ウイングガンダムゼロ(EW版)コツまとめ【備忘録】
☆0を上げるにあたって配信1枠まるまる乗ってみて、自分なりに噛み砕けた部分を文章に起こしておきました。
誰かの参考になったら幸いです。
配信元↓
https://www.youtube.com/live/Bv5tsCQRLyM?si=mHSycwc1fNl9D5An
照射関連
背中を見せない。 距離調節はふわステ多めでも大丈夫。(アメキャンも飛翔も強いのでビビらない)
逆に相手が背中を見せたらチャンス。 前飛翔メインを重ねて押し付けよう。
相手の着地直前の動きが「横方向」だと、前ブーからメイン撃たないと取り切れないことが多い。
逆に「前後」だと、赤ロックギリギリでも引っかかることが多い。
じりじり詰めて相手が離れたくなるようにしつつ、L字を組んで打率を上げよう。
アシスト関連
低空BD多めで動けるならそれに越したことはないが、着地するためだけにアメキャンを切ることが多くなる。
個人的には慣性ジャンプで「滞空時間の長さ」を活かし、相手の着地にメインを重ねるタイミングを見極める方が簡単だった。近距離は「レバ格CS → 横特格 → メイン」が最強。
相手が暴れたくなる距離では絶対これを出せるようにする。本当に最強。
最後の追い切りでも前飛翔で相手の降りテクミスを誘発できるので超強い。メアメが当たりそうな時は、「メイン → ステップ → アシスト → メイン」 まで入れ込んだ後、相手が暴れたりかわしたりしそうなら横飛翔メインまで押し切る。
後格関連
飛翔もアシストもなくて、移動距離より着地を優先したい時はステ後格に頼りきる。
飛翔とアシストを使い切った直後、ブーストの余裕があるならステ後格まで入れ込むと、後隙をケアできる。


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