栄冠ナイン 個人的打撃特能Tier表

得能による打率や長打率のデータを取った訳でもなく、プレイしていての体感による評価なのであまり参考にしないで、それ分かる〜w的なノリで読んで欲しいです。

戦術レベルの数字が上がらない特能は体感で分かりづらいので基本的に対象外としています


指示出来る戦術の中で転がせが抜けてあり得ない程強いと思っていますが、転がせは単打が多く、ロマンが欠けているので長打が出やすくなる特能は評価が高いです。

TierSS

アベレージヒッター

神、本当に好き。この特能を持っている選手の打率が異常に高い。センター返しの戦術レベルが7になった時の長打率も高くホームランがかなり出やすいのも好き。ランナーが1塁にいる時にセンター返し押しにくいのだけ好きじゃない。

TierS 

威圧感

戦術レベルが上がらない特能は対象外と書いたにも関わらずTierSにランクイン。理由は名前がカッコいいから。あと取得難易度が星5で特別感がある。前のバッターの打席にも影響がある為、打順の組み方に多様性が生まれるのも面白くて好き。実際に影響がどれくらいあるのかは全く分からない。

流し打ち

ほぼアベレージヒッター、左バッターの流し打ちはアベレージヒッターを上回るくらい好き。右バッターの流し打ちはまぁまぁ。甲子園の浜風がキモすぎて、ライト方向に打球飛ばす指示があんまり好きじゃないから右バッターの流し打ちの評価は低い。試合で付くことがそこそこ多く、特訓マスでの取得難易度も高くないのに強いのも好き。

TierA

パワーヒッター

パワーヒッターを持っているという免罪符で、強振させれるのが好き。この特能を持ってる選手はホームラン数2桁乗ることが多い気がする。強振させてもらえてるだけかも。

内野安打

最強。転がせとセーフティバント、2つの戦術レベルを7に出来るのはやり過ぎ。この特能を持っていると転がせセーフティバントしか押さないレベルに強い、長打がほとんど無いのと相手のエラーを誘発しまくって何やねんこれ…ってなる所以外弱点が無い。持ってる選手は左バッターに転向させがち。
多分本当はSSくらいある、でもロマンが。

TierB

バント◯・バント職人

バントは得点期待値が〜、得点効率が〜←バカです
バントという強い選択肢の安定感を上げれるので強いです。選手の成績で気持ちよくなりたい人間なので、ランナーが居る時にバントを押してアウトになっても犠打扱いで打率が下がらないのが好きです。ランナーが2塁に居ない時や、相手ピッチャーの守備が良い時の成功率は低く感じるので妥当な評価…だと思う。

広角打法

強振じゃないと効果出ないのか、ミート打ちでも効果が出るのか分からないから、持ってる奴はとりあえず強振をさせることが出来る。広角打法持ってる選手はホームラン1桁後半~2桁前半辺りになっている気がするので、獲得難易度に見合う強さはあると思う。

TierC

アウトコースヒッター   

ほぼ流し打ち、つまりほぼアベレージヒッター…?とは言ったものの、流し打ちやアベレージヒッターと比べると長打率が数段下がる印象。取得難易度の割には強い。

チャンスメーカー

打順の組み方に多様性が生まれる界隈な為ランクイン。試合で付くことがそこそこ多く、打順とか関係なくチャンスメーカーだらけになっていることも多々ある。

TierD

インコースヒッター・プルヒッター

なんか弱い、と言うより引っ張りという選択肢がとても弱い気がするので、弱い選択肢を強化した所で感。試合で勝手に覚えて、対になってるアウトコースヒッター、プルヒッターを消してくるのだけやめて欲しい。オート操作の時に活躍してると信じたい。

ハイボールヒッター・ローボールヒッター

分からん。犠牲フライの戦術レベルを上げてくれるけど、犠牲フライを押すぐらいならスクイズを押すのでまじで分からん。応じたゾーンのボールに対して強い打球を打ってくれてる気もする。

TierE

粘り打ち・悪球打ち

ヒットエンドランを押させてくる悪魔、過去作で異常にヒットエンドランが強かった時の幻影を追って7なら行けるやろwと押してしまうがマジでシャバい。流石に悪球打ちより粘り打ちのほうが強そうだけど、悪球打ち持ってる転生の選手などを見たことが無い為、持ってる選手を使用した記憶が無い。

TierG

カット打ち

ただの遅延、嫌い。ゲーム発売直後は挙動が面白く好きだったのだが、プレイ年数を重ねるごとに、粘っている時間が鬱陶しくて仕方なくなってしまった。投手操作時に相手の選手が粘り始めるとげんなりする。1打席内で、一定の球数に到達するとスタミナが減らない(ほとんど減らない?)ため、虚無な粘りが存在して居ることに気付いたときから憎悪が増した。カット打ちを習得している選手の成績が、習得していない選手に比べて明らかに低くなっているんじゃないかと最近は感じている。嫌いが故の思い込みなのかカットする事に必死になり過ぎて打率を下げているのかは分からないが、成績が下がっているのが事実なら、打席を遅延して選手の成績を下げるとんでもない特殊能力になってしまうので流石に思い込みであってほしい。


以上で終了です、ここまで読んでくれた人が居るととても嬉しいです。ありがとうございます。

新作の2026年版でカット打ちが調整されていることを祈ります





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