当たるたびにリセットされることを考慮できてないんじゃないか

  • 93二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:47:22

    正直期待値が上がるわけねぇじゃんって思ってる
    だって変える意味ないじゃん

  • 94二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:47:42

    >>87

    PUすり抜けを考慮しないなら単発確定としてやってもそこまで変わらないんじゃないかなと

    考慮するならそれしてしまうと変わるんでダメだが

  • 95二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:47:51

    >>91

    ちょっと待って頂戴!

    まずその50%の土俵に立つ前に100連(正確には99連)による50%が挟まるわ!

    それを考えると100連で引ける確率は75%、今までの天井分の確率よ!

  • 96二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:47:58

    馬鹿すぎてこのスレとAIが出してくる計算式が一つもわかんない
    わからないが式をたくさん書いてるので改善派が優勢で見てる(バカ)

    心理的な話をするなら、100連っていう目安ができたのは結構うれしい
    ちょっと気になる生徒がいても、200連つぎ込む覚悟がないと引きに行きづらかったんだよね
    推しの新衣装分確保したら100連ずつ放出してもいいのはうれしい

  • 97二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:48:07

    >>71

    0.993^99*0.5=0.2994枚の計算間違ってんぞ

    0.2494とかだろ

    合計は1.75ちょいだ

    そもそも今回の仕様だとリセットされんのに絶対的な100回目とした計算したらおかしいだろ

    PU入手後の2周目があんのに0.007*198は成立しないでしょ

  • 98二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:48:19

    >>93

    全体的に期待値は上がってる

    ただしこれまで200連で辞めてたような層にとっては不利になってる

  • 99二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:48:24

    後は累計ガチャ報酬でどれだけキャッシュバックされるかで石消費の期待値は結構変わるんだが

  • 100二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:48:33

    >>89

    200連までに出なかったケースが出たケースより少なかったから損に感じるのはまあそう

    俺のやってるブルアカが一部ゲームの天井前提なゴミッカスみたいなピックアップ率なら改善と言えたろうけど

  • 101二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:48:44

    >>91

    元が0.7%だったところが一瞬でも50%に跳ね上がるなら大きいよねって話をしてるんだ

  • 102二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:48:47

    5割信用できない人間が多いのだとは思うし前と同じように一天井で両方確保な場合どっちも仮天井叩く前提だとどっちも5割通さないといけないってのも印象悪いんかなとは思う
    ただ生放送の説明の解釈で間違ってなければだけど無料100連でpu引けなかった場合フェスしか引く気がない人はポイントを次のフェスの方に引き継げるのはまぁ悪くはないとは思う
    ただそれを言うと前座の限定puを引いた時落ち込まないといけないという奇妙な状況になるけど…

  • 103二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:49:22

    200連で両方引く75%の上振れだけ考えて
    引けなかったら400連行く可能性考慮しないのズルじゃない?という気持ちはある
    単純に期待値は新しい方式のほうが良いから
    「限定を全て両方確保する」条件でも長い目で見れば新方式が強いと思うんだよ

  • 104二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:50:05

    200連で両方獲得できる確率は10%くらい下がってるよ 代わりに新仕様で400連引かされる確率は1.5%くらいで、旧仕様だと6%くらい
    ちなみに新仕様で300連引くと95%くらいの確率で両方確保できるよ

  • 105二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:50:13

    1PU引くだけなら明確に得
    ただ、複数枚重ねることを考えるとある程度不利になりそう

  • 106二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:50:16

    新旧両方のシステムをユーザごとに選べるようにして一か月後どっちのユーザが多いか見てみたい

  • 107二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:50:43

    >>95

    100連までに出たらチャージリセットされるだろ


    って思ったけどそもそもそこで出てたら爆アドだし

    結局100連の50%がまた来るんだよな

  • 108二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:50:43
  • 109二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:51:03

    フェスで新規2名・復刻2名狙いは微有利か?

    200連でダブルピックアップ両方確保って条件なら悪くなってるんだろうけど
    それを埋めるのが募集回数特典なんじゃなかろうか

  • 110二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:51:25

    残念ながら損するケースが1つでもあればそこを叩くって人が多いんだ
    そういう人は傷一つない完全上位互換以外は許さないんだ…

  • 111二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:52:25

    ポイントリセットの部分だけ緩和して欲しいのはみんな言ってそう
    200連手前で出たら吐くよね

  • 112二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:52:33

    そもそもガチャを回すときは感情がつきまとうんだから、そこで不安にさせるようなよくわからん発表した時点で終わってる

  • 113二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:52:45

    やっぱ無課金勢に対しては優しい感じか…

  • 114二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:52:46
  • 115二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:52:51

    >>101

    確率上がろうが2分の1の択迫られて外れれば200までまた引かなきゃいけないのは変わらんしポイント積立出来なくなったから外れた時のストレス滅茶苦茶高くなってんだわ

  • 116二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:54:09

    >>115

    確率じゃなくてストレスの話をするんだったら「はぁ…そうですか…」で終わりだよ

  • 117二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:54:49

    >>115

    思い込みでストレス溜めずに>>108とかを読んで落ち着くといいぞ

  • 118二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:55:13

    まあ総合的に見て特典無しでも改悪ではないと言った形かな
    お気持ちは知らん

  • 119二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:55:32

    Geminiの計算旧方式はあからさまにおかしいんだけど
    結論は合ってるわ

  • 120二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:55:41

    >>114

    腑に落ちたわ

    募集回数特典の中身と★上げパッケージ合わせりゃプラスだね

  • 121二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:56:29

    まあ生放送でここまで説明してやったほうが良いと思った
    課金に関することだし、懇切丁寧に説明するくらいが丁度いいと思うわ。実際印象で改悪だって叩かれてるのが現状なんだし
    そこは明確に失敗してるわ

  • 122二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:57:04

    ガチャ回数特典って他ゲーだとガチャチケだったり最高レア確定チケだったりするが

  • 123二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:57:54

    上に上がってる計算とか確率云々を公式側がもうちょっと言っていればここまで荒れなかった気はする
    文面のぱっと見の印象が悪すぎる

  • 124二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:58:09

    100連目で50%ではなく
    101-200連目を相応にPU率アップなら多分荒れてない

  • 125二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:58:10

    >>121

    それはそう。現実に生放送のコメ欄や公式Xで騒いでる人は多数居るからね

    とはいえガチャの確率について事細かに数字を解説するようなソシャゲってあるんだろうか…

  • 126二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:58:58

    >>121

    というよりあまりにも新天井が複雑すぎてぱっと見どっちが有利か分かりにくいのがね…

    そのせいで余計に「PU入手で天井カウントリセット」という分かりやすすぎる欠点で批判されてしまった印象

  • 127二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:58:59

    1天井で両確保の確率が下がったことがわかればええわ

  • 128二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:59:06

    仮天井外した時は辛いし仮に新仕様の場合俺が過去に回した100連無料の後にかけた負担は旧仕様よりデカかった

  • 129二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:59:07

    確率がどうとかワーストケースがどうとか検算がどうとか散々荒れておいて結局改修はなんか印象が悪い…で終わりかよ!
    まあ騒動なんてそういうもんではあるけど…!

  • 130二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 22:59:53

    今はひたすら文句言うけど特典で欠片いっぱい配ってくれたら掌返しする
    PU欠片期待値下がってるからさすがに配らんとおかしいと思ってるけど

  • 131二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:00:06

    これ1pu狙いのこと考えるとめちゃくちゃ得だな

  • 132二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:00:09

    というか今回はAIが正しい結論を出しててnoteで追認されましたみたいな感じになっとる

  • 133二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:00:49

    >>126

    てかポイント消すのはマジでただの改悪だからな

    この部分で爆死しても心穏やかにいられた人がいたのに突然そのセーフティを奪われたんだから

  • 134二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:00:56

    >>131

    そらそうだけど一番回さにゃならんのって限定WPUだからな

  • 135二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:01:07

    >>129

    今まで200連で止めてたような層にとっては不利なのは事実だよ

    その代わり200連までに2体揃う確率が上がって200連を超えたら300連以上まで回すほうが良くなった

  • 136二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:01:11

    このレスは削除されています

  • 137二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:01:23

    copilotに聞いてみたけど似たような回答だった

  • 138二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:01:36

    結局「何分の一を事故として許容できますか?」という個々人のポリシーに基づく話であって
    両PUを確保できないのが万が一、100%、びた一文でも許せないってなら新方式のほうが明確にお得だし、2PUは1/4は事故と許容できるなら旧方式のほうが明確にお得
    もっと進んでニブイチも事故と許容できるならこれも新方式のほうがお得

  • 139二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:01:45

    >>130

    その補填がピックアップ獲得後72時間だけ引ける神名パッケージじゃないの?

    凸目的でガチャ回すような層には3000円くらい誤差だろうし

  • 140二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:01:50

    まあ200連しかないけどダブルピック両方欲しいって層は素直に課金してもろてってことで…

  • 141二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:01:58

    脳死で改悪だと騒いだ連中に懇切丁寧に説明しても無意味だろ


    >>10

    >>20

    >>23

    この辺の連中異常に自信あるけど、ここまで明確に反論できてないってことは根拠も特になかったんだ

    そんなレベルが相手ならもうなに説明しても嘘だの言い訳だのって捲し立てるだけだ

    明確な根拠はやっぱり出さないで

  • 142二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:02:02

    >>136

    期待値的にはそれでOK

    しかもこれにプラスして特典もあるからね

    普通のユーザーからしたらそんな事はないよ

  • 143二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:02:27

    >>136

    1PU引くまでは明確に有利

    ただし数自体は旧仕様よりは減る

    ただその分400連とかまで沼ることはかなり少なくなる

  • 144二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:02:54

    このレスは削除されています

  • 145二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:02:59

    報酬どんなもんかなぁ
    ここで欠片貰えるならトータル得なんだけどな

  • 146二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:03:28

    そもそも最近のAIは計算するときはプログラムで計算してるから人間より計算は正確なのじゃ
    Geminiは今のところしてなかったと思うけど

  • 147二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:04:01

    視覚的に不利になる要素が大きそうに見えるけど実際は大負けするパターンが減るし確率も改善されるってことか

  • 148二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:04:11

    1のやつを少しいじってみて検証してみた結果↓

    このチャットを見てみる誰かがあなたに見てほしいと思ったチャットです。chatgpt.com

    どうやら期待値は上がるよう

  • 149二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:04:59

    100連ごとに欠片300個くれたらすべて許します

  • 150二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:05:03

    >>140

    副業入れるかぁ

  • 151二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:05:23

    こないだのシュンキサキがシュン140連だったのね
    そっから30連でキサキ出たからいいもののこれが新仕様で下振れたら俺は340連回してたよ

  • 152二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:05:51

    毎回完凸まで引くぜみたいな廃課金勢以外には基本有利よ
    計算ってだいじね

  • 153二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:06:11

    >>136

    「有利になるケースも不利になるケースもあるが、3PU/3天井ぐらいまでなら全体的に見たときに変更後が有利になるケースが多い」と思うのがよさそうな気はする

    noteで書かれてる範囲でも200連-300連ぐらいでは変更後の方が不利になるとはいえるので…

  • 154二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:07:04

    今Xで改悪だと断定してる人は危ない人だから気をつけた方がいいよ
    ちゃんとしてる人は計算してみないと分からないなとかで濁すような発言をするので

  • 155二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:07:11

    >>138

    1/4が事故扱いでいいんなら99回0.7%を外して50%を1回外すのも事故じゃね? よくわかんないけど1/3より高い確率っぽい

  • 156二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:07:31

    100で引ける自分をイメージをした方がいいな
    実際100で50%が来るってことは確率的にはそこまでに引ける確率のほうが高いわけだし

  • 157二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:07:33

    このレスは削除されています

  • 158二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:07:49

    そもそもダブルピックアップ連発で片方は天井ゲット当たり前の時点でクソだから今更改悪されてもどうということはない

  • 159二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:07:51

    >>75

    DIO「人は安心を求めるのだ。」

  • 160二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:07:57

    >>154

    そもそもおまけも分かってないからな

    これで200連回したら50連くらいチケットバックとかあったら今までの話全部ひっくり返る

  • 161二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:08:13

    むしろ廃課金勢は3000円で神明買えるようになって一番得してる

  • 162二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:08:17

    >>152

    でも今回そういう人に向けて神明文字のパッケージもあるから全体的に悪い部分ってそんなにないのよね

  • 163二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:08:39

    改悪じゃないって言い張ってる奴はFGOのガチャシステムが好評なのか不評なのか知ってんのか?
    アレとほぼ一緒だぞ

  • 164二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:09:03

    これまでの2pickキャラ確保のスタンダードだったと思われる「200連分用意して1人素引き1人天井目標、1人も出なかったら片方諦める」ができなくなり、200連時点での2pick取得確率下がったのは純粋にキツくない?
    1回のガチャの予算が予測しにくい

  • 165二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:09:17

    >>160

    まじで特典内容で期待値の上下がぶれまくるんだよな。

  • 166二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:09:36

    補填がどうなるか分からないと判断しにくいな

  • 167二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:09:38

    改悪じゃないっていうなら運営が事細かに説明すべきだったと思われる
    あんなさらっと流していい内容じゃないでしょガチャ仕様変更なんて

  • 168二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:09:50

    俺は毎回天井までに全ピックアップ確保して引換ptを凸に使ってたっていう豪運の持ち主でもなければまぁ素直に新方式を受け入れるで良いんじゃないかな

  • 169二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:09:52

    >>148

    半天の50%のが思ったより効くって感じだな

  • 170二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:09:55

    >>163

    FGOは青天井だったところからだから元々天井あったブルアカとは別物だぞ

  • 171二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:10:00

    従来の200連と言う区切りが旧仕様に有利すぎる条件だからな
    石計画のそもそもの根本から考え直さなきゃいけない

  • 172二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:10:04

    3天井してリオやネルパイみたいな過去のフェス限の文字回収とかもこの仕様だと出来ないでしょ
    水着ミカこれで固有3から固有4にする気だったからだりぃわ

  • 173二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:10:11

    >>155

    実際これは1/4くらい

    ただし200連に収めるには3/4の賭けを2回通す必要があって、これは具合が悪い

    いままで「限定は200連は予算用意しとこうね」だったのが「まあ300連は用意したほうがいいかも」になる

  • 174二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:10:14

    >>151

    ちな新システムで計算すると期待値は219回ほど(シュン140連確定後)

    340連する確率は12%ほどだった

  • 175二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:10:35

    >>163

    実際の数字に印象論で戦うのは印象悪いぞ

  • 176二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:10:43

    >>158

    つっても単発ピックアップで地獄を見るよりは少しマシだぞ

    俺はプリコネとウマ娘で散々な目に遭ったから分かるというかアイツらこそ今回の仕様にしなきゃダメなやつじゃんかよ

  • 177二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:10:51

    ただまあ印象でここまで荒れるんだかららいぶ中の詳細解説はしておいたほうがよかったわな

  • 178二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:11:02

    でもブルアカで多いのって200~300引いてキャラ確保だけする人だと思ってるんだけど

  • 179二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:12:25

    >>164

    1人目を100連目で確保できる確率が上がった、予算内なら次の100連でまた50%ガチャできる

    引けずに撤退すれば次回の限定ガチャが100連で100%天井だぞ

  • 180二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:12:32

    >>163

    「印象だけの話」みたいな見方は確かにあるんだけど

    一旦データで話してるスレなんだしデータの話をしようや

  • 181二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:12:32

    印象が悪いとか言い出したら、俺は仮天井もないピック率0.7%程度のガチャを200も400も回させられる旧システムも十二分に印象悪いと思うんだが

  • 182二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:12:52

    このレスは削除されています

  • 183二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:13:42

    これ運営的には何がメリットなんだろうか…?

  • 184二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:13:52

    >>163

    そもそも持ち出すならfgoよりも他ガチャにも持ち越せるホヨバ式のが当てはまってない?

  • 185二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:14:09

    今までは、200連持って置けばあればどちらか方は引ける。
    200までにどちらか引ければ、両方確実に引けるが無くなるんだよな。

  • 186二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:14:10

    >>163

    FGOは半天井無かったやろ

    165回転目で星5確定、そのうち50%でPUとか無かったやろ?

  • 187二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:14:19

    2pu確保率的には
    変わらん:1~99連
    新仕様有利:100~199連
    旧仕様有利:200~280連くらい
    新仕様有利:280連~400連
    なので、まあここら辺どう考えるかじゃないの?期待値的には新仕様の方が得だし、400連率も6%が1.5%になってる訳で

  • 188二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:14:39

    これは見た時の俺もそうだがこんな思考になってるんじゃなかろうか
    ガチャA,Bがあるとして新システムでは
    25%で200連以内
    50%で200-300連以内
    25%で300-400連
    多分1-99,101-199回目まで通常ガチャのシステムで100,200回目は特殊条件になっているのを深く考慮していないものと思われる

  • 189二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:14:43

    サンクコスト効果の実証例みたいな反応がよく見れるな

  • 190二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:14:51

    >>183

    まあ普通に考えて収益でしょう

    どういうあれなのかはわからんけど

  • 191二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:15:08

    >>183

    200連回す貯蓄がないと回せなかったのが、100連を目安に放出できるようになった

    200連は多すぎて財布の紐がきつすぎたんだな

  • 192二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:15:29

    運営も計算してお出ししてるんでしょ
    丁度一番多い層が不利になる程度に

  • 193二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:15:55

    >>114

    賢い人も居るもんですね

    あと俺みたいな頭良くない文系でも直感的に理解できるグラフって偉大

  • 194二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:16:11

    >>183

    課金勢の欠片、報酬のための課金UP

    >>178みたいな層が引く数を300まで引き上げることができる

  • 195二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:16:11

    どれだけ遅くとも水曜のメンテまでには特典の情報でるだろうけどそれまで炊き上がってるのを放置するのどうなんだろうか

  • 196二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:16:22

    >>164

    でも300連集めれば、ほぼ確実2PU手に入る事になるけどな

  • 197二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:16:29

    >>163

    半天井ないし天井330連だから似てるだけの別物やん

  • 198二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:16:39

    >>114

    1天井で2PU揃う確率高い方が個人的には安心感があるわ

    新システムは100連の50%にだいぶ依存してるでしょ

  • 199二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:17:01

    >>198

    集まるとは限らないけどね

  • 200二次元好きの匿名さん26/07/26(日) 23:17:02

    50%っていう一番でかいメリットを都合よく無視してる意見多くね?

オススメ

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