知恵袋ユーザー

知恵袋ユーザーさん

2024/5/5 17:41

1回答

Unreal Engine 5で極めるゲーム開発」という書籍 のモデリングで詰まっています。 P90の左上の1つ目です。1つ目に貼った写真のように、黄色いところにエッジループを追加して、面を選んで伸ばしたら、2枚目の写真のようになりました。 エッジループを入れたあと、エッジループを選択して、グリッドスナップを使って動かしたので、ちょうどマス目の境目にエッジループがあるはずです。 そして面を選択してextrudeすると、選択してないはずの左の面も盛り上がり、手前の壁にめり込みます。 なぜですか。 89ページ目の、extrudeをするときは周りの面も一緒に盛られることはなかったので、同じことをすればできるはずなのですが、できません。P90の二個目の通過の試練でも同じことが置きます 3枚めに貼った画像はなぜ辺がつながっているのですか? 何回エッジループ入れてもこれが切れません P89のときは、エッジループ一回入れただけでできたはずなんですが、、

画像
補足

通過の試練の答え通りやっているつもりです、、

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