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■ 미세 조작 회피
기체를 아주 조금만 움직여서 탄을 회피하는 방법
기체를 겨냥한 탄을 피하기 위한 기본적인 회피 방법
기체 조준탄은 기체가 있는 위치를 향해 탄이 날아오므로 발사 당시에 있었던 위치에서 약간만 움직이는 것만으로도 탄에 맞지 않는다
이리저리 돌아다니면 탄들이 기체의 움직임에 맞추어 넓게 퍼지기 때문에 오히려 피하기 어려워진다
연속으로 기체 조준탄을 발사하는 경우는 탄이 기체에 최대한 가까이 다가올 때까지 기다렸다가 피해준다
이 경우 움직이면서 탄을 하나씩 피하는 것보다 적은 움직임으로 많은 양의 탄을 피할 수 있다
(리리카의 세 번째 통상의 경우, 위에서 언급한 것처럼 기다렸다가 옆으로 살짝 움직이는 것만으로도 많은 탄들이 한 번에 피해진다)
기체 의존류의 탄막 이외에도 랜덤탄등 화면 내에 탄이 너무 많을 경우에도 작게 움직이는 것이 좋은 경우가 많다
동방 프로젝트 시리즈에서는 크게 피하는 탄막은 별로 없으며 대부분 미세 조작 회피로 해결 가능하다
미세 조작 회피가 불가능한 경우에는 그냥 봄을 써버리는 것으로 대처 가능
■ 유도
유도탄이나 기체 조준탄, 기체를 쫓아오는 적을 상대하기 쉬운 위치에 오도록 기체를 조종해보자
스펠 카드나 적에 따라서는 유도 방법에 따라 난이도가 크게 달라질 수 있다
유도 실패로 회피할 공간이 없어지는 경우도 있다
항시 적이나 탄의 움직임을 예상하고 회피 경로를 모색해야 한다
▶ 보스 유도
요요몽 ~ 지령전까지의 작품은 고정 이동을 하는 경우를 제외하고는 보스 캐릭터가 기체에 가까이 가도록 좌우 이동을 한다
이 성질을 이용해 탄막을 피하기 쉬운 형태가 되도록 보스를 유도할 수 있다
특정 위치로 보스를 유도하는 것으로 안지가 생기는 상황도 있다
▶ 끊어 피하기
회피 도중 방향을 반전시키는 것, 또는 그 방법
기체 조준탄이 지속적으로 연속 발사하는 경우 같은 방향으로만 피하면 벽에 몰려 더 이상 회피할 수 없는 경우가 생긴다
따라서 계속 회피를 시도하려면 피하는 방향을 반전시킬 필요가 있다
기본적인 절차는 다음과 같다
홍마향 엑스트라 보스 플랑드르의 통상 8의 경우 빠른 속도의 기체 조준탄을 지속적으로 발사한다
기체 조준탄일 뿐이므로 미세 조작 회피와 끊어 피하기 만으로 회피할 수 있다
1. 미세 조작 회피로 천천히 유도하다가 벽이 가까워지면
2. 진행방향 대각선 위쪽으로 크게 이동
3. 크게 움직인 기체에 맞추어 기체 조준탄의 간격이 벌어지므로 그 틈새로 이동 방향을 반전
4. 그대로 역방향으로 다시 미세 조작 회피 시작
화면을 크게 도는 U자 회피도 끊어 피하기의 일종
■ 기합 회피
기합을 넣고 탄을 회피하자
랜덤탄 같은 패턴화할 수 없는 탄막을 피할 때 쓰는 방법,이라기보다는 그냥 집중해서 피하려고 노력하는 것일 뿐이다
봄이 있다면 그냥 봄을 써버리는 것이 좋다
탄에 맞기 직전의 아슬아슬한 타이밍에 쓴다면 더욱 베스트
기합 회피는 봄을 다 쓰고 난 뒤 최후의 수단으로 생각하자
▶ 벽에 붙기
화면 좌우 가장자리에서 피하는 방법
랜덤탄을 기합 회피할 때 사용하는 방법이기도 하다
랜덤탄을 중앙에서 회피한다면 좌우 어느 쪽에서든 탄이 날아오게 된다
그러나 가장자리 벽에 붙어있는다면 탄은 한쪽에서만 오기 때문에 봐야 할 탄을 크게 줄일 수 있다
그러나 역시 기합 회피는 최후의 수단으로, 벽에 붙어서 아슬아슬 피하는 것보다 봄을 쓰는 편이 안전하다
■ 상단 회피
(홍마향 5면의 경우)
화면 위쪽에서 피하는 것
대부분의 경우 화면 아래쪽에서 피하는 경우가 많다
그러나 탄막에 따라서는 화면 위쪽이 탄의 밀도가 낮아 피하기 쉬운 경우가 있다
이런 경우, 위쪽에서 피하면 적에게 공격을 가하기 어려워지며 점수를 높게 획득할 수 없다
그러나 단순히 클리어가 목적이라면 굳이 높은 점수를 노릴 필요가 없기 때문에 이런 회피 방법이 유효하다
보스를 상대한다면 머리 위에서 공격을 할 수도 있는 경우가 있다
▶ 후방 판정
적의 머리 위에 기체 끝부분을 겹쳐서 데미지를 줄 수 있는 방법
기체의 피탄 판정보다 기체가 발사하는 샷의 히트 박스가 넓기 때문에 데미지를 주면서 적에게는 맞지 않는 위치가 존재한다
주로 화면 위쪽으로 탄을 적게 쏘는 적에게 유효한 방법으로 익숙해진다면 아래에서 피하는 것보다 쉽게 격파할 수 있다
적과 매우 근접하게 되므로 충돌하는 것에 주의하고 적의 움직임이나 탄을 쏘는 패턴들을 완전히 숙지해야 할 필요가 있다
■ 하단 회피
대부분 탄을 피할 때는 화면 최하단에서 피하는 경우가 많으니 특별할 것이 없는 평범한 회피 방법이다
그러나 탄막에 따라서는 화면 상단부근에 탄이 적거나 위에서 피하는 것이 정석인 경우가 있다
또한 탄의 틈을 따라서 회전하는 경우도 존재한다
이러한 정석적인 방법을 무시하고 굳이 화면 아래쪽에서 피하는 것을 여기서 말하고자 하는 하단 회피라고 한다
정석적인 방법을 놔두고 굳이 밑에서 피하는 이유는 몇 가지가 있는데,
1. 항상 아래쪽에서 피하다 보니 아래쪽이 익숙하다
2. 탄이 많아서 그레이즈를 얻기 쉽다 (= 스코어링)
3. 위험을 감수하고 적을 속공할 수 있다
등등이 있다
하지만 일단은 안전이 우선이기에 익숙하지 않다면 굳이 시도하지 않는 것이 좋다
(금기「사랑의 미로」의 경우, 탄의 틈새를 따라 회전하는 것이 정석이지만 하단에서 위험을 감수하고 속공할 수도 있다)
원문:Dide
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