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画像ファイル名:1781173107096.jpg-(19602 B)
19602 B26/06/11(木)19:18:27No.1438941309+ 20:37頃消えます
>スレ画の強い所を10個あげろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/11(木)19:19:13No.1438941586そうだねx4
操作が単純だから立ち回りに集中できる
226/06/11(木)19:19:37No.1438941718+
スライディングしやすい
326/06/11(木)19:19:57No.1438941863そうだねx22
モンスターが目眩を起こす
426/06/11(木)19:20:00No.1438941888そうだねx6
めまいを起こす
526/06/11(木)19:20:01No.1438941905+
移動速度
626/06/11(木)19:20:06No.1438941939+
昔は席があった
726/06/11(木)19:20:18No.1438942000+
高い機動力から圧倒的な破壊力の一撃を繰り出せる
826/06/11(木)19:20:26No.1438942062そうだねx2
相殺の判定がイカれてる
926/06/11(木)19:20:32No.1438942097+
俺でも使える
1026/06/11(木)19:20:48No.1438942185+
常に斜面を探してしまう
1126/06/11(木)19:21:19No.1438942375+
クラッチクロー性能が高い
1226/06/11(木)19:21:24No.1438942414+
臨戦を迷うことなく採用できる
1326/06/11(木)19:21:33No.1438942466そうだねx8
すごいもう10個出た
1426/06/11(木)19:22:14No.1438942696そうだねx1
ガンハンマーが恰好良い
1526/06/11(木)19:22:20No.1438942738+
モンスターが目眩を起こす!
1626/06/11(木)19:22:46No.1438942888+
あれだけ強化されてなお最下位なのマジでなんなの…?
もういっそ全攻撃1.5倍くらいにしていいのでは?
1726/06/11(木)19:23:23No.1438943110+
頭だけ攻撃すればいいから大ダメージしか出ないところ
脳死で尻尾切断しようとする斬はこいつの半分の火力も出ない
1826/06/11(木)19:23:28No.1438943143+
>あれだけ強化されてなお最下位なのマジでなんなの…?
あれだけっていうか元々の弱さに比べてそんだけっていうか
1926/06/11(木)19:23:59No.1438943338+
ドゥレムディラと確かめちゃくちゃ相性がいいって聞いた 極み版でもすぐにソロ出たとか
2026/06/11(木)19:24:21No.1438943475+
>頭だけ攻撃すればいいから大ダメージしか出ないところ
>脳死で尻尾切断しようとする斬はこいつの半分の火力も出ない
今どき太刀とかも頭攻撃しに来るのやーやーなの
2126/06/11(木)19:24:43No.1438943597+
かっこいい
2226/06/11(木)19:24:57No.1438943682+
ハンマーは頭譲れって言われた…
2326/06/11(木)19:25:08No.1438943745+
ワイルズエアプだけど発売初期にハンマー使いの絶望スレめっちゃ立ってた記憶がある
2426/06/11(木)19:25:38No.1438943927+
尻尾を無視できる
2526/06/11(木)19:25:52No.1438944021+
エリアルは楽しい
クラッチは楽しい
属性特化した勇溜めは楽しい
溜めステップは今後もデフォルトにして欲しい
2626/06/11(木)19:26:02No.1438944086そうだねx10
>ワイルズエアプだけど発売初期にハンマー使いの絶望スレめっちゃ立ってた記憶がある
荒らしは荒らしじゃないふりしてこのレス大好きで毎回言ってる記憶がある
2726/06/11(木)19:26:27No.1438944228+
大振り頭に当ててピヨったら気持ちいい
ハンマーの楽しさて9割これ
2826/06/11(木)19:26:33No.1438944264+
坂道から出す大回転がかっこいい
2926/06/11(木)19:26:44No.1438944320+
溜め変化勇が楽しい
3026/06/11(木)19:27:32No.1438944596+
ボルボロスの頭を破壊できる
3126/06/11(木)19:27:41No.1438944653そうだねx1
>ハンマーは頭譲れって言われた…
頭は火力出る武器が張り付くべきだからな
ハンマーは優先順位はかなり低いよ
3226/06/11(木)19:28:10No.1438944817+
>>ハンマーは頭譲れって言われた…
>頭は火力出る武器が張り付くべきだからな
>ハンマーは優先順位はかなり低いよ
スタンはハンマーの専売特許だったんですけお!!!!!!!
ふざくんな!!!!!!!!!!!
3326/06/11(木)19:28:22No.1438944893+
エリアルが楽しい
3426/06/11(木)19:28:24No.1438944900+
こんなとろい動きで相殺できるかよって感じだったけど
マルチやるとみんな当たり前にやってくる
3526/06/11(木)19:28:31No.1438944946+
今のモンハンは上位なのに爆弾なんか使った時点で火力激落ちになるくらい武器攻撃が強すぎるんだよな
3626/06/11(木)19:29:09No.1438945169+
坂以外のアクションは結構好きというか動かしてて楽しいから多くは求めない
純粋にスペックをなんとかしてくれ
3726/06/11(木)19:29:16No.1438945210+
>尻尾を無視できる
最近の作品ではしっぽきってもそこまで利点ないし斬撃武器でも大分無視されてる
3826/06/11(木)19:29:37No.1438945325そうだねx2
>あれだけ強化されてなお最下位なのマジでなんなの…?
ズラーッと並んでたアプデ項目の大半がマイナスにしか働いてないバグを正常に戻したってだけだったし
丁寧に丁寧に強くならないように調整されてるっていう当時の「」ちゃんのレスが印象に残ってる
3926/06/11(木)19:29:49No.1438945399+
デカい武器振り回しといて未だにSA弱者なのなんなの?
4026/06/11(木)19:30:14No.1438945549+
縦三が強かった
4126/06/11(木)19:30:31No.1438945645+
シリーズで共通しているが
この武器作らなくていいよが明確
4226/06/11(木)19:30:38No.1438945679+
>デカい武器振り回しといて未だにSA弱者なのなんなの?
他の武器と比べてそんなにデカくもないだろ
4326/06/11(木)19:30:39No.1438945695+
>今のモンハンは上位なのに爆弾なんか使った時点で火力激落ちになるくらい武器攻撃が強すぎるんだよな
マジでタル爆弾が雰囲気でしかないんだよな
最早片手で闘いながら大樽置いて起爆してダメージソースにするとかネタにすらならなくなってしまった
4426/06/11(木)19:31:09No.1438945876+
>こんなとろい動きで相殺できるかよって感じだったけど
>マルチやるとみんな当たり前にやってくる
王レダウに文句言ってる連中多い中叩き落としまくるハンマーと大剣
4526/06/11(木)19:31:16No.1438945912+
昔は強かった
4626/06/11(木)19:31:20No.1438945938+
他の武器と比較してとか強い点挙げてとかって言われたら
……
4726/06/11(木)19:31:21No.1438945953+
アイスボーンの時の動かしてて楽しい火力もまあボチボチって凄くちょうどいいところにいたなぁ
ライズではクレーター棒になるし
SBは勇がかなり強くなったけど個人的にはハンマーでやりたい動きではなく…
4826/06/11(木)19:31:38No.1438946050そうだねx1
まわりがアーティア1択の空気のなかバインドキューブ握っててかっこよかった
4926/06/11(木)19:32:09No.1438946239+
>デカい武器振り回しといて未だにSA弱者なのなんなの?
冷静になれよ
重い武器持ってたら遠心力に振り回されるから横合い殴られたら容易にふらつくだろ
5026/06/11(木)19:32:15No.1438946278+
ハンマーのスタンは他のスタンと別枠にしない?
5126/06/11(木)19:33:16No.1438946642+
>ハンマーのスタンは他のスタンと別枠にしない?
駄目
それありきになるから
5226/06/11(木)19:33:40No.1438946775+
3Gくらいまでは強かった記憶がある
5326/06/11(木)19:33:40No.1438946781+
切れ味と気絶値が比例するからアルメタ1本で良かった時代
5426/06/11(木)19:33:42No.1438946800+
>他の武器と比較してとか強い点挙げてとかって言われたら
>……
相殺の決めやすさだけなら胸張れるぞ今は
火力がバカほどインフレした環境で相殺したくない?そうだね
5526/06/11(木)19:33:44No.1438946809+
>>ハンマーのスタンは他のスタンと別枠にしない?
>駄目
>それありきになるから
じゃあもうちょっと他の武器はスタン取りにくくしてくれよ~
5626/06/11(木)19:33:45No.1438946818+
俺のモンハンにだけブシドーハンマー復活させてくれない?
これさえあれば超特殊ソロレベルでも怖くねぇ
5726/06/11(木)19:34:00No.1438946915+
スタンも減気も要らないから火力2倍にして
5826/06/11(木)19:34:03No.1438946944+
クレーター棒はまぁ火力出るならこれでもいいか…と思ってたが
別にそこまでズバ抜けてるわけでもない上嫌がらせ以外に意味があるのかわからん4hit分割なのが…
5926/06/11(木)19:34:05No.1438946953+
>今のモンハンは上位なのに爆弾なんか使った時点で火力激落ちになるくらい武器攻撃が強すぎるんだよな
爆弾強すぎると睡眠爆破必須みたいな雰囲気になるしどうすりゃいいんだろう
6026/06/11(木)19:34:13No.1438947004+
>>ハンマーのスタンは他のスタンと別枠にしない?
>駄目
>それありきになるから
べつに太刀のカウンターが特別だからってそれありきにはならんだろ
6126/06/11(木)19:34:42No.1438947171そうだねx4
>じゃあもうちょっと他の武器はスタン取りにくくしてくれよ~
ぶっちゃけワイルズでスタンが戦略に組み込まれてるの笛とハンマーくらいだから最早どうでもいいだろそんなもん
だって他の武器スタン狙わない方が火力出るもん
6226/06/11(木)19:34:51No.1438947237+
そもそも相殺とかいるの?被ダメ痛すぎてMRじゃ使えなくなるよ
6326/06/11(木)19:35:12No.1438947352+
持ち味と見せかけて結局エンドコンテンツになりがちな古龍に減気が効かないのがだいぶアレ
6426/06/11(木)19:35:12No.1438947356+
二本持てるんだから一本投げれてもいいのに
6526/06/11(木)19:35:35No.1438947488+
DLCのブースター機能でハンマーが空を飛ぶかもしれない
6626/06/11(木)19:35:38No.1438947506そうだねx1
>じゃあもうちょっと他の武器はスタン取りにくくしてくれよ~
そんな前時代的なこと出来ないからハンマーだけ沈んでてくれ
6726/06/11(木)19:35:52No.1438947590+
>DLCのブースター機能でハンマーが空を飛ぶかもしれない
これゴッドイーター…
6826/06/11(木)19:36:14No.1438947716そうだねx2
>そもそも相殺とかいるの?被ダメ痛すぎてMRじゃ使えなくなるよ
スタンも疲労も上に行くほど対して意味なくなってくっていうのに比べて与えられた取り柄の相殺もそんなっていうね
6926/06/11(木)19:36:18No.1438947740+
>>ハンマーのスタンは他のスタンと別枠にしない?
>駄目
>それありきになるから
じゃあ他の武器からスタン没収しろや
7026/06/11(木)19:36:21No.1438947757そうだねx3
>ぶっちゃけワイルズでスタンが戦略に組み込まれてるの笛とハンマーくらいだから最早どうでもいいだろそんなもん
>だって他の武器スタン狙わない方が火力出るもん
スタンの安売りだとIBとライズがやばくてワイルズは鈍器の個性っぽくなってるね
鈍器以外はスタン取れるけどやる意味そんなない程度
7126/06/11(木)19:36:24No.1438947775+
>>今のモンハンは上位なのに爆弾なんか使った時点で火力激落ちになるくらい武器攻撃が強すぎるんだよな
>爆弾強すぎると睡眠爆破必須みたいな雰囲気になるしどうすりゃいいんだろう
ボマーの効果を威力5倍ぐらいの3スロスキルにする
7226/06/11(木)19:36:34No.1438947835+
減気怯みやめろ
7326/06/11(木)19:36:34No.1438947840そうだねx1
>>ハンマーのスタンは他のスタンと別枠にしない?
>駄目
>それありきになるから
ならねーよ
7426/06/11(木)19:37:07No.1438948029そうだねx1
>>DLCのブースター機能でハンマーが空を飛ぶかもしれない
>これゴッドイーター…
実際ブーストハンマーぐらいの機動力じゃないとやっていけなくない?
7526/06/11(木)19:37:13No.1438948066+
>そもそも相殺とかいるの?被ダメ痛すぎてMRじゃ使えなくなるよ
相殺決めたらブスブサゲージが大幅に溜まるから静の相殺待ちと動のブスブサを交互に行う立ち回りになるよ
7626/06/11(木)19:37:16No.1438948090そうだねx3
スタンは欲しい減気はもういらねぇだろ疲労とかもうアドバンテージないし
7726/06/11(木)19:37:16No.1438948092+
味方の他武器がダウンやスタン取ってくれてる間に頭に◯コンボ叩き込むってわけよ
7826/06/11(木)19:37:40No.1438948224+
今もうスタン耐性でスタンなんて大したアドバンテージにならねえもん
火力よこせ火力
7926/06/11(木)19:37:44No.1438948238そうだねx3
ライズの方が葬式感あった
何も楽しくねえ
8026/06/11(木)19:37:47No.1438948263そうだねx1
マルチで他に誰も鈍器いなかったら片手が一回スタン取りに行くかなとかその程度だよなワイルズのスタン事情
8126/06/11(木)19:37:50No.1438948297+
>俺のモンハンにだけ極ハンマー復活させてくれない?
>これさえあれば極みソロレベルでも怖くねぇ
8226/06/11(木)19:37:52No.1438948306+
減気が半端に強いからこれ以上は無理なんだなって
8326/06/11(木)19:38:33No.1438948561そうだねx3
>減気が半端に強いからこれ以上は無理なんだなって
むしろ怯みがウザくて要らないという
8426/06/11(木)19:38:43No.1438948621そうだねx1
ぶっちゃけあの機動力の龍にこんなノロノロで攻撃力出ない鈍器でどうして武器として定着してしまったんだよ
本当にハンター以外の世界観しか気にしねえな
8526/06/11(木)19:38:58No.1438948701+
SBは火力はマシにはなったけど勇固定なのはそれはそれで悲しい
8626/06/11(木)19:39:03No.1438948736+
>>>DLCのブースター機能でハンマーが空を飛ぶかもしれない
>>これゴッドイーター…
>実際ブーストハンマーぐらいの機動力じゃないとやっていけなくない?
機動力もだけどリーチが短すぎて攻撃届かないのが…
8726/06/11(木)19:39:25No.1438948881+
ワイルズハーツのハンマーを見ろ
8826/06/11(木)19:39:34No.1438948941+
>ライズの方が葬式感あった
>何も楽しくねえ
ライズはドシューのせいで葬式になった近接が多すぎるが
片手盾が強くて近接内でも苦しい立場だった…
8926/06/11(木)19:39:34No.1438948942+
>ぶっちゃけあの機動力の龍にこんなノロノロで攻撃力出ない鈍器でどうして武器として定着してしまったんだよ
>本当にハンター以外の世界観しか気にしねえな
昔のモンスターは単純な動きだったから…モンスターの進化にハンマーが付いていけなくなった
9026/06/11(木)19:39:59No.1438949089+
>ぶっちゃけあの機動力の龍にこんなノロノロで攻撃力出ない鈍器でどうして武器として定着してしまったんだよ
>本当にハンター以外の世界観しか気にしねえな
黄金魚をナーフしました!
いかがでしたか?
9126/06/11(木)19:40:03No.1438949114+
>ワイルズハーツのハンマーを見ろ
火力は凄いらしいな強くないと聞いたけど
9226/06/11(木)19:40:35No.1438949300そうだねx1
>>ぶっちゃけあの機動力の龍にこんなノロノロで攻撃力出ない鈍器でどうして武器として定着してしまったんだよ
>>本当にハンター以外の世界観しか気にしねえな
>黄金魚をナーフしました!
>いかがでしたか?
月例をランダムにするリアリティには参りました
9326/06/11(木)19:40:40No.1438949335そうだねx2
そもそもハンマーの切れ味とは
9426/06/11(木)19:40:44No.1438949359+
>月齢をランダムにしました!
>いかがでしたか?
9526/06/11(木)19:40:48No.1438949378+
>黄金魚をナーフしました!
>いかがでしたか?
それもハンター側っちゃハンター側でしょ
それもダメな方面のナーフだ
9626/06/11(木)19:41:14No.1438949533+
昔は火力と機動力を両立した代わりにリーチが短いみたいなコンセプトだった気がするんだけど
いつの間にか火力は底辺になるし機動力もそんなにあるわけじゃない没個性武器になってしまった
9726/06/11(木)19:41:19No.1438949575+
操作があまり難しくないのは大事だよね
9826/06/11(木)19:41:22No.1438949597+
武器として一番原始的なんだから雑魚なのが当たり前と言われればそう
9926/06/11(木)19:41:34No.1438949661+
こんなモーションで本当になんでハンマーが武器として定着してるんだワイルズのは
まだサンブレハンマーの無法っぷりの方が理解できるぞ
10026/06/11(木)19:41:41No.1438949698そうだねx1
>操作が単純だから立ち回りに集中できる
歩き避け全部するのが普通?
10126/06/11(木)19:41:43No.1438949714+
>操作が単純だから
これすごくだいじだと思う
10226/06/11(木)19:41:43No.1438949715そうだねx3
>>ワイルズハーツのハンマーを見ろ
>火力は凄いらしいな強くないと聞いたけど
でも楽しいぜ
10326/06/11(木)19:41:45No.1438949739+
>そもそもハンマーの切れ味とは
柄を研ぐな
10426/06/11(木)19:41:46No.1438949744そうだねx1
なぜナーフしたのか
どうしてこういった調整をしたのか
何一つ理解できないのが怖いのは武器格差もそれ以外も変わらん
10526/06/11(木)19:41:47No.1438949754+
>昔のモンスターは単純な動きだったから…モンスターの進化にハンマーが付いていけなくなった
っていうか他の武器触ったらハンマーがどれだけ進化に置いていかれてるかひしひしとわかったよ
特に弓の同じ溜めステップなのに圧倒的な性能差
ファミコンとSwitchぐらいの性能の違いがある
10626/06/11(木)19:41:54No.1438949804+
坂とクラッチによる飛鳥文化アタックが楽しい
10726/06/11(木)19:41:59No.1438949829+
なんと操虫棍とかを除くと溜めながら動ける唯一の武器
10826/06/11(木)19:42:20No.1438949934+
そもそも打撃肉質要る…?みたいなところがあってさ…
10926/06/11(木)19:42:21No.1438949939+
歩き避けがほぼ出来ないから溜めながら移動する利点が何にもないんだよな
11026/06/11(木)19:42:45No.1438950085そうだねx2
>ライズの方が葬式感あった
>何も楽しくねえ
叩きつけいらなくねってなってたな
隙がでかい代わりにかりょくがでない
11126/06/11(木)19:42:45No.1438950089+
>坂とクラッチによる飛鳥文化アタックが楽しい
他が王カーナの地形にキレ散らかす中元気だったな…
11226/06/11(木)19:42:49No.1438950114+
斬れ味消してハンマーで一定殴ったら肉質軟化の効果をつけろ
11326/06/11(木)19:42:57No.1438950159+
歩き避けが出来るような攻撃がほとんど無くなってしまった
11426/06/11(木)19:43:04No.1438950201+
溜めたら速度上がるようにするか
11526/06/11(木)19:43:04No.1438950204そうだねx2
>まだサンブレハンマーの無法っぷりの方が理解できるぞ
無法…?あれが?
11626/06/11(木)19:43:11No.1438950236そうだねx1
ハンマーを好きな人はあまりアクションを増やさないでくれっていう方もいらっしゃるので
11726/06/11(木)19:43:11No.1438950239そうだねx1
>斬れ味消してハンマーで一定殴ったら肉質軟化の効果をつけろ
キッチンにあると喜ばれそう
11826/06/11(木)19:43:24No.1438950320+
>なぜナーフしたのか
>どうしてこういった調整をしたのか
>何一つ理解できないのが怖いのは武器格差もそれ以外も変わらん
一回でいいからどういう意図で調整したか説明して欲しいわ
11926/06/11(木)19:43:28No.1438950345+
切れ味なしで叩けて減気つきのハンマーと
切れ味ありで減気なしのハンマーで分ければ幸せになれる
12026/06/11(木)19:43:35No.1438950389+
笛をバカにすんのが唯一の生き甲斐だった
12126/06/11(木)19:43:41No.1438950434そうだねx1
>ハンマーを好きな人はあまりアクションを増やさないでくれっていう方もいらっしゃるので
敵だね
12226/06/11(木)19:43:53No.1438950523そうだねx1
IBハンマーからインパクトクレーター棒は一番落差あるな
12326/06/11(木)19:43:56No.1438950538そうだねx1
>武器として一番原始的なんだから雑魚なのが当たり前と言われればそう
堅そうな竜相手に一番通りそうなんだけどな殴打って
12426/06/11(木)19:44:30No.1438950747+
>ハンマーを好きな人はあまりアクションを増やさないでくれっていう方もいらっしゃるので
これ特定の個人のことじゃん
12526/06/11(木)19:44:38No.1438950789そうだねx1
縦3の3発目にしか相殺ついてない上に相殺後の技が特にないのはさすがに悪意があって調整してたと思う
そうでなければろくにテストプレイせずに実装してるか
12626/06/11(木)19:44:44No.1438950841+
>一回でいいからどういう意図で調整したか説明して欲しいわ
ハンマーは一番弱くしたいというコンセプトがあるんじゃないかな
12726/06/11(木)19:45:13No.1438951000+
SBになってモーション値増加でうひょ~強え~って喜んだ
強くなったのは事実だけど元々底辺だったのが並かちょい下になっただけだった
12826/06/11(木)19:45:13 溜め勇No.1438951003そうだねx1
>>ハンマーを好きな人はあまりアクションを増やさないでくれっていう方もいらっしゃるので
>敵だね
だってハンマー使いのみんな俺のこと嫌いじゃん
12926/06/11(木)19:45:20No.1438951044+
>縦3の3発目にしか相殺ついてない上に相殺後の技が特にないのはさすがに悪意があって調整してたと思う
>そうでなければろくにテストプレイせずに実装してるか
エア?
13026/06/11(木)19:45:32No.1438951136+
インパクトクレーターが強かったかというと強かった
13126/06/11(木)19:45:55No.1438951262+
溜めた後△と⚪︎で溜め2と溜め3に分岐するようにしろ
そして溜め2のリーチ倍に伸ばせ
13226/06/11(木)19:45:59No.1438951289+
>縦3の3発目にしか相殺ついてない上に相殺後の技が特にないのはさすがに悪意があって調整してたと思う
>そうでなければろくにテストプレイせずに実装してるか
理由が1つと考えるのは素人よ
13326/06/11(木)19:46:21No.1438951434そうだねx3
>>縦3の3発目にしか相殺ついてない上に相殺後の技が特にないのはさすがに悪意があって調整してたと思う
>>そうでなければろくにテストプレイせずに実装してるか
>エア?
どう考えても初期の話だろ
13426/06/11(木)19:46:24No.1438951458+
産まれてからずっとDVしてきた坂段差がふと見せた優しさが忘れられてない奴
13526/06/11(木)19:46:41No.1438951561そうだねx1
>IBハンマーからインパクトクレーター棒は一番落差あるな
そもそもライズ体験版でふっとばし削除からの製品版でふっとばし復活&アッパーしまくり勇モードが本当にクソ
ワイルズベータでも他武器が強化云々話してる中ハンマー使い達はふっ飛ばし削除と戦ってて別次元のバトルしてた
13626/06/11(木)19:46:41No.1438951566+
>産まれてからずっとDVしてきた坂段差がふと見せた優しさが忘れられてない奴
アリガトゴザイマス!
13726/06/11(木)19:46:50No.1438951618+
βハンマーの有様でもよしなまとかが隠れた強武器!とか言って喧伝してそれが世間の評価になるからもうどうしようもないよ
開発は能力が足りてないし世間はハンマーに興味なんて抱いてない
13826/06/11(木)19:46:55No.1438951661+
あんな短い武器で頭とか殴れるわけないんだから足でも殴ってろ
13926/06/11(木)19:47:02No.1438951694+
>縦3の3発目にしか相殺ついてない上に相殺後の技が特にないのはさすがに悪意があって調整してたと思う
MRで大々的に追加アクションとして出すためにわざと歯抜けにしてたんだと予想
14026/06/11(木)19:47:25No.1438951843そうだねx1
>だってハンマー使いのみんな俺のこと嫌いじゃん
双剣より強かったら好きになってたかもね
でも下位互換じゃん
14126/06/11(木)19:47:32No.1438951894+
>あんな短い武器で頭とか殴れるわけないんだから足でも殴ってろ
もうFのパリアプリアハンマーくらいの長さがデフォルトじゃないと厳しい
14226/06/11(木)19:47:37No.1438951929+
>>武器として一番原始的なんだから雑魚なのが当たり前と言われればそう
>堅そうな竜相手に一番通りそうなんだけどな殴打って
モンハンの世界の人はそう感じてないから斬撃武器ばっかり増えるんだ
14326/06/11(木)19:47:49No.1438951994+
>インパクトクレーターが強かったかというと強かった
当たり始めのカス当たり判定がひどかった
睡眠インパクトクレーターをやらせたくなかったんだろうな…
14426/06/11(木)19:47:52No.1438952011そうだねx2
サンブレイクのハンマーだって属性強化の恩恵で最弱免れただけでそれがなければ最弱候補だったろ
14526/06/11(木)19:47:55No.1438952028+
防御ができないのに回避が得意でもなく機動力もないわけではないがそこまででリーチは短くて火力があんまないのが辛い
14626/06/11(木)19:47:59No.1438952054+
もう1発殴ったら死ぬか殺せるかでいいか
14726/06/11(木)19:48:42No.1438952328+
>>インパクトクレーターが強かったかというと強かった
>当たり始めのカス当たり判定がひどかった
>睡眠インパクトクレーターをやらせたくなかったんだろうな…
最初のカス判定悪意しかないよな…一瀬さんもクソみたいな調整するよな…
14826/06/11(木)19:48:48No.1438952373+
>サンブレイクのハンマーだって属性強化の恩恵で最弱免れただけでそれがなければ最弱候補だったろ
サンブレイクはもう近接全部双剣の劣化みたいな世紀末バランスだったからハンマーに限った話でもないと思うの
ライズにはもっと言ってええよ
14926/06/11(木)19:48:53No.1438952409そうだねx1
せめて◯叩きつけコンボを前段頭にぶち込んだときのDPSが全武器屈指ならな…
15026/06/11(木)19:49:00No.1438952459+
発売からハンマーの大幅アプデが来るまで何ヶ月かかったんだっけ…
もう歴戦王とか始まってて世間のワイルズ評が終わり散らかした後だった記憶はある
15126/06/11(木)19:49:10No.1438952523+
回避性能5積んだらコロリンと溜めステップの無敵時間が重なって異常な長さの無敵アクションになるところ
15226/06/11(木)19:49:21No.1438952590+
IBハンマーはマジで最高に楽しかった
ディノ亜種のハンマーだったか何か持ってガンガン攻撃しながら麻痺とスタンと傷つけでで俺めっちゃ貢献してる!感が無性に楽しかった
15326/06/11(木)19:49:42No.1438952713+
双剣と比べると大体悲しくなっちゃうから
15426/06/11(木)19:49:59No.1438952834そうだねx1
>サンブレイクはもう近接全部双剣の劣化みたいな世紀末バランスだったからハンマーに限った話でもないと思うの
>ライズにはもっと言ってええよ
そのうえで何使っても差はあれど強いには強かったからなサンブレ
ライズ時点はうn
15526/06/11(木)19:50:01No.1438952845+
>サンブレイクはもう近接全部双剣の劣化
現環境のワイルズも片足突っ込んでる…
15626/06/11(木)19:50:35No.1438953049+
>回避性能5積んだらコロリンと溜めステップの無敵時間が重なって異常な長さの無敵アクションになるところ
溜めステップにジャスト判定つけてくれりゃいいだけなんすよ
それですら弓の溜めステップの数段下の性能なんですけどね
15726/06/11(木)19:50:50No.1438953141そうだねx1
ただ好きな武器で遊んで40分掛けるか強い武器で5分で倒すかの違いよ
15826/06/11(木)19:50:57No.1438953173+
>サンブレイクはもう近接全部双剣の劣化みたいな世紀末バランスだったからハンマーに限った話でもない
寧ろSBハンマーって「それ双剣でよくね?」に対して「こっちはスタン取れるけど?」って言い返せる数少ない武器だろ
他見てみろよモーション違うだけの双剣の下位互換だぞハンマーめっちゃ恵まれとるわ!
15926/06/11(木)19:51:04No.1438953231+
餅つきをゴミ寸前までナーフして
相対的に渾身を使わせようとするのは本当に弁護できない
16026/06/11(木)19:51:04No.1438953232+
>サンブレイクのハンマーだって属性強化の恩恵で最弱免れただけでそれがなければ最弱候補だったろ
ていうか雑に属性補正高いから火力は出るだけで立ち回りはかなり弱い方だと思う…操虫棍の属性火力があったら絶対そっちのほうが強い
16126/06/11(木)19:51:08No.1438953258+
倒すための行動阻害って意味ならわざわざスタン狙うより
クソ強双剣で足斬って転ばせてる間にドリルしてりゃ終わるからなSB…
16226/06/11(木)19:51:34No.1438953424+
火力は仲間が出してくれる
16326/06/11(木)19:51:43No.1438953472そうだねx7
>ただ好きな武器で遊んで40分掛けるか強い武器で5分で倒すかの違いよ
真面目に殴ってそんなに差が出る武器は4でもねぇよ!
16426/06/11(木)19:51:50No.1438953513+
俺たちネタ武器っすから笑
16526/06/11(木)19:51:55No.1438953533+
MHXの時点から多段化の波は来てたけど違くて…
ヒットアンドアウェイの動きしたいから溜め中の移動速度向上とかして欲しくて…
16626/06/11(木)19:52:10No.1438953616+
>火力は仲間が出してくれる
これ笛で良くね~?
16726/06/11(木)19:52:17No.1438953658+
俺はライサンブレからワールドIBプレイしたからうおおおおどっからでもどんなに高い位置でも頭ぶん殴れるハンマー最高!!!!!
ってテンション上げてたけど逆だったらと思うと身の毛がよだつよ
16826/06/11(木)19:52:26No.1438953714+
笛でいいかなって
16926/06/11(木)19:52:38No.1438953791+
むしろ4がなんなんだよ
17026/06/11(木)19:52:55No.1438953894+
>MHXの時点から多段化の波は来てたけど違くて…
>ヒットアンドアウェイの動きしたいから溜め中の移動速度向上とかして欲しくて…
機動力が売りの武器から機動力もぎ取るのが好きすぎるこの開発
17126/06/11(木)19:53:04No.1438953947+
>俺はライサンブレからワールドIBプレイしたからうおおおおどっからでもどんなに高い位置でも頭ぶん殴れるハンマー最高!!!!!
>ってテンション上げてたけど逆だったらと思うと身の毛がよだつよ
坂との蜜月は楽しかったか?
17226/06/11(木)19:53:04No.1438953948そうだねx1
>むしろ4がなんなんだよ
上も下も魔境
17326/06/11(木)19:53:09No.1438953983+
>これ笛で良くね~?
というか笛は火力出る方だからな…
17426/06/11(木)19:53:21No.1438954061+
そろそろ溜めダッシュ復活した?
17526/06/11(木)19:53:36No.1438954156+
>>これ笛で良くね~?
>というか笛は火力出る方だからな…
じゃあなんすか
今のハンマーは火力も支援もできない笛ってことっすか
17626/06/11(木)19:53:57No.1438954276+
>じゃあなんすか
>今のハンマーは火力も支援もできない笛ってことっすか
あれが武器…?
17726/06/11(木)19:54:12No.1438954361+
武器出しダッシュ位そろそろあるだろ
17826/06/11(木)19:54:20No.1438954410そうだねx1
>寧ろSBハンマーって「それ双剣でよくね?」に対して「こっちはスタン取れるけど?」って言い返せる数少ない武器だろ
>他見てみろよモーション違うだけの双剣の下位互換だぞハンマーめっちゃ恵まれとるわ!
俺が片手剣使えばハンマーと同じくらいスタン取れるけど…
しかもハンマーより火力出せるし
17926/06/11(木)19:54:45No.1438954555+
ライズ無印で通常火力やダッシュブレイカーの火力が十分あったり
クレーターが単発だったら結構良かった
でもそうじゃなかった
18026/06/11(木)19:55:50No.1438954948そうだねx2
>坂との蜜月は楽しかったか?
楽しかった!!ライズでは本当に坂がゴミだったからワイルズでは期待してたよ
ベータでああ今回この武器に一切未来無いな…と思って手放したのは俺史上トップに入る英断でした
アセンダンスでもたぶん変わんないんだろうな
18126/06/11(木)19:55:53No.1438954969+
見た目ダサくね?
18226/06/11(木)19:56:04No.1438955044そうだねx1
>ライズ無印で通常火力やダッシュブレイカーの火力が十分あったり
>クレーターが単発だったら結構良かった
>でもそうじゃなかった
武ハンマーやクレーターのモーション自体は好きだったんだよなぁ
性能があまりにもうんち過ぎた
18326/06/11(木)19:56:11No.1438955089+
相殺あるから…
18426/06/11(木)19:56:31No.1438955212+
スタン怖がってるにしては他武器にばら撒かれてるからおそらくハンマーそのものを恐れてる
18526/06/11(木)19:56:41No.1438955271+
ハンターの性能を盛るほどモンスターの肉質を硬くする必要が出てきてヒット数と属性重視になる
そのループから逃れられない限り機動力と手数と射程のゲームだから肉質システムを大きく変えるしかない
18626/06/11(木)19:56:48No.1438955316+
>今のハンマーは火力も支援もできない笛ってことっすか
はい
18726/06/11(木)19:56:54No.1438955357そうだねx2
>他見てみろよモーション違うだけの双剣の下位互換だぞハンマーめっちゃ恵まれとるわ!
いや…超強いカウンターとかガード性能とか持ってる奴らは立ち回り違うしチャアクは相手によっては双剣より強いし…
18826/06/11(木)19:56:57No.1438955372+
気分転換に片手剣使ったらシュババしてるだけでハンマーよりよっぽど火力出るうえに
使ってて気持ちよくてスタンもそこそこ出せるから正気を失った
18926/06/11(木)19:57:00No.1438955391+
ダッシュブレイカーはすごいポテンシャル秘めた技だったと思う
あれで物凄いスタン値食らわせられるとかだったらロマン溢れてた
使う意味まるでない技だった
19026/06/11(木)19:57:57No.1438955739+
開発は武器に興味ないから
19126/06/11(木)19:58:25No.1438955906+
新大陸ハンマー並にパワーオブパワー出来ても
そんなめちゃくちゃ使用者増えるような武器じゃなかったんだから
素直にパワーはトップクラスぐらいから調整始めてってもいいタイプの武器だと思うんだがな
19226/06/11(木)19:58:38No.1438955986そうだねx1
間合い狭くて溜め必要で振りもおっそい代わりにガツーン!とぶん殴って大ダメージで気持ちよくさせてくれりゃそれでいいんだけど
絶対に火力上げないからな
19326/06/11(木)19:58:39No.1438955989+
>気分転換に片手剣使ったらシュババしてるだけでハンマーよりよっぽど火力出るうえに
>使ってて気持ちよくてスタンもそこそこ出せるから正気を失った
歴代でもトップクラスの使いやすさだからな…
19426/06/11(木)19:58:59No.1438956113+
>気分転換に片手剣使ったらシュババしてるだけでハンマーよりよっぽど火力出るうえに
>使ってて気持ちよくてスタンもそこそこ出せるから正気を失った
怒り咆哮に合わせて昇竜拳からスタン取れるの気持ち良すぎだろ!
19526/06/11(木)19:59:20No.1438956238そうだねx1
>間合い狭くて溜め必要で振りもおっそい代わりにガツーン!とぶん殴って大ダメージで気持ちよくさせてくれりゃそれでいいんだけど
>絶対に火力上げないからな
そもそもモンハンのハンマーは見た目に似合わぬ手数武器
19626/06/11(木)20:00:08No.1438956566+
昔の自分も相手もちんたら動いてた時代だから縦3やスタンプで困らなかったけど
良くも悪くもそんな時代とっくに過ぎてるからもっと動いてくれないと
19726/06/11(木)20:00:15No.1438956620+
そもそもスタン自体何回も取って嬉しいものじゃないんだよな
1回目2回目まではまだしもそれ以上は何で倒せてないんだコレ...ってなる
19826/06/11(木)20:00:23No.1438956679+
一応ライズ→サンブレイクのときも基本モーション値にテコ入れはあったから…
ワイルズで戻ったけど
19926/06/11(木)20:00:59No.1438956909+
ちんたら溜めてたらモンスターに置いていかれるよぉ…
20026/06/11(木)20:01:08No.1438956975+
もうムロフシ削除してもっと有用な技追加してくれ…ノロノログルグル回っても何も楽しくねえんだ
最後のアッパーも大したダメージじゃねえし
20126/06/11(木)20:01:13No.1438957015+
>相殺あるから…
敵の体力がほどほどなら悪くないけど高難易度だと倒す前に耐性ついて弱いんよな
ゴグマジオス来るまでは中の下はあったけど
属性環境の到来と相殺耐性問題で大剣と一緒に転げ落ちていった
20226/06/11(木)20:01:14No.1438957023+
後発も後発のワイハに武器操作のセンス負けてるの何なの
20326/06/11(木)20:01:16No.1438957041そうだねx5
>ワイルズで戻ったけど
アホなん?
20426/06/11(木)20:01:18No.1438957056+
>そもそもモンハンのハンマーは見た目に似合わぬ手数武器
モンハン知らない人がハンマーと聞いて思い浮かぶようなモーションは大体大剣のものだからな
20526/06/11(木)20:01:27No.1438957108+
>>寧ろSBハンマーって「それ双剣でよくね?」に対して「こっちはスタン取れるけど?」って言い返せる数少ない武器だろ
>>他見てみろよモーション違うだけの双剣の下位互換だぞハンマーめっちゃ恵まれとるわ!
>俺が片手剣使えばハンマーと同じくらいスタン取れるけど…
>しかもハンマーより火力出せるし
じゃ終わりやんSBハンマー
なんで片手に火力もスタン性能も負けてんねん
20626/06/11(木)20:01:42No.1438957206そうだねx1
やっぱり穿龍棍みたいな軽量打撃武器の比較対象がないとハンマーも思い切って火力上げられないんじゃないか?
何と比較したら火力が適正とか分からんのは結構大きいんじゃないだろうか
20726/06/11(木)20:02:07No.1438957372+
>後発も後発のワイハに武器操作のセンス負けてるの何なの
体験版しか触らんかったけどこっちのハンマーは楽しそうだったな
20826/06/11(木)20:02:11No.1438957396+
ライズハンマー叩きつけスタンプ好きだった
あれ続投してよ
20926/06/11(木)20:02:48No.1438957621そうだねx1
         ポコチンファイト
           レディー
            ファイッ!
   (´・ω・`)         (´・ω・`)
   /    \ ペチチチチチ /    .ニフ
   レ'\  γ∩ミ   γ∩ミ  /
      > ⊂:: ::⊃人 ⊂:: ::⊃ <
.        乂∪彡<  >乂∪彡
21026/06/11(木)20:02:50No.1438957634そうだねx2
>じゃ終わりやんSBハンマー
>なんで片手に火力もスタン性能も負けてんねん
わからん…
21126/06/11(木)20:02:53No.1438957653そうだねx3
>じゃ終わりやんSBハンマー
ずっとそう言ってるけど
21226/06/11(木)20:03:13No.1438957785そうだねx1
まあ笛は共周波で誤魔化してるだけやけどなガハハ
21326/06/11(木)20:03:18No.1438957818+
>一応ライズ→サンブレイクのときも基本モーション値にテコ入れはあったから…
>ワイルズで戻ったけど
下がったのもあるし上がったのもあるけどライズ並に下げられたのはないよ
21426/06/11(木)20:03:26No.1438957879+
>一応ライズ→サンブレイクのときも基本モーション値にテコ入れはあったから…
>ワイルズで戻ったけど
一応どころか大体2倍くらいになってるぞ
21526/06/11(木)20:03:47No.1438958018+
ワイルズでポコファイ出来るのは評価する
21626/06/11(木)20:04:58No.1438958506+
ハンマーのグルグルがポコファイだってのかよ
21726/06/11(木)20:05:01No.1438958528+
操作を単純にするために必要な行動までオミットされてる…
21826/06/11(木)20:05:31No.1438958744+
片手盾が切れ味補正乗る切れ味消費無し攻撃なんだから鈍器も同じで良くない?
柄研いでる場合じゃないでしょ
21926/06/11(木)20:05:33No.1438958757+
色んな武器使える人じゃないと武器のバランス体感しないもんね
ハンマーしか使えない人は今の状態で満足してるんだろう
22026/06/11(木)20:06:15No.1438959045+
昔からナーフは早いのに強化に関してはめちゃくちゃ時間かけるの本当に良くないクセ
22126/06/11(木)20:06:44No.1438959249+
ハンマーしか使えないと思ってたけど今回の片手剣はハンマーより楽で強くてめっちゃ楽しかった
ハンマーだったら一生オメガ零式倒せてなかったと思う
22226/06/11(木)20:07:11No.1438959435+
>昔からナーフは早いのに強化に関してはめちゃくちゃ時間かけるの本当に良くないクセ
ここに関してはハンマーに限った話じゃないからな
ハンター有利要素一つつけたらマイナス要素が最低3つは追加される
22326/06/11(木)20:07:31No.1438959565そうだねx3
>片手盾が切れ味補正乗る切れ味消費無し攻撃なんだから鈍器も同じで良くない?
>柄研いでる場合じゃないでしょ
その分更に火力が下がるとかになる可能性高いぞそれ
22426/06/11(木)20:08:07No.1438959827+
>片手盾が切れ味補正乗る切れ味消費無し攻撃なんだから鈍器も同じで良くない?
>柄研いでる場合じゃないでしょ
属性乗らなくなるけどいい?
22526/06/11(木)20:08:16No.1438959896+
ナーフ 下げすぎた上げます 差し引きマイナス
22626/06/11(木)20:08:36No.1438960041+
>昔からナーフは早いのに強化に関してはめちゃくちゃ時間かけるの本当に良くないクセ
最初にやったアプデ調整が触攻ナーフだからな
22726/06/11(木)20:09:04No.1438960255そうだねx1
ハンマーなんてアッパーされまくってるのにこの有様だからな
22826/06/11(木)20:09:19No.1438960351+
そもそもワイルズで13武器とゴミみたいになってたから単独名指しでテコ入れ入ったのに
その次のアプデでサイレントナーフされてるしもうどうしようもない
22926/06/11(木)20:09:49No.1438960552+
>ハンマーなんてアッパーされまくってるのにこの有様だからな
ワイルズになってモーションに下げられてるから…
23026/06/11(木)20:09:57No.1438960604+
性能単体はだいぶマシになったんだけどなハンマー
ただもうシンプルに環境に追いつけてない
23126/06/11(木)20:10:34No.1438960862+
>>昔からナーフは早いのに強化に関してはめちゃくちゃ時間かけるの本当に良くないクセ
>最初にやったアプデ調整が触攻ナーフだからな
いや触攻はどう考えてもゲーム壊してたからナーフしてよかった
その後に触攻と相性の良かった武器達がナーフされ始めたのがおかしかった
23226/06/11(木)20:11:02No.1438961045+
>性能単体はだいぶマシになったんだけどなハンマー
>ただもうシンプルに環境に追いつけてない
スタッフがリーチの短さと振りの遅さに見合わない低火力を絶対に上げないからだと思います…
23326/06/11(木)20:11:15No.1438961138そうだねx3
>そもそもワイルズで13武器とゴミみたいになってたから単独名指しでテコ入れ入ったのに
言い過ぎだろ…
クエ終わっても装衣戻らないのに蝕ないと機能不全起こしてゲージがうんち以下だったのは初期ライトとかもだったんだぞ!
23426/06/11(木)20:11:45No.1438961359+
>スタッフがリーチの短さと振りの遅さに見合わない低火力を絶対に上げないからだと思います…
ホイ過剰な要求
23526/06/11(木)20:11:48No.1438961380+
肉質反転と空中戦機能付けよう
そしたら他と競合しない強みが作れるだろ
23626/06/11(木)20:12:31No.1438961692+
>肉質反転と空中戦機能付けよう
>そしたら他と競合しない強みが作れるだろ
ついでに2本持ってガードもつけよう
23726/06/11(木)20:12:53No.1438961846そうだねx4
>いや触攻はどう考えてもゲーム壊してたからナーフしてよかった
>その後に触攻と相性の良かった武器達がナーフされ始めたのがおかしかった
これ食らった片手剣と太刀はワイルズの最後まで上から数えた方が早い武器なのが混乱する
23826/06/11(木)20:13:09No.1438961944+
ハンマーのスタンだけ特別枠にすればいいんだって
俺を信じてくれ
23926/06/11(木)20:13:15No.1438961999そうだねx6
>>今のモンハンは上位なのに爆弾なんか使った時点で火力激落ちになるくらい武器攻撃が強すぎるんだよな
>爆弾強すぎると睡眠爆破必須みたいな雰囲気になるしどうすりゃいいんだろう
睡眠爆破がそんなに強かったことなんてねーよ!
24026/06/11(木)20:13:33No.1438962109+
打撃専用のスタンと殴ってたら肉質よくなるくらいのバフないともう触る意味がねえ
24126/06/11(木)20:13:40No.1438962157+
>ハンマーのスタンだけ特別枠にすればいいんだって
>俺を信じてくれ
めまいじゃなくて超めまいにしよう
24226/06/11(木)20:14:19No.1438962413+
最近XX買ってハンマー使ってるけど楽しいよ
火力的にはガンスと並んで底辺らしいが
24326/06/11(木)20:14:55No.1438962628+
水爆は昔は強かったんだよ
睡眠片手で水爆とかあったしな
24426/06/11(木)20:15:02No.1438962668そうだねx4
まあ大スタン新設してもどうせすぐほかの武器にも配られるんだろうが…
でハンマーだけその代償を背負わされる歴史が証明してる
24526/06/11(木)20:15:15No.1438962741そうだねx1
>睡眠爆破がそんなに強かったことなんてねーよ!
下位を最速攻略するならとかそんくらいだよな…
24626/06/11(木)20:15:27No.1438962825そうだねx1
相殺を主としたいなら強いモンスター相手にも相殺が強い動きじゃないとダメだよ
24726/06/11(木)20:16:20No.1438963179そうだねx1
>相殺を主としたいなら強いモンスター相手にも相殺が強い動きじゃないとダメだよ
ジャスガ狙いより更にハイリスクなんだから削りはなくしてくれんか?
24826/06/11(木)20:16:38No.1438963280+
トライでアルバの角と翼を安定して壊すのに水爆したのが最後の記憶かもしれん
24926/06/11(木)20:16:43No.1438963314そうだねx1
色んな場所を殴ろうね!システムこと傷つけとも相性悪いぜ!
25026/06/11(木)20:17:17No.1438963540そうだねx2
この産廃をして強いとか言い張ってるハンマー使いの皆さんがXにチラホラいるのが本当に目眩を起こすよ
25126/06/11(木)20:17:38No.1438963677+
>水爆は昔は強かったんだよ
>睡眠片手で水爆とかあったしな
強かったって言うか心眼込みで脳死でどこ殴ってもいいから楽だったが正しい
25226/06/11(木)20:17:53No.1438963785そうだねx2
開発的には4以降念入りにハンマー使いが死滅するように徹底して雑魚に作ってきたのに
W:IBがちょっと独自の強み持たせてしまったので…
25326/06/11(木)20:18:32No.1438964046+
>色んな場所を殴ろうね!システムこと傷つけとも相性悪いぜ!
そもそも傷殴ろうにも届かねえ
片手とかランスのタックルとか上手くすればモンスターの背中の傷も引っ掛けるぐらい判定あるのにハンマーの傷跡攻撃は眼の前の傷すらもろくに当たらん
25426/06/11(木)20:18:37No.1438964071+
ただのなまくら棒かよ
25526/06/11(木)20:18:37No.1438964076そうだねx2
相殺もジャスガも削りいらねぇよ
25626/06/11(木)20:19:12No.1438964321+
一度しか使えない上に制限時間ありかつ笑えないスリップダメージ受けて発動中は画面もノイズだらけになる代わりに初期装備でも10万~からのダメージ出す特殊技とか実装すれば良いんじゃね
25726/06/11(木)20:19:32No.1438964460そうだねx1
荒らし御用達のアイコンスレ
25826/06/11(木)20:19:36No.1438964487+
>この産廃をして強いとか言い張ってるハンマー使いの皆さんがXにチラホラいるのが本当に目眩を起こすよ
ハンマー使いの政治力が低すぎる
25926/06/11(木)20:19:42No.1438964532+
>相殺もジャスガも削りいらねぇよ
大剣使ってて思うけどなんで削り入るの????ってなる
抜刀時鈍足組はどないすればええねん
26026/06/11(木)20:19:58No.1438964617+
3で大半のモーション火力4割減とか言う史上空前の大ナーフ食らったのが致命傷すぎるんだよね
26126/06/11(木)20:20:02No.1438964655そうだねx2
>W:IBがちょっと独自の強み持たせてしまったので…
普通は戦いにくいがハンマーはじめ一部武器なら強く使えるってのを没収したからただの嫌な地形になったんだが?
26226/06/11(木)20:20:03No.1438964661+
大剣ぶん回す癖にこんな小さいハンマーでなんでこんな動きになるんだよハンターさんは
26326/06/11(木)20:20:06No.1438964686+
双剣優遇されてる時は圧倒的に強いよな…
26426/06/11(木)20:20:21No.1438964775+
他武器を一切知らなけば最強の武器でいられる
26526/06/11(木)20:20:22 ハンマー使いNo.1438964779そうだねx4
>荒らし御用達のアイコンスレ
へ…ヘイトスピーチ…
26626/06/11(木)20:20:43No.1438964905そうだねx2
>ただ好きな武器で遊んで40分掛けるか強い武器で5分で倒すかの違いよ
好きな武器使って5分で倒してぇ…
26726/06/11(木)20:20:58No.1438965006+
>ハンマー使いの政治力が低すぎる
ていうか100回に1回くらいハンマー持ち出してたのしーギャハハしてる他武器使いの声にハンマー使いの声が負けてる
26826/06/11(木)20:21:03No.1438965042+
>他武器を一切知らなけば最強の武器でいられる
井の中の蛙改めワイルズの中のハンマーってか
26926/06/11(木)20:21:13No.1438965098+
闘技場の結末は残念だったけどハンマーはやりやすかったよ
27026/06/11(木)20:21:33No.1438965240+
>双剣優遇されてる時は圧倒的に強いよな…
フライドチキン持ってた時期とか属性不遇の時期は弱い
最近の作品は属性環境にしたがるから基本強い
27126/06/11(木)20:21:38No.1438965270+
>他武器を一切知らなけば最強の武器でいられる
ハンマー使いからネット環境取り上げるか
27226/06/11(木)20:22:26No.1438965579そうだねx1
ワイルズやってると開発はまず遊んでくれねぇかなぁ!?ってなる
27326/06/11(木)20:22:49No.1438965735+
ワイルズですげー独自検証がんばってハンマー盛り上げようとしてたYouTubeの人も最終的にだいぶトーンダウンしてたな…
27426/06/11(木)20:23:40No.1438966047+
>ワイルズやってると開発はまず遊んでくれねぇかなぁ!?ってなる
ゲームやらねぇ奴らが殆どだから諦めろ
27526/06/11(木)20:23:43No.1438966065そうだねx2
3Gで強かったとか寝言言われてるうちは強くなることないだろ…
27626/06/11(木)20:23:50No.1438966106そうだねx1
ハンマー使用率下げてもう削除したいっていう思惑がありそう
27726/06/11(木)20:23:54No.1438966138+
3からこっちが頭しばき回してやっとピヨるのに徹甲弾や横殴りや解放づきでばしばしピヨるのみてると立場無いなって
27826/06/11(木)20:23:55No.1438966147+
少なくともワイルズに関しちゃ超大型さえ含めてモーション高速化で難易度上げたからな
これがMRでも続くなら動きが細かい武器の天下続行だよガードは勝手に殺してくるし
27926/06/11(木)20:24:11No.1438966241そうだねx3
>3Gで強かったとか寝言言われてるうちは強くなることないだろ…
ありゃグロントギガが強かっただけじゃよ
28026/06/11(木)20:24:48No.1438966484+
>ハンマー使用率下げてもう削除したいっていう思惑がありそう
調整出来ないならいっそ武器減らせって話だわそれで荒れるとかいうけど今でも荒れてるんだからもう消せよ
28126/06/11(木)20:24:50No.1438966506+
>少なくともワイルズに関しちゃ超大型さえ含めてモーション高速化で難易度上げたからな
>これがMRでも続くなら動きが細かい武器の天下続行だよガードは勝手に殺してくるし
それでも…ブーストブレイザー君が何とかしてくれる…!
28226/06/11(木)20:25:07No.1438966597+
>3Gで強かったとか寝言言われてるうちは強くなることないだろ…
マジで強かったんだもん…うんこが
28326/06/11(木)20:25:23No.1438966684そうだねx2
>それでも…ブーストブレイザー君が何とかしてくれる…!
またつまんねえ儀式追加でゲンナリしてるよ
28426/06/11(木)20:25:35No.1438966766+
ハンマーだけ新天地の秘伝スキルとかマシマシに出来る仕様にすれば強くなるんじゃね
28526/06/11(木)20:25:47No.1438966840+
モンハンややこしいギミックつけすぎ
もっとシンプルなのでいい
28626/06/11(木)20:25:58No.1438966917+
実際問題アセンダントも従来のMR作品同様に本編終了時の歴戦ぐらいの難易度(★8前後)まで環境リセットされるはずだし火力さえ何とかなれば余裕で戦えると思う
★10がバカ体力と相殺耐性のせいでつらいだけで★9相手までなら全然ボコせる性能してるし
それはそれとして新アクションとBBで盛られる分には全然歓迎だ
28726/06/11(木)20:25:59No.1438966919+
最悪WIBにこもってりゃいいやと思ってたけどワイルズの縦3使ったあとだとアレに戻るのもそれはそれできついし詰んだ
28826/06/11(木)20:26:07No.1438966969+
nowのハンマー強いんだけど高レア素材が切断に偏ってるから絶妙に弱い
28926/06/11(木)20:26:34No.1438967146+
空中で一回転スタンプするタメ4が必要だ
29026/06/11(木)20:26:37No.1438967167そうだねx2
>フライドチキン持ってた時期とか属性不遇の時期は弱い
>最近の作品は属性環境にしたがるから基本強い
いろんな武器作るきっかけになるし属性環境にしたほうが正しいと思うよ
ただそれと同時に手数武器以外にも属性の恩恵強くすべきだと思うけど
29126/06/11(木)20:27:19No.1438967430+
>モンハンややこしいギミックつけすぎ
>もっとシンプルなのでいい
はい!スレ画ならシンプル(な事しか出来ない)ですよ!
29226/06/11(木)20:27:31No.1438967501+
>nowのハンマー強いんだけど高レア素材が切断に偏ってるから絶妙に弱い
nowって部位破壊報酬共通だと思ってたけど違うんだ…
29326/06/11(木)20:27:44No.1438967569+
横振りとか言うウンコ以下の存在いつまで残してんの?
火力5倍くらいにしないと使い道ないぞ
29426/06/11(木)20:27:51No.1438967607+
ワイルズ初期の双剣は
当時のDPSチェッカーが属性拒否のアルベドで相性悪いとは言われてた記憶
29526/06/11(木)20:28:26No.1438967836+
モーション値高い攻撃は属性値ボーナスとかあっても良くないかなって思うの
29626/06/11(木)20:28:42No.1438967930+
>ハンマーとか言うウンコ以下の存在いつまで残してんの?
>火力5倍くらいにしないと使い道ないぞ
29726/06/11(木)20:29:01No.1438968061+
>ワイルズ初期の双剣は
>当時のDPSチェッカーが属性拒否のアルベドで相性悪いとは言われてた記憶
それもあるし傷癒やしとか色々酷かったのもある
足も遅かったしな…
29826/06/11(木)20:29:07No.1438968094+
双剣ももっと物理よりにしていい
29926/06/11(木)20:29:15No.1438968158+
ジェットがついたらどうなるの
30026/06/11(木)20:29:16No.1438968165そうだねx2
モンハンは武器替えるゲームだろ!と言ってるやつもいるがギミック複雑すぎて正直難しい
ハンマーぐらいにしろとは言わんが
30126/06/11(木)20:29:34No.1438968277そうだねx2
>ジェットがついたらどうなるの
管理するゲージが増える
30226/06/11(木)20:29:39No.1438968311+
>空中で一回転スタンプするタメ4が必要だ
複数hitにするか…
30326/06/11(木)20:29:56No.1438968422そうだねx3
>>ジェットがついたらどうなるの
>管理するゲージが増える
楽しさより面倒が勝つ…
30426/06/11(木)20:30:03No.1438968473+
火力だけ上げてもポジションとしてチャアクと変わらんからな?いやかなりマシだな?
あの武器も結局多少の速度向上では速いモンスター相手には辛いがあんまり変わらなかったが
30526/06/11(木)20:30:08No.1438968503+
溜め関連の基礎操作はアイスボーンを経てサンブレの武で完成したのに
最新作で3DS時代まで逆戻りさせてるの本当にバカじゃないの??と思う
30626/06/11(木)20:30:40No.1438968712そうだねx1
>双剣ももっと物理よりにしていい
今より!?
30726/06/11(木)20:30:50No.1438968778+
殴って笛に勝つことはもう無理だから相殺を5倍にしろ
30826/06/11(木)20:30:58No.1438968833+
溜め中にハイパーアーマーでもしてくれないと使えないよ
30926/06/11(木)20:31:20No.1438968958+
高難易度になるとスタンも減気も無意味になりがち
31026/06/11(木)20:31:32No.1438969032+
>双剣ももっと物理よりにしていい
ならもう双剣だけでいいよ…
31126/06/11(木)20:32:06No.1438969270+
ハンマーを研ぐな
31226/06/11(木)20:32:15No.1438969321+
ワイルズ初期のタイムアタックマジで無駄なくボコってるのにあんまり詰めれてないガンスの方が倍くらい速くて笑えなかった
31326/06/11(木)20:32:17No.1438969333+
新要素が真っ当に強みに直結したのがIBくらいしかねえ…
タメ2・3キャンセルクラッチは楽しかったな
31426/06/11(木)20:32:29No.1438969411+
>>>ジェットがついたらどうなるの
>>管理するゲージが増える
>楽しさより面倒が勝つ…
ゲージを管理してまともなリターンがあるかを気にした方がいいってガンランス君が言ってました
31526/06/11(木)20:33:15No.1438969701+
>ワイルズ初期のタイムアタックマジで無駄なくボコってるのにあんまり詰めれてないガンスの方が倍くらい速くて笑えなかった
TA突き詰めたハンマーVS普通にやってるだけの他武器で負けてんだからな…
31626/06/11(木)20:33:59No.1438969973+
>ハンマーだけ新天地の秘伝スキルとかマシマシに出来る仕様にすれば強くなるんじゃね
鈍器獣と極の型と燦然くればかなり強くなると思う
31726/06/11(木)20:34:52No.1438970324+
>睡眠爆破がそんなに強かったことなんてねーよ!
弱体化されたワールドでもマムタロトとかで皆やってなかった?
31826/06/11(木)20:36:54No.1438971138+
学習性無気力というか
もうハンマーまともに使わせる気がないのはよくわかったからモンハンはもういいっす…ってなってきた

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