RECRUIT // 16TH FOX HOUND, INC. — FY2026

SECTION — CAREERS

「何を作るべきか」を、
自分で決められる人へ。

AIに作業を渡し、人は問いを持つ。FOX HOUND が募集するのは、その問いを 自分で生み出せる人。起点が、3つあります。

  • 少数精鋭 × エンターテイナー
  • つくるより、何をつくるか
  • 知的好奇心が、仕事に直結する

PREMISE かつての「未経験歓迎・量産」とは、明確に違う採用です。汎用のプログラマではなく、AI時代に“問いを持てる人”を厳選して迎えます。

THREE ORIGINS — 問いの、3つの起点

同じ「問いを生む人」。
違うのは、起点だけ。

01
FILE: account-owner.dossier · ROLE: AO

ACCOUNT OWNER

事業の伴走者

起点 — 市場と顧客

売って去る人がいる。売って、ずっと気にかける人がいる。

EXPECTATION — 期待していること

ふつうの開発は、納品したら完成。あとは使うだけ。でもAIが入った瞬間、話が変わる。導入は完成じゃなく、スタートになる。

オーダーメイドのシステムは、自社製だからこそ事業の進化に合わせて育てられる。その“育て続ける”を担うのがこの仕事です。納品後も、クライアントの業界と市場を追い、自社の技術研究をキャッチアップし、「この会社の事業に、これは効かないか」を考え続ける。

判断を、その場で消さない。トークン資本——業務判断そのものを、システムに貯め続ける。一度付き合えば、ずっと自分たちの仕事と業界を気にかけてくれる。そう思ってもらえるかどうかが、この仕事のすべてです。

問いの起点
市場と顧客。クライアントの業界・市場の変化を、誰よりも早く嗅ぎつける。
AI時代に担うこと
納品後の“育て続ける”。判断をトークン資本としてシステムに貯め、最速で最高の一手を渡す。
向いている人
市場動向と技術研究を追うのが苦にならない。顧客の事業を、自分の事業のように考えられる。

NOT THISこれは、この役割ではありません。

  • 契約を取って、あとは引き継ぐ仕事がしたい。

    納品はゴールではなく、スタートです。

  • 決められた商材を、とにかく数多く売りたい。

    私たちが売るのは、ずっと気にかけ続けるという約束です。

  • 素人ですが、リモートワーク可能ですか。

    お帰り下さい、僕たちは本気です。

02
FILE: solution-composer.dossier · ROLE: SC

SOLUTION COMPOSER

解の設計者

起点 — 世界の実績

“どう作るか”は、終わった。“何を作るべきか”が、始まった。

EXPECTATION — 期待していること

旧式のシステムは、いまやAIに頼めば多くの人が作れる。だから価値は「作れること」から、「どう解くべきか・どこまで予測できるか」へ移った。

難しい実装も、細かなテストもAIがやる。すると、かつて大企業しか採用できなかった技術が、どの会社でも使えるようになる。問題は、その中から“どれを選ぶか”を、誰も教えてくれないこと。

あらゆる分野で結果を出した技術とアプローチを、その判断理由まで理解している。そして「これは、この事業の拡大に転用できるか」を提案する。最先端を、現場の利益に翻訳する人です。

問いの起点
世界の実績。あらゆる分野で結果を出した技術・アプローチを、判断理由ごと知っている。
AI時代に担うこと
「どう解くべきか・どこまで予測できるか」の認知。大企業しか使えなかった技術を、この事業に転用する。
向いている人
最先端を浴び続け、現場の利益に翻訳できる。エンジニアでなくても、業務理解と目利きで立てる。

NOT THISこれは、この役割ではありません。

  • 仕様が固まってから、設計を始めたい。

    固まった仕様をなぞる仕事は、もうAIの領域です。

  • 最新技術の“名前”だけ、知っていればいい。

    名前ではなく、なぜ効いたのかの判断理由を知っていてほしい。

  • 素人ですが、リモートワーク可能ですか。

    お帰り下さい、僕たちは本気です。

03
FILE: core-engineer.dossier · ROLE: CE

CORE ENGINEER

火種をつくるエンジニア

起点 — 技術そのもの

課題は、降ってこない。技術で、生み出す。

EXPECTATION — 期待していること

プログラミングは、コンピューターと話すための言葉だった。でもいま、自然言語でもコンピューターと話が通じる。課題とゴールさえ決まれば、実装はAIのほうが速くて上手い。

なら、エンジニアの価値はどこにあるか。課題が決まる前にある。課題やゴールは、いつも見つかるわけじゃない。多くは、何かの事例を見て、何かに刺激されて始まる。ならば、その刺激を技術で与える。

「凄い」「面白い」「何かに使えそう」——そう思わせる発想をサンプルプロダクトに落とし込み、仲間と顧客に展開する。全ての「やってみたい」を、テクノロジーからスタートさせる。そんな仕事に興味があるエンジニアを募集します。

問いの起点
技術そのもの。事例やインスピレーションを、技術で生み出す側に回る。
AI時代に担うこと
「凄い・面白い・使えそう」をサンプルプロダクトに落とし、仲間と顧客の「やってみたい」を点火する。
向いている人
手を動かして面白いものを出せる。最新技術を遊びながら作品に変える、速度と発想。

NOT THISこれは、この役割ではありません。

  • 言われた仕様を、正確に実装する仕事がしたい。

    それは、AIのほうが速くて上手い。

  • 課題が決まってから、手を動かしたい。

    私たちは、課題が決まる前に動きます。

  • 素人ですが、リモートワーク可能ですか。

    お帰り下さい、僕たちは本気です。

TERMS — 募集要項・待遇

採用条件・待遇

※ 詳細は選考時にご説明します。

募集職種
事業の伴走者(AO)/解の設計者(SC)/火種をつくるエンジニア(CE)の3職種
雇用形態
正社員 / 契約社員
応募資格
大卒以上、または学歴で大卒に絶対負けない自信のある方。
  • 事業の伴走者(AO) 市場と技術の動向を追い続けるのが好きで、顧客の事業を自分ごととして考えられる方。営業・事業開発・コンサルティングの経験は歓迎します(必須ではありません)。
  • 解の設計者(SC) 最先端の技術や事例を「なぜ効いたのか」まで理解し、目の前の事業への転用を考えられる方。業務理解・要件定義の経験は歓迎します(プログラミング経験は問いません)。
  • 火種をつくるエンジニア(CE) 自ら手を動かして「面白いもの」を形にできる方。最新技術への強い好奇心と、プロトタイピングの速さ。実務での開発経験は歓迎します。
勤務地
東京本社(千代田区永田町2-4-11 FRIEND BUILDING)/福岡オフィス(福岡市博多区上呉服町)
勤務時間
10:00 – 19:00(事業部・案件により変動します。希望も伺います)
給与・報酬
月給 35万円以上(経験・能力を考慮のうえ決定)
昇給
年2回(査定による)
待遇・福利厚生
各種社会保険完備(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険)/交通費支給/定期健康診断/服装自由/受動喫煙対策(屋内禁煙)
休日・休暇
完全週休2日制(土・日・祝)/夏季休暇/年末年始休暇/誕生日休暇/有給休暇
選考フロー
書類選考 → 1次面接 → 2次面接 → 内定

OUR PROMISE — 私たちの約束

AI時代をチャンスとし、本当に価値がある人材しか残らない市場で、ITを中心に 知的好奇心が仕事に直結する、有能で善良なギルド的組織。

この理想は設立当初から、何も変わっていません。

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