チョット気になるグラフ記事 2019年12月28日 12:19 年末のクリスマス商戦、小売りにとってはまさに書き入れ時!・・・・・ではあるのですが正直ソフト販売に関しては去年より落ち込んでいます。携帯機が無くなった&据え置き減少のダブルパンチDL版が売れてるから!・・・・との声が聞こえてきそうですがクリスマスプレゼントにプリペイドカード・・・・なのか・・・? 「グラフ記事」カテゴリの最新記事 エンジンかかってきた?PS5 当店で予約の多いタイトル&機種は? 当店のPS4とSWITCHソフトの販売内容は? チョット気になるグラフ記事 6月販売状況グラフ記事! どうなるゲーム小売、「コレからが本当の地獄だ」 4月販売のグラフ記事 チョット気になるグラフ記事 チョット気になるグラフ記事 チョット気になるグラフ記事 ちょっと気になるグラフ記事 チョット気になるグラフ記事 チョット気になるグラフ記事 グラフ記事その2、これからのSWITCH チョット気になるグラフ記事 < 前の記事次の記事 > コメント コメント一覧 (18) 1. 名前 2019年12月28日 12:31 PS4のソフト全然売れてないからねぇ 2. ねここ 2019年12月28日 12:36 うちはクリスマスプレゼントは結局フォートナイトの課金でした。 3. しげちー 2019年12月28日 12:38 来年は更に辛い年になりそうですね、PS5はPS4の時と同様に日本での発売は遅れる可能性があるし 来年もクリスマスも恐らく出るであろう新作ポケモン頼りな感じかな、セガが再びハードに戻るとか言うミラクル起きないですかね?…無理か 4. ヒカクちゃん 2019年12月28日 12:38 昨年はスマブラ 、ジャッジアイズ、ビルダーズってありましたからねえ。 クリスマス商戦を11月から12月の売り上げと言い換えたら昨年より上なのでは? 5. ひろ 2019年12月28日 12:47 12月はサクラ大戦買っただけだな。 その年その年で違うけど、クリスマスとしては盛り上がるけど新作ラッシュの盛り上がり感は無いのかな? 個人的に9月がラッシュだったけど、その後は春まで落ち着いた新作ペースだと感じてます。 6. 2019年12月28日 13:00 switchめっちゃ売れてんな 7. 2019年12月28日 15:51 今年の一大イベントを忘れてますね… 消費税引き上げ!! 増税して消費が冷え込まない訳ないじゃないですか 真っ先に削られるのが娯楽なんですから リーマンショックの時は消費税5%だったけど 10%に上がった今後本格的な不景気が襲ってきたらどうなるんでしょうね… 8. (・□・) 2019年12月28日 18:23 今はセブンイレブンで¥10000カード買ってエントリーすると漏れなく1000PSNポイント貰えるキャンペーンやってるからね >>6 そう見える?今の所、前年度割れしてるんだけど。結果は今季末の決算でですね。 9. ( ̄□ ̄;)!! 2019年12月28日 18:57 >>8 >>>6 >そう見える?今の所、前年度割れしてるんだけど。結果は今季末の決算でですね。 どの異世界の話? 今年度スイッチ売上12/22まで ハード 3,323,285台 ソフト 11,799,168本 去年度スイッチ売上12/23まで ハード 2,724,767台 ソフト 10,026,128本 世界に関しては決算資料しかないから9月までの数字になるけど、 今年度 ハード693万台 ソフト5849万本 去年度 ハード507万台 ソフト4213万本 前から思ってたけど、貴方はいい加減な事しか書きませんね 去年の週販の方が上だから年度単位でもそうなんだと思いましたか? 10. あのさあ 2019年12月28日 19:32 >>8 そのセブンのキャンペーンなら任天堂のプリペイドカードについてもやってるよw 9000円のカード買ったら1000円分のポイントが貰えるヤツ 期間も同じ12/23〜01/05 てか23日からのキャンペーンなんだから先週の売り上げ不振の理由にはならんてw 11. 634 2019年12月29日 11:42 実際、商戦期に合わせた大型タイトルがないもん今年は。 来年はPS5のローンチソフトとスイッチもサードが今年よりは出てきそうだし、盛り上がるんじゃない。 12. 名無し 2019年12月29日 12:22 新作に大きく左右される一週の結果だけ見ても意味ないと思うけど 11月〜12月全体で見てみたら? 13. (・□・) 2019年12月29日 12:34 9. ( ̄□ ̄;)!!さん はいはい、売れてるんですよねw良かったですね でも決算はそれが全く反映されてないんですよ、ずーっとね。期末決算は楽しみです。 14. めりお 2019年12月29日 13:00 >>13. (・□・)さん >>9. ( ̄□ ̄;)!!さんが示されてる9月までの決算中間報告書でも、前年比で営業利益は942億円(前年同期比53.4%増)と前年の 614億円から上昇してます。経常利益は為替差損などがあったため(前年同期比7.4%減)なので、ここだけ見ると反映されていないように考えてしまうかもしれませんが、任天堂はキャッシュを多く所持してるため決算時に為替の影響で経常利益が上下するのはよくあることです。 営業利益が上がっていることこそが本業のゲーム事業が好調の証ですので、(・□・)さんがどうして反映されていないとお考えなのかよろしければお教えください。 15. ( ´-ω-) 2019年12月29日 13:35 >>13 売上4439億円 14.2%上昇 営業利益942億円 53.4%上昇 反映されていないとは一体… おおかた、経常利益辺りを言ってるんだろうが、あれは円高で持ってるドルやユーロの相対的価値が目減りしたことによるものだぞw 去年の経常利益がやたら高いのは今年とは逆に円安でドルやユーロの相対的価値が上がったからなw 決算資料の読み方知らないなら口に出さなきゃ良いのに… 16. ( ̄□ ̄;)!! 2019年12月29日 13:52 >>14 勝手な想像だけど、保管庫とかのゲハブログで 「経常利益は前年比でマイナス! スイッチは売れて無い!」 とかそんな感じの記事だけ読んでそれを真に受けて、売上や営業利益は上昇してる事自体を知らないとかじゃないかなあ あるいは、営業利益や経常利益の意味を知らないとか… 17. めりお 2019年12月29日 14:05 >>16 おととし、去年とSwitch発売後は経常利益でさえも前年度より上昇してますので、 ずーっと決算で反映されていないというのがどの数字なのかがよくわからないんですよね。 18. ( ̄□ ̄;)!! 2019年12月29日 17:01 >>17 そう言えばそうでしたね 18年度決算 売上 1兆2005億円 13.7%上昇 営業利益 2497億円 40.6%上昇 経常利益 2773億円 39.1%上昇 純利益 1940億円 39.0%上昇 2017年度決算 売上 1兆556億円 115.8%上昇 営業利益 1775億円 504.7%上昇 経常利益 1993億円 295.8%上昇 純利益 1395億円 36.1%上昇 特にスイッチ発売を機に激増してますね。 どの数字を指して 「でも決算はそれが全く反映されてないんですよ、ずーっとね。」 と言ったのやら… コメントフォーム 名前 コメント 評価する リセット リセット 顔 星 投稿する 情報を記憶
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コメント一覧 (18)
来年もクリスマスも恐らく出るであろう新作ポケモン頼りな感じかな、セガが再びハードに戻るとか言うミラクル起きないですかね?…無理か
クリスマス商戦を11月から12月の売り上げと言い換えたら昨年より上なのでは?
その年その年で違うけど、クリスマスとしては盛り上がるけど新作ラッシュの盛り上がり感は無いのかな?
個人的に9月がラッシュだったけど、その後は春まで落ち着いた新作ペースだと感じてます。
増税して消費が冷え込まない訳ないじゃないですか 真っ先に削られるのが娯楽なんですから
リーマンショックの時は消費税5%だったけど 10%に上がった今後本格的な不景気が襲ってきたらどうなるんでしょうね…
>>6
そう見える?今の所、前年度割れしてるんだけど。結果は今季末の決算でですね。
>>>6
>そう見える?今の所、前年度割れしてるんだけど。結果は今季末の決算でですね。
どの異世界の話?
今年度スイッチ売上12/22まで
ハード 3,323,285台
ソフト 11,799,168本
去年度スイッチ売上12/23まで
ハード 2,724,767台
ソフト 10,026,128本
世界に関しては決算資料しかないから9月までの数字になるけど、
今年度
ハード693万台
ソフト5849万本
去年度
ハード507万台
ソフト4213万本
前から思ってたけど、貴方はいい加減な事しか書きませんね
去年の週販の方が上だから年度単位でもそうなんだと思いましたか?
そのセブンのキャンペーンなら任天堂のプリペイドカードについてもやってるよw
9000円のカード買ったら1000円分のポイントが貰えるヤツ
期間も同じ12/23〜01/05
てか23日からのキャンペーンなんだから先週の売り上げ不振の理由にはならんてw
来年はPS5のローンチソフトとスイッチもサードが今年よりは出てきそうだし、盛り上がるんじゃない。
11月〜12月全体で見てみたら?
はいはい、売れてるんですよねw良かったですね
でも決算はそれが全く反映されてないんですよ、ずーっとね。期末決算は楽しみです。
>>9. ( ̄□ ̄;)!!さんが示されてる9月までの決算中間報告書でも、前年比で営業利益は942億円(前年同期比53.4%増)と前年の 614億円から上昇してます。経常利益は為替差損などがあったため(前年同期比7.4%減)なので、ここだけ見ると反映されていないように考えてしまうかもしれませんが、任天堂はキャッシュを多く所持してるため決算時に為替の影響で経常利益が上下するのはよくあることです。
営業利益が上がっていることこそが本業のゲーム事業が好調の証ですので、(・□・)さんがどうして反映されていないとお考えなのかよろしければお教えください。
売上4439億円 14.2%上昇
営業利益942億円 53.4%上昇
反映されていないとは一体…
おおかた、経常利益辺りを言ってるんだろうが、あれは円高で持ってるドルやユーロの相対的価値が目減りしたことによるものだぞw
去年の経常利益がやたら高いのは今年とは逆に円安でドルやユーロの相対的価値が上がったからなw
決算資料の読み方知らないなら口に出さなきゃ良いのに…
勝手な想像だけど、保管庫とかのゲハブログで
「経常利益は前年比でマイナス! スイッチは売れて無い!」
とかそんな感じの記事だけ読んでそれを真に受けて、売上や営業利益は上昇してる事自体を知らないとかじゃないかなあ
あるいは、営業利益や経常利益の意味を知らないとか…
おととし、去年とSwitch発売後は経常利益でさえも前年度より上昇してますので、
ずーっと決算で反映されていないというのがどの数字なのかがよくわからないんですよね。
そう言えばそうでしたね
18年度決算
売上 1兆2005億円 13.7%上昇
営業利益 2497億円 40.6%上昇
経常利益 2773億円 39.1%上昇
純利益 1940億円 39.0%上昇
2017年度決算
売上 1兆556億円 115.8%上昇
営業利益 1775億円 504.7%上昇
経常利益 1993億円 295.8%上昇
純利益 1395億円 36.1%上昇
特にスイッチ発売を機に激増してますね。
どの数字を指して
「でも決算はそれが全く反映されてないんですよ、ずーっとね。」
と言ったのやら…