デメリット持ちのライダーについて語ろう

  • 1二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 15:42:03

    変身する時にデメリットor変身中にデメリットor変身後にデメリットがあるパターンとかいろいろある訳だし、いろいろ語っていきたい

  • 2二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 15:45:12

    ギルスって変身出来たは良いものの、ずっと苦しんでた記憶ある

  • 3二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 15:48:10

    変身したら反動で死ぬやつとかな
    3回も変身したらだめなやつ

  • 4二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 15:49:25

    ヨモツヘグリアームズとかいう正真正銘のゴミ

  • 5二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 15:50:01

    変身したら人間で無くなる可能性があるパターンもちょくちょくあるよね

  • 6二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 15:52:06

    徐々に人外になるタイプは結構あるよね。紫のメダルとかキングフォームとか

  • 7二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 15:52:17

    変身時間が長引くと反動がでかすぎて強制変身解除からの入院ルート
    人間が変身したらそれだけで死亡ルート(なお3回やる)
    変身したらパンドラボックスの光を浴びたのと似た状態になり精神汚染受けるルート
    (使用者の肉体の問題で)変身したらハザードレベル上がりすぎて消滅ルート

    う~ん、ベルトを変え、名前を変え、それでも絶対デメリットがついてくる変身ばかりさせられる男

  • 8二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 15:52:59

    よくあるパターンとして、変身したら暴走するやつ

  • 9二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 15:54:28

    元々仮面ライダーは改造人間だから人間でなくなるというデメリットを先払いしてるようなものだな

  • 10二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 15:58:16

    変身系ではないが、装着すると死ぬ危険性が高いG4

  • 11二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 22:17:32

    リバイとかいう変身って戦ったら守るべき家族のこと忘れる奴(尚相方は記憶保持)

  • 12二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 22:20:53

    クウガは変身する度にアマダムによる神経レベルの細胞侵食が進行していき、それが脳に達するのがアルティメットフォーム変身条件を一つクリアすることになる

  • 13二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 22:22:13

    イクサセーブモード、そのデメリットが決め手となって幹部撃破に繋がった(生きてたけど)のも面白かったよね

  • 14二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 22:45:45

    変身者の闘争本能を刺激して好戦的にするし、適合できないと解除後も精神に異常をきたすデルタ

  • 15二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 22:57:56

    パワーアップを遂げるが、1分間を超えると自爆してしまう

  • 16二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 23:17:02

    「どうせ35秒しか保たないなら10秒まで短縮する代わりに1000倍の速度で動けるモード追加して必殺性を上げればいいよね」的な発想なの好き

  • 17二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 23:21:03

    そもそも変身を前提として作られていないやつ
    なんであれで生きてられるんだよ

  • 18二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 23:24:57

    >>1>>4>>13はどんなデメリットなんや

  • 19二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 00:03:06

    >>18

    ざっくり言うと

    >>1 変身するたびに周りから自分の記憶が消える

    >>4 めっちゃ強いが使い続けると生命を吸い取られて死ぬ

    >>13 肉体負担が半端なく、ウェルフィン族の次狼も入院するレベルのダメージを追う

  • 20二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 00:04:33
  • 21二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 04:19:36

    >>19

    >>20


    >>4だが、これがゴミな理由はそこじゃない

    たとえ命が燃え尽きても戦力として役に立つならそういうもんだと腑に落ちる

    でもヨモツヘグリはそうは使えねー。弱いんだよ


    「めっちゃ強い」ってエアプ的な数値でしか物を見てない奴がつく大嘘だから

    ちょっと動いては激痛でビクンビクン隙だらけの姿をさらす

    全然「ハイリスクハイリターンの禁断のアームズ」とかではない

  • 22二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 04:21:56

    >>2

    ギルスは元々「なるもんじゃない」って位置づけ

    正常なアギトが備えてる器官がないせいで適切な力の使い方ができず

    過度な消耗によって自滅する

  • 23二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 04:24:56

    >>6

    「改造人間の悲劇」をコンプラ的に表現しづらくなった時代の代替案だと思うんだよね

    「いきなり人外になっちゃってドゥゥゥーーーーーーン!」みたいなのが昭和なら

    「知らず知らずのうちにジワジワジワジワ人間から離れていって気付いたらドゥゥゥゥーーーン!!」

    っていうのが平成以降

  • 24二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 04:36:11

    >>23

    人外になってく系ライダーは自覚症状の薄い難病とか呪いみたいなイメージ

  • 25二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 04:37:17

    >>21

    もっと簡単に表現すると

    「腹くくってコレに変身してもカッコイイ見せ場もらえないよ」ってこと

  • 26二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 06:21:08

    保守

  • 27二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 06:31:44

    >>21

    なんせ相手が紘汰だから勝負が成り立った様なもんだからなヨモツヘグリ

    ミッチの方は紘汰を殺すつもりだったのに対して紘汰はミッチの心配をしてなんとか救おうとしてた訳だし

  • 28二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 06:52:48

    凡人が変身すると灰になって死ぬカイザ
    顔見せだけしてすぐ帰ったら灰になった可哀想な奴がいた…

  • 29二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 06:55:25

    >>27

    その通り。もっというと手を下すまでもなく

    ミッチが自滅するまで逃げ回ってるだけで誰でも勝てる

  • 30二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 07:00:21

    仮面ライダーダークキバ
    ファンガイアの王のための鎧なので、人間が変身すると死ぬ

  • 31二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 07:04:02

    >>30

    過去キンの力は独占的かつ排他的なんだよな

    ザンバットソードも本来なら過去キン以外が手にしたらなんもかんも吸い尽くされて死ぬ仕様

  • 32二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 07:06:18

    HERO SAGAに登場したプレアマゾン
    ギギの腕輪を持たない不完全体なので時間と共に体の緑色が失われ、全て消えると死ぬ

  • 33二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 08:32:16

    仮面ライダーレイ
    人間が作ったシステムによる仮面ライダーだが人間が装着に耐えられないという欠陥品
    作中で変身した白峰は身も心もレジェンドルガに売ることで変身を可能とした

  • 34二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 08:35:36

    >>33

    ある意味あの作品世界では元人間の怪人+ライダーシステムという疑似的な形で

    最も昭和ライダーやってたのが白峰さんだったりもする

    精神性がバケモノすぎて最早人類の自由と平和なんてどっか行ってるけど

  • 35二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 08:37:18

    >>32

    鷹山さんのモデル説があるやつだ!

    …S.I.C.って赤でリペイントするの好きだよな。アナザーシャドームーンとか

  • 36二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 08:49:11

    仮面ライダーシン

    (あくまでHERO SAGAでの設定であって公式設定ではないが)時間の経過と共に記憶と人間性を失っていく
    そのせいで成長した自分の息子と殺し合いをする羽目に

  • 37二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 08:52:38

    不備は「ある」んだよ
    普通の装備なら使う側がどんな気持ちだろうが「破滅のイメージ」なんて見せてきたりしねーんだよ

  • 38二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 10:38:34

    >>21

    多分戦極にとってヨモツヘグリの役目は自分の目的達成までの時間稼ぎでそもそも紘太を倒せるとか思ってないよね

    紘太が身内が死にかけてるのに黙って見てる人間じゃないのは戦極もよくわかってるはずだし

  • 39二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 10:44:52

    極アームズのオバロ化もデメリットかね?
    紘汰さんが姉ちゃんの前でヘルヘイムの果実食べるシーンでなんかわからないけど号泣しちゃったんだよね

  • 40二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 12:15:29

    アクセルフォームオマージュなのかマキシマムドライブ発動後10秒以内に止めないとエネルギーが逆流して変身者にダメージ&変身解除のデメリットがある奴
    アクセルフォームが自動で元に戻るのに対してこっちは手動制御な辺り突貫工事っぽさを感じる

  • 41二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 12:21:56

    アサルトウルフ、ローンウルフとか好きだった。ニチアサであんな生々しい吐血やってもいいんだな。

  • 42二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 12:23:15

    コンボって元々負担大きめなのによりにもよって一番負担デカそうなのを初手に持ってきたよなオーズ

  • 43二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 12:27:47

    >>2

    葦原さんがいったい何をしたっていうんだ...

  • 44二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 12:40:36

    >>43

    葦原さんとかいうアギトにおける最大の不幸を背負わされる男…(不完全な力、助けた相手に超能力で1乙、好いた女性が殆ど死別)

  • 45二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 14:33:32

    >>5

    あくまで剣崎のキングフォームが特殊なだけで正規のキングフォームにはデメリットが無いんだよな

    なんなら剣崎でも♠のラウズカードが全部揃ってなかったら正規キングに変身できたかも

    根幹のライダーシステムに融合係数が低下すると変身してなくても体調不良起こして死ぬ幻覚や夢が見える不備(>>37)があるけど

  • 46二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 16:20:44

    >>33

    ちなみに心は全然売ってない

    単に利用しただけで邪魔ならレジェンドルガも

    普通に殺す。人外になる前から人でなし

  • 47二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 16:27:23

    >>20

    セーブモード(大嘘)で草

    一番マシなの一番上じゃないですか

  • 48二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 17:03:11

    この手のライダーで殿堂入りのやつ貼る

  • 49二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 17:12:33

    >>47

    セーブモードの名称自体2008年の後付け説

    86年のイクサはイクサでしかないと言うか

  • 50二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 17:16:56

    >>49

    それに過去イクサと現在イクサは機体的にも別物だからな

    (名護さんとは別に音也イクサの腕のパーツの残骸が埋もれてる)

    機能を追加された新型が同じ名前でロールアウトしただけといえる

  • 51二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 17:17:49

    カイザは「不適合者が無理矢理変身した結果、途中で誤魔化せなくなって耐えられずに灰になって死んだ」形だからデメリットと言っていいのか微妙なライン
    劇場版のディレクターズカットだとファイズみたいに普通の人間は弾く仕様になってるからTV本編もこの仕様の可能性高いし

    まぁオルフェノクの記号云々を知らなきゃ「使用者を殺す呪いのベルト」にしか見えないけど

  • 52二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 17:24:15

    ・変身時にゲーム病感染
    ・弱い
    ・体力0になると消滅
    ・↑の説明が消滅寸前になってから行われる

  • 53二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 17:26:26

    >>51

    たとえデジタルな理論が裏にあろうと

    それがわからない人間はオカルトに逃げるのが普通だからな

  • 54二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 17:28:52

    >>9

    昭和の改造人間だと仮面ライダーXのアポロガイストの

    手術が不完全だからパワーアップしたぞ!って思ったら余命1ヶ月!ってのも中々ひどい

  • 55二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 18:16:36

    >>48

    こいつは登場時期も良かったな

    「変身したら死ぬベルト」って前代未聞だったからインパクトを稼げた

  • 56二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 18:47:17

    >>30

    複数回使ってその後もうちょっと生きてた説あるあの男はなんなんですかね

  • 57二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 19:43:52

    途中まではスパイダーアンデッドの影響ないし操られてた

  • 58二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 19:46:59

    感覚と 判断力や洞察力が強化されるが、体力の消耗が激しく約50秒しか形態を維持できない。
    制限時間を超えてしまうと約2時間変身不能となる。

  • 59二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 19:47:58

    >>58

    そのくらいハンデを持たせないと圧倒的ってことだな、飛び道具による狙撃は

  • 60二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 20:08:07

    仮面ライダーV3 

    逆ダブルタイフーンを放つとエネルギーを大幅に
    消耗してしまうので3時間変身不能になってしまう

  • 61二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 20:12:07

    >>60

    瀕死の風見の治療も兼ねてありあわせの設備で大至急強行した改造手術だから

    V3って「多機能だけど洗練されてない」感じするんだよね

    悪く言うとよく考えもせずにとにかく詰められるだけ詰め込んでる仕様

  • 62二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:53:12

    >>58

    こんな過敏な状態ででけえ針とか銛を喰らうのひでえ

  • 63二次元好きの匿名さん26/06/24(水) 07:41:15

    >>58

    クウガのペガサス回って緊迫感あるのよな

  • 64二次元好きの匿名さん26/06/24(水) 07:47:00

    >>63

    たとえこっちがやられなくても、制限時間以内に仕留めきれずに

    相手が逃げたらまた緑になれるまでの空き時間でゲゲルの犠牲者が増えるからな

    マジックハンドで10m先のビー玉をつまみとるようなハラハラ感がある

  • 65二次元好きの匿名さん26/06/24(水) 08:14:54

    龍騎のライダーは契約したモンスター養い続けないといけなくなるって意味では一応全員デメリット持ちみたいなものか

  • 66二次元好きの匿名さん26/06/24(水) 08:31:21

    >>52

    ついでにゲージもシャッターで見えないので初見で見抜けない

  • 67二次元好きの匿名さん26/06/24(水) 08:39:01

    仮面ライダービースト
    ファントムの魔力を定期的に食べないと死ぬ身体になる

  • 68二次元好きの匿名さん26/06/24(水) 11:54:19

    >>37

    >>57

    ブレイド世界のライダーシステム自体がジョーカーアンデッドの変身能力の再現、天王路が悪用前提に烏丸所長に作らせた、スパイダー・伊坂・新名ら一部アンデッドにも悪用されているからデメリットはさもありなんといったところではある

  • 69二次元好きの匿名さん26/06/24(水) 12:09:52

    >>38

    ミッチ帰ってきた時普通にえっ?勝てたん?みたいな反応してたからな・・・

  • 70二次元好きの匿名さん26/06/24(水) 14:20:16

    >>8を簡単に説明すると変身すると常に脳にヤクをぶち込まれ続けてる状態になってそれに脳が耐えられないと理性が吹っ飛ぶ

    使い続けていく内に耐えれる時間が増えたり外付け装置でヤクを中和して暴走させないようにすることは出来るが素で耐え続けてくのは基本的に不可能

  • 71二次元好きの匿名さん26/06/24(水) 14:20:54

    >>67

    仁藤が底抜けにポジティブな奴だから目立ってないけど普段の生活に影響が出るって割と重いよな

  • 72二次元好きの匿名さん26/06/24(水) 14:23:30

    >>19

    ゼロノスの記憶消去のタイミングは変身解除時にカードが消滅するタイミングだった

    32話でカードが消滅した後にイマジンの契約者が桜井のことを忘れてしまったため

  • 73二次元好きの匿名さん26/06/24(水) 15:22:15

    >>30

    なんならこれファンガイア的にも危険な部類だからな(だから性能とリスクを少なくしたキバが生まれた)

  • 74二次元好きの匿名さん26/06/24(水) 19:38:13

    >>73

    怪人なら無条件に使える/怪人でも上位の個体しか使えない

    のカベのあるベルトってのは割とあるかもしれない

    劇場版555の「帝王のベルト」もどういう意味かはわからんが

    使えるオルフェノクは限られるらしい

  • 75二次元好きの匿名さん26/06/24(水) 19:44:15

    こんなあとで使うか...?(使わない)物入れみたいな引き出しに封印(笑)されてたアイテムがまともな訳もなく...

  • 76二次元好きの匿名さん26/06/24(水) 20:49:57

    >>46

    お面なり蛇なりで引き込むと思考力低いゾンビみたいな状態になるから

    白峰が人間やめた経緯ってそれとは別コースなんだよな

    それでいて洗脳とか支配で枷がついてるわけでもないという


    この「汚い手をどけろ」的な温度差ある一枚好き

  • 77二次元好きの匿名さん26/06/24(水) 22:44:21

    >>47

    1番上も人の記憶がかなり重要な世界だからやばいんだよね

  • 78二次元好きの匿名さん26/06/25(木) 07:16:54

    >>65

    めんどくさいよね。戦力増強が簡単な王蛇のデッキにも

    そのぶん維持コストが跳ね上がるって裏があるし

  • 79二次元好きの匿名さん26/06/25(木) 08:09:37

    >>65

    龍騎やライアはそのデメリットはないようなものではあるのだが

  • 80二次元好きの匿名さん26/06/25(木) 08:32:29

    >>79

    食わせるのが人間じゃなくモンスターだったら

    命の危険のあるミラーワールド内に分け入らないとならない手間が発生するから

    デメリットという意味ではむしろ増してる

  • 81二次元好きの匿名さん26/06/25(木) 10:31:58

    >>61

    V3 4(死)大弱点!


    ①逆ダブルタイフーン使用後3時間変身不能!(怪人は粉微塵)

    ②砂地では走ったりジャンプし辛い!

    ③100万ボルトの電気に耐えられない!

    なおV3サンダーで100万ボルト出せる

    ④深度1万メートルの水圧に耐えられない!


    はーデメリットデメリット

  • 82二次元好きの匿名さん26/06/25(木) 10:34:10

    >>81

    単純に力の源がダブルタイフーンだから

    ベルトに障害が発生するとパワーダウンするっていうのもある



    そういうわけだ、殺れ!イカファイア!!!

  • 83二次元好きの匿名さん26/06/25(木) 10:46:49

    スーパー1はファイブハンドなどハイスペックな代わりに定期的にメンテナンスマシンでのメンテが必要、サボると機能不全に陥ったりする
    おそらくわりと自己修復で足りてる昭和改造人間の中では特異なライダー

  • 84二次元好きの匿名さん26/06/25(木) 12:10:14

    >>75

    絶対あのタイミングで「そう言えばここに放り込んでおいたなぁ」って思い出しただろって扱いに笑うんだよね

  • 85二次元好きの匿名さん26/06/25(木) 12:12:14

    >>80

    デメリットを「餌の確保とか関係なしにミラモン狩りする」正義感で踏み倒している

    ガヴも似たパターンで「元からお菓子が好き」で「索敵要因であるゴチゾウの消費」というデメリットをある程度は踏み倒している

  • 86二次元好きの匿名さん26/06/25(木) 12:23:10

    >>74

    サイガのベルトは変身時に莫大なエネルギーが発生するから選ばれたオルフェノクじゃないと耐えられない、

    オーガは心技体揃ったオルフェノクじゃないと扱えない

    って感じだったはず

  • 87二次元好きの匿名さん26/06/25(木) 15:28:23

    >>83

    それライスピだけじゃなく原作時点である設定なんだ

  • 88二次元好きの匿名さん26/06/25(木) 15:30:44

    >>86

    不適格者が使って弾かれたり死んだりする

    TV版のギアと違って徹頭徹尾専用装備として扱われるからあんまり実感を伴わないんだよな

  • 89二次元好きの匿名さん26/06/25(木) 19:27:28

    >>21

    デメリットがあるライダーは星の数ほどいるけど

    戦闘が出来ないレベルのスリップダメージ負い続けるゴミはこいつしかいないし、これからも現れないと思うの

  • 90二次元好きの匿名さん26/06/25(木) 22:22:18

    ケーキングのデメリットは慣れで克服できるものだったこともあって切り札というよりも主力として運用されてた訳だけれどもヘクセンハイムにも体力消耗のデメリットが存在してたけどケーキング使いまくって慣れたために特に反動は見られなかった気がする

  • 91二次元好きの匿名さん26/06/25(木) 23:51:35

    >>89

    一応武器はブドウアームズと同じ銃も使えるから

    「10mの距離をキープしとけば小学生でもタイムアップ狙いで勝てる」

    くらい不様にはならんで済むのがせめてもの救い

  • 92二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 07:57:52

    >>81

    100万ボルトの電撃を放てる怪人は存在するのか?

  • 93二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 08:04:18

    >>92

    普通にいる。しかもデストロンやゲルショッカーよりも

    技術力で後れを取るショッカーの段階で実現可能だった

    エイキング | 仮面ライダー図鑑 | 東映仮面ライダーシリーズに登場した仮面ライダー、変身フォーム、怪人、登場人物、アイテムを詳しく解説・紹介しています。www.kamen-rider-official.com

    ちなみにこいつの開発に協力を強いられてた学者が「関俊彦」っていうんだよな

    偶然って面白い

  • 94二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 08:20:59

    シャイニングホッパー
    潜在能力をゴリゴリに引き出すかわりに
    強烈な負担がかかる
    暗殺ちゃん撃破後はあの頑丈なアルト社長でさえ
    激烈な筋肉痛に襲われていた

    あの頑丈なアルト社長がだぞ
    あの頑丈な

  • 95二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 08:41:25

    >>94

    シャイニングの比じゃない強さの他フォームで筋肉痛なんてないってことはシンプルに洗練されてない未完成品なんだよな

    出力が変とかプログラムが未熟って可能性が普通にあるの生々しい嫌さがある

  • 96二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 09:12:25

    日常の修行と過酷な実戦と過密スケジュールで健康がごりごり削られ負傷も重なる
    30代で現役引退でもおかしくないとかスポーツ選手並みな音撃戦士

  • 97二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 09:15:44

    >>96

    ただ、別に鬼になること自体は過酷なデメリットを強いるとかじゃないので

    スレの主旨には該当しない

  • 98二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 12:07:25

    >>97

    変身の度に服(しかもアウトドア用の結構いいやつ)を失うのはデメリットではある

    うっかりスマホや財布を手放さずに変身したら、と考えると都市部にも魔化魍が出てくるオロチ現象の厄介さが増す

  • 99二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 12:21:49

    >>95

    そもそもシャイニングホッパー自体が

    ・作ったが良いが或人社長の成長速度がゼアの予測を上回ったため不完全

    ・応急処置として或人社長の側にいたイズのデータで修正しようとする

    ・予測精度は非常に高いが或人社長とは付き合いの短いワズがデータを代わりに提供して修正

    って色々ゴタついた末に出来たフォームだからな…むしろ筋肉痛で済んだだけ御の字とも言える

  • 100二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 12:49:56

    >>93

    エイキングや砂の中に潜れるガラガランダ等の

    怪人たちを集めて軍団を結成していたら

    V3を倒せたのでは?

  • 101二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 12:55:53

    >>98

    劇場版はそんなことなかったから

    「改善の余地はあるがどうにかなる」類の問題ではあるんだよな

    猛士はボケッとして大事な技術や知識を失伝しすぎ!

  • 102二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 12:57:06

    >>100

    実際エイキング、再生怪人としても選出されてるんだよな

    別に技術的問題で2度と作れないとか、そういうタイプの改造人間ではない

  • 103二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 13:09:00

    変身中は破壊衝動を刺激される上に破壊行動を躊躇うと変身解除&反動ダメージでボロボロになると言うマジで破壊以外出来ないフォーム
    美浪と一体化したナイトメアにマウントポジション取りながらもわざとパンチを外してたりと莫の苦労が窺えた

  • 104二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 14:22:55

    暴走フォームのイメージこそ薄くなってるファングジョーカーだけど

    存在が特異的なせいで敵に狙われやすいフィリップが矢面に立たないといけない時点で本来結構なデメリットだよね


  • 105二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 18:52:37

    透明化能力を有するが、能力発動の際に心臓に著しい負担が掛かる
    長時間透明化すると命の危険がある

  • 106二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 23:06:04

    >>104

    フィリップどうこうはもう戦術の話だし

    「面倒くさい仕様」って方向性に寄ってる感じ

  • 107二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 23:09:30

    Wの場合ジョーカーの
    「使い手の気合でスペックが上下するけど気落ちした時は弱体化」って
    ギャンブル性の高い仕様がそのまんまデメリットと呼べる

  • 108二次元好きの匿名さん26/06/26(金) 23:11:47

    >>101

    戦国時代はあくまでも文字を読んでのイメージ映像だから

  • 109二次元好きの匿名さん26/06/27(土) 00:57:27

    >>101

    ジオウでは服も無事だったから…

  • 110二次元好きの匿名さん26/06/27(土) 01:00:35

    >>108

    ちょっと待てよ実際はストリー鬼ング祭だったとでも言いたいのか!?

  • 111二次元好きの匿名さん26/06/27(土) 01:02:32

    >>107

    兵器はいつどこで誰がどう使っても安定して同じ機能を発揮できてナンボだからな

  • 112二次元好きの匿名さん26/06/27(土) 08:17:43

    >>105

    透明化しすぎたせいで死にかける展開が無かった

    のは良かったな……

  • 113二次元好きの匿名さん26/06/27(土) 09:06:56

    ダブルドライバーってメモリの有害な要素を極限まで遮断してるだけじゃなかったかな・・。いつか副作用が来るのか?

  • 114二次元好きの匿名さん26/06/27(土) 09:12:15

    >>113

    メモリの毒素は大変だが

    「デメリット」という切り口で見るなら

    そればっかりじゃないってこと

  • 115二次元好きの匿名さん26/06/27(土) 12:34:06

    ガヴ世界の変身はショウマに発現した力の再現だからか人間が改造手術をして使ったところで使った分だけ徐々に心臓の負荷が蓄積されていくという…

  • 116二次元好きの匿名さん26/06/27(土) 18:51:19

    かそく

  • 117二次元好きの匿名さん26/06/27(土) 19:35:07

    デメリットありの能力のライダーって、シリアス展開や緊迫感出しやすいし、いいよね

  • 118二次元好きの匿名さん26/06/27(土) 19:39:41

    >>115

    最終回後は基本フォームに変身するのが

    危険なレベルまで負荷が蓄積されてしまったんだよな……

  • 119二次元好きの匿名さん26/06/27(土) 19:40:01

    >>99

    アサルトホッパーになったら負荷軽減されるとか絶対ゼアが裏でこっそり調整し直してたよなって

  • 120二次元好きの匿名さん26/06/27(土) 22:31:55

    ゼッツのライダーシステムそのものが自分自身の悪夢と同化して強化する仕様上「後戻りはできず、人の道を踏み外し、悪夢を見続ける」代物なんだよな
    インヴォークシステムの方はカプセム内のナイトメアをスーツとして纏う都合上危険度はマシだけどそれでも肉体と精神に過負荷をかける代物のようだけど

  • 121二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 04:29:06

    >>117

    テンプレレベルで安易に擦るのは感心しないが

    それだけ鉄板の演出効果を見込めるっていうのも事実

  • 122二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 11:41:04

    デュアルβのゲーマに肉体を乗っ取られるリスクは気合いで回避できても飛彩の場合は抗体濃度の問題で縛りプレイしなきゃ負荷を克服できなかったよね
    大我の場合は気合いも抗体濃度もプロトガシャット使ってたりしたからか問題なかったようだけど

  • 123二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 11:56:11

    >>1はまあメリットでもあったでしょ

    桜井さん(未来)はカード(記憶)使って周りに忘れられる必要があったから

    強化の赤ゼロノスが侑斗(過去)の記憶なのは、まあ巻き込まれただけなのでハイ・・・

  • 124二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 12:11:10

    ライダーと言うより変身に使うガシャットが劇物すぎる奴
    対策なしでドライバーにセットした時点で持ち主にダメージ→まぁ分かる
    武器にセットした時点で持ち主にダメージ→なんなんお前?
    しかも上級バグスターですら苦しむってヤバすぎだろ

  • 125二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 12:15:23

    >>16

    こういう「もしもの最悪のケース」が結局1度も起きないうえに

    そもそも本編では触れられもしないからぶっちゃけノーリスクも同然だが

    裏設定でやばげなコトダマをしのばせることによって

    デンジャラスぶった雰囲気だけは出すっていうのもニクいテクニックのひとつだ

  • 126二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 18:46:04

    >>85

    そういった餌の確保とか関係なしにミラモン狩りする正義感の強い輩や餌の確保に躊躇しないやつに王蛇やインペラー持たせたら化けそうなやつではある

  • 127二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:19:19

    >>14

    記号植え付けられてない場合は弾いてくれるんだろうか

  • 128二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:25:01

    >>127

    デルタは記号なしでも変身できるよ

    適合できないと戦闘狂になるけど、その適合者の条件に記号が関わってる可能性はあるけど

  • 129二次元好きの匿名さん26/06/29(月) 08:47:49

    スパーキングミフォームは全力を出すと反動で自壊してたな

  • 130二次元好きの匿名さん26/06/29(月) 17:08:13

    >>124

    死のデータぶち込んだだけあって危険度はプロトに引けを取らないやつだな…

  • 131二次元好きの匿名さん26/06/29(月) 17:15:14

    >>128

    なんでその次に開発されたカイザがああなんだろうな?

    記号持ちの流星塾生でさえコナになるヤツが出て来る

  • 132二次元好きの匿名さん26/06/29(月) 17:34:53

    >>131

    多分人間に使わせないためのセーフティ代わりじゃないかな。本来の使用者のオルフェノクならノーデメリットだし

    流星塾の連中は記号埋め込み実験の失敗作だから変身の度に記号が摩耗していくから変身し続けると死ぬ。草加はたまたま長持ちしただけと言う

  • 133二次元好きの匿名さん26/06/29(月) 17:47:21

    ヘルライジングとかいうデメリットに見合う物がないヤツ

  • 134二次元好きの匿名さん26/06/29(月) 17:49:59

    >>132

    なのに最新に位置するファイズでその使用が撤回になるあたりの事情も謎だ

  • 135二次元好きの匿名さん26/06/29(月) 17:55:04

    乗っ取り暴走する力が意識を失った際に代わりに戦ってくれたの本当に好き

  • 136二次元好きの匿名さん26/06/29(月) 23:05:35

    >>133

    そもそも変身用じゃないから…

  • 137二次元好きの匿名さん26/06/30(火) 07:46:05

    ライダーであること自体は別にいいんだが…(社会的にだいぶしんどくなるけど)
    キングストーン2つ揃えた状態で創世王の傍に近寄らない方がいいんじゃないかなと思う
    テレレレー

  • 138二次元好きの匿名さん26/06/30(火) 11:18:35

    >>135

    セイバーあんま見てないけど、その展開熱いな

  • 139二次元好きの匿名さん26/06/30(火) 12:07:56

    >>133

    そもそも世界を滅ぼすための攻撃用のプログライズキーだからな!

  • 140二次元好きの匿名さん26/06/30(火) 12:19:05

    >>134

    なんと言うかデルタとカイザは問題点の洗い出す前提の試作品、ファイズはそれらをフィードバックしつつ最新技術の試験もできる様にした実証機ってイメージがある

  • 141二次元好きの匿名さん26/06/30(火) 12:22:01

    >>140

    じゃあ使ったら死ぬベルトは

    人間相手だとしてもビミョーだなって判断が

    どっかで入ったんだな

  • 142二次元好きの匿名さん26/06/30(火) 13:09:16

    スレ画もそうだけど、強さに対するデメリットがデカ過ぎるのよね…

  • 143二次元好きの匿名さん26/06/30(火) 13:19:08

    >>113

    ちょっとくらいなら体外に排出されんのかね?

    >>133

    あれ実質ヨモツヘグリアームズの同類だし…


    フォーム自体の欠陥じゃないけど調整前のタイプフォーミュラがフルスロットル放つと加速Gで首痛めるみたいなのあったっけ?

  • 144二次元好きの匿名さん26/06/30(火) 18:23:27

    変身した瞬間病気になるし、クリアさせないの前提に設計されてる量産型ライダー
    歴代でも変身する価値のないライダーだよ

  • 145二次元好きの匿名さん26/06/30(火) 23:36:22

    >>101

    例えば音叉剣とかね…

  • 146二次元好きの匿名さん26/07/01(水) 09:02:24

    >>125

    他作品のたとえで言えばキバの飛翔態とドガバキエンペラーが該当するね

  • 147二次元好きの匿名さん26/07/01(水) 09:05:56

    >>146

    飛翔態のキバットは(杉田お前そんな死ぬの覚悟でくっついとったんか…)ってなるやつ

    設定盛るのはタダだからな。うまくいけば丸儲け

  • 148二次元好きの匿名さん26/07/01(水) 09:15:31

    「ライダーだから」じゃなくて基本的にこの時期に開発された
    SHOCKERの改造人間全部が背負ってる問題なんだが
    「血液交換を定期的にやらないとリジェクションが起こって長持ちしない」
    っていうのは大問題だと思う

  • 149二次元好きの匿名さん26/07/01(水) 13:02:40

    >>73

    リスク的に黄金のキバの方を奪還すりゃあいいのに太牙兄さん闇のキバの方奪還しちゃって…。

  • 150二次元好きの匿名さん26/07/01(水) 13:48:11

    そう考えると、デメリット持ちのライダーってかなり多いな

  • 151二次元好きの匿名さん26/07/01(水) 14:48:36

    >>150

    昭和は大体安定してる

    そういう仕様の元で運用するのが当然と思われてた時代だった

    平成以降で増えたのは>>23みたいな事情ありきだと思う

  • 152二次元好きの匿名さん26/07/01(水) 19:04:30

    >>148

    ショッカー側からすると「逃げた奴が自壊しない」デメリット


    >>149

    キングのフィジカルを受け継いだ自信があるならデメリットないし


    メリットとデメリットは見る人次第

    ブレイドのキングフォームとかは最たる例

  • 153二次元好きの匿名さん26/07/01(水) 19:08:09

    >>152

    でもNEXTのナノロボット系列改造人間はリジェクション関連の問題ないから

    やっぱりフツーに「改善せにゃならんな」とは捉えられてっぞアレは

  • 154二次元好きの匿名さん26/07/01(水) 22:27:05

    >>153

    血液交換の手間がかかるからだろうか…。

  • 155二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 08:16:27

    平成ジェネレーションズ先行登場のダブルアクションゲーマーがXX Lの方もパラドが乗っ取っていた・風魔の手下の忍者プレイヤーがバグスターと同一の存在である・ファンタジーゲーマーがバグスターを操れることを考えるとゲーマの正体はバグスターの一種だろうことが推察できるな
    そりゃあ乗っ取りだの負荷だの起きるわけだ

  • 156二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 17:01:42

    >>152

    確かに過去キンのフィジカルはキングスワールドエンド撃っても少しの間衰弱するだけで済んだであろうから自信つくだろうな

  • 157二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 17:03:43

    >>154

    「ちょっと離れた土地でミッション遂行してね、1週間くらい戻れないかも」

    …みたいな仕事も任せられなくなるからな

    人工透析用のバカでかい設備を同伴させるとかそこかしこに

    同じ設備のある基地を建てるとか面倒くさいし

  • 158二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 18:13:52

    上でもちょこちょこ挙げられてるクウガのデメリットの集大成たるアルティメットフォーム
    どうも作中や小説版の描写的に憎悪や怒り、殺意が変身のトリガーらしく、それ故によほど精神が極まっていないと即座に暴走するという危険すぎる最強フォーム

    じゃあ実際どうなるの?というと小説版である人物がこれになってしまった際は、怒りと殺意のままに黒幕(一応人間サイズ)を仕留めるためだけに東京タワーを変質させ巨大兵器に仕立て上げるという凶行をやらかしかける始末
    作中では未遂に終わったが仮に発射されていた場合、東京タワーサイズのビーム砲が首都圏ド真ん中でぶちかまされればどれほどの大惨事を引き起こすのかはもはや想像したくないレベル

  • 159二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 19:10:31

    >>134

    撤回というより出力の問題じゃないでしょうか。

    フォトンブラッドの色は設定上、デルタ(白)>カイザ(黄)>ファイズ(赤)の順で出力が高いようですし。

  • 160二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 22:28:14

    >>144

    後輩として自爆装置付きのジエンドライダーが来ましたね…。

  • 161二次元好きの匿名さん26/07/03(金) 05:43:09

    >>159

    1番出力の高いデルタは誰でも変身できるし灰にもならないから違う。凶暴化するのはデモンズスレートって闘争本能を刺激するシステムのせいだし

    デルタだけ最初期のドライバーだからファイズ・カイザとはシステムが違うって設定だし、多分不適格者が灰になるのはファイズ・カイザで共通だけど後継機であるファイズだけ不適格者を弾くシステム追加した感じだと思う

    劇場版のカイザはファイズと同じく人間は弾く仕様になってるし、多分TV本編もやろうと思えばできるはず

  • 162二次元好きの匿名さん26/07/03(金) 08:56:00

    >>161

    出力に関係なく「ERROR」ってベルトが喋って弾くって仕掛けは

    別に用意してプログラムしないとならないからな

  • 163二次元好きの匿名さん26/07/03(金) 12:37:39

    >>158

    五代も小野寺もアルティメットに変身しないといけない状況で「暴走したら殺してほしい」「刺し違えてでも士を止める」と覚悟して制御できた形態だからこそセーフティ機能が無く容易に変身できてしまうプロトクウガの危険性が際立つ

    心を極めて伝説を塗り替えるか強靭な精神力で伝説を乗り越えるしかない

  • 164二次元好きの匿名さん26/07/03(金) 12:54:25

    デメリットがあってもカイザめちゃくちゃかっこいいしガジェットも大好きだから変身してえよ...
    オルフェノクに覚醒しなきゃ

  • 165二次元好きの匿名さん26/07/03(金) 21:51:07

    ゲイツリバイブは慣れていなければ鼻や眼からは出血するほどの負荷がかかる代物だったな

  • 166二次元好きの匿名さん26/07/03(金) 22:43:52

    一時期、ヒロミの体内年齢80歳超えてたデモンズもデメリット持ちだよな
    まあ、Vシネで回復したけど

  • 167二次元好きの匿名さん26/07/04(土) 08:11:52

    鷹山さんはアマゾンを自分の手で処分するための力として
    自分自身にアマゾン細胞を植え付けて仮面ライダーアマゾンアルファになったが
    生来のアマゾンなら備えてるはずの「他のアマゾンをキャッチする第六感」的な能力が
    かなり低くて「得物を斃すこと」はできるようになったが
    肝心な「得物を見つけること」が上手くできずにかなり困ってた

    狩りをするには大きなデメリットだし
    前例がないからこうなるとはわからなかったんだな

  • 168二次元好きの匿名さん26/07/04(土) 17:26:54

    >>164

    オルフェノク化が覚醒しても高潔な人じゃないと自分を保てないような代物なんですが…

  • 169二次元好きの匿名さん26/07/04(土) 22:45:35

    人間が変身することは想定されていないことと壊れたIDコア使ってたせいで激しい負担+ジャマト化していく代物
    このデータを基に寄生ジャマトやらジャマト因子を移植してジャマトへ改造する技術が生まれたわけだが

  • 170二次元好きの匿名さん26/07/05(日) 07:27:11

    保守

  • 171二次元好きの匿名さん26/07/05(日) 11:22:03

    ヴァレンの段階では心臓の負荷が蓄積されるわけだが変身すると身体が高熱で乾燥・ミイラ化するレベルまでデメリットが悪化してる
    ここまで悪化したのは実験クラブの推測だと加齢やゴチゾウのスペックの問題とされているけど変身エフェクト的にマグナムの方にも問題あるよね…

  • 172二次元好きの匿名さん26/07/05(日) 21:02:57

    >>166

    ベイル抜けた状態+O.V.E.R.の系譜のエンジンを組み込まれていない状態で使うとただの重たい鎧になるので済むのかな

  • 173二次元好きの匿名さん26/07/05(日) 23:42:50

    >>46

    爪を武器にしていることといい人面獣心を地で言ってるな…

  • 174二次元好きの匿名さん26/07/06(月) 09:38:10

    保守

  • 175二次元好きの匿名さん26/07/06(月) 09:41:45

    >>173

    これ、結構シリーズの普遍的な面白さに繋がってる

    「仮面」を被るのに「本性」が明らかになるって

    アイロニー

  • 176二次元好きの匿名さん26/07/06(月) 15:54:16

    >>47

    まぁ過去篇のイクサはまだ未完成だったからな……

  • 177二次元好きの匿名さん26/07/06(月) 17:24:03

    >>171

    なんでスーツ纏う前から加熱してるんだ…

  • 178二次元好きの匿名さん26/07/06(月) 17:37:03

    そもそもヴァレンもベイクもショウマorダークショウマのゴチゾウを無理矢理エミュレートして使ってる様なもんだからな…そりゃ無理が出て当たり前と言うか
    特にブレイクッキーを使った変身エフェクトからしてもベイクはその場でクッキーを焼き上げてるけどビターガヴは既製品のクッキーが出て来るから無理矢理模倣してるか最適化してるかが一目瞭然
    ヴラムシステムは変身に使うカップゴチゾウをニエルブ自身が作ってるから調整済みだろうし、フラッペ・アラモード・パルフェはそもそもショウマがゴチゾウのオリジナルだから調整済みのゴチゾウとして作っただろうし

  • 179二次元好きの匿名さん26/07/06(月) 18:12:35

    >>175

    初期の名護さんは逆なんだよね。神聖な戦士の仮面を被ってるだけで醜悪な本性を隠している




    いや~本当ベビーターンできてよかったな。できなかったら普通に白峰さんに殺されてたかも

  • 180二次元好きの匿名さん26/07/06(月) 19:04:23

    ただでさえ命懸けで化け物とか悪党とかと戦うのにさらに負担があるのひでえや

  • 181二次元好きの匿名さん26/07/06(月) 22:18:27

    >>178

    黒ガヴの特性凶暴化機能はゴチゾウを最適化するためのものだったってことか

  • 182二次元好きの匿名さん26/07/07(火) 08:11:16

    >>179

    ゼインに近い文脈だな

  • 183二次元好きの匿名さん26/07/07(火) 18:05:22

    ブーストフォームマークⅡは使うと眠気に襲われちゃうんだよな
    レイズライザー使ったり神様になったりすることでようやくデメリット解消できた感じ

  • 184二次元好きの匿名さん26/07/07(火) 20:02:16

    >>180

    佳人薄命的な陳腐なフェティシズムを感じますね

  • 185二次元好きの匿名さん26/07/07(火) 22:49:10

    キメラドライバーには適合出来なければ最悪ギフスタンプ抜きに生み出されたギフテリアンとでも言うべき存在に成り果ててしまうという

  • 186二次元好きの匿名さん26/07/07(火) 22:59:43

    >>167

    反対に悠と千翼はアマゾンへのセンサーが感度抜群だしな

  • 187二次元好きの匿名さん26/07/08(水) 08:43:17

    ゼツメライズキーは強力だけど不安定だから人間が使うには致死レベルの負荷がかかってた
    アサルトウルフキーもアーク製アサルトグリップが衛星アークに接続してライダモデルを強化することでロストモデルに近づける仕様だから亡のAIが機動しなきゃ制御出来なかった

  • 188二次元好きの匿名さん26/07/08(水) 16:25:31

    >>22

    なんなら死んでも時間が経つと復活する可能性示唆されたからね…

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