闇堕ちのブログ

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いらっしゃい、ゆっくりしていってね。

いろんな事を聞いてみた

(581文字)

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F-22はAI泣かせの代表格だそうです。Whiskはよく健闘したな、と思います。
やはりこうしてみると、B-2やF-22の難易度がよく分かるのである。
F-117も難易度高いみたい。そもそも年数が古かったり、データが少ないのがあるみたい。
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70スープラも普通のスポーツカーより難易度は高いみたい。
Cピラーとか聞けて満足でした。
意外と70スープラは80スープラより資料が少ないので、よく80スープラになりがちという。
なおR35も難しい模様。
こうしてみると、一度聞いてから調べて、そのおすすめプロンプトを教えてもらってから生成が無難かもしれんねぇ。
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そして重大な事実。
うちの最推しキャラクターの難易度高かった点。
……まじかよ。
バタモン「とんでもないモン。」
なお案外簡単なところもあったらしいが、これほどとは。
ちゃっぴー、ありがとうございました!
一応だけどバタモンの難易度はめちゃくちゃ高いです。
うそやん……。
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意外と後半バランスとかのお話。
Core Keeperもそうだけど、翻訳も大変何だなぁ、って思う。
AIもそうだと思うし、作業量も半端じゃないはずだしね……。
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もはや遊びの中でも遊べる車。
やっぱすごいなぁ、というレベル。