WCS2026予選
WCS2026予選お疲れ様でした。少し遅くなりましたが、なんとなく今回の予選を振り返ってみようと思います。
使用デッキ
特に変わったところのないキラーチューン1本で走りました。
烙印も準備していたのですが、絢嵐が大きく減ることはなかったため、使わずに終わりました。
戦績やデータ
先攻率に対して高い勝率を残すことができてよかったです。
特に先攻の試合を落とす回数がとても少なく、展開が通って負けた試合はほとんどありませんでした。
DP推移
1日目
17時ごろ、勝敗には関わりませんでしたがプレミをしたため、一旦休憩しようと思い仮眠を取りました。
22時ごろから再開しました。変な時間に寝たため、明け方まで走り、3万DPに乗せて就寝しました。
2日目
17時ごろから再開しました。
順調にDPを伸ばし、19時ごろには4万DPへ。
そこから少し時間がかかりましたが、深夜2時過ぎごろに5万DPへ到達しました。
その後も数戦しましたが、DPがほとんど動かなかったため就寝しました。
3日目
朝に少し就活関連の予定があったため、それをこなして昼ごろから再開しました。
16時前ごろには5万8千DPまで届きましたが、そこから下振れて4万9千DPまで降下。
そのため17時ごろから仮眠を取り、23時ごろに再開しました。
ここから最終日終盤まで走ることになります。
最終日
溶けるのと同じくらい盛るのも早く、深夜2時には6万DPに到達しました。
ただ、ここからがとても長かったです。
深夜2時から12時ごろまでの先攻率は41%。どうしても勝ちきれず、6万から6万5千DPの間を彷徨いながら、溶かさないようにして一瞬の上振れを待つことになります。
最終的にコイン自体の大きな上振れは来ませんでしたが、試合内容が上振れ、後攻の試合も拾うことができました。
その結果、12時過ぎに4連勝することができ、エリア1位相当のDPまで伸ばせたため、そこでステイしました。
最終的に2位となることができました。
感想
正直、今回は就活などで普段より時間がなく、練習もできていなかったため、あまり良い成績は残せないと思っていました。
しかし、キラーチューン自体は自分の得意なデッキと近い性質を持っていると思っていたので、デッキには自信がありました。
また、勝率が最初から最後まで安定していたため、普段より試合数が少なく、体力的にも余裕を持って走れたのはよかったと思います。
反省点としては、ゆったり走りすぎて試合数を稼げなかったことです。次回以降は、もう少し走る時間を増やしたいと感じました。
まとめ
WCSに出場すると決まった時から、DCで権利を取り、WCSに出場したいという個人的な目標がありました。
とりあえずそれを達成できてよかったです。
特に直近2回のDCでは、銀ラインから金を狙ってアタックして溶かしていたので、今回はそれを回避できて安心しています。
PCを購入してプレイ環境を整えてから成績も良くなったので、皆さんもプレイ環境を整えてみましょう。
また、一緒に調整や練習をしてくれた人たち、本当にありがとうございました。
WCSも頑張ります。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
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