雑談用掲示板(2026/1/1~12/31)
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そういや高ランク空でみんなエアスポできるようになったのってなんでなんです?
ついでにフランカー系の開始速度が無駄に高いのも何故??
なんか最近機関砲相手、正面のハッチ抜かれるよりも変なショットトラップでやられること増えた気がする。砲身に当たって天板抜かれるとか、砲塔に当たった弾が跳弾→ペリスコープに入って更に跳弾→内部で爆散、みたいな変なやられた方増えた。
折角ソ連系の硬いMBT乗っててもあまり意味ない気がしてきた…
逆に丸い形状のせいでショットトラップ誘発してるようにも思えてきた
ソ連MBTのお椀砲塔ってそんなに下向きの面はないと思うんだけども
測距中... >800 <-なんだおまえ
エース化してもろて
次回イベント予告
いつぞやのコミュニティアップデートで予告されていた『新月刀』のような車両ことFV107 シミターMk.2が登場するよ
うおーやったーシミター!
かっこいい!!!!!!(小学生)スラットアーマーつってもどうせ戦車砲は防げないし重量増加&エンジン強化でプラマイゼロってとこかな?複合装甲も付くって書いてるから装甲だけウォーリアくらいになるか。アレ結構爆弾とかの至近弾を防いでくれるからいいのよね。期待
ランクVIってことはツリー版と違ってドローン使えるのか?
35000だから一日17500か…
速度UP?スタビなし・APFSDSは多分無し(ラーデン用のは存在するけどMK2に配備実績不明)だとBR8ぐらいになるのかな?
車体が既存シミターとは異なる新しいものにもなってる、スラットアーマーも増えた分重くなってるけどエンジンが235hpのBTA5.9になってるからどうなるかだねぇ…
高BRを体感して思ったけど……エンジン音ほぼ聞こえねえ…。環境音、発泡音の影響もあるんだろうけど、9.3と比べてより聞こえにくく感じる。その中でもエイブラムス系はマジで聞こえない…。超至近距離になってようやく聞こえるレベル
自分のエンジン音さげて他のプレイヤーのエンジン音上げた?それするだけでだいぶ聞こえやすくなるよ
自分のエンジン音と発砲音を最低にしてるー。単純に自分の耳の問題なのかな?
今PSストアーで大きなセールやってるみたいですが、PC版でも同じようなセールがあるんでしょうか? あるとすればDMMストアーとかで開催されるんですかね?
あるけど、大抵PC版のセールが先に来て、後からPSストアセールがある。つまりPC版セールは今終わった直後。
そうでしたか…一応、7月は毎日ログインしていましたが全然気づけていませんでした(涙
そら、6/25-7/2だったから7月のうちのほとんどはセール終了後だしね。このWikiにもセールまとめたページあるから次のセールまで我慢だ。
次回アプデ内容の小出し、10年越しぐらいでCA-27が来るぞ……
目につく変更はロールス・ロイス・エイボンに変えてADEN機関砲に換装か。エンジン強化されたCL-13Bになるか、1tくらいダイエットしたハンターになるか。AIM-9Bも積んでる写真がWikipediaに載ってるし、BR9.0スタートかね。
初期量産型のMk.30と最終型のMk.32ではエンジンや主翼が違うからどっちも実装して欲しいね、せっかくBRの穴を埋めると言ってるし
エイボンの20と26ってWikipeだと推力同じってなってるけどこれ何が違うんだろうか。2種類できるならCL-13ABみたいにミサイル有り無し違いもあるかもね。
エンジン推力mk32と13bでどれくらい差があるんだろう。旋回性能はスラットがある分13bの方が良いと思う
メジャーアプデのDEVlogとは別の「作業中ブログ」が始まるわけね。不定期連載で、紹介したいネタが生まれ次第投稿されるらしい。
プレイヤーの目に見えない苦労とかあったんならそれも作業中ブログでアピールしてほしいわ
ARM撃って楽にSAM潰すのすごい楽で楽しい。レーダー閉じるやつほぼ見ないし迎撃もされる時はされるけどされないことも多い。 1試合で6台くらいSAM潰せる時もあるし
最近流行ってるのか?それとも同じ人?
ミュートしてあるあたり、たぶんそう
全然流行ってないし一人しかやってないヒエヒエだぞ
ネタってのはわかるんだがソ連が全部圏外なの意味わからんと言うかなんのネタだよ
木がまともにランキングも作れないエアプだっていう自虐。問題提起が~って意見もあったけどこんな中身がない上にズレてるランキングはほとんど対立煽りと変わらんしネタとしてもおもんないからミュートでおk
頑張ってネタ考えたんだろうが(それか適当)面白くなくてゴミとかしてて笑う、いや笑えん
↑"考えたんだろうが"って貴方木主本人でしょうが。
一応言っておくと自演コメは普通にバレるので皆さん気をつけて
あざっす、ちなみになんで?
自演バレてるのクソダサくて笑う。基本なリテラシーもないキッズはもっと勉強してからインターネット使おうな
ちょっと前にドイツとイタリアのレオ1A5にだけ、フランスのレオ1A5にある砲耳が存在しない問題のバグレポ作ったので賛同求む
マッチングシステムに内部レートが無いのって多少上手い側になればめちゃくちゃ楽しいよな。ちょっと上手くなれば無双が許される対人ゲームって最近中々無いから味がする
兵器の性能差も結構大味だから人間性能ランキングになってないのもイイ
不人気・弱い車両に乗ってたら敵味方全員ポンコツ試合に放り込まれる...とかもないのか
それだと弱小車両が無駄にBR上がったりしてまーたBR調整壊れそう…
空のトップランクはマジでやりたい放題できるからおススメ
変なこと言ってる自覚はあるんだけどさ。なんかサーマル使わない方が楽な気がしてきた。サーマル使ってるといらない情報(物が崩れた際の土煙とか戦車の残骸とか)を拾うせいで、敵が目の前にいる→スコープ覗く→一瞬土煙のせいで意識が逸れる。みたいな感じで、逆に戦いづらく感じる。
実際上手い人はサーマルと通常使い分けてるぞ
それをむしろ通常の視点で経験してるなぁ…味方の砲爆撃で視界不良からの照準ミスとか、逃げられたとか、膠着状態化など色々なモードで見たし経験した。
初動はサーマル市街地はSB視点乱戦と中盤以後は通常視点にしている
毎回思うけど、デイリータスクとかの“〇回勝利する”ってどんなに個人で踏ん張っても味方次第ってのが運ゲーすぎて疲れるな
勝利系タスクはSLでリロールするに限る
そういう時に限って何度も蘇る勝利タスク
勝利系タスクは基本クソタスクである。少し前の話題でも見たが基本的に勝利より稼ぎが重視されるスタイルが多いから達成がしんどい。やるなら知り合いと分隊組んでる時ぐらいだな…
空は強い機体使ってれば勝てるからなんとも思ったことないな。爆撃機とか攻撃機を落とせ系が不可能(高ランク
わかりみが深い。タスク出てきた途端に爆撃機とか攻撃機がパッタリ出くわさなくなるから時間かかりやすい
BRによってはほんとに出てこないしね
貢献度何%で勝利するが一番運ゲー。
陸ABの9.0以降のランクがマッチするまでに長すぎる
10.7とか11.7なら課金セットがいて下手すれば戦中よりマッチするぞ、とくにBR12.0が一番人口多いと思う(課金M1A1HCと課金T-80U-E1とレオパルド2A4Mとかが居るから)
お空もレシプロあたりだとマッチングが遅くてなあ(NA) EUだとそこそこレシプロも人口いるらしいんだがラグがねえ・・。
海のマッチング待ちとかソロでだいたい5~6分、分隊組んでる時は運が悪いと10分以上待ったりするな。待ってる間に別の事とかトイレ行くぐらいだ(席を立った瞬間にマッチングする事が稀に良くある
じゃあRBやれば?
そしてカスみたいな枝はカスみたいな同類が擁護する。当たり前の話
純粋で可愛い
普通に言い方悪くね?しかもABの事言ってるのにRBやればは回答になってないんじゃ?。普通の対面の日常会話でそんな応え方しないやん?
枝の言い方が素っ気ないのが悪いわな 嫌味のつもりじゃなくても嫌味に見える
枝は悪気はないんだろうけど日常生活でトゲがある言い方をしちゃうタイプなんだろうね
悪気が無いというか、悪気を悪気と認識していないように見える。
「WTって〇〇だよな」に対して「じゃあWoTやれば?」って返してるのと本質的には変わらんからな
不満言ったら「じゃあ辞めれば?」と言ったのと同じでしょ…
RBやれば割とすぐマッチングするのに、ABでぼーっとマッチング待ってるのもお間抜けな話ではある
マッチの早さでモード選んでもやりたいことはできんぞ
この戦車何年に作られたんだろとか見ていたら、ほんと技術は数年でガラッと変わるんだなってなっている
T-64/72が一番ぶっ飛んでる
白岩要塞、南側スタートだと100%北側に包囲されて死ぬんだけど、5年ぐらい前のに戻した方がマシじゃね
過去の方が行き来不自由でもっと酷いぞ…ぶっちゃけカレリアの様な知力を問われるマップだし。
ドイツ進めてて「こんなに防ぐなんてソ連戦車強すぎ!」とか思ってたけどソ連戦車乗ってから「あんなに火力が高いドイツ戦車は偉大だな」って思ったわ
初2桁キルアチーー

6000スコア越えはキモ過ぎる…(最高の誉め言葉) 10万RPとか50万SLくらい稼いでそう…
ってかリザルトよく見たらオールスホーイのフランカーチームで草
そんな貴方に夢も希望もないリザルトを… 唆るぜ、これは
2万RP←ドワーー
こんなにキルしても15万SLと2万RPぽっちしかないのか。渋すぎる… 単純計算で500%ブースター使わないと75万SL or 10万RPにならないってことか… 木主さんのWTライフにどうか幸あれ…
RPは青天井じゃなくて頭打ちになるって公式が明言してるからまあ…
4キルで2倍になって以降は倍率変化ないからなぁ
プレイ時間がちょっと短いな。まあ八分半ならこんなもんでしょう
14.3トップは木主の30SMだけか。13.7も2機で残りは全部MK2。これ敵には14.3が4機くらい居てもおかしくないけどよくキャリーし切ったね!!
T-55AMDの研究がようやく終わったから、これでT58狩るぞー!って意気込んでたんだけど…アメリカが味方になるし、10戦中10戦が10.0トップで、そもそもT58対面に出てこない……
日課?のアサルトってどれで回してる?自分は空は開発ほぼ終わってるからブースター目当てでF-14でひたすらフェニックス遠投、陸は改修目的でヘリ回してる
やってない。300%ブースターって、SLとRP両方取ってやっと3試合分プラスになるから、アサルト2+ランダム1の3試合で4試合分の稼ぎ。あんま変わんないじゃんと思ってやめたw
細かい派生型とかは除いてまだ実装されてない単発レシプロ戦闘機ってなんかあんのかな
ww1方向にいけばまだまだあるけど需要あるかと言われると
ほれ実装提案 まだまだあるぞ
試作機とか試験機みたいなのを除いたメジャーどころってたぶんほとんど実装済みで、実装されてないっていうとスクアとかみんな大好きデファイアントみたいな知名度に乏しいかクセが強すぎるやつになっちゃうんじゃないかなぁ… それも性能はまぁお察しなので正直ネタとして実装する域を出られないというか…
パッと思いつくのだとスパイトフルだなぁ
陸進めてないけどヘリ楽しくてPvEでヘリ開発進めてるんだけどもしかしてこれって修羅の道だったりする?
Top帯?Bottom帯?SPAAがATGM迎撃するから地味に手間なんだよね
超ボトム。ひよどり。CCIPすらなしでSPAA相手は無理がある
とすると主に基地爆?途中で沸かなくなる不具合?直してほしいよね
着陸ミッションが達成されるか、該当機が墜落したら次のミッション出なかったっけ
↑↑わかる(わかる)基地消えると占領かコバンザメの如くおこぼれもらうくらいしかやる事ねえんだ…あと基地割るにもひよどりじゃ3ソーティ必要なのがね…
ヒップやハインドの爆弾持ちだとワンパン可能なんだけど、後ろについてきた勢に若干申し訳なく思ってる
ゲパの射程3kmだから基地の真上3000m以上からずっと基地爆してたわ、とても虚無だった記憶が残ってる。
陸戦には燃料の重量による機動力制限とかの概念が実装されないのはなにゆえであろうか
その前に、燃料ってどれくらい入ってて何kgになるの?戦車にとってそれはどれくらい影響出るの?レシプロ戦闘機は100kgでも変わるとだいぶ変わるけども。
影響がほぼないからじゃない?車体50トンの燃料1~2トンくらい変わったって大差ないでしょ。飛行機は機体10トンに燃料5~10トンとかだから影響でかいけど。
燃料切れたら動けなくなるのか or 遅くなるのか検討必要だよね、遅くなる場合でも拠点に戻って再補給は不快度すごそう
もし燃料切れたら動けなくなるようになったらユーゲントとかがなにも知らずにヤク虎で最小燃料で出撃してリス地からちょっと出た所で大量に立ち往生するとかありそう
核サンダーやった時に思ったんだけど核サンダーの空母戦版も作ってくれないかな輪形陣とレーダーピケットで守られた(エンタープライズとかグズネツォフみたいな)空母を自軍空母とちょっと遠めの陸地から離陸した航空機で叩いて、定期的に両陣営の艦艇から斉射される対艦ミサイルを迎撃する感じ、んでSP貯まったら東側は核搭載のキッチン積んだバックファイア、西側は核ハープーン12発積みのB-52出せるみたいな
今日2000時間以上プレイして2度目の無料カタツムリの加護がツングースカについた嬉しい