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画像ファイル名:1782098120369.png-(48359 B)
48359 B26/06/22(月)12:15:20No.1442382577そうだねx11 14:19頃消えます
3乙廃止論全面的に同意したくはないが
DPSチェック失敗からの全体即死攻撃を踏まえてならちょっと同意しちゃう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が4件あります.見る
126/06/22(月)12:18:40No.1442383570そうだねx23
個別3乙制度欲しいね
226/06/22(月)12:23:44No.1442385057そうだねx165
>DPSチェック失敗からの全体即死攻撃
こっちを廃止しろ
326/06/22(月)12:25:35No.1442385627そうだねx17
>>DPSチェック失敗からの全体即死攻撃
>こっちを廃止しろ
これと3乙がとことん相性悪いって話だと思うんだけどね…
426/06/22(月)12:27:01No.1442386063そうだねx32
チェック成否で行動変わるのはいいんだけど失敗時即死はやめろ
526/06/22(月)12:28:13No.1442386441+
ワールドのはコラボ先には蘇生制限無いのにこっちはいつも通りの3乙だったのがな…
ワイルズの12乙ぐらいになってたとか噂で聞いた
626/06/22(月)12:28:30No.1442386547+
失敗したらずっと一部肉質が固くなるとか部位破壊できなるくらいの塩梅で...
726/06/22(月)12:28:53No.1442386680そうだねx16
そもそも歴代でそんなチェックやってたのほとんど無いんだから廃止すれば良い
826/06/22(月)12:29:02No.1442386731そうだねx1
ワールドのエクリプスメテオくらいがいいと思うんだよね
DPS足りなかったら即死技撃ってくるけど回避する方法は一応あるくらいの
926/06/22(月)12:29:59No.1442387010+
ワールドのコラボマジでよかったな…
1026/06/22(月)12:30:13No.1442387085そうだねx30
DPSチェック最大の問題は成功する前提で失敗だけペナルティに等しすぎることだけど
やめようこんな話!
1126/06/22(月)12:31:15No.1442387418+
アルバみたいに抑制したら大ダウンくらいでいいと思う
1226/06/22(月)12:32:16No.1442387721+
5乙とかが今だといい塩梅になるのかね
DPSチェックしてもなんとかなる塩梅だとこの辺になる
1326/06/22(月)12:32:38No.1442387832+
結局ここ最近の作品で急に増えた要素が癌っていうか…
1426/06/22(月)12:32:49No.1442387898+
そんなに百竜夜行がやりたいのかい
1526/06/22(月)12:34:13No.1442388354そうだねx12
>結局ここ最近の作品で急に増えた要素が癌っていうか…
増えた要素に対する古臭いシステムが足引っ張ってるって話だと思うよ三乙廃止論は
1626/06/22(月)12:35:14No.1442388670そうだねx7
DPSチェック失敗したら一定時間モンスターが強化されるとかこっちが弱体化されるとかでいいんだよ
1726/06/22(月)12:36:41No.1442389103そうだねx23
DPSチェーック!失敗したらペナルティ成功したらボーナスと
DPSチェーック!失敗したら頑張って立て直してねというネトゲに対して
DPSチェーック!失敗したら全員即死でクエクト終了ですお帰りください成功した?当然ですねはい次はまあモンハン開発らしいやつだよ
1826/06/22(月)12:36:43No.1442389115+
IBミラの角破壊しないとブレスがほぼ即死みたいなのは?
1926/06/22(月)12:36:48No.1442389143そうだねx2
一人で挑んだほうがマシになるのもいけないよ…
2026/06/22(月)12:37:54No.1442389471+
DPSチェック成功したらせめてしばらく無防備に殴らせオラッ
2126/06/22(月)12:38:52No.1442389766そうだねx11
>増えた要素に対する古臭いシステムが足引っ張ってるって話だと思うよ三乙廃止論は
DPSチェックもモンハンに無かっただけで別に新しくも無いって言うか…
2226/06/22(月)12:39:27No.1442389935そうだねx16
モンハン開発はプレイヤーにリターンを与えるのが許せない絶対に嫌プレイヤーは無限にリスクだけ背負い続けるべきって思想の人間が相当いる
2326/06/22(月)12:41:16No.1442390481+
最近は楽に生命保険つけられるから実質4乙だし勝つ為に知識つける事すら放棄してるならもうどうしようもない…
2426/06/22(月)12:41:28No.1442390542そうだねx3
オメガの謎DPSチェック笑う
いやDPSチェックと縄跳びが14ちゃんの華だけどさ
2526/06/22(月)12:41:33No.1442390560そうだねx5
>DPSチェーック!失敗したらペナルティ成功したらボーナスと
>DPSチェーック!失敗したら頑張って立て直してねというネトゲに対して
>DPSチェーック!失敗したら全員即死でクエクト終了ですお帰りください成功した?当然ですねはい次はまあモンハン開発らしいやつだよ
ベヒの元のff14がDPSチェック失敗したら無条件で全員即死して最初からやり直してねってのだからじゃない?
2626/06/22(月)12:42:18No.1442390778そうだねx10
>>増えた要素に対する古臭いシステムが足引っ張ってるって話だと思うよ三乙廃止論は
>DPSチェックもモンハンに無かっただけで別に新しくも無いって言うか…
新しく増やした要素が既存のとの組み合わせで味合わせ最悪という話をしているのにDPSチェックは最新のシステムじゃないが?と言われましても…
2726/06/22(月)12:42:19No.1442390779+
ワイルズでも一人でやった方がマシになる人なんて少数だからどうでもいいだろ
2826/06/22(月)12:44:23No.1442391362+
出た…下手糞はゲームするなみたいな理論…
2926/06/22(月)12:44:30No.1442391399そうだねx2
DPSチェック失敗して死んでもNPCは対象外だからマジで誰かと行く意味がない
3026/06/22(月)12:45:54No.1442391847+
>ワイルズでも一人でやった方がマシになる人なんて少数だからどうでもいいだろ
2人+ぬ2でも滅茶苦茶楽だしね
3126/06/22(月)12:46:15No.1442391943そうだねx5
>出た…下手糞はゲームするなみたいな理論…
下手くそならマルチの方が得してるぞ
3226/06/22(月)12:46:17No.1442391950+
DPSチェック自体はたまにある分にはいいと思う
多すぎたんだよ一時期がよ
3326/06/22(月)12:46:23No.1442391987そうだねx2
>新しく増やした要素が既存のとの組み合わせで味合わせ最悪という話をしているのにDPSチェックは最新のシステムじゃないが?と言われましても…
増えた要素が癌になってるって最初から言われてるよね
3426/06/22(月)12:46:51No.1442392120そうだねx11
実質武器種制限入れてきたアルバは今でもどうかと思ってるよ
3526/06/22(月)12:46:51No.1442392122そうだねx11
DPSチェックもサンブレくらいの緩いやつならいいけど
3626/06/22(月)12:47:06No.1442392189+
ナイトレイン方式は楽しかったから真似して欲しい
3726/06/22(月)12:47:09No.1442392206+
久々にやったらPSオンライン切れてたからソロで遊んでたけど粉塵とかばんばんやってくれるからむしろ楽だなって
3826/06/22(月)12:47:17No.1442392247そうだねx4
>増えた要素が癌になってるって最初から言われてるよね
マジでどういう絡み方なの?
3926/06/22(月)12:48:01No.1442392455そうだねx4
>マジでどういう絡み方なの?
いやただの同意じゃないの
4026/06/22(月)12:48:17No.1442392534そうだねx6
DPSチェックに失敗するってことはダメージを上手く与えられてない不利な状況なのにそれにペナルティを与えるっておかしくない?普通逆じゃないの?
デュエマ脳すぎるだけ?
4126/06/22(月)12:48:58No.1442392740+
>DPSチェックに失敗するってことはダメージを上手く与えられてない不利な状況なのにそれにペナルティを与えるっておかしくない?普通逆じゃないの?
>デュエマ脳すぎるだけ?
入門試験失敗したからお帰りくださいだぞ
4226/06/22(月)12:50:09No.1442393088+
世間が乙に厳しすぎる気はする
2乙して皆がすっごい命を気にする動きにシフトしてからが本番だろ
4326/06/22(月)12:50:59No.1442393310そうだねx9
>世間が乙に厳しすぎる気はする
>2乙して皆がすっごい命を気にする動きにシフトしてからが本番だろ
そんな猶予すらないのが全体即死じゃないっすかね
後かくれんぼ失敗
4426/06/22(月)12:51:11No.1442393371そうだねx3
味方の為に粉塵を撒き自分のピンチでは誰も粉塵を撒いてくれなかったとしても
3乙目した奴が悪い
4526/06/22(月)12:51:33No.1442393467+
初見のモンスターくらいは極端に時間気にせず相手したいよ
4626/06/22(月)12:52:02No.1442393603そうだねx25
あと根本的な話としてモンハンとDPSチェックの相性悪いよね
モンスターの隙に攻撃当てる設計になってるのに暴れまわるモンスターにダメージ与えられないと大技ドーンされます!は明らかに矛盾してる
4726/06/22(月)12:52:09No.1442393629+
>世間が乙に厳しすぎる気はする
>2乙して皆がすっごい命を気にする動きにシフトしてからが本番だろ
だから失敗したら全滅するタイプのDPSチェックはやめて欲しいんだよね
4826/06/22(月)12:52:14No.1442393659+
今そんなにあったっけ?時間経過なりでの回避不能の即死
4926/06/22(月)12:52:32No.1442393753そうだねx7
嫌がらせみてえな仕様全部見直して欲しい
5026/06/22(月)12:53:19No.1442393939そうだねx3
 
>今そんなにあったっけ?時間経過なりでの回避不能の即死
ワイルズはオメガとマジオス
即死攻撃ばっか入れてたアイスボーンよりはマシな気がするがやっぱ多いと思う
5126/06/22(月)12:53:25No.1442393963+
>今そんなにあったっけ?時間経過なりでの回避不能の即死
ワールドIBで擦りすぎてめちゃくちゃ言われたから最近は反省してる
5226/06/22(月)12:53:53No.1442394097+
小型モンスター素材とか消耗品のボックス在庫の概念とかもう実質意味ないから廃止でよくない?採掘とか虫取りとかもいらなくない?
5326/06/22(月)12:54:00No.1442394130+
>今そんなにあったっけ?時間経過なりでの回避不能の即死
ワイルズのマジオスがそんな感じらしいよ
5426/06/22(月)12:54:22No.1442394205そうだねx3
>あと根本的な話としてモンハンとDPSチェックの相性悪いよね
>モンスターの隙に攻撃当てる設計になってるのに暴れまわるモンスターにダメージ与えられないと大技ドーンされます!は明らかに矛盾してる
特定の強技使わないと時間のロスみたいなバランスの時だと本当に辛い
5526/06/22(月)12:54:27No.1442394225そうだねx19
大技始まるとモドリ玉封じられるのはアホか…ってなった
有るものは何でも使えってのは何だったんだよ
5626/06/22(月)12:54:33No.1442394251そうだねx2
アイボやサンブレイクは面白かったからワイルズもなんとかして欲しいが
今までと比較できないレベルで基本骨子がダメだから不安
5726/06/22(月)12:54:37No.1442394283そうだねx8
コラボモンスターはコラボ元にそういうギミックあるから百歩譲っていいけどオリジナルのモンスターにも入れるな
5826/06/22(月)12:55:45No.1442394547そうだねx12
>アイボやサンブレイクは面白かったからワイルズもなんとかして欲しいが
IBのDPSチェッククッソつまんなかったですよ
5926/06/22(月)12:55:51No.1442394567そうだねx6
14はdpsチェックとかギミックミスによる全滅とかあるけどモンハンと違ってアクションゲームじゃないから運要素ほぼないし戦闘時間もそんなに長くねえんだ
6026/06/22(月)12:56:00No.1442394608+
>オメガの謎DPSチェック笑う
>いやDPSチェックと縄跳びが14ちゃんの華だけどさ
ふんわりDPSチェックしてミスってもちょっと動き変わったか…?ぐらいなの
あれぐらいがちょうどいいなって俺は思った
6126/06/22(月)12:56:08No.1442394648+
マジオスは失敗でも退避出来るしオメガは元ネタ通りじゃねぇの?
6226/06/22(月)12:56:12No.1442394666そうだねx1
>IBのDPSチェッククッソつまんなかったですよ
成功すると大ダウン取れるアルバは結構良くない?
6326/06/22(月)12:56:14No.1442394675+
>>>DPSチェック失敗からの全体即死攻撃
>>こっちを廃止しろ
>これと3乙がとことん相性悪いって話だと思うんだけどね…
いやDPSチェックに失敗したら負けっていう設計なんだから相性は抜群だろ
お前の好みでないだけで仕様は噛み合ってる
6526/06/22(月)12:57:15No.1442394925そうだねx4
大剣です
DPSチェックさせたいなら動くな!
6626/06/22(月)12:57:20No.1442394947そうだねx1
当たったら即死だけど降ってきた岩に隠れれば大丈夫とかならいいけど
一定以上ダメージ与えてなかったら全体攻撃が回避不能の即死になるとかはクソ
6726/06/22(月)12:57:21No.1442394952+
>>IBのDPSチェッククッソつまんなかったですよ
>成功すると大ダウン取れるアルバは結構良くない?
飛ばなければ楽しいと言えたかも
6826/06/22(月)12:57:40No.1442395023そうだねx1
>14はdpsチェックとかギミックミスによる全滅とかあるけどモンハンと違ってアクションゲームじゃないから運要素ほぼないし戦闘時間もそんなに長くねえんだ
14のギミックどこ殴って当たる変わりに下から吹き出てくる火柱避けながら儀式し続けろ!みたいなもんだからね…
6926/06/22(月)12:57:53No.1442395076+
マジオスに関しちゃ大技直前までモドリ玉使えるからどうしても勝てない人向けの必勝法小ネタだったりする
7026/06/22(月)12:57:58No.1442395095そうだねx2
まずメの3乙廃止論は全体即死を前提とした話ではない感じじゃなかった?
7126/06/22(月)12:58:23No.1442395199そうだねx9
>いやDPSチェックに失敗したら負けっていう設計なんだから相性は抜群だろ
>お前の好みでないだけで仕様は噛み合ってる
これソロでやったらそのまま続かない?
7226/06/22(月)12:58:47No.1442395293そうだねx3
14は来る攻撃とタイムライン基本決まってるからな
此方のはランダム性があるからねぇ!詰む時あるんですよ!
7326/06/22(月)12:59:11No.1442395392+
ソロは別の苦労があるからいいんじゃない?
7426/06/22(月)12:59:19No.1442395425+
全体同時即死は1乙扱いとかどうですか?
7526/06/22(月)12:59:27No.1442395458そうだねx1
>マジオスは失敗でも退避出来るしオメガは元ネタ通りじゃねぇの?
1回目はそれ正しいんだけど
2回目壊れない?
7626/06/22(月)13:00:07No.1442395625そうだねx1
IBのアルバはDPSチェックと飛び回るのさえ無ければ最高に好きなんだけどな
7726/06/22(月)13:00:09No.1442395629+
最後に強さって何ですか?
7826/06/22(月)13:00:14No.1442395653+
ヘルダイバー方式で行くか...
7926/06/22(月)13:00:21No.1442395692そうだねx1
>14は来る攻撃とタイムライン基本決まってるからな
>此方のはランダム性があるからねぇ!詰む時あるんですよ!
難しいだけで誘導できるから詰まないよ
知らんやつが適当にやってたら14も詰むだろ
8026/06/22(月)13:00:42No.1442395773+
マジレスの即死っておっさんの後ろに隠れるやつの話?
8126/06/22(月)13:00:42No.1442395776そうだねx1
失敗しないゲームとかクソつまらんだろ
8226/06/22(月)13:00:48No.1442395796+
>ヘルダイバー方式で行くか...
降ってくるハンターに潰されて死ぬハンター…
8326/06/22(月)13:01:00No.1442395836+
まあコラボだから許すが…
8426/06/22(月)13:01:05No.1442395848そうだねx4
個別3乙なら全然あり
8526/06/22(月)13:01:06No.1442395856そうだねx1
>まずメの3乙廃止論は全体即死を前提とした話ではない感じじゃなかった?
あれは自称ライトユーザー配信者が3乙とかギスギスの元なんですけお!と言い出したやつ
8626/06/22(月)13:01:08No.1442395871そうだねx6
DPSチェックって言うんなら素直に殴らせろや
8726/06/22(月)13:01:28No.1442395948そうだねx2
アルバはDPSチェック前に倒すというDPSチェックがある…
8826/06/22(月)13:01:36No.1442395978そうだねx11
そもそもDPSチェックって仕組み自体がなんかキモい…
8926/06/22(月)13:01:52No.1442396030そうだねx6
>>まずメの3乙廃止論は全体即死を前提とした話ではない感じじゃなかった?
>あれは自称ライトユーザー配信者が3乙とかギスギスの元なんですけお!と言い出したやつ
乙ごときでギスギスする関係性なのが悪い!
9026/06/22(月)13:02:34No.1442396187+
>そもそもDPSチェックって仕組み自体がなんかキモい…
実験場のノリだよね
9126/06/22(月)13:02:36No.1442396191+
蘇生出来るようにしたらいいんじゃないか
9226/06/22(月)13:02:42No.1442396217そうだねx1
>そもそもDPSチェックって仕組み自体がなんかキモい…
クエスト50分制限もDPSチェックではあるし…
9326/06/22(月)13:02:51No.1442396249+
>2回目壊れない?
2回目までに抑制取れない事がねぇから見たことないけど一回切りかあれ?
その状況ならどうやってもクリア無理そうだな
9426/06/22(月)13:02:53No.1442396256+
突破すればいいだけでは
9526/06/22(月)13:03:03No.1442396284+
マジオスはマルチでやるとモドリ玉帰還法が浸透してないのか無能おっさんと一緒に死ぬやついるからDPSチェックやっぱりいらんわ
9626/06/22(月)13:03:11No.1442396312そうだねx2
ミラなんかはDPSチェックできないような火力ならクリアも無理っすよみたいな感じではあった
9726/06/22(月)13:03:58No.1442396471そうだねx1
>>そもそもDPSチェックって仕組み自体がなんかキモい…
>実験場のノリだよね
でも実験場は終わりの方らへんは個別乙方式のコンテンツな道もあったんだよね…
9826/06/22(月)13:04:02No.1442396490+
モンハンで誘導って超高等テクニックなイメージあるけどみんな普通にできるもんなの?
9926/06/22(月)13:04:03No.1442396494そうだねx3
DPSチェックさせたい割に武器毎の火力差酷いのはいいんすかこれ?
比較対象の14とかは相当煮詰めててそれでも文句出るレベルって聞くけど
10026/06/22(月)13:04:08No.1442396508そうだねx8
>そもそもDPSチェックって仕組み自体がなんかキモい…
30分なり50分の制限時間があるのにさらに制限時間設けるな
10126/06/22(月)13:04:19No.1442396554そうだねx3
>クエスト50分制限もDPSチェックではあるし…
流石に詭弁が過ぎる…
初代とかなら分かるが
10226/06/22(月)13:04:47No.1442396652+
>マジレスの即死っておっさんの後ろに隠れるやつの話?
その話
ダメージ不足だとおっさんもこれ無理する
10326/06/22(月)13:05:10No.1442396738+
復活させるか…穴ハメ火事場超速射…
10426/06/22(月)13:05:27No.1442396808+
>>クエスト50分制限もDPSチェックではあるし…
>流石に詭弁が過ぎる…
>初代とかなら分かるが
ミラもしれっと30分にされてたし好評って認識はあるんじゃないの?
10526/06/22(月)13:05:50No.1442396897そうだねx3
マジレスだのおっさんだのDPSチェック青ジーパンだの…
10626/06/22(月)13:05:51No.1442396900そうだねx3
しゃがんでボルショさせていただけるならDPSチェック来てもいいですよ!
しゃがませろ
10726/06/22(月)13:06:06No.1442396972そうだねx4
このまま続けても君らじゃタイムアップして数十分無駄にするだけだよ?
って心遣いだよDPSチェックは
普通なら
10826/06/22(月)13:06:49No.1442397101+
>>>クエスト50分制限もDPSチェックではあるし…
>>流石に詭弁が過ぎる…
>>初代とかなら分かるが
>ミラもしれっと30分にされてたし好評って認識はあるんじゃないの?
なんの話?
10926/06/22(月)13:06:58No.1442397127+
メの話なら3乙廃止の前にマルチの方が体力増えたりで難易度上がるのおかしくない?みたいのが発端だった気がする
11026/06/22(月)13:07:03No.1442397147そうだねx2
>モンハンで誘導って超高等テクニックなイメージあるけどみんな普通にできるもんなの?
まあワイルズに限った話で言えば誘導弾もあるしセルレギオスみたいに自分目掛けて連続攻撃かけてくるやつは回避しながら落石の下まで走ったりは難しくない
大型は殆ど敵視ありきだし
11126/06/22(月)13:07:18No.1442397199そうだねx6
コラボとはいえなんでMMOのシステム持ってくんだよって話だ
11226/06/22(月)13:07:26No.1442397215+
IBミラのやたらきつい時間制限もある意味DPSチェックみたいなもんか
11326/06/22(月)13:07:39No.1442397260+
>>クエスト50分制限もDPSチェックではあるし…
>流石に詭弁が過ぎる…
>初代とかなら分かるが
14のDPSチェックは大体これだよ
戦闘開始から時間経過で撃ってくる時間切れ演出
11426/06/22(月)13:07:50No.1442397294+
助けてメンターマン!
11526/06/22(月)13:08:07No.1442397343そうだねx2
>メの話なら3乙廃止の前にマルチの方が体力増えたりで難易度上がるのおかしくない?みたいのが発端だった気がする
増えないのは流石にヌルすぎない…!?
11626/06/22(月)13:08:21No.1442397386そうだねx1
DPSチェックで難しいのはいいけどHR50とか100で挑戦できるクエストの難易度としては高いからそこの調整はミスってると思うわ
11726/06/22(月)13:08:35No.1442397439そうだねx6
DPSチェックはサンブレの怪異バーストくらいでいいよ
11826/06/22(月)13:08:36No.1442397444そうだねx1
DPSチェックと言う括りでは同じだが
戦闘システムが全く違う作品を同じテーブルに並べて語るのはやめよう
11926/06/22(月)13:08:41No.1442397461そうだねx1
マジオスはサンドバッグならまだしも足元が見えない癖に沼地・広範囲攻撃バカスカ飛ばす上にクソつまんねぇシューティング強いられるからな
こんなに陳腐な英雄の証とか初めてだわ
12026/06/22(月)13:08:45No.1442397466+
ワールドワイルズは意図的にヘイトを自分に向けるアイテムがあるからコントロールはむしろサクサクだ
12126/06/22(月)13:08:52No.1442397489+
ソロ用の敵を4人でしばいたら文字通り一瞬で溶けるからな…
12226/06/22(月)13:09:01No.1442397525+
アイスボーンは不動や転身のおかげで時間かけていいならほぼ死なないから…
12326/06/22(月)13:09:07No.1442397561+
>DPSチェックで難しいのはいいけどHR50とか100で挑戦できるクエストの難易度としては高いからそこの調整はミスってると思うわ
挑めるランク低すぎはIBミラとかSB原ゼナとかもそう
12426/06/22(月)13:09:07No.1442397563+
最近のってくくりだと武器で殴るダメージと環境ギミックのダメージの比重がでかくなりすぎてアイテムが空気になってるのもなんかなーって
そういうのやるのはゴッドイーターでええやんってなる
12526/06/22(月)13:09:19No.1442397611そうだねx1
>>メの話なら3乙廃止の前にマルチの方が体力増えたりで難易度上がるのおかしくない?みたいのが発端だった気がする
>増えないのは流石にヌルすぎない…!?
ソロの方が楽くらいの増え方してるってはなしじゃないの?
12626/06/22(月)13:09:38No.1442397682そうだねx3
実際一人でクリアできないから友達呼んでるのにそれでもっと難しくなるのはおかしくはある
初心者キャリーしにくくなるわけでもあるし
12726/06/22(月)13:09:38No.1442397687そうだねx3
マルチ体力つっても4人で3倍ないくらいとかだからなんなら上がり方としてはヌルい方だと思う
4.5倍とかになったらクソほど文句言っていい
12826/06/22(月)13:09:59No.1442397780そうだねx2
4人で等倍はさすがに秒で終わりすぎてゲームになんねえというか
ワイルズ初期の緩すぎ難易度に苦言を呈される流れに再度なんじゃね
12926/06/22(月)13:10:04No.1442397802そうだねx4
システム違うのにDPSチェックだけ導入するなという感じではある
向こうは決められたTLである程度の装備は前提の話だし
13026/06/22(月)13:10:12No.1442397829+
苦肉の策みたいな回しを要求するDPSチェックはあんま評判よくないのはそう
13126/06/22(月)13:10:26No.1442397887+
>DPSチェックさせたい割に武器毎の火力差酷いのはいいんすかこれ?
マジオスは不公平にならないようにスリンガー弾メインのパートにしたから
13226/06/22(月)13:10:28No.1442397900+
PSO2コラボのDPSチェックはひえもんとりみたいな絵面で面白かった
13326/06/22(月)13:10:41No.1442397943そうだねx1
>マジオスはサンドバッグならまだしも足元が見えない癖に沼地・広範囲攻撃バカスカ飛ばす上にクソつまんねぇシューティング強いられるからな
>こんなに陳腐な英雄の証とか初めてだわ
属性変換とかサブに爆破武器持ってけば撃墜サクサクだぞ
13426/06/22(月)13:10:47No.1442397972+
>14のDPSチェックは大体これだよ
>戦闘開始から時間経過で撃ってくる時間切れ演出
それは本来時間制限無いゲームの中で特定の敵に時間制限があるってだけでは
FF14知らないけど
13526/06/22(月)13:10:49No.1442397980そうだねx5
ベヒーモスはコラボモンスで通常とは違うクエストだから…って事で納得していたけどそれ以降のDPSチェックは全部死ねって思ってる
13626/06/22(月)13:10:55No.1442398006+
即死技飛んできたら回線抜くのが定石になりかねない
13726/06/22(月)13:10:56No.1442398012そうだねx2
ジンダハドくらいの全体攻撃ではあるけど防具がそれなりに強ければクソ痛いくらいで済むやつなら好き
13826/06/22(月)13:11:05No.1442398046+
1乙して回線抜くやつより放置して待ってるやつがクソ
13926/06/22(月)13:11:11No.1442398069そうだねx2
>実際一人でクリアできないから友達呼んでるのにそれでもっと難しくなるのはおかしくはある
>初心者キャリーしにくくなるわけでもあるし
マルチで一律2.7倍の時はほんとにひどかったね
2人で行くのが一番難しいの
14026/06/22(月)13:11:17No.1442398091+
>>メの話なら3乙廃止の前にマルチの方が体力増えたりで難易度上がるのおかしくない?みたいのが発端だった気がする
>増えないのは流石にヌルすぎない…!?
文句ある人には強化クエやらせてればよくない?
xxとか超特で四人で殴るとこれでも脆いとかで文句言われた記憶ないぞ
14126/06/22(月)13:11:25No.1442398118そうだねx2
>マジオスは不公平にならないようにスリンガー弾メインのパートにしたから
ラストバトルを別ゲーにするの久々に見た
14226/06/22(月)13:11:36No.1442398165+
>属性変換とかサブに爆破武器持ってけば撃墜サクサクだぞ
ランス使いだから近づくまで億劫すぎるわ
かと言って今更武器変えたくねぇ
14326/06/22(月)13:11:39No.1442398179+
14の行き過ぎたDPSチェックは
結果超えるために1から10まで
作業項目を管理するハメになってるから
モンハンとの食い合わせあんまよくない
14426/06/22(月)13:12:06No.1442398290そうだねx6
DPSチェック失敗即死ってずっと評判悪いのになんで擦り続けてるのかマジでわからん
14526/06/22(月)13:12:48No.1442398443そうだねx2
ワイルズのアクション部分はめちゃくちゃ好きだからDLC割と楽しみなんだよな
14626/06/22(月)13:12:53No.1442398463そうだねx6
ペナルティが死なのが良くないんじゃねえか
14726/06/22(月)13:13:27No.1442398574そうだねx1
チェック失敗でオシャレバッジに変えるか
14826/06/22(月)13:13:36No.1442398606+
MRでラオもDPS入れんのかな
14926/06/22(月)13:13:56No.1442398673+
ギミックとして扱いやすい
マルチ前提なので盛り上がる
高難易度化でコンテンツの延命ができる
15026/06/22(月)13:13:59No.1442398684そうだねx2
>システム違うのにDPSチェックだけ導入するなという感じではある
>向こうは決められたTLである程度の装備は前提の話だし
モンハンでもある程度の装備をせずにDPSチェックも3乙も廃止しろなんて言ってたらアホだろ
15126/06/22(月)13:14:05No.1442398707そうだねx1
>DPSチェック失敗即死ってずっと評判悪いのになんで擦り続けてるのかマジでわからん
ぼくのかんがえたカッコいいわざでプレイヤー薙ぎ倒せるの気持ち良すぎるから
15226/06/22(月)13:14:10No.1442398726そうだねx4
チェック突破できなかったら悪いことが起きるんじゃなくて
チェック突破できたら良いことが起きるようにしてほしい
15326/06/22(月)13:14:22No.1442398771+
この装備ならクリア出来たから適正難易度だならともかく俺はクリア出来るので問題無いただ自慢か?
15426/06/22(月)13:14:28No.1442398795そうだねx2
乙ったら制限時間-5分とかにすればいいのに
15526/06/22(月)13:14:45No.1442398852そうだねx4
>MRでラオもDPS入れんのかな
あいつは元からタワーディフェンス
15626/06/22(月)13:14:45No.1442398855+
失敗で痛めの継続ダメージ付与してくるとかそういう方向ならまぁ
…逆にストレスか?
15726/06/22(月)13:15:12No.1442398955そうだねx3
DPSチェックがないならDPSロールがいる必要なくなるからロール制なら絶対にあるべきシステムだよ
モンハンはロール制のゲームじゃないけど
15826/06/22(月)13:15:15No.1442398963そうだねx5
アルバはさぁマジでモーションとかちゃんと作ってある良モンスなんだよ
属性強要と強制即死がウンコすぎるだけで普通にやってば神モンスターのはずだったんだ
15926/06/22(月)13:15:28No.1442399011そうだねx3
>14の行き過ぎたDPSチェックは
>結果超えるために1から10まで
>作業項目を管理するハメになってるから
>モンハンとの食い合わせあんまよくない
攻略面子の中に実際にはゲームプレイしないで配信とExcel見ながら指示飛ばす役がいるのはどんなゲームだよ
16026/06/22(月)13:15:50No.1442399089+
>DPSチェック失敗即死ってずっと評判悪いのになんで擦り続けてるのかマジでわからん
下手なのが悪いってプレイヤーも多いじゃないの
16126/06/22(月)13:16:00No.1442399132そうだねx3
>攻略面子の中に実際にはゲームプレイしないで配信とExcel見ながら指示飛ばす役がいるのはどんなゲームだよ
それ必要なの絶くらいじゃない?
16226/06/22(月)13:16:11No.1442399169そうだねx1
エリチェンなしだと履行技的なのは研ぎ直しバフかけ直しでもあるから
結構ありがたくもあるんで調整むずいんだろうな
16326/06/22(月)13:16:19No.1442399207+
>DPSチェックはサンブレの怪異バーストくらいでいいよ
許せる範囲なのはそうだけどあれも大概余計だったな…
16426/06/22(月)13:16:42No.1442399284そうだねx1
>攻略面子の中に実際にはゲームプレイしないで配信とExcel見ながら指示飛ばす役がいるのはどんなゲームだよ
高難易度コンテンツのクリアレースしてるような奴ら以外そんな事やらんわ!
16526/06/22(月)13:16:59No.1442399357+
モンハンの体力増加は人が増えれば増えるほど一人当たりの割合は減るから簡単になる
ソロで楽勝な人じゃないとマルチの方が難しいとはならない
16626/06/22(月)13:17:16No.1442399425+
ネコちゃんがいるから一番きついのは3人だろ
多分
16726/06/22(月)13:17:44No.1442399526+
>エリチェンなしだと履行技的なのは研ぎ直しバフかけ直しでもあるから
>結構ありがたくもあるんで調整むずいんだろうな
IBミラとかあれないとまともに武器研げなかったからいいと思う
マルチだとバフの粉塵撒いたり出来るし
16826/06/22(月)13:17:53No.1442399553そうだねx6
オメガ零式は「なんでコラボモンスターが一番気合入ってるんだよクソが」レベルで難しいけど何度もトライしたくなる面白さだったけど
クローンネルスキュラだけは本気でゴミだったと思う
16926/06/22(月)13:18:10No.1442399621そうだねx1
簡単に抜けられるならいいんだけどオメガのネルスキュラはグダると失敗することもあるのが嫌だな
17026/06/22(月)13:18:35No.1442399720+
>クローンネルスキュラだけは本気でゴミだったと思う
これマジでいらなかった
あと地形がゴミ
17126/06/22(月)13:18:40No.1442399735+
マジオスがアレなのはクソdpsチェック置いておきながらそれでハムスターやれっていう所
歴戦王アルベドより成功率低いってなんなんだよ
17326/06/22(月)13:18:54No.1442399782+
9死までokにしようぜ
17426/06/22(月)13:19:05No.1442399822そうだねx4
>DPSチェックがないならDPSロールがいる必要なくなるからロール制なら絶対にあるべきシステムだよ
>モンハンはロール制のゲームじゃないけど
オメガで勘違いした人続出したけどモンハンのマルチって全員で殴りながら粉塵ばら撒くものだから全員ヒーラーでDPSだし敵視は取り合った方がサクサクなんだよな
17526/06/22(月)13:19:36No.1442399948+
下手くそというか経験や装備不足でも行けちゃう条件にしてたりストーリーに入れてるのが悪いと思うんだよな
プレイヤーはクリアできて当然と思って参加するわけだしギャップが生まれてるんじゃないか?
17626/06/22(月)13:19:53No.1442400007+
>9死までokにしようぜ
イベクエであるやつ
17726/06/22(月)13:19:54No.1442400008そうだねx4
>メの話なら3乙廃止の前にマルチの方が体力増えたりで難易度上がるのおかしくない?みたいのが発端だった気がする
やめとけ!やめとけ!
「わかりました昔のようにソロでも固定体力にします」してくるぞ
まぁ…ただだからこそ「助けてくれー!」って友人に頼んで一緒に狩りする楽しさが出来たという気はしてるんだよな…
17826/06/22(月)13:20:29No.1442400148+
ムフェトとか敵の本拠地の最奥地で戦ってんのに時間切れで相手どっかいくけど
どこに行くって言うんだよ本拠地の最奥地だぞここ
17926/06/22(月)13:21:03No.1442400284そうだねx3
XXの獰猛化とかソロでやるの苦痛だからソロ体力とマルチ体力は必要だよ
18026/06/22(月)13:21:09No.1442400312そうだねx1
14のチェックだって死ねる難易度のやつは8人やる気あるやつ募集する必要があるのでモンハンに入れても多分ユーザー意識が受け入れる準備を出来ていない
18126/06/22(月)13:21:14No.1442400337そうだねx2
武器スキルと防具スキルやめようぜとりあえずまずは
失敗を認めよう
18226/06/22(月)13:21:22No.1442400370+
DPSチェック失敗したら撃退扱いで強制クリアにしてしまえ
報酬はクソ減らします
18326/06/22(月)13:21:26No.1442400393+
>イベクエであるやつ
サンブレの🐚🦑クエでもある
18426/06/22(月)13:21:53No.1442400476そうだねx1
>武器スキルと防具スキルやめようぜとりあえずまずは
>失敗を認めよう
XからXXになった時ヒートゲージ無くならなかったから無理
18526/06/22(月)13:22:10No.1442400556+
オープンワールドにしなくていいよ
Fみたいな感じに戻して
はダメですか
18626/06/22(月)13:22:11No.1442400558+
14はDPSチェックある時大抵ボスの手緩んで攻撃に専念できる時間あるからね
18726/06/22(月)13:22:27No.1442400616+
>XXの獰猛化とかソロでやるの苦痛だからソロ体力とマルチ体力は必要だよ
固くして攻撃痛くしただけで面白くないんだよなあれ
申し訳程度にゲージ貯めやすい効果あるとはいえ
18826/06/22(月)13:22:31No.1442400628+
>9死までokにしようぜ
実際現代のゲームスピードで制限時間50分のクエストやるなら10乙ぐらいがちょうどいいよなーって思う
実際のとこは15分前後でクリアできるようにしてあるんだろうけどさこれアクションゲームだからさ
18926/06/22(月)13:22:40No.1442400660+
モンハンの場合は高難易度へ参加するための敷居が低いって問題もあったからな
19026/06/22(月)13:22:49No.1442400694+
アクションゲームとしては残機制みたいなもんだし上達を促すシステムではあると思うけど
他のシステムとの噛み合わせは考慮しないとな
19126/06/22(月)13:22:51No.1442400702そうだねx2
もう倒れた味方殴って起こそうぜ
19226/06/22(月)13:23:42No.1442400893+
殴って蘇生できるシステムパクってもいいんじゃない?
19326/06/22(月)13:23:43No.1442400898そうだねx1
おマルチするならまずソロ討伐が条件みたいにしても燃えるだろうな
19426/06/22(月)13:23:58No.1442400956そうだねx2
マルチ体力は全然いいんだけどソロの方が楽じゃね?ってなる倍率は何か変
19526/06/22(月)13:24:05No.1442400973そうだねx1
自分が3乙目さえしなければ良いだけだし3乙システムそんな駄目か?
19626/06/22(月)13:24:07No.1442400979+
IBミラみたいに体力一定まで減らさないためソロ限定みたいにするのは?
19726/06/22(月)13:24:19No.1442401021+
>もう倒れた味方殴って起こそうぜ
害悪でしかない吹っ飛ばし効果持ちの攻撃に意味が生まれるな
19826/06/22(月)13:24:23No.1442401033そうだねx4
>武器スキルと防具スキルやめようぜとりあえずまずは
>失敗を認めよう
武器切り替えのために武器スキル実装自体は悪くない
そこに攻撃見切り超会心混ぜたら必須スキルの有無で格差ができる事に気がつけないセンスが駄目
19926/06/22(月)13:24:35No.1442401076そうだねx1
エクリプスメテオはまぁいいけどよく考えたらコメット攻撃で壊されるのクソだな…
20026/06/22(月)13:24:59No.1442401144そうだねx3
>自分が3乙目さえしなければ良いだけだし3乙システムそんな駄目か?
他のやつが死んでもダメじゃん
20126/06/22(月)13:24:59No.1442401145そうだねx2
>マルチ体力は全然いいんだけどソロの方が楽じゃね?ってなる倍率は何か変
上手い人はそうかもだけど中級者未満はマルチのがありがたいって塩梅だと思う
20226/06/22(月)13:25:12No.1442401194そうだねx3
>14のチェックだって死ねる難易度のやつは8人やる気あるやつ募集する必要があるのでモンハンに入れても多分ユーザー意識が受け入れる準備を出来ていない
それがモンハンに入ってるんだよな
オメガは高難易度って書いてあるからいいけどマジオスは比べたら圧倒的に楽でもギミックへの知識不足は結構きつい
20326/06/22(月)13:25:14No.1442401204そうだねx1
モドリ玉禁止なのなに?
20426/06/22(月)13:25:25No.1442401235そうだねx1
>まぁ…ただだからこそ「助けてくれー!」って友人に頼んで一緒に狩りする楽しさが出来たという気はしてるんだよな…
最近はもうマルチさせたいのかソロでやらせたいのか分からねえんだよな…
20526/06/22(月)13:26:00No.1442401364そうだねx3
早替えみたいな感じで瞬時に武器入れ替えできるなら普通に良かったと思う
現実は糞鳥に乗ってどっこいしょっていう切り替えに5~10秒かかるシステムだからただのゴミ
20626/06/22(月)13:26:03No.1442401378+
>おマルチするならまずソロ討伐が条件みたいにしても燃えるだろうな
完全一人用のモノブロスさんが戻ってこれないのそういうの関係してると思う
筆頭ガンナーとのゴア討伐デートクエはそういうお話だからええやろって感じだったけど
20726/06/22(月)13:26:40No.1442401510そうだねx3
DPSチェックするくらいなら代わりにクエストの制限時間短くしなよ…
20826/06/22(月)13:26:45No.1442401527+
予習してこないとダメみたいな奴があんま良くないと思う
知らないとほぼ失敗するみたいな奴が特に
20926/06/22(月)13:27:00No.1442401585+
全体HPはまあいいんだけど部位のHPもその倍率で上がられると逆に難易度上がるってのはあるからわかる
あと何発でひるみ取れるなとかの感覚が一切役に立たなくなるし
21026/06/22(月)13:27:09No.1442401611そうだねx2
武器スキルはいいと思う
生産に脳死で抜刀とかつけまくってるやる気のなさが問題なだけ
21126/06/22(月)13:27:10No.1442401617+
>完全一人用のモノブロスさんが戻ってこれないのそういうの関係してると思う
>筆頭ガンナーとのゴア討伐デートクエはそういうお話だからええやろって感じだったけど
ライズとか村クエあったから関係無いと思う
21226/06/22(月)13:27:14No.1442401632そうだねx3
オメガは悪くなかったよ
21326/06/22(月)13:27:15No.1442401635そうだねx1
>マルチ体力は全然いいんだけどソロの方が楽じゃね?ってなる倍率は何か変
王ベド辺りが4人の時3倍で普通は2.7倍だったかな
ソロの方が楽な人って1万人もいないんじゃないかな
21426/06/22(月)13:27:16No.1442401643+
体力は増えるけどその代わりヘイトターゲットも分散されるからね
21526/06/22(月)13:27:26No.1442401678+
PSPとか3DS辺りの感じでもいいよもう
流行らないだろうけど…
21626/06/22(月)13:27:32No.1442401708そうだねx1
>予習してこないとダメみたいな奴があんま良くないと思う
>知らないとほぼ失敗するみたいな奴が特に
とはいえモンハンって初代から知識ゲーだぞ!
21726/06/22(月)13:27:39No.1442401736そうだねx1
>DPSチェックするくらいなら代わりにクエストの制限時間短くしなよ…
体験版高難度とかIBミラは実際これだしな
こっちでいいわ
21826/06/22(月)13:27:44No.1442401759+
世代が進んでマルチのハードルはどんどん下がってるのに
ゲームの中身はソロの方が楽でマルチの面白味は減るという…なんでやねん
21926/06/22(月)13:28:21No.1442401887+
ワンパンしてこなきゃいいよ
22026/06/22(月)13:28:21No.1442401890そうだねx2
実のところソロ専のほうが圧倒的に多いからソロを無視できないって話の気はする
配信でマルチやってるし声としてモンハンにマルチを求める声はちゃんと大きいけど
22126/06/22(月)13:28:34No.1442401953+
クエスト失敗を極端に嫌がる人って何なんだろうね
失敗したらリアルでも死ぬのかな?
22226/06/22(月)13:28:41No.1442401980+
>ダメージ不足だとおっさんもこれ無理する
見たことないけどそうなんだ………
みんな!俺の後ろに隠れろ!
とか言ってやっぱ無理だわされたら笑っちゃうな
22326/06/22(月)13:28:42No.1442401981+
F復活させてくれませんか…
22426/06/22(月)13:28:48No.1442401996+
>世代が進んでマルチのハードルはどんどん下がってるのに
>ゲームの中身はソロの方が楽でマルチの面白味は減るという…なんでやねん
モンハンマルチなんてもっと気軽に遊べる内容でいいと思う
22526/06/22(月)13:28:59No.1442402038そうだねx3
DPSチェックで使われるのはアレだけど王の雫とか劫火みたいな回避方法のある全体即死攻撃を設定的にも最強格のやつらが使ってくるのはかなり好き
22626/06/22(月)13:29:35No.1442402165+
ソロ用体力がガンとか言われ始めてるけど手軽にオンラインできるようになるまでG級放置してた俺には何も言えない
22726/06/22(月)13:29:42No.1442402198そうだねx3
>王ベド辺りが4人の時3倍で普通は2.7倍だったかな
>ソロの方が楽な人って1万人もいないんじゃないかな
単純な人数で割ると一人当たりの負担減ってるように見えるけど立ち回り的にソロの方が圧倒的に火力出しやすいゲームということを忘れてはいけない
モンスターの攻撃中に殴れないのはソロもマルチも一緒だしマルチは弱点殴りにくくなるからマジで火力落ちる
22826/06/22(月)13:29:44No.1442402201そうだねx3
>クエスト失敗を極端に嫌がる人って何なんだろうね
>失敗したらリアルでも死ぬのかな?
1クエストに時間かかるゲームだし乙はともかく失敗まで行きたくはないよ…
22926/06/22(月)13:29:47No.1442402212+
一番ユーザーの多い世代は良い意味でもう一緒にマルチやれる友人がいないからソロ専になりがち
23026/06/22(月)13:30:05No.1442402273そうだねx1
ソロの方が簡単だと思ってる人がこんなにいるのが不思議
23126/06/22(月)13:30:07No.1442402287そうだねx9
>モドリ玉禁止なのなに?
これ理由が悔しいしかないよな……
23226/06/22(月)13:30:14No.1442402306そうだねx6
>クエスト失敗を極端に嫌がる人って何なんだろうね
>失敗したらリアルでも死ぬのかな?
嫌なのが普通だろ
23326/06/22(月)13:30:18No.1442402318+
>クエスト失敗を極端に嫌がる人って何なんだろうね
>失敗したらリアルでも死ぬのかな?
どんなゲームでもそうだけど
一度失敗したらこのゲーム向いてないわで投げたり人生だって一度でも失敗したら終わりでしょ
みたいな感じのとかいる
23426/06/22(月)13:30:26No.1442402341そうだねx2
3乙なんて令和のゲームじゃないみたいな謎の尺度で物言う奴が出てきてからが本番
23526/06/22(月)13:30:46No.1442402400そうだねx5
失敗は普通に嫌だろ
23626/06/22(月)13:30:47No.1442402402そうだねx4
>クエスト失敗を極端に嫌がる人って何なんだろうね
>失敗したらリアルでも死ぬのかな?
自分のせいで自分が失敗するならなんぼでもいいんだけど
他人のせいで失敗するのはとても嫌
自分のせいで他人が失敗になっちゃうのはもっと嫌
23726/06/22(月)13:31:12No.1442402489+
>3乙なんて令和のゲームじゃないみたいな謎の尺度で物言う奴が出てきてからが本番
サンライズとかワールドの時点でいただろそれ
23826/06/22(月)13:31:18No.1442402511そうだねx1
>DPSチェック失敗からの全体即死攻撃(モドリ玉禁止)
23926/06/22(月)13:31:20No.1442402522そうだねx2
これのせいで野良とやり難いってのが一番の問題だろ
24026/06/22(月)13:31:26No.1442402542+
>クエスト失敗を極端に嫌がる人って何なんだろうね
>失敗したらリアルでも死ぬのかな?
3乙嫌がるのってアマンダさんみたいに3乙目の奴が責められるからかと思ってたけど意外とそうじゃないんかな
24126/06/22(月)13:31:32No.1442402559+
>モンハンマルチなんてもっと気軽に遊べる内容でいいと思う
今は救難信号とかあるから参加は気軽も気軽
参加してサボり出すのはどうしようもないが…
24226/06/22(月)13:31:36No.1442402573そうだねx2
残機をマルチで共有するって結構珍しいシステムだと思うけどそうでもないのかな
下手なのが混ざると戦場に出てくるよりもキャンプに引きこもってる方が成功率高いって相当歪だと思うんだけど
24326/06/22(月)13:31:36No.1442402574+
>3乙なんて令和のゲームじゃないみたいな謎の尺度で物言う奴が出てきてからが本番
発端がこれに似た意見だった気がする
24426/06/22(月)13:32:01No.1442402647そうだねx1
仮にも救難なのでホストの死は温かく見守る
24526/06/22(月)13:32:13No.1442402689+
二頭同時とかは流石にマルチがいいけどタイマンなら色んな意味でソロが楽とは思う
24626/06/22(月)13:32:22No.1442402738+
>>予習してこないとダメみたいな奴があんま良くないと思う
>>知らないとほぼ失敗するみたいな奴が特に
>とはいえモンハンって初代から知識ゲーだぞ!
それがゲームってものだよなそれ拒否したら挑戦って物がなくなる
俺には「順位付けたら子供がかわいそうだから徒競走でみんな1位」並の事言ってる様に見えちゃう
24726/06/22(月)13:32:23No.1442402745+
4人参加するんだからせめて4乙じゃね?とは思う
24826/06/22(月)13:32:27No.1442402758そうだねx5
二つ名の方向性マジで嫌だった
友達とワイワイってレベルじゃねぇぞ
24926/06/22(月)13:32:46No.1442402802そうだねx2
>4人参加するんだからせめて4乙じゃね?とは思う
つけよう!生命保険!
25026/06/22(月)13:32:54No.1442402821そうだねx2
残機共有は正直要らない
25126/06/22(月)13:33:03No.1442402854+
ランスだからソロの方が楽ではあるけど
味気ないからマルチやる
25226/06/22(月)13:33:19No.1442402907そうだねx2
二つ名はレベル上がるのが受注した本人だけなのがダメ
クリアしたら抜ける人とかいたし
25326/06/22(月)13:33:23No.1442402916そうだねx3
>単純な人数で割ると一人当たりの負担減ってるように見えるけど立ち回り的にソロの方が圧倒的に火力出しやすいゲームということを忘れてはいけない
>モンスターの攻撃中に殴れないのはソロもマルチも一緒だしマルチは弱点殴りにくくなるからマジで火力落ちる
ソロで圧倒的に火力が出せるのってほぼ回復してないって話になるけどそこまでできてソロの方が楽なのはもうよくないか?
25426/06/22(月)13:33:38No.1442402973+
自分が下手で非効率的なのを棚に上げて仕様に文句言うのが令和しぐさ…ってこと!?
25526/06/22(月)13:33:40No.1442402982そうだねx4
>二つ名の方向性マジで嫌だった
>友達とワイワイってレベルじゃねぇぞ
持ち込み無し捕獲とかどう考えても嫌がらせ以外の何物でもなかった
25626/06/22(月)13:33:51No.1442403012+
共有無しで三乙した人は続投出来るけど素材貰えなくなるとか少なくなるみたいな
25726/06/22(月)13:33:57No.1442403036そうだねx1
>二つ名はレベル上がるのが受注した本人だけなのがダメ
>クリアしたら抜ける人とかいたし
これは昔の緊急クエストでもよくあったな…
25826/06/22(月)13:34:08No.1442403086そうだねx3
>残機共有は正直要らない
救難に来たのにホストが死んで消滅したらじゃあ俺たちどうする…?ってならないか?
25926/06/22(月)13:34:12No.1442403099そうだねx2
今みたいなギミックゲー強要したモンスターの難易度調整しときながらパーティ全員共有の失敗カウントは他責助長する要素にしかならないように思える
26026/06/22(月)13:34:25No.1442403149そうだねx1
>>4人参加するんだからせめて4乙じゃね?とは思う
>つけよう!生命保険!
じゃあ保険食った人数分増えるようにして?
26126/06/22(月)13:34:49No.1442403241+
>自分が下手で非効率的なのを棚に上げて仕様に文句言うのが令和しぐさ…ってこと!?
マルチやってる時点で互いをカバーしあう事前提なんだから乙数がギスギスの元なんて言い出すのはまぁうn
26226/06/22(月)13:34:49No.1442403242そうだねx3
戻り玉禁止はマジで謎だから戻り玉使ってキャンプにいても世界の崩壊に巻き込まれて死ぬくらいの方が納得が行く
26326/06/22(月)13:35:16No.1442403336そうだねx3
>自分が下手で非効率的なのを棚に上げて仕様に文句言うのが令和しぐさ…ってこと!?
騒いでる1人1人が徒党を組んで可視化される時代になったってだけ
26426/06/22(月)13:35:30No.1442403376+
普通のイマドキのゲームなら死にまくってる奴にはバフかかって
2乙したやつは防御マシマシとかハイパーアーマーになるんだけど
このゲームは基本設計が2002年くらいで止まってるからなぁ…
26526/06/22(月)13:35:33No.1442403390そうだねx8
下手にネトゲみたいな事してネトゲの悪い所だけ真似たみたいになってんのはどうかと思う
26626/06/22(月)13:35:38No.1442403408そうだねx1
>救難に来たのにホストが死んで消滅したらじゃあ俺たちどうする…?ってならないか?
続ければいいんじゃない…?
26726/06/22(月)13:35:49No.1442403451+
>戻り玉禁止はマジで謎だから戻り玉使ってキャンプにいても世界の崩壊に巻き込まれて死ぬくらいの方が納得が行く
テントで茶飲んでたら全てが崩壊して死ぬの怖すぎる
26826/06/22(月)13:35:49No.1442403453そうだねx3
二つ名モンスターも武器防具も好きなんだけどね…
クエの仕様さえ変えてくれるなら欲しい
二つ名好きなら素直に出せよ!近年のミツネとか要素被りすぎだろ!と思っちゃう
26926/06/22(月)13:36:08No.1442403514そうだねx1
マジオスはただでさえ作業ゲー要素強い上に武器種選ぶのに更にDPSチェックと全体即死まで乗せてきたのマジかって今でも思ってる
27126/06/22(月)13:36:30No.1442403596そうだねx1
あーフレンド集会所で1人だけ帰されて手持ち無沙汰になるのは明確に良くないな
27226/06/22(月)13:36:34No.1442403602そうだねx1
>それがゲームってものだよなそれ拒否したら挑戦って物がなくなる
>俺には「順位付けたら子供がかわいそうだから徒競走でみんな1位」並の事言ってる様に見えちゃう
知識で効率化するのは全然やってくれていい
はいゲームオーバーでーすはやめろ
27326/06/22(月)13:36:38No.1442403618+
悔しくてモドリ玉禁止したのに準備モーション中にキャンプに帰還されるマジオス哀れで好き
27426/06/22(月)13:36:46No.1442403647+
>下手にネトゲみたいな事してネトゲの悪い所だけ真似たみたいになってんのはどうかと思う
落ちぶれた一昔前のネトゲみたいな仕様に逆行してるの頭おかしくなりそう
27526/06/22(月)13:37:08No.1442403708そうだねx7
fu6875059.jpg[見る]
27626/06/22(月)13:37:20No.1442403747そうだねx1
とりあえずDPSチェックは絶対になくさないから
27726/06/22(月)13:37:20No.1442403748そうだねx4
DPSチェックもそうだけど実質的に武器種縛られるギミックはモンハンに壊滅的に合ってないと思う
好きな武器でやらせろよ!
27826/06/22(月)13:37:39No.1442403819そうだねx5
>fu6875059.jpg[見る]
メンタル強すぎる
27926/06/22(月)13:37:57No.1442403902そうだねx1
下手くそ連れてわちゃわちゃするより乙カウント増えないNPC引き連れた方が楽なのいいよねよくない
28026/06/22(月)13:38:01No.1442403916そうだねx2
>普通のイマドキのゲームなら死にまくってる奴にはバフかかって
>2乙したやつは防御マシマシとかハイパーアーマーになるんだけど
>このゲームは基本設計が2002年くらいで止まってるからなぁ…
ふ、不屈…
28126/06/22(月)13:38:03No.1442403927そうだねx1
>fu6875059.jpg[見る]
最後に死んだやつが一番悪いからな…
28226/06/22(月)13:38:10No.1442403956そうだねx1
>二つ名好きなら素直に出せよ!近年のミツネとか要素被りすぎだろ!と思っちゃう
ミツネ天眼になるのは開発の驚いたでしょ!みたいなのが透けて見えるのが最悪
設定どこいった
28326/06/22(月)13:38:13No.1442403973そうだねx1
どんな理由をつけようと対処できなきゃ即死のギミックはいらねえや
28426/06/22(月)13:38:36No.1442404048そうだねx1
>普通のイマドキのゲームなら死にまくってる奴にはバフかかって
>2乙したやつは防御マシマシとかハイパーアーマーになるんだけど
>このゲームは基本設計が2002年くらいで止まってるからなぁ…
このシステムがあるゲームって実際あんの?
28526/06/22(月)13:38:37No.1442404052そうだねx1
>はいゲームオーバーでーすはやめろ
だからゲームオーバーにならないようにするための知識と経験と技術を磨くのがゲームなんだろって
負ける失敗するリスクに立ち向かう挑戦なくしてなんのゲームだって話よ
28626/06/22(月)13:38:39No.1442404057そうだねx3
マルチの方が難しいってのはある程度以上に上手いプレイヤーが野良が勝手に死んで困るって話だから下手くそ救済の話じゃないんだよな
28726/06/22(月)13:38:44No.1442404077そうだねx3
乙ると個別に報酬減るとかなるとキャンパー増加みたいな弊害も発生するだろうし
現状のままでそれが嫌な人は切り捨てるってのが結局丸く収まるんじゃないかと思う
保守的なままでいい部分はある
28826/06/22(月)13:38:50No.1442404100そうだねx1
最近のロール強制ギミックボスは元々モンハンって緩いけどちゃんと武器毎にロールしてたっての開発側が忘れてんのか?ってなっちゃう
28926/06/22(月)13:38:58No.1442404134そうだねx1
>どんな理由をつけようと対処できなきゃ即死のギミックはいらねえや
対処しなよ
29026/06/22(月)13:39:11No.1442404172そうだねx1
>fu6875059.jpg[見る]
真理
29126/06/22(月)13:39:49No.1442404315そうだねx3
オメガくんのDPSチェックは嫌いじゃないけどネルスキュラがシンプルにクソなのとソロだとハメ前提のキツさなのはちょっとどうかと思ってる
29226/06/22(月)13:40:22No.1442404429+
後から追加したいらない要素を消すことはないからそれ前提で改善案を組み立ててくれ
29326/06/22(月)13:40:28No.1442404454そうだねx3
>オメガくんのDPSチェックは嫌いじゃないけどネルスキュラがシンプルにクソなのとソロだとハメ前提のキツさなのはちょっとどうかと思ってる
概ね同意だけどオメガにソロで行く時点である程度変態なので文句言うなとも思います
29426/06/22(月)13:40:29No.1442404461そうだねx6
ほどほどの難易度でワイワイマルチできるからウケたゲームなんじゃないの?と思ってるのになんかやたらキツいのばっか追加されていく
29526/06/22(月)13:40:58No.1442404560そうだねx5
>ほどほどの難易度でワイワイマルチできるからウケたゲームなんじゃないの?と思ってるのになんかやたらキツいのばっか追加されていく
昔から難易度はゲロ高いゲームだよマジで
29626/06/22(月)13:41:07No.1442404586+
3乙廃止はダメだろ
HP0になっても死なないドラクエがやりたいか?
29726/06/22(月)13:41:07No.1442404587そうだねx1
ネルスキュラはご褒美もないからガチの虚無
29826/06/22(月)13:41:09No.1442404597そうだねx2
二つ名はリアフレとのモンハンへのスタンスの違いを感じた…
おまえとやるモンハン息苦しいよ…
29926/06/22(月)13:41:20No.1442404639+
実質的に武器種が縛られるってワイルズだとオメガソロだけだけどあれも高難易度だしいいんじゃね
それも上手ければクリアできてるしな
30026/06/22(月)13:41:20No.1442404641そうだねx1
>ほどほどの難易度でワイワイマルチできるからウケたゲームなんじゃないの?と思ってるのになんかやたらキツいのばっか追加されていく
程々の難易度でやりたいなら程々の難易度のクエに行けばいいのでは…?
30126/06/22(月)13:41:23No.1442404655+
俺は楽しいゲームがやりたいんだ
仕事みてえなキツい作業はやりたくねえんだ
30226/06/22(月)13:41:28No.1442404670+
>ほどほどの難易度でワイワイマルチできるからウケたゲームなんじゃないの?と思ってるのになんかやたらキツいのばっか追加されていく
ソロだとキツいからみんなでワイワイやるゲームだったろ?
30326/06/22(月)13:41:39No.1442404714+
>3乙廃止はダメだろ
>HP0になっても死なないドラクエがやりたいか?
50分拘束されたいんだろ
30426/06/22(月)13:41:44No.1442404733+
>ほどほどの難易度でワイワイマルチできるからウケたゲームなんじゃないの?と思ってるのになんかやたらキツいのばっか追加されていく
昔から武神闘宴とか双獅激天とかあったし…
30526/06/22(月)13:41:54No.1442404770そうだねx1
>昔から難易度はゲロ高いゲームだよマジで
なんなら旧作であるほど即死ゲーのノリだからね
30626/06/22(月)13:42:09No.1442404831そうだねx2
>最近のロール強制ギミックボスは元々モンハンって緩いけどちゃんと武器毎にロールしてたっての開発側が忘れてんのか?ってなっちゃう
打撃以外にスタン持たせたりしてる時点で…
30726/06/22(月)13:42:11No.1442404843+
>3乙廃止はダメだろ
>HP0になっても死なないドラクエがやりたいか?
それに関してはとにかくストーリーみたいだけの層が居るし実際HD2D1&2で実装されてたぞ
30826/06/22(月)13:42:16No.1442404858+
ネルスキュラは不動とモーグリビーム準備しとけばまぁいける
それでも運悪く暴れられると失敗するけど
30926/06/22(月)13:42:27No.1442404905+
仕様に文句つけるの障害者のやることだよ
31026/06/22(月)13:42:37No.1442404933+
>俺は楽しいゲームがやりたいんだ
>仕事みてえなキツい作業はやりたくねえんだ
お前はツルハシ担いで主任に挨拶したくないのか?
31126/06/22(月)13:42:52No.1442404989+
そんなに死にたくないなら高難易度クエ行かなきゃいいじゃんで話終わんない?
31226/06/22(月)13:42:53No.1442404998+
村ソロ三連戦ラストみたいなのとかないしな今
31326/06/22(月)13:43:09No.1442405047そうだねx7
>>俺は楽しいゲームがやりたいんだ
>>仕事みてえなキツい作業はやりたくねえんだ
>お前はツルハシ担いで主任に挨拶したくないのか?
したくないです…
31426/06/22(月)13:43:11No.1442405055+
初めてのディア2頭クエは友達4人で48分かけてクリアしました!
モンハンの難易度なんてそれでいいんだよ…
31526/06/22(月)13:43:18No.1442405073そうだねx3
超特殊許可とか特別討究みたいな参戦条件自体がアホみたいな廃人御用達クエならいくらでもバカみたいな難易度にしとけばいいと思うけど
そうじゃない全員参加可能なイベクエで大縄跳びさせたがるのは炎上したがりのマゾだと思う
31626/06/22(月)13:43:19No.1442405081そうだねx2
>だからゲームオーバーにならないようにするための知識と経験と技術を磨くのがゲームなんだろって
>負ける失敗するリスクに立ち向かう挑戦なくしてなんのゲームだって話よ
これで野良で雑魚混じるのを嫌って固定になっていくんだよな
31726/06/22(月)13:43:20No.1442405083そうだねx1
>それに関してはとにかくストーリーみたいだけの層が居るし実際HD2D1&2で実装されてたぞ
そこまで行くともう動画見るだけでいいじゃん…
31826/06/22(月)13:43:40No.1442405142+
最初と違って共闘ゲーになった時点で高難易度とは相性悪いんだな
31926/06/22(月)13:43:47No.1442405169そうだねx1
キャンプ戻って装備とかアイテム補給できるから大連続用に毒持つとかそんなのも考えなくなったな
32026/06/22(月)13:44:09No.1442405261+
>お前はツルハシ担いで主任に挨拶したくないのか?
正直言うとすげえやりたいんだよなこれ…
今日は疲れてるし…壺やって狩り行ってとかより無心で何クエかカンカンやるだけの作業でいいよ…って思う
32126/06/22(月)13:44:16No.1442405286+
クリア後のエンドコンテンツだからドMだけやればいいんだよ
32226/06/22(月)13:44:30No.1442405332+
>最近のロール強制ギミックボスは元々モンハンって緩いけどちゃんと武器毎にロールしてたっての開発側が忘れてんのか?ってなっちゃう
他ならぬユーザーが得意不得意の存在しない横並びを望んでいるので
32326/06/22(月)13:44:36No.1442405357そうだねx2
>メの話なら3乙廃止の前にマルチの方が体力増えたりで難易度上がるのおかしくない?みたいのが発端だった気がする
これ言う奴の10割はXX以前のモンハンやったことない
マルチで体力増えるようになったんじゃなくてソロで体力減るようになったのが今だから
32426/06/22(月)13:44:42No.1442405380+
>初めてのディア2頭クエは友達4人で48分かけてクリアしました!
>モンハンの難易度なんてそれでいいんだよ…
楽しい思い出になるな!
32526/06/22(月)13:45:33No.1442405547+
困ったら神ヶ島でハメてみんなが殴り殺す!これが通用しなくなる日が来るとはね
32626/06/22(月)13:45:34No.1442405555そうだねx5
モンハンでFF14みたいなことはマジでさせないでほしい
32726/06/22(月)13:45:59No.1442405643+
マルチ体力調整ミスるとPSPの3みたいになっちまう
32826/06/22(月)13:46:04No.1442405659+
>>お前はツルハシ担いで主任に挨拶したくないのか?
>したくないです…
>正直言うとすげえやりたいんだよなこれ…
>今日は疲れてるし…壺やって狩り行ってとかより無心で何クエかカンカンやるだけの作業でいいよ…って思う
見事に二つの人種に分かれるもんだな…
32926/06/22(月)13:46:12No.1442405685そうだねx1
玉を運搬しろ!誰かが打て!みたいなギミックはあまり好きじゃない
殴りたい
33026/06/22(月)13:46:15No.1442405699そうだねx4
>最初と違って共闘ゲーになった時点で高難易度とは相性悪いんだな
最初から共闘ゲーって言うか昔の方が集会所ソロとか苦行だっただろ!?
33126/06/22(月)13:46:22No.1442405728そうだねx1
乙る度に受付嬢が煽ってくるのやめて欲しい
オプションでセリフオフにできんし
33226/06/22(月)13:46:22No.1442405730+
IBとSBくらいからアプデ追加モンスターは難易度高い割に必要ランク低いのはどうかと思う
アプデ追加だから復帰した人にも挑戦できるようにしてるのかもしれないけど歴戦王とかはランク100必要だし他のモンスターもそれくらいでいいと思う
33326/06/22(月)13:46:28No.1442405744そうだねx3
>>お前はツルハシ担いで主任に挨拶したくないのか?
>正直言うとすげえやりたいんだよなこれ…
>今日は疲れてるし…壺やって狩り行ってとかより無心で何クエかカンカンやるだけの作業でいいよ…って思う
ゲームやらずに寝てろ!
33426/06/22(月)13:46:40No.1442405794そうだねx1
SBがモンハンにしては簡単だったからモンハンの難易度の勘違いが広まってる気がしなくもない
33526/06/22(月)13:46:47No.1442405825そうだねx2
ワイルズは高難易度が拡張版のエンドコンテンツ並み(一部のやつはそれ以上)に難しいからもう野良マルチなんてやった日には失敗するのが目に見えてんのよね
無論自分も死ぬ可能性あるわけでならソロで3回自分の残機にして方がずっと勝てるってなってるのが問題だと思う
33626/06/22(月)13:46:58No.1442405870+
でもよぉ
あっ!入り口壁に向かって皆で走って足元赤くなったら緊急回避!とかやっただろう?モロコシ担いで
33726/06/22(月)13:47:07No.1442405906+
>最初から共闘ゲーって言うか昔の方が集会所ソロとか苦行だっただろ!?
やめろ
せっかく忘れてたのに思い出させるな
33826/06/22(月)13:47:41No.1442405999そうだねx2
大丈夫ですか?まだチャンスはあるので心配しなくていいですよ!とか言ってくるとイラッと来るよね
33926/06/22(月)13:48:03No.1442406088+
ごめんなさい
ドンマイ!
ドンマイ!
ドンマイ!
34026/06/22(月)13:48:12No.1442406114+
アイボーはミラあたりで野良でやるよりもソロのがずっと楽だなーってなったけどワイルズは歴戦トゥナあたりからソロのがいいな…ってなったな
34126/06/22(月)13:48:20No.1442406148そうだねx3
>これ理由が悔しいしかないよな……
黄金魚ナーフによって初代からの世界観そのものに泥なすりつけたのも悔しいから以外に理由がないし
世界観大事にするより悔しさ優先っていうのを隠そうとしなかったのもすごいよ
そもそも黄金魚投網で取れたところで普通に狩りしてたほうが溜まるわけだし修正の理由が本気でないんだよね
34226/06/22(月)13:48:50No.1442406258+
三乙よりもマルチ体力なくさんか?
これのせいだろ強いやつがソロに引きこもるの
34326/06/22(月)13:48:52No.1442406266+
失敗してもまた挑戦すりゃいいやくらいの気持ちで遊びなよ
34426/06/22(月)13:48:55No.1442406281そうだねx1
わりと「」で固まってプレイするから忘れがちだけど下手かつそれを自力でフォローしようとしないプレイヤーに当たると少し理解できる
34526/06/22(月)13:49:04No.1442406308そうだねx1
>ワイルズは高難易度が拡張版のエンドコンテンツ並み(一部のやつはそれ以上)に難しいからもう野良マルチなんてやった日には失敗するのが目に見えてんのよね
>無論自分も死ぬ可能性あるわけでならソロで3回自分の残機にして方がずっと勝てるってなってるのが問題だと思う
零式オメガでも王でも野良マルチで失敗なんてほぼないぞ
自分と同じ言語で検索かけてるから外国人が混ざるとどうなるのかはわからんが
34626/06/22(月)13:49:10No.1442406329そうだねx1
野良マルチはキッズに当たらなければ高難度でも割といけるぞ
34726/06/22(月)13:49:29No.1442406392そうだねx2
>ワイルズは高難易度が拡張版のエンドコンテンツ並み(一部のやつはそれ以上)に難しいからもう野良マルチなんてやった日には失敗するのが目に見えてんのよね
俺は原ゼナやってないから詳しく知らないんだけど原ゼナと王ベドが同じくらい難しいって聞いたな
34826/06/22(月)13:49:42No.1442406445+
>最初から共闘ゲーって言うか昔の方が集会所ソロとか苦行だっただろ!?
こないだ初めてXXやったときG級集会所は流石にソロでやる気起きなくてめんどくさい部屋でのやり取りを久々に味わう羽目になったよ…
34926/06/22(月)13:49:43No.1442406447+
3乙したら難易度を下げますか?って聞いてきてほしい
35026/06/22(月)13:49:46No.1442406463そうだねx6
>>ワイルズは高難易度が拡張版のエンドコンテンツ並み(一部のやつはそれ以上)に難しいからもう野良マルチなんてやった日には失敗するのが目に見えてんのよね
>>無論自分も死ぬ可能性あるわけでならソロで3回自分の残機にして方がずっと勝てるってなってるのが問題だと思う
>零式オメガでも王でも野良マルチで失敗なんてほぼないぞ
>自分と同じ言語で検索かけてるから外国人が混ざるとどうなるのかはわからんが
そりゃお前今だからでしょ
実装当時の空気知らんの?
35126/06/22(月)13:49:49No.1442406476+
そんなに文句言うならやらなきゃいいじゃん
35226/06/22(月)13:49:59No.1442406506そうだねx2
FF14やりたいならFF14するからもうモンハンにFF14のシステムごと持ち込んでこないでほしい
35326/06/22(月)13:50:04No.1442406524そうだねx1
>乙る度に受付嬢が煽ってくるのやめて欲しい
>オプションでセリフオフにできんし
>大丈夫ですか?まだチャンスはあるので心配しなくていいですよ!とか言ってくるとイラッと来るよね
繊細すぎる…
35426/06/22(月)13:50:10No.1442406552そうだねx3
>モンハンでFF14みたいなことはマジでさせないでほしい
大縄跳び!DPSチェック!タンクヒーラー酷使!
35526/06/22(月)13:50:11No.1442406557そうだねx1
>SBがモンハンにしては簡単だったからモンハンの難易度の勘違いが広まってる気がしなくもない
そっちはクエストの難易度じゃなくてハンターがクソ強かったっていう方向だからまあ今度の主人公はニンジャじゃないですよで終わる話だと思う
35626/06/22(月)13:50:19No.1442406600そうだねx3
>零式オメガでも王でも野良マルチで失敗なんてほぼないぞ
うそぉ…
35726/06/22(月)13:50:22No.1442406610+
マルチでの体力増加量見たらマルチでやった方が早く終わりそうなのに何故かソロの方が早いんだよね
周りの人も下手じゃないのに
35826/06/22(月)13:50:23No.1442406615そうだねx1
>ワイルズは高難易度が拡張版のエンドコンテンツ並み(一部のやつはそれ以上)に難しいからもう野良マルチなんてやった日には失敗するのが目に見えてんのよね
ライズの重大事変とか知らんのかな
35926/06/22(月)13:50:40No.1442406664+
>>ワイルズは高難易度が拡張版のエンドコンテンツ並み(一部のやつはそれ以上)に難しいからもう野良マルチなんてやった日には失敗するのが目に見えてんのよね
>俺は原ゼナやってないから詳しく知らないんだけど原ゼナと王ベドが同じくらい難しいって聞いたな
まーSBは拡張版にしては難易度低めだから…
36026/06/22(月)13:51:24No.1442406840+
アイボンだったかワールドだったかのキリン二頭が野良マルチマジで成功しなかったな…
36126/06/22(月)13:51:38No.1442406904そうだねx1
>三乙よりもマルチ体力なくさんか?
>これのせいだろ強いやつがソロに引きこもるの
上手いやつで固まったらソロよりマルチの方が楽だからそういうやつら向けならマッチングに条件設定できるようにする方がいい
それをすると下の人が地獄になるからならないだろう
36226/06/22(月)13:51:39No.1442406908+
ワイルズ難易度上げすぎなのはマジでいかんと思う
アセンダンスこれ以上のやつになったら流石にやばいだろ
36326/06/22(月)13:51:42No.1442406921+
HR解放までが薄味で装備の製作素材は緩和したくせに渋い鎧玉集めしないと即死級の火力でうっかり踏み入れたライトプレイヤー蒸発させてくるのはコンテンツの設計がちぐはぐじゃない?と思うことがあるワイルズ
36426/06/22(月)13:52:08No.1442407001そうだねx2
>そんなに文句言うならやらなきゃいいじゃん
まぁ実際狩る事にうまあじが無いモンスターならやらないだろう
36526/06/22(月)13:52:18No.1442407031+
個別に3乙する形にして残った面々は継戦できるようにするとか戦闘時間に応じた報酬にするとか色々調整代はありそう
36626/06/22(月)13:52:25No.1442407053そうだねx1
>ワイルズ難易度上げすぎなのはマジでいかんと思う
>アセンダンスこれ以上のやつになったら流石にやばいだろ
アイスボーンもサンブレイクも拡張序盤は一旦難易度下がるし大丈夫じゃない?
36726/06/22(月)13:52:41No.1442407098+
マルチ体力減らしたら何もさせずに殺し切るみたいなやつばっかになりそう
36826/06/22(月)13:52:44No.1442407115+
>ワイルズ難易度上げすぎなのはマジでいかんと思う
いやライト層はさっさとやめるだろ
今の高難易度やってる人は本気でモンハン中毒の人ぐらいじゃないか?
36926/06/22(月)13:52:44No.1442407118そうだねx2
>そりゃお前今だからでしょ
>実装当時の空気知らんの?
攻略情報が出そろうまで失敗が多かったっていわれてもそりゃそうだろとしか
37026/06/22(月)13:52:47No.1442407126そうだねx1
コラボは別にいいんだけどコラボじゃないやつにまでDPSチェックはやめてほしい
37126/06/22(月)13:52:52No.1442407145そうだねx1
>大縄跳び!DPSチェック!タンクヒーラー酷使!
この成功したら当たり前ご褒美なし失敗したらひたすらペナルティの死…ってだけの誰も幸せにならないサイクルつまらん
37226/06/22(月)13:53:05No.1442407181+
火力やべえよな最近のモンハン
XXこの前久しぶりにやったら全然HP減らなくてこんなもんか…って思っちゃった
37326/06/22(月)13:53:43No.1442407344そうだねx1
難易度下げたら下げたで文句噴出するし高難易度とそうじゃないクエで棲み分けして遊ぶしかないでしょ
37426/06/22(月)13:53:44No.1442407348+
>火力やべえよな最近のモンハン
>XXこの前久しぶりにやったら全然HP減らなくてこんなもんか…って思っちゃった
エンドコンテンツだからXXで比べるなら超特殊許可でしょ
37526/06/22(月)13:53:51No.1442407371そうだねx6
>火力やべえよな最近のモンハン
>XXこの前久しぶりにやったら全然HP減らなくてこんなもんか…って思っちゃった
もう適当言い過ぎだろ
37626/06/22(月)13:53:58No.1442407398+
ワールドのベヒーモスもクソ難しかったんでしょ?
オメガとどっちが鬼畜なんかな
37726/06/22(月)13:54:03No.1442407414そうだねx1
>火力やべえよな最近のモンハン
>XXこの前久しぶりにやったら全然HP減らなくてこんなもんか…って思っちゃった
2Gのラージャンでも飛鳥文化アタック食らったら即死とかあったし…
37826/06/22(月)13:54:09No.1442407434そうだねx1
>>そりゃお前今だからでしょ
>>実装当時の空気知らんの?
>攻略情報が出そろうまで失敗が多かったっていわれてもそりゃそうだろとしか
そもそもソロがマルチよりも簡単になってて初見で未知のモンスターにガチるならソロってなってる時点でもう…
37926/06/22(月)13:54:25No.1442407499そうだねx1
>難易度下げたら下げたで文句噴出するし高難易度とそうじゃないクエで棲み分けして遊ぶしかないでしょ
ワイルズ初期は簡単だって文句言われてたからな
38026/06/22(月)13:54:31No.1442407521+
>マルチでの体力増加量見たらマルチでやった方が早く終わりそうなのに何故かソロの方が早いんだよね
>周りの人も下手じゃないのに
周りが本当に上手くてそうなるなら傷と怯み管理がほぼできてるレベルだろうしそこまでになるとそうかもね
そこまで上手くないなら周りが下手じゃないレベルだと遅くなるよ
38126/06/22(月)13:54:36No.1442407543そうだねx1
>>零式オメガでも王でも野良マルチで失敗なんてほぼないぞ
>うそぉ…
そりゃ売り上げ増えてないもん極まった廃人の限界集落だ
たまに新しい人が来て自分だけ3乙して俺には難し過ぎて無理だ…ってゲームやめる状態
38226/06/22(月)13:54:46No.1442407581+
俺より下手なやつがクリアできるから難易度上げて欲しい
俺がクリアできないから難易度下げて欲しい
38326/06/22(月)13:54:58No.1442407619そうだねx1
自分らがやりたいこと優先で全体的にちぐはぐ
38426/06/22(月)13:55:14No.1442407676そうだねx2
fu6875107.webp
この精神
忘れちゃだめだよ
38526/06/22(月)13:55:23No.1442407705そうだねx2
モンハンにロールを求めてこないでほしい…
38626/06/22(月)13:55:39No.1442407758そうだねx2
別に一人でやってて知識無くて失敗する分には良いけど野良でそういうの混ざると3乙失敗仕様と混ざって面倒臭いというか…
野良ってそういうもんって言われりゃそうなんだが
38726/06/22(月)13:55:41No.1442407769そうだねx2
DPS失敗でクエ失敗がそもそもナンセンスなんであって三乙は関係なくない?
38826/06/22(月)13:55:44No.1442407780そうだねx2
今はそりゃ極まった廃人率高いから勝ちやすくなってるけどそんな末期の環境の話とか誰もしてないんで…
38926/06/22(月)13:55:47No.1442407791+
アルバの龍やられも地味に嫌いだった
39026/06/22(月)13:56:09No.1442407858そうだねx2
>そりゃお前今だからでしょ
>実装当時の空気知らんの?
オメガ実装当時ってこれソロ無理だろ!って悲鳴が多数上がってたが
39126/06/22(月)13:56:21No.1442407905そうだねx1
>ワイルズ初期は簡単だって文句言われてたからな
ストーリー部分はもうちょい難易度上げて良いよ
なんか両極端過ぎるわ
39226/06/22(月)13:56:23No.1442407909そうだねx2
今更ながら零式オメガやったけどこれクソでは…
39326/06/22(月)13:56:31No.1442407935+
間違いなくそっちの方が声デカイのは分かるんだけど色々お出しされる要素や調整がTA勢とエンコン周回勢以外に向き合ってるように思えない
39426/06/22(月)13:56:44No.1442407982+
>>そりゃお前今だからでしょ
>>実装当時の空気知らんの?
>オメガ実装当時ってこれソロ無理だろ!って悲鳴が多数上がってたが
いや、ソロならサポハン引きつれるのが余裕って言われてたよ
39526/06/22(月)13:56:46No.1442407991+
>ワールドのベヒーモスもクソ難しかったんでしょ?
>オメガとどっちが鬼畜なんかな
極ベヒの方が遥かに鬼畜
39626/06/22(月)13:56:47No.1442407992そうだねx1
零式はともかく普通のオメガはすぐにサポハン使えみたいな方向性になってたと思う
まあ当時はそれどころの話ではなかったが…
39726/06/22(月)13:56:55No.1442408018+
ナイトレインパクってダウンしたらその場で起こせるようにして
ダウンするごとに起こすのが難しくなってきて全員ダウンで失敗でいいでしょう
39826/06/22(月)13:57:10No.1442408074+
零式もマルチやるなサポハンやれってずっと言われてたぞ
39926/06/22(月)13:57:18No.1442408106+
お前一人でやってろとは云われるだろうけど
素材入手量減るオプション欲しい…Fみたいに装備作るのにめちゃくちゃ手間かけたい
40026/06/22(月)13:57:22No.1442408130そうだねx2
本家FF14ですら賛否あるゲームシステムを他ゲーにまで持ち込んでくるんじゃねえ
40126/06/22(月)13:57:32No.1442408174+
>モンハンにロールを求めてこないでほしい…
それはまあそう
40226/06/22(月)13:57:36No.1442408186そうだねx3
>ナイトレインパクってダウンしたらその場で起こせるようにして
>ダウンするごとに起こすのが難しくなってきて全員ダウンで失敗でいいでしょう
ゴ…ゴッドイーター…
40326/06/22(月)13:58:12No.1442408326そうだねx1
じゃあDPSチェック失敗したらそれまでに一番ダメージ低かったやつを1乙させてクエスト続行にしよう
それをモンスターが死ぬまでに3回
40426/06/22(月)13:58:13 ゴッドイーターNo.1442408330そうだねx3
>ナイトレインパクってダウンしたらその場で起こせるようにして
>ダウンするごとに起こすのが難しくなってきて全員ダウンで失敗でいいでしょう
これワシのことじゃないか?
40526/06/22(月)13:58:20No.1442408364そうだねx2
敵強くするのはかまわんけどさァとりあえずDPSチェックと短い制限時間はやめろや
40626/06/22(月)13:58:24No.1442408379+
FF14リスペクトのアクションゲーはそれこそ他にナイトレインがあるだろ
40726/06/22(月)13:58:32No.1442408402そうだねx2
オメガは戦い方理解して連携取れるようになったらクソ面白いよ
まあそこまで慣れる頃にはオメガに用ないんだけど
40826/06/22(月)13:58:37No.1442408421そうだねx1
>じゃあDPSチェック失敗したらそれまでに一番ダメージ低かったやつを1乙させてクエスト続行にしよう
>それをモンスターが死ぬまでに3回
設計の才能がない
40926/06/22(月)13:58:47No.1442408452そうだねx1
オメガは一番良いのは順繰りにヘイト取っていく戦い方でロールとは…?みたいになってくし…
41026/06/22(月)13:58:49No.1442408457そうだねx4
>今更ながら零式オメガやったけどこれクソでは…
初見はそう思うんだけどやるほどに味が出てきてしっかり調整されてるのを感じるからやる気があるならってコンテンツ
41126/06/22(月)13:58:57No.1442408481+
>敵強くするのはかまわんけどさァとりあえずDPSチェックと短い制限時間はやめろや
DPSチェックはともかく短い制限時間を長くしたらその分モンスターの体力増えるだけだよ
41226/06/22(月)13:59:10No.1442408516+
リザルト画面でそれぞれのダメージ成績見せて欲しいよね
41326/06/22(月)13:59:17No.1442408544+
Wのミラボレアスを良モンスとクソモンスのどっちに振り分けるかで結構分かれると思う
41426/06/22(月)13:59:33No.1442408596+
DPSチェック不評なので制限時間減らすね…(ミラ)
41526/06/22(月)13:59:40No.1442408616+
>リザルト画面でそれぞれのダメージ成績見せて欲しいよね
ますますマルチギスらせるようなことするんじゃねえ!
41626/06/22(月)13:59:46No.1442408641+
三乙で他人に迷惑かけるストレスが辛いからなくせって話ならそのストレスがマトモな装備作ったりする動機づけになるから必要
DPSチェック失敗!全員死亡!もまぁ同様じゃない?
DPSチェック自体が面白いのかとは別の話だと思うし
他人が死んでこっちが失敗扱いが気に食わないなら自分が広域装備になるしかねぇよ
41726/06/22(月)13:59:52No.1442408663そうだねx1
>リザルト画面でそれぞれのダメージ成績見せて欲しいよね
それはどうかと思うけど自分の与ダメージ比率だけ見たいことはある
自分だけでいい
41826/06/22(月)13:59:53No.1442408667+
実験場出身は特定行動にカウンター決めると大チャンスってのが結構あったよ
特定行動でフェーズ進めないと特定の素材が剥ぎ取れないってクソ仕様も結構あったよ
41926/06/22(月)13:59:57No.1442408688そうだねx2
>リザルト画面でそれぞれのダメージ成績見せて欲しいよね
絶対荒れる奴
42026/06/22(月)13:59:59No.1442408693そうだねx1
>Wのミラボレアスを良モンスとクソモンスのどっちに振り分けるかで結構分かれると思う
悔しさ出さずにパンパンゼミでクリアできるようにしたのだけは本当に評価してる
42126/06/22(月)14:00:05No.1442408720+
ヤケクソみたいな調整されてるゴアとかより面白いと思うよオメガ
42226/06/22(月)14:00:12No.1442408745+
>リザルト画面でそれぞれのダメージ成績見せて欲しいよね
リザルト画面自体要らない…
42326/06/22(月)14:00:12No.1442408747+
>リザルト画面でそれぞれのダメージ成績見せて欲しいよね
これやらないバランス感覚だけはあるんだよな
42426/06/22(月)14:00:16No.1442408757+
きわどいDPSチェックを求めてくるならDPSメーター出せよってそれこそFF14でもさんざん言われてて永遠に論争してるんだよな
42526/06/22(月)14:00:17No.1442408764そうだねx3
DPSチェック失敗で強化モードになる成功で大ダウンとかならまだしもDPSチェックが足切りになるのに文句言いたくなる気持ちはわかる
42626/06/22(月)14:00:24No.1442408789そうだねx1
>Wのミラボレアスを良モンスとクソモンスのどっちに振り分けるかで結構分かれると思う
あれに関してはソロクリア出来た層と出来ない層で二極化するだろう…
42726/06/22(月)14:00:37No.1442408837+
デルタ撃たれた時点でリセット確定なんだからこんなもん実装すんなと言いたい
42826/06/22(月)14:00:41No.1442408852+
ワールドには擬似的にあったよね
5割以上出すと出る称号が
42926/06/22(月)14:00:43No.1442408857そうだねx1
>ストーリー部分はもうちょい難易度上げて良いよ
>なんか両極端過ぎるわ
初期は簡単すぎたけどマジオスまで行くと難しすぎるからアセンダンスはいい感じの調整が欲しいね
43026/06/22(月)14:00:44No.1442408859そうだねx1
「」とやってると上手いから忘れがちだけどワンパン死のハットトリック決めてくやつとかわりといるので思っているより野良は下手
43126/06/22(月)14:00:44No.1442408860+
>リザルト画面でそれぞれのダメージ成績見せて欲しいよね
そんなことしてるから回復枠とタンク枠が軽視されるんですわ
43226/06/22(月)14:00:46No.1442408866そうだねx3
実際問題DPSチェックとかなんちゃってロールなんかをシステムに組み込んだモンハンよりもナイトレインの方がよっぽどアクション版FF14やってるのだいぶ情けない話だと思う
43326/06/22(月)14:00:56No.1442408901+
>実験場出身は特定行動にカウンター決めると大チャンスってのが結構あったよ
>特定行動でフェーズ進めないと特定の素材が剥ぎ取れないってクソ仕様も結構あったよ
またザムザやりたいよぉ…
43426/06/22(月)14:00:58No.1442408911+
なんかあったよなワールドで
わざとやらなきゃ取れないレベルだけど
43526/06/22(月)14:01:11No.1442408953そうだねx1
>>リザルト画面でそれぞれのダメージ成績見せて欲しいよね
>これやらないバランス感覚だけはあるんだよな
まあクソみたいなリザルト見せて変な空気にはしてくるんだが
43626/06/22(月)14:01:13No.1442408958そうだねx4
>そんなことしてるから回復枠とタンク枠が軽視されるんですわ
>モンハンはロール制のゲームじゃないけど
43726/06/22(月)14:01:23No.1442408985そうだねx2
>>実験場出身は特定行動にカウンター決めると大チャンスってのが結構あったよ
>>特定行動でフェーズ進めないと特定の素材が剥ぎ取れないってクソ仕様も結構あったよ
>またヴァシムはやりたくないよぉ…
43826/06/22(月)14:01:28No.1442408998そうだねx2
ダメージ表出してくれてもいいけど笛バフで上がった全員の分はちゃんと笛に加算してくれよな
43926/06/22(月)14:01:29No.1442409001そうだねx1
本当になんちゃってなんだよな…
44026/06/22(月)14:01:49No.1442409071そうだねx1
Wのあれは自分以外全員放置レベルじゃないと取れないから
44226/06/22(月)14:01:56No.1442409105+
あれは広域化おじさん!まだいるのか?
44326/06/22(月)14:02:07No.1442409134そうだねx1
猫飯とかみんな食ってくるし
なんだかんだ今のラインって5乙じゃない?
44426/06/22(月)14:02:13No.1442409152+
これも失敗許せないのは相手が近くにいなくて顔見れないせい
全てをPSPの時代に戻すべき…文明を退化させるべき…
44526/06/22(月)14:02:15No.1442409156そうだねx2
なんか開発がやたらネトゲに憧れてんだよな
44626/06/22(月)14:02:25No.1442409201+
俺は他の誰が乙ってクエスト失敗しても気にしないよ自分で乙る分はものすごく気にするよ
44726/06/22(月)14:02:39No.1442409245そうだねx1
>攻略情報が出そろうまで失敗が多かったっていわれてもそりゃそうだろとしか
いやぁ実装から二週間ぐらいして攻略情報出揃った状態でもかなりの確率で失敗してたよ
44826/06/22(月)14:02:39No.1442409246そうだねx1
ジャストガードしてもダメージ食らうのは勘弁して欲しかったな
44926/06/22(月)14:02:46No.1442409274そうだねx2
>これも失敗許せないのは相手が近くにいなくて顔見れないせい
>全てをPSPの時代に戻すべき…文明を退化させるべき…
Xlink「俺を使え!」
45026/06/22(月)14:02:52No.1442409291+
DPSチェックは自分だけ入れて参考+チートチェックするぐらいがいい
45126/06/22(月)14:03:06No.1442409346そうだねx1
回復薬はクリア後の称号で評価されるだろう
45226/06/22(月)14:03:10No.1442409367+
>DPSチェック自体が面白いのかとは別の話だと思うし
>他人が死んでこっちが失敗扱いが気に食わないなら自分が広域装備になるしかねぇよ
DPSチェック失敗してるのに広域装備になるのおかしくね?
45326/06/22(月)14:03:27No.1442409431そうだねx1
DPSチェック即死技はあっていいけどハリウッドダイブで避けられる作りにしてくれんか
足切りラインは討伐時間になるのかなぁ
でももう回復なくなってジリ貧事故死って起こらないしなぁ
45426/06/22(月)14:03:28No.1442409436+
ナイトレインはナイトレインでエルデン本編かタンクロールをやれるゲームと思い込んででかい盾持ってきた鳥さんが必死によわよわステップで頑張ってるから…
45526/06/22(月)14:03:30No.1442409441+
俺は過激派
モンハンは敵のHPは常に見れた方がいい
45626/06/22(月)14:03:32No.1442409455+
自分で乙数選べるようにして難易度によって報酬うまくするとかその程度でいいよ
45726/06/22(月)14:03:33No.1442409461そうだねx1
言っても普通のマジオスはそこまで難しい訳でも無いんじゃねえか
面白いかと言われるとあれだけど
45826/06/22(月)14:03:40No.1442409485そうだねx2
>なんか開発がやたらネトゲに憧れてんだよな
PSOのボス戦だけやりたくない?で作ったゲームだからな
45926/06/22(月)14:03:42No.1442409491そうだねx3
FFコラボ自体食傷気味だからヤメろ
46026/06/22(月)14:03:47No.1442409508+
モンハン問わずにナイトレインやこれはそこまで爆発的に流行んなかったけどグラブルリリンクとか俺のやるアクションゲーみんなFF14リスペクトみたいなこと言い出す…
そんなに良いものなら逆に本家14プレイしてみようかな
46126/06/22(月)14:03:49No.1442409517+
全部の攻撃即死にすればヒーラーなんていらなくなるぜ
46226/06/22(月)14:03:52No.1442409523+
>「」とやってると上手いから忘れがちだけどワンパン死のハットトリック決めてくやつとかわりといるので思っているより野良は下手
本当にワンパンでまとめて複数人死んでクエスト失敗した時はワンパンで死ぬ攻撃が悪いって気持ちもなくはなかった
食いしばりは神スキル
46326/06/22(月)14:03:54No.1442409529そうだねx2
オメガに関してはタンクロール自体は俺は嫌いじゃなかった
でも回避難しい最大体力減らしてくるビリビリだけは狂ってると思った
その間はサブタンクがヘイト奪って何とかしてねってことだと思うけど
4人しかいないパーティーでサブタンクなんていねえんだわ
46426/06/22(月)14:03:57No.1442409540+
火事場しくじって???してくるカスに人権は不要
46526/06/22(月)14:04:00No.1442409550そうだねx1
ベヒのラストメテオを3人でジャンプ避けしようとして全滅した野良の馬鹿どもは絶対許さないからな
46626/06/22(月)14:04:24No.1442409633+
>FFコラボ自体食傷気味だからヤメろ
そろそろジャンプコラボとかのバカバカしい雑なコラボ復活して欲しい
46726/06/22(月)14:04:25No.1442409639+
>俺は過激派
>モンハンは敵のHPは常に見れた方がいい
イージー推進過激派か…
46826/06/22(月)14:04:29No.1442409653そうだねx2
ライズがウケたんだからヌルくていいんだよ
46926/06/22(月)14:04:37No.1442409687+
>ベヒのラストメテオを3人でジャンプ避けしようとして全滅した野良の馬鹿どもは絶対許さないからな
これも身内だけでやってると笑いまくれるんだけどな…
47026/06/22(月)14:04:38No.1442409689+
上手く扱えないけどなんとかなるだろみたいな武器を担いでマルチに行って2乙した後の緊張感好き
47126/06/22(月)14:04:38No.1442409691+
>俺は過激派
>モンハンは敵のHPは常に見れた方がいい
アウトランダーズもそうだそうだと言っています
47226/06/22(月)14:04:47No.1442409732+
>ナイトレインはナイトレインでエルデン本編かタンクロールをやれるゲームと思い込んででかい盾持ってきた鳥さんが必死によわよわステップで頑張ってるから…
つってもタゲ向けられた高火力マンは向けられてる間攻撃できないから他の奴が引き剥がしてやるのは基本戦術でこれこそ真の意味で盾役してると思う
47326/06/22(月)14:04:51No.1442409744+
>そんなに良いものなら逆に本家14プレイしてみようかな
ゲーム自体は楽しいと思うけど地雷ユーザー踏んだ時に耐えられるかどうかの適性はある
47426/06/22(月)14:04:55No.1442409766そうだねx1
>ライズがウケたんだからヌルくていいんだよ
ワールドの方が売れてるから無理じゃないですかね…
47526/06/22(月)14:04:55No.1442409769そうだねx1
>>DPSチェック自体が面白いのかとは別の話だと思うし
>>他人が死んでこっちが失敗扱いが気に食わないなら自分が広域装備になるしかねぇよ
>DPSチェック失敗してるのに広域装備になるのおかしくね?
DPSの話はしてなかったつもりだったわ
三乙で自分が迷惑かけるか他人が迷惑かけるかの対比のほうで頼むわ
47626/06/22(月)14:04:57No.1442409771そうだねx1
>ライズがウケたんだからヌルくていいんだよ
つまりモンスターの動きは過激にしてもいい
47726/06/22(月)14:05:05No.1442409795+
>相殺してもダメージ食らうのは勘弁して欲しかったな
47826/06/22(月)14:05:06No.1442409801そうだねx1
>DPSチェックは自分だけ入れて参考+チートチェックするぐらいがいい
俺うめえええって気持ちよくなれる人にはおススメ
周り下手すぎだろってなるやつは入れない方がいい
47926/06/22(月)14:05:09No.1442409815+
DPSチェック自体はいいよね攻撃する必要性になるわけだから
48026/06/22(月)14:05:14No.1442409837+
>FFコラボ自体食傷気味だからヤメろ
やるにしてもベヒとか生身のモンスターにして
48126/06/22(月)14:05:27No.1442409873+
>ライズがウケたんだからヌルくていいんだよ
ワイルズも初期はヌルヌルだったんすよ…
いつのまにか他のタイトルの拡張版末期レベルの魔境になったけど
48226/06/22(月)14:05:31No.1442409883+
モンハンにロールなんていらん
全員DPSでいいんだよ
48326/06/22(月)14:05:32No.1442409886+
>アウトランダーズもそうだそうだと言っています
スマホオンリーなの厳しいと思う
48426/06/22(月)14:05:46No.1442409938そうだねx2
>DPSチェック自体はいいよね攻撃する必要性になるわけだから
時間制限あるからいらなくね?
48526/06/22(月)14:05:56No.1442409977そうだねx1
ライズがウケたからOK理論だと滅茶苦茶レベル上げだるいエンドコンテンツとゴミみたいなハンマーがやって来るぞ
48626/06/22(月)14:06:04No.1442410000+
>上手く扱えないけどなんとかなるだろみたいな武器を担いでマルチに行って2乙した後の緊張感好き
クソ長いランス!
盾付きヘヴィ!
通りの悪い属性双剣!
毒状態回復とか移動速度アップとかの笛!
多勢に無勢だいっけぇ!
48726/06/22(月)14:06:10No.1442410020+
オメガはもうモンスターじゃなくてロボットだしコラボモンスターが最強の敵っていうの大分納得できないからあんまり好きじゃない
48826/06/22(月)14:06:12No.1442410027そうだねx1
個人的にはDPS結構好きなんだけど
それやるなら武器の性能がたりてるかどうか
スキル構成がどうかとかの事前チェックしたい
動画で見たら俺と動画投稿者とで弓矢のダメージがマジで桁違ってたから…
48926/06/22(月)14:06:15No.1442410039+
>ライズがウケたからOK理論だと滅茶苦茶レベル上げだるいエンドコンテンツとゴミみたいなハンマーがやって来るぞ
OK
49026/06/22(月)14:06:22No.1442410062そうだねx2
>ライズがウケたからOK理論だと滅茶苦茶レベル上げだるいエンドコンテンツとゴミみたいなハンマーがやって来るぞ
ゴミみたいなハンマーはもうあるからいいだろ
49126/06/22(月)14:06:27No.1442410079+
>DPSチェック自体はいいよね攻撃する必要性になるわけだから
火力こそが全てになるからどうなのと言う気持ちはある
時間制限とは
49226/06/22(月)14:06:34No.1442410104そうだねx1
>ライズがウケたんだからヌルくていいんだよ
アイスボーンが難易度高くてその反動で持ち上げられた所あるけどずーっとライズの難易度もそれはそれで不満が出ると思う
ライズも結局サンブレイクで難易度上げてたし
49326/06/22(月)14:06:51No.1442410163そうだねx4
DPSチェック自体は古龍は35分で倒してねとかで昔っからあるくね
49426/06/22(月)14:06:56No.1442410178+
>ベヒのラストメテオを3人でジャンプ避けしようとして全滅した野良の馬鹿どもは絶対許さないからな
これ見て初代の赤ミラで開幕全滅して爆笑したの思い出した
49526/06/22(月)14:07:02No.1442410200+
ハンマーなんて使う方が悪い
49626/06/22(月)14:07:08No.1442410229+
>スマホオンリーなの厳しいと思う
PCとかCSで出ないのか
あれをスマホで長時間プレイしたらスマホの寿命ゴリゴリ削れそう
49726/06/22(月)14:07:11No.1442410239+
ライズは俺が猛き炎じゃなかったらキレてる場面が幾つもあったよ
49826/06/22(月)14:07:16No.1442410255+
一言言うなら一戦30分の時代には戻さんといて欲しい
集中力もたん
49926/06/22(月)14:07:21No.1442410277+
>ワールドがウケたんだからヌルくなくていいんだよ
50026/06/22(月)14:07:40No.1442410354そうだねx1
モンハンのシステムで過剰なDPSチェックされても持ち物検査にしかならんというか
50126/06/22(月)14:07:45No.1442410371そうだねx1
>>DPSチェック自体はいいよね攻撃する必要性になるわけだから
>火力こそが全てになるからどうなのと言う気持ちはある
>時間制限とは
つってもモンハンなんて火力こそ全てだろ
そんでもって別に耐久盛っててもDPSチェック超えられるくらいの火力は普通に出せるゲームだしそこで切り落とされるのは火力全振りマン以外のユーザーではなくて基本動作すらふわふわしてるユーザーだけだ
50226/06/22(月)14:07:47No.1442410380+
狂いたい気持ちは常にある
50326/06/22(月)14:07:49No.1442410388そうだねx2
>DPSチェック自体は古龍は35分で倒してねとかで昔っからあるくね
だからなんで今更足切りみたいなもの実装するのか分からない
50426/06/22(月)14:07:54No.1442410401そうだねx1
>DPSチェック自体は古龍は35分で倒してねとかで昔っからあるくね
もう制限時間ってシステムあるのにわざわざ全滅ギミックやる必要が無いんだよな
そう言う意味でも気持ち悪い
50526/06/22(月)14:07:56No.1442410407そうだねx1
時間制限とDPSチェックをあんま同一視してほしくない気持ちはあります
50626/06/22(月)14:08:03No.1442410426+
現状のDPSチェックなんてよほどの下手くそ以外足切りになんねーよ…
50726/06/22(月)14:08:16No.1442410469+
>ライズがウケたからOK理論だと滅茶苦茶レベル上げだるいエンドコンテンツとゴミみたいなハンマーがやって来るぞ
今のハンマーがゴミじゃないと思ってる人初めて見た
さてはハンマーに触れてねえな
50826/06/22(月)14:08:17No.1442410472そうだねx3
>DPSチェック自体は古龍は35分で倒してねとかで昔っからあるくね
倒せなかったら報酬減だけどクリアねはいいけど
今言われてるDPSチェックって倒せなかったら休憩とって出直しな!で全滅失敗扱いになる奴でしょ
50926/06/22(月)14:08:19No.1442410476+
古龍?20分だろ
51026/06/22(月)14:08:43No.1442410567そうだねx2
>現状のDPSチェックなんてよほどの下手くそ以外足切りになんねーよ…
なら益々もっている?こんなギミック
51126/06/22(月)14:08:46No.1442410581+
3乙するところを2乙で食い止め連帯責任に持ち込ませる精神力が最近のハンターには足りてない
51226/06/22(月)14:08:52No.1442410598+
結論は下手くそがDPSチェックに文句言ってるだけってことでいいか
51326/06/22(月)14:08:58No.1442410621+
>今言われてるDPSチェックって倒せなかったら休憩とって出直しな!で全滅失敗扱いになる奴でしょ
それもうほとんどないだろ?って話がすでにされてるな
51426/06/22(月)14:09:00No.1442410623+
>DPSチェック自体は古龍は35分で倒してねとかで昔っからあるくね
元々制限時間がある中でDPSチェックやらされるんだから別物だよ
51526/06/22(月)14:09:00No.1442410626+
>一言言うなら一戦30分の時代には戻さんといて欲しい
>集中力もたん
合わせて基本の時間設定50分である必要の是非も見直したい
アイテム補充できなくてキャンプで寝て回復しながら50分戦うなら意味あったけど
補充できるならもう50分粘って勝つゲーム性じゃなくなった
51626/06/22(月)14:09:01No.1442410629そうだねx1
なんで今更っていうか高難易度に足切り要素を付けたいという話なのでは
今古龍に撃退無いし
51726/06/22(月)14:09:03No.1442410638+
火の双剣で囲めばオオナズチも10分で死ぬし…
51826/06/22(月)14:09:05No.1442410647そうだねx3
モンスターのご機嫌しだいで戦える時間が激変するシステムでDPSチェックによる即死をやる時点でどうかしてる
遅延連発されたらどうしようもねえだろ
51926/06/22(月)14:09:08No.1442410658+
火力火力!武器スキル分けるな!って言ってるやつが大多数なのにDPSチェックに文句つけるなは無理なんだよね
お前ら火力しか考えてないじゃん
52026/06/22(月)14:09:11No.1442410667+
懐かしいな龍属性△
52126/06/22(月)14:09:20No.1442410698そうだねx1
>>現状のDPSチェックなんてよほどの下手くそ以外足切りになんねーよ…
>なら益々もっている?こんなギミック
最後の勢いでうおおおお!ってやりたいからいる
52226/06/22(月)14:09:34No.1442410750+
別に火力スキル全盛りしなければチェック超えられないシチュなんてマジで存在しないからな…
52326/06/22(月)14:09:43No.1442410784そうだねx1
>なんで今更っていうか高難易度に足切り要素を付けたいという話なのでは
>今古龍に撃退無いし
いらねぇ~…
52426/06/22(月)14:09:58No.1442410833そうだねx2
>最後の勢いでうおおおお!ってやりたいからいる
例の音楽流すだけでやるだろ
52526/06/22(月)14:10:01No.1442410845+
>別に火力スキル全盛りしなければチェック超えられないシチュなんてマジで存在しないからな…
マルチで俺しか火力出してない時とか
52626/06/22(月)14:10:01No.1442410846そうだねx1
歴戦王解禁初日に「おら!狩るぞおら!」って野良で挑んで
新ギミックにみんな死にまくって狩猟失敗するのは俺はだいぶ好き
52726/06/22(月)14:10:02No.1442410848そうだねx2
>火力火力!武器スキル分けるな!って言ってるやつが大多数なのにDPSチェックに文句つけるなは無理なんだよね
>お前ら火力しか考えてないじゃん
逆じゃね?防御的なスキルで組みたいのにDPSチェックがあるから組めねえみたいな考え方もできねえ?
52826/06/22(月)14:10:06No.1442410865そうだねx1
わざわざ他ゲーのおもんないシステム持ってくるなよ
52926/06/22(月)14:10:19No.1442410912そうだねx1
>モンスターのご機嫌しだいで戦える時間が激変するシステムでDPSチェックによる即死をやる時点でどうかしてる
>遅延連発されたらどうしようもねえだろ
スキュラの話ならそれこそ慣れたら安定して拘束でハメ殺せるじゃん
53026/06/22(月)14:10:22No.1442410919そうだねx5
☺️DPSチェック
😡動き回る
53126/06/22(月)14:10:36No.1442410961+
>>別に火力スキル全盛りしなければチェック超えられないシチュなんてマジで存在しないからな…
>マルチで俺しか火力出してない時とか
ソロでやればええ
53226/06/22(月)14:10:37No.1442410966そうだねx1
現状のDPSチェックで足切りされるようなのはマルチ的にはまぁいないほうがいいから
実装してもらったほうがいいかな
53326/06/22(月)14:10:42No.1442410979+
>歴戦王解禁初日に「おら!狩るぞおら!」って野良で挑んで
>新ギミックにみんな死にまくって狩猟失敗するのは俺はだいぶ好き
今何で死んだ!?とか
範囲でかすぎない!?
みたいなサプライズいいよ)
53426/06/22(月)14:10:49No.1442411001+
ギリギリまで痛めつけた古龍を大宝玉出るまでリセットするんじゃよ
53526/06/22(月)14:10:50No.1442411003+
次はコラボで神竜出して最後にでかい人間と戦うコンテンツにするか…
53626/06/22(月)14:11:00No.1442411032+
暗黒騎士のスキルで自滅するキッズが多すぎる
53726/06/22(月)14:11:08No.1442411072そうだねx2
>逆じゃね?防御的なスキルで組みたいのにDPSチェックがあるから組めねえみたいな考え方もできねえ?
それでもマジオスは超えられるから問題ないだろ
53826/06/22(月)14:11:10No.1442411081+
求められてるのは動かないテオみたいなやつ?
53926/06/22(月)14:11:21No.1442411114そうだねx1
>モンスターのご機嫌しだいで戦える時間が激変するシステムでDPSチェックによる即死をやる時点でどうかしてる
>遅延連発されたらどうしようもねえだろ
モンスター側に出し得技あるからな…
54026/06/22(月)14:11:29No.1442411132+
>求められてるのは動かないテオみたいなやつ?
1か0しかないんかお前は
54126/06/22(月)14:11:29No.1442411134そうだねx1
>求められてるのは動かないテオみたいなやつ?
これいこ
54226/06/22(月)14:11:37No.1442411161+
サンブレイクのアマツのギミック回避できたことない
54326/06/22(月)14:11:39No.1442411170+
別に防御重視でもヒーラーでも最低限の必須スキルつけて最低限の動きしてたら超えられるからな
54426/06/22(月)14:11:46No.1442411193そうだねx1
>現状のDPSチェックで足切りされるようなのはマルチ的にはまぁいないほうがいいから
>実装してもらったほうがいいかな
イキってる奴もキャリーすら出来ないヘタクソだもんなぁ
54526/06/22(月)14:12:00No.1442411232そうだねx1
そんなにモンハンをネトゲにしたいならもうちょっと根本から変えてほしいな
54626/06/22(月)14:12:07No.1442411249+
なんか賛否両論だな…
54726/06/22(月)14:12:14No.1442411260+
悪魔ネコだ!
54826/06/22(月)14:12:16No.1442411265そうだねx1
具体的にどいつが火力スキルもりもりにしないとチェック超えられない敵なんだ
ワールドのミラですら防御スキル積む余裕あるぞ
54926/06/22(月)14:12:19No.1442411272そうだねx2
>現状のDPSチェックで足切りされるようなのはマルチ的にはまぁいないほうがいいから
>実装してもらったほうがいいかな
あなたのせいで全滅しましたあーあってわからせたらまだいいけど
全員じんわり足りてないのか個人が足引っ張ってるのかわかんないからなぁ
55026/06/22(月)14:12:24No.1442411291そうだねx1
それよりまず広域ヒーラーを殲滅するべきだぜ
55126/06/22(月)14:12:26No.1442411304そうだねx2
>そんなにモンハンをネトゲにしたいならもうちょっと根本から変えてほしいな
とりあえずモンハンじゃないゲームでやって欲しいわ
それなら何も言わんから
55226/06/22(月)14:12:37No.1442411340そうだねx2
>なんか賛否両論だな…
賛どこだよ待ちやめろ
55326/06/22(月)14:12:43No.1442411359そうだねx1
>現状のDPSチェックで足切りされるようなのはマルチ的にはまぁいないほうがいいから
>実装してもらったほうがいいかな
足切りされる様なのが足切りされに来るって事だぞそれ
55426/06/22(月)14:12:54No.1442411387そうだねx1
普通にやったら越えられるじゃんといいますが野良にはその普通未満が結構いるんだなこれが
55526/06/22(月)14:12:55No.1442411390そうだねx2
開発が憧れてるとか云々って言うか元からネトゲじゃない癖にネトゲ的なシステムなんだよな…
55626/06/22(月)14:13:07No.1442411437そうだねx2
コラボ云々の前にやらかしが大きすぎんだよワイルズは
もっと真面目に仕事しろといいたい
55726/06/22(月)14:13:32No.1442411500そうだねx2
足切りとか言うならHRや装備の時点で足切りしろ参加させんな
55826/06/22(月)14:13:36No.1442411518そうだねx2
>普通にやったら越えられるじゃんといいますが野良にはその普通未満が結構いるんだなこれが
自分が普通だと自負してんならソロやれよ
55926/06/22(月)14:13:39No.1442411525+
初代から3位までオンライン限定モンスターいたしネトゲよりじゃない?
56026/06/22(月)14:13:45No.1442411541そうだねx1
>スキュラの話ならそれこそ慣れたら安定して拘束でハメ殺せるじゃん
どうしてこの要素が叩かれてんのかまるで理解していない…
56126/06/22(月)14:14:03No.1442411594そうだねx2
モンハンはネトゲだろ
56226/06/22(月)14:14:07No.1442411607+
>>普通にやったら越えられるじゃんといいますが野良にはその普通未満が結構いるんだなこれが
>自分が普通だと自負してんならソロやれよ
引用先は普通だと思ってない人じゃない…?
56326/06/22(月)14:14:11No.1442411623そうだねx1
ちなみにDPSチェックで火力不足になるのは吹き飛ばされたり回復なりで距離置いたやつがタゲられて動き回る時くらいだから真の意味で下手くそ足切りになってるのだけはひどいよ
56426/06/22(月)14:14:14No.1442411628そうだねx1
>>スキュラの話ならそれこそ慣れたら安定して拘束でハメ殺せるじゃん
>どうしてこの要素が叩かれてんのかまるで理解していない…
自分が下手くそで座学もしないせい?
56526/06/22(月)14:14:26No.1442411666+
>自分が普通だと自負してんならソロやれよ
もはや意味不明だよ
56626/06/22(月)14:14:35No.1442411697+
>普通にやったら越えられるじゃんといいますが野良にはその普通未満が結構いるんだなこれが
そのレベルってDPSチェックないコンテンツでもハットトリック決めるような人達じゃない?
56726/06/22(月)14:14:45No.1442411728そうだねx2
俺だけでもDPS出せるからじっくり敵の動き覚えて高みに登ってこいくらい言えんのか上級者様は
56826/06/22(月)14:14:54No.1442411767+
>>>普通にやったら越えられるじゃんといいますが野良にはその普通未満が結構いるんだなこれが
>>自分が普通だと自負してんならソロやれよ
>引用先は普通だと思ってない人じゃない…?
自分が普通以下ならそれこそ動画とか見るなり何回も挑んで練習しろって話になる
初見で倒せるのが当たり前って考えが甘いんじゃねえの?
56926/06/22(月)14:15:02No.1442411790そうだねx3
ザコに来てほしくないなら必要なシステムはDPSチェックギミックじゃなくてDPSメーター実装して「数値が満たないのでザコはこのクエストには来るなよ」ってシステムだろ
本番で足切りギミック出されても全員が時間の無駄になるだけじゃん
57026/06/22(月)14:15:14No.1442411819+
消える間際に雑な逆張り過ぎる…
57126/06/22(月)14:15:30No.1442411872そうだねx1
もしかして煽りレスのDPSチェックしてる?
57226/06/22(月)14:15:37No.1442411897+
>俺だけでもDPS出せるからじっくり敵の動き覚えて高みに登ってこいくらい言えんのか上級者様は
余裕がなさすぎるんよ最近のハンター様は
57326/06/22(月)14:15:39No.1442411903+
>俺だけでもDPS出せるからじっくり敵の動き覚えて高みに登ってこいくらい言えんのか上級者様は
DPSチェック無いならいくら転がっても生かしてやるって言えるんだがな…
57426/06/22(月)14:15:40No.1442411908+
>そのレベルってDPSチェックないコンテンツでもハットトリック決めるような人達じゃない?
見殺しにせず粉塵撒けよ下手くそ
57526/06/22(月)14:15:47No.1442411929そうだねx1
>>>>普通にやったら越えられるじゃんといいますが野良にはその普通未満が結構いるんだなこれが
>>>自分が普通だと自負してんならソロやれよ
>>引用先は普通だと思ってない人じゃない…?
>自分が普通以下ならそれこそ動画とか見るなり何回も挑んで練習しろって話になる
>初見で倒せるのが当たり前って考えが甘いんじゃねえの?
にほんごを よめ たのむ
57626/06/22(月)14:15:48No.1442411935そうだねx1
IBミラは一定体力減らすまで強制でソロだから足切り出来てたんじゃない?
57726/06/22(月)14:15:49No.1442411938+
>俺だけでもDPS出せるからじっくり敵の動き覚えて高みに登ってこいくらい言えんのか上級者様は
それで育った初心者様がよくわかんねーけど最強装備作れたぜ!ってなるだけじゃない?
57826/06/22(月)14:15:51No.1442411945+
>それよりまず広域ヒーラーを殲滅するべきだぜ
殴らないやつはいらないって話だから広域とか笛とかそういうの抜いて語ってほしい
57926/06/22(月)14:15:57No.1442411955そうだねx1
雑魚が嫌なら野良じゃなくてパーティー組めよ
58026/06/22(月)14:16:02No.1442411968+
ユーザーを徹底的に甘やかしてるのが今のモンハンの悪いところだと思うわ
マルチ体力もいらんしアイテム補充もいらん
58126/06/22(月)14:16:02No.1442411969+
モンハンってずいぶん触ってないけど
三乙システムまだあったんだ
ユーザーに優しいシステムになってるから無くなった出るのかとおもったより
58226/06/22(月)14:16:06 ベヒNo.1442411978+
ソロでもウェルカムだよおいで
58326/06/22(月)14:16:16No.1442412012そうだねx1
>そのレベルってDPSチェックないコンテンツでもハットトリック決めるような人達じゃない?
ハットトリックはこっちで防ぎ得るし
58426/06/22(月)14:16:27No.1442412050+
>>それよりまず広域ヒーラーを殲滅するべきだぜ
>殴らないやつはいらないって話だから広域とか笛とかそういうの抜いて語ってほしい
回復するなって言ってんじゃないの
火力にならないことすんなって言ってんの
58526/06/22(月)14:16:31No.1442412056+
結局14でも散々言われた「野良に文句があるなら固定を組め」に行き着く
58626/06/22(月)14:16:39No.1442412084+
散々言われてるけどモンハンのゲーム性とdpsチェックあってないよね
同じ3乙でもdpsチェック失敗はリトライのやる気削がれる
58726/06/22(月)14:16:50No.1442412117+
>結局14でも散々言われた「野良に文句があるなら固定を組め」に行き着く
盟勇最高!
58826/06/22(月)14:16:54No.1442412132+
>DPSチェック無いならいくら転がっても生かしてやるって言えるんだがな…
これFF14でも同じ現象起きてんだよな
つまんねえシステムを拡散して同じことが起きてる
58926/06/22(月)14:16:55No.1442412135そうだねx1
雑魚と組むのが嫌ならマルチやるな→せやなあ…
ってなっちゃうのが一番悪いよ
59026/06/22(月)14:17:06No.1442412170+
エンドコンテンツとして想定されてるならまあ座学も練習もなしで越えさせろは甘えかなあ
さらなるエンドコンテンツの追加で通過地点みたいな扱いになると途端に印象悪くなる
59126/06/22(月)14:17:14No.1442412208+
モンハン4Gの極限化で見た流れ
59226/06/22(月)14:17:17No.1442412216+
>散々言われてるけどモンハンのゲーム性とdpsチェックあってないよね
>同じ3乙でもdpsチェック失敗はリトライのやる気削がれる
基準未満だから一回鍛え直すべきだし合ってるんじゃ?
59326/06/22(月)14:17:18No.1442412219そうだねx1
>結局14でも散々言われた「野良に文句があるなら固定を組め」に行き着く
モンハンでやるな
に帰結するな
59426/06/22(月)14:17:27No.1442412247+
>回復するなって言ってんじゃないの
>火力にならないことすんなって言ってんの
回復した分他の人が殴れるんだからその言い方も乱暴だろ
回復だけして殴らないやつはダメって話だろ
59526/06/22(月)14:17:35No.1442412267そうだねx1
フォローしたくてもフォローできませんさせませんだから最終的に行き着くのは排除なんだよな
59626/06/22(月)14:17:40No.1442412283+
>結局14でも散々言われた「野良に文句があるなら固定を組め」に行き着く
色んなコンテンツ導線あって人増えるゲームなら良いんですけどね
ハウジングとかやめちゃって人増えないゲームはね
59726/06/22(月)14:17:47No.1442412299そうだねx1
いうてエンドコンテンツの王ベドでも野良失敗なんてそうそうないからあんま気にならんわ
59826/06/22(月)14:17:52No.1442412322そうだねx1
>>結局14でも散々言われた「野良に文句があるなら固定を組め」に行き着く
>モンハンでやるな
>に帰結するな
まあ14と違ってモンハンは自分さえまともならソロでもいけるからな
59926/06/22(月)14:17:56No.1442412335+
FF14に近づけたな
60026/06/22(月)14:18:07No.1442412370+
でもオメガは無いわ
60126/06/22(月)14:18:13No.1442412393そうだねx2
>いうてエンドコンテンツの王ベドでも野良失敗なんてそうそうないからあんま気にならんわ
実装当初の空気知らないんだな…
60226/06/22(月)14:18:25No.1442412428+
アルバのDPSチェックはいいがゴグマはダメ
ゴグマは本当につまらなすぎる
60326/06/22(月)14:18:41No.1442412476+
実装当初なんて基本失敗じゃないの?

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