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画像ファイル名:1781768731759.jpg-(68557 B)
68557 B26/06/18(木)16:45:31No.1441082317+ 18:46頃消えます
そんなに嫌わなくたっていいじゃないですか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/18(木)16:45:57No.1441082394そうだねx21
実績だよ
226/06/18(木)16:47:10No.1441082649+
クシャの風対策できる防具が欲しい?
じゃあ
326/06/18(木)16:47:45No.1441082767そうだねx19
なんか許されてる雰囲気でてるけどSBでも大概だからな!
俺が猛き炎じゃなかったら口汚く罵ってるぞ
426/06/18(木)16:48:36No.1441082925+
龍封力って何だよ
526/06/18(木)16:50:02No.1441083228+
ライズのはクシャはいいやつだったじゃん!
まぁ多分今度のはだめなやつだと思うけど
626/06/18(木)16:50:20No.1441083299+
どうせまた風バリアで近接拒否しながら飛び回って動き回る
726/06/18(木)16:50:33No.1441083344そうだねx5
ラオといい駄目な方で信頼してるのなんでだよ!
826/06/18(木)16:51:08No.1441083454+
ワールド以外は言う程嫌いじゃないよ、X装備格好良くて好き
926/06/18(木)16:52:23No.1441083682+
古龍種の剛翼を出せ
1026/06/18(木)16:53:03No.1441083817+
ダメかどうかは開発してるグループによる
1126/06/18(木)16:54:03No.1441084012そうだねx1
コンセプトいいよね…ドスの密林でクソ怖い思いした
1226/06/18(木)16:54:22No.1441084073+
龍風圧無効自体は付けやすくなってるから…
1326/06/18(木)16:55:51No.1441084383そうだねx10
>ワールド以外は言う程嫌いじゃないよ、X装備格好良くて好き
まるでワールドのクシャが汚物みたいじゃん…
1426/06/18(木)16:56:21No.1441084483+
PS2くらいのお前は好き
1526/06/18(木)16:58:11No.1441084872そうだねx3
>>ワールド以外は言う程嫌いじゃないよ、X装備格好良くて好き
>まるでワールドのクシャが汚物みたいじゃん…
フィールドと合わせて害悪度はね上げてくるんじゃねえよ
1626/06/18(木)17:01:00No.1441085505そうだねx7
>>ワールド以外は言う程嫌いじゃないよ、X装備格好良くて好き
>まるでワールドのクシャが汚物みたいじゃん…
閃光4回しか効きません長時間残る竜巻置きますその竜巻のせいで視界悪いですが汚物じゃないとでも?
1726/06/18(木)17:01:10No.1441085549+
比較に出されるのが初期作ばっかだ
1826/06/18(木)17:01:30No.1441085616そうだねx13
毒で弱るように戻れ
1926/06/18(木)17:02:33No.1441085851+
装備が良いから許されてるだけでだいぶ不快だよ
2026/06/18(木)17:02:42No.1441085881+
ワイルズはどのモンスターも良調節されてるから一応期待はしておく…
2126/06/18(木)17:02:53No.1441085911+
ワールドのクシャは倒すだけなら史上最弱なんだけどな
ストスリ撃つだけの作業だし
いずれにしろどのシリーズのクシャもつまらんけど
2226/06/18(木)17:04:02No.1441086171+
ワイルズはセルレギオスをちゃんと面白くしたのは本当に感心したから
あれくらいで頼む…頼むぞ…!
2326/06/18(木)17:04:33No.1441086295そうだねx3
毒に関しては設定無視しちゃあかんだろとしか…
2426/06/18(木)17:04:50No.1441086352+
サンブレも風のモンスターと言ったらアマツのほうだから立場がないという
2526/06/18(木)17:04:55No.1441086376+
セルレギオスはいい加減亜種くらいつくってあげてください
2626/06/18(木)17:05:22No.1441086488+
楽しいか楽しくないかと言い出すと結構な数のモンスターが
2726/06/18(木)17:05:22No.1441086489+
>毒に関しては設定無視しちゃあかんだろとしか…
エスピナスにフィジカル負けしたみたいになるじゃん…
2826/06/18(木)17:05:52No.1441086615+
>毒に関しては設定無視しちゃあかんだろとしか…
今の時代に毒武器なんか使いたいか?
敵の体力1万もない時代だけだろ毒武器許されるの
2926/06/18(木)17:06:47No.1441086814+
そもそもモンスターが飛んでる時間って一方的にやられるだけだから暇という問題がある
3026/06/18(木)17:06:53No.1441086841そうだねx6
>敵の体力1万もない時代だけだろ毒武器許されるの
毒レベルあげればスリップダメージも増加とかすればいいだけじゃん!
3126/06/18(木)17:08:03No.1441087085+
ワールドクシャから感じる『リアル』な狩りを楽しめないのか?
3226/06/18(木)17:08:05No.1441087093+
>毒レベルあげればスリップダメージも増加とかすればいいだけじゃん!
それで毒武器以外地雷になったら逆にクソモンスター扱いされる未来しかない
3326/06/18(木)17:08:51No.1441087282そうだねx15
>>毒に関しては設定無視しちゃあかんだろとしか…
>今の時代に毒武器なんか使いたいか?
>敵の体力1万もない時代だけだろ毒武器許されるの
あのクソ龍風圧消せるなら使うに決まってる
3426/06/18(木)17:09:00No.1441087311+
龍封力って効いてたのかな
3526/06/18(木)17:09:13No.1441087365+
たぶん毒武器に制限されて一番きついの属性でダメージ与える双剣
3626/06/18(木)17:09:15No.1441087371+
ツラ以外は嫌い
3726/06/18(木)17:10:11No.1441087583+
そもそも少ない隙に頭に溜め3ぶち込める大剣ハンマーかいつでも攻撃できるガンナーしか楽しく戦えない奴だろ
双剣なんか乱舞してるまにどっかいくわ
3826/06/18(木)17:10:24No.1441087628+
ワールドやアイボーのクシャはそんなにめんどくさく感じなかったな…
ナナとかのがよっぽど面倒だった
3926/06/18(木)17:11:17No.1441087846そうだねx1
高レベルのギルクエクシャも大概だった記憶
4026/06/18(木)17:11:30No.1441087902+
ワールドだとアルバに爆破武器持ってくるようなアホばっかりだった地獄見たから毒ないと戦えないの絶対クソモンスターになると思う
4126/06/18(木)17:11:45No.1441087955+
クシャなんていつだってどのシリーズもウンコだよ
4226/06/18(木)17:11:47No.1441087961+
ワイルズは持ち替えで毒が用意しやすいので毒での弱体化をナーフしましたとかやりそう
4326/06/18(木)17:12:26No.1441088124+
1作のある程度強いモンスターの数に限りがあるからこのモンスターはこの戦法がいいみたいなの確立せずに次回作でリセットされる感
4426/06/18(木)17:13:50No.1441088457+
>ワイルズは持ち替えで毒が用意しやすいので毒での弱体化をナーフしましたとかやりそう
ナーフしなくてもクソ弱いだろ毒
敵のターンに攻撃できるせいで属性武器が未だかつてないほど最強だし
4526/06/18(木)17:13:52No.1441088468そうだねx5
何気に嫌なのがダウンした時頭振り回しまくるところ
4626/06/18(木)17:14:50No.1441088721+
初回苦戦するのは楽しいけど周回しようってなるとおとなしく殴らせてくれってなるからな
4726/06/18(木)17:15:24No.1441088851+
>ナーフしなくてもクソ弱いだろ毒
>敵のターンに攻撃できるせいで属性武器が未だかつてないほど最強だし
未だかつてないのは嘘だよ
属性は3rdが全盛期だ
4826/06/18(木)17:15:59No.1441089005+
>ワールドやアイボーのクシャはそんなにめんどくさく感じなかったな…
>ナナとかのがよっぽど面倒だった
そりゃワールドのクシャは弱くてナナは強いからだよ
4926/06/18(木)17:16:40No.1441089164+
ナナより強くないだけで十分カスだったぞ
5026/06/18(木)17:16:44No.1441089175+
ナナは氷チャージアックス使うだけでクソ雑魚になるのにみんなチャージアックス使えなかったんだよな
5126/06/18(木)17:17:04No.1441089262+
珠とかで周回する分には死ぬまで転がせば良いWクシャはある意味正解だけど
だからって動いたら死ぬほど遅延行為してんじゃねえぞカス
5226/06/18(木)17:18:04No.1441089551+
曲がいいだけ
5326/06/18(木)17:18:23No.1441089649+
>ガワがいいだけ
5426/06/18(木)17:19:27No.1441089929+
>古龍種の剛翼を出せ
上翼の方が欲しい
5526/06/18(木)17:19:40No.1441089996そうだねx2
ワイルズはワールドほど簡悔仕様モンスターはいなかったな
それ以前の問題だったけど
5626/06/18(木)17:20:03No.1441090109+
根本的な話シリーズ6作目でメインシリーズ以外の外伝作含めたら10作以上出てる中でお前と戦うのもうマジで飽きてるんだよ
頼むから消えてくれ
5726/06/18(木)17:20:21No.1441090183そうだねx3
頭小さいくせにダウン時に首ブンブン振るんじゃねえ!
5826/06/18(木)17:21:40No.1441090503+
ドス古龍いらねえよな
5926/06/18(木)17:21:45No.1441090516+
>頭小さいくせにダウン時に首ブンブン振るんじゃねえ!
それはタイミング合わせて攻撃すればいいだけだろ!?
6026/06/18(木)17:22:02No.1441090587+
見た目は好き
6126/06/18(木)17:22:04No.1441090598そうだねx1
ドス古龍で三すくみの関係になってた毒弱点をあんま効かなくするのはダメだろ…
6226/06/18(木)17:22:30No.1441090716+
克服クシャ久しぶりに狩ったけどなんか地味に感じた
粉塵ばら撒くテオと空気を悪くするナズチが目立つだけかな
6326/06/18(木)17:23:00No.1441090850+
>頭小さいくせにダウン時に首ブンブン振るんじゃねえ!
コイツに限らんけどこと古龍に関しては頭破壊しないとな...
>首ブンブン振るんじゃねえ!
6426/06/18(木)17:23:09No.1441090896そうだねx1
サンブレのクシャはクシャの動きとか猛き炎の動きかというよりなんか行動した後に威嚇して頭を差し出すのが良い
それだけで許せる
6526/06/18(木)17:23:43No.1441091020そうだねx4
>毒で弱るように戻れ
ワイルズは龍封力みたいな訳わからんもの無いから毒でいけるかもな
アセンダンスがプレミアム反省エディションであることを願う
6626/06/18(木)17:23:57No.1441091072+
ワールド火山の巣での所業は簡悔精神極まりすぎて笑った
6726/06/18(木)17:24:13No.1441091146+
>それはタイミング合わせて攻撃すればいいだけだろ!?
じゃあコツを教えろ
6826/06/18(木)17:24:19No.1441091168そうだねx2
そもそもこいつ毒は効果時間長いだけでそんなに効いてねえからな
6926/06/18(木)17:25:05No.1441091361+
ナズチを後付けで火弱点にしたポータブルの3すくみ設定への反抗だぞ
7026/06/18(木)17:25:12No.1441091393+
弓使いだからそんな困るほどのモンスターでもないんだよな…
7126/06/18(木)17:25:31No.1441091458+
>>頭小さいくせにダウン時に首ブンブン振るんじゃねえ!
>それはタイミング合わせて攻撃すればいいだけだろ!?
横からだけど隙が大きいから定点攻撃にしか使えない攻撃があってそれが定点で使えないの結構ストレスだと思うの
7226/06/18(木)17:25:51No.1441091544+
>克服クシャ久しぶりに狩ったけどなんか地味に感じた
>粉塵ばら撒くテオと空気を悪くするナズチが目立つだけかな
タイム意識しなきゃ三馬鹿の中では大人しいもんよ
7326/06/18(木)17:25:55No.1441091560+
サンブレだと毒武器も価値があるから毒武器で戦ってもいいんだけど属性で殴る方が早い
7426/06/18(木)17:26:04No.1441091594そうだねx1
ワールドでも閃光耐性つける前のクシャはアイテム使えば対策可能ってコンセプトで問題なかったよ
でも歴戦から閃光耐性つけたから
7526/06/18(木)17:26:40No.1441091741+
ダウンしてんのに置き竜巻の中でもがくんじゃねえ!
7626/06/18(木)17:26:44No.1441091754+
>弓使いだからそんな困るほどのモンスターでもないんだよな…
そういうこと言うと反射復活するだろ
7726/06/18(木)17:27:04No.1441091827+
>サンブレだと毒武器も価値があるから毒武器で戦ってもいいんだけど属性で殴る方が早い
速いのはいいけどマルチだとMRで古龍なら特に安定感も重要だからな
ちゃんと毒武器に出番あるといいね
7826/06/18(木)17:27:24No.1441091919+
毒になってる間は毒にならないからこいつむしろ毒に対しては耐性高いほうという罠
実はシャガルが時間あたりのダメージ効率で見ると凄く毒に弱い
7926/06/18(木)17:28:34No.1441092221+
>弓使いだからそんな困るほどのモンスターでもないんだよな…
カムラ行ったら微妙な雷弓と不快な肉質で抵抗してくるぞ
8026/06/18(木)17:28:47No.1441092284+
>ワールドでも閃光耐性つける前のクシャはアイテム使えば対策可能ってコンセプトで問題なかったよ
>でも歴戦から閃光耐性つけたから
閃光耐性も効いてる回数が4回ならまだ我慢出来たスカって効かなかった分もカウントするのやめろや
8126/06/18(木)17:29:16No.1441092409+
カーナさんいるんだしもう氷属性の役職降りて龍属性でいいんじゃねえかな
8226/06/18(木)17:29:59No.1441092577そうだねx1
昔みたいにもっと露骨に特定属性でのメタ入れ込んでもいいと思うんだけどな
8326/06/18(木)17:30:14No.1441092637+
風の古龍の属性とっ散らかりすぎ問題
8426/06/18(木)17:30:19No.1441092655+
設置竜巻をこっち側のアクションで消せるようになったら許してやるぞ
毒でも龍属性でもいいからそういうギミックそろそろ入れてくれ…
8526/06/18(木)17:30:29No.1441092698+
倒し方が閃光漬けになる時点でマシな方ではない
8626/06/18(木)17:31:12No.1441092844+
アセンダンスでも反省してたら更生したと認めるよ
レウスがいい子ちゃんになってるし
8726/06/18(木)17:31:17No.1441092863+
>設置竜巻をこっち側のアクションで消せるようになったら許してやるぞ
>毒でも龍属性でもいいからそういうギミックそろそろ入れてくれ…
はじけクルミぶち込んだら霧散するようになんねえかな…
8826/06/18(木)17:31:30No.1441092915そうだねx1
>昔みたいにもっと露骨に特定属性でのメタ入れ込んでもいいと思うんだけどな
クエスト中に装備変更出来るんだし属性とか状態異常の相性は露骨にしていい気がするんだがね
8926/06/18(木)17:31:50No.1441092987+
ライズのクシャはいい感じに龍属性ダイブで殺しに来て密着してもそんなに龍風圧を受けないから好きよ
9026/06/18(木)17:32:35No.1441093156+
カーナはいつメン古龍になりそうな気するんだけどネロミェールはどうなんだろ…
9126/06/18(木)17:34:10No.1441093514+
状態異常武器ってまともに機能するとこれだけあれば良いになるから弱いままが一番健全なんだろう
9226/06/18(木)17:34:17No.1441093535+
レウスが空の王者(笑)とか低空の王者とかいじり倒された結果かなり反省した調整になったのにクシャはさあ…
9326/06/18(木)17:35:09No.1441093729+
さすがにネギとカーナは来るだろ…
9426/06/18(木)17:35:11No.1441093747+
ネロは水棲生物で元が海だから陸珊瑚にそのままいただけだしなぁ
雲居の遺跡群には雲の古龍がいるんじゃね
9526/06/18(木)17:36:04No.1441093936+
最近はもう上位の時点で毒ゴミってなるのはちょっとな
ちょっと動きが鈍重になるとか火力下がるとか欲しい
防御が下がっちゃうと必須になるからいらない
9626/06/18(木)17:36:05No.1441093940+
P2Gかライズくらいの強さの塩梅で頼む
9726/06/18(木)17:36:11No.1441093973+
ワイルズだとカウンター撃てるから別に竜風圧あっても関係ないけどな
嫌なのはカウンター撃てない撃っても意味ない空中のブレス連発だけ
9826/06/18(木)17:36:13No.1441093985+
開国クシャは装備良かったし戦闘もまあまあなのに話題にならないあたりやはりプレイヤーはクソモンスターのクシャルダオラを望んでいると考えられる
9926/06/18(木)17:36:31No.1441094052+
最終的にIBのクシャは不動着て回復カスタム付けた武器でセミやるのが最適解ということに俺の中では落ち着いた
10026/06/18(木)17:36:32No.1441094055+
カーナはサンブレとストーリーズ3にはいたから多分使いやすいんだろうな
10126/06/18(木)17:36:53No.1441094149+
毒武器は怪奇実装すれば輝くと思う
10226/06/18(木)17:37:28No.1441094289+
>最近はもう上位の時点で毒ゴミってなるのはちょっとな
>ちょっと動きが鈍重になるとか火力下がるとか欲しい
動きが遅くなったらカウンター相殺撃つ頻度低くなって火力落ちるって火力にうるさいハンターが騒ぎ出すからだめ
10326/06/18(木)17:37:34No.1441094313+
基本的に閃光玉は使わない主義なんだけどこいつにだけは使う
10426/06/18(木)17:37:55No.1441094388+
>ネロは水棲生物で元が海だから陸珊瑚にそのままいただけだしなぁ
>雲居の遺跡群には雲の古龍がいるんじゃね
やはりシェンティエンか
10526/06/18(木)17:38:42No.1441094573+
>ネロは水棲生物で元が海だから陸珊瑚にそのままいただけだしなぁ
>雲居の遺跡群には雲の古龍がいるんじゃね
ネロミェールは古龍渡りで新大陸に来てるから陸珊瑚固有の生物じゃないぞ
あと陸珊瑚は元が海だったわけでもない
10626/06/18(木)17:39:25No.1441094738+
>ネロは水棲生物で元が海だから陸珊瑚にそのままいただけだしなぁ
>雲居の遺跡群には雲の古龍がいるんじゃね
実験場からシャンティエン実装だな!
いらない!!!
10726/06/18(木)17:39:32No.1441094774+
SBでも状態異常自体は弱めだったね…
10826/06/18(木)17:39:38No.1441094811+
ワイルズは敵の動き早いほどこっちの火力も爆上がりするから疲労状態にさせるハンマーがシナジー悪くて困るくらいだ
10926/06/18(木)17:40:15No.1441094969+
今作1スロ3つで風圧完全無効までつけられるからだいぶ楽そうだな
11026/06/18(木)17:40:53No.1441095111+
>SBでも状態異常自体は弱めだったね…
蓄撃の発動トリガーくらいの認識だった
11126/06/18(木)17:40:57No.1441095121そうだねx1
疲労になったらとっとと移動しちゃうからなあ
強敵に効かない以前の問題で全然有利にならない
11226/06/18(木)17:41:01No.1441095137+
物理や属性より強いのは考えものだけど部位破壊に寄与しないんだし爆破よりはダメージ効率高くするべきじゃねとは思う
11326/06/18(木)17:41:20No.1441095211そうだねx1
>蓄撃の発動トリガーくらいの認識だった
武器は強いの結構あるんだけどね…
11426/06/18(木)17:41:33No.1441095265そうだねx2
レウスはライズを経たワイルズでもいい感じに「強いけど不快じゃない」を徹底できてたんでクシャもそうなってくれることを願う
龍封力とかいう謎概念が続投したらこやし玉
11526/06/18(木)17:41:43No.1441095303+
レウスがライズに続いていい感じだったしなんとかなりませんかね
11626/06/18(木)17:41:45No.1441095308そうだねx1
毒で弱体化のギミックは良いとおもうんだけどなあ…
11726/06/18(木)17:41:48No.1441095319+
ワールドで出入口を封鎖された時はさすがにコントローラー投げたぞテメー
11826/06/18(木)17:41:52No.1441095341+
疲労も怒りで解除されちゃうしな
怒りを疲労で解除出来るなら良かったんだけど
11926/06/18(木)17:41:56No.1441095360+
爆破はなんか忖度されてるからな
12026/06/18(木)17:42:10No.1441095418+
毒と爆破強くしたいなら確定蓄積と蓄積時強化の外付けパーツをまた出すだけでお手軽に強くできない?
12126/06/18(木)17:42:44No.1441095558+
>物理や属性より強いのは考えものだけど部位破壊に寄与しないんだし爆破よりはダメージ効率高くするべきじゃねとは思う
一応だけど疲労効果があったりはする
正直急にのろくなると逆にやりにくいとは思う
12226/06/18(木)17:42:51No.1441095588+
音爆弾で眠ってた頃は可愛かったよ
12326/06/18(木)17:42:59No.1441095613+
>毒で弱体化のギミックは良いとおもうんだけどなあ…
毒ダメージも上げれば全然有りだと思う
12426/06/18(木)17:43:21No.1441095704+
ワイルズのレウス弱すぎるけど護竜レウスは強い
12526/06/18(木)17:43:31No.1441095750そうだねx4
開発のコツがあれば倒せますよ(笑)がコイツへのヘイトを3倍くらいにしている気がする
12626/06/18(木)17:43:33No.1441095760そうだねx4
×クシャルダオラが嫌い
⚪︎糞調整のクシャルダオラが嫌い
12726/06/18(木)17:43:34No.1441095762そうだねx1
普通にワイルズも良いとこ多いんだけど
なんか触れるのアレな感じになって俺はつらい…
12826/06/18(木)17:43:35No.1441095769+
クシャは作る側がワールドを反省してたらマトモなものになる可能性はあると思ってる
ラオはワイルズマジオスみたいなギミック盛り込んだつまらなくて不快なものになる気しかしない
12926/06/18(木)17:43:42No.1441095798+
>毒で弱体化のギミックは良いとおもうんだけどなあ…
簡単にクリアされちゃうから…
13026/06/18(木)17:43:48No.1441095827+
セクレト乗って竜巻に当たると大ジャンプできるみたいなメリットが…いや大ジャンプはメリットじゃねえか
13126/06/18(木)17:43:56No.1441095861+
>開発のコツがあれば倒せますよ(笑)がコイツへのヘイトを3倍くらいにしている気がする
慣れてください並みに嫌い
13226/06/18(木)17:43:56No.1441095867そうだねx1
なんなら初登場の時からずっとファイトスタイルに関しては姑息な奴と言われ続けてるよなクシャ
13326/06/18(木)17:44:09No.1441095923+
もう許してやれよ
13426/06/18(木)17:44:11No.1441095930+
>SBでも状態異常自体は弱めだったね…
拾ってくる手間があったとはいえ雷ころがしとかカエル類が強すぎて武器でやる必要が無かったんよな
強敵相手に事前準備するのはすごい楽しかったけど
13526/06/18(木)17:44:53No.1441096107+
>毒と爆破強くしたいなら確定蓄積と蓄積時強化の外付けパーツをまた出すだけでお手軽に強くできない?
アプデ追加組なんであんまり気軽に出すとな…
13626/06/18(木)17:44:56No.1441096125+
>普通にワイルズも良いとこ多いんだけど
>なんか触れるのアレな感じになって俺はつらい…
駄目な部分について的外れな擁護しなけりゃそうそう荒れないと思うよ
ワイルズに良いところが全く無いと言うほど極まってる意見は少ないし
13726/06/18(木)17:45:01No.1441096148+
こういうモンスターに四苦八苦するのが面白いから
簡単に狩れたらつまらないから
嵐で見えないものモンスターの古龍の脅威を味わって欲しいだけだから
13826/06/18(木)17:45:06No.1441096168そうだねx5
>もう許してやれよ
直さねえと許すも何もねえだろうよ…
13926/06/18(木)17:45:18No.1441096220+
舌禍多いなこの開発…
14026/06/18(木)17:45:34No.1441096279そうだねx2
>護竜レウスは強い
踏みつけとか肉弾はだいぶやる気あっていいよね
竜結晶絡めた初見殺し力もなかなか
14126/06/18(木)17:45:42No.1441096317+
いうて毒武器でクシャやってた記憶ある?
2でも攻略中ならともかく効率求めたら龍使わなかった?
14226/06/18(木)17:45:44No.1441096324+
>駄目な部分について的外れな擁護しなけりゃそうそう荒れないと思うよ
>ワイルズに良いところが全く無いと言うほど極まってる意見は少ないし
やっぱ片手剣と大剣はワイルズの使用感が好き!
流斬りも追加して欲しい…
14326/06/18(木)17:46:15No.1441096462+
今回武器入れ替えあるから毒になったら変えるみたいなこともできるんで毒で弱体化するの戻して欲しい
14426/06/18(木)17:46:22No.1441096489+
>毒と爆破強くしたいなら確定蓄積と蓄積時強化の外付けパーツをまた出すだけでお手軽に強くできない?
毒は根本的にシステムかわらんと強くはならんと思う
毒状態時に蓄積で永続とかいくらでも思いつくけどまあバランスとるの面倒だからやらんだろうな
14526/06/18(木)17:46:27No.1441096515+
>ワイルズに良いところが全く無いと言うほど極まってる意見は少ないし
imgだと割と見るな…
14626/06/18(木)17:46:33No.1441096549+
次はどんな不快要素を引っ提げて来るんだろうな…
14726/06/18(木)17:46:47No.1441096605+
>今回武器入れ替えあるから毒になったら変えるみたいなこともできるんで毒で弱体化するの戻して欲しい
クシャルダオラの強さ見せましょうよ!
14826/06/18(木)17:46:51No.1441096623+
ブレスとかのエフェクトで当たり判定がちょっと初見だとわかんないのは置いといて
判定関連は過去一納得できる
14926/06/18(木)17:47:05No.1441096681+
>いうて毒武器でクシャやってた記憶ある?
4~X系はずっと毒操虫棍で毒らせたり乗ったりで完全にメタだった
以降はもううn
15026/06/18(木)17:47:14No.1441096720そうだねx1
というかワールドの竜巻で姿見えなくなるコンセプト引き継いだのSBのアマツだよな
IBでも上位互換どころか楽しさ上位のカーナいるし何でお前いるの?数合わせ?みたいなところある
15126/06/18(木)17:47:25No.1441096762+
>いうて毒武器でクシャやってた記憶ある?
>2でも攻略中ならともかく効率求めたら龍使わなかった?
風のせいで頭以外を攻撃するのきついし頭殴ったらダウンして風取れるし…
15226/06/18(木)17:47:40No.1441096832+
>いうて毒武器でクシャやってた記憶ある?
>2でも攻略中ならともかく効率求めたら龍使わなかった?
爪集めは毒麻痺撃ちが速かったぞ
毒を頼りにしてる訳じゃないけど
15326/06/18(木)17:47:41No.1441096835+
>いうて毒武器でクシャやってた記憶ある?
>2でも攻略中ならともかく効率求めたら龍使わなかった?
一番相手したであろう剛種はヘビィで毒麻痺ぶちまけてた
15426/06/18(木)17:47:43No.1441096840+
どうせまたワールド基準のクソモンスにもどるんだろうな…
15526/06/18(木)17:47:58No.1441096915+
>次はどんな不快要素を引っ提げて来るんだろうな…
ブーストブレイサーが楽しい要素であることを祈るよ
15626/06/18(木)17:48:50No.1441097128+
>ブーストブレイサーが楽しい要素であることを祈るよ
操竜みたいにやってもやらなくてもいいならいいけど
義務にしてそれ潰してくる動きはやめてほしい…
15726/06/18(木)17:49:39No.1441097308そうだねx2
多分永久に擦られるクシャのコツ発言
15826/06/18(木)17:49:39No.1441097310そうだねx5
>舌禍多いなこの開発…
辻本Pとか一瀬Dなんかはそうでもないけど口開くたび要らんこと言う奴がいるからな2人くらい
15926/06/18(木)17:49:52No.1441097367+
ワールドの害悪さは困るけどライズの弱さも勘弁してほしい
なんかそこまで上手くない自分で初見一乙無しで狩れたから
ライズのドス古龍達は凄く弱く感じた
16026/06/18(木)17:49:53No.1441097369+
>どうせまたワールド基準のクソモンスにもどるんだろうな…
IBのリードゲームデザイナーがASDのディレクターだし正直かなり不安
16126/06/18(木)17:50:06No.1441097418+
たまには良い奴になってるけどそれでも過去の実績だけで嫌われてる奴
16226/06/18(木)17:50:41No.1441097563+
操竜は不快要素すぎたしワイルズは乗りが闘技の装備縛り以外は火力低下要素だしで乗り系は全部なくしたらいいのに
16326/06/18(木)17:50:45No.1441097576そうだねx3
新システムはそれ前提の調整になった上で後半それをメタってくるぞ…
16426/06/18(木)17:50:59No.1441097628+
>多分永久に擦られるクシャのコツ発言
語録更新しそうなんだよね
凄くない?
D交代したから出てこないか?
16526/06/18(木)17:51:14No.1441097693+
>多分永久に擦られるクシャのコツ発言
1メガネは外れたけどその発言した2メガネはポジション不明だしな…
16626/06/18(木)17:51:30No.1441097760+
早く天候最悪の断崖の狭い通路でお前と戦いたいよ
16726/06/18(木)17:52:06No.1441097901+
ハンターのモーション変化するのを潰す動きってなんだろ
ブースト使った時だけモンスターの速度3倍になるとかか?
16826/06/18(木)17:52:08No.1441097903+
モンハン開発語録はワイルズで増えまくったんだよな…
何であんなに面白発言連発してたんだろ
16926/06/18(木)17:52:09No.1441097910そうだねx1
ライズならドス古龍よりもラージャンが弱過ぎて拍子抜けしない?
おまえこんなんじゃなかったろもっとやる気出せよって言いたくなるくらい遅い
17026/06/18(木)17:52:17No.1441097951そうだねx1
操竜はやりたくなきゃオフでいいし決戦ステージじゃほぼボーナスタイムだったじゃん
17126/06/18(木)17:52:23No.1441097967+
>早く天候最悪の断崖の狭い通路でお前と戦いたいよ
クシャのレス
17226/06/18(木)17:52:28No.1441097989+
新大陸クシャのコツを理解し尽くした開発により戦わなくて良くなった
17326/06/18(木)17:52:33No.1441098007+
>新システムはそれ前提の調整になった上で後半それをメタってくるぞ…
面倒な壁ドンのシステム作った上で壁ドンで簡単に狩られたら悔しいってしてくるのなんなの…
17426/06/18(木)17:52:43No.1441098044+
敵のラージャンは弱いが味方のラージャンは最強だぞ!
17526/06/18(木)17:52:43No.1441098045+
乗りがないと困るのマジレスくらいだしな
オメガはメリットあるように見せかけて無知な野良が初手で乗るから無意味だ
17626/06/18(木)17:53:06No.1441098127+
肝心のコツは披露されたの?
17726/06/18(木)17:53:06No.1441098129+
氷霧の断崖にクシャかー…想像するだけで気が滅入る
17826/06/18(木)17:53:12No.1441098155+
>ブーストブレイサーが楽しい要素であることを祈るよ
ブースト1回組と2回組の武器で大きな格差が生まれるところまでは読めてる
ガンスはブーストゲージを竜撃砲で固定しつつブースト鼻糞炙り棒がメイン火力になる
17926/06/18(木)17:53:14No.1441098162そうだねx2
>D交代したから出てこないか?
セクレトで楽しく走り回れるようなフィールド云々が非常に暗雲
18026/06/18(木)17:53:20No.1441098194そうだねx1
弱特が実質クラッチ前提になった時の嫌な予感は今でも忘れねえよ
18126/06/18(木)17:53:23No.1441098204そうだねx3
>敵のラージャンは弱いが味方のラージャンは最強だぞ!
ビーム連打気持ち良すぎだろ!
18226/06/18(木)17:54:04No.1441098364+
>氷霧の断崖にクシャかー…想像するだけで気が滅入る
マガラですら頭痛いと初期から評判のあそこにクシャ出したら死人出るんじゃないかな…
18326/06/18(木)17:54:16No.1441098406+
こいつを最初にお出ししてきたのが一番の不安要素
季節とかドスのこだわりを復活させてくるから矢弾ガード復活させそう
18426/06/18(木)17:54:35No.1441098492+
・頭ダウンループ
・徹甲ライトorヘビィ
・そもそも戦わない
こんなにコツがあるだろ
18526/06/18(木)17:54:37No.1441098503+
氷霧の断崖はウカムが暴れたことにして更地にしよう
18626/06/18(木)17:54:48No.1441098550+
>セクレトで楽しく走り回れるようなフィールド云々が非常に暗雲
あのPVマジで凄いと思うわ
復活枠がクシャとラオなの警鐘なのでは
18726/06/18(木)17:54:48No.1441098553+
>無知な野良が初手で乗る
ずーっと減らなかったな移動後とかにセクレトジャンプ攻撃から入る野良
やりたくなる気持ちはわからなくもないけど何も強くないんだよな…
18826/06/18(木)17:54:51No.1441098565そうだねx1
>ガンスはブーストゲージを竜撃砲で固定しつつブースト鼻糞炙り棒がメイン火力になる
どちらかだけにしろ!
いやどっちも来るな!
18926/06/18(木)17:55:13No.1441098637+
>敵のラージャンは弱いが味方のラージャンは最強だぞ!
モンハンの調整はこれぐらいでいい
19026/06/18(木)17:55:53No.1441098810そうだねx1
>敵のラージャンは弱いが味方のラージャンは最強だぞ!
開幕ラージャンタクシーいいよね…
19126/06/18(木)17:55:55No.1441098816+
>こいつを最初にお出ししてきたのが一番の不安要素
最初にお披露目するのがクシャとラオは流石に正気ですかと尋ねたくなる
ラオはどうせつまらないけど久々ではあるからギリギリ分かんなくもないけど
クシャは出ずっぱりな上ワールドクシャの負の実績が凄い
19226/06/18(木)17:56:53No.1441099040+
ラージャンは慣れるまではまあまあ強くなかった?激昂は本当に強化個体?って感じだったけど
19326/06/18(木)17:56:53No.1441099041そうだねx1
操竜ラージャンはビーム兵器でもあり雷やられ役でもある最強のオトモだった…
19426/06/18(木)17:57:25No.1441099165+
大メガネの方は基本DLCには関わらないんじゃなかったっけか
勘違いだったらごめんだけど
19526/06/18(木)17:57:28No.1441099175+
>ライズならドス古龍よりもラージャンが弱過ぎて拍子抜けしない?
>おまえこんなんじゃなかったろもっとやる気出せよって言いたくなるくらい遅い
ライズサンブレに関してはラージャンが弱くなったんじゃなくて
猛き炎が強すぎるだけだと思う
19626/06/18(木)17:57:40No.1441099214+
真面目に今回のクシャ次第ではまた開発に対するヘイト爆増しかねないんだよね…よりにもよってワールドチームなのもあって
19726/06/18(木)17:57:52No.1441099260+
>ラージャンは慣れるまではまあまあ強くなかった?激昂は本当に強化個体?って感じだったけど
IBから続けて遊んでるとライズのラージャンは本当に牙を抜かれた個体だから…
19826/06/18(木)17:57:53No.1441099266+
クシャじゃなきゃテオがでてくるだけだろどうせ
19926/06/18(木)17:58:00No.1441099294+
残念な事に「やっぱコイツクソモンスターだよな!」って貶す方が盛り上がるんだよね
だから反省してもやいやい言われる
20026/06/18(木)17:58:06No.1441099323そうだねx2
>辻本Pとか一瀬Dなんかはそうでもないけど口開くたび要らんこと言う奴がいるからな2人くらい
あの2人をまだ使う気があるなら冗談抜きで一生表に出さない方がいいやつ
20126/06/18(木)17:58:13No.1441099353+
後隙とか安置が明快で良かったけどなSB激昂
片手剣だと虫技で動きにずーっとついていけて超楽しかった
20226/06/18(木)17:58:35No.1441099432+
そんなWクシャでもWナナよりは全然マシだと思ってる
20326/06/18(木)17:58:55No.1441099512そうだねx4
>ライズサンブレに関してはラージャンが弱くなったんじゃなくて
>猛き炎が強すぎるだけだと思う
いやラージャン自体もめちゃくちゃ弱くなってるよ
モーションおっそ
20426/06/18(木)17:59:04No.1441099541そうだねx1
>残念な事に「やっぱコイツクソモンスターだよな!」って貶す方が盛り上がるんだよね
>だから反省してもやいやい言われる
だって明らかにクソモンスの時期の方が多いじゃん!
20526/06/18(木)17:59:04No.1441099543そうだねx2
>あの2人をまだ使う気があるなら冗談抜きで一生表に出さない方がいいやつ
表舞台で喋らせるなはファンとアンチの両方が思ってそう
20626/06/18(木)17:59:07No.1441099553+
>大メガネの方は基本DLCには関わらないんじゃなかったっけか
>勘違いだったらごめんだけど
たこシあ眼鏡の方はD外れてポジション不明
いただきます深み眼鏡はポジション不明
混入してたら買えないからエンドロール早く見たい
20726/06/18(木)17:59:20No.1441099600+
>残念な事に「やっぱコイツクソモンスターだよな!」って貶す方が盛り上がるんだよね
だから毎回塔を上ってから戦闘しないといけないガンナー優遇のヤマツのスレばっかり立てるやつがいる
20826/06/18(木)17:59:57No.1441099762+
MRでD変更は慣例じゃないっけ
20926/06/18(木)18:00:13No.1441099833+
>たこシあ眼鏡の方はD外れてポジション不明
>いただきます深み眼鏡はポジション不明
>混入してたら買えないからエンドロール早く見たい
どっちかというと2人がアセンダンスから離れてワイルズの次の次の新作のDやってる方が絶望じゃね
ワールドで言うワイルズのポジションのやつ
21026/06/18(木)18:00:40No.1441099963+
>真面目に今回のクシャ次第ではまた開発に対するヘイト爆増しかねないんだよね…よりにもよってワールドチームなのもあって
モンスター作ってるのは元ライズのスタッフだし最初からチームって呼べるほど分かれてないけどな
21126/06/18(木)18:00:43No.1441099975+
>Wナナ
火装衣がすごい活躍するから不快要素さえ減ればなんとか…
というか歴戦キリン相手の雷とか属性装衣わかりやすく使い方あって好きだったんだけどワイルズでなんで無くしたんだろ
21226/06/18(木)18:00:54No.1441100008+
IBの新技が後隙無さすぎて引いたけどライズじゃよっこらせって体制直すもん
21326/06/18(木)18:01:34No.1441100183+
ワールドの風圧の古龍って言ったらナナだもんな
21426/06/18(木)18:01:55No.1441100278そうだねx1
D変更は慣例だけどIBの時の藤岡はもっと上のポジに就いてあれこれ口出してたので正直何も変わらんと思う
21526/06/18(木)18:02:03No.1441100308+
王カーナとか激ラーは許せたのにクシャはなんか許したくない
21626/06/18(木)18:02:07No.1441100333+
しかしあの異常な盛り上がりも1年前とは時が経つのも早いもんである
ラギアアプデはすごかったな…
21726/06/18(木)18:02:17No.1441100366+
ワールドのナナは本当意味分からんぐらい強かった
21826/06/18(木)18:02:21No.1441100381+
過去のレウスを悪化させた上にバリアという不快要素を足したモンスターとしての骨子のレベルで設計を失敗してるから
激クソモンスターか空気か雑魚にしかなりようがないんだ
21926/06/18(木)18:02:23No.1441100391+
みんなモンスター強い方が嬉しいよなぁ!?
22026/06/18(木)18:02:36No.1441100467+
ライズ系は露骨な隙潰しとか虫技メタが少ないのも弱く見える要因だと思う
アンジャナフには受け身狩りされまくったけど
22126/06/18(木)18:03:16No.1441100615+
強いモンスターと面白いモンスターは別よ
22226/06/18(木)18:03:18No.1441100628+
いつもはソロ用で弱いのがナナで
オン用に強めのテオだったのに何をトチ狂ってたんだろうあれは
22326/06/18(木)18:03:40No.1441100720+
サンブレクシャはモーションは素直だけど属性肉質渋かったせいで結局避けられていたという
22426/06/18(木)18:03:59No.1441100810そうだねx3
>みんなモンスター強い方が嬉しいよなぁ!?
強いモンスターは好きだ
面倒くさいモンスターは嫌いだ
22526/06/18(木)18:04:08No.1441100852+
>みんなモンスター強い方が嬉しいよなぁ!?
強いのは嬉しいけどリスクとリターンは釣り合わせてくれよ…
22626/06/18(木)18:04:22No.1441100905+
最近ワイルズやり始めたんだけどタシンおじさんが喋る度にネットで見たことあるようなシーン流れてきて笑っちゃう助けて
22726/06/18(木)18:04:32No.1441100952そうだねx1
>みんなモンスター強い方が嬉しいよなぁ!?
戦ってて楽しいやつがいいです…
22826/06/18(木)18:04:50No.1441101027+
モンハンって素材のために周回するゲームなんだよ
って新作のたびに言ってる気がするな
22926/06/18(木)18:04:52No.1441101043+
>しかしあの異常な盛り上がりも1年前とは時が経つのも早いもんである
>ラギアアプデはすごかったな…
方向性はともかくあの時期はゲーム内外でイベント目白押しだったからな…
23026/06/18(木)18:04:56No.1441101062+
角があるとバリア張って近寄るとコケる
バリアは飛び道具を弾き返す(無効どころではない)
何考えて決めたんだよこんな仕様
23126/06/18(木)18:04:58No.1441101070+
>ライズ系は露骨な隙潰しとか虫技メタが少ないのも弱く見える要因だと思う
>アンジャナフには受け身狩りされまくったけど
露骨な隙潰しってない方が良いと思うんだけど
あった方が強くてそれが楽しいのだろうか?
23226/06/18(木)18:05:07No.1441101107+
最近のレウスとか時間稼ぎ減ってるけどちゃんと強いから好きだよ
23326/06/18(木)18:05:24No.1441101187+
>強いモンスターと面白いモンスターは別よ
強くて面白いモンスター…原初メルゼナとか?
あれも初めての体験だったから楽しかっただけであんなモンスター連発されたら嫌だけど
23426/06/18(木)18:05:45No.1441101270そうだねx1
>モンハンって素材のために周回するゲームなんだよ
>って新作のたびに言ってる気がするな
定期的にそれを理解してないDだかPが生えてくる
23526/06/18(木)18:05:45No.1441101272+
>強いモンスターと面白いモンスターは別よ
しかし強さの指標はまだしも面白さの指標って難しいからな
アプデなら強くて面白いモンスターを求められるし
23626/06/18(木)18:06:20No.1441101422+
>ワールドのナナは本当意味分からんぐらい強かった
転身メタなのがね…
23726/06/18(木)18:06:23No.1441101429+
蟲回避前提の着地狩りは結構是非あるよね
23826/06/18(木)18:06:38No.1441101500+
こいつと戦ってて楽しいようにするにはまず空中ブレスをやめることだ
その次に居合構えてバッチこいしたあとにバックジャンプをやめることだ
23926/06/18(木)18:06:43No.1441101529+
またドス古龍追加すんの?感ある
24026/06/18(木)18:06:46No.1441101543+
こんだけシリーズ続けてるのにユーザーに沸かせる感情の操作のノウハウが全然蓄積されてないの逆に凄いよ
町工場かよ
24126/06/18(木)18:06:53No.1441101574+
>というか歴戦キリン相手の雷とか属性装衣わかりやすく使い方あって好きだったんだけどワイルズでなんで無くしたんだろ
作るのがめんどくさかったからだろ
なんだよあの数なめてんのか
24226/06/18(木)18:07:01No.1441101604そうだねx1
開国テオは正直クシャより嫌い…
24326/06/18(木)18:07:21No.1441101687+
>蟲回避前提の着地狩りは結構是非あるよね
やってくるモンスターは嫌いだけどゲームバランスとしては好き
24426/06/18(木)18:07:45No.1441101797+
>蟲回避前提の着地狩りは結構是非あるよね
閃光とかスリンガー付け忘れた足引きずりダウンと同じでリソースのミスだからそこはゲーム性で良いんじゃない?
24526/06/18(木)18:07:48No.1441101807+
開国テオが恐れられる理由は6割資格攻撃だから…
24626/06/18(木)18:07:55No.1441101836+
>開国テオは正直クシャより嫌い…
高レベルだとテオの1ターン長すぎる…
24726/06/18(木)18:07:57No.1441101845+
>蟲回避前提の着地狩りは結構是非あるよね
セクレト回避もっとキビキビさせろって人もなんか多かったな
乗って逃げようとするから死ぬのにな
24826/06/18(木)18:08:18No.1441101930+
>開国テオは正直クシャより嫌い…
虫受け身狩り力だけならシャガルバルクにも負けてないんじゃないかアイツ
24926/06/18(木)18:08:24No.1441101954+
気持ちよく戦いたいのに悉くクソ
25026/06/18(木)18:08:49No.1441102056+
強くて面白いモンスター作りのノウハウは蓄積されてきてると思うよ
最近だとレダウ以外の歴戦王面白いし
25126/06/18(木)18:09:04No.1441102131+
>蟲回避前提の着地狩りは結構是非あるよね
受け身狩りもあるからやればいいってもんじゃないのは好き
同時にゲームスピードとか上がってきつくなったユーザーが多いのもわかる
25226/06/18(木)18:09:32No.1441102270そうだねx2
ライズテオはまず粉塵のエフェクトどうにかしろ!
25326/06/18(木)18:09:50No.1441102332そうだねx2
気候がどうの言ってたから怒り時にフィールドギミックありそうでなんだかなあ
雨降るから専用の爆弾もどきが必要だったdosハンターよく戦ってたよ…
25426/06/18(木)18:10:03No.1441102394+
>強くて面白いモンスター作りのノウハウは蓄積されてきてると思うよ
>最近だとレダウ以外の歴戦王面白いし
フィールドのノウハウがリセットされているのは何故ですか…
25526/06/18(木)18:10:09No.1441102417+
開国古龍の中だとクシャはだいぶ温情を感じる
25626/06/18(木)18:10:18No.1441102467そうだねx1
>最近だとレダウ以外の歴戦王面白いし
マジかタコとか見づらくてクッソ不快なんだが
って書いたけど基本どいつもこいつも視界悪くて見づらかったわ
25726/06/18(木)18:10:33No.1441102536+
快適を求めるなら毒属性
効率を求めるなら雷属性
両方求めるならパーティ組め!って調整は好きだったよモーションはともかく
25826/06/18(木)18:10:38No.1441102560+
>最近だとレダウ以外の歴戦王面白いし
よりによって最初の歴戦王がアレでしかも初期位置が最寄りからクソ遠くてすっげー萎えたのを思い出す
25926/06/18(木)18:10:47No.1441102604+
>ライズテオはまず粉塵のエフェクトどうにかしろ!
溶岩洞だとマジで見えねえ…
26026/06/18(木)18:11:04No.1441102683+
水中戦とか撃ち落としみたいな別ゲーを長々と強制させるのだけは勘弁
26126/06/18(木)18:11:44No.1441102830+
王ヌは床燃えるのをスキルで無効化できるの知らなくてめちゃくちゃ嫌いだった
26226/06/18(木)18:11:46No.1441102839そうだねx1
フィールドのノウハウというか傾斜は段差はずっと受け継いでるの何なの…
26326/06/18(木)18:11:52No.1441102868+
モンハンにそれなりに好意的な自信がある自分でもこいつは嫌すぎる…
昔はそんなんでもなかったんだがなあ…
26426/06/18(木)18:11:56No.1441102889+
>気候がどうの言ってたから怒り時にフィールドギミックありそうでなんだかなあ
>雨降るから専用の爆弾もどきが必要だったdosハンターよく戦ってたよ…
爆雷針は真面目に使うもんじゃないから使ってると結構楽しいぞ
26526/06/18(木)18:12:07No.1441102945+
タコが一番嫌だな…
アルベドは行く前に気持ち切れたからやってないけど
26626/06/18(木)18:12:10No.1441102962+
レダウはタイムアタック参考にするとみんな足破壊ダウン歴戦傷ダウンを連続で起こして壁殴りしてるからどのタイミングで攻撃当てて楽しむのかちゃんと解説してるの少なすぎる
26726/06/18(木)18:12:15No.1441102979+
>フィールドのノウハウというか傾斜は段差はずっと受け継いでるの何なの…
意地?
26826/06/18(木)18:12:18No.1441102993+
>水中戦
空飛んでるフィールドにラギアが潜れるほど深い水場は流石にないかな…?
MRさせたいならみちちみたいな全要素詰め込みの可能性もあるが果たして
26926/06/18(木)18:12:50No.1441103148+
サンブレの開国クシャは装備のために戦うのが前提であって避ける避けないもない
27026/06/18(木)18:13:11No.1441103245+
個人的に一番嫌いなモンスターってガララ亜種なんだよな…
あれほんとに何が目的で生まれたんだ…
27126/06/18(木)18:13:45No.1441103400+
傾斜段差は戦いにくいが武器によっては多少のメリットあるよってのさえ失われたんでもう良いことないです
27226/06/18(木)18:14:26No.1441103581+
4gのこいつはお手軽に回避装備配ってくれたから好き
27326/06/18(木)18:14:30No.1441103601+
状態異常発揮中も蓄積乗るし特殊武器で火属性と毒両立できるし蓄積載せた時のボーナスもあったりで実は割と強い寄りのライズシリーズの状態異常
もっとダメージ数値が欲しいのはそう
27426/06/18(木)18:14:31No.1441103609+
>空飛んでるフィールドにラギアが潜れるほど深い水場は流石にないかな…?
遺群嶺のノウハウを信じろ!
27526/06/18(木)18:14:48No.1441103692+
>傾斜段差は戦いにくいが武器によっては多少のメリットあるよってのさえ失われたんでもう良いことないです
坂道で大はしゃぎしてたハンマーはもう…
27626/06/18(木)18:15:04No.1441103754+
被弾の原因になる小さい段差は嫌いだし落ちたら面倒くさい大きな段差も嫌い
27726/06/18(木)18:15:41No.1441103930+
>個人的に一番嫌いなモンスターってガララ亜種なんだよな…
>あれほんとに何が目的で生まれたんだ…
そもそもあの蛇が…
また4のやつかい!
27826/06/18(木)18:16:01No.1441104020+
>フィールドのノウハウというか傾斜は段差はずっと受け継いでるの何なの…
あのアホほど傾斜のある砂漠はマジでなんなんだ
27926/06/18(木)18:16:04No.1441104038+
傾斜段差フィールドは4でやって駄目だったなと諦めるならまだいいけど
未だに諦めてないのがしぶと過ぎる
28026/06/18(木)18:16:35No.1441104208+
どれだけクソでもマイナー亜種なら再登場の心配はないだけマシ
28126/06/18(木)18:16:44No.1441104252+
カムラ闘技場の隅っこの段差作った奴一生許さないよ
28226/06/18(木)18:16:55No.1441104298そうだねx3
>個人的に一番嫌いなモンスターってガララ亜種なんだよな…
ただこいつ装備もとくにだしほとんど触らんくていいんだよな
>あれほんとに何が目的で生まれたんだ…
28326/06/18(木)18:17:30No.1441104460+
>どれだけクソでもマイナー亜種なら再登場の心配はないだけマシ
護竜があまりにも不穏要素すぎる…
28426/06/18(木)18:17:42No.1441104520+
ジャンプ攻撃が強い時はまだ段差活かして戦ってねってのもわかるんだけど
28526/06/18(木)18:18:57No.1441104854+
強い水属性にガララ亜種の素材使う武器種なかったっけ
まあそんくらいならサブ達成で帰ればいいけど
28626/06/18(木)18:19:42No.1441105043+
クソモンスター度合いだとこいつよりラオのほうが上だよね
28726/06/18(木)18:19:46No.1441105058+
初登場のドスの頃からクソだコイツは
28826/06/18(木)18:20:02No.1441105134+
ずっとダルイモンスターだったのにワールドで完全に覚醒したからそりゃあインパクト凄かった
28926/06/18(木)18:20:52No.1441105344そうだねx1
>クソモンスター度合いだとこいつよりラオのほうが上だよね
クソっていうか眠くなる
29026/06/18(木)18:21:03No.1441105387+
フィールドを全部ツライチの真っ平にしろとは言わんがやるなら戦闘フィールド以外にしてくれ
29126/06/18(木)18:21:13No.1441105440+
>クソモンスター度合いだとこいつよりラオのほうが上だよね
あっちはつまらないモンスターや退屈なモンスターであってクソモンスターとは別枠なイメージ
29226/06/18(木)18:21:29No.1441105503+
>傾斜段差フィールドは4でやって駄目だったなと諦めるならまだいいけど
>未だに諦めてないのがしぶと過ぎる
ゲームとして進化するならいつまでもマップが平面だと駄目っていうのは分かるけどね
プレイヤー側に利点がほとんどない
29326/06/18(木)18:22:17No.1441105730+
ラオは最終エリアにこないとダメージ入らないから竜巻で遅延とかそんなレベルじゃないしな
最終エリアまで歩いてくる時間すべてが遅延行為という奇跡
29426/06/18(木)18:22:40No.1441105832そうだねx2
なまじ一ノ瀬寄りの方が段差斜面は諦めてるからしつこいのが悪目立ちしてる
29526/06/18(木)18:23:04No.1441105942+
城塞高知とか絶妙に戦いにくい
29626/06/18(木)18:23:08No.1441105968+
ガララ亜種はもう二度と会うことは無いのを含めて良くも悪くも思い出になってる
こいつは多分生涯現役だから…
29726/06/18(木)18:23:12No.1441105984+
氷武器枠の古龍ならカーナの方が圧倒的に面白くて人気も上だから単純に謎なんだよなこいつ優先で出すの
29826/06/18(木)18:23:28No.1441106050そうだねx1
>クソモンスター度合いだとこいつよりラオのほうが上だよね
単純に時間がかかってテクニックとかでどうしようもないのが本当にクソ
29926/06/18(木)18:23:28No.1441106054+
そんなラオくんがワイルズで復活です!
30026/06/18(木)18:23:33No.1441106076+
見てくれはかっこいいから
30126/06/18(木)18:23:46No.1441106128+
ライズ方面のクシャならまあ大丈夫
ワールド方面だとまずい
30226/06/18(木)18:24:17No.1441106273+
ラオが来ても1回やったら十分かな…で終わるからな
30326/06/18(木)18:24:30No.1441106335そうだねx2
最終エリアじゃないとトドメさせない仕様が悪いよ
事前にダメージいれて早く倒すと剥ぎ取り部分がエリア外にいくとか嫌がらせ要素もたっぷりだ
30426/06/18(木)18:24:46No.1441106403+
風属性があれば武器としても面白そうなんだけどな
30526/06/18(木)18:25:12No.1441106517そうだねx1
ラオは当時うおおおおぉデケえ!って興奮出来るのが全てで今やってもな…
30626/06/18(木)18:25:24No.1441106575+
ラオは当時PSP持ち寄って遊んだ思い出補正がだいぶかかってるだろ
それ込みでもつまんねえんだけど
30726/06/18(木)18:25:26No.1441106589+
ジエン野郎もボウガンで最速で倒すと剥ぎ取りできなかったよな
30826/06/18(木)18:25:29No.1441106603+
ラオはそもそも全然出て来ないけどコイツは出ずっぱりな上で面白くなかったから
30926/06/18(木)18:26:12No.1441106816+
俺には分かるぞ?お前はようやくダウンしたと思ったらキモいくねらせ方で頭をバタつかせて攻撃をズラすな?そして設置嵐の中に倒れ込んで攻撃そのものを拒否するな?そして毒も対して有効ではなくなっているんだろう…俺には分かる
31026/06/18(木)18:26:33No.1441106902+
超大型とかいう成功者が少ないカテゴリーから引っ張ってきてまで上に行きたいのかクシャ
31126/06/18(木)18:26:37No.1441106928+
>ゲームとして進化するならいつまでもマップが平面だと駄目っていうのは分かるけどね
>プレイヤー側に利点がほとんどない
Wのハンマーは地形使った攻撃がそれなりに実用的で楽しかったな
31226/06/18(木)18:26:54No.1441107005そうだねx2
今のレウスはちゃんと空に浮かびつつも強くて嫌なやつじゃないから偉い
レウスって不名誉な名前から改名していいくらい
31326/06/18(木)18:26:55No.1441107011+
初登場のドスの時点でしょうもないのにワールドで更にパワーアップしたのは何だったんだよ
31426/06/18(木)18:27:02No.1441107035+
ラオは初見は興奮したけど以降は当時でもずっとつまんなかったかな…
31526/06/18(木)18:27:07No.1441107059+
ダウン取って尻尾切る時
動かない根本狙って身体に寄りすぎて弾かれるのが嫌いだった
31626/06/18(木)18:27:17No.1441107112+
>風属性があれば武器としても面白そうなんだけどな
Fであったけど雷属性80%+氷属性80%とか言われてもな…
31726/06/18(木)18:27:31No.1441107190+
結局リンチで終わるからなラオ…
でもリンチできないラオとか考えてそうなんだよな…嫌な予感がしてきた
31826/06/18(木)18:27:32No.1441107200+
ラオはアレよりでかいのが増えちまったしそもそも相手して面白い相手じゃないしで…
31926/06/18(木)18:27:33No.1441107205+
>超大型とかいう成功者が少ないカテゴリー
少ない?
ゼロでは?
32026/06/18(木)18:27:49No.1441107293+
そもそも超大型モンスターが1回やればお腹いっぱいになるやつばかり
32126/06/18(木)18:27:58No.1441107343+
段差を強くしすぎてもダメだからな…
段差ジャンプ中は無敵とか段差攻撃連打最強とかだと段差に来ないハンターはクソ!になるし
32226/06/18(木)18:28:08No.1441107379+
クシャで褒められるところなんてデルフ=ダオラのデザインしかない
32326/06/18(木)18:28:14No.1441107409+
斜面なら斜面で違和感ないくらい追従させたらいいのに
32426/06/18(木)18:28:29No.1441107474+
ライズのクシャは相当まともだったろ
32526/06/18(木)18:28:35No.1441107486+
翼が超硬いから大剣とかだと先に当たってイラつくよね
32626/06/18(木)18:28:40No.1441107511そうだねx1
>>風属性があれば武器としても面白そうなんだけどな
>Fであったけど雷属性80%+氷属性80%とか言われてもな…
Fって光とか闇とかいろんな属性あったけどこんなのばっかりだったな…
32726/06/18(木)18:28:45No.1441107529+
五属性揃えるのだってめんどいのに6個目7個目つくられても困る
32826/06/18(木)18:28:48No.1441107538+
ラオ以降の大型は確実にやりたいことをやれるようにしてるんだけど
それをラオに適用して面白くなるとはとても思えないのが…
32926/06/18(木)18:29:14No.1441107670そうだねx1
>>超大型とかいう成功者が少ないカテゴリー
>少ない?
>ゼロでは?
オディバ
33026/06/18(木)18:29:23No.1441107701+
何故か大幅ナーフかかって乗りをする意味が失われたからマジでプレイヤーが不利になるだけなんだよな今回の段差と傾斜
33126/06/18(木)18:29:24No.1441107703+
>ライズのクシャは相当まともだったろ
あれは明確に反省を感じた
33226/06/18(木)18:29:27No.1441107720+
>>超大型とかいう成功者が少ないカテゴリー
>少ない?
>ゼロでは?
個人的にはサンブレアマツは好き
演出に引っ張られてる所はある
33326/06/18(木)18:29:30No.1441107731+
昔つまらなかったモンスターが全てつまらないままじゃなきゃならないわけじゃないよ
問題はこのゲーム武器振るって動くモンスター相手にするゲームだからそこから外れれば外れるほど微妙に感じる
33426/06/18(木)18:29:35No.1441107754+
>Wのハンマーは地形使った攻撃がそれなりに実用的で楽しかったな
段差攻撃が強すぎただけだけどワイルズと同じモーション値の回転ジャンプが強い扱いされるワールドの不思議
33526/06/18(木)18:29:53No.1441107834そうだねx1
>>超大型とかいう成功者が少ないカテゴリー
>少ない?
>ゼロでは?
ジエンはまあ成功でいいんじゃない?
p3以外だと案外余裕無いというか難しいし
33626/06/18(木)18:30:42No.1441108067+
移動中のラオを直接攻撃出来るのに道中で倒せないからダメなのかもしれん
かと言って道中に狩れると防衛戦にならない
よって移動中は完全に剥ぎ取り素材集めタイムにして戦闘は壁に着いてからにしよう
33726/06/18(木)18:30:47No.1441108096+
アトラル・カを超大型扱いしていいならあれは成功
33826/06/18(木)18:30:49No.1441108102+
>>超大型とかいう成功者が少ないカテゴリー
>少ない?
>ゼロでは?
それこそワールドミラアルバライズ真玉アマツワイルズダハドゾシアはよくない?
33926/06/18(木)18:31:03No.1441108167+
拡張DLCの追加モンスターにスレ画とテオを選ぶ所に不安を感じなくもない
34026/06/18(木)18:31:24No.1441108261+
ゴグマジオスリベンジがちゃんと出来良かったら期待する人も居たろうに
34126/06/18(木)18:31:27No.1441108273そうだねx1
>翼が超硬いから大剣とかだと先に当たってイラつくよね
それこそ飛ぶのにめっちゃ依存してそうだから破壊したらワイルズレウスくらいフラフラになって欲しい
34226/06/18(木)18:31:43No.1441108347+
>移動中のラオを直接攻撃出来るのに道中で倒せないからダメなのかもしれん
>かと言って道中に狩れると防衛戦にならない
>よって移動中は完全に剥ぎ取り素材集めタイムにして戦闘は壁に着いてからにしよう
別に途中で殺しても防衛できてるじゃん
34326/06/18(木)18:32:02No.1441108433+
デカい以外に本当に特徴ないからどうやって面白くするつもりなのかは気になる
34426/06/18(木)18:32:05No.1441108444+
ただ体がデカいだけでちゃんとアクションする相手ならモーション次第で面白くなるよ
壁殴りタイプは厳しい
34526/06/18(木)18:32:26No.1441108548+
演出最後まで毎回見てほしいってのがいらない
周回するクエストはhpリミットとかいらないんだよ
34626/06/18(木)18:32:36No.1441108597+
>それこそワールドミラアルバライズ真玉アマツワイルズダハドゾシアはよくない?
大型ではあるけど超大型ではないんじゃないかそいつら
34726/06/18(木)18:32:50No.1441108670+
>>それこそワールドミラアルバライズ真玉アマツワイルズダハドゾシアはよくない?
>大型ではあるけど超大型ではないんじゃないかそいつら
扱いとしては超大型なんだよ
34826/06/18(木)18:32:54No.1441108691そうだねx1
>何故か大幅ナーフかかって乗りをする意味が失われたからマジでプレイヤーが不利になるだけなんだよな今回の段差と傾斜
大剣のTAとかでジャンプ斬りが大活躍してたからナーフしたんだろうなって簡単に予想できちゃう
34926/06/18(木)18:33:01No.1441108722+
>>移動中のラオを直接攻撃出来るのに道中で倒せないからダメなのかもしれん
>>かと言って道中に狩れると防衛戦にならない
>>よって移動中は完全に剥ぎ取り素材集めタイムにして戦闘は壁に着いてからにしよう
>別に途中で殺しても防衛できてるじゃん
開発側としては壁に攻撃するモーションとか見せたいだろうし…
35026/06/18(木)18:33:17No.1441108799+
>それこそワールドミラアルバライズ真玉アマツワイルズダハドゾシアはよくない?
ダハドは微妙なラインかも
崖登りブレス遅延タイムを上手くキャンセルできる人は良モンス判定なのかな
35126/06/18(木)18:33:33No.1441108858+
>デカい以外に本当に特徴ないからどうやって面白くするつもりなのかは気になる
面白くするつもりがあるならいいんだよ
35226/06/18(木)18:34:00No.1441108990+
ゾラマグダラオスまじでつまんなくてちびった
35326/06/18(木)18:34:04No.1441109010そうだねx2
ギミック処理パート入ると周回する上でどうしようもなく邪魔にしかならないんだよな
35426/06/18(木)18:34:09No.1441109036+
そもそもワールドのクシャは毒だけじゃなくツノ破壊しても風操れるとかいうただの究極生物だからな
35526/06/18(木)18:34:09No.1441109039+
公式的な超大型モンスターにはむしろ大人気なのもいるけど狭義の壁殴り系超大型に成功例無し…
35626/06/18(木)18:34:47No.1441109222+
逆に完璧に見限ってるのってラオガオレンダラ位だなってなる
35726/06/18(木)18:35:06No.1441109317そうだねx1
>ゾラマグダラオスまじでつまんなくてちびった
地形のような超大型っていうのは多分ずっと目指してたものなんだろうけど二度とやるなよっていう結果に終わった
35826/06/18(木)18:35:09No.1441109325+
碌に動かず兵器メイン運用の超大型と一般モンスターより一回り以上デカいだけでしてること普通のモンスターと同じの超大型がいるからな
35926/06/18(木)18:35:12No.1441109337+
ちくちくスリンガーフェーズとかイベント戦みたいな水中戦なかったら良モンスってくらいライン下がってしまった
36026/06/18(木)18:35:33No.1441109433+
ダラアマデュラは結構好きなんだけどなあ
36126/06/18(木)18:35:37No.1441109450+
MH2くらい頭軽くシバくだけで風解除してくれるならいいよ
36226/06/18(木)18:35:54No.1441109530+
>そもそもワールドのクシャは毒だけじゃなくツノ破壊しても風操れるとかいうただの究極生物だからな
簡悔だとかなんだとかよく言われるけど正直クシャレベルで設定無視してでも強くしようとしたやつ存在しないと思うくらい別格
36326/06/18(木)18:35:54No.1441109533+
周回で素材集めるのがエンドコンテンツなんだから長々とした演出を見てもらいたいって欲は捨てなきゃいかんよ
36426/06/18(木)18:36:05No.1441109571そうだねx1
>ダラアマデュラは結構好きなんだけどなあ
隕石がね…
36526/06/18(木)18:36:17No.1441109626+
>ダラアマデュラは結構好きなんだけどなあ
自分の中で好きな部分とぶちころがすぞ…って部分が共存してる
36626/06/18(木)18:36:22No.1441109648そうだねx1
>ダラアマデュラは結構好きなんだけどなあ
隕石を捨ててから来い
36726/06/18(木)18:36:42No.1441109743そうだねx2
かっこいい武器を振り回してるのが楽しいのであってちまちまわけわからんので出来の悪いシューティングしたくないんですよ
36826/06/18(木)18:36:47No.1441109765+
IBのクシャはクソモンスなのはもちろん狩る意味もないからみんなからガン無視されててすごい
36926/06/18(木)18:37:01No.1441109816+
地形に沿ってただ歩いてるだけで最終エリアまで兵器使いまくって壁殴りがまんまラオだからマダオ
ガンス使って無視して倒すインチキもできるから許すが
37026/06/18(木)18:37:09No.1441109845+
超大型は砲丸とかをへこへこ運ばせるパートがマジでいらない
37126/06/18(木)18:37:15No.1441109880そうだねx1
>周回で素材集めるのがエンドコンテンツなんだから長々とした演出を見てもらいたいって欲は捨てなきゃいかんよ
って言うのをさんざ言われた後に出てきたマジオスがあれだったから全然期待できないんだよな
37226/06/18(木)18:37:45No.1441110011+
>超大型は砲丸とかをへこへこ運ばせるパートがマジでいらない
あれほんと意味わからない
そんなもんハンターがやること?
37326/06/18(木)18:38:03No.1441110099+
めっちゃ動くけどあまりにも図体でかすぎてあんまいい印象ないなゴグマジオス
新しい方はやってない
37426/06/18(木)18:38:14No.1441110144そうだねx1
真に見放されてるのはヤマツカミ
37526/06/18(木)18:38:28No.1441110223そうだねx3
ダラの隕石パートマラソンするだけならまだ良かった
専用素材出すなボケカスアホクソ
37626/06/18(木)18:38:30No.1441110236+
ジエンは嫌いじゃなかったけどG級になると体力増えすぎて面倒くさい
37726/06/18(木)18:38:32No.1441110244+
>あれほんと意味わからない
>そんなもんハンターがやること?
まぁケーブル繋げるよりは…
37826/06/18(木)18:39:10No.1441110428そうだねx3
>>あれほんと意味わからない
>>そんなもんハンターがやること?
>まぁケーブル繋げるよりは…
あれほんと意味わからない
37926/06/18(木)18:39:37No.1441110552+
>そんなもんハンターがやること?
それこそ鍛えてない連中でも出来るんだからNPCが頑張ってる様子でいいやつよな本当に
弾込め終わっておーいこっちだーで手を振ってたゾラ戦ほんとヤバい
38026/06/18(木)18:39:38No.1441110560+
ワイルズ見てるとラオは通路上の岩をスリンガーで落とすやつ絶対やってくるだろうなって
38126/06/18(木)18:39:56No.1441110632+
>かっこいい武器を振り回してるのが楽しいのであってちまちまわけわからんので出来の悪いシューティングしたくないんですよ
ガイアデルムも崖登り砲台パートいらないな…ってなる
38226/06/18(木)18:40:04No.1441110675+
イカ全然話題に出ないな
可もなく不可もなくって感じだけど
38326/06/18(木)18:40:09No.1441110697そうだねx3
カーナ戦はマジで100万回言われてるだろうけど
俺が戦って俺が時間稼ぎして俺が後方戻って俺が兵器の燃料運んで俺が装填して俺が発射するのマジでおかしいだろ
38426/06/18(木)18:40:11No.1441110703+
>めっちゃ動くけどあまりにも図体でかすぎてあんまいい印象ないなゴグマジオス
>新しい方はやってない
ワイルズ最大のクソモンスだよ
ワイルズはそんなクソモンス多くないけどアレは酷い
38526/06/18(木)18:40:21No.1441110761+
>まぁケーブル繋げるよりは…
最新作の最後のDLCでアレやるとは驚愕だったな
NPCも手伝ってはくれるけど1本だけだし
38626/06/18(木)18:40:38No.1441110848+
すげー据え置きになったおかげで敵デカくなってNPCとの共闘もできる様になったんだ!と思ったらNPCは見てるだけで一切何もしてくれないの本当に凄いよ
38726/06/18(木)18:40:39No.1441110852+
>カーナ戦はマジで100万回言われてるだろうけど
>俺が戦って俺が時間稼ぎして俺が後方戻って俺が兵器の燃料運んで俺が装填して俺が発射するのマジでおかしいだろ
もはや君だけが頼りだから…
38826/06/18(木)18:40:42No.1441110863+
ダラは凶星の破片と扇刃集めにくすぎたのは許されないよ
38926/06/18(木)18:40:53No.1441110916そうだねx2
拠点カーナ戦はすごいからな
俺一人で全部やってるせいでグダグダすぎてカーナさんがすごいジッとして待ってくれてる
特撮の悪役ってレベルじゃない
39026/06/18(木)18:41:03No.1441110973+
>>そんなもんハンターがやること?
>それこそ鍛えてない連中でも出来るんだからNPCが頑張ってる様子でいいやつよな本当に
>弾込め終わっておーいこっちだーで手を振ってたゾラ戦ほんとヤバい
てめーが打てや!ってテストプレイヤーに言われなかったんかな
39126/06/18(木)18:41:07No.1441110990+
しょぼいビームチュンチュンとか
>あれほんと意味わからない
>そんなもんハンターがやること?
39226/06/18(木)18:41:12No.1441111013+
>イカ全然話題に出ないな
>可もなく不可もなくって感じだけど
上位の遅延周囲グルグルタイムはクソだったよ
でもいざ殴るターンになると殴り放題ですぐ終わってたから…
39326/06/18(木)18:41:48No.1441111171そうだねx1
カマキリは最後に単独で戦う時が強いの好き
39426/06/18(木)18:42:01No.1441111227+
なんで空飛べるイヴェルカーナがショボい壁の前で暴れずにジッと待ってくれてるんだよ…
これ台本あるだろ…プロレスだろ…
39526/06/18(木)18:42:11No.1441111276+
ハンターが時間稼ぐ間にNPCがビーム準備するで良いじゃん
なんで最大戦力に運搬やらせてんだ
39626/06/18(木)18:42:13No.1441111288+
イカは外周ぐるぐるタイムクソだけど超大型はもうそのくらいで済むならまだ許せる方だからね…
39726/06/18(木)18:42:13No.1441111291そうだねx1
里をめちゃくちゃにした責任とってヴェルナーが繋げて撃つまでやるべきだよなぁ…
39826/06/18(木)18:42:17No.1441111313+
>>>あれほんと意味わからない
>>>そんなもんハンターがやること?
>>まぁケーブル繋げるよりは…
>あれほんと意味わからない
世界観重視とか言う割には都合良く収束破龍砲使える環境なの謎過ぎる
いつも通り撃龍槍じゃあかんかったんか
39926/06/18(木)18:42:27No.1441111356そうだねx3
自分たちが作ったかっこいい武器たちを信じてほしい
スリンガーだのわけわからん兵器より100000000倍かっこよくて魅力的だから
40026/06/18(木)18:43:10No.1441111555+
>比較に出されるのが初期作ばっかだ
でもワールドは前作だぜ?
40126/06/18(木)18:43:48No.1441111715+
超大型って超デカい蟹だけなんか影薄くない?
40226/06/18(木)18:43:55No.1441111757+
面白いわけじゃないけど演出だけで納得させた防火壁は奇跡の出来かもしれない
40326/06/18(木)18:44:12No.1441111829+
>カマキリは最後に単独で戦う時が強いの好き
初見で車輪ぶん投げかわせた人いるんだろうか
ブシブレは除いて
40426/06/18(木)18:44:37No.1441111949+
ラオが来るならミラが来るってことでどうせミラ出せば満足するだろとか思われてそうだが
ミラ来るまでどんくらいかかりそうっすか?
40526/06/18(木)18:44:45No.1441112004+
ヤマツカミ復活させろとかも言われるけどあいつ楽しかったか?
40626/06/18(木)18:45:00No.1441112077+
>いつも通り撃龍槍じゃあかんかったんか
現地素材の爆発力で叩き込む撃龍槍絶対強いよな
40726/06/18(木)18:45:13No.1441112139+
>超大型って超デカい蟹だけなんか影薄くない?
ラオとやることほぼ同じだから続投させる意味ないというか…
40826/06/18(木)18:45:38No.1441112260+
実はミラ系そこまで好きじゃないんだよな…
40926/06/18(木)18:45:48No.1441112297+
>ヤマツカミ復活させろとかも言われるけどあいつ楽しかったか?
面白いですよね
塔登り

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