| レス送信モード |
|---|
3乙廃止論全面的に同意したくはないがこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
DPSチェック失敗からの全体即死攻撃を踏まえてならちょっと同意しちゃう
| … | 126/06/22(月)12:18:40No.1442383570そうだねx23個別3乙制度欲しいね |
| … | 226/06/22(月)12:23:44No.1442385057そうだねx165>DPSチェック失敗からの全体即死攻撃 |
| … | 326/06/22(月)12:25:35No.1442385627そうだねx17>>DPSチェック失敗からの全体即死攻撃 |
| … | 426/06/22(月)12:27:01No.1442386063そうだねx32チェック成否で行動変わるのはいいんだけど失敗時即死はやめろ |
| … | 526/06/22(月)12:28:13No.1442386441+ワールドのはコラボ先には蘇生制限無いのにこっちはいつも通りの3乙だったのがな… |
| … | 626/06/22(月)12:28:30No.1442386547+失敗したらずっと一部肉質が固くなるとか部位破壊できなるくらいの塩梅で... |
| … | 726/06/22(月)12:28:53No.1442386680そうだねx16そもそも歴代でそんなチェックやってたのほとんど無いんだから廃止すれば良い |
| … | 826/06/22(月)12:29:02No.1442386731そうだねx1ワールドのエクリプスメテオくらいがいいと思うんだよね |
| … | 926/06/22(月)12:29:59No.1442387010+ワールドのコラボマジでよかったな… |
| … | 1026/06/22(月)12:30:13No.1442387085そうだねx30DPSチェック最大の問題は成功する前提で失敗だけペナルティに等しすぎることだけど |
| … | 1126/06/22(月)12:31:15No.1442387418+アルバみたいに抑制したら大ダウンくらいでいいと思う |
| … | 1226/06/22(月)12:32:16No.1442387721+5乙とかが今だといい塩梅になるのかね |
| … | 1326/06/22(月)12:32:38No.1442387832+結局ここ最近の作品で急に増えた要素が癌っていうか… |
| … | 1426/06/22(月)12:32:49No.1442387898+そんなに百竜夜行がやりたいのかい |
| … | 1526/06/22(月)12:34:13No.1442388354そうだねx12>結局ここ最近の作品で急に増えた要素が癌っていうか… |
| … | 1626/06/22(月)12:35:14No.1442388670そうだねx7DPSチェック失敗したら一定時間モンスターが強化されるとかこっちが弱体化されるとかでいいんだよ |
| … | 1726/06/22(月)12:36:41No.1442389103そうだねx23DPSチェーック!失敗したらペナルティ成功したらボーナスと |
| … | 1826/06/22(月)12:36:43No.1442389115+IBミラの角破壊しないとブレスがほぼ即死みたいなのは? |
| … | 1926/06/22(月)12:36:48No.1442389143そうだねx2一人で挑んだほうがマシになるのもいけないよ… |
| … | 2026/06/22(月)12:37:54No.1442389471+DPSチェック成功したらせめてしばらく無防備に殴らせオラッ |
| … | 2126/06/22(月)12:38:52No.1442389766そうだねx11>増えた要素に対する古臭いシステムが足引っ張ってるって話だと思うよ三乙廃止論は |
| … | 2226/06/22(月)12:39:27No.1442389935そうだねx16モンハン開発はプレイヤーにリターンを与えるのが許せない絶対に嫌プレイヤーは無限にリスクだけ背負い続けるべきって思想の人間が相当いる |
| … | 2326/06/22(月)12:41:16No.1442390481+最近は楽に生命保険つけられるから実質4乙だし勝つ為に知識つける事すら放棄してるならもうどうしようもない… |
| … | 2426/06/22(月)12:41:28No.1442390542そうだねx3オメガの謎DPSチェック笑う |
| … | 2526/06/22(月)12:41:33No.1442390560そうだねx5>DPSチェーック!失敗したらペナルティ成功したらボーナスと |
| … | 2626/06/22(月)12:42:18No.1442390778そうだねx10>>増えた要素に対する古臭いシステムが足引っ張ってるって話だと思うよ三乙廃止論は |
| … | 2726/06/22(月)12:42:19No.1442390779+ワイルズでも一人でやった方がマシになる人なんて少数だからどうでもいいだろ |
| … | 2826/06/22(月)12:44:23No.1442391362+出た…下手糞はゲームするなみたいな理論… |
| … | 2926/06/22(月)12:44:30No.1442391399そうだねx2DPSチェック失敗して死んでもNPCは対象外だからマジで誰かと行く意味がない |
| … | 3026/06/22(月)12:45:54No.1442391847+>ワイルズでも一人でやった方がマシになる人なんて少数だからどうでもいいだろ |
| … | 3126/06/22(月)12:46:15No.1442391943そうだねx5>出た…下手糞はゲームするなみたいな理論… |
| … | 3226/06/22(月)12:46:17No.1442391950+DPSチェック自体はたまにある分にはいいと思う |
| … | 3326/06/22(月)12:46:23No.1442391987そうだねx2>新しく増やした要素が既存のとの組み合わせで味合わせ最悪という話をしているのにDPSチェックは最新のシステムじゃないが?と言われましても… |
| … | 3426/06/22(月)12:46:51No.1442392120そうだねx11実質武器種制限入れてきたアルバは今でもどうかと思ってるよ |
| … | 3526/06/22(月)12:46:51No.1442392122そうだねx11DPSチェックもサンブレくらいの緩いやつならいいけど |
| … | 3626/06/22(月)12:47:06No.1442392189+ナイトレイン方式は楽しかったから真似して欲しい |
| … | 3726/06/22(月)12:47:09No.1442392206+久々にやったらPSオンライン切れてたからソロで遊んでたけど粉塵とかばんばんやってくれるからむしろ楽だなって |
| … | 3826/06/22(月)12:47:17No.1442392247そうだねx4>増えた要素が癌になってるって最初から言われてるよね |
| … | 3926/06/22(月)12:48:01No.1442392455そうだねx4>マジでどういう絡み方なの? |
| … | 4026/06/22(月)12:48:17No.1442392534そうだねx6DPSチェックに失敗するってことはダメージを上手く与えられてない不利な状況なのにそれにペナルティを与えるっておかしくない?普通逆じゃないの? |
| … | 4126/06/22(月)12:48:58No.1442392740+>DPSチェックに失敗するってことはダメージを上手く与えられてない不利な状況なのにそれにペナルティを与えるっておかしくない?普通逆じゃないの? |
| … | 4226/06/22(月)12:50:09No.1442393088+世間が乙に厳しすぎる気はする |
| … | 4326/06/22(月)12:50:59No.1442393310そうだねx9>世間が乙に厳しすぎる気はする |
| … | 4426/06/22(月)12:51:11No.1442393371そうだねx3味方の為に粉塵を撒き自分のピンチでは誰も粉塵を撒いてくれなかったとしても |
| … | 4526/06/22(月)12:51:33No.1442393467+初見のモンスターくらいは極端に時間気にせず相手したいよ |
| … | 4626/06/22(月)12:52:02No.1442393603そうだねx25あと根本的な話としてモンハンとDPSチェックの相性悪いよね |
| … | 4726/06/22(月)12:52:09No.1442393629+>世間が乙に厳しすぎる気はする |
| … | 4826/06/22(月)12:52:14No.1442393659+今そんなにあったっけ?時間経過なりでの回避不能の即死 |
| … | 4926/06/22(月)12:52:32No.1442393753そうだねx7嫌がらせみてえな仕様全部見直して欲しい |
| … | 5026/06/22(月)12:53:19No.1442393939そうだねx3
|
| … | 5126/06/22(月)12:53:25No.1442393963+>今そんなにあったっけ?時間経過なりでの回避不能の即死 |
| … | 5226/06/22(月)12:53:53No.1442394097+小型モンスター素材とか消耗品のボックス在庫の概念とかもう実質意味ないから廃止でよくない?採掘とか虫取りとかもいらなくない? |
| … | 5326/06/22(月)12:54:00No.1442394130+>今そんなにあったっけ?時間経過なりでの回避不能の即死 |
| … | 5426/06/22(月)12:54:22No.1442394205そうだねx3>あと根本的な話としてモンハンとDPSチェックの相性悪いよね |
| … | 5526/06/22(月)12:54:27No.1442394225そうだねx19大技始まるとモドリ玉封じられるのはアホか…ってなった |
| … | 5626/06/22(月)12:54:33No.1442394251そうだねx2アイボやサンブレイクは面白かったからワイルズもなんとかして欲しいが |
| … | 5726/06/22(月)12:54:37No.1442394283そうだねx8コラボモンスターはコラボ元にそういうギミックあるから百歩譲っていいけどオリジナルのモンスターにも入れるな |
| … | 5826/06/22(月)12:55:45No.1442394547そうだねx12>アイボやサンブレイクは面白かったからワイルズもなんとかして欲しいが |
| … | 5926/06/22(月)12:55:51No.1442394567そうだねx614はdpsチェックとかギミックミスによる全滅とかあるけどモンハンと違ってアクションゲームじゃないから運要素ほぼないし戦闘時間もそんなに長くねえんだ |
| … | 6026/06/22(月)12:56:00No.1442394608+>オメガの謎DPSチェック笑う |
| … | 6126/06/22(月)12:56:08No.1442394648+マジオスは失敗でも退避出来るしオメガは元ネタ通りじゃねぇの? |
| … | 6226/06/22(月)12:56:12No.1442394666そうだねx1>IBのDPSチェッククッソつまんなかったですよ |
| … | 6326/06/22(月)12:56:14No.1442394675+>>>DPSチェック失敗からの全体即死攻撃 |
| … | 6526/06/22(月)12:57:15No.1442394925そうだねx4大剣です |
| … | 6626/06/22(月)12:57:20No.1442394947そうだねx1当たったら即死だけど降ってきた岩に隠れれば大丈夫とかならいいけど |
| … | 6726/06/22(月)12:57:21No.1442394952+>>IBのDPSチェッククッソつまんなかったですよ |
| … | 6826/06/22(月)12:57:40No.1442395023そうだねx1>14はdpsチェックとかギミックミスによる全滅とかあるけどモンハンと違ってアクションゲームじゃないから運要素ほぼないし戦闘時間もそんなに長くねえんだ |
| … | 6926/06/22(月)12:57:53No.1442395076+マジオスに関しちゃ大技直前までモドリ玉使えるからどうしても勝てない人向けの必勝法小ネタだったりする |
| … | 7026/06/22(月)12:57:58No.1442395095そうだねx2まずメの3乙廃止論は全体即死を前提とした話ではない感じじゃなかった? |
| … | 7126/06/22(月)12:58:23No.1442395199そうだねx9>いやDPSチェックに失敗したら負けっていう設計なんだから相性は抜群だろ |
| … | 7226/06/22(月)12:58:47No.1442395293そうだねx314は来る攻撃とタイムライン基本決まってるからな |
| … | 7326/06/22(月)12:59:11No.1442395392+ソロは別の苦労があるからいいんじゃない? |
| … | 7426/06/22(月)12:59:19No.1442395425+全体同時即死は1乙扱いとかどうですか? |
| … | 7526/06/22(月)12:59:27No.1442395458そうだねx1>マジオスは失敗でも退避出来るしオメガは元ネタ通りじゃねぇの? |
| … | 7626/06/22(月)13:00:07No.1442395625そうだねx1IBのアルバはDPSチェックと飛び回るのさえ無ければ最高に好きなんだけどな |
| … | 7726/06/22(月)13:00:09No.1442395629+最後に強さって何ですか? |
| … | 7826/06/22(月)13:00:14No.1442395653+ヘルダイバー方式で行くか... |
| … | 7926/06/22(月)13:00:21No.1442395692そうだねx1>14は来る攻撃とタイムライン基本決まってるからな |
| … | 8026/06/22(月)13:00:42No.1442395773+マジレスの即死っておっさんの後ろに隠れるやつの話? |
| … | 8126/06/22(月)13:00:42No.1442395776そうだねx1失敗しないゲームとかクソつまらんだろ |
| … | 8226/06/22(月)13:00:48No.1442395796+>ヘルダイバー方式で行くか... |
| … | 8326/06/22(月)13:01:00No.1442395836+まあコラボだから許すが… |
| … | 8426/06/22(月)13:01:05No.1442395848そうだねx4個別3乙なら全然あり |
| … | 8526/06/22(月)13:01:06No.1442395856そうだねx1>まずメの3乙廃止論は全体即死を前提とした話ではない感じじゃなかった? |
| … | 8626/06/22(月)13:01:08No.1442395871そうだねx6DPSチェックって言うんなら素直に殴らせろや |
| … | 8726/06/22(月)13:01:28No.1442395948そうだねx2アルバはDPSチェック前に倒すというDPSチェックがある… |
| … | 8826/06/22(月)13:01:36No.1442395978そうだねx11そもそもDPSチェックって仕組み自体がなんかキモい… |
| … | 8926/06/22(月)13:01:52No.1442396030そうだねx6>>まずメの3乙廃止論は全体即死を前提とした話ではない感じじゃなかった? |
| … | 9026/06/22(月)13:02:34No.1442396187+>そもそもDPSチェックって仕組み自体がなんかキモい… |
| … | 9126/06/22(月)13:02:36No.1442396191+蘇生出来るようにしたらいいんじゃないか |
| … | 9226/06/22(月)13:02:42No.1442396217そうだねx1>そもそもDPSチェックって仕組み自体がなんかキモい… |
| … | 9326/06/22(月)13:02:51No.1442396249+>2回目壊れない? |
| … | 9426/06/22(月)13:02:53No.1442396256+突破すればいいだけでは |
| … | 9526/06/22(月)13:03:03No.1442396284+マジオスはマルチでやるとモドリ玉帰還法が浸透してないのか無能おっさんと一緒に死ぬやついるからDPSチェックやっぱりいらんわ |
| … | 9626/06/22(月)13:03:11No.1442396312そうだねx2ミラなんかはDPSチェックできないような火力ならクリアも無理っすよみたいな感じではあった |
| … | 9726/06/22(月)13:03:58No.1442396471そうだねx1>>そもそもDPSチェックって仕組み自体がなんかキモい… |
| … | 9826/06/22(月)13:04:02No.1442396490+モンハンで誘導って超高等テクニックなイメージあるけどみんな普通にできるもんなの? |
| … | 9926/06/22(月)13:04:03No.1442396494そうだねx3DPSチェックさせたい割に武器毎の火力差酷いのはいいんすかこれ? |
| … | 10026/06/22(月)13:04:08No.1442396508そうだねx8>そもそもDPSチェックって仕組み自体がなんかキモい… |
| … | 10126/06/22(月)13:04:19No.1442396554そうだねx3>クエスト50分制限もDPSチェックではあるし… |
| … | 10226/06/22(月)13:04:47No.1442396652+>マジレスの即死っておっさんの後ろに隠れるやつの話? |
| … | 10326/06/22(月)13:05:10No.1442396738+復活させるか…穴ハメ火事場超速射… |
| … | 10426/06/22(月)13:05:27No.1442396808+>>クエスト50分制限もDPSチェックではあるし… |
| … | 10526/06/22(月)13:05:50No.1442396897そうだねx3マジレスだのおっさんだのDPSチェック青ジーパンだの… |
| … | 10626/06/22(月)13:05:51No.1442396900そうだねx3しゃがんでボルショさせていただけるならDPSチェック来てもいいですよ! |
| … | 10726/06/22(月)13:06:06No.1442396972そうだねx4このまま続けても君らじゃタイムアップして数十分無駄にするだけだよ? |
| … | 10826/06/22(月)13:06:49No.1442397101+>>>クエスト50分制限もDPSチェックではあるし… |
| … | 10926/06/22(月)13:06:58No.1442397127+メの話なら3乙廃止の前にマルチの方が体力増えたりで難易度上がるのおかしくない?みたいのが発端だった気がする |
| … | 11026/06/22(月)13:07:03No.1442397147そうだねx2>モンハンで誘導って超高等テクニックなイメージあるけどみんな普通にできるもんなの? |
| … | 11126/06/22(月)13:07:18No.1442397199そうだねx6コラボとはいえなんでMMOのシステム持ってくんだよって話だ |
| … | 11226/06/22(月)13:07:26No.1442397215+IBミラのやたらきつい時間制限もある意味DPSチェックみたいなもんか |
| … | 11326/06/22(月)13:07:39No.1442397260+>>クエスト50分制限もDPSチェックではあるし… |
| … | 11426/06/22(月)13:07:50No.1442397294+助けてメンターマン! |
| … | 11526/06/22(月)13:08:07No.1442397343そうだねx2>メの話なら3乙廃止の前にマルチの方が体力増えたりで難易度上がるのおかしくない?みたいのが発端だった気がする |
| … | 11626/06/22(月)13:08:21No.1442397386そうだねx1DPSチェックで難しいのはいいけどHR50とか100で挑戦できるクエストの難易度としては高いからそこの調整はミスってると思うわ |
| … | 11726/06/22(月)13:08:35No.1442397439そうだねx6DPSチェックはサンブレの怪異バーストくらいでいいよ |
| … | 11826/06/22(月)13:08:36No.1442397444そうだねx1DPSチェックと言う括りでは同じだが |
| … | 11926/06/22(月)13:08:41No.1442397461そうだねx1マジオスはサンドバッグならまだしも足元が見えない癖に沼地・広範囲攻撃バカスカ飛ばす上にクソつまんねぇシューティング強いられるからな |
| … | 12026/06/22(月)13:08:45No.1442397466+ワールドワイルズは意図的にヘイトを自分に向けるアイテムがあるからコントロールはむしろサクサクだ |
| … | 12126/06/22(月)13:08:52No.1442397489+ソロ用の敵を4人でしばいたら文字通り一瞬で溶けるからな… |
| … | 12226/06/22(月)13:09:01No.1442397525+アイスボーンは不動や転身のおかげで時間かけていいならほぼ死なないから… |
| … | 12326/06/22(月)13:09:07No.1442397561+>DPSチェックで難しいのはいいけどHR50とか100で挑戦できるクエストの難易度としては高いからそこの調整はミスってると思うわ |
| … | 12426/06/22(月)13:09:07No.1442397563+最近のってくくりだと武器で殴るダメージと環境ギミックのダメージの比重がでかくなりすぎてアイテムが空気になってるのもなんかなーって |
| … | 12526/06/22(月)13:09:19No.1442397611そうだねx1>>メの話なら3乙廃止の前にマルチの方が体力増えたりで難易度上がるのおかしくない?みたいのが発端だった気がする |
| … | 12626/06/22(月)13:09:38No.1442397682そうだねx3実際一人でクリアできないから友達呼んでるのにそれでもっと難しくなるのはおかしくはある |
| … | 12726/06/22(月)13:09:38No.1442397687そうだねx3マルチ体力つっても4人で3倍ないくらいとかだからなんなら上がり方としてはヌルい方だと思う |
| … | 12826/06/22(月)13:09:59No.1442397780そうだねx24人で等倍はさすがに秒で終わりすぎてゲームになんねえというか |
| … | 12926/06/22(月)13:10:04No.1442397802そうだねx4システム違うのにDPSチェックだけ導入するなという感じではある |
| … | 13026/06/22(月)13:10:12No.1442397829+苦肉の策みたいな回しを要求するDPSチェックはあんま評判よくないのはそう |
| … | 13126/06/22(月)13:10:26No.1442397887+>DPSチェックさせたい割に武器毎の火力差酷いのはいいんすかこれ? |
| … | 13226/06/22(月)13:10:28No.1442397900+PSO2コラボのDPSチェックはひえもんとりみたいな絵面で面白かった |
| … | 13326/06/22(月)13:10:41No.1442397943そうだねx1>マジオスはサンドバッグならまだしも足元が見えない癖に沼地・広範囲攻撃バカスカ飛ばす上にクソつまんねぇシューティング強いられるからな |
| … | 13426/06/22(月)13:10:47No.1442397972+>14のDPSチェックは大体これだよ |
| … | 13526/06/22(月)13:10:49No.1442397980そうだねx5ベヒーモスはコラボモンスで通常とは違うクエストだから…って事で納得していたけどそれ以降のDPSチェックは全部死ねって思ってる |
| … | 13626/06/22(月)13:10:55No.1442398006+即死技飛んできたら回線抜くのが定石になりかねない |
| … | 13726/06/22(月)13:10:56No.1442398012そうだねx2ジンダハドくらいの全体攻撃ではあるけど防具がそれなりに強ければクソ痛いくらいで済むやつなら好き |
| … | 13826/06/22(月)13:11:05No.1442398046+1乙して回線抜くやつより放置して待ってるやつがクソ |
| … | 13926/06/22(月)13:11:11No.1442398069そうだねx2>実際一人でクリアできないから友達呼んでるのにそれでもっと難しくなるのはおかしくはある |
| … | 14026/06/22(月)13:11:17No.1442398091+>>メの話なら3乙廃止の前にマルチの方が体力増えたりで難易度上がるのおかしくない?みたいのが発端だった気がする |
| … | 14126/06/22(月)13:11:25No.1442398118そうだねx2>マジオスは不公平にならないようにスリンガー弾メインのパートにしたから |
| … | 14226/06/22(月)13:11:36No.1442398165+>属性変換とかサブに爆破武器持ってけば撃墜サクサクだぞ |
| … | 14326/06/22(月)13:11:39No.1442398179+14の行き過ぎたDPSチェックは |
| … | 14426/06/22(月)13:12:06No.1442398290そうだねx6DPSチェック失敗即死ってずっと評判悪いのになんで擦り続けてるのかマジでわからん |
| … | 14526/06/22(月)13:12:48No.1442398443そうだねx2ワイルズのアクション部分はめちゃくちゃ好きだからDLC割と楽しみなんだよな |
| … | 14626/06/22(月)13:12:53No.1442398463そうだねx6ペナルティが死なのが良くないんじゃねえか |
| … | 14726/06/22(月)13:13:27No.1442398574そうだねx1チェック失敗でオシャレバッジに変えるか |
| … | 14826/06/22(月)13:13:36No.1442398606+MRでラオもDPS入れんのかな |
| … | 14926/06/22(月)13:13:56No.1442398673+ギミックとして扱いやすい |
| … | 15026/06/22(月)13:13:59No.1442398684そうだねx2>システム違うのにDPSチェックだけ導入するなという感じではある |
| … | 15126/06/22(月)13:14:05No.1442398707そうだねx1>DPSチェック失敗即死ってずっと評判悪いのになんで擦り続けてるのかマジでわからん |
| … | 15226/06/22(月)13:14:10No.1442398726そうだねx4チェック突破できなかったら悪いことが起きるんじゃなくて |
| … | 15326/06/22(月)13:14:22No.1442398771+この装備ならクリア出来たから適正難易度だならともかく俺はクリア出来るので問題無いただ自慢か? |
| … | 15426/06/22(月)13:14:28No.1442398795そうだねx2乙ったら制限時間-5分とかにすればいいのに |
| … | 15526/06/22(月)13:14:45No.1442398852そうだねx4>MRでラオもDPS入れんのかな |
| … | 15626/06/22(月)13:14:45No.1442398855+失敗で痛めの継続ダメージ付与してくるとかそういう方向ならまぁ |
| … | 15726/06/22(月)13:15:12No.1442398955そうだねx3DPSチェックがないならDPSロールがいる必要なくなるからロール制なら絶対にあるべきシステムだよ |
| … | 15826/06/22(月)13:15:15No.1442398963そうだねx5アルバはさぁマジでモーションとかちゃんと作ってある良モンスなんだよ |
| … | 15926/06/22(月)13:15:28No.1442399011そうだねx3>14の行き過ぎたDPSチェックは |
| … | 16026/06/22(月)13:15:50No.1442399089+>DPSチェック失敗即死ってずっと評判悪いのになんで擦り続けてるのかマジでわからん |
| … | 16126/06/22(月)13:16:00No.1442399132そうだねx3>攻略面子の中に実際にはゲームプレイしないで配信とExcel見ながら指示飛ばす役がいるのはどんなゲームだよ |
| … | 16226/06/22(月)13:16:11No.1442399169そうだねx1エリチェンなしだと履行技的なのは研ぎ直しバフかけ直しでもあるから |
| … | 16326/06/22(月)13:16:19No.1442399207+>DPSチェックはサンブレの怪異バーストくらいでいいよ |
| … | 16426/06/22(月)13:16:42No.1442399284そうだねx1>攻略面子の中に実際にはゲームプレイしないで配信とExcel見ながら指示飛ばす役がいるのはどんなゲームだよ |
| … | 16526/06/22(月)13:16:59No.1442399357+モンハンの体力増加は人が増えれば増えるほど一人当たりの割合は減るから簡単になる |
| … | 16626/06/22(月)13:17:16No.1442399425+ネコちゃんがいるから一番きついのは3人だろ |
| … | 16726/06/22(月)13:17:44No.1442399526+>エリチェンなしだと履行技的なのは研ぎ直しバフかけ直しでもあるから |
| … | 16826/06/22(月)13:17:53No.1442399553そうだねx6オメガ零式は「なんでコラボモンスターが一番気合入ってるんだよクソが」レベルで難しいけど何度もトライしたくなる面白さだったけど |
| … | 16926/06/22(月)13:18:10No.1442399621そうだねx1簡単に抜けられるならいいんだけどオメガのネルスキュラはグダると失敗することもあるのが嫌だな |
| … | 17026/06/22(月)13:18:35No.1442399720+>クローンネルスキュラだけは本気でゴミだったと思う |
| … | 17126/06/22(月)13:18:40No.1442399735+マジオスがアレなのはクソdpsチェック置いておきながらそれでハムスターやれっていう所 |
| … | 17326/06/22(月)13:18:54No.1442399782+9死までokにしようぜ |
| … | 17426/06/22(月)13:19:05No.1442399822そうだねx4>DPSチェックがないならDPSロールがいる必要なくなるからロール制なら絶対にあるべきシステムだよ |
| … | 17526/06/22(月)13:19:36No.1442399948+下手くそというか経験や装備不足でも行けちゃう条件にしてたりストーリーに入れてるのが悪いと思うんだよな |
| … | 17626/06/22(月)13:19:53No.1442400007+>9死までokにしようぜ |
| … | 17726/06/22(月)13:19:54No.1442400008そうだねx4>メの話なら3乙廃止の前にマルチの方が体力増えたりで難易度上がるのおかしくない?みたいのが発端だった気がする |
| … | 17826/06/22(月)13:20:29No.1442400148+ムフェトとか敵の本拠地の最奥地で戦ってんのに時間切れで相手どっかいくけど |
| … | 17926/06/22(月)13:21:03No.1442400284そうだねx3XXの獰猛化とかソロでやるの苦痛だからソロ体力とマルチ体力は必要だよ |
| … | 18026/06/22(月)13:21:09No.1442400312そうだねx114のチェックだって死ねる難易度のやつは8人やる気あるやつ募集する必要があるのでモンハンに入れても多分ユーザー意識が受け入れる準備を出来ていない |
| … | 18126/06/22(月)13:21:14No.1442400337そうだねx2武器スキルと防具スキルやめようぜとりあえずまずは |
| … | 18226/06/22(月)13:21:22No.1442400370+DPSチェック失敗したら撃退扱いで強制クリアにしてしまえ |
| … | 18326/06/22(月)13:21:26No.1442400393+>イベクエであるやつ |
| … | 18426/06/22(月)13:21:53No.1442400476そうだねx1>武器スキルと防具スキルやめようぜとりあえずまずは |
| … | 18526/06/22(月)13:22:10No.1442400556+オープンワールドにしなくていいよ |
| … | 18626/06/22(月)13:22:11No.1442400558+14はDPSチェックある時大抵ボスの手緩んで攻撃に専念できる時間あるからね |
| … | 18726/06/22(月)13:22:27No.1442400616+>XXの獰猛化とかソロでやるの苦痛だからソロ体力とマルチ体力は必要だよ |
| … | 18826/06/22(月)13:22:31No.1442400628+>9死までokにしようぜ |
| … | 18926/06/22(月)13:22:40No.1442400660+モンハンの場合は高難易度へ参加するための敷居が低いって問題もあったからな |
| … | 19026/06/22(月)13:22:49No.1442400694+アクションゲームとしては残機制みたいなもんだし上達を促すシステムではあると思うけど |
| … | 19126/06/22(月)13:22:51No.1442400702そうだねx2もう倒れた味方殴って起こそうぜ |
| … | 19226/06/22(月)13:23:42No.1442400893+殴って蘇生できるシステムパクってもいいんじゃない? |
| … | 19326/06/22(月)13:23:43No.1442400898そうだねx1おマルチするならまずソロ討伐が条件みたいにしても燃えるだろうな |
| … | 19426/06/22(月)13:23:58No.1442400956そうだねx2マルチ体力は全然いいんだけどソロの方が楽じゃね?ってなる倍率は何か変 |
| … | 19526/06/22(月)13:24:05No.1442400973そうだねx1自分が3乙目さえしなければ良いだけだし3乙システムそんな駄目か? |
| … | 19626/06/22(月)13:24:07No.1442400979+IBミラみたいに体力一定まで減らさないためソロ限定みたいにするのは? |
| … | 19726/06/22(月)13:24:19No.1442401021+>もう倒れた味方殴って起こそうぜ |
| … | 19826/06/22(月)13:24:23No.1442401033そうだねx4>武器スキルと防具スキルやめようぜとりあえずまずは |
| … | 19926/06/22(月)13:24:35No.1442401076そうだねx1エクリプスメテオはまぁいいけどよく考えたらコメット攻撃で壊されるのクソだな… |
| … | 20026/06/22(月)13:24:59No.1442401144そうだねx3>自分が3乙目さえしなければ良いだけだし3乙システムそんな駄目か? |
| … | 20126/06/22(月)13:24:59No.1442401145そうだねx2>マルチ体力は全然いいんだけどソロの方が楽じゃね?ってなる倍率は何か変 |
| … | 20226/06/22(月)13:25:12No.1442401194そうだねx3>14のチェックだって死ねる難易度のやつは8人やる気あるやつ募集する必要があるのでモンハンに入れても多分ユーザー意識が受け入れる準備を出来ていない |
| … | 20326/06/22(月)13:25:14No.1442401204そうだねx1モドリ玉禁止なのなに? |
| … | 20426/06/22(月)13:25:25No.1442401235そうだねx1>まぁ…ただだからこそ「助けてくれー!」って友人に頼んで一緒に狩りする楽しさが出来たという気はしてるんだよな… |
| … | 20526/06/22(月)13:26:00No.1442401364そうだねx3早替えみたいな感じで瞬時に武器入れ替えできるなら普通に良かったと思う |
| … | 20626/06/22(月)13:26:03No.1442401378+>おマルチするならまずソロ討伐が条件みたいにしても燃えるだろうな |
| … | 20726/06/22(月)13:26:40No.1442401510そうだねx3DPSチェックするくらいなら代わりにクエストの制限時間短くしなよ… |
| … | 20826/06/22(月)13:26:45No.1442401527+予習してこないとダメみたいな奴があんま良くないと思う |
| … | 20926/06/22(月)13:27:00No.1442401585+全体HPはまあいいんだけど部位のHPもその倍率で上がられると逆に難易度上がるってのはあるからわかる |
| … | 21026/06/22(月)13:27:09No.1442401611そうだねx2武器スキルはいいと思う |
| … | 21126/06/22(月)13:27:10No.1442401617+>完全一人用のモノブロスさんが戻ってこれないのそういうの関係してると思う |
| … | 21226/06/22(月)13:27:14No.1442401632そうだねx3オメガは悪くなかったよ |
| … | 21326/06/22(月)13:27:15No.1442401635そうだねx1>マルチ体力は全然いいんだけどソロの方が楽じゃね?ってなる倍率は何か変 |
| … | 21426/06/22(月)13:27:16No.1442401643+体力は増えるけどその代わりヘイトターゲットも分散されるからね |
| … | 21526/06/22(月)13:27:26No.1442401678+PSPとか3DS辺りの感じでもいいよもう |
| … | 21626/06/22(月)13:27:32No.1442401708そうだねx1>予習してこないとダメみたいな奴があんま良くないと思う |
| … | 21726/06/22(月)13:27:39No.1442401736そうだねx1>DPSチェックするくらいなら代わりにクエストの制限時間短くしなよ… |
| … | 21826/06/22(月)13:27:44No.1442401759+世代が進んでマルチのハードルはどんどん下がってるのに |
| … | 21926/06/22(月)13:28:21No.1442401887+ワンパンしてこなきゃいいよ |
| … | 22026/06/22(月)13:28:21No.1442401890そうだねx2実のところソロ専のほうが圧倒的に多いからソロを無視できないって話の気はする |
| … | 22126/06/22(月)13:28:34No.1442401953+クエスト失敗を極端に嫌がる人って何なんだろうね |
| … | 22226/06/22(月)13:28:41No.1442401980+>ダメージ不足だとおっさんもこれ無理する |
| … | 22326/06/22(月)13:28:42No.1442401981+F復活させてくれませんか… |
| … | 22426/06/22(月)13:28:48No.1442401996+>世代が進んでマルチのハードルはどんどん下がってるのに |
| … | 22526/06/22(月)13:28:59No.1442402038そうだねx3DPSチェックで使われるのはアレだけど王の雫とか劫火みたいな回避方法のある全体即死攻撃を設定的にも最強格のやつらが使ってくるのはかなり好き |
| … | 22626/06/22(月)13:29:35No.1442402165+ソロ用体力がガンとか言われ始めてるけど手軽にオンラインできるようになるまでG級放置してた俺には何も言えない |
| … | 22726/06/22(月)13:29:42No.1442402198そうだねx3>王ベド辺りが4人の時3倍で普通は2.7倍だったかな |
| … | 22826/06/22(月)13:29:44No.1442402201そうだねx3>クエスト失敗を極端に嫌がる人って何なんだろうね |
| … | 22926/06/22(月)13:29:47No.1442402212+一番ユーザーの多い世代は良い意味でもう一緒にマルチやれる友人がいないからソロ専になりがち |
| … | 23026/06/22(月)13:30:05No.1442402273そうだねx1ソロの方が簡単だと思ってる人がこんなにいるのが不思議 |
| … | 23126/06/22(月)13:30:07No.1442402287そうだねx9>モドリ玉禁止なのなに? |
| … | 23226/06/22(月)13:30:14No.1442402306そうだねx6>クエスト失敗を極端に嫌がる人って何なんだろうね |
| … | 23326/06/22(月)13:30:18No.1442402318+>クエスト失敗を極端に嫌がる人って何なんだろうね |
| … | 23426/06/22(月)13:30:26No.1442402341そうだねx23乙なんて令和のゲームじゃないみたいな謎の尺度で物言う奴が出てきてからが本番 |
| … | 23526/06/22(月)13:30:46No.1442402400そうだねx5失敗は普通に嫌だろ |
| … | 23626/06/22(月)13:30:47No.1442402402そうだねx4>クエスト失敗を極端に嫌がる人って何なんだろうね |
| … | 23726/06/22(月)13:31:12No.1442402489+>3乙なんて令和のゲームじゃないみたいな謎の尺度で物言う奴が出てきてからが本番 |
| … | 23826/06/22(月)13:31:18No.1442402511そうだねx1>DPSチェック失敗からの全体即死攻撃(モドリ玉禁止) |
| … | 23926/06/22(月)13:31:20No.1442402522そうだねx2これのせいで野良とやり難いってのが一番の問題だろ |
| … | 24026/06/22(月)13:31:26No.1442402542+>クエスト失敗を極端に嫌がる人って何なんだろうね |
| … | 24126/06/22(月)13:31:32No.1442402559+>モンハンマルチなんてもっと気軽に遊べる内容でいいと思う |
| … | 24226/06/22(月)13:31:36No.1442402573そうだねx2残機をマルチで共有するって結構珍しいシステムだと思うけどそうでもないのかな |
| … | 24326/06/22(月)13:31:36No.1442402574+>3乙なんて令和のゲームじゃないみたいな謎の尺度で物言う奴が出てきてからが本番 |
| … | 24426/06/22(月)13:32:01No.1442402647そうだねx1仮にも救難なのでホストの死は温かく見守る |
| … | 24526/06/22(月)13:32:13No.1442402689+二頭同時とかは流石にマルチがいいけどタイマンなら色んな意味でソロが楽とは思う |
| … | 24626/06/22(月)13:32:22No.1442402738+>>予習してこないとダメみたいな奴があんま良くないと思う |
| … | 24726/06/22(月)13:32:23No.1442402745+4人参加するんだからせめて4乙じゃね?とは思う |
| … | 24826/06/22(月)13:32:27No.1442402758そうだねx5二つ名の方向性マジで嫌だった |
| … | 24926/06/22(月)13:32:46No.1442402802そうだねx2>4人参加するんだからせめて4乙じゃね?とは思う |
| … | 25026/06/22(月)13:32:54No.1442402821そうだねx2残機共有は正直要らない |
| … | 25126/06/22(月)13:33:03No.1442402854+ランスだからソロの方が楽ではあるけど |
| … | 25226/06/22(月)13:33:19No.1442402907そうだねx2二つ名はレベル上がるのが受注した本人だけなのがダメ |
| … | 25326/06/22(月)13:33:23No.1442402916そうだねx3>単純な人数で割ると一人当たりの負担減ってるように見えるけど立ち回り的にソロの方が圧倒的に火力出しやすいゲームということを忘れてはいけない |
| … | 25426/06/22(月)13:33:38No.1442402973+自分が下手で非効率的なのを棚に上げて仕様に文句言うのが令和しぐさ…ってこと!? |
| … | 25526/06/22(月)13:33:40No.1442402982そうだねx4>二つ名の方向性マジで嫌だった |
| … | 25626/06/22(月)13:33:51No.1442403012+共有無しで三乙した人は続投出来るけど素材貰えなくなるとか少なくなるみたいな |
| … | 25726/06/22(月)13:33:57No.1442403036そうだねx1>二つ名はレベル上がるのが受注した本人だけなのがダメ |
| … | 25826/06/22(月)13:34:08No.1442403086そうだねx3>残機共有は正直要らない |
| … | 25926/06/22(月)13:34:12No.1442403099そうだねx2今みたいなギミックゲー強要したモンスターの難易度調整しときながらパーティ全員共有の失敗カウントは他責助長する要素にしかならないように思える |
| … | 26026/06/22(月)13:34:25No.1442403149そうだねx1>>4人参加するんだからせめて4乙じゃね?とは思う |
| … | 26126/06/22(月)13:34:49No.1442403241+>自分が下手で非効率的なのを棚に上げて仕様に文句言うのが令和しぐさ…ってこと!? |
| … | 26226/06/22(月)13:34:49No.1442403242そうだねx3戻り玉禁止はマジで謎だから戻り玉使ってキャンプにいても世界の崩壊に巻き込まれて死ぬくらいの方が納得が行く |
| … | 26326/06/22(月)13:35:16No.1442403336そうだねx3>自分が下手で非効率的なのを棚に上げて仕様に文句言うのが令和しぐさ…ってこと!? |
| … | 26426/06/22(月)13:35:30No.1442403376+普通のイマドキのゲームなら死にまくってる奴にはバフかかって |
| … | 26526/06/22(月)13:35:33No.1442403390そうだねx8下手にネトゲみたいな事してネトゲの悪い所だけ真似たみたいになってんのはどうかと思う |
| … | 26626/06/22(月)13:35:38No.1442403408そうだねx1>救難に来たのにホストが死んで消滅したらじゃあ俺たちどうする…?ってならないか? |
| … | 26726/06/22(月)13:35:49No.1442403451+>戻り玉禁止はマジで謎だから戻り玉使ってキャンプにいても世界の崩壊に巻き込まれて死ぬくらいの方が納得が行く |
| … | 26826/06/22(月)13:35:49No.1442403453そうだねx3二つ名モンスターも武器防具も好きなんだけどね… |
| … | 26926/06/22(月)13:36:08No.1442403514そうだねx1マジオスはただでさえ作業ゲー要素強い上に武器種選ぶのに更にDPSチェックと全体即死まで乗せてきたのマジかって今でも思ってる |
| … | 27126/06/22(月)13:36:30No.1442403596そうだねx1あーフレンド集会所で1人だけ帰されて手持ち無沙汰になるのは明確に良くないな |
| … | 27226/06/22(月)13:36:34No.1442403602そうだねx1>それがゲームってものだよなそれ拒否したら挑戦って物がなくなる |
| … | 27326/06/22(月)13:36:38No.1442403618+悔しくてモドリ玉禁止したのに準備モーション中にキャンプに帰還されるマジオス哀れで好き |
| … | 27426/06/22(月)13:36:46No.1442403647+>下手にネトゲみたいな事してネトゲの悪い所だけ真似たみたいになってんのはどうかと思う |
| … | 27526/06/22(月)13:37:08No.1442403708そうだねx7fu6875059.jpg[見る] |
| … | 27626/06/22(月)13:37:20No.1442403747そうだねx1とりあえずDPSチェックは絶対になくさないから |
| … | 27726/06/22(月)13:37:20No.1442403748そうだねx4DPSチェックもそうだけど実質的に武器種縛られるギミックはモンハンに壊滅的に合ってないと思う |
| … | 27826/06/22(月)13:37:39No.1442403819そうだねx5>fu6875059.jpg[見る] |
| … | 27926/06/22(月)13:37:57No.1442403902そうだねx1下手くそ連れてわちゃわちゃするより乙カウント増えないNPC引き連れた方が楽なのいいよねよくない |
| … | 28026/06/22(月)13:38:01No.1442403916そうだねx2>普通のイマドキのゲームなら死にまくってる奴にはバフかかって |
| … | 28126/06/22(月)13:38:03No.1442403927そうだねx1>fu6875059.jpg[見る] |
| … | 28226/06/22(月)13:38:10No.1442403956そうだねx1>二つ名好きなら素直に出せよ!近年のミツネとか要素被りすぎだろ!と思っちゃう |
| … | 28326/06/22(月)13:38:13No.1442403973そうだねx1どんな理由をつけようと対処できなきゃ即死のギミックはいらねえや |
| … | 28426/06/22(月)13:38:36No.1442404048そうだねx1>普通のイマドキのゲームなら死にまくってる奴にはバフかかって |
| … | 28526/06/22(月)13:38:37No.1442404052そうだねx1>はいゲームオーバーでーすはやめろ |
| … | 28626/06/22(月)13:38:39No.1442404057そうだねx3マルチの方が難しいってのはある程度以上に上手いプレイヤーが野良が勝手に死んで困るって話だから下手くそ救済の話じゃないんだよな |
| … | 28726/06/22(月)13:38:44No.1442404077そうだねx3乙ると個別に報酬減るとかなるとキャンパー増加みたいな弊害も発生するだろうし |
| … | 28826/06/22(月)13:38:50No.1442404100そうだねx1最近のロール強制ギミックボスは元々モンハンって緩いけどちゃんと武器毎にロールしてたっての開発側が忘れてんのか?ってなっちゃう |
| … | 28926/06/22(月)13:38:58No.1442404134そうだねx1>どんな理由をつけようと対処できなきゃ即死のギミックはいらねえや |
| … | 29026/06/22(月)13:39:11No.1442404172そうだねx1>fu6875059.jpg[見る] |
| … | 29126/06/22(月)13:39:49No.1442404315そうだねx3オメガくんのDPSチェックは嫌いじゃないけどネルスキュラがシンプルにクソなのとソロだとハメ前提のキツさなのはちょっとどうかと思ってる |
| … | 29226/06/22(月)13:40:22No.1442404429+後から追加したいらない要素を消すことはないからそれ前提で改善案を組み立ててくれ |
| … | 29326/06/22(月)13:40:28No.1442404454そうだねx3>オメガくんのDPSチェックは嫌いじゃないけどネルスキュラがシンプルにクソなのとソロだとハメ前提のキツさなのはちょっとどうかと思ってる |
| … | 29426/06/22(月)13:40:29No.1442404461そうだねx6ほどほどの難易度でワイワイマルチできるからウケたゲームなんじゃないの?と思ってるのになんかやたらキツいのばっか追加されていく |
| … | 29526/06/22(月)13:40:58No.1442404560そうだねx5>ほどほどの難易度でワイワイマルチできるからウケたゲームなんじゃないの?と思ってるのになんかやたらキツいのばっか追加されていく |
| … | 29626/06/22(月)13:41:07No.1442404586+3乙廃止はダメだろ |
| … | 29726/06/22(月)13:41:07No.1442404587そうだねx1ネルスキュラはご褒美もないからガチの虚無 |
| … | 29826/06/22(月)13:41:09No.1442404597そうだねx2二つ名はリアフレとのモンハンへのスタンスの違いを感じた… |
| … | 29926/06/22(月)13:41:20No.1442404639+実質的に武器種が縛られるってワイルズだとオメガソロだけだけどあれも高難易度だしいいんじゃね |
| … | 30026/06/22(月)13:41:20No.1442404641そうだねx1>ほどほどの難易度でワイワイマルチできるからウケたゲームなんじゃないの?と思ってるのになんかやたらキツいのばっか追加されていく |
| … | 30126/06/22(月)13:41:23No.1442404655+俺は楽しいゲームがやりたいんだ |
| … | 30226/06/22(月)13:41:28No.1442404670+>ほどほどの難易度でワイワイマルチできるからウケたゲームなんじゃないの?と思ってるのになんかやたらキツいのばっか追加されていく |
| … | 30326/06/22(月)13:41:39No.1442404714+>3乙廃止はダメだろ |
| … | 30426/06/22(月)13:41:44No.1442404733+>ほどほどの難易度でワイワイマルチできるからウケたゲームなんじゃないの?と思ってるのになんかやたらキツいのばっか追加されていく |
| … | 30526/06/22(月)13:41:54No.1442404770そうだねx1>昔から難易度はゲロ高いゲームだよマジで |
| … | 30626/06/22(月)13:42:09No.1442404831そうだねx2>最近のロール強制ギミックボスは元々モンハンって緩いけどちゃんと武器毎にロールしてたっての開発側が忘れてんのか?ってなっちゃう |
| … | 30726/06/22(月)13:42:11No.1442404843+>3乙廃止はダメだろ |
| … | 30826/06/22(月)13:42:16No.1442404858+ネルスキュラは不動とモーグリビーム準備しとけばまぁいける |
| … | 30926/06/22(月)13:42:27No.1442404905+仕様に文句つけるの障害者のやることだよ |
| … | 31026/06/22(月)13:42:37No.1442404933+>俺は楽しいゲームがやりたいんだ |
| … | 31126/06/22(月)13:42:52No.1442404989+そんなに死にたくないなら高難易度クエ行かなきゃいいじゃんで話終わんない? |
| … | 31226/06/22(月)13:42:53No.1442404998+村ソロ三連戦ラストみたいなのとかないしな今 |
| … | 31326/06/22(月)13:43:09No.1442405047そうだねx7>>俺は楽しいゲームがやりたいんだ |
| … | 31426/06/22(月)13:43:11No.1442405055+初めてのディア2頭クエは友達4人で48分かけてクリアしました! |
| … | 31526/06/22(月)13:43:18No.1442405073そうだねx3超特殊許可とか特別討究みたいな参戦条件自体がアホみたいな廃人御用達クエならいくらでもバカみたいな難易度にしとけばいいと思うけど |
| … | 31626/06/22(月)13:43:19No.1442405081そうだねx2>だからゲームオーバーにならないようにするための知識と経験と技術を磨くのがゲームなんだろって |
| … | 31726/06/22(月)13:43:20No.1442405083そうだねx1>それに関してはとにかくストーリーみたいだけの層が居るし実際HD2D1&2で実装されてたぞ |
| … | 31826/06/22(月)13:43:40No.1442405142+最初と違って共闘ゲーになった時点で高難易度とは相性悪いんだな |
| … | 31926/06/22(月)13:43:47No.1442405169そうだねx1キャンプ戻って装備とかアイテム補給できるから大連続用に毒持つとかそんなのも考えなくなったな |
| … | 32026/06/22(月)13:44:09No.1442405261+>お前はツルハシ担いで主任に挨拶したくないのか? |
| … | 32126/06/22(月)13:44:16No.1442405286+クリア後のエンドコンテンツだからドMだけやればいいんだよ |
| … | 32226/06/22(月)13:44:30No.1442405332+>最近のロール強制ギミックボスは元々モンハンって緩いけどちゃんと武器毎にロールしてたっての開発側が忘れてんのか?ってなっちゃう |
| … | 32326/06/22(月)13:44:36No.1442405357そうだねx2>メの話なら3乙廃止の前にマルチの方が体力増えたりで難易度上がるのおかしくない?みたいのが発端だった気がする |
| … | 32426/06/22(月)13:44:42No.1442405380+>初めてのディア2頭クエは友達4人で48分かけてクリアしました! |
| … | 32526/06/22(月)13:45:33No.1442405547+困ったら神ヶ島でハメてみんなが殴り殺す!これが通用しなくなる日が来るとはね |
| … | 32626/06/22(月)13:45:34No.1442405555そうだねx5モンハンでFF14みたいなことはマジでさせないでほしい |
| … | 32726/06/22(月)13:45:59No.1442405643+マルチ体力調整ミスるとPSPの3みたいになっちまう |
| … | 32826/06/22(月)13:46:04No.1442405659+>>お前はツルハシ担いで主任に挨拶したくないのか? |
| … | 32926/06/22(月)13:46:12No.1442405685そうだねx1玉を運搬しろ!誰かが打て!みたいなギミックはあまり好きじゃない |
| … | 33026/06/22(月)13:46:15No.1442405699そうだねx4>最初と違って共闘ゲーになった時点で高難易度とは相性悪いんだな |
| … | 33126/06/22(月)13:46:22No.1442405728そうだねx1乙る度に受付嬢が煽ってくるのやめて欲しい |
| … | 33226/06/22(月)13:46:22No.1442405730+IBとSBくらいからアプデ追加モンスターは難易度高い割に必要ランク低いのはどうかと思う |
| … | 33326/06/22(月)13:46:28No.1442405744そうだねx3>>お前はツルハシ担いで主任に挨拶したくないのか? |
| … | 33426/06/22(月)13:46:40No.1442405794そうだねx1SBがモンハンにしては簡単だったからモンハンの難易度の勘違いが広まってる気がしなくもない |
| … | 33526/06/22(月)13:46:47No.1442405825そうだねx2ワイルズは高難易度が拡張版のエンドコンテンツ並み(一部のやつはそれ以上)に難しいからもう野良マルチなんてやった日には失敗するのが目に見えてんのよね |
| … | 33626/06/22(月)13:46:58No.1442405870+でもよぉ |
| … | 33726/06/22(月)13:47:07No.1442405906+>最初から共闘ゲーって言うか昔の方が集会所ソロとか苦行だっただろ!? |
| … | 33826/06/22(月)13:47:41No.1442405999そうだねx2大丈夫ですか?まだチャンスはあるので心配しなくていいですよ!とか言ってくるとイラッと来るよね |
| … | 33926/06/22(月)13:48:03No.1442406088+ごめんなさい |
| … | 34026/06/22(月)13:48:12No.1442406114+アイボーはミラあたりで野良でやるよりもソロのがずっと楽だなーってなったけどワイルズは歴戦トゥナあたりからソロのがいいな…ってなったな |
| … | 34126/06/22(月)13:48:20No.1442406148そうだねx3>これ理由が悔しいしかないよな…… |
| … | 34226/06/22(月)13:48:50No.1442406258+三乙よりもマルチ体力なくさんか? |
| … | 34326/06/22(月)13:48:52No.1442406266+失敗してもまた挑戦すりゃいいやくらいの気持ちで遊びなよ |
| … | 34426/06/22(月)13:48:55No.1442406281そうだねx1わりと「」で固まってプレイするから忘れがちだけど下手かつそれを自力でフォローしようとしないプレイヤーに当たると少し理解できる |
| … | 34526/06/22(月)13:49:04No.1442406308そうだねx1>ワイルズは高難易度が拡張版のエンドコンテンツ並み(一部のやつはそれ以上)に難しいからもう野良マルチなんてやった日には失敗するのが目に見えてんのよね |
| … | 34626/06/22(月)13:49:10No.1442406329そうだねx1野良マルチはキッズに当たらなければ高難度でも割といけるぞ |
| … | 34726/06/22(月)13:49:29No.1442406392そうだねx2>ワイルズは高難易度が拡張版のエンドコンテンツ並み(一部のやつはそれ以上)に難しいからもう野良マルチなんてやった日には失敗するのが目に見えてんのよね |
| … | 34826/06/22(月)13:49:42No.1442406445+>最初から共闘ゲーって言うか昔の方が集会所ソロとか苦行だっただろ!? |
| … | 34926/06/22(月)13:49:43No.1442406447+3乙したら難易度を下げますか?って聞いてきてほしい |
| … | 35026/06/22(月)13:49:46No.1442406463そうだねx6>>ワイルズは高難易度が拡張版のエンドコンテンツ並み(一部のやつはそれ以上)に難しいからもう野良マルチなんてやった日には失敗するのが目に見えてんのよね |
| … | 35126/06/22(月)13:49:49No.1442406476+そんなに文句言うならやらなきゃいいじゃん |
| … | 35226/06/22(月)13:49:59No.1442406506そうだねx2FF14やりたいならFF14するからもうモンハンにFF14のシステムごと持ち込んでこないでほしい |
| … | 35326/06/22(月)13:50:04No.1442406524そうだねx1>乙る度に受付嬢が煽ってくるのやめて欲しい |
| … | 35426/06/22(月)13:50:10No.1442406552そうだねx3>モンハンでFF14みたいなことはマジでさせないでほしい |
| … | 35526/06/22(月)13:50:11No.1442406557そうだねx1>SBがモンハンにしては簡単だったからモンハンの難易度の勘違いが広まってる気がしなくもない |
| … | 35626/06/22(月)13:50:19No.1442406600そうだねx3>零式オメガでも王でも野良マルチで失敗なんてほぼないぞ |
| … | 35726/06/22(月)13:50:22No.1442406610+マルチでの体力増加量見たらマルチでやった方が早く終わりそうなのに何故かソロの方が早いんだよね |
| … | 35826/06/22(月)13:50:23No.1442406615そうだねx1>ワイルズは高難易度が拡張版のエンドコンテンツ並み(一部のやつはそれ以上)に難しいからもう野良マルチなんてやった日には失敗するのが目に見えてんのよね |
| … | 35926/06/22(月)13:50:40No.1442406664+>>ワイルズは高難易度が拡張版のエンドコンテンツ並み(一部のやつはそれ以上)に難しいからもう野良マルチなんてやった日には失敗するのが目に見えてんのよね |
| … | 36026/06/22(月)13:51:24No.1442406840+アイボンだったかワールドだったかのキリン二頭が野良マルチマジで成功しなかったな… |
| … | 36126/06/22(月)13:51:38No.1442406904そうだねx1>三乙よりもマルチ体力なくさんか? |
| … | 36226/06/22(月)13:51:39No.1442406908+ワイルズ難易度上げすぎなのはマジでいかんと思う |
| … | 36326/06/22(月)13:51:42No.1442406921+HR解放までが薄味で装備の製作素材は緩和したくせに渋い鎧玉集めしないと即死級の火力でうっかり踏み入れたライトプレイヤー蒸発させてくるのはコンテンツの設計がちぐはぐじゃない?と思うことがあるワイルズ |
| … | 36426/06/22(月)13:52:08No.1442407001そうだねx2>そんなに文句言うならやらなきゃいいじゃん |
| … | 36526/06/22(月)13:52:18No.1442407031+個別に3乙する形にして残った面々は継戦できるようにするとか戦闘時間に応じた報酬にするとか色々調整代はありそう |
| … | 36626/06/22(月)13:52:25No.1442407053そうだねx1>ワイルズ難易度上げすぎなのはマジでいかんと思う |
| … | 36726/06/22(月)13:52:41No.1442407098+マルチ体力減らしたら何もさせずに殺し切るみたいなやつばっかになりそう |
| … | 36826/06/22(月)13:52:44No.1442407115+>ワイルズ難易度上げすぎなのはマジでいかんと思う |
| … | 36926/06/22(月)13:52:44No.1442407118そうだねx2>そりゃお前今だからでしょ |
| … | 37026/06/22(月)13:52:47No.1442407126そうだねx1コラボは別にいいんだけどコラボじゃないやつにまでDPSチェックはやめてほしい |
| … | 37126/06/22(月)13:52:52No.1442407145そうだねx1>大縄跳び!DPSチェック!タンクヒーラー酷使! |
| … | 37226/06/22(月)13:53:05No.1442407181+火力やべえよな最近のモンハン |
| … | 37326/06/22(月)13:53:43No.1442407344そうだねx1難易度下げたら下げたで文句噴出するし高難易度とそうじゃないクエで棲み分けして遊ぶしかないでしょ |
| … | 37426/06/22(月)13:53:44No.1442407348+>火力やべえよな最近のモンハン |
| … | 37526/06/22(月)13:53:51No.1442407371そうだねx6>火力やべえよな最近のモンハン |
| … | 37626/06/22(月)13:53:58No.1442407398+ワールドのベヒーモスもクソ難しかったんでしょ? |
| … | 37726/06/22(月)13:54:03No.1442407414そうだねx1>火力やべえよな最近のモンハン |
| … | 37826/06/22(月)13:54:09No.1442407434そうだねx1>>そりゃお前今だからでしょ |
| … | 37926/06/22(月)13:54:25No.1442407499そうだねx1>難易度下げたら下げたで文句噴出するし高難易度とそうじゃないクエで棲み分けして遊ぶしかないでしょ |
| … | 38026/06/22(月)13:54:31No.1442407521+>マルチでの体力増加量見たらマルチでやった方が早く終わりそうなのに何故かソロの方が早いんだよね |
| … | 38126/06/22(月)13:54:36No.1442407543そうだねx1>>零式オメガでも王でも野良マルチで失敗なんてほぼないぞ |
| … | 38226/06/22(月)13:54:46No.1442407581+俺より下手なやつがクリアできるから難易度上げて欲しい |
| … | 38326/06/22(月)13:54:58No.1442407619そうだねx1自分らがやりたいこと優先で全体的にちぐはぐ |
| … | 38426/06/22(月)13:55:14No.1442407676そうだねx2fu6875107.webp |
| … | 38526/06/22(月)13:55:23No.1442407705そうだねx2モンハンにロールを求めてこないでほしい… |
| … | 38626/06/22(月)13:55:39No.1442407758そうだねx2別に一人でやってて知識無くて失敗する分には良いけど野良でそういうの混ざると3乙失敗仕様と混ざって面倒臭いというか… |
| … | 38726/06/22(月)13:55:41No.1442407769そうだねx2DPS失敗でクエ失敗がそもそもナンセンスなんであって三乙は関係なくない? |
| … | 38826/06/22(月)13:55:44No.1442407780そうだねx2今はそりゃ極まった廃人率高いから勝ちやすくなってるけどそんな末期の環境の話とか誰もしてないんで… |
| … | 38926/06/22(月)13:55:47No.1442407791+アルバの龍やられも地味に嫌いだった |
| … | 39026/06/22(月)13:56:09No.1442407858そうだねx2>そりゃお前今だからでしょ |
| … | 39126/06/22(月)13:56:21No.1442407905そうだねx1>ワイルズ初期は簡単だって文句言われてたからな |
| … | 39226/06/22(月)13:56:23No.1442407909そうだねx2今更ながら零式オメガやったけどこれクソでは… |
| … | 39326/06/22(月)13:56:31No.1442407935+間違いなくそっちの方が声デカイのは分かるんだけど色々お出しされる要素や調整がTA勢とエンコン周回勢以外に向き合ってるように思えない |
| … | 39426/06/22(月)13:56:44No.1442407982+>>そりゃお前今だからでしょ |
| … | 39526/06/22(月)13:56:46No.1442407991+>ワールドのベヒーモスもクソ難しかったんでしょ? |
| … | 39626/06/22(月)13:56:47No.1442407992そうだねx1零式はともかく普通のオメガはすぐにサポハン使えみたいな方向性になってたと思う |
| … | 39726/06/22(月)13:56:55No.1442408018+ナイトレインパクってダウンしたらその場で起こせるようにして |
| … | 39826/06/22(月)13:57:10No.1442408074+零式もマルチやるなサポハンやれってずっと言われてたぞ |
| … | 39926/06/22(月)13:57:18No.1442408106+お前一人でやってろとは云われるだろうけど |
| … | 40026/06/22(月)13:57:22No.1442408130そうだねx2本家FF14ですら賛否あるゲームシステムを他ゲーにまで持ち込んでくるんじゃねえ |
| … | 40126/06/22(月)13:57:32No.1442408174+>モンハンにロールを求めてこないでほしい… |
| … | 40226/06/22(月)13:57:36No.1442408186そうだねx3>ナイトレインパクってダウンしたらその場で起こせるようにして |
| … | 40326/06/22(月)13:58:12No.1442408326そうだねx1じゃあDPSチェック失敗したらそれまでに一番ダメージ低かったやつを1乙させてクエスト続行にしよう |
| … | 40426/06/22(月)13:58:13 ゴッドイーターNo.1442408330そうだねx3>ナイトレインパクってダウンしたらその場で起こせるようにして |
| … | 40526/06/22(月)13:58:20No.1442408364そうだねx2敵強くするのはかまわんけどさァとりあえずDPSチェックと短い制限時間はやめろや |
| … | 40626/06/22(月)13:58:24No.1442408379+FF14リスペクトのアクションゲーはそれこそ他にナイトレインがあるだろ |
| … | 40726/06/22(月)13:58:32No.1442408402そうだねx2オメガは戦い方理解して連携取れるようになったらクソ面白いよ |
| … | 40826/06/22(月)13:58:37No.1442408421そうだねx1>じゃあDPSチェック失敗したらそれまでに一番ダメージ低かったやつを1乙させてクエスト続行にしよう |
| … | 40926/06/22(月)13:58:47No.1442408452そうだねx1オメガは一番良いのは順繰りにヘイト取っていく戦い方でロールとは…?みたいになってくし… |
| … | 41026/06/22(月)13:58:49No.1442408457そうだねx4>今更ながら零式オメガやったけどこれクソでは… |
| … | 41126/06/22(月)13:58:57No.1442408481+>敵強くするのはかまわんけどさァとりあえずDPSチェックと短い制限時間はやめろや |
| … | 41226/06/22(月)13:59:10No.1442408516+リザルト画面でそれぞれのダメージ成績見せて欲しいよね |
| … | 41326/06/22(月)13:59:17No.1442408544+Wのミラボレアスを良モンスとクソモンスのどっちに振り分けるかで結構分かれると思う |
| … | 41426/06/22(月)13:59:33No.1442408596+DPSチェック不評なので制限時間減らすね…(ミラ) |
| … | 41526/06/22(月)13:59:40No.1442408616+>リザルト画面でそれぞれのダメージ成績見せて欲しいよね |
| … | 41626/06/22(月)13:59:46No.1442408641+三乙で他人に迷惑かけるストレスが辛いからなくせって話ならそのストレスがマトモな装備作ったりする動機づけになるから必要 |
| … | 41726/06/22(月)13:59:52No.1442408663そうだねx1>リザルト画面でそれぞれのダメージ成績見せて欲しいよね |
| … | 41826/06/22(月)13:59:53No.1442408667+実験場出身は特定行動にカウンター決めると大チャンスってのが結構あったよ |
| … | 41926/06/22(月)13:59:57No.1442408688そうだねx2>リザルト画面でそれぞれのダメージ成績見せて欲しいよね |
| … | 42026/06/22(月)13:59:59No.1442408693そうだねx1>Wのミラボレアスを良モンスとクソモンスのどっちに振り分けるかで結構分かれると思う |
| … | 42126/06/22(月)14:00:05No.1442408720+ヤケクソみたいな調整されてるゴアとかより面白いと思うよオメガ |
| … | 42226/06/22(月)14:00:12No.1442408745+>リザルト画面でそれぞれのダメージ成績見せて欲しいよね |
| … | 42326/06/22(月)14:00:12No.1442408747+>リザルト画面でそれぞれのダメージ成績見せて欲しいよね |
| … | 42426/06/22(月)14:00:16No.1442408757+きわどいDPSチェックを求めてくるならDPSメーター出せよってそれこそFF14でもさんざん言われてて永遠に論争してるんだよな |
| … | 42526/06/22(月)14:00:17No.1442408764そうだねx3DPSチェック失敗で強化モードになる成功で大ダウンとかならまだしもDPSチェックが足切りになるのに文句言いたくなる気持ちはわかる |
| … | 42626/06/22(月)14:00:24No.1442408789そうだねx1>Wのミラボレアスを良モンスとクソモンスのどっちに振り分けるかで結構分かれると思う |
| … | 42726/06/22(月)14:00:37No.1442408837+デルタ撃たれた時点でリセット確定なんだからこんなもん実装すんなと言いたい |
| … | 42826/06/22(月)14:00:41No.1442408852+ワールドには擬似的にあったよね |
| … | 42926/06/22(月)14:00:43No.1442408857そうだねx1>ストーリー部分はもうちょい難易度上げて良いよ |
| … | 43026/06/22(月)14:00:44No.1442408859そうだねx1「」とやってると上手いから忘れがちだけどワンパン死のハットトリック決めてくやつとかわりといるので思っているより野良は下手 |
| … | 43126/06/22(月)14:00:44No.1442408860+>リザルト画面でそれぞれのダメージ成績見せて欲しいよね |
| … | 43226/06/22(月)14:00:46No.1442408866そうだねx3実際問題DPSチェックとかなんちゃってロールなんかをシステムに組み込んだモンハンよりもナイトレインの方がよっぽどアクション版FF14やってるのだいぶ情けない話だと思う |
| … | 43326/06/22(月)14:00:56No.1442408901+>実験場出身は特定行動にカウンター決めると大チャンスってのが結構あったよ |
| … | 43426/06/22(月)14:00:58No.1442408911+なんかあったよなワールドで |
| … | 43526/06/22(月)14:01:11No.1442408953そうだねx1>>リザルト画面でそれぞれのダメージ成績見せて欲しいよね |
| … | 43626/06/22(月)14:01:13No.1442408958そうだねx4>そんなことしてるから回復枠とタンク枠が軽視されるんですわ |
| … | 43726/06/22(月)14:01:23No.1442408985そうだねx2>>実験場出身は特定行動にカウンター決めると大チャンスってのが結構あったよ |
| … | 43826/06/22(月)14:01:28No.1442408998そうだねx2ダメージ表出してくれてもいいけど笛バフで上がった全員の分はちゃんと笛に加算してくれよな |
| … | 43926/06/22(月)14:01:29No.1442409001そうだねx1本当になんちゃってなんだよな… |
| … | 44026/06/22(月)14:01:49No.1442409071そうだねx1Wのあれは自分以外全員放置レベルじゃないと取れないから |
| … | 44226/06/22(月)14:01:56No.1442409105+あれは広域化おじさん!まだいるのか? |
| … | 44326/06/22(月)14:02:07No.1442409134そうだねx1猫飯とかみんな食ってくるし |
| … | 44426/06/22(月)14:02:13No.1442409152+これも失敗許せないのは相手が近くにいなくて顔見れないせい |
| … | 44526/06/22(月)14:02:15No.1442409156そうだねx2なんか開発がやたらネトゲに憧れてんだよな |
| … | 44626/06/22(月)14:02:25No.1442409201+俺は他の誰が乙ってクエスト失敗しても気にしないよ自分で乙る分はものすごく気にするよ |
| … | 44726/06/22(月)14:02:39No.1442409245そうだねx1>攻略情報が出そろうまで失敗が多かったっていわれてもそりゃそうだろとしか |
| … | 44826/06/22(月)14:02:39No.1442409246そうだねx1ジャストガードしてもダメージ食らうのは勘弁して欲しかったな |
| … | 44926/06/22(月)14:02:46No.1442409274そうだねx2>これも失敗許せないのは相手が近くにいなくて顔見れないせい |
| … | 45026/06/22(月)14:02:52No.1442409291+DPSチェックは自分だけ入れて参考+チートチェックするぐらいがいい |
| … | 45126/06/22(月)14:03:06No.1442409346そうだねx1回復薬はクリア後の称号で評価されるだろう |
| … | 45226/06/22(月)14:03:10No.1442409367+>DPSチェック自体が面白いのかとは別の話だと思うし |
| … | 45326/06/22(月)14:03:27No.1442409431そうだねx1DPSチェック即死技はあっていいけどハリウッドダイブで避けられる作りにしてくれんか |
| … | 45426/06/22(月)14:03:28No.1442409436+ナイトレインはナイトレインでエルデン本編かタンクロールをやれるゲームと思い込んででかい盾持ってきた鳥さんが必死によわよわステップで頑張ってるから… |
| … | 45526/06/22(月)14:03:30No.1442409441+俺は過激派 |
| … | 45626/06/22(月)14:03:32No.1442409455+自分で乙数選べるようにして難易度によって報酬うまくするとかその程度でいいよ |
| … | 45726/06/22(月)14:03:33No.1442409461そうだねx1言っても普通のマジオスはそこまで難しい訳でも無いんじゃねえか |
| … | 45826/06/22(月)14:03:40No.1442409485そうだねx2>なんか開発がやたらネトゲに憧れてんだよな |
| … | 45926/06/22(月)14:03:42No.1442409491そうだねx3FFコラボ自体食傷気味だからヤメろ |
| … | 46026/06/22(月)14:03:47No.1442409508+モンハン問わずにナイトレインやこれはそこまで爆発的に流行んなかったけどグラブルリリンクとか俺のやるアクションゲーみんなFF14リスペクトみたいなこと言い出す… |
| … | 46126/06/22(月)14:03:49No.1442409517+全部の攻撃即死にすればヒーラーなんていらなくなるぜ |
| … | 46226/06/22(月)14:03:52No.1442409523+>「」とやってると上手いから忘れがちだけどワンパン死のハットトリック決めてくやつとかわりといるので思っているより野良は下手 |
| … | 46326/06/22(月)14:03:54No.1442409529そうだねx2オメガに関してはタンクロール自体は俺は嫌いじゃなかった |
| … | 46426/06/22(月)14:03:57No.1442409540+火事場しくじって???してくるカスに人権は不要 |
| … | 46526/06/22(月)14:04:00No.1442409550そうだねx1ベヒのラストメテオを3人でジャンプ避けしようとして全滅した野良の馬鹿どもは絶対許さないからな |
| … | 46626/06/22(月)14:04:24No.1442409633+>FFコラボ自体食傷気味だからヤメろ |
| … | 46726/06/22(月)14:04:25No.1442409639+>俺は過激派 |
| … | 46826/06/22(月)14:04:29No.1442409653そうだねx2ライズがウケたんだからヌルくていいんだよ |
| … | 46926/06/22(月)14:04:37No.1442409687+>ベヒのラストメテオを3人でジャンプ避けしようとして全滅した野良の馬鹿どもは絶対許さないからな |
| … | 47026/06/22(月)14:04:38No.1442409689+上手く扱えないけどなんとかなるだろみたいな武器を担いでマルチに行って2乙した後の緊張感好き |
| … | 47126/06/22(月)14:04:38No.1442409691+>俺は過激派 |
| … | 47226/06/22(月)14:04:47No.1442409732+>ナイトレインはナイトレインでエルデン本編かタンクロールをやれるゲームと思い込んででかい盾持ってきた鳥さんが必死によわよわステップで頑張ってるから… |
| … | 47326/06/22(月)14:04:51No.1442409744+>そんなに良いものなら逆に本家14プレイしてみようかな |
| … | 47426/06/22(月)14:04:55No.1442409766そうだねx1>ライズがウケたんだからヌルくていいんだよ |
| … | 47526/06/22(月)14:04:55No.1442409769そうだねx1>>DPSチェック自体が面白いのかとは別の話だと思うし |
| … | 47626/06/22(月)14:04:57No.1442409771そうだねx1>ライズがウケたんだからヌルくていいんだよ |
| … | 47726/06/22(月)14:05:05No.1442409795+>相殺してもダメージ食らうのは勘弁して欲しかったな |
| … | 47826/06/22(月)14:05:06No.1442409801そうだねx1>DPSチェックは自分だけ入れて参考+チートチェックするぐらいがいい |
| … | 47926/06/22(月)14:05:09No.1442409815+DPSチェック自体はいいよね攻撃する必要性になるわけだから |
| … | 48026/06/22(月)14:05:14No.1442409837+>FFコラボ自体食傷気味だからヤメろ |
| … | 48126/06/22(月)14:05:27No.1442409873+>ライズがウケたんだからヌルくていいんだよ |
| … | 48226/06/22(月)14:05:31No.1442409883+モンハンにロールなんていらん |
| … | 48326/06/22(月)14:05:32No.1442409886+>アウトランダーズもそうだそうだと言っています |
| … | 48426/06/22(月)14:05:46No.1442409938そうだねx2>DPSチェック自体はいいよね攻撃する必要性になるわけだから |
| … | 48526/06/22(月)14:05:56No.1442409977そうだねx1ライズがウケたからOK理論だと滅茶苦茶レベル上げだるいエンドコンテンツとゴミみたいなハンマーがやって来るぞ |
| … | 48626/06/22(月)14:06:04No.1442410000+>上手く扱えないけどなんとかなるだろみたいな武器を担いでマルチに行って2乙した後の緊張感好き |
| … | 48726/06/22(月)14:06:10No.1442410020+オメガはもうモンスターじゃなくてロボットだしコラボモンスターが最強の敵っていうの大分納得できないからあんまり好きじゃない |
| … | 48826/06/22(月)14:06:12No.1442410027そうだねx1個人的にはDPS結構好きなんだけど |
| … | 48926/06/22(月)14:06:15No.1442410039+>ライズがウケたからOK理論だと滅茶苦茶レベル上げだるいエンドコンテンツとゴミみたいなハンマーがやって来るぞ |
| … | 49026/06/22(月)14:06:22No.1442410062そうだねx2>ライズがウケたからOK理論だと滅茶苦茶レベル上げだるいエンドコンテンツとゴミみたいなハンマーがやって来るぞ |
| … | 49126/06/22(月)14:06:27No.1442410079+>DPSチェック自体はいいよね攻撃する必要性になるわけだから |
| … | 49226/06/22(月)14:06:34No.1442410104そうだねx1>ライズがウケたんだからヌルくていいんだよ |
| … | 49326/06/22(月)14:06:51No.1442410163そうだねx4DPSチェック自体は古龍は35分で倒してねとかで昔っからあるくね |
| … | 49426/06/22(月)14:06:56No.1442410178+>ベヒのラストメテオを3人でジャンプ避けしようとして全滅した野良の馬鹿どもは絶対許さないからな |
| … | 49526/06/22(月)14:07:02No.1442410200+ハンマーなんて使う方が悪い |
| … | 49626/06/22(月)14:07:08No.1442410229+>スマホオンリーなの厳しいと思う |
| … | 49726/06/22(月)14:07:11No.1442410239+ライズは俺が猛き炎じゃなかったらキレてる場面が幾つもあったよ |
| … | 49826/06/22(月)14:07:16No.1442410255+一言言うなら一戦30分の時代には戻さんといて欲しい |
| … | 49926/06/22(月)14:07:21No.1442410277+>ワールドがウケたんだからヌルくなくていいんだよ |
| … | 50026/06/22(月)14:07:40No.1442410354そうだねx1モンハンのシステムで過剰なDPSチェックされても持ち物検査にしかならんというか |
| … | 50126/06/22(月)14:07:45No.1442410371そうだねx1>>DPSチェック自体はいいよね攻撃する必要性になるわけだから |
| … | 50226/06/22(月)14:07:47No.1442410380+狂いたい気持ちは常にある |
| … | 50326/06/22(月)14:07:49No.1442410388そうだねx2>DPSチェック自体は古龍は35分で倒してねとかで昔っからあるくね |
| … | 50426/06/22(月)14:07:54No.1442410401そうだねx1>DPSチェック自体は古龍は35分で倒してねとかで昔っからあるくね |
| … | 50526/06/22(月)14:07:56No.1442410407そうだねx1時間制限とDPSチェックをあんま同一視してほしくない気持ちはあります |
| … | 50626/06/22(月)14:08:03No.1442410426+現状のDPSチェックなんてよほどの下手くそ以外足切りになんねーよ… |
| … | 50726/06/22(月)14:08:16No.1442410469+>ライズがウケたからOK理論だと滅茶苦茶レベル上げだるいエンドコンテンツとゴミみたいなハンマーがやって来るぞ |
| … | 50826/06/22(月)14:08:17No.1442410472そうだねx3>DPSチェック自体は古龍は35分で倒してねとかで昔っからあるくね |
| … | 50926/06/22(月)14:08:19No.1442410476+古龍?20分だろ |
| … | 51026/06/22(月)14:08:43No.1442410567そうだねx2>現状のDPSチェックなんてよほどの下手くそ以外足切りになんねーよ… |
| … | 51126/06/22(月)14:08:46No.1442410581+3乙するところを2乙で食い止め連帯責任に持ち込ませる精神力が最近のハンターには足りてない |
| … | 51226/06/22(月)14:08:52No.1442410598+結論は下手くそがDPSチェックに文句言ってるだけってことでいいか |
| … | 51326/06/22(月)14:08:58No.1442410621+>今言われてるDPSチェックって倒せなかったら休憩とって出直しな!で全滅失敗扱いになる奴でしょ |
| … | 51426/06/22(月)14:09:00No.1442410623+>DPSチェック自体は古龍は35分で倒してねとかで昔っからあるくね |
| … | 51526/06/22(月)14:09:00No.1442410626+>一言言うなら一戦30分の時代には戻さんといて欲しい |
| … | 51626/06/22(月)14:09:01No.1442410629そうだねx1なんで今更っていうか高難易度に足切り要素を付けたいという話なのでは |
| … | 51726/06/22(月)14:09:03No.1442410638+火の双剣で囲めばオオナズチも10分で死ぬし… |
| … | 51826/06/22(月)14:09:05No.1442410647そうだねx3モンスターのご機嫌しだいで戦える時間が激変するシステムでDPSチェックによる即死をやる時点でどうかしてる |
| … | 51926/06/22(月)14:09:08No.1442410658+火力火力!武器スキル分けるな!って言ってるやつが大多数なのにDPSチェックに文句つけるなは無理なんだよね |
| … | 52026/06/22(月)14:09:11No.1442410667+懐かしいな龍属性△ |
| … | 52126/06/22(月)14:09:20No.1442410698そうだねx1>>現状のDPSチェックなんてよほどの下手くそ以外足切りになんねーよ… |
| … | 52226/06/22(月)14:09:34No.1442410750+別に火力スキル全盛りしなければチェック超えられないシチュなんてマジで存在しないからな… |
| … | 52326/06/22(月)14:09:43No.1442410784そうだねx1>なんで今更っていうか高難易度に足切り要素を付けたいという話なのでは |
| … | 52426/06/22(月)14:09:58No.1442410833そうだねx2>最後の勢いでうおおおお!ってやりたいからいる |
| … | 52526/06/22(月)14:10:01No.1442410845+>別に火力スキル全盛りしなければチェック超えられないシチュなんてマジで存在しないからな… |
| … | 52626/06/22(月)14:10:01No.1442410846そうだねx1歴戦王解禁初日に「おら!狩るぞおら!」って野良で挑んで |
| … | 52726/06/22(月)14:10:02No.1442410848そうだねx2>火力火力!武器スキル分けるな!って言ってるやつが大多数なのにDPSチェックに文句つけるなは無理なんだよね |
| … | 52826/06/22(月)14:10:06No.1442410865そうだねx1わざわざ他ゲーのおもんないシステム持ってくるなよ |
| … | 52926/06/22(月)14:10:19No.1442410912そうだねx1>モンスターのご機嫌しだいで戦える時間が激変するシステムでDPSチェックによる即死をやる時点でどうかしてる |
| … | 53026/06/22(月)14:10:22No.1442410919そうだねx5☺️DPSチェック |
| … | 53126/06/22(月)14:10:36No.1442410961+>>別に火力スキル全盛りしなければチェック超えられないシチュなんてマジで存在しないからな… |
| … | 53226/06/22(月)14:10:37No.1442410966そうだねx1現状のDPSチェックで足切りされるようなのはマルチ的にはまぁいないほうがいいから |
| … | 53326/06/22(月)14:10:42No.1442410979+>歴戦王解禁初日に「おら!狩るぞおら!」って野良で挑んで |
| … | 53426/06/22(月)14:10:49No.1442411001+ギリギリまで痛めつけた古龍を大宝玉出るまでリセットするんじゃよ |
| … | 53526/06/22(月)14:10:50No.1442411003+次はコラボで神竜出して最後にでかい人間と戦うコンテンツにするか… |
| … | 53626/06/22(月)14:11:00No.1442411032+暗黒騎士のスキルで自滅するキッズが多すぎる |
| … | 53726/06/22(月)14:11:08No.1442411072そうだねx2>逆じゃね?防御的なスキルで組みたいのにDPSチェックがあるから組めねえみたいな考え方もできねえ? |
| … | 53826/06/22(月)14:11:10No.1442411081+求められてるのは動かないテオみたいなやつ? |
| … | 53926/06/22(月)14:11:21No.1442411114そうだねx1>モンスターのご機嫌しだいで戦える時間が激変するシステムでDPSチェックによる即死をやる時点でどうかしてる |
| … | 54026/06/22(月)14:11:29No.1442411132+>求められてるのは動かないテオみたいなやつ? |
| … | 54126/06/22(月)14:11:29No.1442411134そうだねx1>求められてるのは動かないテオみたいなやつ? |
| … | 54226/06/22(月)14:11:37No.1442411161+サンブレイクのアマツのギミック回避できたことない |
| … | 54326/06/22(月)14:11:39No.1442411170+別に防御重視でもヒーラーでも最低限の必須スキルつけて最低限の動きしてたら超えられるからな |
| … | 54426/06/22(月)14:11:46No.1442411193そうだねx1>現状のDPSチェックで足切りされるようなのはマルチ的にはまぁいないほうがいいから |
| … | 54526/06/22(月)14:12:00No.1442411232そうだねx1そんなにモンハンをネトゲにしたいならもうちょっと根本から変えてほしいな |
| … | 54626/06/22(月)14:12:07No.1442411249+なんか賛否両論だな… |
| … | 54726/06/22(月)14:12:14No.1442411260+悪魔ネコだ! |
| … | 54826/06/22(月)14:12:16No.1442411265そうだねx1具体的にどいつが火力スキルもりもりにしないとチェック超えられない敵なんだ |
| … | 54926/06/22(月)14:12:19No.1442411272そうだねx2>現状のDPSチェックで足切りされるようなのはマルチ的にはまぁいないほうがいいから |
| … | 55026/06/22(月)14:12:24No.1442411291そうだねx1それよりまず広域ヒーラーを殲滅するべきだぜ |
| … | 55126/06/22(月)14:12:26No.1442411304そうだねx2>そんなにモンハンをネトゲにしたいならもうちょっと根本から変えてほしいな |
| … | 55226/06/22(月)14:12:37No.1442411340そうだねx2>なんか賛否両論だな… |
| … | 55326/06/22(月)14:12:43No.1442411359そうだねx1>現状のDPSチェックで足切りされるようなのはマルチ的にはまぁいないほうがいいから |
| … | 55426/06/22(月)14:12:54No.1442411387そうだねx1普通にやったら越えられるじゃんといいますが野良にはその普通未満が結構いるんだなこれが |
| … | 55526/06/22(月)14:12:55No.1442411390そうだねx2開発が憧れてるとか云々って言うか元からネトゲじゃない癖にネトゲ的なシステムなんだよな… |
| … | 55626/06/22(月)14:13:07No.1442411437そうだねx2コラボ云々の前にやらかしが大きすぎんだよワイルズは |
| … | 55726/06/22(月)14:13:32No.1442411500そうだねx2足切りとか言うならHRや装備の時点で足切りしろ参加させんな |
| … | 55826/06/22(月)14:13:36No.1442411518そうだねx2>普通にやったら越えられるじゃんといいますが野良にはその普通未満が結構いるんだなこれが |
| … | 55926/06/22(月)14:13:39No.1442411525+初代から3位までオンライン限定モンスターいたしネトゲよりじゃない? |
| … | 56026/06/22(月)14:13:45No.1442411541そうだねx1>スキュラの話ならそれこそ慣れたら安定して拘束でハメ殺せるじゃん |
| … | 56126/06/22(月)14:14:03No.1442411594そうだねx2モンハンはネトゲだろ |
| … | 56226/06/22(月)14:14:07No.1442411607+>>普通にやったら越えられるじゃんといいますが野良にはその普通未満が結構いるんだなこれが |
| … | 56326/06/22(月)14:14:11No.1442411623そうだねx1ちなみにDPSチェックで火力不足になるのは吹き飛ばされたり回復なりで距離置いたやつがタゲられて動き回る時くらいだから真の意味で下手くそ足切りになってるのだけはひどいよ |
| … | 56426/06/22(月)14:14:14No.1442411628そうだねx1>>スキュラの話ならそれこそ慣れたら安定して拘束でハメ殺せるじゃん |
| … | 56526/06/22(月)14:14:26No.1442411666+>自分が普通だと自負してんならソロやれよ |
| … | 56626/06/22(月)14:14:35No.1442411697+>普通にやったら越えられるじゃんといいますが野良にはその普通未満が結構いるんだなこれが |
| … | 56726/06/22(月)14:14:45No.1442411728そうだねx2俺だけでもDPS出せるからじっくり敵の動き覚えて高みに登ってこいくらい言えんのか上級者様は |
| … | 56826/06/22(月)14:14:54No.1442411767+>>>普通にやったら越えられるじゃんといいますが野良にはその普通未満が結構いるんだなこれが |
| … | 56926/06/22(月)14:15:02No.1442411790そうだねx3ザコに来てほしくないなら必要なシステムはDPSチェックギミックじゃなくてDPSメーター実装して「数値が満たないのでザコはこのクエストには来るなよ」ってシステムだろ |
| … | 57026/06/22(月)14:15:14No.1442411819+消える間際に雑な逆張り過ぎる… |
| … | 57126/06/22(月)14:15:30No.1442411872そうだねx1もしかして煽りレスのDPSチェックしてる? |
| … | 57226/06/22(月)14:15:37No.1442411897+>俺だけでもDPS出せるからじっくり敵の動き覚えて高みに登ってこいくらい言えんのか上級者様は |
| … | 57326/06/22(月)14:15:39No.1442411903+>俺だけでもDPS出せるからじっくり敵の動き覚えて高みに登ってこいくらい言えんのか上級者様は |
| … | 57426/06/22(月)14:15:40No.1442411908+>そのレベルってDPSチェックないコンテンツでもハットトリック決めるような人達じゃない? |
| … | 57526/06/22(月)14:15:47No.1442411929そうだねx1>>>>普通にやったら越えられるじゃんといいますが野良にはその普通未満が結構いるんだなこれが |
| … | 57626/06/22(月)14:15:48No.1442411935そうだねx1IBミラは一定体力減らすまで強制でソロだから足切り出来てたんじゃない? |
| … | 57726/06/22(月)14:15:49No.1442411938+>俺だけでもDPS出せるからじっくり敵の動き覚えて高みに登ってこいくらい言えんのか上級者様は |
| … | 57826/06/22(月)14:15:51No.1442411945+>それよりまず広域ヒーラーを殲滅するべきだぜ |
| … | 57926/06/22(月)14:15:57No.1442411955そうだねx1雑魚が嫌なら野良じゃなくてパーティー組めよ |
| … | 58026/06/22(月)14:16:02No.1442411968+ユーザーを徹底的に甘やかしてるのが今のモンハンの悪いところだと思うわ |
| … | 58126/06/22(月)14:16:02No.1442411969+モンハンってずいぶん触ってないけど |
| … | 58226/06/22(月)14:16:06 ベヒNo.1442411978+ソロでもウェルカムだよおいで |
| … | 58326/06/22(月)14:16:16No.1442412012そうだねx1>そのレベルってDPSチェックないコンテンツでもハットトリック決めるような人達じゃない? |
| … | 58426/06/22(月)14:16:27No.1442412050+>>それよりまず広域ヒーラーを殲滅するべきだぜ |
| … | 58526/06/22(月)14:16:31No.1442412056+結局14でも散々言われた「野良に文句があるなら固定を組め」に行き着く |
| … | 58626/06/22(月)14:16:39No.1442412084+散々言われてるけどモンハンのゲーム性とdpsチェックあってないよね |
| … | 58726/06/22(月)14:16:50No.1442412117+>結局14でも散々言われた「野良に文句があるなら固定を組め」に行き着く |
| … | 58826/06/22(月)14:16:54No.1442412132+>DPSチェック無いならいくら転がっても生かしてやるって言えるんだがな… |
| … | 58926/06/22(月)14:16:55No.1442412135そうだねx1雑魚と組むのが嫌ならマルチやるな→せやなあ… |
| … | 59026/06/22(月)14:17:06No.1442412170+エンドコンテンツとして想定されてるならまあ座学も練習もなしで越えさせろは甘えかなあ |
| … | 59126/06/22(月)14:17:14No.1442412208+モンハン4Gの極限化で見た流れ |
| … | 59226/06/22(月)14:17:17No.1442412216+>散々言われてるけどモンハンのゲーム性とdpsチェックあってないよね |
| … | 59326/06/22(月)14:17:18No.1442412219そうだねx1>結局14でも散々言われた「野良に文句があるなら固定を組め」に行き着く |
| … | 59426/06/22(月)14:17:27No.1442412247+>回復するなって言ってんじゃないの |
| … | 59526/06/22(月)14:17:35No.1442412267そうだねx1フォローしたくてもフォローできませんさせませんだから最終的に行き着くのは排除なんだよな |
| … | 59626/06/22(月)14:17:40No.1442412283+>結局14でも散々言われた「野良に文句があるなら固定を組め」に行き着く |
| … | 59726/06/22(月)14:17:47No.1442412299そうだねx1いうてエンドコンテンツの王ベドでも野良失敗なんてそうそうないからあんま気にならんわ |
| … | 59826/06/22(月)14:17:52No.1442412322そうだねx1>>結局14でも散々言われた「野良に文句があるなら固定を組め」に行き着く |
| … | 59926/06/22(月)14:17:56No.1442412335+FF14に近づけたな |
| … | 60026/06/22(月)14:18:07No.1442412370+でもオメガは無いわ |
| … | 60126/06/22(月)14:18:13No.1442412393そうだねx2>いうてエンドコンテンツの王ベドでも野良失敗なんてそうそうないからあんま気にならんわ |
| … | 60226/06/22(月)14:18:25No.1442412428+アルバのDPSチェックはいいがゴグマはダメ |
| … | 60326/06/22(月)14:18:41No.1442412476+実装当初なんて基本失敗じゃないの? |