| [詳細非表示]◆ セグレイブのレベル技・思い出し技 |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直 | 説明 |
| 進化時 | きょけんとつげき |
| ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 5 | ○ | 次の自分のターンまで、相手から自分への攻撃が必ず命中し、受けるダメージが2倍になる。 |
| 基本 | ゆきげしき |
| こおり | 変化 | - | - | 10 | × | 5ターンの間、天気を『ゆき』にする(『こおり』タイプのポケモンは、『ぼうぎょ』が1.5倍になる)。 |
| 基本 | ワイドブレイカー |
| ドラゴン | 物理 | 60 | 100 | 15 | ○ | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 |
| 基本 | ドラゴンテール |
| ドラゴン | 物理 | 60 | 90 | 10 | ○ | 必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。 |
| 基本 | こおりのつぶて |
| こおり | 物理 | 40 | 100 | 30 | × | 必ず先制できる(優先度:+1)。 |
| 基本 | たいあたり |
| ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | ○ | 通常攻撃。 |
| 基本 | にらみつける |
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | × | 相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
| Lv.6 | こごえるかぜ |
| こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | × | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
| Lv.12 | りゅうのいぶき |
| ドラゴン | 特殊 | 60 | 100 | 20 | × | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
| Lv.18 | きあいだめ |
| ノーマル | 変化 | - | - | 30 | × | 『きゅうしょアップ』状態(急所ランク2段階)となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。(すでに『きゅうしょアップ』状態の時は失敗する) |
| Lv.24 | かみつく |
| あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| Lv.29 | こおりのキバ |
| こおり | 物理 | 65 | 95 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。10%の確率で、相手をひるませる。 |
| Lv.35 | ドラゴンクロー |
| ドラゴン | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 通常攻撃。 |
| Lv.42 | とっしん |
| ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | ○ | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
| Lv.48 | れいとうビーム |
| こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | × | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 |
| Lv.55 | かみくだく |
| あく | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
| Lv.62 | つららおとし |
| こおり | 物理 | 85 | 90 | 10 | × | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| [詳細非表示]◆ わざマシンで覚える技 |
| マシン01 | とっしん |
| ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | ○ | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
| マシン06 | こわいかお |
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 10 | × | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 |
| マシン07 | まもる |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。具体的には、最初は成功するが、使う度に成功率が1/3になっていく(失敗するとリセットされる)。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
| マシン09 | かみなりのキバ |
| でんき | 物理 | 65 | 95 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。10%の確率で、相手をひるませる。 |
| マシン10 | こおりのキバ |
| こおり | 物理 | 65 | 95 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。10%の確率で、相手をひるませる。 |
| マシン25 | からげんき |
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 |
| マシン27 | つばめがえし |
| ひこう | 物理 | 60 | - | 20 | ○ | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
| マシン28 | じならし |
| じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | × | 自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
| マシン34 | こごえるかぜ |
| こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | × | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
| マシン44 | ドラゴンテール |
| ドラゴン | 物理 | 60 | 90 | 10 | ○ | 必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。 |
| マシン46 | ゆきなだれ |
| こおり | 物理 | 60 | 100 | 10 | ○ | そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。 |
| マシン47 | こらえる |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。具体的には、最初は成功するが、使う度に成功率が1/3になっていく(失敗するとリセットされる)。 |
| マシン50 | あまごい |
| みず | 変化 | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。 |
| マシン52 | ゆきげしき |
| こおり | 変化 | - | - | 10 | × | 5ターンの間、天気を『ゆき』にする(『こおり』タイプのポケモンは、『ぼうぎょ』が1.5倍になる)。 |
| マシン55 | あなをほる |
| じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 | ○ | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。 |
| マシン57 | みねうち |
| ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 40 | ○ | この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。 |
| マシン58 | かわらわり |
| かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | ○ | 相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。 |
| マシン59 | しねんのずつき |
| エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | ○ | 20%の確率で相手をひるませる。 |
| マシン66 | のしかかり |
| ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 |
| マシン70 | ねごと |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 |
| マシン78 | ドラゴンクロー |
| ドラゴン | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 通常攻撃。 |
| マシン84 | じだんだ |
| じめん | 物理 | 75 | 100 | 10 | ○ | 前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。 |
| マシン85 | ねむる |
| エスパー | 変化 | - | - | 5 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
| マシン88 | つるぎのまい |
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 |
| マシン89 | ボディプレス |
| かくとう | 物理 | 80 | 100 | 10 | ○ | 『こうげき』ではなく、自分の『ぼうぎょ』と『ぼうぎょ』ランクを『こうげき』の数値にしてダメージ計算する。 |
| マシン99 | アイアンヘッド |
| はがね | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| マシン100 | りゅうのまい |
| ドラゴン | 変化 | - | - | 20 | × | 自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。 |
| マシン103 | みがわり |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。 |
| マシン108 | かみくだく |
| あく | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
| マシン115 | りゅうのはどう |
| ドラゴン | 特殊 | 85 | 100 | 10 | × | 通常攻撃。 |
| マシン130 | てだすけ |
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 |
| マシン135 | れいとうビーム |
| こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | × | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 |
| マシン143 | ふぶき |
| こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 | × | 相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『ゆき』の時は必ず命中する。 |
| マシン149 | じしん |
| じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | × | 自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
| マシン152 | ギガインパクト |
| ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | ○ | 使用した次のターンは行動できない。 |
| マシン156 | げきりん |
| ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 10 | ○ | 2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は1~4ターンの間『こんらん』状態になる。 |
| マシン163 | はかいこうせん |
| ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | × | 使用した次のターンは行動できない。 |
| マシン169 | りゅうせいぐん |
| ドラゴン | 特殊 | 130 | 90 | 5 | × | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 |
| マシン171 | テラバースト |
| ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | × | 自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。 |
| マシン186 | 10まんばりき碧 |
| じめん | 物理 | 95 | 95 | 10 | ○ | 通常攻撃。 |
| マシン187 | つららばり碧 |
| こおり | 物理 | 25 | 100 | 30 | × | 1ターンに2~5回連続で攻撃する。 |
| マシン200 | スケイルショット碧 |
| ドラゴン | 物理 | 25 | 90 | 20 | × | 1ターンに2~5回連続で攻撃する。その後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がり、『すばやさ』ランクが1段階上がる。 |
| マシン204 | すてみタックル藍 |
| ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | ○ | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。 |
| マシン222 | ワイドブレイカー藍 |
| ドラゴン | 物理 | 60 | 100 | 15 | ○ | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 |
| マシン226 | ドラゴンエール藍 |
| ドラゴン | 変化 | - | - | 15 | × | 自分を除く味方全体を『きゅうしょアップ』状態(急所ランク1段階)にして、今後使う技が急所に当たりやすくなる(すでに『きゅうしょアップ』状態の時は失敗する)。対象の味方が『ドラゴン』タイプの場合は、2段階上がる。 |
[詳細非表示]◆ セビエのタマゴ技 |
| 遺伝 | つららばり[遺伝経路] |
| こおり | 物理 | 25 | 100 | 30 | × | 1ターンに2~5回連続で攻撃する。 |
| 遺伝 | アクアテール[遺伝経路] |
| みず | 物理 | 90 | 90 | 10 | ○ | 通常攻撃。 |
| 遺伝 | ドラゴンダイブ[遺伝経路] |
| ドラゴン | 物理 | 100 | 75 | 10 | ○ | 20%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 |
| 遺伝 | フリーズドライ[遺伝経路] |
| こおり | 特殊 | 70 | 100 | 20 | × | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。この技は『みず』タイプにも効果抜群になる。 |
| ※性別不明や遺伝経路がないタマゴ技はものまねハーブでコピーできます。 |