- 1二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:13:19
- 2二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:14:56
前に見た説明だけど「絶対に解くから絶対に解けない問題を出してほしい」みたいなノリだと思うんだよね それで「こいつならワンチャン解けるんじゃね?」みたいな判定をしてもらう必要があるからそれなりに実力や技術がいるみたいな話だと思ってんだ
- 3二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:15:41
メロンパン自身「バグを起こす」って言ってたしそんな理屈だったもんじゃないよ笑
- 4二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:17:24
確かにその縛りなら強度上げられるけど…お前の目標が絶対達成できないのは大丈夫か?
- 5二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:17:54
この構想の縛りをしたときはありとあらゆる手段考えても無理だけど、破れる可能性が出てくるのを未来に賭けたとかじゃないんすか?
- 6二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:17:56
- 7二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:18:05
- 8二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:18:26
本当に永続するゲームなのか!?
- 9二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:19:30
- 10二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:19:34
まこーらがこの縛りによって作り出されたみたいな考察は見たっスね
確かに十種の使い手1人じゃ絶対に調伏出来ないからこそ成立する式神ってロマンだよねパパ - 11二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:19:43
自らをパーツに無限ループにはまり込むみたいなもんだと解釈したんだよね
- 12二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:19:48
このレスは削除されています
- 13二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:20:13
- 14二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:21:58
残ってた考察勢もこの辺で大部分が霧散した印象あったのん
- 15二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:22:01
- 16二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:22:04
- 17二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:22:21
自分の中での縛りってだけならわざわざ「私自身にかける」って表現はしないと思うんだよね
多分他者間との縛りを擬似的に1人で行う羂索にしかできない超高等技術なんじゃねえかと思ってんだ - 18二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:22:46
ファンパレではマリオメーカーみたいなもんだと説明されてたんだよね
絶対にクリア不可能のゲームは世に出さないけど理論上クリア出来るゲームは世に出せるんだ - 19二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:23:50
- 20二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:25:10
- 21二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:27:23
まこーらは単独調伏なんて無理って前提で作ったもんだよねパパ
- 22二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:38:29
ここまでやっといて最後ぬるっとサ終したの意味なさすぎぃ〜っ
- 23二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:40:41
これに関しては本当にちよちゃん案件なんだよね
- 24二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:41:59
デメリットを背負うことでメリットを得るのが縛りって言ってるくせになんのデメリットも無いなんてそんなんあり?
理屈として破綻しとるんと違う? - 25二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:47:19
リスク&リターンですらないんだよね謎じゃない?
- 26二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:59:52
このレスは削除されています
- 27二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:03:00
無理難題の縛り 禁断の術式"3つ持ち" お笑いへの造詣の深さが羂索を支える…普通に意味不明だ
- 28二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:04:53
このレスは削除されています
- 29二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:06:01
- 30二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:08:04
死滅回游を初めて得られる利益諸々オジャンになったと思ってんだ
羂索の場合は死滅回游を成り立たせたことで理不尽な殺し合いルールの施行や非術師を呪う彼岸をゲッチュしたからこれが失敗のペナルティね!!で消えた可能性が高いのん - 31二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:08:46
お笑いに関してはおそらく妊婦やってる時とかに暇だったので見まくっていたと思われるが……
- 32二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:09:50
- 33二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:10:08
猫先生何にも考えてないと思うよ
- 34二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:10:49
- 35二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:11:55
- 36二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:12:56
- 37二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:13:02
…機能を失ったですね🍞
- 38二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:16:00
- 39二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:16:38
- 40二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:17:50
釘崎に関しては物理的に釘を刺すことより呪力を指に通すみたいな縛り…だと思う
- 41二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:19:02
お言葉ですが東堂に関しては使える条件満たしてなお敢えて術式を使わないから使う時の効果上げろで納得いく部類ですよ
- 42二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:19:12
- 43二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:19:49
- 44二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:19:58
そもそも羂索のルール追加なくともプレイヤーが全滅したら事実上終了するって親指が言ってるしバグ利用したのは単に羂索陣営が死なないのと新規プレイヤー打ち切ってゲーム終わらせるのを楽にさせる為でしかないんだよね
どこが終わらないゲームなんだよあーっ - 45二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:20:03
- 46二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:22:45
- 47二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:22:56
回数減らすのがデメリットってのは分かるんだけど元々が秒間50回のせいでデメリットってのが納得しづらいのん…
再使用に長いインターバルかかるとかの制限のがデメリットが分かりやすいのん - 48二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:23:48
(悲願の一億呪霊を叶えるためには)永続する(に等しい)ゲームを終わらせる(必要がある状態に自分を追い込む)=縛り
ゲームを終わらせる難易度を爆上げして結果的に回游の成功率を上げる=報酬
…だと脳内補完してたけどこれも結局メリット先取りな気がするんだよね、猿くない? - 49二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:23:52
釘崎がやる時も「可能かどうか分からない」ってスタンスだったから別に変ではないですね…(パンッ
事前に試したら対策打たれる可能性もあるし当日に乙骨の共鳴りコピーで援護しろって意見もぶっつけ本番で失敗するとコピーって手札を丸々無駄にするから論外なのん
- 50二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:24:05
ビブラスラップを術式条件に変更した東堂が異常なだけだからあんま気にしなくて良いですよ
- 51二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:26:16
- 52二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:27:29
逆に無理難題を縛りのルールに当てはめてけばもうちょい理解深まるんとちゃう?
- 53二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:29:25
- 54二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:29:27
整合性の取れてない理屈こねくり回すくらいなら縛りの元ネタであるクラピカのように期日設けてそれまでに達成出来なかったら死ぬとかで良かったんじゃないスか?
- 55二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:30:31
"最強の力を持つけど誰にも勝てない"という縛りによって最強の力を得てるようなもんだと考えたら納得できるようなできないような感覚なのが俺なんだよね
- 56二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:31:25
- 57二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:35:31
この場合のデメリットは永続するゲームを終わらせられなかった時めちゃくちゃ重い罰が与えられることだったんじゃないスか?縛りの神「無理難題の縛りかぁ…おもろいやんけまっ頑張ってくださいよその代わり達成出来なかったら…死よりも重いペナルティね!」みたいなタイプ?
まぁ期日とか設けたのか分からんし永続するゲームを終わらせられなかったがどういう状況になるか具体的に思いつかないんだけどね - 58二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:35:38
- 59二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:36:33
だから先取りで踏み倒しできるだろって言われてるんだ満足か?
- 60二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:38:33
- 61二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:38:37
- 62二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:39:48
ワシもそう思う
- 63二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:41:59
釘崎の縛りはガチで意味不明すぎると申します
もともと破壊不能なものを破壊しない縛りとかマジでデメリットどこへ!?
足し引きゼロはどこいったんだよえーっ - 64二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:42:02
- 65二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:42:24
それはあくまで羂索の目的であって死滅回游と同化計画は別で動いてると思われるが…
- 66二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:46:08
そもそも永続するゲームを終わらせられる算段があるのに無理難題として縛りが成立する理論が俺には理解不能
矛盾の元ネタじゃないが終わらせられるなら永続するゲームとは言えないと思われるが… - 67二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:50:25
- 68二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:53:50
他人目線でブラフになろうが本人目線関係ないしあくまで条件を満たした上で放棄してるからこの縛りは成立していると考えられる
- 69二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:55:03
術式開示の縛りも"自分が"手の内晒すデメリットで効果上げてるし縛りの価値基準やら判定は主観じゃないのん?
- 70二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:00:07
実はナナミンが対改造人間で虎杖に術式の開示をして性能が上昇する理由が分からないのが俺なんだよね
敵に晒すのがデメリットとして機能するのは全然分かるんだけどなんで味方の虎杖に晒すのがデメリットとして扱われるんスか? - 71二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:02:23
猫先生は適当だから何も考えてない
マネモブでもわかることよ - 72二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:03:31
スレ画に関わらずあってないような縛りばっかヤンケシバクヤンケ
- 73二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:04:33
猫先生疲れてたんだと思ってんだ
- 74二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:06:26
- 75二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:07:16
アンチさんやめませんか考察スレにわざわざ乗り込んで何も考えずに毎回それ言うのは
- 76二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:07:49
ま…また発達の粗探しスレか…
- 77二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:09:35
米軍
メンヘラ杖
万
宿儺ガバチャー復活
万
無理難題
コガネバグ
敵に指集めさせる凡夫
そして俺だ
死滅回游後半を盛り上げるぞ - 78二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:10:00
縛りって自分の意識によって効果が増減しそうな雰囲気っスけど
実際は抜け道作って実質縛りのデメリット踏み倒せるのわかってても縛りとして成り立つ感じっスよね - 79二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:10:15
- 80二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:11:00
- 81二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:11:49
ここはもうファンでも擁護できてないから聞き流しておいた方が良いですよ
どう言い訳しても足し引きなしで無から力を得てるのと変わんないんだよね