| レス送信モード |
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双属性に期待をしていたあの頃
| … | 126/06/21(日)22:40:41No.1442262551+異常混ざってるのがたまに刺さる奴いるの好き |
| … | 226/06/21(日)22:44:08No.1442264147+ミラ素材とルーツ素材をふんだんに使った黒天白夜とかいうクシャルダオラだけを殺す双属性双剣いいよね |
| … | 326/06/21(日)22:45:32No.1442264771そうだねx52本持ってるのにそれぞれの属性値が半減するのが納得いかない |
| … | 426/06/21(日)22:46:52No.1442265410そうだねx1>異常混ざってるのがたまに刺さる奴いるの好き |
| … | 526/06/21(日)22:46:56No.1442265446+まったく違う剣の二刀流見た目は大好きなんだけど活躍させるのは毎回難しい |
| … | 626/06/21(日)22:47:16No.1442265578そうだねx1祭囃子とかいう片麻痺だけで最強の麻痺双剣をやってたやつ |
| … | 726/06/21(日)22:47:24No.1442265642+両方の属性が刺さってようやく属性分の寄与度が1.4倍ってのがもういつ使えっての |
| … | 826/06/21(日)22:48:15No.1442265968+ゾシアの武器は炎ダメージが付与されてたよね |
| … | 926/06/21(日)22:48:47No.1442266209+2gからだっけ、あの時発売前のパンフレットで友達とわいわいしてたな |
| … | 1026/06/21(日)22:49:33No.1442266511そうだねx1サンブレイクの茶ナス武器には世話になった |
| … | 1126/06/21(日)22:50:43No.1442267047+>2本持ってるのにそれぞれの属性値が半減するのが納得いかない |
| … | 1226/06/21(日)22:51:25No.1442267296そうだねx5属性特化武器という位置付けにしたいならもっと属性で遊ばせて欲しいんスよね |
| … | 1326/06/21(日)22:52:26No.1442267743+左右でちゃんと属性振り分けられてるの双属性が弱い理由以外で生かされてるところ見たことない |
| … | 1426/06/21(日)22:52:35No.1442267795そうだねx1性能はともかく戦場のロミジュリみたいな逸話がある炎と氷の双剣はフレーバー的に好き |
| … | 1526/06/21(日)22:53:17No.1442268097+野分の調べ大好き |
| … | 1626/06/21(日)22:53:50No.1442268342+ヴォルトトス好き |
| … | 1726/06/21(日)22:54:58No.1442268810+片方が木槌っていう変化球なのも良かった |
| … | 1826/06/21(日)22:55:00No.1442268824+>>2本持ってるのにそれぞれの属性値が半減するのが納得いかない |
| … | 1926/06/21(日)22:55:10No.1442268869+通常状態だとA属性が効くけど変化状態だとA効かなくなってB属性が効くようになる相手に! |
| … | 2026/06/21(日)22:57:35No.1442269816そうだねx2もしかして武器持ち替えられるようになって完全に役目終わった? |
| … | 2126/06/21(日)22:58:57No.1442270320そうだねx16>もしかして武器持ち替えられるようになって完全に役目終わった? |
| … | 2226/06/21(日)22:59:08No.1442270390そうだねx9>もしかして武器持ち替えられるようになって完全に役目終わった? |
| … | 2326/06/21(日)22:59:19No.1442270448+いつのだか忘れたが雷・龍のやつがたまに使われてた記憶があるようなないような |
| … | 2426/06/21(日)23:01:07No.1442271176+炎と爆破ってのもあったな |
| … | 2526/06/21(日)23:01:33No.1442271322+右手ラッシュとか左手ラッシュとかの技があればまだしも |
| … | 2626/06/21(日)23:03:19No.1442271992+冷静に考えて炎氷なんて両方刺さる奴なんていないしだいたい片方の耐性持ってる |
| … | 2726/06/21(日)23:03:43No.1442272149+するか…双剣を片手ずつ好きに組み合わせられるように…! |
| … | 2826/06/21(日)23:04:35No.1442272474+武器持ち代え自由になってからアドバンテージがなくなった |
| … | 2926/06/21(日)23:05:22No.1442272765+>するか…双剣を片手ずつ好きに組み合わせられるように…! |
| … | 3026/06/21(日)23:05:39No.1442272867そうだねx10>するか…双剣を片手ずつ好きに組み合わせられるように…! |
| … | 3126/06/21(日)23:07:06No.1442273444+そんな気はしてたけどやっぱ微妙なんだ… |
| … | 3226/06/21(日)23:07:43No.1442273700そうだねx1>するか…双剣を片手ずつ好きに組み合わせられるように…! |
| … | 3326/06/21(日)23:07:56No.1442273789+雰囲気だけは出てるから好き |
| … | 3426/06/21(日)23:08:48No.1442274140そうだねx2炎属性 |
| … | 3526/06/21(日)23:08:53No.1442274164そうだねx2エスピナス武器くらいになってやっと実用性が出てくる |
| … | 3626/06/21(日)23:08:55No.1442274184+片方しか刺さらん双属性で殴るより2番目3番目の弱点の強い武器持って行った方が強いので連続狩猟とかでも出番はないよ |
| … | 3726/06/21(日)23:09:31No.1442274431+連続狩猟とかで使ってみたこともあるけど多分できるだけ多くの対象に有利取れる属性に特化した方がいい |
| … | 3826/06/21(日)23:10:05No.1442274641+黒天白夜だけは刺さる敵いたよ |
| … | 3926/06/21(日)23:11:06No.1442275055そうだねx1数値日和らずに余計なマイナス補正とかかけずに常に両方同時に出るなら出番はそのうち来ると思う |
| … | 4026/06/21(日)23:11:20No.1442275157+連続狩猟とかならもう開き直って無属性とか状態異常一本で行ったほうがいいぜ |
| … | 4126/06/21(日)23:11:29No.1442275205+>片方しか刺さらん双属性で殴るより2番目3番目の弱点の強い武器持って行った方が強いので連続狩猟とかでも出番はないよ |
| … | 4226/06/21(日)23:11:48No.1442275323+>炎属性 |
| … | 4326/06/21(日)23:13:23No.1442275916そうだねx1状態異常x属性は可能性があるけど属性x属性はいらねぇ |
| … | 4426/06/21(日)23:14:26No.1442276341+アグナみたいに特定属性で攻撃すると肉質軟化するけど弱点は別属性みたいな敵ならなんとか…普通に弱点属性でゴリ押したほうがいいな |
| … | 4526/06/21(日)23:14:26No.1442276345+>黒天白夜だけは刺さる敵いたよ |
| … | 4626/06/21(日)23:15:21No.1442276718+ヴィルマフレアは氷と爆破なので使えないことはない |
| … | 4726/06/21(日)23:15:29No.1442276748+サンブレイクの毒爆破の双剣は久々に厨二心をくすぐられる組み合わせでカッコいいってなった |
| … | 4826/06/21(日)23:16:11No.1442277038そうだねx2状態異常複合はまだ使い道あると思う |
| … | 4926/06/21(日)23:16:22No.1442277103そうだねx1火+麻痺みたいなのなら比較的差別化しやすいだろうけど |
| … | 5026/06/21(日)23:16:26No.1442277125+スレ画の属性だと刺さるやつ誰がいるか思い返してるけどボルボロス位しか浮かばん |
| … | 5126/06/21(日)23:17:37No.1442277610+斬れ味は2本で共通管理なゲームなのに属性だけちゃんと分割する必要ないだろ |
| … | 5226/06/21(日)23:21:33No.1442279006+>もはや通常属性より複合の方が多くなってたんだな… |
| … | 5326/06/21(日)23:21:57No.1442279137+都合よく2属性に弱いモンスターっているのかな |
| … | 5426/06/21(日)23:22:22No.1442279279+>>もしかして武器持ち替えられるようになって完全に役目終わった? |
| … | 5526/06/21(日)23:22:42No.1442279387+>あの…これ言っていいかわかんないんスけど…複合属性に名前つける意味あるんスか? |
| … | 5626/06/21(日)23:22:44No.1442279399+双属性は他のゲームでもだいたいまあ |
| … | 5726/06/21(日)23:22:55No.1442279458+>斬れ味は2本で共通管理なゲームなのに属性だけちゃんと分割する必要ないだろ |
| … | 5826/06/21(日)23:23:39No.1442279722そうだねx1>都合よく2属性に弱いモンスターっているのかな |
| … | 5926/06/21(日)23:23:45No.1442279760+>>もはや通常属性より複合の方が多くなってたんだな… |
| … | 6026/06/21(日)23:23:47No.1442279769+>都合よく2属性に弱いモンスターっているのかな |
| … | 6126/06/21(日)23:24:13No.1442279904+ちょっと違うけど獣の槍みたいに虫変えられないコラボ棒が棒(龍)と虫(雷)で属性違うのも困った |
| … | 6226/06/21(日)23:24:36No.1442280026+複合属性って大体強くしたくなくて過剰に弱くなってるケースが多い気がする |
| … | 6326/06/21(日)23:24:39No.1442280047+火・爆破 |
| … | 6426/06/21(日)23:24:56No.1442280150+>都合よく2属性に弱いモンスターっているのかな |
| … | 6526/06/21(日)23:25:07No.1442280208+右手だけ使う乱舞とか左手だけ使う回転斬りが追加されれば…… |
| … | 6626/06/21(日)23:27:21No.1442280976そうだねx1>都合よく2属性に弱いモンスターっているのかな |
| … | 6726/06/21(日)23:27:37No.1442281062+>ちょっと違うけど獣の槍みたいに虫変えられないコラボ棒が棒(龍)と虫(雷)で属性違うのも困った |
| … | 6826/06/21(日)23:29:11No.1442281595そうだねx4双属性に期待してたのってエスピナス武器みたいな毒と火を無条件に両方ついているとかだと思うの |
| … | 6926/06/21(日)23:29:53No.1442281815+フロンティアの複属性はなんだかんだでよくやってたよ… |
| … | 7026/06/21(日)23:30:31No.1442282016+期待していたことがない |
| … | 7126/06/21(日)23:30:48No.1442282138+この頃の双剣は良かった |
| … | 7226/06/21(日)23:31:26No.1442282377+>都合よく2属性に弱いモンスターっているのかな |
| … | 7326/06/21(日)23:31:28No.1442282389+ライズの無印の頃はちょっと強かったよ |
| … | 7426/06/21(日)23:31:28No.1442282391そうだねx1カクトスゲダイエンでこのしすてむじゃなきゃだめじゃない?ってなった |
| … | 7526/06/21(日)23:31:30No.1442282399そうだねx1>双属性に期待してたのってエスピナス武器みたいな毒と火を無条件に両方ついているとかだと思うの |
| … | 7626/06/21(日)23:31:37No.1442282435+双属性が役に立つやつってだいたいダルい肉質なんだよな |
| … | 7726/06/21(日)23:31:45No.1442282485+△と○でガチで左手と右手操作に対応させたら存在意義は出ると思うよ |
| … | 7826/06/21(日)23:33:01No.1442282849+火・龍があればマジオス絶対***マンになれたな |
| … | 7926/06/21(日)23:33:06No.1442282875+>スレ画の属性だと刺さるやつ誰がいるか思い返してるけどボルボロス位しか浮かばん |
| … | 8026/06/21(日)23:34:06No.1442283193+2頭クエとかで輝いたりしないのか |
| … | 8126/06/21(日)23:34:09No.1442283213+>火・龍があればマジオス絶対***マンになれたな |
| … | 8226/06/21(日)23:34:13No.1442283235+ヴィルマフレアとかいう素材元も見た目も名前もかっこいい産廃 |
| … | 8326/06/21(日)23:34:58No.1442283467+こんなことしていいのか…!ってなったFから来たカクトスシリーズ |
| … | 8426/06/21(日)23:35:02No.1442283501+>2頭クエとかで輝いたりしないのか |
| … | 8526/06/21(日)23:35:08No.1442283525そうだねx1>ヴィルマフレアとかいう素材元も見た目も名前もかっこいい産廃 |
| … | 8626/06/21(日)23:35:22No.1442283622+>2頭クエとかで輝いたりしないのか |
| … | 8726/06/21(日)23:35:40No.1442283725+>>2頭クエとかで輝いたりしないのか |
| … | 8826/06/21(日)23:35:43No.1442283741+>爆破・氷になってちょっとは良くなったから… |
| … | 8926/06/21(日)23:36:00No.1442283834+そもそも属性ダメージの計算式改めないと令和のゲームとしてはやっていけないので… |
| … | 9026/06/21(日)23:36:27No.1442283964そうだねx1片手だから爆破→属性とか爆破→麻痺とかはよくやってたよワイルズ |
| … | 9126/06/21(日)23:36:27No.1442283969+>>2頭クエとかで輝いたりしないのか |
| … | 9226/06/21(日)23:36:42No.1442284068+>>2頭クエとかで輝いたりしないのか |
| … | 9326/06/21(日)23:36:52No.1442284118そうだねx1>いや流石に2頭なら持ち替えはするよ… |
| … | 9426/06/21(日)23:36:56No.1442284155そうだねx1>2頭クエとかで輝いたりしないのか |
| … | 9526/06/21(日)23:37:06No.1442284206+期待をしていた?違うな |
| … | 9626/06/21(日)23:37:10No.1442284228+>いや流石に2頭なら持ち替えはするよ… |
| … | 9726/06/21(日)23:37:19No.1442284286+>そもそも属性ダメージの計算式改めないと令和のゲームとしてはやっていけないので… |
| … | 9826/06/21(日)23:37:45No.1442284438+ターゲット近くのキャンプに飛んで合わせた属性に着替えた方が結果として楽だしな… |
| … | 9926/06/21(日)23:38:59No.1442284815+揃え属性の1.5倍ぐらい属性値があれば使うかもしれんが |
| … | 10026/06/21(日)23:39:12No.1442284891+持ち替えが活躍するのオメガ戦のネルスキュラタイムだけだよ |
| … | 10126/06/21(日)23:39:25No.1442284958+旧世代モンハンで複数頭クエに行く時ぐらいしか出番らしい出番ない |
| … | 10226/06/21(日)23:39:36No.1442285019+右手はAに効き左手はBに効く!強い!のんてことはなく半分は効きにくい属性でもう半分の弱点属性もパワー半減 |
| … | 10326/06/21(日)23:39:41No.1442285062+あとMHは右手だけ振りとか左手だけ振りが難しいから |
| … | 10426/06/21(日)23:39:55No.1442285131そうだねx1双属性やるんだったらいっそのこと1本ずつ武器選ばせてくれよ! |
| … | 10526/06/21(日)23:40:44No.1442285405そうだねx2>双属性やるんだったらいっそのこと1本ずつ武器選ばせてくれよ! |
| … | 10626/06/21(日)23:40:59No.1442285485+>双属性やるんだったらいっそのこと1本ずつ武器選ばせてくれよ! |
| … | 10726/06/21(日)23:41:02No.1442285497+>持ち替えが活躍するのオメガ戦のネルスキュラタイムだけだよ |
| … | 10826/06/21(日)23:41:31No.1442285631+今はリオレウスの防具が微小な火ダメージ追加させる効果あるのでヴォルガノスやアグナコトル相手ももう完全劣化にしかならねえ |
| … | 10926/06/21(日)23:41:39No.1442285677+>>双属性やるんだったらいっそのこと1本ずつ武器選ばせてくれよ! |
| … | 11026/06/21(日)23:41:44No.1442285707+エスピナスは麻痺と毒の双剣があれば |
| … | 11126/06/21(日)23:42:05No.1442285821+状態異常×状態異常って存在しない? |
| … | 11226/06/21(日)23:42:28No.1442285951+ワイルズのメインサブ持ち替えでますます双属性の意義が薄れてしまった |
| … | 11326/06/21(日)23:44:08No.1442286487+>ワイルズのメインサブ持ち替えでますます双属性の意義が薄れてしまった |
| … | 11426/06/21(日)23:44:29No.1442286599そうだねx1>>>双属性やるんだったらいっそのこと1本ずつ武器選ばせてくれよ! |
| … | 11526/06/21(日)23:44:46No.1442286688+4のギルクエでの氷麻痺双剣は輝いていたぞ |
| … | 11626/06/21(日)23:45:04No.1442286773+火毒みたいな片方状態異常なら使いやすかったりしないの? |
| … | 11726/06/21(日)23:45:08No.1442286802+麻痺がそもそも強くて雷属性もまぁまぁ刺さるやついたからだいたいこいつ持っていけばいいやだった祭囃子 |
| … | 11826/06/21(日)23:45:16No.1442286850そうだねx3爆破も麻痺も息切れするからね… |
| … | 11926/06/21(日)23:45:16No.1442286852+>>>>双属性やるんだったらいっそのこと1本ずつ武器選ばせてくれよ! |
| … | 12026/06/21(日)23:45:33No.1442286965そうだねx1>上でも出てるけど普通に状態異常武器で殴って耐性付いた頃合いで持ち変えるとかでも活躍するよ |
| … | 12126/06/21(日)23:46:06No.1442287163+>火毒みたいな片方状態異常なら使いやすかったりしないの? |
| … | 12226/06/21(日)23:46:12No.1442287201+そもそも右と左で殴る回数違うから属性ダメも状態異常も通りやすさ変わるって何だよ |
| … | 12326/06/21(日)23:46:53No.1442287419+>火毒みたいな片方状態異常なら使いやすかったりしないの? |
| … | 12426/06/21(日)23:47:21No.1442287583そうだねx1>>上でも出てるけど普通に状態異常武器で殴って耐性付いた頃合いで持ち変えるとかでも活躍するよ |
| … | 12526/06/21(日)23:48:09No.1442287842+>弱いほうが良いほうが馬鹿だろ! |
| … | 12626/06/21(日)23:48:46No.1442288064+両方の属性が100%発揮されるなら普通に強かったけど半々はないわ |
| … | 12726/06/21(日)23:49:26No.1442288252+>>切れ味管理がめんどくさすぎる |
| … | 12826/06/21(日)23:50:28No.1442288634+さすがに好きな2本選べるだと睡眠と毒ばかり持って行きそう |
| … | 12926/06/21(日)23:50:48No.1442288758+>両方の属性が100%発揮されるなら普通に強かったけど半々はないわ |
| … | 13026/06/21(日)23:50:58No.1442288804+>切れ味の強い方って決めにくいだろ! |
| … | 13126/06/21(日)23:50:58No.1442288805+>>>切れ味管理がめんどくさすぎる |
| … | 13226/06/21(日)23:51:45No.1442289060+>左手の切れ味に固定とかいいで思うけど……すると右手に切れ味以外の性能が高い武器を持ち出すんだろうな…… |
| … | 13326/06/21(日)23:51:56No.1442289128+>ランスの斬と打の強い方参照みたいな処理して欲しかった |