| レス送信モード |
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ダメージ計算が悪ならメガメタグロスの利用もダメになっちゃうだろ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/30(火)13:17:36No.1444904115そうだねx16はがね/エスパー/あく |
| … | 226/06/30(火)13:17:52No.1444904182+メガならスパコンに勝てる? |
| … | 326/06/30(火)13:19:15No.1444904501そうだねx1アナログなハードウェアチートも本来はダメだよねって話も含めて決着がつきようがねえ |
| … | 426/06/30(火)13:19:32No.1444904568+>メガならスパコンに勝てる? |
| … | 526/06/30(火)13:19:47No.1444904635そうだねx12スパコン並の計算速度でメタグロスが出した結論は物理で殴った方が早い |
| … | 626/06/30(火)13:20:45No.1444904866+>スパコン並の計算速度でメタグロスが出した結論は物理で殴った方が早い |
| … | 726/06/30(火)13:21:53No.1444905130+普通に殴るならまだまだましでこいつ爆弾岩のごとく爆発してたぞ |
| … | 826/06/30(火)13:23:10No.1444905425+頭スパコンのくせに覚える技の種類少なすぎ |
| … | 926/06/30(火)13:24:21No.1444905698+>頭スパコンのくせに覚える技の種類少なすぎ |
| … | 1026/06/30(火)13:27:11No.1444906332そうだねx2そもそもなんで燃えてんのかよくわかんない |
| … | 1126/06/30(火)13:27:21No.1444906368+>頭スパコンのくせに覚える技の種類少なすぎ |
| … | 1226/06/30(火)13:27:54No.1444906497+ダメージ計算ってダメなの!? |
| … | 1326/06/30(火)13:28:40No.1444906648+鋼はよく燃える |
| … | 1426/06/30(火)13:30:07No.1444906970+頭いいならヘビーボンバーが最適解ってわかるだろ |
| … | 1526/06/30(火)13:30:09No.1444906976+本気ならトレーナーに破壊光線のひとつでも打ち込めばいいのでポケモンバトルはただの競技でプロレスであることを忘れてはならない |
| … | 1626/06/30(火)13:31:29No.1444907267そうだねx17新規がわんさか増えてダメ計って外部ツールだから駄目じゃね? |
| … | 1726/06/30(火)13:32:12No.1444907416そうだねx1>本気ならトレーナーに破壊光線のひとつでも打ち込めばいいのでポケモンバトルはただの競技でプロレスであることを忘れてはならない |
| … | 1826/06/30(火)13:35:50No.1444908202+HOMEにダイゴのメタグロス残ってたから使ってる |
| … | 1926/06/30(火)13:36:55No.1444908446+勝てる方法を教えてくれメタグロスー! |
| … | 2026/06/30(火)13:37:06No.1444908482そうだねx1どうでもいいけどブルーメタルのメタグロスもいいけどシルバーメタルがかっこいいから色違いとはこうあるべきだと思う |
| … | 2126/06/30(火)13:38:27No.1444908756+>そもそもなんで燃えてんのかよくわかんない |
| … | 2226/06/30(火)13:38:58No.1444908878+>勝てる方法を教えてくれメタグロスー! |
| … | 2326/06/30(火)13:43:17No.1444909872そうだねx12>現実的には禁止にでもすると暗算や手動計算できる人だけが得するだけなので無意味な議論 |
| … | 2426/06/30(火)13:43:37No.1444909944そうだねx5乱数調整やってた時代とか見たら発狂して死にそうだな |
| … | 2526/06/30(火)13:43:50No.1444909983そうだねx4>アナログなハードウェアチートも本来はダメだよねって話も含めて決着がつきようがねえ |
| … | 2626/06/30(火)13:43:55No.1444910003+外部ツール使用自体は大会とかでも使えないんだから良くないことではあるのも含めてややこしい話だ |
| … | 2726/06/30(火)13:44:48No.1444910186+計算できる奴が得するから駄目論は意味がわからんな |
| … | 2826/06/30(火)13:44:52No.1444910196そうだねx9むしろ公式大会がダメ計オーバーレイ表示アプリ許可しないのは競技性損なってて意味不明ってトップ層中心に燃えてるくらいなんだけどね |
| … | 2926/06/30(火)13:45:19No.1444910282そうだねx1>ポケモンは昔から公認されてきたのでOKだよって話なんだけどマジで理解できてないんだな |
| … | 3026/06/30(火)13:45:59No.1444910424そうだねx2>ダメージ計算ってダメなの!? |
| … | 3126/06/30(火)13:46:14No.1444910467そうだねx4そもそもマスクデータおすぎなんだよね |
| … | 3226/06/30(火)13:46:21No.1444910494+大会はメモ見るのも駄目だよ |
| … | 3326/06/30(火)13:46:36No.1444910551そうだねx4>むしろ公式大会がダメ計オーバーレイ表示アプリ許可しないのは競技性損なってて意味不明ってトップ層中心に燃えてるくらいなんだけどね |
| … | 3426/06/30(火)13:46:54No.1444910613+自動で大爆発する特性あったら強いな |
| … | 3526/06/30(火)13:47:20No.1444910712+>自動で大爆発する特性あったら強いな |
| … | 3626/06/30(火)13:47:59No.1444910846+ポケモントレーナーには計算力が求められるならツール禁止にしたら良いし |
| … | 3726/06/30(火)13:48:24No.1444910928そうだねx1新メガの性能やらお気持ち学級会やら |
| … | 3826/06/30(火)13:48:33No.1444910955+そうだね盛る奴はリージョンがどうとかフラエッテがどうとか言ってる奴と同じだろこれ |
| … | 3926/06/30(火)13:48:36No.1444910964そうだねx6>マジで?オフラインの大会でスマホで種族値調べたりとか出来るの? |
| … | 4026/06/30(火)13:49:13No.1444911096そうだねx1ほぼランクマ強制な時点で息苦しいので今更です |
| … | 4126/06/30(火)13:49:39No.1444911189そうだねx2公式が悪いって本気で言い出すこんなのがいるんだから決着がつくわけないんですね |
| … | 4226/06/30(火)13:49:55No.1444911259そうだねx2それならあと天候何ターンとかもプレイヤーの記憶に任せたらいいのに |
| … | 4326/06/30(火)13:49:56No.1444911260+孵化厳選して理想個体じゃなかったら逃がすのは残酷!とか言ってポンチしてた界隈の相手正面からすんな… |
| … | 4426/06/30(火)13:50:30No.1444911363そうだねx5画面読み取りとオーバーレイ表示がだめならおじさんが3DS時代相手パーティー覚えられないから3DS画面撮ってたのもその理論だとアウトになっちゃいますよねぇ〜???とか謎のズレた擁護してた人が居たのが哀れだった |
| … | 4526/06/30(火)13:51:08No.1444911472+使ってるのは上位勢古参勢が多いだろうけどマジで禁止すると余計そこらと新規との格差広がるだけだわな |
| … | 4626/06/30(火)13:51:33No.1444911560+結局例のアプリは画像認識の精度がガバガバだったようだ |
| … | 4726/06/30(火)13:52:15No.1444911693そうだねx15ポケモンの上位とか古参にクリーンさとか無いから言い分は聞かなくてよい |
| … | 4826/06/30(火)13:52:20No.1444911713+あの外部アプリは多分そのうち課金マネタイズしだすだろうなというのも含めて関わりたくなさある |
| … | 4926/06/30(火)13:52:28No.1444911740+ダメージ計算ツール複数あるけど |
| … | 5026/06/30(火)13:52:47No.1444911810そうだねx1>ポケモンの上位とか古参にクリーンさとか無いから言い分は聞かなくてよい |
| … | 5126/06/30(火)13:54:08No.1444912066そうだねx7fu6913098.png[見る] |
| … | 5226/06/30(火)13:54:11No.1444912071+対戦中ダメージ計算は別にしても良いんじゃない |
| … | 5326/06/30(火)13:54:47No.1444912181そうだねx2>fu6913099.png[見る] |
| … | 5426/06/30(火)13:55:51No.1444912369そうだねx3計算そのものにズラされてるけど本日はいよいよアプリ起動一つだけでオーバーレイ表示できるようになった今ソフトウェアチートに抵触するんじゃないのって部分だからな |
| … | 5526/06/30(火)13:56:29No.1444912469そうだねx3>>現実的には禁止にでもすると暗算や手動計算できる人だけが得するだけなので無意味な議論 |
| … | 5626/06/30(火)13:57:44No.1444912673そうだねx3>fu6913098.png[見る] |
| … | 5726/06/30(火)13:58:03No.1444912732+3DSの頃にマインドスキャン出来るツールあったなって思い出した |
| … | 5826/06/30(火)13:59:35No.1444913002そうだねx2こんなの建前で良くないですねと言っておいて裏でガンガン使うもんだろ |
| … | 5926/06/30(火)13:59:45No.1444913030+ガブリアスとかいうダメージ計算ツールのおもちゃ |
| … | 6026/06/30(火)13:59:56No.1444913064+>現行ランクマ詳細ルールより: |
| … | 6126/06/30(火)13:59:57No.1444913067そうだねx8対戦中のダメージ計算は基本的にはやる気のある初心者と上位者の差を埋める行為 |
| … | 6226/06/30(火)14:00:10No.1444913109+画面見ながら電卓ポチポチするのを自動化しただけって事なんだろうけどねぇ |
| … | 6326/06/30(火)14:00:13No.1444913120そうだねx2前例を取り締まってないゲーフリが悪いの言い分を精査せず鵜呑みにして同意したとしても |
| … | 6426/06/30(火)14:00:24No.1444913160+>本サービス上で、許諾されていない第三者のソフトウェア又はその他の技術的方法を利用すること |
| … | 6526/06/30(火)14:00:34No.1444913199+>3DSの頃にマインドスキャン出来るツールあったなって思い出した |
| … | 6626/06/30(火)14:00:49No.1444913259そうだねx4>前例を取り締まってないゲーフリが悪いの言い分を精査せず鵜呑みにして同意したとしても |
| … | 6726/06/30(火)14:01:24No.1444913379+>こんなの建前で良くないですねと言っておいて裏でガンガン使うもんだろ |
| … | 6826/06/30(火)14:01:28No.1444913400+>計算そのものにズラされてるけど本日はいよいよアプリ起動一つだけでオーバーレイ表示できるようになった今ソフトウェアチートに抵触するんじゃないのって部分だからな |
| … | 6926/06/30(火)14:01:32No.1444913418+>サービス外で勝手に読み取って勝手に画面に表示してるだけだから問題ない |
| … | 7026/06/30(火)14:01:35No.1444913425+>そもそもチート扱いが間違いでは?って話なんだけど |
| … | 7126/06/30(火)14:02:44No.1444913665そうだねx1別に今までの古式ゆかしい外部計算ツールだって定義上は普通にチートじゃね |
| … | 7226/06/30(火)14:02:59No.1444913702そうだねx4>なるんじゃないか? |
| … | 7326/06/30(火)14:03:00No.1444913709+>>そもそもチート扱いが間違いでは?って話なんだけど |
| … | 7426/06/30(火)14:03:06No.1444913733そうだねx2思考時間を計算で奪われるの微妙じゃない? |
| … | 7526/06/30(火)14:03:33No.1444913830そうだねx10まぁアプリでオーバーレイ表示まで始めるのはいよいよ際どい |
| … | 7626/06/30(火)14:03:40No.1444913855そうだねx2誤BANの方が大量発生しそう |
| … | 7726/06/30(火)14:04:21No.1444913988そうだねx5>思考時間を計算で奪われるの微妙じゃない? |
| … | 7826/06/30(火)14:04:22No.1444913999そうだねx1>対戦中のダメージ計算は基本的にはやる気のある初心者と上位者の差を埋める行為 |
| … | 7926/06/30(火)14:04:28No.1444914017そうだねx1オーバーレイの話からダメ計自体の良し悪しまで話が広がってるの意味わからん |
| … | 8026/06/30(火)14:05:05No.1444914155そうだねx1>>対戦中のダメージ計算は基本的にはやる気のある初心者と上位者の差を埋める行為 |
| … | 8126/06/30(火)14:05:05No.1444914157そうだねx3ダメ計なんか別に頭の中でできることを外部ツール使ってやったらダメになる意味がわからない |
| … | 8226/06/30(火)14:05:48No.1444914281+>ダメージを把握することはズルではないと思うよ |
| … | 8326/06/30(火)14:05:53No.1444914296そうだねx1>オーバーレイの話からダメ計自体の良し悪しまで話が広がってるの意味わからん |
| … | 8426/06/30(火)14:06:28No.1444914386+ライト層だから適当に殴ってれば勝つか負けるかする!ポケモンなんてそれでいいんだよ…してるけどガチ勢はそうも行かないだろうもんな… |
| … | 8526/06/30(火)14:06:35No.1444914410+>ダメ計なんか別に頭の中でできることを外部ツール使ってやったらダメになる意味がわからない |
| … | 8626/06/30(火)14:07:03No.1444914506そうだねx1>ダメ計なんか別に頭の中でできることを外部ツール使ってやったらダメになる意味がわからない |
| … | 8726/06/30(火)14:07:26No.1444914577そうだねx4マジで外部ツール公認しないからポケモンに初心者一切来ないんだよ… |
| … | 8826/06/30(火)14:07:57No.1444914672そうだねx1>ライト層だから適当に殴ってれば勝つか負けるかする!ポケモンなんてそれでいいんだよ…してるけどガチ勢はそうも行かないだろうもんな… |
| … | 8926/06/30(火)14:08:03No.1444914694そうだねx1そもそも公式大会出るレベルなら自分の選出のポケモンが主だったポケモンにどれぐらいのダメージでるか認識してるだろ |
| … | 9026/06/30(火)14:08:10No.1444914721そうだねx5>頭の中で出来るなら頭の中でやれが公式大会でのルールじゃないか? |
| … | 9126/06/30(火)14:08:16No.1444914747そうだねx3公式がツール用意する技術が無いからユーザー側で頑張ってるのに |
| … | 9226/06/30(火)14:08:30No.1444914787+>マジで外部ツール公認しないからポケモンに初心者一切来ないんだよ… |
| … | 9326/06/30(火)14:08:50No.1444914851そうだねx3ガチ勢名乗る奴が対戦環境の中でありえる組み合わせのダメ計算頭に入れねえでどうすんだ |
| … | 9426/06/30(火)14:08:55No.1444914869+外部ツール実質黙認です!したら今度は某14みたいにことあるごとに延々と言われるだけだ |
| … | 9526/06/30(火)14:08:57No.1444914880そうだねx6>それが選手へいらない負担をかけてる要素だからもう制限やめたほうがいいって言われてるんですが |
| … | 9626/06/30(火)14:09:04No.1444914903+環境的に初心者が来ても定住しそうにないから別に… |
| … | 9726/06/30(火)14:09:36No.1444914998そうだねx1>>マジで外部ツール公認しないからポケモンに初心者一切来ないんだよ… |
| … | 9826/06/30(火)14:09:40No.1444915014そうだねx2>ダメ計自体は違反でもチートでもないんだからそれをオーバーレイしようがなんだろうが完全合法だよね?って話よ |
| … | 9926/06/30(火)14:09:54No.1444915053そうだねx1ポケモン対戦に新規が居着くわけないだろ! |
| … | 10026/06/30(火)14:10:00No.1444915079そうだねx4言われてる【要出典】 |
| … | 10126/06/30(火)14:10:02No.1444915086+>マジで外部ツール公認しないからポケモンに初心者一切来ないんだよ… |
| … | 10226/06/30(火)14:10:17No.1444915132そうだねx1オンラインでは好きに使えばいいけどオフライン大会では外部ツール持ち込み禁止で別にいいじゃん |
| … | 10326/06/30(火)14:10:20No.1444915142+>ガチ勢名乗る奴が対戦環境の中でありえる組み合わせのダメ計算頭に入れねえでどうすんだ |
| … | 10426/06/30(火)14:10:29No.1444915180そうだねx5XYの頃みたいにパケット解析して相手の選択肢た技を読み取るとかならともかく |
| … | 10526/06/30(火)14:10:51No.1444915254そうだねx2ポケチャンなんて対戦の隔離所なんだから初心者ありきじゃなくてもいいんじゃね別に |
| … | 10626/06/30(火)14:10:53No.1444915262そうだねx1>オンラインでは好きに使えばいいけどオフライン大会では外部ツール持ち込み禁止で別にいいじゃん |
| … | 10726/06/30(火)14:10:56No.1444915272そうだねx10>マジで外部ツール公認しないからポケモンに初心者一切来ないんだよ… |
| … | 10826/06/30(火)14:11:00No.1444915279そうだねx6>画面上に何かしら手助けとなる指標を追加表示するのは大体のゲームでハードウェアチート扱いだと思う |
| … | 10926/06/30(火)14:11:25No.1444915353+ダメージ計算式くらいはチャンピオンズで公開しろよと思う |
| … | 11026/06/30(火)14:12:08No.1444915481+>ポケモンは歴史的にそうじゃないんです |
| … | 11126/06/30(火)14:12:09No.1444915486そうだねx7ダメ計ツール(外部)は好きにしたらいいけどオーバーレイで表示しまーす!はハードウェアチートで殺していいよ |
| … | 11226/06/30(火)14:12:10No.1444915490そうだねx2そもそもおおよそのダメージ予測できないレベルの子がダメージ計算ツールを対戦中に使って何がわかるのだろうか |
| … | 11326/06/30(火)14:12:17No.1444915521そうだねx2ポケモンに限らず対戦ゲーって民度低くてクッセェ奴多いからなぁ |
| … | 11426/06/30(火)14:12:26No.1444915548そうだねx2>ポケモンは歴史的にそうじゃないんです |
| … | 11526/06/30(火)14:12:26No.1444915552+判断を外部委託したガチ勢だの上位勢のどこに格好良さがあるんだって話もあると思う |
| … | 11626/06/30(火)14:12:28No.1444915560+もしかして俺がBWの時に相手のパーティペンでノートに書いて交代予測してたのもズル? |
| … | 11726/06/30(火)14:12:33No.1444915578+>ガチ勢名乗る奴が対戦環境の中でありえる組み合わせのダメ計算頭に入れねえでどうすんだ |
| … | 11826/06/30(火)14:12:35No.1444915592そうだねx2初心者でも型共有やトス行為ゴースティングをすれば勝てるようになるからどんどんやろう |
| … | 11926/06/30(火)14:13:18No.1444915710そうだねx7ポケモンの歴史なんて昔から乱数はいいのか改造はいいのかで喧喧諤諤としてきた歴史なんだから |
| … | 12026/06/30(火)14:13:18No.1444915712そうだねx1>初心者でも型共有やトス行為ゴースティングをすれば勝てるようになるからどんどんやろう |
| … | 12126/06/30(火)14:13:40No.1444915787そうだねx9外部ツールをゲームに直接干渉させる行為が焦点なのにうまいことダメージ計算のみに話題そらしたなって感心してる |
| … | 12226/06/30(火)14:13:41No.1444915793+なんか飛び火して種族値を知る手段は解析しかないんだから種族値載せるのダメじゃねみたいな話しにまでなってて笑う |
| … | 12326/06/30(火)14:13:57No.1444915837+>初心者でも型共有やトス行為ゴースティングをすれば勝てるようになるからどんどんやろう |
| … | 12426/06/30(火)14:14:02No.1444915860そうだねx1最適な技を自動で選択してくれる補助機能(notチート)欲しいなぁ〜 |
| … | 12526/06/30(火)14:14:08No.1444915880そうだねx2>ダメ計ツール(外部)は好きにしたらいいけどオーバーレイで表示しまーす!はハードウェアチートで殺していいよ |
| … | 12626/06/30(火)14:14:13No.1444915892+ダメ計だってどこから式調べたんだよってなるわけで触らないでいようよってならんのかなんな |
| … | 12726/06/30(火)14:14:20No.1444915920+>なんか飛び火して種族値を知る手段は解析しかないんだから種族値載せるのダメじゃねみたいな話しにまでなってて笑う |
| … | 12826/06/30(火)14:14:40No.1444915973そうだねx1>もしかして俺がBWの時に相手のパーティペンでノートに書いて交代予測してたのもズル? |
| … | 12926/06/30(火)14:14:43No.1444915984+>なんか飛び火して種族値を知る手段は解析しかないんだから種族値載せるのダメじゃねみたいな話しにまでなってて笑う |
| … | 13026/06/30(火)14:14:49No.1444916006そうだねx1>なんか飛び火して種族値を知る手段は解析しかないんだから種族値載せるのダメじゃねみたいな話しにまでなってて笑う |
| … | 13126/06/30(火)14:14:58No.1444916036+>ダメ計だってどこから式調べたんだよってなるわけで触らないでいようよってならんのかなんな |
| … | 13226/06/30(火)14:15:27No.1444916131そうだねx6古参が行儀悪かったからそれが基準でいいだろって言い出すと最終的に猿の山が出来上がるだけだし |
| … | 13326/06/30(火)14:15:49No.1444916205そうだねx3>そもそもダメージ計算式が公開されていないのおかしくないか? |
| … | 13426/06/30(火)14:15:49No.1444916206そうだねx4>なんか飛び火して種族値を知る手段は解析しかないんだから種族値載せるのダメじゃねみたいな話しにまでなってて笑う |
| … | 13526/06/30(火)14:16:02No.1444916241そうだねx4なぁ…そもそもポケモンバトルの技選択や交代選択もAIにやらせたほうが強いんじゃないか…? |
| … | 13626/06/30(火)14:16:03No.1444916249そうだねx2>なんか飛び火して種族値を知る手段は解析しかないんだから種族値載せるのダメじゃねみたいな話しにまでなってて笑う |
| … | 13726/06/30(火)14:16:21No.1444916313そうだねx1じゃああれはどうなんだこれはどうなんだって相変わらずオタクらしい言い合いしてて実に良いと思う |
| … | 13826/06/30(火)14:16:39No.1444916380そうだねx1>そもそもダメージ計算式が公開されていないのおかしくないか? |
| … | 13926/06/30(火)14:16:41No.1444916389+ポケモンの性格変えるとかおぞましいことやってるとかそういう方向で燃えろよ |
| … | 14026/06/30(火)14:16:47No.1444916401+昔あらpokesaveは駄目!乱数理想個体はあったけぇから許されるんだ! |
| … | 14126/06/30(火)14:17:11No.1444916460そうだねx5>ポケモンの性格変えるとかおぞましいことやってるとかそういう方向で燃えろよ |
| … | 14226/06/30(火)14:17:14No.1444916471そうだねx1訳わからんこと急に言い出す奴が現れただけ新規いっぱい増えたんだな |
| … | 14326/06/30(火)14:17:16No.1444916472そうだねx1>ポケモンの性格変えるとかおぞましいことやってるとかそういう方向で燃えろよ |
| … | 14426/06/30(火)14:17:30No.1444916518そうだねx2>昔あらpokesaveは駄目!乱数理想個体はあったけぇから許されるんだ! |
| … | 14526/06/30(火)14:17:52No.1444916580そうだねx1持って生まれた性格でステータスが変わるわけねえだろ |
| … | 14626/06/30(火)14:18:00No.1444916617そうだねx2>なぁ…そもそもポケモンバトルの技選択や交代選択もAIにやらせたほうが強いんじゃないか…? |
| … | 14726/06/30(火)14:18:20No.1444916675+>外部ツールをゲームに直接干渉させる行為が焦点なのにうまいことダメージ計算のみに話題そらしたなって感心してる |
| … | 14826/06/30(火)14:18:25No.1444916690+>最適な技を自動で選択してくれる補助機能(notチート)欲しいなぁ~ |
| … | 14926/06/30(火)14:18:41No.1444916734そうだねx2>訳わからんこと急に言い出す奴が現れただけ新規いっぱい増えたんだな |
| … | 15026/06/30(火)14:18:57No.1444916789そうだねx5>なぁ…そもそもポケモンバトルの技選択や交代選択もAIにやらせたほうが強いんじゃないか…? |
| … | 15126/06/30(火)14:19:36No.1444916912そうだねx1クソみたいな話題で寄ってくるクズなんてネットにはいくらでもいる |
| … | 15226/06/30(火)14:19:49No.1444916946そうだねx3こういう騒動の度俺はぽこあに帰る |
| … | 15326/06/30(火)14:21:13No.1444917179そうだねx2>自分で構築したパーティ理論の「理論証明」をするのが本質的な部分なのでその過程は全部最適化された自動選択で何も問題ない |
| … | 15426/06/30(火)14:21:24No.1444917213そうだねx3より快適により便利にしていくのは大事なんだが突き詰めすぎるとゲーム性が失われる |
| … | 15526/06/30(火)14:22:46No.1444917457+相手の行動を読むという行為が楽しいわけだしな |
| … | 15626/06/30(火)14:23:23No.1444917573+>こういう騒動の度俺はぽこあに帰る |
| … | 15726/06/30(火)14:27:08No.1444918251+公式の場で大っぴらに使えないものをカジュアルだからOKってことはないだろ |
| … | 15826/06/30(火)14:28:13No.1444918441そうだねx1>>外部ツールをゲームに直接干渉させる行為が焦点なのにうまいことダメージ計算のみに話題そらしたなって感心してる |
| … | 15926/06/30(火)14:28:41No.1444918519+何?せっかくビジネスチャンスを掴もうとしてるのにその夢を妨害したいの? |
| … | 16026/06/30(火)14:28:59No.1444918576+公式大会はダメ計どころか外部ツール自体禁止だったね |
| … | 16126/06/30(火)14:29:11No.1444918610+>公式の場で大っぴらに使えないものをカジュアルだからOKってことはないだろ |
| … | 16226/06/30(火)14:29:25No.1444918649+ダメ計があってもなくてもみんな勝敗変わらないならいいよ |
| … | 16326/06/30(火)14:29:36No.1444918681+>何?せっかくビジネスチャンスを掴もうとしてるのにその夢を妨害したいの? |
| … | 16426/06/30(火)14:30:15No.1444918795そうだねx3>公式大会はダメ計どころか外部ツール自体禁止だったね |
| … | 16526/06/30(火)14:30:26No.1444918835+>公式大会はダメ計どころか外部ツール自体禁止だったね |
| … | 16626/06/30(火)14:30:27No.1444918839+>公式オフライン大会では使えないだけで別に公式の場だから使えないわけじゃない |
| … | 16726/06/30(火)14:30:31No.1444918850そうだねx1>ダメ計があってもなくてもみんな勝敗変わらないならいいよ |
| … | 16826/06/30(火)14:30:52No.1444918906+上級者同士でも使う使わないで明確に差が出るとかならともかく初心者のダメージ感覚が正常になるだけのツールに文句言ってもね… |
| … | 16926/06/30(火)14:31:13No.1444918969+>なるよ |
| … | 17026/06/30(火)14:31:16No.1444918981そうだねx1>公式大会はダメ計どころか外部ツール自体禁止だったね |
| … | 17126/06/30(火)14:31:18No.1444918987+何ならダメ計封じた方が初心者と経験者の壁は厚くなる |
| … | 17226/06/30(火)14:32:08No.1444919137+>実数値から種族値は把握できる |
| … | 17326/06/30(火)14:32:17No.1444919166+そもそも外部ツール以前に公式大会でゲーム機以外の物を持ち込んだら不正の温床になりかねんし |
| … | 17426/06/30(火)14:32:36No.1444919217+昔は乱数調整で荒れてたけど今はダメ計で荒れるのか… |
| … | 17526/06/30(火)14:32:43No.1444919233そうだねx1渦中の画面キャプチャアプリが精度ガタガタで選出ポケモンすら一致安定しないのが笑いどころ |
| … | 17626/06/30(火)14:32:46No.1444919240+そんで仮にダメージ計算なんて絶対に悪だよな!ってなった場合どうやって個人の使用を禁ずることができるの? |
| … | 17726/06/30(火)14:32:54No.1444919267+上級者にはこんなツール必要ないってんなら尚更要らなくない? |
| … | 17826/06/30(火)14:33:03No.1444919292そうだねx5余計な火種を産んだ割に精度低いツール作った件の製作者が1番悪くねーか? |
| … | 17926/06/30(火)14:33:06No.1444919301+結局線引きの問題でしかないというかこいつ何覚えたっけってポケ徹で調べるのもハードウェアチートと言えばハードウェアチートだし当然公式だとやることは許されない |
| … | 18026/06/30(火)14:33:16No.1444919337そうだねx1>>実数値から種族値は把握できる |
| … | 18126/06/30(火)14:33:27No.1444919375+>渦中の画面キャプチャアプリが精度ガタガタで選出ポケモンすら一致安定しないのが笑いどころ |
| … | 18226/06/30(火)14:33:38No.1444919407+>そんで仮にダメージ計算なんて絶対に悪だよな!ってなった場合どうやって個人の使用を禁ずることができるの? |
| … | 18326/06/30(火)14:33:53No.1444919444+>なんでポケ徹はリリース初日から全ポケモンの種族値を載せられるんだろうな… |
| … | 18426/06/30(火)14:34:14No.1444919513そうだねx1>入手不可ポケモンの種族値や特性も載せられるぞ |
| … | 18526/06/30(火)14:34:22No.1444919547+>>公式オフライン大会では使えないだけで別に公式の場だから使えないわけじゃない |
| … | 18626/06/30(火)14:34:49No.1444919633そうだねx4誰が作ったかよくわからないアプリインストールするほどマヌケじゃねえっす |
| … | 18726/06/30(火)14:35:01No.1444919671+公式の場だとガブの種族値すら話せないからな… |
| … | 18826/06/30(火)14:35:04No.1444919677そうだねx2ポケ徹は頑張ってるけどそれはそれとして発売時に解析見てますよね?ってデータ載せることちょくちょくあるのが |
| … | 18926/06/30(火)14:35:26No.1444919736+ポケ徹は公式に凸して問題あったら閉じるから言ってくれ!って言質取ってるやべーところなんで文句があるなら公式様に言いなさい |
| … | 19026/06/30(火)14:36:02No.1444919851+>ポケ徹は頑張ってるけどそれはそれとして発売時に解析見てますよね?ってデータ載せることちょくちょくあるのが |
| … | 19126/06/30(火)14:36:30No.1444919930+>渦中の画面キャプチャアプリが精度ガタガタで選出ポケモンすら一致安定しないのが笑いどころ |
| … | 19226/06/30(火)14:36:39No.1444919959そうだねx2解析データはコピーするのに自分のサイト情報をパクられるとお気持ちするのが笑えるよな |
| … | 19326/06/30(火)14:36:58No.1444920018+ポケ徹はもう公式が手綱握ってるから文句言うだけ無駄よ |
| … | 19426/06/30(火)14:37:20No.1444920080+>公式の場だとガブの種族値すら話せないからな… |
| … | 19526/06/30(火)14:37:23No.1444920091+トップで言われてるとかレスしてる「」いるけど具体的に誰が言ってるの? |
| … | 19626/06/30(火)14:37:37No.1444920126そうだねx1深掘りしたら答えが出ないめんどくさいことにしかならないからみんななぁなぁでやってたところをこの手の輩出てダルいことになるの多すぎ |
| … | 19726/06/30(火)14:37:52No.1444920174そうだねx1>トップで言われてるとかレスしてる「」いるけど具体的に誰が言ってるの? |
| … | 19826/06/30(火)14:38:27No.1444920274+こういうアプリがどんどん出てくれば競争効果でより精度良くなっていきますよ! |
| … | 19926/06/30(火)14:38:42No.1444920328+>深掘りしたら答えが出ないめんどくさいことにしかならないからみんななぁなぁでやってたところをこの手の輩出てダルいことになるの多すぎ |
| … | 20026/06/30(火)14:39:30No.1444920449そうだねx2プレイ中ダメ計するのは許さん!が過激化して構築時にもダメ計するのは卑怯!みたいな事言ってるのも増えてて面白くなってきた |
| … | 20126/06/30(火)14:39:52No.1444920512+俺の乱数産メタグロス |
| … | 20226/06/30(火)14:40:06No.1444920550+>深掘りしたら答えが出ないめんどくさいことにしかならないからみんななぁなぁでやってたところをこの手の輩出てダルいことになるの多すぎ |
| … | 20326/06/30(火)14:40:10No.1444920563+>プレイ中ダメ計するのは許さん!が過激化して構築時にもダメ計するのは卑怯!みたいな事言ってるのも増えてて面白くなってきた |
| … | 20426/06/30(火)14:40:46No.1444920664そうだねx1ポケモン対戦界隈は始まりから歪だからな |
| … | 20526/06/30(火)14:40:51No.1444920681そうだねx4>過去ツイート漁った感じ完全にAIオンリーでやってるエセエンジニアって感じだったな |
| … | 20626/06/30(火)14:40:58No.1444920702+ポケモンのダメージには乱数があるけどその乱数が上振れても耐えるだけの努力値を振るとか内部データ知ってないとできないしズルだよな… |
| … | 20726/06/30(火)14:41:19No.1444920767+相手の選んだコマンド見えるならそりゃ大問題だろうけど別にそうでもないんでしょ? |
| … | 20826/06/30(火)14:41:48No.1444920855+>ポケモン対戦界隈は始まりから歪だからな |
| … | 20926/06/30(火)14:42:17No.1444920931+>相手の選んだコマンド見えるならそりゃ大問題だろうけど別にそうでもないんでしょ? |
| … | 21026/06/30(火)14:42:36No.1444921004+>相手の選んだコマンド見えるならそりゃ大問題だろうけど別にそうでもないんでしょ? |
| … | 21126/06/30(火)14:42:39No.1444921014+ここで毎日実況スレ立ってる格闘ゲーム界隈と比較にならんくらい人口多いんだな |
| … | 21226/06/30(火)14:43:48No.1444921239+対立煽りの変なのまで来ます |
| … | 21326/06/30(火)14:43:54No.1444921256そうだねx1わざわざSNSで書かないけど移動中対戦してるみたいな層が本当に増えてる |
| … | 21426/06/30(火)14:44:03No.1444921282+世界大会で優勝したいですってくらいの奴なら |
| … | 21526/06/30(火)14:44:07No.1444921290+マイコン使ってハピナスとかデリバードのレイドをフレンド限定で1年くらい無限に配信してる人とかいたなぁ |
| … | 21626/06/30(火)14:44:29No.1444921357そうだねx1解析じみたこと前提だろポケモン対戦なんて |
| … | 21726/06/30(火)14:44:34No.1444921368+電卓でやれば文句言われない |
| … | 21826/06/30(火)14:45:02No.1444921454+>電卓でやれば文句言われない |
| … | 21926/06/30(火)14:45:17No.1444921489+>世界大会で優勝したいですってくらいの奴なら |
| … | 22026/06/30(火)14:46:20No.1444921677そうだねx1精度の高低こそあれ数年ポケモン対戦してるとおおよそのダメージ感覚は備わるんだよ |
| … | 22126/06/30(火)14:46:33No.1444921710そうだねx1ゲーム中で計算出来るようにしなかった任天堂の怠慢 |
| … | 22226/06/30(火)14:47:06No.1444921799+自分の手持ちタイム中ずっと別端末ポチポチしてダメージ計算して相手の択模索するのがだるくて大した知識量もないのに感覚に頼り出したのが俺だ |
| … | 22326/06/30(火)14:47:16No.1444921824+初心者にこそ必要ってんなら尚のこといらんだろそんなツール自体 |
| … | 22426/06/30(火)14:47:16No.1444921826そうだねx2トレーナー名と使用ポケモンをリンクさせてデータベース化してくれるアプリやソフトが欲しいよ |
| … | 22526/06/30(火)14:47:26No.1444921867そうだねx1無料になると変なのが流れ込むってマジなんだなあ |
| … | 22626/06/30(火)14:48:12No.1444921999+当然不正防止もあるだろうけど世界大会の花形試合でプレイヤーが互いに手元のスマホ弄ってダメ計してるのは絶対に盛り上がらないよな |
| … | 22726/06/30(火)14:48:59No.1444922151+>自分の手持ちタイム中ずっと別端末ポチポチしてダメージ計算して相手の択模索するのがだるくて大した知識量もないのに感覚に頼り出したのが俺だ |
| … | 22826/06/30(火)14:49:06No.1444922179+仮に「ダメ計ツールはズルだから使っちゃ駄目」というルールが決まったとして |
| … | 22926/06/30(火)14:49:08No.1444922184+ダメ計なんて感覚で余裕だろ |
| … | 23026/06/30(火)14:49:12No.1444922205そうだねx2>ゲーム中で計算出来るようにしなかった任天堂の怠慢 |
| … | 23126/06/30(火)14:49:31No.1444922267+>トレーナー名と使用ポケモンをリンクさせてデータベース化してくれるアプリやソフトが欲しいよ |
| … | 23226/06/30(火)14:49:42No.1444922316+>無料になると変なのが流れ込むってマジなんだなあ |
| … | 23326/06/30(火)14:50:10No.1444922406+>>無料になると変なのが流れ込むってマジなんだなあ |
| … | 23426/06/30(火)14:50:25No.1444922447+>>無料になると変なのが流れ込むってマジなんだなあ |
| … | 23526/06/30(火)14:51:38No.1444922683そうだねx1>過去対戦した情報を全部格納してTNに応じて引き出して欲しいよね |
| … | 23626/06/30(火)14:51:52No.1444922730+>仮に「ダメ計ツールはズルだから使っちゃ駄目」というルールが決まったとして |
| … | 23726/06/30(火)14:51:54No.1444922741+>仮に「ダメ計ツールはズルだから使っちゃ駄目」というルールが決まったとして |
| … | 23826/06/30(火)14:52:02No.1444922760そうだねx1まだやってんのかよこの話 |
| … | 23926/06/30(火)14:52:20No.1444922817+>仮に「ダメ計ツールはズルだから使っちゃ駄目」というルールが決まったとして |
| … | 24026/06/30(火)14:52:35No.1444922860+>>過去対戦した情報を全部格納してTNに応じて引き出して欲しいよね |
| … | 24126/06/30(火)14:53:00No.1444922940+>>仮に「ダメ計ツールはズルだから使っちゃ駄目」というルールが決まったとして |
| … | 24226/06/30(火)14:53:07No.1444922956+そうだ!ダメ計通報システムを導入してもらって民意で不正利用者をBANできるようにすればいい! |
| … | 24326/06/30(火)14:53:26No.1444923026そうだねx2>ズルをするやつを止める手段がないからみんな使えって理屈だと昔あった相手の選択覗き見するツールとかも認めなくちゃいけなくなるぞ |
| … | 24426/06/30(火)14:53:50No.1444923095+えっ!?今からでも入れるダメ計でひっくりかえる戦況があるんですか?! |
| … | 24526/06/30(火)14:54:00No.1444923121+公式が本当にダメと思ってるものは本当にダメにされるから |
| … | 24626/06/30(火)14:54:41No.1444923232そうだねx1>えっ!?今からでも入れるダメ計でひっくりかえる戦況があるんですか?! |
| … | 24726/06/30(火)14:54:41No.1444923233そうだねx3ぶっちゃけもう何か言ってるのを馬鹿にして大喜利するターンに入ってる |
| … | 24826/06/30(火)14:54:42No.1444923234+>>ズルをするやつを止める手段がないからみんな使えって理屈だと昔あった相手の選択覗き見するツールとかも認めなくちゃいけなくなるぞ |
| … | 24926/06/30(火)14:55:08No.1444923321そうだねx3>ぶっちゃけもう何か言ってるのを馬鹿にして大喜利するターンに入ってる |
| … | 25026/06/30(火)14:55:17No.1444923348そうだねx2運営は対戦に必須な内部データを解析頼みで一切公開して来なかったから今更ツールに文句言える訳がないんだよね |
| … | 25126/06/30(火)14:55:37No.1444923416+ダメ計は相手の努力値とか持ち物とか性格とかの対面しただけじゃ基本分からない未確定情報が未確定なまま特定の状況におけるダメージの振り幅を示すだけじゃん |
| … | 25226/06/30(火)14:55:43No.1444923433+>運営は対戦に必須な内部データを解析頼みで一切公開して来なかったから今更ツールに文句言える訳がないんだよね |
| … | 25326/06/30(火)14:55:50No.1444923462+>>>ズルをするやつを止める手段がないからみんな使えって理屈だと昔あった相手の選択覗き見するツールとかも認めなくちゃいけなくなるぞ |
| … | 25426/06/30(火)14:56:07No.1444923523そうだねx4>>ぶっちゃけもう何か言ってるのを馬鹿にして大喜利するターンに入ってる |
| … | 25526/06/30(火)14:56:19No.1444923546+メタグロス |
| … | 25626/06/30(火)14:56:35No.1444923595+>>>>ズルをするやつを止める手段がないからみんな使えって理屈だと昔あった相手の選択覗き見するツールとかも認めなくちゃいけなくなるぞ |
| … | 25726/06/30(火)14:56:51No.1444923652そうだねx4>ぶっちゃけもう何か言ってるのを馬鹿にして大喜利するターンに入ってる |
| … | 25826/06/30(火)14:57:02No.1444923686+>もう既に件のオーバーレイツールは運営が実質公認出したしね… |
| … | 25926/06/30(火)14:57:06No.1444923698そうだねx2ツールの制作者が規約上問題無いって言った時点で終わった話なのにいつまでグチグチやってんだ |
| … | 26026/06/30(火)14:57:21No.1444923739そうだねx1>もう既に件のオーバーレイツールは運営が実質公認出したしね… |
| … | 26126/06/30(火)14:57:34No.1444923782そうだねx3>だからダメ計は今使えるんだから使えばいいでしょ |
| … | 26226/06/30(火)14:58:07No.1444923870そうだねx1Steamで出てるゲームのMODに外野がマジギレしてる話と同じ? |
| … | 26326/06/30(火)14:59:19No.1444924084+>>だからダメ計は今使えるんだから使えばいいでしょ |
| … | 26426/06/30(火)14:59:30No.1444924112+公認したらSwitch2版が不利〜!とか言われて公式がめんどくさい粘着されそうだししないんじゃね |
| … | 26526/06/30(火)15:00:25No.1444924298そうだねx2>「できる」か「できない」かだけが判断基準なら |
| … | 26626/06/30(火)15:00:26No.1444924304そうだねx3まぁとにかくこのツールは普通の対戦ゲーム運営なら規約違反じゃないので攻撃するなって声明出すとは思うよ |
| … | 26726/06/30(火)15:00:28No.1444924311+>>>だからダメ計は今使えるんだから使えばいいでしょ |
| … | 26826/06/30(火)15:00:30No.1444924323+だからそうだね盛るの不自然過ぎるぞ |
| … | 26926/06/30(火)15:00:34No.1444924337そうだねx1初心者が毎戦毎回しっかりダメ計やってるの見た時にそりゃ息苦しいゲームって言うわって思った |
| … | 27026/06/30(火)15:01:05No.1444924429そうだねx2>Steamで出てるゲームのMODに外野がマジギレしてる話と同じ? |
| … | 27126/06/30(火)15:01:06No.1444924431+そうだねに触れるやつにまともな奴がいた試しなし |
| … | 27226/06/30(火)15:01:09No.1444924441+ハードウェアツールって電卓とか? |
| … | 27326/06/30(火)15:01:13No.1444924446+シングルはダメ計よく聞くけどダブルはその手の話題あんまし見ない |
| … | 27426/06/30(火)15:01:13No.1444924448そうだねx2>Steamで出てるゲームのMODに外野がマジギレしてる話と同じ? |
| … | 27526/06/30(火)15:01:34No.1444924507+そもそも命中安定取りたい時しか使わないでしょう |
| … | 27626/06/30(火)15:01:39No.1444924527+>>>>>ズルをするやつを止める手段がないからみんな使えって理屈だと昔あった相手の選択覗き見するツールとかも認めなくちゃいけなくなるぞ |
| … | 27726/06/30(火)15:02:01No.1444924603+>シングルはダメ計よく聞くけどダブルはその手の話題あんまし見ない |
| … | 27826/06/30(火)15:02:18No.1444924657+ランクマで1桁2桁取るようなトッププレイヤーはそりゃダメ計しなくてもおおよそのダメージ感覚がみんなあるもんだけど彼らだって散々ダメ計してその感覚を磨いたわけだしな |
| … | 27926/06/30(火)15:02:46No.1444924735そうだねx2対戦ゲームじゃもうオーバーレイ対戦支援ツールなんてマジで一般的なのにね… |
| … | 28026/06/30(火)15:02:50No.1444924745そうだねx2公式が声明出すべきなんだけどポケモンはこういう不祥事はダンマリ決め込むからなあ |
| … | 28126/06/30(火)15:02:53No.1444924755+>ランクマで1桁2桁取るようなトッププレイヤーはそりゃダメ計しなくてもおおよそのダメージ感覚がみんなあるもんだけど彼らだって散々ダメ計してその感覚を磨いたわけだしな |
| … | 28226/06/30(火)15:03:09No.1444924807そうだねx1こうして見るとポケモンの対戦環境ってユーザ側に頼りっきりだな |
| … | 28326/06/30(火)15:03:10No.1444924812そうだねx1そもそも昔から昔から言うなら |
| … | 28426/06/30(火)15:03:25No.1444924851そうだねx2このツール入れてないとスタートラインにも立てないよ |
| … | 28526/06/30(火)15:03:44 公式No.1444924901そうだねx1>公式が声明出すべきなんだけどポケモンはこういう不祥事はダンマリ決め込むからなあ |
| … | 28626/06/30(火)15:03:50No.1444924921+>このツール入れてないとスタートラインにも立てないよ |
| … | 28726/06/30(火)15:04:18No.1444925005+>>ランクマで1桁2桁取るようなトッププレイヤーはそりゃダメ計しなくてもおおよそのダメージ感覚がみんなあるもんだけど彼らだって散々ダメ計してその感覚を磨いたわけだしな |
| … | 28826/06/30(火)15:04:25No.1444925021そうだねx4>ツールの制作者が規約上問題無いって言った時点で終わった話なのにいつまでグチグチやってんだ |
| … | 28926/06/30(火)15:04:28No.1444925036そうだねx1なんか腐女子が解釈違い?とかで言い争ってるやつに似てるな |
| … | 29026/06/30(火)15:04:47No.1444925093+ツール使える知能もない連中が文句言ってるだけ |
| … | 29126/06/30(火)15:04:51No.1444925103そうだねx3やる気のないポケチャン運営がこの程度で動く訳ないじゃん |
| … | 29226/06/30(火)15:04:54No.1444925118そうだねx2>>このツール入れてないとスタートラインにも立てないよ |
| … | 29326/06/30(火)15:05:24No.1444925217+>ランクマで1桁2桁取るようなトッププレイヤーはそりゃダメ計しなくてもおおよそのダメージ感覚がみんなあるもんだけど彼らだって散々ダメ計してその感覚を磨いたわけだしな |
| … | 29426/06/30(火)15:05:31No.1444925245そうだねx2なんとか公式叩きに持っていきたい努力が垣間見られて可哀想になる |
| … | 29526/06/30(火)15:05:35No.1444925256+バカが変な事言ってそれへのコメント求められても公式も困るだろ |
| … | 29626/06/30(火)15:05:40No.1444925276そうだねx1現実的に取り締まる手段がないことをルールで禁止する意味ないじゃん |
| … | 29726/06/30(火)15:05:45No.1444925289+オフ大会はダメだけどそれ以外は好きにしろで終わりでしょこんなん |
| … | 29826/06/30(火)15:05:55No.1444925324+>>>このツール入れてないとスタートラインにも立てないよ |
| … | 29926/06/30(火)15:05:55No.1444925326そうだねx1ポケチャン公式が声明出すわけないだろうから一生平行線で終わらない言い争いになる |
| … | 30026/06/30(火)15:06:15No.1444925384+いつものSV粘着リージョン粘着フラエッテ粘着が |
| … | 30126/06/30(火)15:06:27No.1444925416+>初心者が毎戦毎回しっかりダメ計やってるの見た時にそりゃ息苦しいゲームって言うわって思った |
| … | 30226/06/30(火)15:06:33No.1444925440そうだねx2>なんとか公式叩きに持っていきたい努力が垣間見られて可哀想になる |
| … | 30326/06/30(火)15:06:59No.1444925524+>ポケチャン公式が声明出すわけないだろうから一生平行線で終わらない言い争いになる |
| … | 30426/06/30(火)15:07:09No.1444925568+騒動起こしたお詫びにフラエッテ配布しろ |
| … | 30526/06/30(火)15:07:25No.1444925621+普通に公式が声明出す様な話じゃないと思うんだけど… |
| … | 30626/06/30(火)15:07:32No.1444925643そうだねx2公式が碌でもないからって今回のこの話と公式が碌でもないことに別に繋がりねえんだよ |
| … | 30726/06/30(火)15:07:44No.1444925688そうだねx1ランダム要素多すぎて真面目にやると辛いよこのゲーム |
| … | 30826/06/30(火)15:07:48No.1444925697そうだねx1公式がダメって言うならその時はダメってだけでいいだろ |
| … | 30926/06/30(火)15:07:53No.1444925714そうだねx1こいつ明らかASだなとかこれは流行りの耐久調整だなとかその辺を計算しなくても判断出来るようになると勝ってた試合を時間切れにならなくなってくるとか |
| … | 31026/06/30(火)15:08:06No.1444925753+>>なんとか公式叩きに持っていきたい努力が垣間見られて可哀想になる |
| … | 31126/06/30(火)15:08:18No.1444925789そうだねx1スーパーコンピュータ並の知能から出した結論は硬い爪で殴れ |
| … | 31226/06/30(火)15:08:20No.1444925804そうだねx2>違反だ違反だ言ってる側は数ヶ月で飽きて辞めるから |
| … | 31326/06/30(火)15:08:22No.1444925809+>>ポケチャン公式が声明出すわけないだろうから一生平行線で終わらない言い争いになる |
| … | 31426/06/30(火)15:08:37No.1444925858+>ポケモンチャンピオンズ!大好評配信中! |
| … | 31526/06/30(火)15:08:55No.1444925912+>スーパーコンピュータ並の知能から出した結論は硬い爪で殴れ |
| … | 31626/06/30(火)15:08:56No.1444925913そうだねx2>そもそも昔から昔から言うなら |
| … | 31726/06/30(火)15:09:00No.1444925925+>スーパーコンピュータ並の知能から出した結論は硬い爪で殴れ |
| … | 31826/06/30(火)15:09:03No.1444925932+>それは持ち過ぎ |
| … | 31926/06/30(火)15:09:49No.1444926072+ダメ計算なんて予め目ぼしい相手のはやっとくからな |
| … | 32026/06/30(火)15:10:04No.1444926118そうだねx6>>運営が基本的に昔から凄まじくロクでもないことばかりやってるってのは知ってるよね? |
| … | 32126/06/30(火)15:10:10No.1444926147そうだねx3こんな大騒ぎしといて次シーズンでランクマ人口減ってチャンピオンズ過疎化で騒ぐの目に見えてるんすよね |
| … | 32226/06/30(火)15:10:26No.1444926214+>>そもそも昔から昔から言うなら |
| … | 32326/06/30(火)15:10:47No.1444926292そうだねx2古参がこういう便利なツール潰しに来るから新規が定着しないんだよなあ |
| … | 32426/06/30(火)15:11:03No.1444926346+公式の声明あったらそれに従うだけでその辺のユーザーのお気持ちに寄り添う義理はない |
| … | 32526/06/30(火)15:11:21No.1444926414+>マジで!なんてアプリ?今すぐ入れる!! |
| … | 32626/06/30(火)15:11:30No.1444926447+野良の承認欲求暴走したツール開発者と公式運営は全く別の話なんで公式叩きするのは無理っすよ… |
| … | 32726/06/30(火)15:11:49No.1444926497そうだねx1>こんな大騒ぎしといて次シーズンでランクマ人口減ってチャンピオンズ過疎化で騒ぐの目に見えてるんすよね |
| … | 32826/06/30(火)15:11:55No.1444926520+>ダメ計算なんて予め目ぼしい相手のはやっとくからな |
| … | 32926/06/30(火)15:12:19No.1444926600+運営がクソで何もやらねえから |
| … | 33026/06/30(火)15:12:28No.1444926630そうだねx1>普通に公式が声明出す様な話じゃないと思うんだけど… |
| … | 33126/06/30(火)15:12:40No.1444926665+>こんな大騒ぎしといて次シーズンでランクマ人口減ってチャンピオンズ過疎化で騒ぐの目に見えてるんすよね |
| … | 33226/06/30(火)15:13:08No.1444926759+>運営がクソで何もやらねえから |
| … | 33326/06/30(火)15:13:11No.1444926765+どうせすぐ消える癖にお気持ちだけは一丁前とか害虫みてーだな |
| … | 33426/06/30(火)15:13:35No.1444926831+叩きたい気持ちが先行しすぎてて会話形式すら維持できてねぇ |
| … | 33526/06/30(火)15:13:48No.1444926871そうだねx1>「許可声明」は出すべきだと思うけどね |
| … | 33626/06/30(火)15:13:52No.1444926884そうだねx2>>普通に公式が声明出す様な話じゃないと思うんだけど… |
| … | 33726/06/30(火)15:14:24No.1444926975そうだねx1このツールないと成り立たないなら先週までのポケモン対戦はなんだったんだよ |
| … | 33826/06/30(火)15:14:28No.1444926995+硬い爪で放たれるアイアンヘッド。 |
| … | 33926/06/30(火)15:14:28No.1444926998そうだねx1一応完全無料タイトルのリリース直後とリリース1ヶ月後を比べて「なんでポケチャン人口減ってるんだ…!このままじゃ滅びる…!」ってけおってた人は流石にアホかなと思いました |
| … | 34026/06/30(火)15:15:05No.1444927094+まあでもギャンブル性が薄くなるよな |
| … | 34126/06/30(火)15:15:15No.1444927128そうだねx1>このツールないと成り立たないなら先週までのポケモン対戦はなんだったんだよ |
| … | 34226/06/30(火)15:15:26No.1444927166+>このツールないと成り立たないなら先週までのポケモン対戦はなんだったんだよ |
| … | 34326/06/30(火)15:17:08No.1444927478そうだねx1>別に今までの古式ゆかしい外部計算ツールだって定義上は普通にチートじゃね |
| … | 34426/06/30(火)15:17:43No.1444927588+>君はまだ本物の「ポケモンバトル」を知らないーー |
| … | 34526/06/30(火)15:17:57No.1444927634そうだねx2>こんな大騒ぎしといて次シーズンでランクマ人口減ってチャンピオンズ過疎化で騒ぐの目に見えてるんすよね |
| … | 34626/06/30(火)15:18:03No.1444927652+>ポケモンは歴史的にそうじゃないんです |
| … | 34726/06/30(火)15:18:11No.1444927679+駄目とか言うつもり全然ないけど他の対戦ゲーと違って独自なルール多いよねポケモン |
| … | 34826/06/30(火)15:18:47No.1444927786そうだねx1ダメージ計算面倒で辞めちゃったから本体にダメージ予測機能付けるか一律禁止にして欲しいなと思ってしまう |
| … | 34926/06/30(火)15:18:49No.1444927792+>駄目とか言うつもり全然ないけど他の対戦ゲーと違って独自なルール多いよねポケモン |
| … | 35026/06/30(火)15:19:06No.1444927851+みんな一発目からダメ計してるのか |
| … | 35126/06/30(火)15:19:23No.1444927908+>ダメージ計算面倒で辞めちゃったから本体にダメージ予測機能付けるか一律禁止にして欲しいなと思ってしまう |
| … | 35226/06/30(火)15:19:27No.1444927925+>ダメージ計算面倒で辞めちゃったから本体にダメージ予測機能付けるか一律禁止にして欲しいなと思ってしまう |
| … | 35326/06/30(火)15:20:18No.1444928085そうだねx1>みんな一発目からダメ計してるのか |
| … | 35426/06/30(火)15:20:25No.1444928105+パラスを何匹焼き殺せるかでダメージ計算しろ |
| … | 35526/06/30(火)15:20:26No.1444928112+チャンピオンズって例え人口今の1/1000になろうがサ終の目処ないからすごいよな |
| … | 35626/06/30(火)15:20:33No.1444928143+>そもそもやったことないじゃんお前 |
| … | 35726/06/30(火)15:21:19No.1444928290+>まず一発目の前に一体目の選出で相手の出すポケモン読むだろ? |
| … | 35826/06/30(火)15:21:51No.1444928405そうだねx1>>ダメージ計算面倒で辞めちゃったから本体にダメージ予測機能付けるか一律禁止にして欲しいなと思ってしまう |
| … | 35926/06/30(火)15:22:18No.1444928494+別にダメ計なしでも対戦できるのに面倒だから辞めたは流石にエアプの妄言すぎる |
| … | 36026/06/30(火)15:23:06No.1444928641+1体目の選出も計算機使え! |
| … | 36126/06/30(火)15:23:26No.1444928712そうだねx1>>まず一発目の前に一体目の選出で相手の出すポケモン読むだろ? |
| … | 36226/06/30(火)15:23:37No.1444928739+>1体目の選出も計算機使え! |
| … | 36326/06/30(火)15:23:48No.1444928784+なにいっとんねん |
| … | 36426/06/30(火)15:23:56No.1444928810+結局どうして欲しいかじゃなくて騒ぐこと自体が目的だから |
| … | 36526/06/30(火)15:23:58No.1444928817そうだねx1>別にダメ計なしでも対戦できるのに面倒だから辞めたは流石にエアプの妄言すぎる |
| … | 36626/06/30(火)15:24:00No.1444928823+昔ダメージ計算の外部ツール使用が当たり前みたいな風潮だと初めて知った時は割とそういうの忌避感あるとこ多いのに珍しい界隈だなって正直思った |
| … | 36726/06/30(火)15:24:16No.1444928872+まあ使わないの自由だけどそれを相手に強制するのはよくないよ |
| … | 36826/06/30(火)15:24:46No.1444928948+>駄目とか言うつもり全然ないけど他の対戦ゲーと違って独自なルール多いよねポケモン |
| … | 36926/06/30(火)15:24:58No.1444928987+>そうやってこれがポケモン対戦だから~みたいな奴がレッテル貼ってるうちにカジュアル勢似たような理由で辞めていってアクティブ落ち続けると思う |
| … | 37026/06/30(火)15:25:34No.1444929114+本編は個体値は生まれつきの強さとか言うアホみたいな名前だし |
| … | 37126/06/30(火)15:25:51No.1444929175+>いやダメ計やるやらないで全然勝率違うんたけど特に初心者なんて1確なのか乱数なのか2確なのかとか全然分かんないし |
| … | 37226/06/30(火)15:25:55No.1444929190そうだねx1>昔ダメージ計算の外部ツール使用が当たり前みたいな風潮だと初めて知った時は割とそういうの忌避感あるとこ多いのに珍しい界隈だなって正直思った |
| … | 37326/06/30(火)15:26:16No.1444929254そうだねx1>努力値の振り分けが未だにマスクデータなの知ったら狂いそうだよな |
| … | 37426/06/30(火)15:26:28No.1444929296+>>まず一発目の前に一体目の選出で相手の出すポケモン読むだろ? |
| … | 37526/06/30(火)15:26:28No.1444929302+>昔ダメージ計算の外部ツール使用が当たり前みたいな風潮だと初めて知った時は割とそういうの忌避感あるとこ多いのに珍しい界隈だなって正直思った |
| … | 37626/06/30(火)15:26:30No.1444929304+ランクマのトップ層はダメージ計算すると知って |
| … | 37726/06/30(火)15:26:43No.1444929345+>相手の先発データと違うんですけお! |
| … | 37826/06/30(火)15:26:56No.1444929381+負荷乱数とかランクマで色個体当たり前の時代にバトルsnsなくてよかったな |
| … | 37926/06/30(火)15:27:34No.1444929493そうだねx2格ゲーでフレーム覚えるのと同じだろダメ計 |
| … | 38026/06/30(火)15:27:40No.1444929518そうだねx1セジュンだって限りなく黒だしな |
| … | 38126/06/30(火)15:27:41No.1444929522+>本編は個体値は生まれつきの強さとか言うアホみたいな名前だし |
| … | 38226/06/30(火)15:27:46No.1444929534+>5世代乱数に限って言えば否定してる人はガチ対戦なんてやってないと断言していいよ |
| … | 38326/06/30(火)15:28:16No.1444929608+>>いやダメ計やるやらないで全然勝率違うんたけど特に初心者なんて1確なのか乱数なのか2確なのかとか全然分かんないし |
| … | 38426/06/30(火)15:28:21No.1444929625+五世代なんかどうせバレないだろうの精神で |
| … | 38526/06/30(火)15:28:37No.1444929674そうだねx3>>努力値の振り分けが未だにマスクデータなの知ったら狂いそうだよな |
| … | 38626/06/30(火)15:28:48No.1444929703+改造個体ガバガバ検査で通してきたくせに今さらダメ計種族値調べが叩かれてんの? |
| … | 38726/06/30(火)15:28:55No.1444929727+>>5世代乱数に限って言えば否定してる人はガチ対戦なんてやってないと断言していいよ |
| … | 38826/06/30(火)15:28:59No.1444929735そうだねx1「5世代で」「ガチの」対戦やってる人が孵化厳選やってるなんて絶対に有り得ない |
| … | 38926/06/30(火)15:29:14No.1444929786+そもそもポケモンのステータス幅って色々と結構決まってるからトップ層まで行くと感覚でも大体は分かるくらいにはなってると思うけどな |
| … | 39026/06/30(火)15:29:36No.1444929868そうだねx5申し訳ないでやんす |
| … | 39126/06/30(火)15:29:41No.1444929887+BW時代の厳選は今考えれば狂気だよ |
| … | 39226/06/30(火)15:29:51No.1444929919+>セジュンだって限りなく黒だしな |
| … | 39326/06/30(火)15:30:01No.1444929956+>ポケモン対戦やっててこの技撃ったら相手倒せるのか何発耐えられるのかどうかって一番考えると思うけど… |
| … | 39426/06/30(火)15:31:04No.1444930141+公式はさっさと公認声明出せよ |
| … | 39526/06/30(火)15:31:28No.1444930207+乱数やる時間も努力値振る時間も無駄だからガチ勢は改造一択なんだよね… |
| … | 39626/06/30(火)15:32:04No.1444930350+>>ポケモン対戦やっててこの技撃ったら相手倒せるのか何発耐えられるのかどうかって一番考えると思うけど… |
| … | 39726/06/30(火)15:32:46No.1444930466+結局いいともダメとも言われてねえんだからユーザーが何か言っても何の意味もない |
| … | 39826/06/30(火)15:32:46No.1444930468+乱数はいいけど改造はダメだろって人もいはしたのかな「5世代で」「ガチの」対戦してた人には |
| … | 39926/06/30(火)15:33:18No.1444930570そうだねx2俺は改造やってたけど改造叩いてたけど… |
| … | 40026/06/30(火)15:33:28No.1444930597+>結局いいともダメとも言われてねえんだからユーザーが何か言っても何の意味もない |
| … | 40126/06/30(火)15:34:09No.1444930725そうだねx1>俺が初心者なので初心者の話なんだけど |
| … | 40226/06/30(火)15:34:10No.1444930730+ダメージ計算しないやつは人生計画も出来ないやつなんよ |
| … | 40326/06/30(火)15:34:41No.1444930832+>解像もツールも規約でそもそも公認されてるって既に結論出てるんですよ |
| … | 40426/06/30(火)15:34:42No.1444930835+>乱数はいいけど改造はダメだろって人もいはしたのかな「5世代で」「ガチの」対戦してた人には |
| … | 40526/06/30(火)15:35:30No.1444930988そうだねx1どうせダメ計うんぬんってスマホのから入ったやつが試合中に出来なくて言ってるだけだろ |
| … | 40626/06/30(火)15:35:30No.1444930991+>このスレだけでも何回公式の声明どこって聞かれて無視してるんだよお前よ |
| … | 40726/06/30(火)15:35:58No.1444931104+あの時代の改造普及率知らないと見える |
| … | 40826/06/30(火)15:36:05No.1444931125+>>乱数はいいけど改造はダメだろって人もいはしたのかな「5世代で」「ガチの」対戦してた人には |
| … | 40926/06/30(火)15:36:21No.1444931191+>解像もツールも規約でそもそも公認されてるって既に結論出てるんですよ |
| … | 41026/06/30(火)15:36:38No.1444931242+改造はどう言い繕ってもモロにチートだが乱数は実機で可能な挙動やってるだけだからまあお気持ちの投げ合いにしかならん |
| … | 41126/06/30(火)15:36:46No.1444931264+個人的な感覚としてはこの手のツール大真面目に手作業のあたたかあじがラインだからオーバーレイで自動化まで行くとやりすぎじゃない?ってなるね |
| … | 41226/06/30(火)15:36:48No.1444931269+>>このスレだけでも何回公式の声明どこって聞かれて無視してるんだよお前よ |
| … | 41326/06/30(火)15:37:15No.1444931363+禁止されてないのを公認って喧伝するのは違うんじゃねえかな… |
| … | 41426/06/30(火)15:37:31No.1444931415+いまどき乱数やってるのRTA走者か化石くらいだろ |
| … | 41526/06/30(火)15:37:45No.1444931462+>禁止されてないのを公認って喧伝するのは違うんじゃねえかな… |
| … | 41626/06/30(火)15:38:01No.1444931508+>いまどき乱数やってるのRTA走者か化石くらいだろ |
| … | 41726/06/30(火)15:38:21No.1444931567+ヤドンも閉鎖されたからな… |
| … | 41826/06/30(火)15:38:30No.1444931600+>いまどき乱数やってるのRTA走者か化石くらいだろ |
| … | 41926/06/30(火)15:38:56No.1444931684+>いまどき乱数やってるのRTA走者か化石くらいだろ |