見出し画像

EXVSの固定の始め方

まず誰に向けた記事なの?

この記事は「EXVSを始めてから、シャッフルばかりやっているけど固定をやりたい!」と思ってる初心者さんに向けて少しでも試合を意義あるものにできる考え方の雛形は一つ教えられるなと思って書いた記事です。なるべく簡略化して考え方の骨格になるものを作れれば「よくわからないけど勝てない…..」ということも減るでしょうし。なので固定A上位、EXの方たちはターンバック。EXの人はキャリーしてくださいね。︎^_^

まずお前はどのくらいなの?

インフィニットブーストの執筆現在の固定ランクはE10、Eに上がったばかりです。
稼働開始一か月くらいまでの新しいセオリーなどを理解しきれず負け散らかしまくった負債を返してからは月100戦ちょっと程度を繰り返し、3か月ほどで固定ランクがV10からACEに上がれました。
そこからは爆速でA2まで上がり半年ほどうだうだした挙句エクスプレスでEに上がれました。
上がった日はAでも六割程度を取れたので「Vで苦戦してる、固定の勝ち方を知りたい!」という方にとっては少し助けになれると思います。

試合前にやること

  • トレモをやる

  • 組む段階で試合のコンセプトを決める

  • マッチング画面の段階で相手をどういう順番で落とすか決める

順番に解説していきます。

1.トレーニングモードは試合を始める前に絶対やる!

ついうっかりお金を余計に使ってしまう感覚や「早く試合をしたい!」という逸る思いに囚われてトレーニングモードを疎かにしてしまうプレイヤーは多いと思います。昔の自分も「早く試合をやろう!100円がもったいない!」と思ってトレーニングモードを疎かにしていました。
なぜ試合を始める前にトレーニングモードをした方が良いのでしょうか?
指が動かないからだよ!!!!!
だってその日一切プレイしていない状態で急に「今から試合をします!」ってなってもステBDが急に踏めますか?最速でブーストダッシュができますか?(見落としがちですが最速BDを踏めるのと踏めないのでは着地の瞬間の回避率に結構差が出ます。リプレイなどをお持ちならチェックしてみるといいでしょう)
確実に慣らしてから試合に臨んだ方が成果が出やすいでしょう。
そもそもステBDが完璧に踏めて最速でブーストダッシュが吹かせるなら多分このゲームにそこまで苦戦しません。基本操作が確実に出来るようになるためにもトレーニングモードは1クレだけでいいのでやりましょう。
できたよ!!!って人はその機体の強力な攻めムーヴや回避ムーヴを練習したり自分の使う機体の主要な格闘から繋がるコンボを練習するといいでしょう。トレーニングで相手が止まっている状態でできないことは試合中確実に出来ません。出来ても同じことが二度、三度とできる保証はないので「まぐれ」と切り捨ててしまえばそれまでです。確実に自分の出来ることを増やしていきましょう。
それでも時間が余ってしまったら使用率・勝率共に高い、所謂強機体たちを使って「この機体はここが弱点かな…..?」「自分の機体ならこの武装をこういう手順で使っていけばこの機体の攻めを捌き切れるかな….?」などのキャラ対策を考えられると大変良いです。

2.組む段階で試合のコンセプトを決めよう

それでは例えばあなたが固定の相方をTwitterやdiscordで募集して、相方が釣れたとしましょう。
必ず機体の打ち合わせをしましょう。
気心の知れた仲間ならいざ知らず、あまり関わりのない人なら「相方は何を求めているの?」ということがわからないケースがあります。
例えばあなたはEX-Sガンダムを使っていたとします。
相方は事前に機体の打ち合わせをしておらずガンダム・スローネドライを選択しました。
どうやって勝つの!?
EX-Sは相方を支援する、相方にはなるべく前でロックを集めて欲しい寄りの機体です。
スローネドライもステルスフィールドで相方に飛んでいく武装の誘導を切って相方を支援する、相方に攻撃を任せる機体です。
相性は最悪、オンラインマッチにこのペアで出ても余程腕がなければ勝つことは難しいでしょう。
でも事前に相方と打ち合わせをして「あなたがスローネに乗るなら自分はバエルに乗るね!」と決めたとします。
スローネが相方に求める攻撃力を持ち合わせており、バエルはスローネのステルスフィールドを貰ってガン攻めできるでしょう。
これなら勝てそうですね。
このように、相性の悪いペアにならないようにするためにも必ず使用機体を打ち合わせておくことはシャッフルでは求められないけれど固定で求める大切な要素です。

3.機体の動画を見よう

昨今はyoutuberが様々な機体の動画を上げています。
自分の持ち機なら10回以上見ていいと思います、対面で苦手な機体も必ずチェックしましょう。なぜなら武装性能の把握が勝敗に直結するから。
具体的に言うと長〇さんとかレ〇シグさんとか蟹〇さんとか。
機体の強い動かし方や苦手な状況などをトッププレイヤーが掻い摘んで話してくれています。
はい、自分の方がそのキャラ知ってる!見る価値ないよ!って思った方。
それこそがとんでもない驕りです。
そもそも上位プレイヤーとこの記事が対象の初心者プレイヤーでは天と地の差があります。
で、仮に上位プレイヤーの☆2と初心者プレイヤーの☆10では操作では初心者プレイヤーの方が上手く動かせるかもしれません、数やってるし。でもこのゲームの理解度は圧倒的に上位プレイヤーの方が理解しているので、彼らの機体解説や強い特徴、セットプレイ等はこのゲームに最適化されています。EX帯でもやっていける内容なんです。ぶっちゃけVなんてこっちの強い技に何もできずにシバかれていくだけの奴もそれなりにいます。ラッキーヒットと実際に効果的な攻撃は違うんです。(別にV帯はラッキーヒットする奴しかいねえよ!って言いたいわけではないです。ただEX帯で通る攻撃は「効果的な攻撃」でしょう。)
それを学んで吸収した方が効率よく強くなれると思いませんか?
それでもし動画内で自分の知ってる内容ばっかり話されてたら「俺は正しくこのキャラのことが理解できてるよ」ってドヤ顔すればいいんです、実際このゲームは考え方が1番大事なので機体の強み弱み立ち回りの理解が全国勢と同じなら大したものです。

画像
自分を褒めろ

4.声掛け

このゲームをシャッフルと固定とで大きくゲーム性が違うと多くのプレイヤーに言わせる要因です。これができないと固定でシャッフルする羽目になります。ちなみに俺はオバブ終了目前くらいまで声掛けできませんでした、てへぺろ(当時組んでた相方たちに「来てるんなら言えゃ!!!!!」ってバカ程怒られました)

とは言ってもこの文章をターゲットにした多くのプレイヤーが何を声かければいいの?と悩ましく思っているでしょう。思ってなかったら多分すぐV上位行けますよ、安心してくれ。

そっち行ったよ!

だいたいこの掛け声です。
そっち行ったらなんやねん!!!!とオバブ時代は固定中思ってました、身内すまん。
この掛け声が行く時は自分がダウンして相手の片方が自分に起き攻めしないで相方の方に行った時です。
この状況、どうやばいの?

例えば相方は敵相方とお見合いして捕まえられるかな〜どうかな〜をしていたとします。
そこに敵相方が来たらどうなりますか?
2vs1、ダブルロックってやつです。
このゲームではダブルロック中に攻撃を通すことは基本的に考えてはいけません、通ったらデカいけどリスクがありすぎる。
なので言われた側は大人しく下がりましょう、あなたは狙われています。その状況で格闘コンをしていたら急いですぐ終わる派生に切り替えて離脱しましょう。射撃で球を当てていたらアメキャンに切り替えつつ後ろBDしましょう。
これと「覚醒どっちにぶつけたいよ〜」と「覚醒吐いていいよ〜」が出来たら上々です。
ちなみに「覚醒吐いていいよ」=「吐かなくてもいいけどそれで落ちたらオマエコロス」ということなので実質的な脅迫です、怖いですね。
さっさと吐きましょう。

5.リプレイ振り返り

1番大切です。まずそもそもリプレイの録画機があるゲームセンターが限られていますが最悪スマホ撮影でも構いません、録画機はタイトーステーションかラウンドワンには高確率であるのでその辺が狙い目です。
ちなみにタイステは機材故障がちょいちょいあり、アドアーズは自分が通った限りではメンテが悪いことが多いので大手ゲームセンターの類ではラウンドワンを一番推しています、録画機の画質もいいしちゃんと音が乗るんだ

ではリプレイの見方について非常に簡潔に。

被弾したところを振り返ればいいんです!

これを元に振り返ればおのずと勝率は上がります。今あなたの手元には自分のでもいいですが人のでもいいです、試合リプレイがあります。

なんで食らったの?どうすれば喰らわなかった?

ざっくり候補をあげます。
1.ブーストダッシュができていなかった(操作ミス)
2.相手の武装について回避方法を知らなかった(知識不足)
3.ステップが出なかった(操作ミス)
4.ダブルロックになっている状況に気づかなかった(意識不足)
5.オーバーヒートになってしまった(これは別に相手の攻撃を回避し続けた結果なってしまうものでもあるので状況によってはやむなしです、ブーストが出ていないより遥かにマシです)

これを元に粗探ししてみましょう。
自分の粗探しが精神的にキツかったら人の配信や動画でもいいです、他人の粗探しなら自分のに比べて幾分か気持ちが楽でしょう。慣れたら自分のリプレイと向き合ってみてください。

これをひたすら繰り返して「自分にはどういうところが足りていないのか」を自覚することが大切です。
あとはトレモ→試合→リプレイ反省を繰り返しましょう。自分が着地狙えてないとかはあんまり気にしないでもいいです、昨今の環境機体は強力な押し付けムーヴがあるのでそれをこうすれば当たるかな?この武装吐いてから擦ろう…と考えながら擦ることで与ダメ部分はなんとかなります。
被ダメージ部分はね、意識できないと一生なおらねえんだ。
本当に。

6.覚醒について

細かいことあんまり言えません、だってあなたが何の機体を選ぶのかどんな覚醒を選んだのか分からないから。
ただここではとても大切なことを書き残しておきます。
先落ち側の覚醒はゴリ押しではない
これだけ。
なんで?と言われたら覚醒落ちのリスクが高いから。
もし3025でプレイしていたとしてあなたが25の先落ちで覚醒を吐いてすぐに落ちてみてください、相手が覚醒落ちして覚醒のないこっちにたかって体力調整が崩壊する未来が見えます。30は蚊帳の外、あなたに覚醒を使う敵30。迫りくる25。
あなたは何も出来ず、覚醒はたまらず体力は200まで減らされる。
その後30が覚醒を使うも撃墜され、30の2回目の覚醒と25の覚醒が飛んできて瀕死で溜まった覚醒を使うも被撃墜、試合に敗北...…

こういうことが想定できます、これはあるあるな敗北パターンです。
じゃあどうしましょう?
攻めるフリをしてください。例えば覚醒を使って前よりにBDするだけでも構いません、ステップ踏めるようにね。
相方とダブロで一緒に詰めるんです。
その結果こっちが覚醒落ちしなかったがこっちは攻撃を与えられず相方が落としてくれた。
上々じゃないですか?
だってこっちは覚醒落ちという最大のリスクを回避できたんです。
今まで無数に先落ちする低コが変に格闘振りまくって覚醒落ちを見てきましたが、本当に覚醒した瞬間猿になるのは弱いです。
まずそもそも覚醒中喰らうことがよろしくありません。
この記事を読んだあなたは今すぐ覚醒中の行動についての意識を改めてみてください。

以上のことができたら、固定Vの下の方で四割は取れるはずです。多分。
実践を続けていけばいずれ六割取れるでしょう。
最後に、この記事をここまで読んでくれたあなた、そのやる気こそが昇格への鍵です!
上手い人に熱意をもって教われる人は同じく強い熱意をもってこのゲームに取り組める者です!

この記事を読んでくれた方の少しでも早い上達をお祈りしております。
成果が出たらコメントか何かにください、疑問もTwitter(@hinatosandayo)に教えてくれたら返信します!
ここまで読んでいただき、ありがとうございました!

いいなと思ったら応援しよう!

コメント

コメントするには、 ログイン または 会員登録 をお願いします。
EXVSの固定の始め方|hinato
word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word

mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1