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개발 이야기

카트라이더 개발 이야기 1호: 로비 개편 및 클라이언트 환경 개선 안내

카트라이더2026-06-23
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안녕하세요, 카트라이더 개발팀입니다.
 

첫 번째 개발 이야기에서 여러분께 전해드릴 소식은 게임 로비 개편 및 클라이언트 환경 개선 내용입니다.
 

1. 카트라이더 로비 개편

카트라이더는 장기간 서비스되었던 게임인 만큼, UI 구성이 점차 복잡해지면서
원하는 콘텐츠를 찾기 어렵거나 게임 플레이까지 도달하는 데 다소 불편함이 있었습니다.
이에 개발팀은 누구나 쉽게 이해할 수 있는 직관적인 홈 화면을 준비 중입니다.
오래된 구조를 단순히 수정하는 것이 아니라, 게임 흐름 전체를 다시 점검하는 방향으로 접근하였습니다.


현재 개발 중인 화면을 미리 공유드립니다.

 

* 아직 작업이 진행 중인 단계이므로, 최종 출시 시 구성과 디자인은 변경될 수 있습니다.


로비 개편 화면

 

 

멀티플레이 목록 개편 화면



2. 클라이언트 환경 개선

개발팀은 로비 개편과 함께 게임의 기술적 기반 개선을 진행하고 있습니다.
기존 카트라이더는 오래된 PC 환경에 맞춰 설계되어 현재 성능을 충분히 활용하지 못하는 한계가 있었습니다.
이를 해결하기 위해 클라이언트 64bit 전환과 DirectX 11 적용을 준비 중이며,
이를 통해 메모리와 CPU 활용도를 높여 보다 안정적이고 쾌적한 플레이 환경을 제공할 수 있을 것으로 기대합니다.
해당 작업은 눈에 보이는 변화보다, 재런칭 이후 장기적인 서비스 안정성을 위한 기반을 마련하는 과정입니다.

 

오늘 준비한 소식은 여기까지이며, 앞으로도 개발 이야기 메뉴를 통해 카트라이더 개발 현황을 지속 공유드리겠습니다.

다음 소식도 많은 기대와 관심 부탁드립니다.

 

감사합니다.


크레이지레이싱 카트라이더, 레이스가 다시 시작됩니다.

 

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