【WCS予選2026レポート】学ばない男
はじめに
皆さんお疲れ様です、胃の中のウツボです。今回は2026WCS予選のレポートを書いていこうと思います。まず自分の結果ですが最終DP54702で推定銀アイコンを獲得することができました。
使用デッキは巳剣ライゼ、閃刀天盃、十二獣絢嵐の3つを使いました。銀アイコンの一番の立役者は絢嵐でした。モルモラット今すぐ規制して殺せ
DC中の流れ
自分はキラチュが死ぬほど多い読みをしていたので初日は雑多を巳剣ライゼで破壊しながらキラチュの群れに当たれたら閃刀天盃に変えようかなーぐらいでした。25000目指してましたがミス負けして17000まで溶けたので20000で就寝
2日目は謎の雑多の群れが抜けられずありえないくらいタコ負けしてこの時に巳剣ライゼも閃刀天盃も先寄せの雑多を超えられない事を悟り、キラチュは練度で勝てないためドリームをつかむために十二獣絢嵐を生成(この人前々回のDC中にドラテ、前回はドレミヤミーを生成した)。3回連続でDC中にドリームデッキを生成している。走り方が下手すぎ
3日目は勝つために神に祈りを捧げ始めた。先行をすがり頂いたありがたき先行に感謝を述べ、後攻という試練を与えて下さった神に感謝をしながらデュエルをする、コインの画面では合掌をして無様にも神にすがる。こうすることで先行と後手でアトラクターを吸い寄せ14時間で3万4千ほど盛り無事銀ステイ。4日目は走らず周りを応援
宗教勧誘ではない事だけ伝えとく。俺は無神論者だから
神は信じずすがるだけ
データ
今回は306戦でうち197戦が十二獣絢嵐だったので殆どこのデッキ。先行率は後手をとっていた時期があるため参考にならないが44.77%で勝率は58.82%
デッキ評価
・キラーチューン…今期最強デッキでロタリーを引いてるときの貫通力の高さと誘発枚数が魅力で順張りの極致デッキ。普通に最強だったのでキラチュ以外を使ってた人は練度負けしそうとかそもそも触ってないとか嫌いとか色んな理由があるだろうけど流石に逆張り。ドミナスどっちも積める適正があるのも含めて強すぎ。ロタリーの方が引かれたくないけどキューの方が素材効果キモくて全部規制してくれって感じ
・烙印…事前評価はキラチュに強めの2番手、実際には3番手の印象があるがデッキに弱いカードが一定数ありキラチュの誘発で順当に止まる時と白バスにアクセスするカードで埋まりがちなので以前の後手での爆発力がないのが苦しそうだった。速攻魔法のまくり札+見神の形のリストは上で当たり強いなと感じた。
・十二獣絢嵐…先行最強デッキ。パージもノーリスクで打てるので後手も奇跡を起こせるのが素晴らしい。過去のジェムナイトのような立ち位置を個人的には感じてる。モルモラットはMD史上先行最強カードだと思う。ドーマウスもギルスもサーキュラーも比じゃない。単発なら2枚くらい受けながら未来龍皇が出たりするし絢嵐下級+妖怪娘でもインヴォーカーを組んでモルモに触れるのも含めてヤバい。1回モルモしか初動無かったけど無効系3枚とわらしを被弾して相手の心が折れて勝った試合があった。早く殺してほしいがモルモを消してもラムが単発誘発を貫通しながらスエンにアクセスできるしブルホーンを消してもインヴォーカーからリンク値伸ばすのに使われるのでどっちも投獄されてほしい。ドロバ食らってもモルモで展開出来てフワ受けてもブルホーンでスエンに触って1ドローで絢嵐展開できるのでG以外効かないありえないデッキ はやく死ね
・ドラテ…雑魚、勝ってるやつは引きだけ。ルキアスが減ったせいで先行が弱すぎてキラチュの誘発で順当に止まりがちで、フワの効きがあんまりよくないのも含めて立ち位置込みでガチで弱かったと思う。負けてるときメナ+ネーム2枚とかそんな上振れされたからしゃーないとかそんなレベルしかない。
・VSK9…雑魚、勝ってるやつは引きだけ。環境TOP3のうちキラチュ絢嵐はパージをうて、烙印には妨害の効きが悪く捲られるリスクがある。事故率も結構あるで何が強いのかわからなかった。色揃えながらスー打ってたりヨクルSSから入ってておぉって感じた
・閃刀姫…キラチュに強いデッキなのでそこまで評価は悪くないが烙印と十二獣絢嵐の後手を捲れないので使う時期は見極めないとなのかなーぐらいの印象。キラチュに強いだけである程度食っていける環境だったので銀に結構いると思う。
・磁石…先だけ枠だけど概ね十二獣絢嵐の下位互換のデッキ、後手の手数の安定感はこっちのが上だけど手数で捲り切れるわけではなくこっちはモルモがない分先行で落とす試合が増えるのでトータルハズレかなーという感じ
・エニアクラフト…バレてなかったら強かった。秘匿しきれなかった方が悪い
・マリス…死ね。天盃使ってるときだけ異様に踏んで66試合中10回くらい踏んだ。全体のトータルは15回超えててみんな制限カードNSか発動から入ってておぉって感じました。インパ打てる以外絢嵐に何一つ勝ってないけどオタク受けのいい見た目だから使用者多いんですかね?不快にするだけの雑魚デッキだから死ね
ドーマウスバインダークリプター禁止にして不幸を背負う人を減らそう
・その他先寄せのよくわからない方々…モルモNSより強い動きかキラチュの後手捲れるようになってから出直してください、G受けもキラチュより強いですか?戦っていて特筆される強みは感じませんでした。愛でデッキ選択するの否定はしないし俺も天盃使ってたけど普通にうざいので身内で乳繰り合っといてほしい
構築解説
オマケパートみたいなもんですが使ったデッキの構築解説でもして終わろうと思います。
・巳剣ライゼ
初動系はMAXで雑多を刈る予定だったのでドラテの罠避けたり烙印の前を消し飛ばした後に帰ってきた妨害弾いたりレッドシール避けれる一滴入りでEXのラプソディは烙印の墓地リソース飛ばしたりライトドラゴンは叢雲の後に面に触ったりミラジェの墓地効果ケアできてよかったです。ビュートは途中でルクシオンにして勧請初動に誠意出してた。0誘発でドラテの罠3白ビオンフェイメナとか貫通できたりしてすごかったけど普通にハンドのブレヤバいしキラチュの誘発で止まるので弱かった。メタ対象が違うだけのドラテ
・閃刀天盃
キラチュ、烙印、ドラテが事前に3強だと考えていた(実際はドラテじゃなくて絢嵐だけどハンデスされなかったら捲れたのであんまかわらんかった)のでこの辺の後手を捲れる且つコインに悩まないのでDC前第一候補で真面目に考察していた(Rainさんに遊んでるって言われたw)メインはロタリーキューに抵抗するため重葬と黒衣+ヴァーチャスでドロソにめっちゃ誠意を出してた(黒衣+ヴァーチャス提案してくれたふみさんありがとう)
キラチュ対面ハンドのブレが悪くてギリ負け越しだけどレッドシールなめてネイビー入れてなくて負けた試合が馬鹿すぎて構築改善せず複数生まれたのでトータル5分くらいで烙印とドラテはちゃんと勝ち越し。安定感の無さと雑多の先寄せで苦しんでやめたけど怠慢な壺が来てメタがしっかりしたとこで使えば普通に銀とれるポテンシャルあると思う。EXはクラックル全力誠意でメリーメイカーはヴァーチャス対応のスレイでエクシーズ落とす用。他に欲しいカード結構あったけどそこは割り切り。ちなみにインパ入れてない構築は浅いです。
・十二獣絢嵐
リストはふみさんの貰ってキラチュメタのわらし減らして先行誠意してただけなのでよくわかりません。展開も手なりで光ったカード押してただけなので分かりません。強いて言うならラムは初動兼モルモの貫通力が変わるので神のカードで軒昂はスエンで返しにサーチしてクローゼアSSで絢嵐が無限リソースになって姫対面とかで強めなので必須、見神はくっつくカードがそこまで多くないのとドローに頼るデッキでもないので要らない(らしい)
ティフォンは接触するG流行ってたらリトナにしてもいいなーってぐらい
光ったボタン押してれば勝つので悩む必要もない
終わりに
勝てる自信はなかったけど天盃で走れたし銀も取れたので楽しいDCでした
って言えたらなーキラチュ死ねモルモ死ねドーマウス死ね
後手に誠意出したいのに先強すぎてコイン上振れ待つDC多すぎて鬱
ロタリー効果キューNSよりモルモNSの方が負けなのあまりに終わってます
モルモとブルホーン解除OKしたKONAMI社員は銀とれたし握手した後平手打ちです
ここまで読んでいただいてありがとうございました、また次も銀とりたいね
バイバイ~


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