日本「ソシャゲか」

  • 1二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:24:43

    国家プロジェクトになったぞ

  • 2二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:25:35

    このレスは削除されています

  • 3二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:29:25

    なんでアホはニュースじゃなくてその引用をペタペタするんやろなあ

  • 4二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:35:38

    DeNaに15億円渡したら上手くいくと思った理由を教えてくれよ

  • 5二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:36:26

    ドラクエウォークに金が回るならなんでもいいですよ

  • 6二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:37:26

    >>3

    なんでって愚弄されてるからやん…

  • 7二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:38:34

    >>4

    医療アプリの大手ここぐらいやからやん…

  • 8二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:40:27

    そもそも政界からソシャゲと言う単語が出たのが不思議なんだよね
    まさか政治界にもソシャゲ狂いいるのん??

  • 9二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:42:16

    どんなゲーム作るか知らないけど15億投資するなんて…メチャクチャだな

  • 10二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:43:04

    よりによって投資先がアホなのん

  • 11二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:44:48

    ゲーム30本に対して15億支援なんて何の意味があるのん?
    まさかポケポケレベルをたくさん作るわけじゃないですよね?

  • 12二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:45:52

    ソシャゲの経済効果ってそんなに高いのん?
    投資以上のリターンがあるならまだわかるけどね グビグビ

  • 13二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:47:59

    mixiがいっちょがみしてナカイドと討論始めたのってネタじゃないんすか?

  • 14二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:49:25

    怒らないでくださいね、どうせ中抜きしまくって最終的な制作資金は1000万とかになるじゃないですか

  • 15二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:52:00

    そりゃあ担当者が暗殺くらいされるんだ
    国家の悲哀を感じますね

  • 16二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:53:50

    中韓見てて思うんだが日本だと競争率違うから失敗すると思うのが俺なんだよね

  • 17二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:56:15

    ドリコムの時騒がなかったのに今大騒ぎしてる理由を教えてくれよ

  • 18二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:57:19

    K国やC国ではもう国策ですよ
    ジャッ.プが遅すぎるだけだと考えられる

  • 19二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:57:47

    コラでしょ⋯?

  • 20二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:58:28

    DeNaみたいなベンチャーに渡すのは好感が持てる反面DeNaか…という思いに駆られる

  • 21二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:58:54

    ポケモン関連のソシャゲ作れば15億程度ならすぐ回収できるんじゃないスか?
    中華ゲーと違ってクソ強国産IP使えるのが武器だと思われるが

  • 22二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:58:56

    もしかして国産原神でるのん?

  • 23二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 19:59:10

    >>18

    こうやって何かするたびに自称有識者がボロカス叩きにくるから仕方ないを超えた仕方ない

    と言うか別にDeNA以外にもMAPPAやドリコムとかにも支援してるから割と広範囲なのん

  • 24二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:00:00

    東大生…例のインタビューを頼む

  • 25二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:01:32
  • 26二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:02:26

    経産省のHPはおおっぴらに確認しろよ

    こういう時何が起きているかの明確なソースとされているからな


    www.meti.go.jp
  • 27二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:03:22

    支援するのはいいしなんなら遅くないかとすら思うけどそれ以上に15億って少なすぎないスか?

  • 28二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:03:23

    >>21

    コマスターや初期ポケマスを見るととても上手くいくとは思えないんスけど・・・

  • 29二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:03:24

    よくコンテンツ支援で持ち上げられるK国も愚弄されまくってる金持ちのネクソンやNCソフトに投資してるしそんなもんなんじゃないスか?

  • 30二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:03:29
  • 31二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:04:40

    どっちかって言うと企業としての信頼が著しく低い事が問題なんだよね

  • 32二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:05:48

    >>21

    言うて今から使えるIPってそんなにあるんスか?だいたいやり尽くされてる気がするんスけど

  • 33二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:07:38

    のばまんやナカイドやひろゆきって当てになるのか教えてくれよ無能な味方にしか見えないんだよね

  • 34二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:07:54

    >>27

    当たり前だけどこの15億で全部やるって話じゃなくてDeNAがやるスマホゲーム事業の費用の一部としての15憶っス

    開発費用のおおよそ半分を国が負担するって話で、DeNA以外にもインディー製作者なんかに対してもお金が出るんだよね

  • 35二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:09:09

    >>22

    ゼルダ…

  • 36二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:09:30

    経産省…聞いています
    金の使い方が死ぬ程下手だと

  • 37二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:10:00

    >>34

    えっ じゃあなんでこんな一つの企業しかしてないみたいな叩かれ方してるのん?

  • 38二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:12:10

    儲かるところにお金をかける
    小学生でもできることよ!

  • 39二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:12:32

    >>37

    見出しや抜き出された情報であれこれ言っちゃうのが現代人だからやん

  • 40二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:12:59

    >>37

    なんでって……誰も経産省の事業になんか興味持ってないからやん

    例えば今回の支援だって過去に80憶以上の売り上げを出している事

    開発費に20億以上が必要な事、すでに売れているゲームの続編ではない事

    自分達のオリジナルを創りちゃんと自分達に利益が入る仕組みにする事

    みたいな色々な条件が付いてるのを誰も論じて無いんだよね 猿じゃない?

  • 41二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:13:30

    とりあえず海外製ソシャゲを国内で規制することからじゃないスか?
    国民の金銭、時間にある程度余裕を作らせて、将来の海外進出のことを考えて、日本での売り上げがある程度あるミホヨ、ヨースター、テンセント系列にある程度ダメージを与えて、尚且つ国内での売り上げを確保してから海外進出を狙うべきだと個人的には思うんスけどね

  • 42二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:14:29

    >>39

    >>40

    じゃあスレ画みたいに便乗して見出し愚弄してるのはアホなんスか?

  • 43二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:15:20

    >>41

    海外のサービスを一方的に規制できる権限、経産省のどこに!

  • 44二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:16:23

    >>42

    うん

    そもそも今回の経産省の計画はゲーム・アニメ・漫画・音楽なんかできちんとクリエイターが設けられる仕組みを作るのが目的なんだよね

    要は国が金を出すのだからきちんとした事業体制をつくれっていうのが主目的なのん

  • 45二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:16:29

    >>42

    そうなりますね

  • 46二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:16:55

    >>42

    まあそうだろうな

  • 47二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:17:24

    >>38

    国がする投資はそういったことは気にするべきではないと思われるが

  • 48二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:17:49

    >>41

    それやって成長してるのが中国だけどそれできるのってC国市場あるからだから無理です

  • 49二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:17:55

    >>40

    ヤフコメも愚弄ばっかりだけど過去のこと触れてるの全然見当たらないんだよね 酷くない?

  • 50二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:18:10

    なぁ鬼龍、ソシャゲもう掛け持ち出来ないんだが国は俺たちに何を期待してるんや?

  • 51二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:19:25

    >>47

    でも損をこいたら愚弄してしまう

  • 52二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:19:27

    なんかネット見てるとナカイドみたいな連中が有識者ぶれるの分かる気がしてきたのん
    ここまでマトモに背景調べられない人多いのは怖いです

  • 53二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:19:37

    >>13

    少額払うのは微妙に思うのん

    もっと投じるか投じないかだと思ってんだ

  • 54二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:20:00

    仮に海外産のソシャゲを規制されたところで日本製をやろうとは思わないと思われるが…

  • 55二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:21:39

    >>28

    ポケポケは成功しとるヤンケ

  • 56二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:21:43

    Xで政治談義するやつなんか予算概要すら読んでないっスよ 自分のお気持ちとインプレ稼ぎで満足っスからね

  • 57二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:22:00

    背景もクソも何もかもが中途半端以外に言うことあるんスか?
    AIみたいなもんヤンケシバクヤンケ

  • 58二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:22:54

    >>33

    好きにしろよ

    ぶっちゃけ自分の意見を持つ参考の一つぐらいに考えるのが良いのん

  • 59二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:23:33

    >>57

    お言葉ですが業界語りしたがる以上ちゃんとどんなことが起きてるかの情報は知っておくべきですよ

  • 60二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:25:00

    ひろゆきは経済やる時の相手がチンカスすぎてボーナスゲームになってるって話聞いて笑っちゃって…ここんところ毎日です

  • 61二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:26:45

    ちいっ何だってこんな場末の掲示板の変な喋り方してるスレの方が政策に対するちゃんと文を読んだだろう評価を聞けるんだよ

  • 62二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:28:18

    >>13

    ポケカすらまともに儲けられないやつが何言ってもダメだと思ってんだ商才がなさすぎるんだよね

  • 63二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:29:47

    C国の3Dソシャゲが読みやすい文になって規制緩くてパンツ見えるような物をお出しできるなら客層奪えるんじゃないッスか
    作れるかどうかは知らない

  • 64二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:30:05

    >>41

    まぁc国規制やり放題でこっちのコンテンツは参入障壁ありきだからねもっと何かしらの対策は立てたほうがいいのかもしれないね

  • 65二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:30:17

    そもそも採択された企業にはバンナムやスクエニやサンリオもあるんだからそっち無視してるの話に成んねーよ

  • 66二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:31:29

    >>63

    3Dソシャゲは競争激しすぎてまともに金になんねーよ

    KONAMIみたいにスポーツで攻めるかIP囲っていくが正解っスね

  • 67二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:32:36

    >>61

    どっちが正しいかはともかくタフカテはXと真逆の意見をいう傾向にあるから両方の意見を聞きたい時に重宝するのんな

  • 68二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:33:00

    クールジャパンで全部邪魔ゴミできるのに何言ってんスか?

  • 69二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:33:22

    もしかして国がバカなんじゃなくて日本人が馬鹿なだけなんじゃないスか?
    ネットの評判とかのスレ見る限り評判悪い企業にまで金出すアホの政府と見出しだけで全知った気になって業界人気取りで叩き出すバカな国民の負の連鎖にしか見えないんだよね
    振り回されてる当事者のゲーム企業たちはバカな国民
    の話無視してアホの政府から金むしり取って面白いゲーム作ってほしいですね…マジで

  • 70二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:33:48

    そもそもDeNA自体オリジナル作品は死体だらけで既存IPのコンテンツ力じゃないと勝負出来ない上に
    仮に成功しても残るのはガチャガチャで儲けるソシャゲーだから終わってるんだよね

  • 71二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:36:16

    >>65

    >>69

    何処もゲーム作る能力は正直微妙なんスけど…いいんすかこれ

    正直今の日本企業の開発能力ではソシャゲは無理です

    インディーにも金出してるのは好感が持てるけどねっ

  • 72二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:38:13

    >>71

    バンナムとスクエニの開発力低い扱いは無理です

    こいつらよりコンテンツヒットさせてる企業は稀ですから

  • 73二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:39:00

    いうて今日日のクソガキは日本人が馬鹿って言ったら左翼扱いしてきますからねぇ
    馬鹿扱いされるか金垂れ流すか好きな方選んでいいですよ

  • 74二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:40:23

    >>71

    ナカイドとか好きそうなのん

  • 75二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:42:45

    大量の日本ゲームクリエイターを引き抜いて失敗しまくった中国を見てるとですね問題は金じゃないってのがよく分かるのん

  • 76二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:43:44

    >>13

    コイツに実質ネガキャン代金c国企業が払ってるのはいいんスかね

  • 77二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:45:21

    >>70

    お言葉ですがタクシーアプリやら医療アプリやら知られてないだけで色々金になってるやつはありますよ

  • 78二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:49:50

    >>77

    こいつはウケるぜぇ

    スマホゲーム開発の話してるのにタクシーアプリやら医療アプリは上手くいってるとか言い始めるバカが居るんだよぉ

  • 79二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 20:51:11

    目標的には中小企業が主な対象なのに数少ない大手枠が変な目立ち方してバカが噛みつきまくったせいで印象悪くなるのは悲哀を感じますね…

  • 80二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 21:03:23

    国内企業で投資するならサイゲじゃないっスか?

  • 81二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 21:11:17

    そもそもこのクラスの大企業だと15億は割と端金じゃないっすかね
    まぁ国家から見ても端金ではあるからバランスは…

  • 82二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 21:13:49

    >>80

    まだ採択された企業全部公開されたわけじゃないからなんとも言えないっス

    そもそも応募した企業の中から選んでって形だからサイゲが応募してないなら候補には上がらないんだよね

スレッドは6/29 07:13頃に落ちます

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