【デュエプレ】挫折させないアカウント育成方法 第36弾対応済
最終更新日2026年6月26日
【1分で読める要約】
・(重要)カード分解を極力抑えるのが長く楽しむコツ。
・あてがなければ新弾を中心に1弾60パックを目安に引いていく。
・当面の目標…イベント(レジェンドバトル等)とパネルミッション完遂。
・中期目標…マスター帯到達。
困った時は…
・akiraさんのRTを頼る。
・BEANSさんの攻略サイトを頼る。
・筆者の配信に凸って聞く。
こんにちは。ぬるぬる侍と申します。
デュエプレめっちゃ楽しいです!
しかも無課金でかなり遊べます!
まずは軽率にダウンロードしてしまってください。アプリのDL後、改めて長いデータのDLがあるため、別端末で本記事を読みながらDLを待つのがオススメです。
デュエプレは無課金に優しい一方で、軽率にカードを砕き過ぎると破産し詰みやすいゲームでもあります(後述)。そこで本記事は、ゲーム全体の見通しをお示しすることで、初心者の方に破産を回避してもらい、ゲームに定着してもらう一助になることを目的としています。
背景色が違う所は補足説明です。読み飛ばして大丈夫です。
まずやること
1.インストール直後にやること(10分)
①接続方法切り替え
②パックチケット開封
③「デッキビルダー2026」を受け取る
①必要なら接続方法を切り替える。
楽天モバイルの方は、バトル接続方法をタイプB→タイプAへ切り替える必要がある(他の通信キャリアの事情は知らない)。デフォルトがタイプBで、チュートリアルのバトルはその設定変更前にいきなり始まるため、楽天回線ユーザーはゲームをインストールしてもチュートリアルが一生始まらない。wifiで突破できる。
原因を調べてこんな記事に辿り着ける人はこの世に実在しないため、公式がアナウンスして欲しい。
②パックチケットを受け取り、消費する
今後、パックチケットは入手し次第消費する。ゴールドの使い道はまだ保留しておく。
なおリセマラは不要。
リセマラについて
絵違い以外は全カードがポイント消費で生成可能なため、そこまでリセマラに価値は無い。やって駄目とは言わないが、その時間と労力でストーリーを進めた方が楽しいしカードも増える。リセマラで疲れてアンストされてはあまりにも勿体ない。
③「デッキビルダー2026アークセット」を受け取る
アークカードについて
後から回収すると言いつつ、いつ回収されるのかは明言されないため、扱いに困る。
デッキビルダー2026のアークカードは年末に回収される。これは明言アリ。
スタートデッキのアークカードは、多分、回収されない。
アークポイントを消費して借りる単品のアークカードは一向に回収されない。
アークカードは分解不可能なので、アークカードと併せて5枚目以降の同名通常カードの方は分解したくなるが、御注意を。
2.当面の目標(1日〜3日)
①初心者限定パネルミッション完遂
②ゴールド消費でパックを購入
①パネルミッションを意識しながら、ストーリーを進める。
期間限定イベント(レジェンドバトル等)が開催されていればそちらを優先すると良い。すぐ取れる分のパックチケットはこれで概ね取り切れる。
読む量・どこから読むかについて
ストーリーは超大ボリュームで際限がないため、一旦episode2までを目安にするとよい。
もちろんストーリー部分のスキップは自由。
面白くなると言われている2部はepisode9から。
早く最新話に追いつきたいなら、3部が始まるepisode30からがおすすめ。最新話付近ほど最新に近い弾のパックチケットが埋蔵されている。
②ゴールド消費でパックを購入する。
組むデッキによって引くべき弾の最適解が変わる。
デッキの選び方については後述するのでそちらも参考にして欲しい。
もう組むデッキや使いたいカードが決まってる場合は、深く考えずそのデッキの切り札が出る弾を中心に引けばok。60パック、多くても100を目安に。
一般的には、一旦パックチケット分を開封し、当たった面子を踏まえて安価に組めるデッキを選択すれば、ゴールド消費分をパーツ狙いに回せるため、これが資産効率上の最適となる。
パックチケットの開封結果を見てもまだピンと来なければ、最新弾を中心に引くのが無難。低レアが揃い出す60パックを目安にとどめ、他の弾も回す。再録弾のLEGEND of PLAY'Sは引き過ぎに注意。
もし、あなたが度を越して効率重視で、かつ次の弾まで引退しない確信があるなら、次弾まで最新弾以外にゴールドを消費するべき。
無課金でも、報酬を取り切ると2ヶ月で200〜250パック引けるのだが、その内の約70パック分が無料ゴールド分にあたり、残る約130〜180パック分は配布パックによる。(良いゲームだなあ)
つまり、開始時期にもよるが、次弾までに無料で100パック程度は最新弾を剥けて、それだけで最新弾のカードは概ね揃う訳だから、新弾に充てるゴールド分は余剰、ある意味無駄引きとなる。
勿論、早く当てれば即座に実戦投入できるので無駄ではない。だが無駄ではないのは過去の弾を剥いて出したカードだろうと同じこと。
とは言え、真のネックは資産ではない。温存し過ぎて数日で辞めては元も子もない。まずは1週間、そして1ヶ月楽しめるかが最大のネックなのだから、出し惜しんで辞めるよりは新弾に注ぎ込んだって全然良い。
ゴールド分はまだ保留しても良い。
備考
初期の避け難いカード分解総量は、デッキに必要なカードをパックからどれだけ素引き「できなかったか」で決まる。そこは運に左右されるが、無理の無いデッキ選択と的確なパック選択で多少は緩和できる。
組むデッキのSRよりも、比較的狙って出せるVRやRを素引きしに行きたい所。しかし、汎用的VRは弾が古かったりするし、パーツが散らばってたりするため、結局新しめのパックが無難。デッキを調べてパーツが固まってる弾があるなら狙いたい。
構築済みデッキも要チェック。特に「スタートデッキ2026」「スタートデッキ2025」は、収録された切り札をdmpで生成する予定があれば明確に購入し得な価格設定。
交換し得な理由について
スタートデッキは「アークポイント」2400で購入でき、これはアークミッション(ホーム画面左下)をクリアすると集まる。アークポイントとは、説明を省くと要は実質的な生成ポイント(dmp)である。1アーク=1dmp。マスターレアの切り札1枚を3200dmpで引き換えるより、2400アークで切り札を入手して39枚おまけを貰う方が圧倒的に良い。4枚全てdmpで交換した後で気づいても遅い(筆者1敗)。
スタートデッキ2026
スタートデッキ2026
内容的に最も即戦力になるのは「ゼーロ」(右)のデスザークだろうが、難しいデッキ。他2つも環境級の実績アリ。
スタートデッキ2025
ボルツのBAD(左)の罰怒1枚は、使うなら忘れると大損。初心者にしばしばおすすめされる速攻デッキのフィニッシャー。
去年の商品なので、罰怒以外はほぼND落ちしているのに注意。
スーパーMデッキ2026
注目は、
S・J(真ん中)のサッヴァークとデルフィン
B・G・G(右)の罰怒とボルドギ
課金できる方で、切り札に使う予定があれば、買い得。
3.中期目標(1ヶ月)
①デイリーミッション
②イベント
③両面マスター到達
①(重要)毎日デイリーミッションをこなす。
②開催中のイベントがあればこなす。
レジェンドバトルやSPルールマッチ、プレイスアリーナ等。
SR以上確定チケットがとても貴重でおいしい。
中には毎日こなす必要があるものも。要チェック。
③ランクマッチで、マスター帯に到達する。
マスターに到達できたら結構凄い。
new division・all division共にマスター帯に到達すると、16日に合計30パック(通常課金4500円相当)が貰える。更に100位以内で日付を跨ぐ(レジェンドタッチと呼ばれる)と5パックずつ追加。
「all division(AD)」と「new division(ND)」について
ADは全カード使用可能なフォーマット。NDは直近6弾分のパックから出るカード+BASICカード+一部の再録カードのみ使用可能なフォーマット。
4.長期的な目標
この先、デイリーミッションと毎月16日のマスター帯報酬を取り続け、なるべく余剰カード分解に留めると、無課金でも複数の環境デッキで遊べるようになる。
これが1年も続けばNDのプールは概ね網羅され、「もう組んだ環境デッキ」と「組もうと思えば組める環境デッキ」しか無くなってくる。長期的にはこの状態に仕上げるのを目指す。
破産しやすい理由
破産しやすい理由は、カード生成・分解レートの渋さにあります。高レア帯のレートは以下の通り。
VicR…生成3200point減 ⇆ 分解800p増
SR…生成2400point減 ⇆ 分解600p増
おどかすようですが、この変換レートの厳しさを正確に理解する前に軽率なカード分解に及んでしまうと、簡単に詰みます。
換言すれば、欲しいSR1枚につき手元のSRを4枚も砕く必要があるということです。同名SRを4枚揃えるだけでもSRを16枚砕かないと…16枚…?
実際には、ゲームを初めてすぐに都合よく不要なSRが16枚も当たる訳もなく、SRを4枚生成するには、SR10枚、VR12枚、それ以外60枚程度砕くのが現実的でしょうか。現実的とは。
一度砕いたカードを再生成なんかしたら実に苦しいです。例えばR(レア)を再生成すると
分解70pー生成300p=-230p
の損失です。SRを1枚砕いた所で600pにしかならないこのゲームでは、230pの損失は洒落にならないダメージです。
このように、軽率に必須カードを砕いてしまうと、そのリカバリーの為に更にカードを砕かされ、次第に慢性的な資産不足になり、引退に追い込まれかねません。
デュエプレ初心者は全員、デッキを組む前に、以下の構造の只中から出発します。
軽率な大量分解は死を招く、まだ砕けない
↑
キープor分解を適切に判断できる程度には環境デッキの把握が必要
↑
沢山ランクマッチに潜り、未知のカードとメタゲームに触れるのが必要
↑
一旦潜るためのデッキが必要
↑
まとまった量の分解が必要(スタートに戻る)
という無限ループです。
ここから早々に脱却し、毎月マスターに到達し続ける状態へ持っていく作戦をいくつか提案します。
作戦
作戦1.レンタルデッキで粘り倒す
最も勝てるのはスコーラーだろうが、自力でも組めそう
レイドは構築が半端だけど強い、おすすめ
裁きの紋章Zは完成度が高い
最も安全なルート。
このレンタルデッキこそがデュエプレが誇る神制度です。流石に一般環境デッキには劣るものの、完全無料の割には強く組まれています。
これでランクマッチに潜りまくり、いったん自力でそれなりの環境理解を得て、それから分解に及べば大怪我はしない、という作戦です。対面のカードの効果を読みまくって下さい。
余談ですが、このレンタルデッキで戦うだけでもバカクソ楽しいので、その為だけにこのゲームをインストールする価値があります。(こう囁いてご友人に軽率にインストールさせるのです。)
この作戦の長所は、自他のデッキの動きを実戦の中で沢山観て、自分の好みを知れること。組むデッキを選ぶにあたって、ビジュ以外にも理由があると助かるというもの。金かけてビジュだけを頼りに組んだ山が好みの戦術じゃなかったり、あるいは単に弱かったり(よくある)すると悲惨で、それを避けられる。
欠点は、時間がかかること。学習過程自体を楽しめる人には向くが、すぐに最強のデッキを振り回して最強になりたい人には向かない。途中でモチベが尽きては元も子も無いし、スピード感は侮れない。また、知的負荷も全く軽減されない。この手の初心者向け記事に「魚の釣り方」ではなく「当座の魚」を求める人は、作戦2へどうぞ。
作戦2.環境デッキを1つだけ作る
最も強いルートです。
ガチガチの環境デッキを「1つだけ」握り締め使い倒すことで、経験値を1デッキに収束させ、成長を加速させます。結果的に資産的にもリーズナブルになります。
カード分解に関してですが、最初期だけ、ある程度以上の失敗覚悟で、最低限(最低限です!)分解してしまいましょう。
強みが分からず砕いたとか、後から世間的に再評価されるとか、絶対あります。近いうちに後悔しますけど、真に危険なのは、「砕いたカードを再生成するために、まだ全然使うカードを砕く」負の連鎖のフェーズです。再生成の誘惑をここで断ち切って以降のカード分解は控えめにすれば、カードプール全体のインフレも込みでリカバリーが効いてきます。最初期に作れるデッキは1つだけだと諦めを付けておき、汎用的なパーツだけは守り切ることで、早々にアカウント成熟への軌道に載せる作戦です。
以下のこむさんの動画を参考にすると大怪我は避けられるでしょう。
昔のイメージよりも強気に分解して良い。正直申し上げて、今のデュエプレは、昔よりも低レアのカードの質が下がった(クロニクルパック1・2を除く)。なので、弱い収録を逆手に取って能動的に分解ポイントを増やさないことには、相対的に損、と言わざるを得なくなった。改悪は改悪だが、裏目無く砕けるカードが増えて高レアを生成し易くなったのは事実であり、その改善された箇所を受け取れるかはユーザーにかかっている。
具体的に何を組むかは、後述する「環境デッキの調べ方」を参考にして下さい。
調べたくない、もうお前が決めてくれやという方向けに、一応筆者がエイヤで1つずつ提示しておきます。安くて強いものを選択しました。
ND…青緑スコーラー
私より遥かに高い実績を残した設計図型に大いに影響を受けたのだが、元リストが重視する所のロングゲームのカギたるViVy-Rをディールに差し替えた。正直に、ディール型の方が勝ちやすいと思う。少なくとも中級者までは。安いし。
AD…赤黒ドルマゲドン
他、「ブリザード」「デアリバスター」もおすすめ。
資産を守る理由について補足
環境デッキを無課金でも複数組めるのが本ゲームの魅力かのように語ったが、しかし本記事としては、無課金縛りでの環境デッキの網羅をモチベーションにするのはお勧めしない(できなくもないが)。課金の多寡に関わらず、1つの山を使い倒すことを推奨する。
そもそも、資産的な問題以前に、複数のデッキの練度を(高レート帯で自在に握り変えられるレベルまで)上げ切るのは、社会生活を営む人間には苦しい。このゲームをやり込むほどに、資産的制約よりも時間的制約が真のボトルネックになる。だから最初から練度を高めるに値する強力な山を選択して使い倒す方が無駄が無く、むしろアカウントの成熟への近道となる。もっとも、時間を投下するべき1デッキの見極めにこそ時間がかかるのだが。
生成を後回しにすればするほど、後から配布パックで素引きしての被り(=余計な生成)を避けられるため、環境デッキの網羅自体を目的化すると必然的に生成は後回しになっていき、結果ろくに使えず減価償却が間に合わず次の環境が来る。これは本末転倒。
網羅ではなく「いつかメインウェポンにする可能性を捨てない」ためのキープがアカウントの詰みを避ける上で重要。
作戦3.自作デッキで頑張る
一番楽しいかもしれないルート。本当に。
まずパックの開封結果を見て、使いたい切り札を選びます(なるべく書いてることが強そうな奴が望ましい)。そしてその切り札を強く使う上で、自分の手持ちカード内での最強の40枚を組み上げます。
ストーリー攻略をゲームの中心に据え、随時報酬を受け取り、自分のデッキを強化しながら進めます。ポケモンの旅パの「「良さ」」に近いものがあります。
当たったカードを中心にデッキを組むことで、カード生成を抑え、拙速なカード分解を遠ざける作戦です。
最早攻略情報でもなんでもないが、自分でデッキを組むのは滅茶苦茶楽しい。面白い 。ランクマッチ上位帯では自ずと「全カードプールから環境内での最適解を導き出す」以外の遊び方を失ってしまう。その点、ランクマッチ序盤やストーリーモードなら、自作デッキを存分に試せる。パックから出したカードでデッキを組み、少しずつデッキを育てていくというカードゲームのプリミティブな面白さを味わい尽くせるのは、ある意味、初心者の特権であり、ここを飛ばすのはちょっと勿体ないと個人的には思う。
また、モチベーション的に、勝者と同数の敗者が生まれるランクマッチより、全員が勝ち星だけを数えられるストーリー中心の方が、定着の再現性が高いのは見逃せない。ストーリー自体もなかなか面白い。しかもストーリーモードには大量に報酬が埋蔵されている。
モチベ的にも資産的にも、遠回りして一度ストーリーを楽しんでからマスター帯を目指すのは大いにアリ。
一応、ストーリー周回専用妥協ドルガンチェンジを載せておく。快適に周回できる。
ドルガン300×4
ブリキン300×4
カツキング800×4
【最重要】環境デッキの調べ方
ぶっちゃけここさえ読めばok
もちろん企業運営の攻略サイトを頼っても良いです。神ゲー攻略さんの中の人はちゃんと強いです。
ここでは別のソースを紹介しておきます。
握るデッキを考える時に必要なのは、
「どんなデッキに勝てないといけないのか」「今どのようなデッキが勝てているのか」
の2点です。
有難いことに、デュエプレ界にはこの2点を発信して下さる方々がいます。彼らを頼りに「脱初心者」を目指しましょう。
まめさん(BEANSさん)
@sumamame
まめさんは環境調査グループ「BEANS」の団長。毎日ランクマッチにいるデッキタイプを円グラフにして、BEANSさんが運営する攻略サイトに投稿してくださる。
見れば今流行りのデッキが一目瞭然。デッキ名を参考にデッキリストをtwitter等で調べることもできる。
例えばこんな感じ。(13弾環境当時)↓
昨日のグラフです📊
— まめ#BEANS (@sumamame) March 30, 2022
あと1日がんばろー!#デュエプレ #BEANSDATA pic.twitter.com/ZRYql4ksEc
akiraさん
@kurage_akira
akiraさんは環境考察人。活動範囲は多岐に渡る。
結果を残したデッキリストをtwitterでいいね・RTしてくれるので、フォローすると流行りのデッキに敏感になれる。
また、「海月」というHNで、noteやyoutubeで情報を発信したりしなかったりしてる。
最終100位まとめは非常に便利。身も蓋もないが、構築に迷ったら最終100位に残った方のリストをコピーしておけばまず間違いない。
potterさん
@potter14
強い。
現在、ガチ環境志向の発信者として最も精力的に活動されている。動画は全て大変参考になる。ぶっちゃけた話、下手に自分の頭で悩むよりは彼を盲信する方が実力の伸びが早いだろう(それで退屈になるゲームではないのは確かだ)。
モチベが落ちる前に
ひとりでやっても面白いのがこのゲームの長所ですが、カードゲームには元来コミュニケーション手段の側面があるので、辞める前にその方向で色々と試してみて下さい。例えば、対面でも通話でも、友人と会話しながら対戦すると驚くほど楽しくなります。なりました(実体験)。
友人以外にも手段は色々あります。デュエプレ用のTwitterアカウントを作れば、勝ったデッキを投稿したり見れたりします。これは余計な世話ですけど、知らない人にリプ飛ばさずとも勝手にプレイングの話ばっかりツイートしてれば印象が良いと思います。それと、デュエプレ界隈には沢山のチームが存在しますから、所属すればTwitterよりも濃い交流の場になるでしょう。他には配信という手もあります。Mirrativという配信アプリを使えば、スマホ1台でお喋りしながらランクマできます。想像の10倍楽に配信でき、自分もやってます。
その他、気づきにくいこと
課金は公式ウェブショップかpc版から
未所持カードも生成可能
サプライチップ錬金術
公式ウェブショップでは、アプリ内よりもお得に課金できる(2月19日メンテ後〜)。また、無料アイテムや1回限定の商品もあるため、誰もが1度は訪れるべき。
PC版(andapp)ではポイント還元がありお得。たまに還元増額キャンペーンをやっていて、8%とか10%とかになる。ほなら常に公式ウェブショップの方が得やないかいという話だが、andappには何かとポイント配布があって単純な比較にはならないらしい。でもウェブショップの方が無難か。どちらにせよ、デュエプレ側としてはプラットフォームに中抜されない分お得。
ちなみにデュエプレ用にPCを買う方は対応環境を確認した方が良い。surface proは要注意。
・未所持カードを生成できない人向け情報
「所持」から「すべて」へ切り替えると未所持でもモノクロで表示される。
・サプライチップ錬金術
サプライチップは、服や髪型、プレイマット等のサプライと交換ができる消費アイテム。
入手方法はシティバトルの周回。定期メンテで報酬に更新かかるので要注意。コツコツ周るべし。
サプライチップは数百枚レベルで余り、無駄なようで、実はこれを大量のdmpに変換する方法がゲーム内に存在している。
まず、ミックスBOXガチャで、大量のカードやパックと交換できる。かなり昔のカードなので、全て分解してもほぼ裏目は無い(残すなら、ギリ、アカギガルムスとか)。相当な収入になる。
ミックスBOXガチャを引ききったら、次はプレミアムチケットの購入に使う。これも、定期的に購入可能数が更新される。
プレミアムカードは通常版よりも分解で得られるdmpが多い。VICTORYやLEGENDやMASTERといったレアリティをプレミアム化して砕くと、売値が800p→2300pになる。ほぼSR4枚分の分解ポイントを代わりに一撃で賄えると考えると、めちゃくちゃでかい。
そういう訳で、5枚目の余剰MASTERレアは、すぐには砕かず取っておきたい。
記事は以上となります。デュエプレを始める・始めた方に少しでもお役に立てたら幸いです。
記事の作成・更新にあたって、多くの方のTweetや動画を参考にしています。ありがとうございます。
それではさようなら。
2021.9.26 ぬるぬる侍
(最終更新日2026.6.21)


コメント
4三日ほど前から遊び始めました。記事を参考にして進めています!
…アークセット2025がもうそろそろ回収されるということは、年明けに新しいアカウントを作ってアークセット2026を受け取った方が効率的でしょうか?
(本日12/14公開予定の公式動画で詳細が発表されるようですから、一旦そちらをご覧になってから決めて下さい。)
12/16のメンテ後すぐにアークセットの更新がかかるのであれば、もうすぐですから、流石にアークセット2026を受け取る方が良いと思います。
更新が年明けからでも、やはり資産効率だけ考えたら俄然2026を待つべきですが、しかし、人によってはこのゲームの真のネックはモチベーションだったりするので、勇気のアカウント続行という判断は全然アリだと思います。待ってるうちにモチベが落ちて辞めては元も子もありません。
もしモチベが有り余ってるなら、むしろアカウントを作り直す前提で今のうちに分解と生成を試しまくるのも一手でしょう。自分ならそうします。
それとこれは質問と関係ないのですが、更新日からだいぶ経ってしまってる時は、具体的な環境デッキの中身についてはあまり真に受けないで下さい。いや、私が更新サボってるのが悪いんですが
質問者さんが無理なくデュエプレに定着して貰えることを願っています。
せっかくのタイミングなのでやり直してみることにします。丁寧な対応感謝です!
シンプルかつ丁寧に遊び方が示されていて、いい記事だと感じました。願わくばデュエプレユーザーが増えて欲しいです。