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index:ガンダム 報告
二次元裏@ふたば
画像ファイル名:
1784058635299.jpg-(275971 B)
26/07/15(水)04:50:35No.1449249348そうだねx7
10:20頃消えます
言われて初めて気がついたがめっちゃ危ねえ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/15(水)04:52:36No.1449249439そうだねx117馬鹿じゃねえの? 未来のロボットがそんな間抜けな設計のわけねえだろ ちゃんと計算されてる角度とか |
| … | 226/07/15(水)04:54:12No.1449249502そうだねx29考えた事もなかった… 本当だあぶねえ |
| … | 326/07/15(水)04:54:19No.1449249503そうだねx5バズの弾倉にかかってないから… ザクマのマガジンはそこで良いのかってなるが |
| … | 426/07/15(水)04:55:39No.1449249546+銃器のサイズ自体がクソデカだから耐熱高くてたいした問題ないんじゃないか |
| … | 526/07/15(水)04:57:03No.1449249599+考えてないのは当然としてだけどさ 宇宙のバーニアなんて基本的には最初に吹かすでしょ 宇宙の慣性使わないやつでマニュアル通りに使わないやつがイレギュラーなんだよ |
| … | 626/07/15(水)04:57:10No.1449249607そうだねx82>馬鹿じゃねえの? >未来のロボットがそんな間抜けな設計のわけねえだろ >ちゃんと計算されてる角度とか 懐かしいネタを… |
| … | 726/07/15(水)04:58:05No.1449249648そうだねx3精密機械いっぱい積んでる部分であろう頭部にバルカンもよく突っ込まれる |
| … | 826/07/15(水)04:59:33No.1449249703+頭部ギチギチなのに中身スカスカなジムカスのお腹… |
| … | 926/07/15(水)04:59:50No.1449249715+>銃器のサイズ自体がクソデカだから耐熱高くてたいした問題ないんじゃないか 熱の問題無くても燃焼ガスかかってるのは処理が面倒な事になりそう |
| … | 1026/07/15(水)05:03:51No.1449249871そうだねx4Gガンのコクピットの広さがいつも気になる |
| … | 1126/07/15(水)05:09:21No.1449250067そうだねx1全長16mはでかいなーって でも戦闘機もそれくらいなんだよな でもやっぱ16mはでかいよな |
| … | 1226/07/15(水)05:12:02No.1449250170+右のロボとか光学機器に噴射口丸かぶりじゃん まともに狙えなくなるだろ |
| … | 1326/07/15(水)05:13:51No.1449250238そうだねx14突き詰めて考えていくと人型のロボとそれに合わせたサイズの銃火器って効率最悪じゃない!?みたいな何万回も擦られた話になりそう |
| … | 1426/07/15(水)05:15:36No.1449250318+ザクのランドセルのそんなとこにエンジンノズルついてたっけ… |
| … | 1526/07/15(水)05:18:49No.1449250456そうだねx1ガンダムさんはシールドも背中に背負うからランドセルのバーニアはよく塞がれてる |
| … | 1626/07/15(水)05:20:10No.1449250584そうだねx16いやここにマウントしてるのって単にプラモの都合で劇中では一切こんなとこに付けてないから大丈夫 |
| … | 1726/07/15(水)05:21:43No.1449250704そうだねx4アンチって何にでも文句言いたいんだな |
| … | 1826/07/15(水)05:22:03No.1449250731+最初から背中にエンジン付いてないゲルググが最適解ってことだな |
| … | 1926/07/15(水)05:22:22No.1449250755+超デカいし撃つ時の熱に比べたら倒した熱でもないとか |
| … | 2026/07/15(水)05:22:50No.1449250837+現実の飛行機でも2個のエンジンノズルの間に後方警戒レーダーついてるやつとかあるよ でも右みたいに噴射炎直炙りなのはちょっと… |
| … | 2126/07/15(水)05:23:36No.1449250898そうだねx4強いて言うなら駐機状態専用の懸架の仕方で稼働時はここには付けないって解釈 |
| … | 2226/07/15(水)05:24:05No.1449250928+ガンダム世界のバズーカって使い終わったら捨てるし… 最終決戦のガンダムがビームライフルどこに付けてたか忘れた |
| … | 2326/07/15(水)05:24:55No.1449250983そうだねx12>強いて言うなら駐機状態専用の懸架の仕方で稼働時はここには付けないって解釈 ヨシして完全に事故るフラグだ! |
| … | 2426/07/15(水)05:24:57No.1449250985+>いやここにマウントしてるのって単にプラモの都合で劇中では一切こんなとこに付けてないから大丈夫 言われてみればそうだな… ニューガンダムまで行くと普通に炙られてるな |
| … | 2526/07/15(水)05:26:07No.1449251039そうだねx5宇宙で運用してたら超高温と極低温を行ったり来たりするし スラスターに炙られた程度でどうにかなる様なデリケートな構造してないんじゃないかな |
| … | 2626/07/15(水)05:26:26No.1449251053+まぁ熱くないものを噴射してるんだろ |
| … | 2726/07/15(水)05:27:42No.1449251106+ザクのランドセルもノズルあったりなかったりするのなんなんだろうな… |
| … | 2826/07/15(水)05:27:48No.1449251111+>まぁ熱くないものを噴射してるんだろ 効率が悪すぎる! |
| … | 3026/07/15(水)05:29:24No.1449251216+熱いかどうかの問題じゃなくスラスターの噴射を塞いで大丈夫か?って事じゃないのか |
| … | 3126/07/15(水)05:30:22No.1449251269+Gアーマーとかめちゃくちゃだし今更 |
| … | 3226/07/15(水)05:35:05No.1449251553+テイルブレードって尻尾じゃないじゃん背中じゃん って思ってたけどこれなら仕方ないか |
| … | 3326/07/15(水)05:38:46No.1449251731+せっかくロボットって事になってるのに武器のマウント位置は人基準な事多いよね… |
| … | 3426/07/15(水)05:39:52No.1449251787そうだねx8>せっかくロボットって事になってるのに武器のマウント位置は人基準な事多いよね… 人型なんだからそりゃそうなるでしょ |
| … | 3526/07/15(水)05:40:21No.1449251822そうだねx3>精密機械いっぱい積んでる部分であろう頭部にバルカンもよく突っ込まれる 戦車の砲塔とかもそんな感じだし… |
| … | 3626/07/15(水)05:40:29No.1449251828+>せっかくロボットって事になってるのに武器のマウント位置は人基準な事多いよね… だからサンダーボルトは好き放題した …これ人型である意味あったかな? |
| … | 3726/07/15(水)05:43:02No.1449251968+人型なんだから人が取りやすい位置にマウントするのは普通 |
| … | 3826/07/15(水)05:44:14No.1449252106+メインカメラに銃火器もマウントするしバカすぎ |
| … | 3926/07/15(水)05:44:22No.1449252120そうだねx2イグルーなんかがまさに人型ロボとして流行りすぎた逆張りで通常兵器を強くしすぎた感じよね 深掘りを通り越してヒロイックな物語のために通常兵器が無双する作品をなぜかガンダムでやってしまった |
| … | 4026/07/15(水)05:45:48No.1449252219そうだねx2普通に考えた事もあるけど考えても無駄というオチに落ち着いたよ 30年前に |
| … | 4126/07/15(水)05:46:34No.1449252258+これとは少し違うけどセンサー類のある頭部にハイメガキャノンつけてるZZは大丈夫なのかなと思ったことはある |
| … | 4226/07/15(水)05:46:42No.1449252266そうだねx2>せっかくロボットって事になってるのに武器のマウント位置は人基準な事多いよね… せっかくロボットなんだから人基準にしなくてどうするんだよ |
| … | 4326/07/15(水)05:47:16No.1449252294そうだねx2そもそも通常兵器が完全に通用してなかったらザク相手に61戦車主体の陸軍が半年以上も粘れるわけがねえんだ なんで歩兵のロケットランチャーがMSの関節に効いてMTBの主砲がMS抜けねえんだよおかしいだろ |
| … | 4426/07/15(水)05:47:45No.1449252324+そもそも初代ガンダムの時代は戦車とか飛行機とかが無双する作品も溢れてたからな… サンダーバードとか |
| … | 4526/07/15(水)05:48:08No.1449252379+盾に火器仕込むのはあぶねえだろとは思う |
| … | 4626/07/15(水)05:48:16No.1449252393+銃火器をマウントしたり手放したりする必要なく保持しながらでもサーベル出せるビームジュッテとかビームトンファーって偉いな |
| … | 4726/07/15(水)05:48:48No.1449252440+今更ガンダムに突っ込むのもヤボだけど流石にこれは笑える |
| … | 4826/07/15(水)05:49:07No.1449252464+おてて付けたんだから活用しなきゃ おい殴るな! |
| … | 4926/07/15(水)05:50:16No.1449252558そうだねx3>盾に火器仕込むのはあぶねえだろとは思う 本体の装甲下ならいいのか 胴とかバイタルエリア近いのにめっちゃ火器積んでたりするけどいいのか 腕部グレネードだって腕振って戦闘するんだから被弾絶対多いぞ 腰のグレネードやミサイルだってヤバいぞ そもそも現代兵器ですら信管作動しなきゃよっぽど起爆なんかしねえ |
| … | 5026/07/15(水)05:50:37No.1449252597+>>精密機械いっぱい積んでる部分であろう頭部にバルカンもよく突っ込まれる >戦車の砲塔とかもそんな感じだし… というか戦闘機の機首についてる機関銃のイメージだよね |
| … | 5126/07/15(水)05:50:59No.1449252614そうだねx2>メインカメラに銃火器もマウントするしバカすぎ RWSとか散々あるじゃろ |
| … | 5226/07/15(水)05:51:24No.1449252641+メタ的にみんな空いてるスペース嫌いだろそうなると腰周りとか何もないの寂しいな!ってなってスラスターあること忘れてスレ画になるんだと思う… |
| … | 5326/07/15(水)05:51:49No.1449252656+頭部バルカンは整備も設計もキレてそうなバランスだなとは思う やっぱチンポバルカンよ |
| … | 5426/07/15(水)05:53:39No.1449252815+安全性度外視の過積載トラックとか現実でも横行してるんだしこんな感じの一歩間違えたら爆発四散しそうなの普通って考えなのかも |
| … | 5526/07/15(水)05:53:43No.1449252825+グリプス期のMSなのにカバーが邪魔で射角取れなそうなバルカンファランクス! |
| … | 5626/07/15(水)05:53:56No.1449252842+思ったより現代でモーショントラッキングが安価に普及しそうになってて コックピットの簡素さは時代を感じる |
| … | 5726/07/15(水)05:54:02No.1449252849+単にそこに挿せるだけでアニメなんかでそこに武装してるわけではないんでは |
| … | 5826/07/15(水)05:56:04No.1449252987そうだねx1最近のザクシールドがマウントラックになってる解釈好き |
| … | 5926/07/15(水)05:57:08No.1449253058+なんかもっと危ないのあった気がするけど思い出せない |
| … | 6026/07/15(水)05:57:10No.1449253059+逆にファンネルとかは現実的だなって思うようになってきたな あんな便利なら戦艦にもファンネル標準で積もうぜと思う位で |
| … | 6126/07/15(水)05:57:53No.1449253112+頭部バルカンの弾倉が頭部内で完結してるのか胴体辺りから給弾ベルトが伸びてるのかよく知らない |
| … | 6226/07/15(水)05:58:28No.1449253159+>最近のザクシールドがマウントラックになってる解釈好き それはそれで重量バランス悪そうだな… |
| … | 6326/07/15(水)05:58:36No.1449253172+ファンネルはあんな小型でいい威力のビーム出せるならMS全員ゲーマルクみたいな火力にできるだろって思う |
| … | 6426/07/15(水)05:58:37No.1449253174+ニュータイプ設定は現実に無いから何してもいいみたいな所ある うおっ惑星動かすのはやりすぎ… |
| … | 6526/07/15(水)05:59:03No.1449253236+ミノフスキーな力で飛んでるからバーニアなんて飾りですよ |
| … | 6626/07/15(水)05:59:26No.1449253284+やはり背部バインダーが必要… 投げつけることもできるし |
| … | 6726/07/15(水)05:59:41No.1449253321+ジェガンやギラに新兵は乗らんと思うがシールドに爆発物残したまま会敵して事故とか |
| … | 6826/07/15(水)05:59:47No.1449253334+>逆にファンネルとかは現実的だなって思うようになってきたな >あんな便利なら戦艦にもファンネル標準で積もうぜと思う位で そういやなんでこれやらないんだろ メタ的に強すぎるとかつまんないってのは置いといて モビルスーツに対する防空網としてめちゃくちゃ有利だよね 設定でやらない言い訳とかはあるの? |
| … | 6926/07/15(水)06:00:40No.1449253421そうだねx1一人でレスしてそう |
| … | 7026/07/15(水)06:01:22No.1449253479+ていうか腰に配置しないでランドセルの側面じゃダメなのか 腕の可動妨げるのはそう… |
| … | 7126/07/15(水)06:02:00No.1449253529+>>逆にファンネルとかは現実的だなって思うようになってきたな >>あんな便利なら戦艦にもファンネル標準で積もうぜと思う位で >そういやなんでこれやらないんだろ >メタ的に強すぎるとかつまんないってのは置いといて >モビルスーツに対する防空網としてめちゃくちゃ有利だよね >設定でやらない言い訳とかはあるの? コスパ ニュータイプか強化人間ってレアな人材しか使えない上に 対ファンネル戦術が確立されてきて割に合わないってことで廃れた |
| … | 7226/07/15(水)06:02:04No.1449253532そうだねx1>そういやなんでこれやらないんだろ 実際に積んだやつが無双の活躍をしただろ |
| … | 7326/07/15(水)06:03:57No.1449253671+ファンネルはついでに小型化にそんなこだわらんでもでかくして重火器つみつつ運動性高くすりゃいいでしょ っていうとエルメスに回帰する |
| … | 7426/07/15(水)06:04:14No.1449253688+ニューガンダムはそこんとこ気を使って直したよね いやまだちょっと怖いな |
| … | 7526/07/15(水)06:05:14No.1449253769+側面に置くのはパイプが邪魔 |
| … | 7626/07/15(水)06:06:12No.1449253840そうだねx1>そういやなんでこれやらないんだろ >メタ的に強すぎるとかつまんないってのは置いといて >モビルスーツに対する防空網としてめちゃくちゃ有利だよね >設定でやらない言い訳とかはあるの? 一番最初にファンネル使ったエルメスってね 実は戦艦並みにデカいんですよ |
| … | 7726/07/15(水)06:07:35No.1449253919+そこって斧刺すとこじゃね? |
| … | 7826/07/15(水)06:08:29No.1449253990+シールド裏に弾薬や武器仕込んでるの見て常に思ってた |
| … | 7926/07/15(水)06:09:00No.1449254020+なんだかんだでビットやファンネル使い倒せる人員そんな多くないから 精々大型MAくらいに留めてた方が使い勝手はいいよな… |
| … | 8026/07/15(水)06:10:46No.1449254121+モビルスーツで蹴りを入れたら両方壊れる定期 |
| … | 8126/07/15(水)06:10:48No.1449254123+>シールド裏に弾薬や武器仕込んでるの見て常に思ってた まあそれは問題ない むしろ機体本体に弾薬とか仕込んだり貼り付けてるよりはダメコンとして納得いく |
| … | 8226/07/15(水)06:11:03No.1449254144+バグで十分ってなる |
| … | 8326/07/15(水)06:11:09No.1449254149+単騎無双できるニュータイプなり強化人間を戦艦に乗せとくのって無駄にもほどがあるから大型MAがいい落とし所になるのかな |
| … | 8426/07/15(水)06:11:22No.1449254168+>シールド裏に弾薬や武器仕込んでるの見て常に思ってた よく考えたらシールド裏に被害出る状況ってシールドぶち抜かれてんじゃねえか |
| … | 8526/07/15(水)06:11:36No.1449254184+あれもこれもと言い出すと ビットやファンネルをモビルスーツに乗ってやる必要がない 単体でそのまま飛ばせばよい |
| … | 8626/07/15(水)06:12:16No.1449254228+内部にジェネレーター積んでてクソデカいビットならともかくファンネルの使用距離ってそんなに遠くなさそうだしな… |
| … | 8726/07/15(水)06:12:44No.1449254258+まあ回避力も高いNTを戦艦に乗せるのはいいとこ一つ潰すと言えなくもないか |
| … | 8826/07/15(水)06:13:10No.1449254288そうだねx1いちおうエルメスのビットで活動範囲を広げるのが難しいってのはだしてるから 中継できるもんで使うのは理屈がある部類 |
| … | 8926/07/15(水)06:13:12No.1449254289+戦艦がビット飛ばせばいいってもうガデラーザじゃねーか |
| … | 9026/07/15(水)06:13:34No.1449254314+>設定でやらない言い訳とかはあるの? ダブルオーの戦艦級の全長でMSサイズのファングを飛ばすガデラーザってMAとか |
| … | 9126/07/15(水)06:14:31No.1449254365+ここまで人型にする理由もないしな |
| … | 9226/07/15(水)06:15:28No.1449254426+でかい戦艦はよくちっさいロボ1機に落とされてるから作るだけ無駄なんだろう |
| … | 9326/07/15(水)06:15:36No.1449254436そうだねx1腹からビーム撃つ系はコックピットの真下にそんなものつけて大丈夫かと不安になる |
| … | 9426/07/15(水)06:16:06No.1449254464+ビーム兵器が標準搭載になってどうせ直撃に耐えられないんだから頑丈なウェポンラックとして使おうってなった 逆にミサイルキャニスターを盾として使う機体出してもいいんだ |
| … | 9526/07/15(水)06:16:13No.1449254474+ガンバレル砲塔でめちゃくちゃ暴れ回ったミレニアムもいますし… |
| … | 9626/07/15(水)06:16:52No.1449254511+まずエルメスのビットがMSくらいのサイズある |
| … | 9726/07/15(水)06:18:07No.1449254587+>よく考えたらシールド裏に被害出る状況ってシールドぶち抜かれてんじゃねえか シールドぶち抜かれる様な火力に被弾した時点で普通は終わるんだよ シールドで弾ける威力しか防げねえから過剰な攻撃に当たった時点で同じなんだよ |
| … | 9826/07/15(水)06:18:09No.1449254590+モビルスーツに乗ったままビーム兵器とか熱くて出せなくなるはずだから この手の事を言う奴って何を考えてるのかよくわからない キリがない |
| … | 9926/07/15(水)06:18:10No.1449254593+まああれだけのファング一気に展開出来るなら大型母艦化の意味は出るよなガデラーザ なんだよ140基って |
| … | 10026/07/15(水)06:18:20No.1449254608+>でかい戦艦はよくちっさいロボ1機に落とされてるから作るだけ無駄なんだろう 基地から戦場までちっさいロボに乗って行けとかヤバいだろ…でかいフネはいるんだよ |
| … | 10126/07/15(水)06:19:47No.1449254683+ギャンのシールドに仕込んだミサイルとかは最初に全部ぶっ放すんだっけ |
| … | 10226/07/15(水)06:20:06No.1449254700+逆シャアは戦艦が簡単に沈まないから好き |
| … | 10326/07/15(水)06:20:57No.1449254752+>逆シャアは戦艦が簡単に沈まないから好き カイラム級機動戦艦とか400mくらいあった気がする デカい |
| … | 10426/07/15(水)06:24:08No.1449254898+>シールドぶち抜かれる様な火力に被弾した時点で普通は終わるんだよ 本体に装甲が一切存在しないならそうだろうが… |
| … | 10526/07/15(水)06:25:49No.1449254980そうだねx1アニメ見てるとシールドだけぶっ壊れて本体助かるケースのが多いしな |
| … | 10626/07/15(水)06:30:44No.1449255257+>あれもこれもと言い出すと >ビットやファンネルをモビルスーツに乗ってやる必要がない >単体でそのまま飛ばせばよい モビルスーツなんて棺桶に貴重なニュータイプ載せずに戦艦使った方がいいよな無人機母艦 |
| … | 10726/07/15(水)06:32:03No.1449255323+シールドをブチ抜くのにエネルギー消費して本体に届かなくなるからそれでええんよ |
| … | 10826/07/15(水)06:32:32No.1449255351+シールドと武装が離れてる方が非合理に感じるけどな あれかっこいいポーズ取らせるために離れてるでしょ |
| … | 10926/07/15(水)06:33:52No.1449255432+>アニメ見てるとシールドだけぶっ壊れて本体助かるケースのが多いしな シールドだけぶった切られてそのまま捨てるシーンとか結構多いよな |
| … | 11026/07/15(水)06:35:42No.1449255530+まずジェガンの盾ですらナックルバスター普通に耐えるからな |
| … | 11126/07/15(水)06:36:52No.1449255585+武器より先に背中にぶら下げてるプロペラントタンクに不安になる |
| … | 11226/07/15(水)06:38:48No.1449255714そうだねx1>馬鹿じゃねえの? >未来のロボットがそんな間抜けな設計のわけねえだろ >ちゃんと計算されてる角度とか 角度とかの前で改行してほしかった… |
| … | 11326/07/15(水)06:42:49No.1449255938+それよりも戦艦が脆過ぎるのが気になる ビーム一発で大爆発するって… |
| … | 11426/07/15(水)06:43:52No.1449255987+そもそも腰にマウントするのってプラモだけで 本編でやってなくない? |
| … | 11526/07/15(水)06:43:57No.1449255993+>だからサンダーボルトは好き放題した >…これ人型である意味あったかな? 最近の中国のロボットとか人の形はしてるけど関節の動きの制限まで人間をトレースする必要はないなってなってるから |
| … | 11626/07/15(水)06:44:02No.1449255994+>それよりも戦艦が脆過ぎるのが気になる >ビーム一発で大爆発するって… 爆発させてなかったことにしないと残骸描くの大変だろうが |
| … | 11726/07/15(水)06:49:05No.1449256274+>そもそも腰にマウントするのってプラモだけで >本編でやってなくない? 0083でやってたようなやってなかったような…もう見たのが20年近く前だから記憶曖昧だけど |
| … | 11826/07/15(水)06:49:37No.1449256306+リアリティとリアルは別なんだよね |
| … | 11926/07/15(水)06:51:08No.1449256390そうだねx1流石にこの手の話は冗談で言ってるだけで言うほど大真面目に気にしてるのいないだろ …いないよね? |
| … | 12026/07/15(水)06:51:41No.1449256425そうだねx1>流石にこの手の話は冗談で言ってるだけで言うほど大真面目に気にしてるのいないだろ >…いないよね? 初めて目覚めちゃった人が40過ぎて本気で言ってる場合がたまにある… |
| … | 12126/07/15(水)06:52:11No.1449256459+>それよりも戦艦が脆過ぎるのが気になる >ビーム一発で大爆発するって… 潜水艦みたいに圧壊とかするから推進器のエネルギー考えると大爆発はするんじゃない? |
| … | 12226/07/15(水)06:52:54No.1449256522+言われるまでは何の疑問も持ってなかったけど言われてみると確かに気になるってのはある |
| … | 12326/07/15(水)06:54:12No.1449256617+>言われるまでは何の疑問も持ってなかったけど言われてみると確かに気になるってのはある 今まで気になって無くて物語に必要な要素じゃなかったらこれからも関係ないから気にするだけ無駄だよ 遊びとして割り切ってあーだこーだいえるくらいの前提知識とかあるならともかく |
| … | 12426/07/15(水)06:57:38No.1449256839+>潜水艦みたいに圧壊とかするから推進器のエネルギー考えると大爆発はするんじゃない? 潜水艦の耐圧気密より宇宙船の気密維持のほうが技術的には簡単だぞ 宇宙で圧壊は無いし |
| … | 12526/07/15(水)06:59:19No.1449256956そうだねx1バズーカなんかただの筒だから少々熱被ってもいいだろ ミサイルがもろバーニアの近くにあるやつもなんかいた気がするけど気にすんな |
| … | 12626/07/15(水)07:00:30No.1449257046+>宇宙で圧壊は無いし 宇宙世紀の宇宙では水圧みたいに宇宙圧があるのかもしれない |
| … | 12726/07/15(水)07:01:16No.1449257094+>そもそも腰にマウントするのってプラモだけで >本編でやってなくない? ビームライフルがマウントされてたりは… fu6977890.jpg |
| … | 12826/07/15(水)07:04:14No.1449257314+推進機に食らったら大爆発するのはまだ納得できるんだけどたいがいブリッジ破壊されて大爆発するんだよなあ… |
| … | 12926/07/15(水)07:05:50No.1449257439そうだねx1わかった上でそこはスルーするところって共通認識が既にできてるネタと そもそも気づいてなかったってネタがあって 今回は個人的には後者だから面白い そうでない人にはアンチが揚げ足とってるだけにしか思えない |
| … | 13026/07/15(水)07:06:26No.1449257493+耐熱性が凄いんだろ多分 |
| … | 13126/07/15(水)07:07:27No.1449257563+似たような感じだとヴァサーゴCBはコクピットのスペースあるんだろうかとか考えたことはある |
| … | 13226/07/15(水)07:10:58No.1449257820+縦にマウントするキットもあるけど定着しなかったね |
| … | 13326/07/15(水)07:11:03No.1449257828+ザクがシールド外側に懸架するの案外良いのかもね |
| … | 13426/07/15(水)07:11:41No.1449257880+>そもそも時点でスラスター設定されてなかったのに本編で吹かしてるからどんどん捏造されるのは仕方ないね >fu6977824.jpg >fu6977825.jpg 最初スラスター無かったの!? なのにほんぺで勝手に付けたの!?!? |
| … | 13526/07/15(水)07:14:44No.1449258142+というか自分で取れない方がヤバいだろ |
| … | 13626/07/15(水)07:15:02No.1449258170そうだねx1ケンプファー式がやっぱりちょうどいいんだ… |
| … | 13726/07/15(水)07:16:07No.1449258265+スレ画のザクとか取り付け位置もっとスカートの下なら気にならないから設定云々の前にプラモ設計した人がそこまで考えてなかっただけよねこれ |
| … | 13826/07/15(水)07:17:37No.1449258420+>Gガンのコクピットの広さがいつも気になる 内部空間そのものを広げている |
| … | 13926/07/15(水)07:17:56No.1449258448+>fu6977825.jpg ザクのスラスターってランドセルの湾曲部じゃなくて底側だったの初めて知ったわ… |
| … | 14026/07/15(水)07:19:08No.1449258548+核融合炉って直撃したら大惨事だよね |
| … | 14126/07/15(水)07:25:50No.1449259141+>核融合炉って直撃したら大惨事だよね MSの爆発は炉のバリアが弾けて中のプラズマが溢れ出して起きる現象ってことになってるぞ |
| … | 14226/07/15(水)07:26:21No.1449259184+アニメで設定画や設定に無いことやるのは当たり前のことだぞ ホワイトベースとか宇宙戦艦のつもりであんなの地上で飛べるわけないだろと 設定担当の人が頭抱えたエピソードあるし それでミノフスキークラフトの設定を後付で考えた 種自由でもそうだが今でも設定担当の人は頭抱えて整合性取るのが仕事みたいなもん |
| … | 14326/07/15(水)07:27:26No.1449259284+>バズーカなんかただの筒だから少々熱被ってもいいだろ >ミサイルがもろバーニアの近くにあるやつもなんかいた気がするけど気にすんな そういやガンダムのバズーカは肩の後ろの部分が弾入れになってるんだろうけどザクってどこに弾頭入ってるんだ? |
| … | 14426/07/15(水)07:27:46No.1449259324+>そういやガンダムのバズーカは肩の後ろの部分が弾入れになってるんだろうけどザクってどこに弾頭入ってるんだ? 筒の奥 |
| … | 14526/07/15(水)07:28:57No.1449259445+>>そういやガンダムのバズーカは肩の後ろの部分が弾入れになってるんだろうけどザクってどこに弾頭入ってるんだ? >筒の奥 一発撃つたびにリロードする現代のと同じタイプか… ならスレ画のタイプは筒部分しか熱されないから一応問題ないんだな |
| … | 14626/07/15(水)07:36:15No.1449260160+>スレ画のザクとか取り付け位置もっとスカートの下なら気にならないから設定云々の前にプラモ設計した人がそこまで考えてなかっただけよねこれ 飾った時の見栄え考えると縦より横の方が正面から見た時に格好いいから… |
| … | 14726/07/15(水)07:37:21No.1449260272+明らかにバーニアに炙られる位置に武器マウントしてるのは飾って遊ぶおもちゃとしても結構引っかかるポイントじゃない? |
| … | 14826/07/15(水)07:41:26No.1449260633+でも今更だよ |
| … | 14926/07/15(水)07:42:59No.1449260787+>そもそも時点でスラスター設定されてなかったのに本編で吹かしてるからどんどん捏造されるのは仕方ないね >fu6977824.jpg >fu6977825.jpg 旧ザクにはあるから始まる前に付けることにはなってたんじゃない? |
| … | 15026/07/15(水)07:45:46No.1449261034+>>核融合炉って直撃したら大惨事だよね >MSの爆発は炉のバリアが弾けて中のプラズマが溢れ出して起きる現象ってことになってるぞ まあビームが核融合炉直撃したら大惨事なんだが… |
| … | 15126/07/15(水)07:46:19No.1449261088+>明らかにバーニアに炙られる位置に武器マウントしてるのは飾って遊ぶおもちゃとしても結構引っかかるポイントじゃない? 飾ってる分には正面向いてるからそんなに気にならないと思う ブンドドしてるとそうだね… |
| … | 15226/07/15(水)07:46:52No.1449261139+引火抜きにしてもザクのは邪魔すぎて影響出るだろ |
| … | 15326/07/15(水)07:47:28No.1449261195+Gガンのコクピットはコアランダーの合体後にどういうふうに展開されてるのかは普通に気になるな |
| … | 15426/07/15(水)07:47:35No.1449261217+>明らかにバーニアに炙られる位置に武器マウントしてるのは飾って遊ぶおもちゃとしても結構引っかかるポイントじゃない? 現場で外すまでは他の使って移動して |
| … | 15526/07/15(水)07:48:44No.1449261339+飛行用じゃないならと思ったけど宇宙の方が深刻な気がしてきた |
| … | 15626/07/15(水)07:48:50No.1449261351+正直思ってたけど出来てるって事はそれを解決したSFなんだろう |
| … | 15726/07/15(水)07:52:18No.1449261708そうだねx5>最初スラスター無かったの!? >なのにほんぺで勝手に付けたの!?!? !?を連打するほどおかしいことか…? 初期設定と変わることなんてザラにあるだろ…? |
| … | 15826/07/15(水)07:52:43No.1449261754+種自由のどっかでここにレールガンマウントしてた記憶がある |
| … | 15926/07/15(水)07:56:34No.1449262182+キャンプ用のガスコンロの上でクソデケェ鍋温めてたら携帯式ボンベ炙っちゃってて爆発事故起きた事思い出したわ |
| … | 16026/07/15(水)08:01:17No.1449262692+MGの最初のジムのサーベルラックの代わりにバズーカぶらさげるやつ好き |
| … | 16126/07/15(水)08:03:02No.1449262905そうだねx1連ジのCGだと後ろスカートめっちゃ煤だらけにされてたな |
| … | 16226/07/15(水)08:06:18No.1449263344+ギャンの盾を見る |
| … | 16326/07/15(水)08:07:22No.1449263466+>バズーカなんかただの筒だから少々熱被ってもいいだろ >ミサイルがもろバーニアの近くにあるやつもなんかいた気がするけど気にすんな スレ画は照準機器にもろ噴射口がきてるけど |
| … | 16426/07/15(水)08:08:27No.1449263616+>種自由のどっかでここにレールガンマウントしてた記憶がある ストフリは腰にビームライフル懸下するときにレールガンが腰の後ろに動く |
| … | 16526/07/15(水)08:08:53No.1449263677+>>それよりも戦艦が脆過ぎるのが気になる >>ビーム一発で大爆発するって… >潜水艦みたいに圧壊とかするから推進器のエネルギー考えると大爆発はするんじゃない? 推進器のエネルギー懸案するとスレ画なんて見てらんなくね? 推進器の噴射が武装にがっつりかかってるぞ |
| … | 16626/07/15(水)08:10:52No.1449263939+この位置にバズーカつけたら腰回りづらくない? |
| … | 16726/07/15(水)08:10:57No.1449263952そうだねx2所詮ガンダム |
| … | 16826/07/15(水)08:11:15No.1449263996+ターンエー見た感じ核融合炉を爆弾化はその気になればやれるけど 人道的に避けたがってる感じはする |
| … | 16926/07/15(水)08:13:08No.1449264242+バーニアって火を噴いてるんだっけ? ミノフスキー粒子をボファーー!!って噴射してるんじゃない? |
| … | 17026/07/15(水)08:17:00No.1449264680+バズーカも火薬使うし熱には耐性あるだろ |
| … | 17126/07/15(水)08:20:01No.1449265053+バーニアなんて付いてたっけ? |
| … | 17226/07/15(水)08:23:52No.1449265600+>なんで歩兵のロケットランチャーがMSの関節に効いてMTBの主砲がMS抜けねえんだよおかしいだろ ロボットじゃなかったら戦車だろうが歩兵だろうが一緒だし装甲抜けなくても関節は装甲ないだろ |
| … | 17326/07/15(水)08:24:30No.1449265687+盾にミサイル仕込むとか意味不明なことしてる世界だし… |
| … | 17426/07/15(水)08:25:17No.1449265792+本編にも設定画にもマウントポイントなんて無いから バンダイが勝手に作っただけ |
| … | 17526/07/15(水)08:26:50No.1449265986+黒色火薬を使ってるとでも思ってんのかね |
| … | 17626/07/15(水)08:27:53No.1449266108+>基地から戦場までちっさいロボに乗って行けとかヤバいだろ…でかいフネはいるんだよ 逆シャアの低軌道艦隊は地球の裏側からアクシズに向かって艦載機飛ばしてたけど アイツラ頭おかしい |
| … | 17726/07/15(水)08:30:00No.1449266356+ガンダムがバズーカを背中に背負ったのは小説版表紙 いつの間にか腰へ ザクは当時のプラモ作例 両方ともイメージソースはww2のバズーカを背負う兵士? ってバズーカを腰につける様になるまでの漠然としたイメージはあるけど真偽は知らない |
| … | 17826/07/15(水)08:31:12No.1449266502+武装の小型が進むの早すぎる... |
| … | 17926/07/15(水)08:32:48No.1449266680+>この位置にバズーカつけたら腰回りづらくない? 腰なんてぐんにゃり曲がるだろ |
| … | 18026/07/15(水)08:33:31No.1449266766+もう30年以上前に見たぞこのネタ |
| … | 18126/07/15(水)08:34:56No.1449266953+>本編にも設定画にもマウントポイントなんて無いから >バンダイが勝手に作っただけ バンダイ「失礼な元ネタがないもんなんて作らんぞ」 |
| … | 18326/07/15(水)08:42:21No.1449267871+腰後ろは重心的にもいいからマウントも推進器も付けたくなる |
| … | 18426/07/15(水)08:43:29No.1449268011+…まあ明らかにそのバーニア使わないだろうから大丈夫だろ多分… |
| … | 18526/07/15(水)08:46:59No.1449268451+シールドにミサイルやら機雷やら詰むような兵器がそんな事考えているわけない |
| … | 18626/07/15(水)08:47:41No.1449268537+一番悲しかったのはお腹スカスカでエンジンが足にあるZガンダム… |
| … | 18726/07/15(水)08:49:17No.1449268736+実際戦地に赴くときははじめから武器を手に懸架してる? |
| … | 18826/07/15(水)08:50:33No.1449268908そうだねx1>ちょっと趣旨は違うけど初見時に危なくないかこれ…?ってなったナイチンゲール高速移動形態貼る 玩具のプレイバリューのためにギミック仕込んでるんだから そもそもそこら辺をもとに設定とか実際に動かしたらみたいな考察してもいみないよな アレックスの盾展開ガトリングと同じレベルでしょ? |
| … | 18926/07/15(水)08:53:07No.1449269254+腰に武器マウントするの単純に腕の稼働の邪魔だからどっかでやめたほうがいいと思うんだよな |
| … | 19026/07/15(水)08:54:02No.1449269366+プラモは単純にフル装備で飾りたいって需要があるからね… |
| … | 19126/07/15(水)08:57:13No.1449269785+>一番悲しかったのはお腹スカスカでエンジンが足にあるZガンダム… 別に詰まってなくても支えられて配線で繋がってればこまらなくね? |
| … | 19226/07/15(水)08:57:13No.1449269786+スラスターが太ももにあると安心だけ |
| … | 19326/07/15(水)08:57:32No.1449269822+>腰に武器マウントするの単純に腕の稼働の邪魔だからどっかでやめたほうがいいと思うんだよな 現場で降ろして? |
| … | 19426/07/15(水)08:57:44No.1449269849+>一番悲しかったのはお腹スカスカでエンジンが足にあるZガンダム… バルキリーバカにしてんのか? ちなみにVガンダムは変形機構的に コアファイター機首ぐらいしかジェネレータ入りそうなスペースがない |
| … | 19526/07/15(水)09:01:02No.1449270319+重たいんだからその辺置いとくとか取りに帰ったりした方がよくね |
| … | 19626/07/15(水)09:04:43No.1449270731+実際だれも動かしたり整備したことない架空の存在 |
| … | 19726/07/15(水)09:06:47No.1449270974+ガンダムとか初代の時点で盾にミサイルついてるあり得ん武装あるんだそ |
| … | 19826/07/15(水)09:06:56No.1449270992+別に腕が疲れるとかないわけだし基本手持ちで良いんじゃないか |
| … | 19926/07/15(水)09:09:40No.1449271331そうだねx1それいったら巨大二足歩行自体が兵器としてアレだし |
| … | 20126/07/15(水)09:11:01No.1449271515+>ちょっと趣旨は違うけど初見時に危なくないかこれ…?ってなったナイチンゲール高速移動形態貼る あぶりプロペラントタンクになってるやつはそこそこいるよなこの辺の奴ら 武器より危ない気はする |
| … | 20226/07/15(水)09:13:49No.1449271902+アニメ本編でこんなふうに武器マウントしてることあったけザクとか |
| … | 20326/07/15(水)09:14:07No.1449271942+>ガンダムとか初代の時点で盾にミサイルついてるあり得ん武装あるんだそ ミサイルと燃料にパイロット囲まれた戦闘機バカにしてる? |
| … | 20426/07/15(水)09:15:30No.1449272110+砲弾と一緒に乗員いる戦車とかあり得ないよね |
| … | 20526/07/15(水)09:16:33No.1449272261+なんかどんどん酸欠で死んでしまいますよーに陥ってんな |
| … | 20626/07/15(水)09:18:03 ID:3ykG8mKQNo.1449272449+>あぶりプロペラントタンクになってるやつはそこそこいるよなこの辺の奴ら >武器より危ない気はする 噴出方向に沿ったタンク配置してるのは公式からガンプラ改造までよく見るよね 爆発的な加速力出せるのだろう |
| … | 20726/07/15(水)09:19:21 ID:3ykG8mKQNo.1449272626+>一番悲しかったのはお腹スカスカでエンジンが足にあるZガンダム… ムーバブルフレームの最高傑作よ 多分スカスカじゃないところに必要機能全て詰まってる |
| … | 20826/07/15(水)09:20:30No.1449272790+推進力が熱であると勘違いしている前時代的レス |
| … | 20926/07/15(水)09:21:40No.1449272945+>推進力が熱であると勘違いしている前時代的レス 宇宙で排熱できないから推進剤に熱持たせて排熱するのは常識だろ |
| … | 21026/07/15(水)09:21:46No.1449272954+>噴出方向に沿ったタンク配置してるのは公式からガンプラ改造までよく見るよね >爆発的な加速力出せるのだろう たまに本当に爆発で加速する機体がある |
| … | 21126/07/15(水)09:22:20No.1449273027+>推進力が熱であると勘違いしている前時代的レス 作中でバーニア吹かせて爆発とかあるある描写なので… |
| … | 21226/07/15(水)09:23:19No.1449273170+>爆発物が黒色火薬であると勘違いしている紀元前レス |
| … | 21326/07/15(水)09:25:15No.1449273418+まず大概の機体がジェネレータ爆発したら乗員は 骨も残らない危険性どうにかしろよ |
| … | 21426/07/15(水)09:26:14No.1449273532+り リアルメクラスレ |
| … | 21526/07/15(水)09:26:24No.1449273555+少なくとも宇宙世紀の推進剤は液体水素を燃やすみたいな記述なかったっけ |
| … | 21626/07/15(水)09:28:30No.1449273883+なのでガンプラでバーニア付近にすす汚れのウェザリングするのは解釈違いなんですね |
| … | 21726/07/15(水)09:29:28No.1449274011+>なのでガンプラでバーニア付近にすす汚れのウェザリングするのは解釈違いなんですね 別にそんなの決まってないぞ |
| … | 21826/07/15(水)09:30:38No.1449274153+ニュータイプの電波ジャマーってなんで作られないの? ニュータイプの電波を活用して無線、遠隔操作できるなら妨害も出来るでしょ |
| … | 21926/07/15(水)09:31:07No.1449274225+一応一年戦争の機体はザクとかグフは化学ロケットで ドム熱核ジェットリックドム以降は熱核ロケットみたいな設定もあったりなかったりするが その手の細かい後付を何処まで共通認識として共有できてるかと言うと怪しいからな… |
| … | 22026/07/15(水)09:31:59No.1449274346+スタジオぬえ「ロボットの動く原理は深く突っ込むと底なし沼だからふんわりした表現でいいぞ!」 |
| … | 22126/07/15(水)09:32:44No.1449274469+>アニメ本編でこんなふうに武器マウントしてることあったけザクとか ない |
| … | 22226/07/15(水)09:32:53No.1449274485+>ニュータイプの電波ジャマーってなんで作られないの? >ニュータイプの電波を活用して無線、遠隔操作できるなら妨害も出来るでしょ ユニコーン「俺やローゼンズールやナラティブ知らない人?」 |
| … | 22326/07/15(水)09:33:39No.1449274607+>ニュータイプの電波ジャマーってなんで作られないの? >ニュータイプの電波を活用して無線、遠隔操作できるなら妨害も出来るでしょ 元々脳波を機械的に増幅って設定で電波かどうかは曖昧だった その後ミノフスキー粒子のなんとか現象とかみたいな後付け設定も作られたりしたが それがちゃんと共有設定にまでなってるかは怪しい |
| … | 22426/07/15(水)09:34:45No.1449274764+>言われて初めて気がついたが 遅い! |
| … | 22526/07/15(水)09:35:28No.1449274861+>ニュータイプの電波ジャマーってなんで作られないの? >ニュータイプの電波を活用して無線、遠隔操作できるなら妨害も出来るでしょ サイコミュ妨害は色んなガンダム作品に出てきたので自分のアンテナの低さ自慢されても… |
| … | 22626/07/15(水)09:35:30No.1449274865+そもそもなんだけど宇宙用の兵器のスラスターって高速の質量であれば何でもいいから 実際には水蒸気とか飛ばしてるんじゃないの |
| … | 22726/07/15(水)09:36:53No.1449275057+>>言われて初めて気がついたが >遅い! マスターグレード始まったあたりで摸型誌でネタになってたから30数年遅いな |
| … | 22826/07/15(水)09:38:08No.1449275232+>そもそもなんだけど宇宙用の兵器のスラスターって高速の質量であれば何でもいいから >実際には水蒸気とか飛ばしてるんじゃないの 宇宙用ティエレン「まぁ俺は水噴射してるが ついでに脚の水タンクはシールドも兼ねる」 |
| … | 22926/07/15(水)09:39:07No.1449275389+ニュータイプって別のニュータイプから電波攻撃受けてる描写多いしニュータイプだけを殺す毒電波発生装置作れば? |
| … | 23026/07/15(水)09:41:40No.1449275748+>ニュータイプって別のニュータイプから電波攻撃受けてる描写多いしニュータイプだけを殺す毒電波発生装置作れば? もう超人ロックみたいな話になってるがそこまでコストかけて対策する必要がない というかニュータイプと言うものが分かってない |
| … | 23126/07/15(水)09:43:24No.1449275976+毒電波で対策できるならクルスト博士が作ってるな |
| … | 23226/07/15(水)09:43:58No.1449276065+>そもそもなんだけど宇宙用の兵器のスラスターって高速の質量であれば何でもいいから >実際には水蒸気とか飛ばしてるんじゃないの 作用反作用の都合上密度が低いものを推進剤にすると体積が膨大になるから なるべく密度が高い物質のほうがいいみたいなところはある そこら辺ちゃんと設定できてる作品があるかは知らん |
| … | 23326/07/15(水)09:47:02No.1449276513+連邦ってやたらニュータイプ恐れてるみたいな描写多い割にニュータイプ対策全然進んでないな |
| … | 23426/07/15(水)09:49:46No.1449276915+>連邦ってやたらニュータイプ恐れてるみたいな描写多い割にニュータイプ対策全然進んでないな 強化人間でハードウェア的にニュータイプは再現できるようになってるから別に戦闘力として恐れてるわけじゃなくて ニュータイプが伝説的な活躍して反宇宙連邦のシンボル化するのを恐れてるとかそういうことだから |
| … | 23526/07/15(水)09:49:53No.1449276932+超大型ビットを戦艦に付けてニュータイプが長遠距離精密射撃して敵母艦落とすのが一番強い気がするぜ わざわざMSの相手する必要ないし |
| … | 23626/07/15(水)09:54:42No.1449277575+盾にミサイルとかバズーカ積んでるのは真面目に正気を疑う そこに積むもんじゃないだろ…! |
| … | 23726/07/15(水)09:56:14No.1449277791+>>言われて初めて気がついたが >遅い! 最初に始めたの誰なんだろうな アニメのMk2の時点でケツにくっつけてたっけ なんかカトキがふんどし後ろに伸ばして挟むのが始めだと思ってた事あった |
| … | 23826/07/15(水)09:57:03No.1449277892+>超大型ビットを戦艦に付けてニュータイプが長遠距離精密射撃して敵母艦落とすのが一番強い気がするぜ >わざわざMSの相手する必要ないし それやったのがエルメスだけどララァですら負担が大きかったみたいだから早々できるものじゃないみたい |
| … | 23926/07/15(水)10:02:54No.1449278688+Gガンはゼウスのパイロットが動ける空間がすごい |
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