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画像ファイル名:1782049203396.png-(162426 B)
162426 B26/06/21(日)22:40:03No.1442262240そうだねx3 23:59頃消えます
双属性に期待をしていたあの頃
126/06/21(日)22:40:41No.1442262551+
異常混ざってるのがたまに刺さる奴いるの好き
226/06/21(日)22:44:08No.1442264147+
ミラ素材とルーツ素材をふんだんに使った黒天白夜とかいうクシャルダオラだけを殺す双属性双剣いいよね
326/06/21(日)22:45:32No.1442264771そうだねx5
2本持ってるのにそれぞれの属性値が半減するのが納得いかない
片手剣は1本であの数値出してるのに
426/06/21(日)22:46:52No.1442265410そうだねx1
>異常混ざってるのがたまに刺さる奴いるの好き
毒×炎とか麻痺×雷いいよね…
526/06/21(日)22:46:56No.1442265446+
まったく違う剣の二刀流見た目は大好きなんだけど活躍させるのは毎回難しい
626/06/21(日)22:47:16No.1442265578そうだねx1
祭囃子とかいう片麻痺だけで最強の麻痺双剣をやってたやつ
726/06/21(日)22:47:24No.1442265642+
両方の属性が刺さってようやく属性分の寄与度が1.4倍ってのがもういつ使えっての
826/06/21(日)22:48:15No.1442265968+
ゾシアの武器は炎ダメージが付与されてたよね
926/06/21(日)22:48:47No.1442266209+
2gからだっけ、あの時発売前のパンフレットで友達とわいわいしてたな
1026/06/21(日)22:49:33No.1442266511そうだねx1
サンブレイクの茶ナス武器には世話になった
1126/06/21(日)22:50:43No.1442267047+
>2本持ってるのにそれぞれの属性値が半減するのが納得いかない
>片手剣は1本であの数値出してるのに
あの少ない表示値からさらに半減してたの!?
1226/06/21(日)22:51:25No.1442267296そうだねx5
属性特化武器という位置付けにしたいならもっと属性で遊ばせて欲しいんスよね
1326/06/21(日)22:52:26No.1442267743+
左右でちゃんと属性振り分けられてるの双属性が弱い理由以外で生かされてるところ見たことない
1426/06/21(日)22:52:35No.1442267795そうだねx1
性能はともかく戦場のロミジュリみたいな逸話がある炎と氷の双剣はフレーバー的に好き
1526/06/21(日)22:53:17No.1442268097+
野分の調べ大好き
1626/06/21(日)22:53:50No.1442268342+
ヴォルトトス好き
ガノガノス好きじゃない…
1726/06/21(日)22:54:58No.1442268810+
片方が木槌っていう変化球なのも良かった
1826/06/21(日)22:55:00No.1442268824+
>>2本持ってるのにそれぞれの属性値が半減するのが納得いかない
>>片手剣は1本であの数値出してるのに
>あの少ない表示値からさらに半減してたの!?
片側づつだから実質半減なだけじゃない?
1926/06/21(日)22:55:10No.1442268869+
通常状態だとA属性が効くけど変化状態だとA効かなくなってB属性が効くようになる相手に!
2026/06/21(日)22:57:35No.1442269816そうだねx2
もしかして武器持ち替えられるようになって完全に役目終わった?
2126/06/21(日)22:58:57No.1442270320そうだねx16
>もしかして武器持ち替えられるようになって完全に役目終わった?
×もともと役目はなかったため
2226/06/21(日)22:59:08No.1442270390そうだねx9
>もしかして武器持ち替えられるようになって完全に役目終わった?
いや割と最初からこの個性は死んでたよ…
2326/06/21(日)22:59:19No.1442270448+
いつのだか忘れたが雷・龍のやつがたまに使われてた記憶があるようなないような
2426/06/21(日)23:01:07No.1442271176+
炎と爆破ってのもあったな
強いかどうかはさておき格好いいか使ってた
2526/06/21(日)23:01:33No.1442271322+
右手ラッシュとか左手ラッシュとかの技があればまだしも
2626/06/21(日)23:03:19No.1442271992+
冷静に考えて炎氷なんて両方刺さる奴なんていないしだいたい片方の耐性持ってる
2726/06/21(日)23:03:43No.1442272149+
するか…双剣を片手ずつ好きに組み合わせられるように…!
2826/06/21(日)23:04:35No.1442272474+
武器持ち代え自由になってからアドバンテージがなくなった
2926/06/21(日)23:05:22No.1442272765+
>するか…双剣を片手ずつ好きに組み合わせられるように…!
よく考えても基本的に意味なくてギャギィだけだからやっても良いと思うんだよね
3026/06/21(日)23:05:39No.1442272867そうだねx10
>するか…双剣を片手ずつ好きに組み合わせられるように…!
(同じ属性で組み合わせるのが1番強いな…)
3126/06/21(日)23:07:06No.1442273444+
そんな気はしてたけどやっぱ微妙なんだ…
3226/06/21(日)23:07:43No.1442273700そうだねx1
>するか…双剣を片手ずつ好きに組み合わせられるように…!
百竜でもゴミだったのでないですね
3326/06/21(日)23:07:56No.1442273789+
雰囲気だけは出てるから好き
3426/06/21(日)23:08:48No.1442274140そうだねx2
炎属性
光属性
雷極属性
天翔属性
熾凍属性
奏属性
黒焔属性
闇属性
紅魔属性
風属性
響属性
灼零属性
皇鳴属性
3526/06/21(日)23:08:53No.1442274164そうだねx2
エスピナス武器くらいになってやっと実用性が出てくる
3626/06/21(日)23:08:55No.1442274184+
片方しか刺さらん双属性で殴るより2番目3番目の弱点の強い武器持って行った方が強いので連続狩猟とかでも出番はないよ
3726/06/21(日)23:09:31No.1442274431+
連続狩猟とかで使ってみたこともあるけど多分できるだけ多くの対象に有利取れる属性に特化した方がいい
3826/06/21(日)23:10:05No.1442274641+
黒天白夜だけは刺さる敵いたよ
3926/06/21(日)23:11:06No.1442275055そうだねx1
数値日和らずに余計なマイナス補正とかかけずに常に両方同時に出るなら出番はそのうち来ると思う
4026/06/21(日)23:11:20No.1442275157+
連続狩猟とかならもう開き直って無属性とか状態異常一本で行ったほうがいいぜ
4126/06/21(日)23:11:29No.1442275205+
>片方しか刺さらん双属性で殴るより2番目3番目の弱点の強い武器持って行った方が強いので連続狩猟とかでも出番はないよ
それか大連続はHP少なめになるから定数ダメージの毒とか爆破になる
4226/06/21(日)23:11:48No.1442275323+
>炎属性
>光属性
>雷極属性
>天翔属性
>熾凍属性
>奏属性
>黒焔属性
>闇属性
>紅魔属性
>風属性
>響属性
>灼零属性
>皇鳴属性
もはや通常属性より複合の方が多くなってたんだな…
4326/06/21(日)23:13:23No.1442275916そうだねx1
状態異常x属性は可能性があるけど属性x属性はいらねぇ
4426/06/21(日)23:14:26No.1442276341+
アグナみたいに特定属性で攻撃すると肉質軟化するけど弱点は別属性みたいな敵ならなんとか…普通に弱点属性でゴリ押したほうがいいな
4526/06/21(日)23:14:26No.1442276345+
>黒天白夜だけは刺さる敵いたよ
ジンオウガのやつもそうだけど雷弱点の飛竜相手なら龍も大体通るしね
4626/06/21(日)23:15:21No.1442276718+
ヴィルマフレアは氷と爆破なので使えないことはない
4726/06/21(日)23:15:29No.1442276748+
サンブレイクの毒爆破の双剣は久々に厨二心をくすぐられる組み合わせでカッコいいってなった
強さはしらん
4826/06/21(日)23:16:11No.1442277038そうだねx2
状態異常複合はまだ使い道あると思う
4926/06/21(日)23:16:22No.1442277103そうだねx1
火+麻痺みたいなのなら比較的差別化しやすいだろうけど
残念ながらそんな事出来るほど武器もモンスターもバリエーションに富んでない
5026/06/21(日)23:16:26No.1442277125+
スレ画の属性だと刺さるやつ誰がいるか思い返してるけどボルボロス位しか浮かばん
5126/06/21(日)23:17:37No.1442277610+
斬れ味は2本で共通管理なゲームなのに属性だけちゃんと分割する必要ないだろ
別種の剣を振るうのがカッコいいからだと思うけど
5226/06/21(日)23:21:33No.1442279006+
>もはや通常属性より複合の方が多くなってたんだな…
あの…これ言っていいかわかんないんスけど…複合属性に名前つける意味あるんスか?
5326/06/21(日)23:21:57No.1442279137+
都合よく2属性に弱いモンスターっているのかな
5426/06/21(日)23:22:22No.1442279279+
>>もしかして武器持ち替えられるようになって完全に役目終わった?
>いや割と最初からこの個性は死んでたよ…
持ち替えれるということは2×2で4属性持てるということだしむしろ現行作品のほうが活躍できるかもしれん
5526/06/21(日)23:22:42No.1442279387+
>あの…これ言っていいかわかんないんスけど…複合属性に名前つける意味あるんスか?
かっこいい
5626/06/21(日)23:22:44No.1442279399+
双属性は他のゲームでもだいたいまあ
言って単属性食うのも良くないしね…
5726/06/21(日)23:22:55No.1442279458+
>斬れ味は2本で共通管理なゲームなのに属性だけちゃんと分割する必要ないだろ
>別種の剣を振るうのがカッコいいからだと思うけど
左右の剣でちゃんと属性分けてある変なこだわりもある
弱点属性は右の剣なのに右の攻撃外しちゃうとかするぐらいなら最初から単属性のほうがいい
5826/06/21(日)23:23:39No.1442279722そうだねx1
>都合よく2属性に弱いモンスターっているのかな
居るには居る
5926/06/21(日)23:23:45No.1442279760+
>>もはや通常属性より複合の方が多くなってたんだな…
>あの…これ言っていいかわかんないんスけど…複合属性に名前つける意味あるんスか?
同じ属性の組み合わせでも属性の配分変えられるから…
6026/06/21(日)23:23:47No.1442279769+
>都合よく2属性に弱いモンスターっているのかな
火炎・爆破とか…
6126/06/21(日)23:24:13No.1442279904+
ちょっと違うけど獣の槍みたいに虫変えられないコラボ棒が棒(龍)と虫(雷)で属性違うのも困った
6226/06/21(日)23:24:36No.1442280026+
複合属性って大体強くしたくなくて過剰に弱くなってるケースが多い気がする
6326/06/21(日)23:24:39No.1442280047+
火・爆破
雷・麻痺
あたりは刺さるモンスターいそう
6426/06/21(日)23:24:56No.1442280150+
>都合よく2属性に弱いモンスターっているのかな
ボルボロスとかネルスキュラとかは皮剥ぐと本来の弱点属性が剥き出しになる
あとはヴォルガノスは火で軟化するけどダメージにはならないんで微小な火がついてると嬉しくはある
6526/06/21(日)23:25:07No.1442280208+
右手だけ使う乱舞とか左手だけ使う回転斬りが追加されれば……
6626/06/21(日)23:27:21No.1442280976そうだねx1
>都合よく2属性に弱いモンスターっているのかな
スレ画はボルボロスの泥剥がして火を入れたりアグナコトルの溶岩を柔らかくして斬ったり、隻眼G5が白疾風と連続だから上手く弱点が噛み合ったりはする
他の武器使った方が早く倒せそうなのはナイショな
6726/06/21(日)23:27:37No.1442281062+
>ちょっと違うけど獣の槍みたいに虫変えられないコラボ棒が棒(龍)と虫(雷)で属性違うのも困った
虫と棒で独立してるワールドあたりだと虫と属性ズラすのは戦術に組み込みやすいんだけどね…
6826/06/21(日)23:29:11No.1442281595そうだねx4
双属性に期待してたのってエスピナス武器みたいな毒と火を無条件に両方ついているとかだと思うの
6926/06/21(日)23:29:53No.1442281815+
フロンティアの複属性はなんだかんだでよくやってたよ…
7026/06/21(日)23:30:31No.1442282016+
期待していたことがない
7126/06/21(日)23:30:48No.1442282138+
この頃の双剣は良かった
強走飲んで乱舞し続けるだけで良かった
7226/06/21(日)23:31:26No.1442282377+
>都合よく2属性に弱いモンスターっているのかな
テオが炎纏いと粉塵纏いで水と氷に弱点変わったような変わらなかったような
7326/06/21(日)23:31:28No.1442282389+
ライズの無印の頃はちょっと強かったよ
7426/06/21(日)23:31:28No.1442282391そうだねx1
カクトスゲダイエンでこのしすてむじゃなきゃだめじゃない?ってなった
7526/06/21(日)23:31:30No.1442282399そうだねx1
>双属性に期待してたのってエスピナス武器みたいな毒と火を無条件に両方ついているとかだと思うの
だからSBのエスピナス亜種武器は強いよ
2つ属性ついてるだけの双剣だけはゴミだけどね
7626/06/21(日)23:31:37No.1442282435+
双属性が役に立つやつってだいたいダルい肉質なんだよな
7726/06/21(日)23:31:45No.1442282485+
△と○でガチで左手と右手操作に対応させたら存在意義は出ると思うよ
そんな調整しないと思うけど…
7826/06/21(日)23:33:01No.1442282849+
火・龍があればマジオス絶対***マンになれたな
7926/06/21(日)23:33:06No.1442282875+
>スレ画の属性だと刺さるやつ誰がいるか思い返してるけどボルボロス位しか浮かばん
アグナコトルが硬化した溶岩を溶かすのに火属性が必要で弱点は水属性なんで有効
普通に心眼効果ついた攻撃でゴリ押したほうが早いけど
8026/06/21(日)23:34:06No.1442283193+
2頭クエとかで輝いたりしないのか
8126/06/21(日)23:34:09No.1442283213+
>火・龍があればマジオス絶対***マンになれたな
持ち替えタイムあるからなー…
8226/06/21(日)23:34:13No.1442283235+
ヴィルマフレアとかいう素材元も見た目も名前もかっこいい産廃
8326/06/21(日)23:34:58No.1442283467+
こんなことしていいのか…!ってなったFから来たカクトスシリーズ
8426/06/21(日)23:35:02No.1442283501+
>2頭クエとかで輝いたりしないのか
現行の持ち替えですら輝かないので…
8526/06/21(日)23:35:08No.1442283525そうだねx1
>ヴィルマフレアとかいう素材元も見た目も名前もかっこいい産廃
爆破・氷になってちょっとは良くなったから…
8626/06/21(日)23:35:22No.1442283622+
>2頭クエとかで輝いたりしないのか
そういうのは大抵無属性か竜属性でどうにかなるじゃん
8726/06/21(日)23:35:40No.1442283725+
>>2頭クエとかで輝いたりしないのか
>現行の持ち替えですら輝かないので…
いや流石に2頭なら持ち替えはするよ…
8826/06/21(日)23:35:43No.1442283741+
>爆破・氷になってちょっとは良くなったから…
クマに刺さったしな
8926/06/21(日)23:36:00No.1442283834+
そもそも属性ダメージの計算式改めないと令和のゲームとしてはやっていけないので…
9026/06/21(日)23:36:27No.1442283964そうだねx1
片手だから爆破→属性とか爆破→麻痺とかはよくやってたよワイルズ
9126/06/21(日)23:36:27No.1442283969+
>>2頭クエとかで輝いたりしないのか
>現行の持ち替えですら輝かないので…
多少時間かけてもキャンプで装備ごと変える方がスキルも合わせられるからな…
9226/06/21(日)23:36:42No.1442284068+
>>2頭クエとかで輝いたりしないのか
隻眼イャンガルルガ&白疾風の同時狩猟にブシドーでいったら生存能力高めで火力も属性会心で出せて中々の手応えはあった
9326/06/21(日)23:36:52No.1442284118そうだねx1
>いや流石に2頭なら持ち替えはするよ…
すぐ近くに次のタゲいたら仕方無しで属性合わせてるだけで離れてるならキャンプ戻って着替えた方が効率いいよ
9426/06/21(日)23:36:56No.1442284155そうだねx1
>2頭クエとかで輝いたりしないのか
上でも書かれてるけど2番目か3番目でも共通の弱点使うか毒とか爆破で攻めたほうが楽…
9526/06/21(日)23:37:06No.1442284206+
期待をしていた?違うな
期待を胸に浪漫を抱えたまま狩り続けるんだよ双属性双剣は!!
9626/06/21(日)23:37:10No.1442284228+
>いや流石に2頭なら持ち替えはするよ…
それ輝くって言わねえ
9726/06/21(日)23:37:19No.1442284286+
>そもそも属性ダメージの計算式改めないと令和のゲームとしてはやっていけないので…
やはり…属性値が1000とかいくべきなんだな!
9826/06/21(日)23:37:45No.1442284438+
ターゲット近くのキャンプに飛んで合わせた属性に着替えた方が結果として楽だしな…
9926/06/21(日)23:38:59No.1442284815+
揃え属性の1.5倍ぐらい属性値があれば使うかもしれんが
10026/06/21(日)23:39:12No.1442284891+
持ち替えが活躍するのオメガ戦のネルスキュラタイムだけだよ
戻ってる時間ないからなぁ!
10126/06/21(日)23:39:25No.1442284958+
旧世代モンハンで複数頭クエに行く時ぐらいしか出番らしい出番ない
10226/06/21(日)23:39:36No.1442285019+
右手はAに効き左手はBに効く!強い!のんてことはなく半分は効きにくい属性でもう半分の弱点属性もパワー半減
10326/06/21(日)23:39:41No.1442285062+
あとMHは右手だけ振りとか左手だけ振りが難しいから
基本的に双属性の弱点の方だけみたいなのが出来ないのがね…
10426/06/21(日)23:39:55No.1442285131そうだねx1
双属性やるんだったらいっそのこと1本ずつ武器選ばせてくれよ!
10526/06/21(日)23:40:44No.1442285405そうだねx2
>双属性やるんだったらいっそのこと1本ずつ武器選ばせてくれよ!
切れ味管理がめんどくさすぎる
10626/06/21(日)23:40:59No.1442285485+
>双属性やるんだったらいっそのこと1本ずつ武器選ばせてくれよ!
まあ虫棒の虫みたいなものだと考えたら一度くらいは双剣の組み合わせ自由…いや使わんなこれ…
10726/06/21(日)23:41:02No.1442285497+
>持ち替えが活躍するのオメガ戦のネルスキュラタイムだけだよ
>戻ってる時間ないからなぁ!
上でも出てるけど普通に状態異常武器で殴って耐性付いた頃合いで持ち変えるとかでも活躍するよ
10826/06/21(日)23:41:31No.1442285631+
今はリオレウスの防具が微小な火ダメージ追加させる効果あるのでヴォルガノスやアグナコトル相手ももう完全劣化にしかならねえ
10926/06/21(日)23:41:39No.1442285677+
>>双属性やるんだったらいっそのこと1本ずつ武器選ばせてくれよ!
>切れ味管理がめんどくさすぎる
強い方優先でいいだろ!
11026/06/21(日)23:41:44No.1442285707+
エスピナスは麻痺と毒の双剣があれば
11126/06/21(日)23:42:05No.1442285821+
状態異常×状態異常って存在しない?
11226/06/21(日)23:42:28No.1442285951+
ワイルズのメインサブ持ち替えでますます双属性の意義が薄れてしまった
11326/06/21(日)23:44:08No.1442286487+
>ワイルズのメインサブ持ち替えでますます双属性の意義が薄れてしまった
でも双属性に求められてたのってそういう持換え的なモードチェンジだよな
11426/06/21(日)23:44:29No.1442286599そうだねx1
>>>双属性やるんだったらいっそのこと1本ずつ武器選ばせてくれよ!
>>切れ味管理がめんどくさすぎる
>強い方優先でいいだろ!
バカかてめえ!!
11526/06/21(日)23:44:46No.1442286688+
4のギルクエでの氷麻痺双剣は輝いていたぞ
最初だけですぐ火力無いから来んなになったけど
11626/06/21(日)23:45:04No.1442286773+
火毒みたいな片方状態異常なら使いやすかったりしないの?
11726/06/21(日)23:45:08No.1442286802+
麻痺がそもそも強くて雷属性もまぁまぁ刺さるやついたからだいたいこいつ持っていけばいいやだった祭囃子
11826/06/21(日)23:45:16No.1442286850そうだねx3
爆破も麻痺も息切れするからね…
11926/06/21(日)23:45:16No.1442286852+
>>>>双属性やるんだったらいっそのこと1本ずつ武器選ばせてくれよ!
>>>切れ味管理がめんどくさすぎる
>>強い方優先でいいだろ!
>バカかてめえ!!
弱いほうが良いほうが馬鹿だろ!
12026/06/21(日)23:45:33No.1442286965そうだねx1
>上でも出てるけど普通に状態異常武器で殴って耐性付いた頃合いで持ち変えるとかでも活躍するよ
初期組なら耐性付く前にすぐ死ぬし
体力高い9や10連中だと耐性そもそも高いしあんま意味無いよ
12126/06/21(日)23:46:06No.1442287163+
>火毒みたいな片方状態異常なら使いやすかったりしないの?
属性属性に比べたら流石に刺さる場合もあるよ
12226/06/21(日)23:46:12No.1442287201+
そもそも右と左で殴る回数違うから属性ダメも状態異常も通りやすさ変わるって何だよ
右ってどっちだよ
12326/06/21(日)23:46:53No.1442287419+
>火毒みたいな片方状態異常なら使いやすかったりしないの?
振ってる片手側の分しか属性出ないから何をどうあがいても双属性になった段階でゴミ武器になる
12426/06/21(日)23:47:21No.1442287583そうだねx1
>>上でも出てるけど普通に状態異常武器で殴って耐性付いた頃合いで持ち変えるとかでも活躍するよ
>初期組なら耐性付く前にすぐ死ぬし
>体力高い9や10連中だと耐性そもそも高いしあんま意味無いよ
君は上手だからそうかもだけど俺の場合は早く狩れたからいいんだよ
12526/06/21(日)23:48:09No.1442287842+
>弱いほうが良いほうが馬鹿だろ!
弱い方合わせだとできるだけ効率的に似た切れ味であわせるかデメリット覚悟で属性高いのぶちこむかの選択は生まれると思う
12626/06/21(日)23:48:46No.1442288064+
両方の属性が100%発揮されるなら普通に強かったけど半々はないわ
12726/06/21(日)23:49:26No.1442288252+
>>切れ味管理がめんどくさすぎる
>強い方優先でいいだろ!
切れ味の強い方って決めにくいだろ!
左手の切れ味に固定とかいいで思うけど……すると右手に切れ味以外の性能が高い武器を持ち出すんだろうな……
12826/06/21(日)23:50:28No.1442288634+
さすがに好きな2本選べるだと睡眠と毒ばかり持って行きそう
12926/06/21(日)23:50:48No.1442288758+
>両方の属性が100%発揮されるなら普通に強かったけど半々はないわ
ランスの斬と打の強い方参照みたいな処理して欲しかった
ランスでできてるからできない訳ではないはずなんだよね
13026/06/21(日)23:50:58No.1442288804+
>切れ味の強い方って決めにくいだろ!
紫があるか最高切れ味が長い方優先でいいよ
そのせいで紫ほんのちょっとしかないけどそっち優先されて悩ましいなんて状況は生まれるんだから
13126/06/21(日)23:50:58No.1442288805+
>>>切れ味管理がめんどくさすぎる
>>強い方優先でいいだろ!
>切れ味の強い方って決めにくいだろ!
>左手の切れ味に固定とかいいで思うけど……すると右手に切れ味以外の性能が高い武器を持ち出すんだろうな……
色々とめんどくさいので最初から双属性として設定するというのはどうだい?
13226/06/21(日)23:51:45No.1442289060+
>左手の切れ味に固定とかいいで思うけど……すると右手に切れ味以外の性能が高い武器を持ち出すんだろうな……
ちゃんと切れ味だけ高い無属性武器が活きてくるしいいと思う
13326/06/21(日)23:51:56No.1442289128+
>ランスの斬と打の強い方参照みたいな処理して欲しかった
>ランスでできてるからできない訳ではないはずなんだよね
もう無いものの話されても

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