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3DCGまでAIで出来るようになったらしい削除された記事が3件あります.見る
クリエイティブ職の仕事がどんどん無くなるな
| … | 1無念Nameとしあき26/07/21(火)12:55:05No.1422837792そうだねx17無くならないでしょ |
| … | 2無念Nameとしあき26/07/21(火)12:57:11No.1422838110そうだねx19驚き屋のツイートを真に受けてセミナー受けてそう |
| … | 3無念Nameとしあき26/07/21(火)13:02:08No.1422838859そうだねx12現状そのままだと使い物にならないトポロジーの物しか無いからそれを直す手間と労力がまた別に必要なので無くなるどころか余計な工程が増えるだけです |
| … | 4無念Nameとしあき26/07/21(火)13:03:49No.1422839095そうだねx7小物とか物量が必要だから楽できるなら進化してくれていいんだが |
| … | 5無念Nameとしあき26/07/21(火)13:04:35No.1422839213そうだねx1配置系なら何とかなるかもしれないけどどうせ細かいとこは破綻するだろうし |
| … | 6無念Nameとしあき26/07/21(火)13:07:35No.1422839636+小物生成エージェント |
| … | 7無念Nameとしあき26/07/21(火)13:10:47No.1422840074そうだねx13D班の仕事見たことあるけどこのぐらいなら10分くらいでもっと良いもの作るのでレベルが全然違う |
| … | 8無念Nameとしあき26/07/21(火)13:10:50No.1422840082+クリエイター気取りの断末魔が心地よいわ! |
| … | 9無念Nameとしあき26/07/21(火)13:13:13No.1422840418+>小物生成エージェント |
| … | 10無念Nameとしあき26/07/21(火)13:19:14No.1422841264そうだねx11>クリエイター気取りの断末魔が心地よいわ! |
| … | 11無念Nameとしあき26/07/21(火)13:20:59No.1422841501そうだねx6画像や動画のAIも結局クリエイターが仕事の中で使うツールになってるのにクリエイターが居なくなると思ってる奴は何を見てんだよ |
| … | 12無念Nameとしあき26/07/21(火)13:24:40No.1422841997そうだねx6>画像や動画のAIも結局クリエイターが仕事の中で使うツールになってるのにクリエイターが居なくなると思ってる奴は何を見てんだよ |
| … | 13無念Nameとしあき26/07/21(火)13:29:53No.1422842713そうだねx3AI賛美してる奴らの中でも実際にどう使われてるかを理解してる奴と謎の理想だけ掲げてる奴の差が出てるね |
| … | 14無念Nameとしあき26/07/21(火)13:29:56No.1422842719+スレ画の続きで天誅つくって |
| … | 15無念Nameとしあき26/07/21(火)13:33:23No.1422843179そうだねx7>クリエイティブ職の仕事がどんどん無くなるな |
| … | 16無念Nameとしあき26/07/21(火)13:36:22No.1422843542+>画像や動画のAIも結局クリエイターが仕事の中で使うツールになってるのにクリエイターが居なくなると思ってる奴は何を見てんだよ |
| … | 17無念Nameとしあき26/07/21(火)13:39:23No.1422843957そうだねx3>0にはならん |
| … | 18無念Nameとしあき26/07/21(火)13:39:55No.1422844028+省力化にはなるけど丸投げは出来ない |
| … | 19無念Nameとしあき26/07/21(火)13:41:54No.1422844290+ai便利だけどまだ使う人が頭良くないとだめだな |
| … | 20無念Nameとしあき26/07/21(火)13:43:16No.1422844449+>省力化にはなるけど丸投げは出来ない |
| … | 21無念Nameとしあき26/07/21(火)13:43:22No.1422844461+3DCG自体手描きじゃないからクリエイティブな仕事じゃない |
| … | 22無念Nameとしあき26/07/21(火)13:44:10No.1422844550そうだねx5スレ画 |
| … | 23無念Nameとしあき26/07/21(火)13:45:05No.1422844660そうだねx7>No.1422844461 |
| … | 24無念Nameとしあき26/07/21(火)13:45:17No.1422844684そうだねx2AIにノードエディタの繋ぎ方とか相談するけど |
| … | 25無念Nameとしあき26/07/21(火)13:46:22No.1422844821そうだねx1>3DCG自体手描きじゃないからクリエイティブな仕事じゃない |
| … | 26無念Nameとしあき26/07/21(火)13:46:57No.1422844900そうだねx1>AIにノードエディタの繋ぎ方とか相談するけど |
| … | 27無念Nameとしあき26/07/21(火)13:47:29No.1422844977そうだねx4 1784609249661.mp4-(1199095 B) ノートPCのオブジェクトを作って |
| … | 28無念Nameとしあき26/07/21(火)13:48:51No.1422845157そうだねx1プリミティブな感じで背景作ってもらって絵のあたりにはできそうかな |
| … | 29無念Nameとしあき26/07/21(火)13:49:22No.1422845237そうだねx1 1784609362664.mp4-(151323 B) nano bananaやGPT imageでイラストを生成します |
| … | 30無念Nameとしあき26/07/21(火)13:49:41No.1422845283そうだねx3>3DCGまでAIで出来るようになったらしい |
| … | 31無念Nameとしあき26/07/21(火)13:52:03No.1422845610+アセットDLじゃいかんの? |
| … | 32無念Nameとしあき26/07/21(火)13:52:15No.1422845635+3DCG系のローカルAIだとCUDA必須が多い感じがして使いにくい |
| … | 33無念Nameとしあき26/07/21(火)13:52:17No.1422845643+>クリエイティブな仕事ってのは手で描いてるものだけを言う |
| … | 34無念Nameとしあき26/07/21(火)13:52:48No.1422845705そうだねx1 1784609568399.mp4-(197617 B) nano bananaやGPT imageで背景イラストを生成します |
| … | 35無念Nameとしあき26/07/21(火)13:53:20No.1422845779+>アセットDLじゃいかんの? |
| … | 36無念Nameとしあき26/07/21(火)13:54:11No.1422845883+>アセットDLじゃいかんの? |
| … | 37無念Nameとしあき26/07/21(火)13:57:59No.1422846351+>アセットいらんでしょ |
| … | 38無念Nameとしあき26/07/21(火)13:59:27No.1422846560+すごいな… |
| … | 39無念Nameとしあき26/07/21(火)14:02:07No.1422846915+>1784609568399.mp4 |
| … | 40無念Nameとしあき26/07/21(火)14:02:44No.1422846992+何でクリエイター周りはプログラマー界隈みたいにもっとスゴい事が出来る!って感じじゃなくて仕事が無くなる!/奪うな!って煽りや抗議になるんだろ |
| … | 41無念Nameとしあき26/07/21(火)14:02:57No.1422847019そうだねx16クリエイターが消える❌️ |
| … | 42無念Nameとしあき26/07/21(火)14:03:01No.1422847023+口はいいから手を動かせよ |
| … | 43無念Nameとしあき26/07/21(火)14:03:12No.1422847050そうだねx3>アセットいらんでしょ |
| … | 44無念Nameとしあき26/07/21(火)14:04:31No.1422847209そうだねx3>何でクリエイター周りはプログラマー界隈みたいにもっとスゴい事が出来る!って感じじゃなくて仕事が無くなる!/奪うな!って煽りや抗議になるんだろ |
| … | 45無念Nameとしあき26/07/21(火)14:04:36No.1422847222そうだねx3 1784610276457.jpg-(87436 B) >クリエイターが消える❌️ |
| … | 46無念Nameとしあき26/07/21(火)14:06:27No.1422847443+こいつらマウント取る為だけに正体不明のネタ混ぜて来てるだけだから |
| … | 47無念Nameとしあき26/07/21(火)14:07:11No.1422847523そうだねx3>nano bananaやGPT imageで背景イラストを生成します |
| … | 48無念Nameとしあき26/07/21(火)14:07:57No.1422847613+>生成物は直で見られないの? 他人がやったデモだけ並べておしまいだと |
| … | 49無念Nameとしあき26/07/21(火)14:09:02No.1422847753+明日からCEDECだね |
| … | 50無念Nameとしあき26/07/21(火)14:09:44No.1422847828+X見ると未だに反AI勢力強くて |
| … | 51無念Nameとしあき26/07/21(火)14:10:56No.1422847997+>No.1422845705 |
| … | 52無念Nameとしあき26/07/21(火)14:12:20No.1422848163+>ワイヤーでも見せて欲しいよね |
| … | 53無念Nameとしあき26/07/21(火)14:12:39No.1422848205そうだねx6トポロジーきれいじゃないモデルだったら |
| … | 54無念Nameとしあき26/07/21(火)14:13:40No.1422848337そうだねx2意地でもソースを明かさないのが論より証拠なんよな |
| … | 55無念Nameとしあき26/07/21(火)14:14:03No.1422848384+ 1784610843109.png-(443367 B) >実際に働いてる人の中では違うの? |
| … | 56無念Nameとしあき26/07/21(火)14:14:08No.1422848401そうだねx2>No.1422844461 |
| … | 57無念Nameとしあき26/07/21(火)14:15:27No.1422848569そうだねx1>X見ると未だに反AI勢力強くて |
| … | 58無念Nameとしあき26/07/21(火)14:15:33No.1422848584そうだねx4>X見ると未だに反AI勢力強くて |
| … | 59無念Nameとしあき26/07/21(火)14:17:12No.1422848796+>nano bananaやGPT imageで背景イラストを生成します |
| … | 60無念Nameとしあき26/07/21(火)14:17:29No.1422848837そうだねx2正直あんま使えない |
| … | 61無念Nameとしあき26/07/21(火)14:18:37No.1422848994そうだねx1>正直あんま使えない |
| … | 62無念Nameとしあき26/07/21(火)14:20:02No.1422849176そうだねx4>X見ると未だに反AI勢力強くて |
| … | 63無念Nameとしあき26/07/21(火)14:20:43No.1422849260そうだねx1最終的に直すのは人力になるんだから |
| … | 64無念Nameとしあき26/07/21(火)14:22:14No.1422849442そうだねx3 1784611334126.png-(318166 B) すごいフェレリ臭がする |
| … | 65無念Nameとしあき26/07/21(火)14:22:46No.1422849521そうだねx3>>No.1422845705 |
| … | 66無念Nameとしあき26/07/21(火)14:23:33No.1422849634+AI職人の朝は早い |
| … | 67無念Nameとしあき26/07/21(火)14:24:34No.1422849759そうだねx6AI動画まで混ぜてクリエイター貶めたいとかどんだけ哀れで執念深いんだよってビビるわ |
| … | 68無念Nameとしあき26/07/21(火)14:26:30No.1422849979+3dオブジェクトを元にしたAI動画生成だろ |
| … | 69無念Nameとしあき26/07/21(火)14:26:53No.1422850034そうだねx5 1784611613163.png-(146809 B) >1784609568399.mp4 |
| … | 70無念Nameとしあき26/07/21(火)14:26:56No.1422850037+>最終的に直すのは人力になるんだから |
| … | 71無念Nameとしあき26/07/21(火)14:28:30No.1422850224+手直しの手間の方がキツくてまだ使えないってのが正直な感想 |
| … | 72無念Nameとしあき26/07/21(火)14:28:36No.1422850241+糞どうでもいいものはAI丸投げもアリだけど |
| … | 73無念Nameとしあき26/07/21(火)14:29:19No.1422850348+>ちゃんと3DCGやってる人間なら正直限定的な使い道しか無いんでね?と不安になりそう |
| … | 74無念Nameとしあき26/07/21(火)14:30:00No.1422850435そうだねx2動画AIの透かし消すのにサイズ下げて画質落した訳だ |
| … | 75無念Nameとしあき26/07/21(火)14:30:34No.1422850518+生成AIに関しては業種が非クリエイターだからどうこうというより自分の仕事にも真面目に向き合ってやってないだろこれっていうやつが持て囃してる印象ある |
| … | 76無念Nameとしあき26/07/21(火)14:31:44No.1422850690+AIでクリエイターが滅ぶとか言ってるスレあきは理解できないだろうけど、ワークフローでは「仕事」ではなく「作業」の部分をいかに省力化するかというところがそもそも課題なのよ |
| … | 77無念Nameとしあき26/07/21(火)14:32:36No.1422850813そうだねx510年以上荒らしやってる奴が必死こいて3Dゲーム作って未だに完成しないの思い出した |
| … | 78無念Nameとしあき26/07/21(火)14:34:47No.1422851135+写真やイラストから完璧なトポロジーとマテリアルのモデル生成するのも近いな |
| … | 79無念Nameとしあき26/07/21(火)14:35:16No.1422851198そうだねx2>才能がない人の言い訳よね反AI |
| … | 80無念Nameとしあき26/07/21(火)14:35:54No.1422851274+うーん2dベースではないAI生成が出てきたらできそうだけどね現状じゃ膨大な計算量で無理っぽいぞ |
| … | 81無念Nameとしあき26/07/21(火)14:36:23No.1422851343そうだねx1>うーん2dベースではないAI生成が出てきたらできそうだけどね現状じゃ膨大な計算量で無理っぽいぞ |
| … | 82無念Nameとしあき26/07/21(火)14:36:49No.1422851396そうだねx4俺の3000万とか社長とかいってそう |
| … | 83無念Nameとしあき26/07/21(火)14:38:46No.1422851630そうだねx4>生成AIに関しては業種が非クリエイターだからどうこうというより自分の仕事にも真面目に向き合ってやってないだろこれっていうやつが持て囃してる印象ある |
| … | 84無念Nameとしあき26/07/21(火)14:39:27No.1422851727+細菌boothで数百万ポリゴンで生成したそのままの粗大ゴミ売ってるらしいと風の噂に聞いた |
| … | 85無念Nameとしあき26/07/21(火)14:40:41No.1422851873そうだねx1>細菌booth |
| … | 86無念Nameとしあき26/07/21(火)14:41:28No.1422851980+>生成AIに関しては業種が非クリエイターだからどうこうというより自分の仕事にも真面目に向き合ってやってないだろこれっていうやつが持て囃してる印象ある |
| … | 87無念Nameとしあき26/07/21(火)14:42:18No.1422852063+>細菌boothで数百万ポリゴンで生成したそのままの粗大ゴミ売ってるらしいと風の噂に聞いた |
| … | 88無念Nameとしあき26/07/21(火)14:42:19No.1422852068そうだねx1>>うーん2dベースではないAI生成が出てきたらできそうだけどね現状じゃ膨大な計算量で無理っぽいぞ |
| … | 89無念Nameとしあき26/07/21(火)14:42:32No.1422852098+素人が遊ぶにはいいけどちゃんとやるならまだまだ人間がやった方が早いし安いし美味い |
| … | 90無念Nameとしあき26/07/21(火)14:43:37No.1422852224+Houdini使ってるとしあきがいそうだな |
| … | 91無念Nameとしあき26/07/21(火)14:44:09No.1422852284+>Naniteが…Naniteなら問題を解決してくれる…訳ないよなあ |
| … | 92無念Nameとしあき26/07/21(火)14:45:48No.1422852492そうだねx1>>Naniteが…Naniteなら問題を解決してくれる…訳ないよなあ |
| … | 93無念Nameとしあき26/07/21(火)14:46:03No.1422852528+大電力グラボが当たり前の時代だし |
| … | 94無念Nameとしあき26/07/21(火)14:46:12No.1422852543+>AI賛美してる奴らの中でも実際にどう使われてるかを理解してる奴と謎の理想だけ掲げてる奴の差が出てるね |
| … | 95無念Nameとしあき26/07/21(火)14:46:15No.1422852548+>背景はいけるらしい |
| … | 96無念Nameとしあき26/07/21(火)14:47:09No.1422852671+>2~3個表示したら紙芝居になるんじゃないの? |
| … | 97無念Nameとしあき26/07/21(火)14:48:28No.1422852827+極端な話レンダリング速度気にしなきゃ何ポリゴンあってもいいんでしょ? |
| … | 98無念Nameとしあき26/07/21(火)14:48:36No.1422852846+>Naniteで動作しても結局モデル1つに対するデータ量が無駄にデカいって欠点が全く解決しないからなぁ |
| … | 99無念Nameとしあき26/07/21(火)14:48:40No.1422852865そうだねx3>リトポAIがなんとかしてくれるから… |
| … | 100無念Nameとしあき26/07/21(火)14:49:16No.1422852954+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 101無念Nameとしあき26/07/21(火)14:49:24No.1422852972そうだねx2>俺たちが後者だってのかよ |
| … | 102無念Nameとしあき26/07/21(火)14:49:35No.1422853001+>Houdini使ってるとしあきがいそうだな |
| … | 103無念Nameとしあき26/07/21(火)14:50:08No.1422853069+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 104無念Nameとしあき26/07/21(火)14:51:05No.1422853198+>大電力グラボが当たり前の時代だし |
| … | 105無念Nameとしあき26/07/21(火)14:51:13No.1422853216そうだねx1>制作者が意図していない情報や表現が入り込んでしまってはならない |
| … | 106無念Nameとしあき26/07/21(火)14:51:19No.1422853233そうだねx1>極端な話レンダリング速度気にしなきゃ何ポリゴンあってもいいんでしょ? |
| … | 107無念Nameとしあき26/07/21(火)14:52:14No.1422853360+AIだとイラストで狙ったところに線の1本も引けないから |
| … | 108無念Nameとしあき26/07/21(火)14:52:42No.1422853422そうだねx3>>俺たちが後者だってのかよ |
| … | 109無念Nameとしあき26/07/21(火)14:52:58No.1422853458+まぁあと3年したら分からんよなぁ |
| … | 110無念Nameとしあき26/07/21(火)14:53:13No.1422853501+>Blenderでもジオメトリノードがどんどん強化されてるし |
| … | 111無念Nameとしあき26/07/21(火)14:53:48No.1422853577そうだねx2>極端な話レンダリング速度気にしなきゃ何ポリゴンあってもいいんでしょ? |
| … | 112無念Nameとしあき26/07/21(火)14:53:54No.1422853594+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 113無念Nameとしあき26/07/21(火)14:54:02No.1422853611+NVIDIAが3年くらい前から革命革命いってジャガイモみたいなの出してたけど |
| … | 114無念Nameとしあき26/07/21(火)14:54:09No.1422853625そうだねx3>違うの? |
| … | 115無念Nameとしあき26/07/21(火)14:54:52No.1422853713そうだねx8まあスレ豚にdelかな |
| … | 116無念Nameとしあき26/07/21(火)14:57:01No.1422853992そうだねx4AIに全部丸投げ出来るってのは素人の発想だからなぁ |
| … | 117無念Nameとしあき26/07/21(火)14:57:22No.1422854037そうだねx2否が応でも既存の人達を排除したいのは分かった |
| … | 118無念Nameとしあき26/07/21(火)14:57:22No.1422854038そうだねx2スレ豚にdel入れつつ理性的に議論するのが一番効くっぽい |
| … | 119無念Nameとしあき26/07/21(火)14:57:28No.1422854049そうだねx3>3DCGだと細部まで手を入れられなくなる部分がもっと増えるから向いてない |
| … | 120無念Nameとしあき26/07/21(火)14:57:37No.1422854077+AIがアセット屋さんになってくれたら嬉しいことだけどね |
| … | 121無念Nameとしあき26/07/21(火)14:58:06No.1422854152+>まぁあと3年したら分からんよなぁ |
| … | 122無念Nameとしあき26/07/21(火)14:59:11No.1422854279+むしろ3DCGの背景なんかはAIが良いと思う |
| … | 123無念Nameとしあき26/07/21(火)14:59:27No.1422854311そうだねx3>否が応でも既存の人達を排除したいのは分かった |
| … | 124無念Nameとしあき26/07/21(火)14:59:57No.1422854371+リギングとかめんどっちいのも全部AIがやってくれるなら良いじゃん |
| … | 125無念Nameとしあき26/07/21(火)15:00:59No.1422854488そうだねx43DCGの生成AIに関して3DCG関連職やある程度以上の技術を持つアマチュアが |
| … | 126無念Nameとしあき26/07/21(火)15:02:52No.1422854767そうだねx2>3DCGの生成AIに関して3DCG関連職やある程度以上の技術を持つアマチュアが |
| … | 127無念Nameとしあき26/07/21(火)15:03:36No.1422854864そうだねx5>スレあきが言ってる「3DCG」がパッと見綺麗に生成出来た所でだから何?って話なんよな |
| … | 128無念Nameとしあき26/07/21(火)15:04:11No.1422854940そうだねx1実際にやってみれば簡単に分かる事なのに意地でも絶対にやらないから |
| … | 129無念Nameとしあき26/07/21(火)15:05:33No.1422855122+結局AIはツールでしかないしそのツールの扱い方もプロの方が基本的に上手いんだ |
| … | 130無念Nameとしあき26/07/21(火)15:06:02No.1422855184+>実際にやってみれば簡単に分かる事なのに意地でも絶対にやらないから |
| … | 131無念Nameとしあき26/07/21(火)15:06:17No.1422855224そうだねx2>リギングとかめんどっちいのも全部AIがやってくれるなら良いじゃん |
| … | 132無念Nameとしあき26/07/21(火)15:09:54No.1422855713そうだねx1背景用の樹木とかオブジェクトの自動生成は昔からあるしね |
| … | 133無念Nameとしあき26/07/21(火)15:10:14No.1422855750+AIが作ったモデルは大抵修正が必要でその修正には知識が必要 |
| … | 134無念Nameとしあき26/07/21(火)15:10:44No.1422855822+確かに出てくるツールが微妙にストライクゾーンを外してくる感があってもどかしいんだよな |
| … | 135無念Nameとしあき26/07/21(火)15:11:52No.1422855954そうだねx2>AIが作ったモデルは大抵修正が必要でその修正には知識が必要 |
| … | 136無念Nameとしあき26/07/21(火)15:14:56No.1422856347+>背景用の樹木とかオブジェクトの自動生成は昔からあるしね |
| … | 137無念Nameとしあき26/07/21(火)15:15:11No.1422856376+すぐにできはするけど歪んでいてどこを直せばいいか分からん家建てるくらいなら自分で土台組んで1から作った方が早いんだよな |
| … | 138無念Nameとしあき26/07/21(火)15:15:33No.1422856414+ガワだけの出来損ないだから |
| … | 139無念Nameとしあき26/07/21(火)15:15:52No.1422856460+単純なモデルなら生成AI使わずともだし |
| … | 140無念Nameとしあき26/07/21(火)15:18:49No.1422856829+どっちかというとタスク管理とかバグ再現とかその辺の方が先にAIは投入されそう |
| … | 141無念Nameとしあき26/07/21(火)15:19:00No.1422856847+>ガワだけの出来損ないだから |
| … | 142無念Nameとしあき26/07/21(火)15:20:29No.1422857062+生成AIで絵や写真から直接3Dモデルを生成するよりは |
| … | 143無念Nameとしあき26/07/21(火)15:22:42No.1422857366+>No.1422857062 |
| … | 144無念Nameとしあき26/07/21(火)15:25:48No.1422857758+アプローチがフォトグラメトリ系だからアホみたいに点群データが多くなるのかね? |
| … | 145無念Nameとしあき26/07/21(火)15:25:48No.1422857759そうだねx1>node構成やwrangleで記述するscriptとかはAIに聞きたくなる |
| … | 146無念Nameとしあき26/07/21(火)15:26:10No.1422857806+>1784606013105.jpg |
| … | 147無念Nameとしあき26/07/21(火)15:28:32No.1422858153+>使えない結果しか返って来ないのは学習データがそもそも圧倒的に足りないからだろうし先は長いわな… |
| … | 148無念Nameとしあき26/07/21(火)15:29:18No.1422858260そうだねx1>クリエイティブ職の仕事がどんどん無くなるな |
| … | 149無念Nameとしあき26/07/21(火)15:30:35No.1422858436+>アプローチがフォトグラメトリ系だからアホみたいに点群データが多くなるのかね? |
| … | 150無念Nameとしあき26/07/21(火)15:31:58No.1422858629+ 1784615518080.jpg-(69738 B) これはこれで何か楽しそうなのだけど |
| … | 151無念Nameとしあき26/07/21(火)15:38:45No.1422859557そうだねx1>結局学習元のデータを自分で作っていくことになるんですよね… |
| … | 152無念Nameとしあき26/07/21(火)15:41:50No.1422859912+最近3D勉強してる |
| … | 153無念Nameとしあき26/07/21(火)15:43:20No.1422860090+>最近3D勉強してる |
| … | 154無念Nameとしあき26/07/21(火)15:46:47No.1422860548+3Dで質感というのなら今ならPBR関連の話になるはず |
| … | 155無念Nameとしあき26/07/21(火)15:47:39No.1422860654+>勉強という言葉が示す範囲が広いから何とも |
| … | 156無念Nameとしあき26/07/21(火)15:49:01No.1422860822+>これはこれで何か楽しそうなのだけど |
| … | 157無念Nameとしあき26/07/21(火)15:53:53No.1422861504+>ベースになるモーションを生成AIに任せたモーションマッチングみたいな技術に見えるけど |
| … | 158無念Nameとしあき26/07/21(火)15:54:30No.1422861579+スクリプトを楽に作れるとかが便利だなAIは |
| … | 159無念Nameとしあき26/07/21(火)16:01:47No.1422862470+最近のGeminiの痴呆症っぷりが可笑しいんだが |