チャプター7・シーズン3に存在する武器やアイテムの一覧です。
表示は大まかな種類で分けられています。レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。下位レアリティについては、順次追加されるだろう各武器の固有ページを参照してください。
下記は本シーズンに登場する武器のDPSです。アイコン付きは通常ドロップしないミシック、全て最高のレアリティを想定しています。
小口径弾
| 項目 | 始まりのピストル | スティンガーSMG | フレックスSMG | レンジャーピストル | ランスヘッド_ピストル | 9mm_Baba_Yaga |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ||||||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | セミオート | セミオート |
| 最大ダメージ | 18 (28m) | 20 (25m) | 18 (27m) | 34 (28m) | 33 (11m) | 35 (11m) |
| 中ダメージ | 15.3 (48m~) | 11.0 (60m~) | 9.9 (70m~) | 25.5 (80m~) | 24.8 (50m~) | 26.2 (50m~) |
| 最小ダメージ | 11.7 (275m~) | 10.0 (275m~) | 8.1 (275m~) | 22.1 (275m~) | 16.5 (275m~) | 17.5 (275m~) |
| クリティカル | 2 | 1.5 | 1.5 | 2 | 1.35 | 1.35 |
| 対物ダメージ | 18 | 22 | 17 | 33 | 26 | 28 |
| 弾速(落下) | - | - | - | 625 m/s (中) | - | - |
| 連射速度 | 405 | 690 | 750 | 366 | 462 | 462 |
| 装弾数 | 16 発 | 33 発 | 38 発 | 17 発 | 21 発 | 21 発 |
| リロード時間 | 1.54 s | 2.3 s | 1.8 s | 1.35 s | 2.43 s | 2.3 s |
| 腰だめ精度 | 4.4 - 8.6 | 1.35 - 6.6 | 3 - 5.6 | 1.5 - 3.85 | 2.5 - 3.8 | 2.5 - 3.8 |
| ADS精度 | 3.1 - 6 | 1.01 - 4.95 | 1.2 - 2.25 | 0.75 - 1.9 | 1.35 - 2.1 | 1.35 - 2.1 |
| 精度補正 (屈み、歩き) | -20% / +20% | -10% / +10% | -20% / +5% | -5% / 0% | -20% / +25% | -20% / +25% |
| 持ち替え | 0.3s | 0.375s | 0.4s | 0.33s | 0.3s | 0.3s |
| TTK100HP | 0.741 s
HP200:1.630 s
HP250:1.926 s | 0.348 s
HP200:0.783 s
HP250:1.043 s | 0.400 s
HP200:0.880 s
HP250:1.040 s | 0.328 s
HP200:0.820 s
HP250:1.148 s | 0.390 s
HP200:0.779 s
HP250:0.909 s | 0.260 s
HP200:0.649 s
HP250:0.909 s |
| 対人DPS | 122 | 230 | 225 | 207 | 254 | 270 |
| 対物DPS | 122 | 253 | 212 | 201 | 200 | 216 |
中口径弾
| 項目 | アサルトライフル | ウォーフォージドAR | サージカルBR | カオスエクスプローダーR | ヴォイドブレイドのBR | ホップロックデュアリー |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ||||||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | 3点バースト | フルオート | 3点バースト | 2点バースト |
| 最大ダメージ | 36 (50m) | 26 (52m) | 28 (50m) | 34 (275m) 詳細:28.0 + 6 | 29 (50m) | 44 (28m) |
| 中ダメージ | 28.8 (75m~) | 20.8 (75m~) | 26.6 (75m~) | - | 27.6 (75m~) | 37.4 (48m~) |
| 最小ダメージ | 24.1 (100m~) | 18.2 (100m~) | 25.2 (100m~) | - | 26.1 (100m~) | 28.6 (275m~) |
| クリティカル | 1.6 | 1.5 | 1.5 | 1.3 | 1.5 | 2 |
| 対物ダメージ | 36 | 25 | 29 | 38 詳細:28 + 10 | 30 | 44 |
| 弾速(落下) | - | 750 m/s (中) | - | 675 m/s (小) | - | - |
| 連射速度 | 330 | 432 | 900 | 204 | 858 | 930 |
| ディレイ | - | - | 0.317 | - | 0.317 | 0.4 |
| 装弾数 | 25 発 | 35 発 | 30 発 | 25 発 | 33 発 | 18 発 |
| リロード時間 | 2.16 s | 3.15 s | 2.52 s | 3.6 s | 2.38 s | 2.7 s |
| 腰だめ精度 | 3.1 - 5.2 | 2.65 - 4.45 | 1.5 - 5.35 | 1.5 - 2.1 | 1.5 - 5.35 | 2.5 - 4.1 |
| ADS精度 | 0.775 - 1.35 | 1.05 - 1.8 | 0.68 - 2.4 | 0.9 - 1.25 | 0.6 - 2.14 | 2.3 - 3.9 |
| 精度補正 (屈み、歩き) | -20% / +90% | -15% / +10% | -20% / +10% | -40% / +10% | -20% / +10% | -20% / +10% |
| 特殊効果 | - | - | - | - | - | |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.425s | 0.675s | 0.425s | 0.6s |
| TTK100HP | 0.364 s
HP200:0.909 s
HP250:1.091 s | 0.417 s
HP200:0.972 s
HP250:1.250 s | 0.517 s
HP200:1.101 s
HP250:1.167 s | 0.588 s
HP200:1.471 s
HP250:2.059 s | 0.527 s
HP200:1.054 s
HP250:1.193 s | 0.529 s
HP200:1.058 s
HP250:1.123 s |
| 対人DPS | 198 | 187 | 162 | 116 | 165 | 166 |
| 対物DPS | 198 | 180 | 168 | 129 | 171 | 166 |
大口径弾
| 項目 | ハンティングライフル | L-スティンクライフル |
|---|---|---|
| レアリティ | ||
| 発射形式 | ボルトA | ボルトA |
| 最大ダメージ | 105 (275m) | 105 (275m) |
| クリティカル | 2.75 | 2.5 |
| 対物ダメージ | 105 | 100 |
| 弾速(落下) | 500 m/s (大) | 425 m/s (小) |
| 連射速度 | 48 | 48 |
| 装弾数 | 2 発 | 1 発 |
| リロード時間 | 1.5 s | 1.5 s |
| 腰だめ精度 | 5.4 | 5.4 |
| ADS精度 | 0.33 | 0.33 |
| 精度補正 (屈み、歩き) | 0% / +80% | 0% / +80% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.000 s
HP200:1.250 s
HP250:2.500 s | 0.000 s
HP200:1.250 s
HP250:2.500 s |
| 対人DPS | 84 | 84 |
| 対物DPS | 84 | 80 |
シェル
| 項目 | メイヴァンオートSG | エクステンド_フォーカスSG | ストライカーポンプSG | リーチャー・エクステンドSG | ヴォルフのメイヴァンASG |
|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | |||||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | ポンプA | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 98 (10m) 詳細:9.8 * 10 | 105 (10m) 詳細:15.0 * 7 | 129 (6.4m) 詳細:12.9 * 10 | 105 (10m) 詳細:15.0 * 7 | 102 (10m) 詳細:10.2 * 10 |
| 中ダメージ | 39.2 (35m) 詳細:3.9 * 10 | 52.5 (48m) 詳細:7.5 * 7 | 64.5 (18m) 詳細:6.4 * 10 | 52.5 (48m) 詳細:7.5 * 7 | 40.8 (35m) 詳細:4.1 * 10 |
| 最小ダメージ | 3.9 (50m) 詳細:0.4 * 10 | 15.8 (65m) 詳細:2.2 * 7 | 12.9 (30m) 詳細:1.3 * 10 | 15.8 (65m) 詳細:2.2 * 7 | 4.1 (50m) 詳細:0.4 * 10 |
| クリティカル | 1.7 | 1.7 | 1.85 | 1.7 | 1.7 |
| ダメージ上限 | 145 | - | 234 | - | 150 |
| 対物ダメージ | 50 詳細:5 * 10 | 50 詳細:7.14 * 7 | 58 詳細:5.8 * 10 | 52 詳細:7.42 * 7 | 53 詳細:5.3 * 10 |
| 連射速度 | 93 | 105 | 40 | 105 | 93 |
| 装弾数 | 7 発 | 3 発 | 5 発 | 3 発 | 7 発 |
| リロード時間 | 4.68 s | 1.98 s | 4.16 s | 1.96 s | 4.68 s |
| 腰だめ精度 | 4.15 | 3.1 - 5.6 | 2.8 | 3.2 - 5.6 | 3.85 |
| ADS精度 | 2.75 | 1.9 - 3.35 | 1.9 | 1.9 - 3.35 | 2.55 |
| 精度補正 (屈み、歩き) | -10% / +10% | -10% / +5% | -5% / +5% | -10% / +5% | -10% / +10% |
| 持ち替え | 0.45s | 0.425s | 0.3s | 0.425s | 0.45s |
| TTK100HP | 0.645 s
HP200:1.290 s
HP250:1.290 s | 0.000 s
HP200:0.571 s
HP250:1.143 s | 0.000 s
HP200:1.493 s
HP250:1.493 s | 0.000 s
HP200:0.571 s
HP250:1.143 s | 0.000 s
HP200:0.645 s
HP250:1.290 s |
| 対人DPS | 152 | 184 | 86 | 184 | 158 |
| 対物DPS | 78 | 87 | 39 | 91 | 82 |
その他
補助
種類
シューズ
種類
シューズ
種類
投攻
ダメージ
250
対人DPS
250
種類
投攻
ダメージ
7
対人DPS
28
最大所持
2
種類
投補
最大所持
2
種類
投補
最大所持
4
種類
投補
最大所持
2
種類
投補
種類
投補
種類
投補
最大所持
2
種類
投補
最大所持
2
種類
弓
ダメージ
75
対人DPS
75
種類
弓
ダメージ
100
対人DPS
100
種類
消耗品
最大所持
2
種類
消耗品
種類
消耗品
種類
消耗品
最大所持
6
種類
スキル
種類
鍵
種類
鍵
種類
鍵
種類
鍵
エピックさん新エキゾくれ
基本的にスカーあるならスカーでアサルトとしてが良いならレンジャーピストル 近距離重視&ゴリ押しならスティンガー 他は知らん
レンジャーorババヤガorハンティングorバーストorカオプロorウォーフォージド 中遠距離枠みんなは何?
今シーズンマップが丸々変わったのと精霊に力を入れているせいか、前シーズンと比べると新武器の追加が少なくて退屈
バックアクセの追加スタイルの為に精霊集めようとしても変異含めると量が多すぎて、全部集まらないのが分かってるから、率先して集める気にもならないし
裂け目アノマリー専用ページ欲しいかも 前シーズンのも載せてさ
裂け目アノマリー安定化 ラマアノマリー ライバル決闘開始 ペイロード インフィニティブレイド(リフォージド) 戦闘禁止バブル ストームフォーカス ウィンターバブル OGに戻る 裂け目出現 かくれんぼ ゴールドラッシュ 真実の杖 抽出装置安全 精霊ハント
まだあるかも ちなみにどこに書けば良いか分からないのでここに書いときました
シールドブレイカー消された?
金の釣りスポット減りすぎでしょ次の日で
あとホップロックデュアリー、スティンクライフル ゴールドフィッシュ、スラップベリーフィズが追加された金の釣りスポットから出ます バトルウッズにたくさんあります
移動系どっちが良いの? スライダーがミシックならそっちだけど紫ならオバドラと悩むんだが。ストーム移動や精霊集め、安定したスライダーかハイグラを取ったり逃走の戦闘用のオバドラか
うーん ショットガン以外はデフレしすぎで建築のうまさで全てが決まるわけよ 猛者はみんなストポン持ってるしそれだと建築初心者からしたら勝てないけど建築はないとキツいんだよね
それで前のピザも消えたからほんとに勝てない
スティンガー強いですよねー
ここからはちょっと私事なんですけどダックキーの見れば分かると思うんですけど私は保管庫入りたくてもダックが見つからなくていけないことがあったんです、そういう人が減るようにコメントしたんですが 同じ匿名で「感謝しないで書き換えるのがキモい」って言う人がいてもちろん私はそんなつもりではないんですが、そう勘違いされるようなコメントが出たので匿名αに名前を変えます
このサイトの管理者さんいつもありがとうございます
まだネタにしたら面白い武器あるだろ
火炎放射器とか
無印ポンプよりストポンの方が強い
なんでアサルトよりSMGの方が100倍強いんだよ
ウォーフォージドは現環境最強
アサルトが弱いねん ピストルのがマシだわ
ガズルジュースって一本で回復402って聞いたんだけど
続投するだけされて弱体化されて消えていったカオスリローダーなんだったんだ、?
少し前ですが地の精霊を背負った状態で宝箱を開けたら自己蘇生キットが出てきました。
今ならセブンスライダーあるからコンバットショットガンが追加されたら強いと思う
あれランスヘッド系以外DPS低すぎないかこれ
今シーズンならスカーでも活躍できそうだからマイダスフロッパー限定から通常武器になってほしい
ショットガン以外どれも弱いって言われてたのに肝心のカオスリローダーSGが消えちゃったよ
今シーズンのマップは一部地域と建物を除けば高低差が小さめで、ランナーズというキャッチコピー通りの作りになってる
故に、以前のシューター然とした武器が多いと膠着状態の打破が難しく、地形の有利不利を覆すのに現実的ではないリソースが必要という判断で謎武器が多くなったのかもしれんね
でも結局ウォーフォージみたいな実直な武器を復刻してる以上、フォトナ然とした面白武器より馬鹿正直にシューターできる武器の方が需要あるんだろうなぁ
メイドインチャイナのありえんくらい弾落ちするハンティングじゃなくてc4までの弾落ちしないハンティングを返してくれー。
最近のFortniteのスナイパーは弾落ちが酷すぎで遠距離当たらん、しかもこのゲームの弾落ち他のゲームと比べて極端すぎる
サブマくらいの連射速度の割にセミオートのランスヘッドピストルが使えないんだが
カオスアサルト大幅弱体化でバーストはあんま強いかって言われたら普通なのでハンティング持つのが現実的になってるんだよね
まあレンジャーピストルって選択肢もあるが
守護者の盾もあったと思います
ハンティングミシックはアヒルのところのサングラスつけたのを探し、保管庫に入ると低確率ででてくるぽいよー
セブンスライダーミシックは宝箱から超低確率で出る 地の精霊推奨
ストポンは不明だがどこかの滝付近のアヒルボートレースで低確率で出るはずよ
他のはボスミシックで、低確率
低確率は多分33%だと思われる
新バーストARは拡散の回復と静止時のプラス補正が再び効くようになるまでの時間とバーストディレイがかなり遅く、AoEを出せる新ARと比較すると得意距離がかなり狭いように見える
リロ速で大きく差を付けているが、スライダーのバレットタイムを上手く活用できなければ普段使いではAoEライフルの方が強そうな印象
新SGは連続発砲でバレルが伸びて拡散が低下していくので、中途半端な距離で撃ち始めても2発目以降を綺麗にヒットさせればキルに繋がり易く、また至近距離ならメイヴァンオートよりTTKが早い
そのまま使うと拡散が大きい関係で明らかなパワー不足を感じるメイヴァンオートは、スライダーのバレットタイムと組み合わせると距離減衰の差を生かせるので、スライダーが手に入ったなら一考の価値あり
ただし普段使いならばストライカーポンプの採用が全編通して安牌か
セミオートの新ピストルは装填数以外は良くも悪くも先祖返りした古典的正統派ピストルといった感じで、一般的なシューターのピストルに近めな撃ち心地
若干仕様の違うクロスヘアになっている他、ガンキックを再現したようなビジュアルリコイルが発生するので、慣れないと肩越しエイムは使い辛いかもしれない
それ以前に理論値的な話をすると新ピストルの有効射程はSMG群と丸被りしてるので、現状だとわざわざこれを選択する意味は薄いように見える
ストポンとハンティングミシックが出るらしいが