対策ポケモン投票ランキング|ポケモンチャンピオンズ

どちらが優勢か、好きなポケモンを投票できます。「対面勝負」「対策」の観点から、それぞれの立場で、相手の技や道具の採用率なども加味しながら、判断してください。ダブルバトルに関しては1vs1で想定できないシーンが多いため、基本的にシングルに置き換えて考えて頂ければ幸いです。

A
採用していれば
勝てる可能性が高まる技(任意)
VS
50%
50%
B
採用していれば
勝てる可能性が高まる技(任意)

※投票にはポケ徹サービスへのログインが必要です。

現在の総投票数: 1967

注目の組み合わせ

@mega_manda_sub HBアシレーヌなら特化ガブの地震ですら低乱数2発であり、一般的な陽気ガブなら後出しから余裕で耐えて勝てます。
@aruma_gedon152 たとえガブがタスキを持っていてもれいびアクジェで落ちるでしょう。そのため、一番最初につるぎのまいよりもじしんを打ったほうがよいと思います。じしんを打とうが、どくづきだろうが、確2なのは変わりません。削りは入れられるだろうという対面だと思います。
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@jonniferR バレットパンチ連打で終わり。おにび、あまえる、のろいで嫌がらせ、(実質後攻)みちづれで遅延させられる程度。
@matedgwm しっとのほのおさえあれば一応打点にはなるが、採用するほどかと言われると…
@mivareyoshi 耐久にだいぶ振らないと化けの皮+バレパンのダメージを防ぎきれない。鬼火で嫌がらせ程度が関の山。
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ブリジュラス90%vs マスカーニャはどうだん
@mega_manda_sub ほとんどの物理型マスカーニャは持久力ブリジュラスを突破できない。一応マスカの無振りはどうだんでH32ブリジュラスが確2なので型次第では全く勝てないわけではない。
ブリジュラス90%
@nagampere 後出しからでもブリジュラスが有利です。
@jonniferR へんげんじざい→けたぐり がH振り持久力ブリジュラスだと確3。ラスターカノンは耐久に振らないマスカーニャでは確2。
@ARF_887ALO 対面なら余裕でキラフロルが勝つけどリザードンYが事前にニトチャ積んであればリザードンY
@AZNp5CG2e95360 流石に上から4倍で殴れるのは強い
@zukkiinya 基本的な対面ならメガキラフロルが圧倒的有利だと思いますが、メガリザードン側がニトチャで素早さ上げてたりすると上から熱砂の大地で確1取れるので最悪やられることはあるかもしれないですね。採用してるケースは少ないですしほとんど考慮しなくてもいいとは思いますが。
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@ARF_887ALO ちょうはつされるだけでカバルドンは基本なんもできない
@triggerm_HS アーマーガア側はたべのこし採用前提。基本カバルドンに打点なし。いわなだれもそこまでダメージが通らないのでカバルドン側は交代必須と考えてます
@oh_Enu 命中率3割なので3割ドリュウズが有利
@uZdIUdGBUV90593 お互いにスカーフの採用率が高く、サザンドラの方がタイプでも素早さでも有利。サザンドラのあくのはどうで確定一発は取れないため注意。イダイトウの逆鱗も確定2発なため過信は禁物です。
@Akasiano_Ki イダイトウ側はサザンの臆病csあくのはどうを乱数で耐える。返しにスケイルショット5発+アクアジェットで倒せるが、あくのはどうの怯みもあるので基本サザン有利。
@paralysis1988 追記:耐久潰し型にすれば、基本的にはアシレーヌは負けません(私は負けたことが無く、降参に追い込んだこともあった)。ドヒドイデは相性有利である一方毒攻撃技で押しづらいのあって、耐久潰しに対して機能を大きく削がれやすいです。
@jonniferR ドヒドイデ優位だが、サイコノイズの有無で逆転
ニンフィア100%
@HV0ice911 ラスカン撃たれても無問題。瞑想の起点です。
ニンフィア90%
@ninzin_s_252 物理型以外全て勝てます
@kirarin_yunarin B無振りでも+4バレパンを耐えるので対面ならおとなしく交代ハッサムが先に場にいるなら交代読みはたきを決めましょう。ただ一応+6まで積めれば耐久に厚くない限りバレパンでも落ちます。
メガマフォクシー100%
@D6Lq9zPsBeG3Zcj どうしろと?
@matedgwm メガハッサム側は先攻を取ってつじぎりを急所に当てれば
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@atakamozanmai フレアソングでHD特化でも確定1発。Sラインは負けてるのでとんぼか素引きされると思うので交代読みをしたほうがよさげ。メガハッサム側ははたきおとすでH振りで53%~になるがちょいちょい道具無しのラウドボーンがいるので削り切るのも微妙に安定しないのが辛い
@pux8WHBXSMrtLjK はたき2発でだいたい落ちるので受け出しは難しい剣舞に合わせての無償降臨か死に出しが無難
@ippansiminGAI オオニューラはじごくづき以外に打点無し、初手ねこだまし読みの無償召喚可能でギルガルドは毒にもならないためポルターガイストからのかげうちで勝てる
@b68iziBAg438181 基本ギルガルドが勝てるけど、なげつける(130)で致命傷になるのでそこだけ注意、A特化シャドークローは確定3発(急所は考慮しない)
@Aokiji_jiji メガガルーラ側は、一見ふいうちで縛れている対面ですが、メガゲンガーがさいみんじゅつやおにび搭載型であった場合に裏目となります。眠りターン次第では、ガルーラをメガゲンガーに無償突破されてしまうため注意が必要です。(ちなみに筆者は催眠術を当てたうえに、みがわりを残していたにも関わらず、最速起きから子どもの冷凍パンチで凍らされて断罪されました。)
@matedgwm C32メガゲンガーのきあいだまでも無振りメガガルーラ一発は6.25%と超低確率。命中70を考慮すると4.375%
@jonniferR まとわりつく+くろいきり が揃っているとメガハッサム側につるぎのまいがあっても厳しい。つるぎのまい→サイコカッターか、はたきおとすでたべのこしを落としたい。はねやすめで粘ってPP差から勝つ手も考えられる。
@Alrescha_N_P 6段階上昇インファイトなどでもまとわりつくをしておけば、その後自己再生、トーチカの繰り返しでなんとかなる。食べ残しやひかりのこなを持たせてる場合はほとんどの場合で勝てるはず
@jonniferR ニンフィア側はフェアリースキン+ハイパーボイスで確1。メガミミロップ側はねこだまし→ギガインパクトorメガトンキックorアイアンテールで乱1~確1とはいえ命中不安。なかまづくりでフェアリースキンを消してしまえばハイパーボイス確4になるとんでもない手もあるにはある。
@matedgwm HC振りならアイアンテールでワンチャンあり
@_kairosu_ メガミミロップはニンフィアに通る技がトリプルアクセル3回当て続けるくらいしかないのでHBニンフィアの突破はまず不可能。HCだとしても願い事守る食べ残しで耐久できてハイボ確定3発なのでトリプルアクセル外した時に削っていけばまず負けはない。
@simiken819 コメットパンチでB特化メガフラエッテでも高乱数1発。Sもメガルカリオが上なので基本勝てない。コメットパンチ採用するかどうか
@jonniferR フレアドライブ vs じしん+こおりのつぶて。タスキならマンムーにも勝機ある。
メガリザードンXおにび60%
@Ryu2031204 リザがメガする前ならリザX した後だったら鬼火なければマンムー

最新のコメント付き投票

@rocop_raccoon14時間前
vs
メガムクホーク
20%
ラウド側はHBならおにびを外してもブレイブバードを2発耐える
@kirarin_yunarin21時間前
一応ブリがCSのアタッカーならc振りテクニシャンマッドショットで確2
@miton_games1日前
メガバシャーモ側はいじっぱりかつじしんを持っていた場合、確定2発でラウドボーンは倒せます。一方でラウドボーン側は受けだしでないならば、あくびをすることで眠りか交代かの択に持っていける上、交代なら回復+かそくの初期化、眠りであれば後続での撃破を狙えます。また、だいちのちからを持っていればメガバシャーモを確定2発で倒せるのでより戦いやすくはなります。
@aiueo_tweeting1日前
メガゲッコウガはリザXを一撃で倒す手段がなく、フェアリー技も鋼技もないため、リザXの逆鱗で落ちます。それに、竜舞一積みで抜かれるため、強引に起点にされるリスクもあります。
ヤミラミ側がめいそうを積んでいてもヤミラミ側のじこさいせいが先に切れる
メガ前におにび入れてからメガしながらじこさいせい。ドラゴンアロー急所で負ける。
@k_G0nn2日前
ミミッキュ対策にグライオンを考えてます。皆さんの意見を参考にしたいです
ガブリアスのメインウェポンの“げきりん”と“じしん”を両方効果なしにでき、サブウェポンでの戦いを強いられる点が強力。基本的にガブリアスは急所でしかメガピクシーを倒せない。
@kaigun_nagato3日前
HB特化アマガに対し、イダイトウの150お墓は60%ほどのため、そこで急所を引かなければ鉄壁羽休めが間に合い受けられます。後はPP切れを狙うなり、ドリくちでチクチク倒すなりできます。
スカーフメタグロス

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