air_force_delta2

ゲーム名エアフォースデルタ2
メーカーコナミ
クリア条件ミッション20クリア
クリア日2023/11/12
総プレイ時間 9.5(h)
面白さ7
難易度6

ゲーム概要
コナミのフライトSTGシリーズ「エアフォースデルタ2」のGBA版。同名のXBOX版は本作の数ヶ月前に発売された。

上空からの俯瞰視点が特徴。
Aボタンでバルカン(弾数無限)、Bボタンでミサイルや無誘導爆弾(弾数有限)が放てる。ただし、バルカンは敵機と一定の高度差以内でないと命中しない。
air_force_delta2_play

ミッションモードは全20面で、上層部から与えられる様々なミッションに挑むこととなる。また、機体は毎ミッション選択できるとは限らず、1種類しか選択できないミッションもある。

感想
おそらく(日本で発売された)GBAソフトの中で唯一の縦、横、高さの概念があるフライトSTGである。
それにしても3DフライトSTGを上空からの俯瞰視点で表現するというのは予想外だった。第一印象としては、ゲーム画面が平面的で迫力に欠けるのではないか?と思ったが、プレイしてみると思いの外楽しい作品に仕上がっている。

ミッションの内容はシンプルに敵の戦闘機を破壊するものもあれば、制限時間内に狭い通路を脱出するイライラ棒ステージのようなものもあり、バリエーション豊富で飽きない。ミッション自体も精々5~10分で完了する場合が多く、長くも短くもない丁度良いテンポ感で進める。小気味よい効果音も爽快感があって良し。

目立った欠点は特に思い当たらないが、強いて言えばミッション失敗時にミッション選択画面まで戻され、リトライまでやや時間がかかる点だろうか。ただ、失敗直前にポーズしてリトライすることも可能なので、そこまで大きな問題ではない。

本作はフライトSTGの面白さを携帯機なりに再現した意欲作であり、一見の価値は大いにある。難易度が高い部類ではあるものの、1つ1つのミッションは大して長くはないため、何回もリトライしたくなる作品ではある。

ED
難易度に関してはミッションによって差があり、特にイライラ棒脱出系のミッション9と巨大戦闘機を破壊するミッション14にはかなり手こずった。前者は案外加速しっぱなしで突破できるのだが、後者はミサイルの弾数が多くない&命中率も高くないため、バルカンをうまく使用しないとクリアできない・・・。
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