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[機体] ガンダムF91 Part.1
1
:
4号★
:2025/07/13(日) 12:03:36 ID:???00
次スレは
>>950
、又は以降気付いた人で
荒らしはスルー・管理スレまで相談・報告まで
38
:
@好評稼働中!!!!!!
(アウアウ aa92-633c)
:2025/07/18(金) 11:10:36 ID:iXa/A6Y.Sa
覚醒はEじゃなくSにした方がいいかな?
39
:
@好評稼働中!!!!!!
(スプー 7d0c-e9b6)
:2025/07/18(金) 11:36:28 ID:WZPk/KYYSd
そもそも今作はE覚がオバリミと相性悪すぎてない気がする
40
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワンミングク 4460-8dfc)
:2025/07/18(金) 14:11:07 ID:w/6CNLloMM
狙撃カス当たりでも相手のオバリミ発動させられるのは強いんだけど自分のオバリミ覚醒もそこまでってのがね
マキブでFドラ覚醒ブー格でサイド7を駆け回った頃を思い出してやってみるか
41
:
@好評稼働中!!!!!!
(スプー bb2f-32c6)
:2025/07/18(金) 15:06:56 ID:WtnpRotwSd
昨日ちょろっとやったがオバリミF覚メペ後格アホ程強くて慣性ジャンプも破壊できるからオススメ、対面に擦られても強かった
オバリミ覚醒対面でも誘導切ったり盾投げ連打でまぁまぁ捌けるから実はシステムとの相性そんなに悪くないと思うわ
全体勝率も52.9%でいい調子だし
42
:
@好評稼働中!!!!!!
(バックシ 4c32-2014)
:2025/07/18(金) 15:51:55 ID:GOVuGAxwMM
●削除 レバサブ、横格前派生、旧N格
●射CS1 チャージ2秒 特格召喚中に使うとビギナが消えて半壊ビギナ出現が優先される
格闘レンジ付近だと敵の背後 それ以遠だと敵の手前にビギナ出現
ランチャー50ダメ 通常よろけ
爆風20ダメ*17Hitして238 ランチャー当たってると198
使用後特格はヘビガンに移行して特格弾数もリロード
●へビーガン
サブ降りは引き続き可 アメキャン無し
N ビーム2射 通常よろけ 65ダメ*2で111 補正-30%*2
レバ 斬り抜け スタン 70ダメ 補正-25% ヒット時に強制ダウンだと打上げになる
●BD格
斬り上げ2段⇒BR2連射 出し切り183ダメ 2000コス時代の後格 ライフルは射派生ではなく3段目扱い
多段中に射派と特格派生対応
初段発生はコマ送りで見た限り現N格と全く同じ
1段目13(-4%)*5、2段目14(-3%)*5 (半回転ダウン)、3段目40+65?(計-12%?) 数値面は普通の3段格闘相応って感じ
●覚醒技
E覚 301 ダメ配分がまた変わった 65→129→189→229→259→277→301
43
:
@好評稼働中!!!!!!
(バックシ 4c32-2014)
:2025/07/18(金) 16:04:43 ID:GOVuGAxwMM
↑削除はレバサブじゃなくてNサブです ごめん
44
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワッチョイ d1a6-32c6)
:2025/07/18(金) 16:10:46 ID:YhDEDAjc00
あんだけ騒がれてた降りテクもノータッチというかNサブ削除で安定性増したしなまぁでもいつもどうり環境よりちょい下ぐらいでしょう
45
:
@好評稼働中!!!!!!
(オッペケ 4432-32c6)
:2025/07/18(金) 17:23:47 ID:GNcCy3b2Sr
42
:
@好評稼働中!!!!!!
(バックシ 4c32-2014)
:2025/07/18(金) 15:51:55 ID:GOVuGAxwMM
●削除 レバサブ、横格前派生、旧N格
●射CS1 チャージ2秒 特格召喚中に使うとビギナが消えて半壊ビギナ出現が優先される
格闘レンジ付近だと敵の背後 それ以遠だと敵の手前にビギナ出現
ランチャー50ダメ 通常よろけ
爆風20ダメ*17Hitして238 ランチャー当たってると198
使用後特格はヘビガンに移行して特格弾数もリロード
●へビーガン
サブ降りは引き続き可 アメキャン無し
N ビーム2射 通常よろけ 65ダメ*2で111 補正-30%*2
レバ 斬り抜け スタン 70ダメ 補正-25% ヒット時に強制ダウンだと打上げになる
●BD格
斬り上げ2段⇒BR2連射 出し切り183ダメ 2000コス時代の後格 ライフルは射派生ではなく3段目扱い
多段中に射派と特格派生対応
初段発生はコマ送りで見た限り現N格と全く同じ
1段目13(-4%)*5、2段目14(-3%)*5 (半回転ダウン)、3段目40+65?(計-12%?) 数値面は普通の3段格闘相応って感じ
●覚醒技
E覚 301 ダメ配分がまた変わった 65→129→189→229→259→277→301
>>42
神とさせていただく
46
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワッチョイ 3896-edf8)
:2025/07/19(土) 09:52:28 ID:dNsSDoa600
BD格はMEPE中だと前みたいに切り上げ3段目追加されたりはしないのかな?
47
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワントンキン 1fa3-7606)
:2025/07/20(日) 08:35:15 ID:f1km/SlcMM
MEPE後格→特派生→射撃派生で前298出てたよね?
今268しか出てない気がするんだけど…
48
:
@好評稼働中!!!!!!
(スプー 33b1-b203)
:2025/07/20(日) 14:19:06 ID:repYx2PISd
それ射撃派生が片側ヒットやねクロブ時からたまにある
49
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワントンキン 1fa3-7606)
:2025/07/20(日) 15:59:24 ID:f1km/SlcMM
47
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワントンキン 1fa3-7606)
:2025/07/20(日) 08:35:15 ID:f1km/SlcMM
MEPE後格→特派生→射撃派生で前298出てたよね?
今268しか出てない気がするんだけど…
>>47
マジかクロブからあったのに知らんかった
威力下げられたのかと思って早とちりしてたわ
50
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワッチョイ 9cd2-debc)
:2025/07/20(日) 19:24:20 ID:7xi8qPfo00
特格派生射撃派生はどっかのアプデでキャンセルタイミングがゆるくなって両方当たりやすくなった
現状では片当たりは起こりにくくなってる
51
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワッチョイ f952-fccc)
:2025/07/20(日) 23:56:52 ID:JPF72pOs00
全盛期セシリ―あったなら相手のオバリミ破壊も踏まえてSあったけど、現状F運用のほうが勝ちのこぼし少なめ(今の環境で安定もクソもないけど)
味方に高飛びしないでもらってグルグル格闘で味方もろともダウン取れるの結構でかい
52
:
@好評稼働中!!!!!!
(アウアウ 7173-32c6)
:2025/07/21(月) 00:41:03 ID:nF6LtvWESa
高跳びしないでってかcsの爆風って相方をOLから助けるために追加された武装だろうしいつもこれで助けてるけどそっちのがよくね?
53
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワッチョイ b1ab-986f)
:2025/07/22(火) 19:34:20 ID:aI1.XF9o00
神キャラ、まさかお仕置き貰わず強化されるとは…
下方来なきゃずっとイニブ乗るわ
54
:
@好評稼働中!!!!!!
(スプー 3d3f-d72e)
:2025/07/22(火) 19:38:18 ID:D6UZYMeISd
使ってないから分からんけど2号機とか戦国アストレイとかと相性どうなん?
55
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワッチョイ 8d42-32c6)
:2025/07/22(火) 20:09:52 ID:5JLlQ2ak00
誘導切りまーすと核に入りますがあるから荒らし耐性ばっちしよ
56
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワッチョイ db03-7ac5)
:2025/07/22(火) 23:54:58 ID:uLJVpZmk00
どっちも見てもらえるなら戦国は後サブで封殺できるから有利
2号機も基本有利だけど狙撃CS事故あるから何とも
問題は相方に行かれたときに回答がセシリーぐらいしかない
57
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワッチョイ 1926-6ccf)
:2025/07/23(水) 10:04:47 ID:7xi8qPfo00
対面格闘機体に対しては同コスト帯最上位クラスなので自分がやられるなら腕負けかな
相手がリソース全部割いて3000の2回落とし狙われて自分が無視されて落ちれない展開がかなり辛い
58
:
@好評稼働中!!!!!!
(スプー dafc-679b)
:2025/07/23(水) 10:09:04 ID:.WvYZuU.Sd
無視されてチンパン化しなきゃならん時って
MEPE無いならN格とBD格どっち振るべき?
59
:
@好評稼働中!!!!!!
(スプー 8268-907e)
:2025/07/23(水) 18:30:25 ID:sRe4ZYswSd
大抵の機体は詰むF覚オバリミ相手でも耐えれるのを見越せる択があるのすげーなこいつ
放置展開だけが怖いが
60
:
@好評稼働中!!!!!!
(オッペケ f00d-99b0)
:2025/07/23(水) 19:56:34 ID:pqBup4EASr
シャフはマジで人権ないなコイツ
61
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワッチョイ 7e58-dfd1)
:2025/07/24(木) 15:13:52 ID:DdqHiCq.00
サブ空打ちも削除されてるから、前作のノリで落下しようとするとだいぶきつい
Nサブ削除は有難いけど
62
:
@好評稼働中!!!!!!
(アウアウ 2db2-99b0)
:2025/07/24(木) 17:02:02 ID:fn1NelccSa
59
:
@好評稼働中!!!!!!
(スプー 8268-907e)
:2025/07/23(水) 18:30:25 ID:sRe4ZYswSd
大抵の機体は詰むF覚オバリミ相手でも耐えれるのを見越せる択があるのすげーなこいつ
放置展開だけが怖いが
>>59
さすがに無理やろ
本気で落としに来られたらメペしても下までついてきてメペ毎いかれるから飛ぶしかないけど切れたら惨殺よ
福岡マイフリ2号機といいメペ関係なく振れる取れる機体多すぎるわ
まあ大体91なんか相手も来たくないし放置できちゃうから30いかれるけど
63
:
@好評稼働中!!!!!!
(ブーイモ 2d94-799a)
:2025/07/24(木) 19:04:57 ID:5aHUN8jAMM
61
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワッチョイ 7e58-dfd1)
:2025/07/24(木) 15:13:52 ID:DdqHiCq.00
サブ空打ちも削除されてるから、前作のノリで落下しようとするとだいぶきつい
Nサブ削除は有難いけど
>>61
前作使ってなかったのか?
サブ空打ち落下あったのいつの話だよ
64
:
@好評稼働中!!!!!!
(スプー 4ba7-c9b6)
:2025/07/24(木) 19:39:23 ID:dSM9S/DwSd
61
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワッチョイ 7e58-dfd1)
:2025/07/24(木) 15:13:52 ID:DdqHiCq.00
サブ空打ちも削除されてるから、前作のノリで落下しようとするとだいぶきつい
Nサブ削除は有難いけど
>>61
エアプかな?
65
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワッチョイ 803e-fbf4)
:2025/07/24(木) 20:05:59 ID:n2R9VQ5w00
61
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワッチョイ 7e58-dfd1)
:2025/07/24(木) 15:13:52 ID:DdqHiCq.00
サブ空打ちも削除されてるから、前作のノリで落下しようとするとだいぶきつい
Nサブ削除は有難いけど
>>61
んでシルギットさんは出来そうか?
66
:
@好評稼働中!!!!!!
(バックシ cc67-d7d3)
:2025/07/24(木) 20:19:06 ID:GOVuGAxwMM
65
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワッチョイ 803e-fbf4)
:2025/07/24(木) 20:05:59 ID:n2R9VQ5w00
61
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワッチョイ 7e58-dfd1)
:2025/07/24(木) 15:13:52 ID:DdqHiCq.00
サブ空打ちも削除されてるから、前作のノリで落下しようとするとだいぶきつい
Nサブ削除は有難いけど
>>61
んでシルギットさんは出来そうか?
>>65
念のため試しました・・・(小声) あるわけなかった
追加調査
●赤ロック
農プ法では11のままだが一応伸びてる 共通修正かも
ttps://imgur.com/a/7hEthQS ※左オバブ右イニブ
●射CS1
ビギナ爆破の出現位置は自機基準。敵の位置は不問で大体赤ロックの6~7割ほど前方、
棒立ちだとギリギリ爆発に巻き込まれない距離が基本位置。
射線上にランチャーが貫通しない遮蔽物がある場合、その遮蔽物手前に出現するので爆発に巻き込まれやすくなる
段差の縁程度でも射線に被ってると判定されると出現位置が近くなる模様
壁に密着して撃つと自機の斜め上に出現して最速で爆破可能。自爆すると誤射補正乗って最大64ダメ
近距離で撃ち下す形になった時は地面や敵とビギナが重ならないようにか後にずれる
ロックマーカーより少し上あたりと自機銃口の延長線で算出してるのか、
敵密着時は敵の大きさによってビギナが上空に出現する Ξとか顕著で、ドルブくらい低くてやっと水平射
覚醒時は爆風2Hit増えてE覚251、ダウン値は1Hit0.3?
ビギナをランチャー以外で爆破できないか試したが結論は不可
射撃類はヒットエフェクトこそ出るが爆発せず 格闘とは当たり判定無し
67
:
@好評稼働中!!!!!!
(バックシ cc67-d7d3)
:2025/07/24(木) 20:56:21 ID:GOVuGAxwMM
●N格
流石にBD格時代と比べ追従距離が減った 農業プラントの線換算で-0.7~0.8ほど
●BD格
追従距離は旧BD格と同等 斬り上げながらの前進分こちらのほうが長いと言える
3段目も虹ステ可 MEPE中出し切りにモーション変化などは無し レバー倒す系の固有派生も無いっぽい
出し切りダメ遷移13→26→38→50→61 →73→84→95→105→115 →141→183
2段目1Hitだけさせて出切だと14→53→117
BD格N→射CS2で194、BD格NN(1Hit)→射CS2で212、BD格NN→射CS2で247
上記から3段目のダメ配分は40(-6%)+70(-6%)
BD格≫BD格≫BD格≫BD格1Hitで強制ダウン
BD格≫BD格>前5Hitで強制ダウン
BD格N>NNNで強制ダウン
初段ダウン値0.33*5=1.65あたりだろうか?その場合2段目は0.07*5になるか
前1Hit→特格派生よりBD格1Hit→特格派生のほうが火力ダウン値でちょっと得 誤差レベルだが
●覚醒技のダメ配分
F覚醒で NN→特1>NN→特1>NN→特1>覚醒技 中略→初段277→285→295→303→313→322→346
覚醒技ダウン追撃で最後の2段ヒット E覚90→270
上記からダメージは
初段:65(-20%) 2段目:80(-20%) 3段目:100(-10%)
4段目:80(-20%) 5段目:100(-10%) 6段目:90(-20%) 最終段:120*2(-10%)
初段と6段目BRが10下がってランチャーが威力100に上昇
68
:
@好評稼働中!!!!!!
(ワッチョイ 29d2-99b0)
:2025/07/24(木) 22:02:44 ID:0Z831Fko00
おおここまで細かく!今作はF覚で格闘振ることが多いのでありがとうございます!
69
:
@好評稼働中!!!!!!
(スプー 31c5-cf3f)
:2025/07/30(水) 12:43:13 ID:ilOhiwLYSd
格闘追従速度遅くなってね?mepe格やBD格はF覚中なら画面置いてゆくレベルの速さだった気がする
70
:
7/30@エアリアル改、参戦!&オバリミ調整
(ワッチョイ efa8-f777)
:2025/08/05(火) 18:44:57 ID:yTbNrA6c00
大会優勝したから弱体化させそうだったけどサブの構え撃ちがなくなる強化貰えるとは
71
:
7/30@エアリアル改、参戦!&オバリミ調整
(アウアウ fdbb-1fcb)
:2025/08/05(火) 19:34:35 ID:x3Z5Zqf2Sa
普通にnサブも使ってたからちょっと窮屈だな
X3と同じだからアメキャンとか咎められる武装だったのに...
なんで消したんや
72
:
8/6@エアリアル(改修型)、参戦!
(ワッチョイ 4c8e-86e4)
:2025/08/10(日) 13:43:16 ID:OUxkQ7oQ00
覚醒ってF安定?
Eは論外としてS使えてる人いる?
73
:
8/6@エアリアル(改修型)、参戦!
(アウアウ b631-908f)
:2025/08/11(月) 16:34:36 ID:HeZeEFlYSa
Sにしてもなぁ…感強いから自分はFだな
Sにしてまで回したい武装がないし
74
:
8/6@エアリアル(改修型)、参戦!
(ワッチョイ 14ff-31d8)
:2025/08/12(火) 07:24:23 ID:OUxkQ7oQ00
そうだよねぇ
覚醒中だけ狙撃がスタン属性ならないかなぁ
75
:
8/6@エアリアル(改修型)、参戦!
(ワッチョイ 5b53-acbb)
:2025/08/15(金) 20:35:42 ID:PZcjzC3.00
今に始まった事じゃないけど特格派生出し切り、変なベクトルでかっ飛ばすせいで射撃派生追撃専用みたいなとこあるよね
76
:
8/20@ウイングガンダム、参戦!
(ブーイモ 7589-7e03)
:2025/08/21(木) 22:46:16 ID:jFFpzLDUMM
覚醒技って誘導切ってない?
今のところ3回中3回飛び回るところでカットされてるけど運悪いだけ?
77
:
8/27@11機のバランス調整!!!
(アウアウ 388b-ed50)
:2025/08/30(土) 08:39:52 ID:za0A5ZbQSa
上にやばいやつがいて
結局調整なしで終わりそうだな
78
:
8/27@11機のバランス調整!!!
(ワッチョイ 7531-9ce4)
:2025/09/02(火) 01:57:16 ID:0IbvuGxQ00
誰かBD格始動のコンボ教えてください
79
:
9/3@赤いガンダム 、参戦!!!
(オッペケ 7e34-0b3c)
:2025/09/14(日) 17:55:39 ID:1r/FufQsSr
F覚だと射撃派生がたまにスカるのが辛い
いつも最速だけどディレイかければ安定するか?
80
:
9/3@赤いガンダム 、参戦!!!
(アウアウ 665e-e330)
:2025/09/21(日) 09:44:47 ID:IZkFYfTQSa
25の強いと言われてる機体に比べると
システムとの相性が悪い感じはするね
クロブから下方されない絶妙な位置にずっとのいるのが優秀だな
81
:
【自演×】11/17 キュベレイパピヨン、参戦!【無断転載禁止】
:2025/11/23(日) 12:18:23 HOST:sp160-249-1-53.nnk02.spmode.ne.jp
最近乗ったけど25コス上の奴らが下方されたら使用率上がるよね?ってくらいポテンシャルあるよこの機体
82
:
【自演×】(12/24) 9機体のバランス調整【無断転載禁止】
:2026/01/06(火) 21:26:59 HOST:KD059132000087.au-net.ne.jp
上位陣がイカれてるのと味方狙われる展開が前よりきついだけで前作優勝から据え置きの性能してるんだからそりゃそうよ
83
:
【自演×】(2/26) 8機体のバランス調整 & ガンダム・バルバトスが改修調整! 【無断転載禁止】
(ワッチョイ 37b9-587e)
:2026/02/23(月) 11:50:08 ID:J1kR8snA00
普通になんで許されてるのか不明なレベルで今作も強いよ
何故か読み合い無視の降りテクも下方されてないし
84
:
【自演×】(2/26) 8機体のバランス調整 & ガンダム・バルバトスが改修調整! 【無断転載禁止】
(ワッチョイ b8e6-a21f)
:2026/02/24(火) 00:35:48 ID:QBsOe2K200
余程デフレしないと出てこないからな
今作も良い位置にいやがるぜ
85
:
【自演×】EXVS2IB@6/1 6機体のバランス調整【無断転載禁止】
:2026/06/16(火) 02:37:11 HOST:42-148-151-134.rev.home.ne.jp
弱くは無いけど、無視されやすいからBD格の初段を逆フワ格化、MEPE時にサブ2発に増加、特射からサブ(それかその逆)のキャンセルルート欲しいかな(欲張り)
86
:
【自演×】EXVS2IB@6/17 新機体参戦【無断転載禁止】
:2026/06/21(日) 00:39:53 HOST:softbank126235222123.bbtec.net
対面からCSの挙動分かりにくい
87
:
【自演×】EXVS2IB@6/17 新機体参戦【無断転載禁止】
:2026/06/21(日) 10:36:29 HOST:42-144-194-50.rev.home.ne.jp
メペ中後格闘に射撃ガード復活しよう
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