中韓ゲームの評価を調べる時か 日本人の評価は無視したほうがいいぞ

  • 1二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 10:58:44

    開発国で滅茶苦茶愚弄されてる要素も日本だと全肯定されてるという珍現象が多発してるからちゃんと客観的評価を調べたいなら海外の評価をアテにしたほうがいいぞ

  • 2二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 10:59:59

    マジでこれC国人やK国人ですら奇妙に思ってるんだよね

  • 3二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:00:17

    いいや
    自分でプレイした評価以外は当てにならないことになっている

  • 4二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:01:19

    日本人が舶来品に甘いのは昭和の頃からずっと変わらないからそういう民族性でしかないですよ

  • 5二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:02:11

    >>4

    その割には米国ゲームにポリがなんだケチつけてるヤンケ

  • 6二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:02:50

    良くも悪くも日本人プレイヤーは好きじゃなければ自国のゲームに戻る選択肢があるから切羽詰まった評価にならないんだよね

  • 7二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:03:57

    ぶ、文化の違いってだけの話じゃないのん?

  • 8二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:04:18

    C国K国を愚弄したらはいっ差別主義者認定っぶっ叩きますされるからね
    ヨーロッパのユダヤタブーみたいでやんした

  • 9二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:05:30

    逆に国産じゃないってだけで難癖つけられて愚弄されてるイメージしかないのは大丈夫か?
    あっ参考にならないって点では同意するでやんス

  • 10二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:05:31

    >>7

    >>6

    これ何が奇妙に思われてるかって日本ゲームの評価にやたらと厳しいことと並行してるんスよ

  • 11二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:05:44

    売れてる間はめちゃくちゃ甘い
    それがジャ.ップ評価ですわ

    トップ層から落ちた瞬間牙を剥き始めるから怖いんだよね

  • 12二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:06:37

    >>10

    そこまで遡ると多分ケータイ文化とゲーマーの微妙な距離感についても触れることになる伝タフ

  • 13二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:06:48

    >>5

    A国には道徳的優位がないんだよぉっ!

  • 14二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:07:14

    >>12

    これソシャゲだけじゃなくて日本のCSゲームにもやたらと厳しいことが多いんだよね

  • 15二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:07:40

    >>9

    海外ですら不思議に思われてる現象に逆張りは無理です

    どう足掻いても日本人が大陸産ゲームに甘いのは事実ですから

  • 16二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:07:52

    昔はこんなこと言ったらネト右判定されたのになぁ
    お前は成長しないのか最近は海外でこの意見がバズってネタ化してるから結構事実っぽいんだよ

  • 17二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:08:40

    >>13

    タフカテでもKC愚弄を目の敵にしながらA愚弄にはゲロ甘なヤツを見かけるんだよね

  • 18二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:08:45

    C国でボロクソ評価のソシャゲが日本では覇権だと騒がれてるんだよねあまりに謎じゃない?

  • 19二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:09:19

    >>15

    えっ買い切りゲームは知らんけどソシャゲに関しては定期的に中華ソシャゲがボロクソに言われてますよね

  • 20二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:09:21

    というかレビュー調べれば簡単に事実かどうか分かるんだよね
    そんで日本人が自国のゲームにやたら厳しくてC国K国に甘いのは事実なんだァ

  • 21二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:10:25

    >>16

    無節操にネト右判定を続けてきた結果エコチェンじみた状態になってるのは悲哀を感じますね

  • 22二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:10:33

    単に日本人がソシャゲに甘いだけなんじゃないスか?
    国産でもわりと盲信してるのをよく見るでしょう

  • 23二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:11:45

    >>22

    外国人視点で「なんで日本人は日本のソシャゲに厳しいのに中韓ソシャゲには甘いんだ‥?」って感じだからソシャゲ全体に甘い論は無理です

  • 24二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:11:45

    >>22

    ほとんどのユーザーが国産ソシャゲはまず運営愚弄から入るのに大陸産ソシャゲは運営擁護から入るんだよね謎じゃない?

  • 25二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:12:06

    えっ、日本人の方が自国にも他国にもゲームの評価にめちゃくちゃ厳しいってネタじゃなかったんですか?

  • 26二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:12:15

    マジな話すると洋ゲー全盛期に和ゲー叩いて前者持ち上げてた様な層がそのままスライドした上で
    今のゲーマーのボリューム層が10年代の和ゲーや日本のコンテンツの猿展開経験してその時当時伸びそうだったCやKのオタク文化に目をつけたりしたのがピキーン!した結果ですね🍞
    あとは洋ゲーも洋ゲーでポリ愚弄されすぎて結果的に全部CとKに流れたのん

  • 27二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:12:21

    不思議がられてるのは本当なんだろうけどまあなんか本当に色々な角度の歴史的経緯があって実際に日本人がそう感じてる側面があるのがややこしいっスね

  • 28二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:12:39

    アニメ系なんてもう中国の植民地なんだ

  • 29二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:13:32

    >>27

    ウム…

    多分真面目に説明すると長くなる上にゲーム文化以外の話もするようになるんだぁ

  • 30二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:13:39

    これソシャゲだけの現象なのは不思議やのォと思ったけどよく考えたら大陸産のまともなゲームはソシャゲしかこっちに来ないの忘れてたよ(笑)

  • 31二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:14:40

    まあ日本のアニメ絵系ゲームが開発チーム数人レベルで細々とやってたところにデカいC国K国系ソシャゲが勝負仕掛けてきて弱点突っ突かれた感はあるのんな

  • 32二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:14:41

    海外の人からしか「なんで日本は名作も多いし多様なゲームに溢れてるのにこんなC国K国ゲームを持ち上げるんだ…?」的な感覚らしいんだよね

  • 33二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:15:12

    ...でエビデンスはどこからですか?

  • 34二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:15:25

    韓流で日本のコンテンツ愚弄するノリがまんま二次元でも起きてるだけじゃないスかね?
    因みに本家の方は一周回って割と日本のコンテンツも向こうのコンテンツもどっちもええやん…になったらしいよ

  • 35二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:15:35

    >>32

    しかも意外と持ち上げてるゲームが全部似たり寄ったり…!

    多様性、どこへ!

  • 36二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:15:38

    >>30

    待てよ猿神話もとい黒神話とかはそこそこ遊べたんだぜ

    まあこれも大陸産にしてはって前置きが入るんやけどなブヘヘヘ

  • 37二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:16:13

    日本が「オタクっぽい表現」を無意識に別ジャンル扱いしてたからメインストリー厶のゲームと完全に同列扱いでオタク系表現取り込んだゲームが魅力的に感じられたんだよね

  • 38二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:17:00

    でもね本当はオレ…
    Steamのインディーズゲーよく漁るから翻訳精度とかの問題でレビュー参考にすること多い人間なんだ
    ストーリーの口調が安定しないとかなら普通にみんなオススメ評価つけてるしシステム面まで食い込んでまともに遊べないとかならちゃんと低評価ついてるんだ
    しかも意外と有志として翻訳向上に一役買うユーザーもいたりする…!

    よくよく考えたら別にA国とかヨーロッパ圏とかのゲームとかにもそうしてることに気づいたんだよね

  • 39二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:17:26

    正直PUBG全盛期とネトゲ全盛期すらここまでK国ゲー持ち上げ見なかったからゲーム好きな層より萌オタが苦労してると思ってるのん

  • 40二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:17:29

    ぶっちゃけ割とゲーム業界のガンみたいになってきてるんだよね

    日本ゲーが叩かれすぎて開発側も需要を見誤りかねないのん

  • 41二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:17:36

    ホヨバのパクリは全力で叩いてグラブルのパクリはなあなあで済ませようとしてたのが多かったから国産ソシャゲの方が甘いと思ってたのん

  • 42二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:18:16

    半分はJ国ゲーが大っぴらに叩かれすぎ問題でもあるんスかね

  • 43二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:18:39

    >>41

    欺瞞だ…ルシフェルだのパワプロだの燃えた…

  • 44二次元好きの匿名さん26/06/12(金) 11:18:44

    それエビデンスあるんすか?

スレッドは6/12 21:18頃に落ちます

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