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社員紹介

齋藤若菜

Wakana Saito

2023年新卒入社
ブシロードワークス 第一編集部

かねてからの夢を実現、
支えてくれた仲間と環境

今どんなお仕事をされているか教えてください。

第一編集部で、書籍や映画のパンフレット、作品やキャラクターの設定資料集などを作っています。最近のお仕事では、劇場版「BanG Dream! It's MyGO!!!!!」の前編・後編のパンフレットを制作しました。

また第二編集部では、コミックス関連を取り扱っていまして、そちらのお仕事も担当しています。私が担当したのはアンソロジーコミックの企画ですが、今どんなものが売れているか、ワクワクするもの、怖いもの見たさで読んでもらいたいものなど、ターゲットや企画の意図を明確にしてコンセプトを決めています。

入社されてから、どのようにお仕事の実践に移っていきましたか?

出版の仕事がしたいと思って、書籍を取り扱っているブシロードに入社を決めましたが、内定後のインターンではTCGの部署で学び、研修後はTCG マーケティング部門に仮配属されました。そこではSNSをどう運用していくか等、今までユーザーとして見たり使ったりしていたものを、企業として発信する側の立場に立って専門的に学んでいきました。マーケティングは汎用性が高くどこの部署に行っても通用するので、出版部門に行っても大変役に立っています。編集の仕事は本を作るだけでなく、いろいろな媒体で作品を発信していくことも大切なので、勉強できてよかったなと感じています。

入社時期がちょうどブシロードワークス設立の年でしたので、本配属のタイミングで改めて配属の希望を聞いてくださり、出版部門に異動させていただきました。仮配属から数ヶ月で別の部署へ行くパターンは珍しいのですが、入社前から伝えていた、やりたい仕事や行きたい部署を人事の方が覚えていてくださり、上長や先輩も後押ししてくれたというありがたい環境でした。

これまでのお仕事の中で印象深かったことを教えてください。

オリジナルのアンソロジーコミックを企画し発売したことです。自ら企画に合う作家さんを探して「こういうコンセプトで本を作りたいので、一緒に漫画を作ってくれませんか」と声をかけました。

今振り返ると、自分にとって初めての試みで「上手くいかないのでは」と悩んだり、大変だったりしたこともありましたが、編集者として仕事のやりがいをとても感じました。作家さんと1対1でストーリーを練り、作家さんの考えているクリエイティブな部分をどう形にしていこうか、漫画という媒体でどう面白く見せようかと話し合っている瞬間がとても楽しかったです。

愛されるキャラクターを生む、魅力的な作品創造

今のお仕事を通じて実現したいことはありますか?

漫画を作っていく中で、自分の代表作といえるものを持ちたいです。

漫画から発信するキャラクターIPや世界観を作ることに、昔からずっと憧れてきました。まず魅力的な作品があった上で魅力的なキャラクターが生まれますが、「この作品のこのキャラが好きだ!」と多くの人に言われるようになったとき、キャラクターが個として輝き、キャラクターIPとして幅広く認知が広まっていくのだと思います。

将来、そんな風に人気のキャラが出て世に知れ渡っていくような、魅力的な世界観を持った作品を作家さんと作り上げることが目標です。

編集職としてブシロードに応募を考えている方へメッセージをお願いします。

作品作りにおいて、面白いと感じるものは人によって千差万別だと思います。こういう作品が絶対売れると思っても、本当に売れるかどうかは世間の価値観によるところもありますし、面白いと思う企画があっても作家さんの良いところを上手に引き出せるかどうかは、編集者次第ということもあります。

それを踏まえた上で「こういう作品を作りたい」「こういうものが絶対面白い」という強い思いを自分の中に軸として持ち、面白いと思う理由も掘り下げていくことができれば、一つのスキルとなっていくのではないかと思います。自分の持っている「これが好きだ」というエンタメに対するマインドは、仕事をする上で確実に活きてくると思うので、ぜひ押し出していってください。

ある1日のスケジュール

10:00

出社・メールチェック作家によってスケジュールが異なるため、時間を合わせられるよう出勤。前日夜に来ていた連絡などを対応します。

10:30

各スケジュール確認・リマインド連絡各作家やデザイナー、社内コンテンツチームにお願いしている作業や自分の作業を確認。リマインドの連絡をします。

11:00

作家打ち合わせ平均1時間程度、長い時は2時間ほどかけて打ち合わせをしています。

12:00

昼食打ち合わせの時間によってタイミングを調整しつつ食べることが多いです。

13:00

ネームチェック、確認・監修出し自分でチェックした後、必要があれば編集部内確認やコンテンツチーム・版元様へ監修出しを行います。

14:00

書籍や記事の制作進行書籍や記事のラフ作成・テキスト制作・素材手配などを行います。

17:00

社内ミーティングブシロードワークス内やコミックグロウル編集部での共有事項について話し合います。

18:00

作家探し・声かけ、新規企画構想一緒に作品を作りたい作家を探して声をかけたり、作りたい作品や書籍の企画を考えます。

20:00

メールチェック・退勤

※記載の所属・業務内容は取材時点の内容となります。

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募集要項Job description