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岩崎さんちゃんと「ゲームの歴史」の本出してくれてるのでみんな読もう
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後藤 浩昭 / GORRY @gorry5

サウンドドライバってBIOS側持ちだったのかしら…ゲーム側持ちでなく? x.com/kitao_n/status…

2026-07-12 12:07:13
Kitao Nakamura (中村北郎) @kitao_n

PCエンジンのCDゲームは、一番古い「システムカードv1.0」で楽しもう! v1.0 ・味わいある小さめ仮名フォント ・優秀なサウンドドライバ スーパーCD(v3.0)用ではないゲームは、v1.0のフォントやドライバに合わせて作られていたものが多いようです。 初期のゲームはv1.0で遊ぶと本来の音を奏でます🎶 pic.x.com/D220qDFy2o

2026-07-11 23:30:07
神戸(かみのと)あかり𝕏 @akarikam

@gorry5 フォントは入ってそう。サウンドドライバは……… 確かいわさきさんがイースの時点でADPCMをCDROMからのデータのバッファに使ってた話は出てくるけど、 そもそもサウンドとして波形メモリ音源+ADPCMで音楽を鳴らす、なんてことはしてない気がするから……… 波形メモリ音源鳴らすドライバ共通化してた?

2026-07-12 12:35:02
Tattan@PC自作20年 楽器も30年吹いてるよ @channel_tattan

@akarikam @gorry5 BIOSではないはずです。ゲーム側のソフトウェアにはいています。 なぜならば私はPCエンジンのゲームのサウンドドライバーつまりプログラム=ソフトウェアをゲーム毎に書いてましたから。

2026-07-12 18:58:13
神戸(かみのと)あかり𝕏 @akarikam

@gorry5 フォントは変更ありは間違いなさそうですね。 その下に内蔵音源のスピードが変わるって書いてくれているひといるので、本当にドライバもシステムカードに入ってるのか…… x.com/snapwith/statu…

2026-07-12 17:50:47
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

1.0はフォントにバグがあるので、一部の文字が使えないという問題がありましてね…w 「抜」だったかな。 x.com/kitao_n/status…

2026-07-12 13:10:27
Tattan@PC自作20年 楽器も30年吹いてるよ @channel_tattan

今まで数多くのゲーム器のゲーム作ってきましたが、サウンドドライバー(プログラム=ソフトウェア)がBIOSにあるなんてことありませんでした。 x.com/kitao_n/status…

2026-07-12 18:47:15
神戸(かみのと)あかり𝕏 @akarikam

@channel_tattan @gorry5 CDROM^2版でしょうか? もちろんCDROM^2版でもそれを使わず、 自社で音源ドライバ入れてる所はいっぱい有ったのでは? とは、思うのですが。

2026-07-12 19:11:40
Tattan@PC自作20年 楽器も30年吹いてるよ @channel_tattan

@akarikam @gorry5 HuCARDでもCDROM版でもどちらでもBIOSは関係ないです。RAMに読み込まれた(ゲーム側の)サウンドドライバープログラムが鳴らしています。もしBIOSにのバージョンで音が変わってしまうとしたら古代祐三さんが許しませんw

2026-07-12 19:19:07
神戸(かみのと)あかり𝕏 @akarikam

@channel_tattan @gorry5 紛らわしい書き方していたかも、すみません。 ここでGORRYさん(とわたし)が話しているBIOS=CD-ROM^2用のシステムカードのことです。 (だからそのシステムカードのVerで変わるという話) イースI&IIは少なくてもシステムカード内の音源ドライバを使っている、と x.com/snapwith/statu…

2026-07-12 19:45:42
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@akarikam @gorry5 ドライバはシステムカードに入ってます。Super とノーマルで違うのは確かなんですが、互換は当然あります。 どのバージョンが入ってるかとかは星あたりなら知ってると思いますが、僕はわからんですね。

2026-07-12 17:56:26
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@akarikam @channel_tattan @gorry5 BIOSに入ってますよ。 SuperCDでも初代もどちらもBIOSに入ってます。メモリ節約のための方策の1つです。 なお、初代とSuperは少なくともデータは互換です。

2026-07-12 20:21:10
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@gorry5 @channel_tattan すんませんがBIOSを書いた人間の一人で、ゲームも作ってますので、そこらへんは知悉しています。 そして、書いた通りBIOSにサウンドドライバは搭載されています。理由はメモリの節約です。 なお、1.0とSuperCDはデータは互換です。

2026-07-12 21:14:33
Tattan@PC自作20年 楽器も30年吹いてるよ @channel_tattan

@snapwith @akarikam @gorry5 失礼しました。 スーパーシステムカード内のBIOSにサウンドドライバーは入ってましたが、多くのゲームは一部の機能しかつかっていなかった。が正解です。自前でサウンドドライバーを作れない小さなゲーム会社はつかっていたかもしれません。 一部の機能というのはADPCMをつかって喋らせるなどのことです。 なぜかというとそのドライバーは好みのビブラートが使えなかったり、演奏中に波形データを書き換えるような事が出来なかったためです。 例えば、ハドソン、ナムコ、コナミなどは自社で独自のサウンドドライバーをつかっています。わざわざ表現力の劣るBIOS内のドライバーを使う必要がなかったのです。 またイース1&2の開発を担当した当時のアルファ・システムの方にDMで聴きましたが、イース1&2ではシステムカード1や2のサウンドドライバーの機能はほぼつかっていなかったそうです。 まずBGMはCDにはいっている生音、ようはCDーDAですね。またADPCMによる喋りに関しても独自のドライバーで鳴らしていたようです。 効果音に関しても簡易的なサウンドドライバーで鳴らしていたようです。 結論ですが、イース1&2はデータ互換、BGMはCD-DAなのでそのままオーディオのCDプレイヤーで鳴らせる。ADPCMによる喋り、効果音に関しても独自のドライバーで鳴らしていた。 私が関わったゲームでも私が作ったサウンドドライバーで鳴らしていました。データ形式は独自形式でした。 わかってもらえたでしょうか?

2026-07-12 21:57:58
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@channel_tattan @akarikam @gorry5 さすがに腹立ったので書く。 「イース1・2」誰が作ったと思ってんの?

2026-07-12 23:26:23
「PCエンジン mini」クリエイターズインタビュー第8回「イースI・II」編が公開。岩崎啓眞氏ら開発チームが語るCD-ROMの弱点とは コナミデジタルエンタテインメントは本日,「PCエンジン mini」の発売記念企画“クリエイターズインタビュー”の第8回「イースI・II」編を,公式サイトで公開した。今回は,名作RPG「イースI・II…

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4Gamer.net

Tattan@PC自作20年 楽器も30年吹いてるよ @channel_tattan

@snapwith @akarikam @gorry5 PCエンジン版はハドソン発売、開発はアルファシステムと記憶してます。 それとも音楽の話でしょうか?

2026-07-12 23:29:52
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@channel_tattan @akarikam @gorry5 まず、これ「誰?」 誰がイースⅠ・Ⅱのコード書いたのか言ってみ? 僕は全員知ってるぞ? pic.x.com/eTRwNhFybl

2026-07-12 23:32:04
Tattan@PC自作20年 楽器も30年吹いてるよ @channel_tattan

@snapwith @akarikam @gorry5 いや書きませんよ? ディレクションとメインPGの岩崎啓眞さんの名前だすのもどうかと思います。これに関しては調べればでてくるからいいとしても、 さすがに一人ひとりのことを書くのはNGだと思いますよ。

2026-07-12 23:35:30

僕が、その岩崎だが?

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@channel_tattan @akarikam @gorry5 僕が、その岩崎啓眞だが? たった二人しかいないプログラマのもう片方だが? そして君はデタラメを語り続けているので呆れているわけだが?

2026-07-12 23:37:34
Tattan@PC自作20年 楽器も30年吹いてるよ @channel_tattan

@snapwith @akarikam @gorry5 私は同じゲーム開発者として話をしているわけで、 喧嘩がしたいわけではありません。

2026-07-12 23:41:54
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@channel_tattan @akarikam @gorry5 デタラメを言っておいて、何を言っているのか。

2026-07-12 23:46:09
まとめたひと
ゴールデンハニワ@DLチャンネルの本発売中 @golden_haniwa

①好きなイラストを見つけるとまとめ作りたがるオタクです。特にウマ娘のマンハッタンカフェが大好きで、イラストまとめたくさん作ってました。②宣伝するものがないときはセールのリンクを貼ることがあります。③yoshiki_animeのサブ垢です。

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