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[機体] ベルティゴ Part.1
1
:
4号★
:2025/07/12(土) 15:54:02 ID:???00
次スレは
>>950
、又は以降気付いた人で
荒らしはスルー・管理スレまで相談・報告まで
2
:
@7/17、イニブ稼働開始!!!
(ワッチョイ 8b8e-d72e)
:2025/07/16(水) 17:58:16 ID:.aqQb/2w00
特格の特殊移動にビット射出が追加されてる
これ横にクルッと回りながらビットばら撒くのかな?
3
:
@好評稼働中!!!!!!
(アウアウ 56d1-32c6)
:2025/07/17(木) 14:46:38 ID:sGXI7tOYSa
とりあえず、前作の横格、N格の後ろ派生がなぜか、前派生になってたよ(突き刺して落下するやつ)
4
:
@好評稼働中!!!!!!
(アウアウ 31b3-d72e)
:2025/07/17(木) 15:54:12 ID:0uPkNLs2Sa
特格のビット射出はNでも横でも3つずつビットを飛ばす
弾数2発のリロード5秒
弾数が無くても技自体は出来ます
5
:
@好評稼働中!!!!!!
(ササクッテロ 2713-0d4a)
:2025/07/17(木) 23:08:20 ID:Rn6dqSwASp
浮遊するだけでビット射出するから段数管理がさらややこしいことに
片方にレバサブ、もう片方に浮遊特射とかできなくなった
6
:
@好評稼働中!!!!!!
(スプー 9605-32c6)
:2025/07/19(土) 01:48:15 ID:m5.gXm1QSd
格闘は後ろ派生が突き刺しから打ち上げに変更で突き刺しは前派生になってるね。
透かしコンは健在。
特格は武器ゲージある時はビット3個強制射出だから、サブと浮遊特射、浮遊メインの使い分けに不便さ感じたな。
7
:
@好評稼働中!!!!!!
(スプー 1c39-32c6)
:2025/07/19(土) 17:48:55 ID:2FBxaDxASd
4
:
@好評稼働中!!!!!!
(アウアウ 31b3-d72e)
:2025/07/17(木) 15:54:12 ID:0uPkNLs2Sa
特格のビット射出はNでも横でも3つずつビットを飛ばす
弾数2発のリロード5秒
弾数が無くても技自体は出来ます
>>4
特格のビットだけ消滅リロードなこと確認しました
取り付き距離は赤ロック以上、レバサブ未満ですね
取り付いてから発射がホバ格より早いからちょっと性能は良い感じかな?といった所
8
:
@好評稼働中!!!!!!
(ブーイモ d221-dca0)
:2025/07/20(日) 14:16:39 ID:ZG3kqfVgMM
でも浮遊したらビット12基のうち3が埋まるのはなぁ
これだけビット12基制限の対象外にしてくれたらいいんだが
9
:
7/30@エアリアル改、参戦!&オバリミ調整
(バックシ 5ade-c1b8)
:2025/08/03(日) 01:37:23 ID:kzVPlTLsMM
ホバ特射なんか太くなって取り付き良くなった?
10
:
8/6@エアリアル(改修型)、参戦!
(ワッチョイ 6e54-f494)
:2025/08/07(木) 18:59:46 ID:kP.sWXN600
ベルティゴのレバサブの追跡射程もしかして短くなった?なんかオバブだったらまだ追えるはずの距離でビットが止まってビーム撃ってたんやけど
11
:
8/6@エアリアル(改修型)、参戦!
(スプー f954-d9d3)
:2025/08/19(火) 00:21:12 ID:E4EuPreoSd
確かになんか追従射程が短いね。
トレモでサイド7対角で試したけど、マップ全体の6分目あたりでビット止まってた。
他の特格ビットや浮遊特射、浮遊格闘ビットも同じ距離追従してたから、ベルティゴのビット追従射程統一されたのかも。
12
:
8/27@11機のバランス調整!!!
(ワッチョイ 383c-ed50)
:2025/09/02(火) 20:35:51 ID:/74OAqOY00
11
:
8/6@エアリアル(改修型)、参戦!
(スプー f954-d9d3)
:2025/08/19(火) 00:21:12 ID:E4EuPreoSd
確かになんか追従射程が短いね。
トレモでサイド7対角で試したけど、マップ全体の6分目あたりでビット止まってた。
他の特格ビットや浮遊特射、浮遊格闘ビットも同じ距離追従してたから、ベルティゴのビット追従射程統一されたのかも。
>>11
そうですよね、オバブだったら追い回してたのになぁって思いまして
13
:
【自演×】(2/26) 8機体のバランス調整 & ガンダム・バルバトスが改修調整! 【無断転載禁止】
(ワッチョイ 5ae2-06bd)
:2026/03/22(日) 22:50:36 ID:MHw5cEUo00
上方age
前派生の突き刺しが多段になってたけど、すかしコン削除は流石にないと信じたい
14
:
【自演×】(2/26) 8機体のバランス調整 & ガンダム・バルバトスが改修調整! 【無断転載禁止】
(アウアウ bda9-c8cc)
:2026/03/22(日) 23:30:00 ID:YywU0Y2wSa
バ2以来触ってないけど乗れるかな
15
:
【自演×】(2/26) 8機体のバランス調整 & ガンダム・バルバトスが改修調整! 【無断転載禁止】
(スプー 1886-3721)
:2026/03/22(日) 23:48:06 ID:ugwowPMoSd
浮遊中ビット連射何が起こってる話?
16
:
【自演×】(2/26) 8機体のバランス調整 & ガンダム・バルバトスが改修調整! 【無断転載禁止】
(スプー da4d-1328)
:2026/03/23(月) 18:17:44 ID:7kJKd6KoSd
15
:
【自演×】(2/26) 8機体のバランス調整 & ガンダム・バルバトスが改修調整! 【無断転載禁止】
(スプー 1886-3721)
:2026/03/22(日) 23:48:06 ID:ugwowPMoSd
浮遊中ビット連射何が起こってる話?
>>15
絵面的にもヤバそうな香りがするよなアレ。
17
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(アウアウ 7275-cb03)
:2026/03/25(水) 21:44:36 ID:U5MSMVhMSa
透かしコンの始動はBD格だから削除も何もないと思う
18
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(オッペケ d3aa-cb03)
:2026/03/26(木) 09:36:27 ID:e33o5I7sSr
ビット連射まあまあ強そうだね
19
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(ワッチョイ 302f-cb03)
:2026/03/26(木) 09:54:34 ID:iz.vtWLU00
N特格で連動ビット出てたっけ…これ邪魔じゃね?
20
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(ワッチョイ be8a-8761)
:2026/03/26(木) 15:37:01 ID:8I/Gjt6.00
邪魔にならんとは言わんけど流石にあった方が強い方だと思うよ
21
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(ワッチョイ cc11-f166)
:2026/03/26(木) 15:38:44 ID:Wr67J.4o00
ビット全般強くなってるな
22
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(スプー 2b4d-cb03)
:2026/03/26(木) 15:44:38 ID:BbGZvG9sSd
そこそこ
23
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(ワッチョイ 34c7-b616)
:2026/03/27(金) 00:06:50 ID:MHw5cEUo00
BD格NN>(N)N前派生(踏みつけまで)>N前派生 305
アプデで突き刺しまで入れると不可に変更
通常コンで290近く取れようになったので大差なくなったけど、すかしコンのダメ上がって安心しました
24
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(ワッチョイ ecbb-cb03)
:2026/03/27(金) 00:32:39 ID:Pu/tLC.A00
ビットの射出限界増やさないと
義足野郎が増えそうなのに格闘ビット無くなったのもどうなんだろ
25
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(ワッチョイ cc11-f166)
:2026/03/27(金) 01:56:14 ID:Wr67J.4o00
新ホバ格は使わんな、ビットのが良かったと言えばそうではあるんだが
ホバー武装全般にアッパー入った今、正直格闘ビットに弾数使う暇ないと思うんだよな
26
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(ワッチョイ 0a38-cb03)
:2026/03/27(金) 02:16:28 ID:qgMWG06.00
死ぬ気でBD格とホバ格振らないといけない機会なんていくらでも出てくるだろうから要る
27
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(ワッチョイ 0a38-cb03)
:2026/03/27(金) 02:17:20 ID:qgMWG06.00
ごめんsage入ってなかった
28
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(ワッチョイ dab8-8761)
:2026/03/27(金) 08:42:49 ID:dBE495Ms00
超めんどくさいラインビーム増えててくそわろた
29
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(アウアウ ac74-cb03)
:2026/03/27(金) 19:35:56 ID:J73Qqm9wSa
浮遊中のビット攻撃増えたし微妙な性能の格闘ビット残されても使わないだろ
それより浮遊中に振れる格闘増えた方がいいと思うわ
30
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(ワッチョイ 72a6-8761)
:2026/03/27(金) 20:24:56 ID:bT60GcoU00
浮遊中に格闘出るのはでかいよね、慣れてない今はめっちゃ暴発するけどw
浮遊N特射は起き攻めや事前防衛に置いておくので便利そうだった。
しかしこうなると特格でビット3機自動射出はやっぱ不便だな。強化されてるのは有難いけど…
31
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(ワッチョイ efab-dd38)
:2026/03/27(金) 22:13:55 ID:ghLhUl8.00
格闘ビット使わないけど手動になるだけで自動で出ないからそっちのが強いよ
32
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(ワッチョイ 34c7-b616)
:2026/03/28(土) 13:47:18 ID:MHw5cEUo00
ビット3つ射出は特格時強制じゃなくて
νガンダムHWSみたいなボタン追加入力なら大歓迎だった
33
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(アウアウ f448-cb03)
:2026/03/28(土) 16:31:43 ID:gNBsZ8lkSa
手癖でサブ貼ってから動こうとすると無限に何かに干渉する
34
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(ワッチョイ e85c-d915)
:2026/03/29(日) 17:56:17 ID:DzhwLSTA00
浮遊特射使いたい時は安易なサブ展開はNG、レバサブ強化はそれとトレードオフ
って解釈するしかないのですかねぇ
35
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(ワッチョイ be8a-8761)
:2026/03/30(月) 12:33:45 ID:8I/Gjt6.00
32
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(ワッチョイ 34c7-b616)
:2026/03/28(土) 13:47:18 ID:MHw5cEUo00
ビット3つ射出は特格時強制じゃなくて
νガンダムHWSみたいなボタン追加入力なら大歓迎だった
>>32
確かに任意で出す入力方式の方が融通が利くよな。もしくは前特入力ならビット出さないバージョンのN特とか
手軽にビット出すのは助かる側面もあるけど、12基制限の設定があるとなると柔軟にやりづらい
36
:
【自演×】(3/26) アリュゼウス、参戦!&10機体のバランス調整【無断転載禁止】
(ワントンキン e190-dd38)
:2026/03/31(火) 08:58:18 ID:It2T959gMM
サブ特格で展開してからホバー始めるのが手癖になっちまってんだ…
37
:
【自演×】EXVS2IB@3/26 新機体参戦【無断転載禁止】
(バックシ d303-eeb5)
:2026/04/13(月) 11:54:30 ID:kzVPlTLsMM
自動ビットせめて横特のみとかにしてくれねぇかな
開発ビットの個数制限の設定忘れてんじゃねぇの
38
:
【自演×】EXVS2IB@6/1 6機体のバランス調整【無断転載禁止】
:2026/05/31(日) 20:37:45 HOST:softbank126207012249.bbtec.net
最近気づいたんだけどこいつのアシスト、直撃したらオバリミのバリア潰した上でダメ入るな
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