前置き先日野良でご一緒した踊子さんがヴァイパー・リーパー・踊子・ピクトマンサーの組み合わせで開幕リーパー(私です)で途中からヴァイパーというクロポジのつけ方をしていて開幕ピクトマンサーのほうがいいと思いますって言ったら「知りませんでした!ありがとうございます!調べても出てこなくて!」(意訳)みたいなことおっしゃっていたので周知の為に書こうと思い立ちました。
7.45でリーパー強化により少し優先度が上がっています。
ほかの日記でも書いてますが私の日記含めてネットで個人や一企業が発信する情報を鵜呑みにするのではなく別媒体で裏を取ったりメカニクスを理解して自分で考えられるようになりましょう。
次回は占星術師のカードについて書く予定です。
結論先に結論書いておきます。
まずILの高い人ILが一緒なら
開幕は侍ピ>忍>竜>モ>赤召>機>黒>踊>リ>ヴ>暗>詩開幕後(1分or2分)からは侍>ピリヴモ忍>竜黒>赤>召>機>詩>踊通常時一言でどんと言えればいいんですが色々な要因や開幕とそれ以外で条件が変わるので一言では言えません。
基本的にはIL高い人がいるならILの高い人、ILが一緒なら 侍>ピリヴモ忍>竜黒>赤>召>機>詩>踊の順で優先しましょう。(必ず続きも目を通してください。)さらに詳しくまずクロポジが相手に与える効果の1つは常に与ダメージの5%上昇です。当たり前ですが本人の火力が低いジョブを+5%するより高いジョブを+5%したほうがつよいので大元の考え方は
火力の高いジョブです。クロポジにはさらに2つ効果があります。
2つ目は攻めのタンゴをバースト中に相手へ付与できることです。クリティカル発動率とダイレクトヒット発動率を20%上昇させる効果がありますのでバースト中はさらに跳ね上がります。つまり、単純な例えで当てはめるとバースト中で50%出してバースト以外で50%のジョブと、バースト中30%でバースト以外で70%のジョブだと前者のほうが攻めのタンゴをうまく使えます。ですので、
トータルの火力が多少低くてもバーストが強いジョブなら優先度が上がります。3つ目の効果は踊子自身のエスプリが溜まる効果です。ジョブガイドではエスプリの項目で『パーティメンバーに付与されたエスプリ効果:パーティメンバーがウェポンスキルか魔法による攻撃を命中させると、自身の「エスプリ」が10上昇する。 パーティメンバーのエスプリ上昇効果の発動確率はジョブごとに異なる。』となっており公式には明言されていませんが大まかにメレー>キャスター>レンジの順でエスプリが貯まりやすくなります。ロール内でもGCDの速いジョブは確率が低く設定されており、試行回数が多い分大体同じになります。ジョブごとの確率×GCDの速さ(攻撃の回数)で踊子のエスプリが貯まり踊子自身の火力が上がります。ですから
多少低くてもメレーの方が優先度が高くなります。上記3つを組み合わせた結果優先度が決まっています。
開幕は話が別上記はコンテンツを通してつけている場合の優先度で、開幕ではバーストから入ることとゲージジョブはゲージがなくて開幕バーストが低いというのが関係し、主に2つ目の攻めのタンゴによって
開幕のみバースト火力を見て優先度を設定したほうが良くなります。(開幕のバーストが終わった後スタンダードステップをする直前にクロポジ先を切り替える。)開幕の優先度は侍ピ>忍>竜>モ>赤召>機>黒>踊>リ>ヴ>暗>詩となります。バースト火力の高いピクトマンサー・赤魔道士・召喚士・機工士は優先度が少し上がり、バースト火力がえげつない暗黒騎士がDPSに食い込み、バースト火力の低いリーパー・ヴァイパー・吟遊詩人の優先度が下がります。
結びクロポジはバースト火力の影響が大きかったりエスプリの上昇確率によって単純に火力が高いジョブ(ヘイトリスト上位のジョブ)へつければいいわけではない事がややこしくしています。しっかり理解して自分で適切なダンスパートナーを選べるようになりましょう。