開發日誌
跑跑卡丁車開發日誌 第1篇:大廳改版與主程式環境改善說明
大家好,我們是《跑跑卡丁車》開發團隊。
在第一篇開發者日誌中,我們要為各位帶來的首個消息,關於遊戲大廳改版與主程式環境改善的內容。
1.《跑跑卡丁車》大廳改版
《跑跑卡丁車》為一款長青的遊戲,隨著長期營運下來,
UI的架構也逐漸變得複雜,導致玩家在尋找想玩的內容時容易感到困惑,甚至在進入實際遊戲的過程中感到些許不便。
為此,開發團隊正在準備一個任何人都能輕鬆理解、更加直覺的主畫面。
並非只是單純去修改老舊的架構,而是以重新檢視遊戲整體流程的方向來進行改版。
搶先與大家分享目前正在開發中的畫面。
* 由於目前尚處於開發階段,最終上市時的排版與設計仍可能有所變動。
(大廳改版畫面)
(多人遊戲列表改版畫面)
2. 主程式環境改善
除了大廳改版之外,開發團隊目前也正在進行遊戲技術層面的改善作業。
過去的《跑跑卡丁車》主要是針對早期 PC 環境所設計,因此無法充分發揮現今電腦硬體的性能。
為了解決這個問題,我們正在準備主程式 64-bit 轉換與套用DirectX 11。
期望透過技術升級,能大幅提升記憶體與CPU使用效率,為大家帶來更加穩定、順暢的遊戲體驗。
這些改善或許不會在視覺上帶來明顯變化,卻是為了讓《跑跑卡丁車》重新上線後能夠長期穩定營運,所必須打下的重要基礎。
今天的開發日誌就到這邊, 未來我們也會持續透過這個專欄,與大家分享《跑跑卡丁車》最新的開發進度。
也請賽車手多多期待我們下一次帶來的好消息。
謝謝。
跑跑卡丁車
競速,再次展開