258: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/16(水) 05:52:36.26 ID:+gE+js1X
ヌエコはもちろん幻水5のリオンやゼスティリアのロゼがそうなんだけども
華やかな女性キャラがたくさんいるゲームでいまいち地味な容姿のキャラを
ゴリ押しするって虚しくならないのかね
一般人と極端に美意識のツボが異なってるのか?



moedame


259: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/16(水) 07:45:16.37 ID:FluXF3Ts
平凡に見えてダイヤの原石とか、他の華やかな女性がいる中で優れた人に見初められるとか
少女漫画とか2次創作などでよく見るしそれと似たような事なのかな

内からの輝きだとか、言動も含めれば他の奴より魅力的なだと分かる(と作り手は思っている)し
よく見れば外見も華やかキャラよりも優れている(という作り手の脳内設定がある)可能性



260: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/16(水) 09:40:20.70 ID:lD94Pzja
ヌエコに関しては鶏ガラ体型なのは原作者の桝田の趣味でリテイクかけられた結果だろうから絵師さんにはどうにも出来なかったんじゃないかな
桝田は小説俺屍以外にもライトノベル何冊か書いてるけどそのヒロインが全員イラスト上でも首が細くて体もガリガリなのにそれに比べて頭大きめの鶏ガラ体型で
桝田がそういうタイプ好きなんだよ
実際ヌエコも絵師さんが出した初期案は製品版のヌエコよりももう少しロリっぽくて肉感的で表情も柔らかいウケそうな感じだった



263: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/16(水) 14:10:09.88 ID:+gE+js1X
>>259
そうか、考えてみれば
幻水5が少女漫画でリオンが主役で王子様と結ばれる話なら古いけど王道だな
問題は王子様(プレイヤー)が無理やりリオンを選ばされるってことだ



264: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/17(木) 00:30:40.43 ID:zF2A8N7+
>>263
それでも自分から喧嘩売っておいて王子に決闘押し付けるようなのはいくら少女漫画でも何この女になると思うw



268: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/17(木) 13:33:27.41 ID:DY3rdJyj
>>264
作り手の脳内でリオンが主役になってるなら
リオンが煽り敵と戦おうとする → 王子が彼女を守るため自分が闘うと言い出す
 → 「王子は負けません!」
みたいな流れになってるのでは

しかしプレイヤーに選択肢を与えると守らないかもしれない
「リオンを守りますか?」 → いいえ → 「リオンを守らないなんてとんでもない!」
→ 無限ループ みたいな状況になる
だから強引に王子が闘うよう仕向けるしかなかったんじゃあw



269: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/17(木) 13:37:47.81 ID:/31ywoGH
守らないなんて言ったら周囲の有象無象共が主人公(王子)を非難してくるんだろうなあ



270: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/17(木) 20:08:56.51 ID:xNctqy1M
元暗殺組織にいたのをカミングアウトしたリオンにそれでも傍に置いてくれるか聞かれて「考えさせてくれ」って返しただけで
周囲から「何てこと言うんだ!」って責められるからな…
その暗殺組織に追われて何とか逃げ延びたものの家族の生死不明な状況なんですがね主人公



271: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/17(木) 23:59:19.53 ID:MXwr15gH
結局どっち選んでも同じことだったり否定すると人でなし扱いされたりするのに選択肢ある意味ある?みたいなのゲームの愚痴ではよくあることだよね



272: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/18(金) 00:27:13.33 ID:u/PU3MKY
まあ選択肢がなかったらなかったで傍観者扱いはされるけど
その辺は難しいところだな
主人公にもキャラ付けされちゃうあたりが違いと言えば違いか



273: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/18(金) 02:24:46.63 ID:rI0KVe9r
リオンと半強制的に添わされたりヌエコ恨むとイタチに文句言われる場面
図らずも野球物のレトロゲームの1000本ノックイベント思い出したよ
タイトル忘れてもこのイベントだけはいまだに記憶に残ってる
途中でやめようとすると「やめますか?」のメッセージが出てくるんだが
答えは「いえ」と「いいえ」の二択
けっして逃がれられない鬼のような仕様だった



274: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/18(金) 02:37:00.93 ID:u/PU3MKY
>>273
ドラッキーの草やきう?
懐かしいな



275: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/18(金) 03:02:34.76 ID:WCCS4b8d
なついww
全般ギャグテイストの草やきうのノリだからできた鬼畜仕様やね
ボール当てて川に釣り人落とすのが好きだったな



276: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/18(金) 03:19:32.80 ID:Jimx6Jo5
あれは野球ゲームとしての出来はよかったし
最初からバカゲーとして売られてたから許されたんだろうな



282: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/19(土) 02:39:56.08 ID:Xs+TZpJu
>>268
「選択肢を与えても当然プレイヤー全員リオンを守りたいと思うので選択肢などという茶番は必要ない」
萌えダメをトレースするならこう

というかマジでこういう想定で脚本書いてたなら腑に落ちてくる部分は割とあるんだよな…



283: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/19(土) 04:17:09.14 ID:tcm83PIV
一応リオンを冷遇するプレイヤーの存在は想定してたんでない?
好感度低いとリオンの墓守エンドへ導かれる仕様からして…



284: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/19(土) 07:34:04.68 ID:OxjnHfF7
墓守なんて自分が死ぬまでお役御免になれない立場だし
どんなに嫌いでも結局リオンから離れられないってことだよな…
っちゅうか戦争で人が大量に死んでいった世界で
仮にも王族がなんちゃって暗殺者あがりの一介の護衛如きの為に墓守はねぇよ
しかも身分違いだが実は相思相愛だったとかいうわけでもない
反対に好感度低い状態でどうしてそいつの墓なぞ守らにゃならんのか



286: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/19(土) 08:44:04.56 ID:tcm83PIV
>>284
そのエンドが「リオンを大切にしろよ?」って制作側からのメッセージってことさ
プレイヤー的にも世界観的にも大切に扱う理由がないとしても




引用元
http://maguro.2ch.sc/test/read.cgi/subcal/1566861393/