| レス送信モード |
|---|
>スレ画の強い所を10個あげろこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/11(木)19:19:13No.1438941586そうだねx4操作が単純だから立ち回りに集中できる |
| … | 226/06/11(木)19:19:37No.1438941718+スライディングしやすい |
| … | 326/06/11(木)19:19:57No.1438941863そうだねx22モンスターが目眩を起こす |
| … | 426/06/11(木)19:20:00No.1438941888そうだねx6めまいを起こす |
| … | 526/06/11(木)19:20:01No.1438941905+移動速度 |
| … | 626/06/11(木)19:20:06No.1438941939+昔は席があった |
| … | 726/06/11(木)19:20:18No.1438942000+高い機動力から圧倒的な破壊力の一撃を繰り出せる |
| … | 826/06/11(木)19:20:26No.1438942062そうだねx2相殺の判定がイカれてる |
| … | 926/06/11(木)19:20:32No.1438942097+俺でも使える |
| … | 1026/06/11(木)19:20:48No.1438942185+常に斜面を探してしまう |
| … | 1126/06/11(木)19:21:19No.1438942375+クラッチクロー性能が高い |
| … | 1226/06/11(木)19:21:24No.1438942414+臨戦を迷うことなく採用できる |
| … | 1326/06/11(木)19:21:33No.1438942466そうだねx8すごいもう10個出た |
| … | 1426/06/11(木)19:22:14No.1438942696そうだねx1ガンハンマーが恰好良い |
| … | 1526/06/11(木)19:22:20No.1438942738+モンスターが目眩を起こす! |
| … | 1626/06/11(木)19:22:46No.1438942888+あれだけ強化されてなお最下位なのマジでなんなの…? |
| … | 1726/06/11(木)19:23:23No.1438943110+頭だけ攻撃すればいいから大ダメージしか出ないところ |
| … | 1826/06/11(木)19:23:28No.1438943143+>あれだけ強化されてなお最下位なのマジでなんなの…? |
| … | 1926/06/11(木)19:23:59No.1438943338+ドゥレムディラと確かめちゃくちゃ相性がいいって聞いた 極み版でもすぐにソロ出たとか |
| … | 2026/06/11(木)19:24:21No.1438943475+>頭だけ攻撃すればいいから大ダメージしか出ないところ |
| … | 2126/06/11(木)19:24:43No.1438943597+かっこいい |
| … | 2226/06/11(木)19:24:57No.1438943682+ハンマーは頭譲れって言われた… |
| … | 2326/06/11(木)19:25:08No.1438943745+ワイルズエアプだけど発売初期にハンマー使いの絶望スレめっちゃ立ってた記憶がある |
| … | 2426/06/11(木)19:25:38No.1438943927+尻尾を無視できる |
| … | 2526/06/11(木)19:25:52No.1438944021+エリアルは楽しい |
| … | 2626/06/11(木)19:26:02No.1438944086そうだねx10>ワイルズエアプだけど発売初期にハンマー使いの絶望スレめっちゃ立ってた記憶がある |
| … | 2726/06/11(木)19:26:27No.1438944228+大振り頭に当ててピヨったら気持ちいい |
| … | 2826/06/11(木)19:26:33No.1438944264+坂道から出す大回転がかっこいい |
| … | 2926/06/11(木)19:26:44No.1438944320+溜め変化勇が楽しい |
| … | 3026/06/11(木)19:27:32No.1438944596+ボルボロスの頭を破壊できる |
| … | 3126/06/11(木)19:27:41No.1438944653そうだねx1>ハンマーは頭譲れって言われた… |
| … | 3226/06/11(木)19:28:10No.1438944817+>>ハンマーは頭譲れって言われた… |
| … | 3326/06/11(木)19:28:22No.1438944893+エリアルが楽しい |
| … | 3426/06/11(木)19:28:24No.1438944900+こんなとろい動きで相殺できるかよって感じだったけど |
| … | 3526/06/11(木)19:28:31No.1438944946+今のモンハンは上位なのに爆弾なんか使った時点で火力激落ちになるくらい武器攻撃が強すぎるんだよな |
| … | 3626/06/11(木)19:29:09No.1438945169+坂以外のアクションは結構好きというか動かしてて楽しいから多くは求めない |
| … | 3726/06/11(木)19:29:16No.1438945210+>尻尾を無視できる |
| … | 3826/06/11(木)19:29:37No.1438945325そうだねx2>あれだけ強化されてなお最下位なのマジでなんなの…? |
| … | 3926/06/11(木)19:29:49No.1438945399+デカい武器振り回しといて未だにSA弱者なのなんなの? |
| … | 4026/06/11(木)19:30:14No.1438945549+縦三が強かった |
| … | 4126/06/11(木)19:30:31No.1438945645+シリーズで共通しているが |
| … | 4226/06/11(木)19:30:38No.1438945679+>デカい武器振り回しといて未だにSA弱者なのなんなの? |
| … | 4326/06/11(木)19:30:39No.1438945695+>今のモンハンは上位なのに爆弾なんか使った時点で火力激落ちになるくらい武器攻撃が強すぎるんだよな |
| … | 4426/06/11(木)19:31:09No.1438945876+>こんなとろい動きで相殺できるかよって感じだったけど |
| … | 4526/06/11(木)19:31:16No.1438945912+昔は強かった |
| … | 4626/06/11(木)19:31:20No.1438945938+他の武器と比較してとか強い点挙げてとかって言われたら |
| … | 4726/06/11(木)19:31:21No.1438945953+アイスボーンの時の動かしてて楽しい火力もまあボチボチって凄くちょうどいいところにいたなぁ |
| … | 4826/06/11(木)19:31:38No.1438946050そうだねx1まわりがアーティア1択の空気のなかバインドキューブ握っててかっこよかった |
| … | 4926/06/11(木)19:32:09No.1438946239+>デカい武器振り回しといて未だにSA弱者なのなんなの? |
| … | 5026/06/11(木)19:32:15No.1438946278+ハンマーのスタンは他のスタンと別枠にしない? |
| … | 5126/06/11(木)19:33:16No.1438946642+>ハンマーのスタンは他のスタンと別枠にしない? |
| … | 5226/06/11(木)19:33:40No.1438946775+3Gくらいまでは強かった記憶がある |
| … | 5326/06/11(木)19:33:40No.1438946781+切れ味と気絶値が比例するからアルメタ1本で良かった時代 |
| … | 5426/06/11(木)19:33:42No.1438946800+>他の武器と比較してとか強い点挙げてとかって言われたら |
| … | 5526/06/11(木)19:33:44No.1438946809+>>ハンマーのスタンは他のスタンと別枠にしない? |
| … | 5626/06/11(木)19:33:45No.1438946818+俺のモンハンにだけブシドーハンマー復活させてくれない? |
| … | 5726/06/11(木)19:34:00No.1438946915+スタンも減気も要らないから火力2倍にして |
| … | 5826/06/11(木)19:34:03No.1438946944+クレーター棒はまぁ火力出るならこれでもいいか…と思ってたが |
| … | 5926/06/11(木)19:34:05No.1438946953+>今のモンハンは上位なのに爆弾なんか使った時点で火力激落ちになるくらい武器攻撃が強すぎるんだよな |
| … | 6026/06/11(木)19:34:13No.1438947004+>>ハンマーのスタンは他のスタンと別枠にしない? |
| … | 6126/06/11(木)19:34:42No.1438947171そうだねx4>じゃあもうちょっと他の武器はスタン取りにくくしてくれよ~ |
| … | 6226/06/11(木)19:34:51No.1438947237+そもそも相殺とかいるの?被ダメ痛すぎてMRじゃ使えなくなるよ |
| … | 6326/06/11(木)19:35:12No.1438947352+持ち味と見せかけて結局エンドコンテンツになりがちな古龍に減気が効かないのがだいぶアレ |
| … | 6426/06/11(木)19:35:12No.1438947356+二本持てるんだから一本投げれてもいいのに |
| … | 6526/06/11(木)19:35:35No.1438947488+DLCのブースター機能でハンマーが空を飛ぶかもしれない |
| … | 6626/06/11(木)19:35:38No.1438947506そうだねx1>じゃあもうちょっと他の武器はスタン取りにくくしてくれよ~ |
| … | 6726/06/11(木)19:35:52No.1438947590+>DLCのブースター機能でハンマーが空を飛ぶかもしれない |
| … | 6826/06/11(木)19:36:14No.1438947716そうだねx2>そもそも相殺とかいるの?被ダメ痛すぎてMRじゃ使えなくなるよ |
| … | 6926/06/11(木)19:36:18No.1438947740+>>ハンマーのスタンは他のスタンと別枠にしない? |
| … | 7026/06/11(木)19:36:21No.1438947757そうだねx3>ぶっちゃけワイルズでスタンが戦略に組み込まれてるの笛とハンマーくらいだから最早どうでもいいだろそんなもん |
| … | 7126/06/11(木)19:36:24No.1438947775+>>今のモンハンは上位なのに爆弾なんか使った時点で火力激落ちになるくらい武器攻撃が強すぎるんだよな |
| … | 7226/06/11(木)19:36:34No.1438947835+減気怯みやめろ |
| … | 7326/06/11(木)19:36:34No.1438947840そうだねx1>>ハンマーのスタンは他のスタンと別枠にしない? |
| … | 7426/06/11(木)19:37:07No.1438948029そうだねx1>>DLCのブースター機能でハンマーが空を飛ぶかもしれない |
| … | 7526/06/11(木)19:37:13No.1438948066+>そもそも相殺とかいるの?被ダメ痛すぎてMRじゃ使えなくなるよ |
| … | 7626/06/11(木)19:37:16No.1438948090そうだねx3スタンは欲しい減気はもういらねぇだろ疲労とかもうアドバンテージないし |
| … | 7726/06/11(木)19:37:16No.1438948092+味方の他武器がダウンやスタン取ってくれてる間に頭に◯コンボ叩き込むってわけよ |
| … | 7826/06/11(木)19:37:40No.1438948224+今もうスタン耐性でスタンなんて大したアドバンテージにならねえもん |
| … | 7926/06/11(木)19:37:44No.1438948238そうだねx3ライズの方が葬式感あった |
| … | 8026/06/11(木)19:37:47No.1438948263そうだねx1マルチで他に誰も鈍器いなかったら片手が一回スタン取りに行くかなとかその程度だよなワイルズのスタン事情 |
| … | 8126/06/11(木)19:37:50No.1438948297+>俺のモンハンにだけ極ハンマー復活させてくれない? |
| … | 8226/06/11(木)19:37:52No.1438948306+減気が半端に強いからこれ以上は無理なんだなって |
| … | 8326/06/11(木)19:38:33No.1438948561そうだねx3>減気が半端に強いからこれ以上は無理なんだなって |
| … | 8426/06/11(木)19:38:43No.1438948621そうだねx1ぶっちゃけあの機動力の龍にこんなノロノロで攻撃力出ない鈍器でどうして武器として定着してしまったんだよ |
| … | 8526/06/11(木)19:38:58No.1438948701+SBは火力はマシにはなったけど勇固定なのはそれはそれで悲しい |
| … | 8626/06/11(木)19:39:03No.1438948736+>>>DLCのブースター機能でハンマーが空を飛ぶかもしれない |
| … | 8726/06/11(木)19:39:25No.1438948881+ワイルズハーツのハンマーを見ろ |
| … | 8826/06/11(木)19:39:34No.1438948941+>ライズの方が葬式感あった |
| … | 8926/06/11(木)19:39:34No.1438948942+>ぶっちゃけあの機動力の龍にこんなノロノロで攻撃力出ない鈍器でどうして武器として定着してしまったんだよ |
| … | 9026/06/11(木)19:39:59No.1438949089+>ぶっちゃけあの機動力の龍にこんなノロノロで攻撃力出ない鈍器でどうして武器として定着してしまったんだよ |
| … | 9126/06/11(木)19:40:03No.1438949114+>ワイルズハーツのハンマーを見ろ |
| … | 9226/06/11(木)19:40:35No.1438949300そうだねx1>>ぶっちゃけあの機動力の龍にこんなノロノロで攻撃力出ない鈍器でどうして武器として定着してしまったんだよ |
| … | 9326/06/11(木)19:40:40No.1438949335そうだねx2そもそもハンマーの切れ味とは |
| … | 9426/06/11(木)19:40:44No.1438949359+>月齢をランダムにしました! |
| … | 9526/06/11(木)19:40:48No.1438949378+>黄金魚をナーフしました! |
| … | 9626/06/11(木)19:41:14No.1438949533+昔は火力と機動力を両立した代わりにリーチが短いみたいなコンセプトだった気がするんだけど |
| … | 9726/06/11(木)19:41:19No.1438949575+操作があまり難しくないのは大事だよね |
| … | 9826/06/11(木)19:41:22No.1438949597+武器として一番原始的なんだから雑魚なのが当たり前と言われればそう |
| … | 9926/06/11(木)19:41:34No.1438949661+こんなモーションで本当になんでハンマーが武器として定着してるんだワイルズのは |
| … | 10026/06/11(木)19:41:41No.1438949698そうだねx1>操作が単純だから立ち回りに集中できる |
| … | 10126/06/11(木)19:41:43No.1438949714+>操作が単純だから |
| … | 10226/06/11(木)19:41:43No.1438949715そうだねx3>>ワイルズハーツのハンマーを見ろ |
| … | 10326/06/11(木)19:41:45No.1438949739+>そもそもハンマーの切れ味とは |
| … | 10426/06/11(木)19:41:46No.1438949744そうだねx1なぜナーフしたのか |
| … | 10526/06/11(木)19:41:47No.1438949754+>昔のモンスターは単純な動きだったから…モンスターの進化にハンマーが付いていけなくなった |
| … | 10626/06/11(木)19:41:54No.1438949804+坂とクラッチによる飛鳥文化アタックが楽しい |
| … | 10726/06/11(木)19:41:59No.1438949829+なんと操虫棍とかを除くと溜めながら動ける唯一の武器 |
| … | 10826/06/11(木)19:42:20No.1438949934+そもそも打撃肉質要る…?みたいなところがあってさ… |
| … | 10926/06/11(木)19:42:21No.1438949939+歩き避けがほぼ出来ないから溜めながら移動する利点が何にもないんだよな |
| … | 11026/06/11(木)19:42:45No.1438950085そうだねx2>ライズの方が葬式感あった |
| … | 11126/06/11(木)19:42:45No.1438950089+>坂とクラッチによる飛鳥文化アタックが楽しい |
| … | 11226/06/11(木)19:42:49No.1438950114+斬れ味消してハンマーで一定殴ったら肉質軟化の効果をつけろ |
| … | 11326/06/11(木)19:42:57No.1438950159+歩き避けが出来るような攻撃がほとんど無くなってしまった |
| … | 11426/06/11(木)19:43:04No.1438950201+溜めたら速度上がるようにするか |
| … | 11526/06/11(木)19:43:04No.1438950204そうだねx2>まだサンブレハンマーの無法っぷりの方が理解できるぞ |
| … | 11626/06/11(木)19:43:11No.1438950236そうだねx1ハンマーを好きな人はあまりアクションを増やさないでくれっていう方もいらっしゃるので |
| … | 11726/06/11(木)19:43:11No.1438950239そうだねx1>斬れ味消してハンマーで一定殴ったら肉質軟化の効果をつけろ |
| … | 11826/06/11(木)19:43:24No.1438950320+>なぜナーフしたのか |
| … | 11926/06/11(木)19:43:28No.1438950345+切れ味なしで叩けて減気つきのハンマーと |
| … | 12026/06/11(木)19:43:35No.1438950389+笛をバカにすんのが唯一の生き甲斐だった |
| … | 12126/06/11(木)19:43:41No.1438950434そうだねx1>ハンマーを好きな人はあまりアクションを増やさないでくれっていう方もいらっしゃるので |
| … | 12226/06/11(木)19:43:53No.1438950523そうだねx1IBハンマーからインパクトクレーター棒は一番落差あるな |
| … | 12326/06/11(木)19:43:56No.1438950538そうだねx1>武器として一番原始的なんだから雑魚なのが当たり前と言われればそう |
| … | 12426/06/11(木)19:44:30No.1438950747+>ハンマーを好きな人はあまりアクションを増やさないでくれっていう方もいらっしゃるので |
| … | 12526/06/11(木)19:44:38No.1438950789そうだねx1縦3の3発目にしか相殺ついてない上に相殺後の技が特にないのはさすがに悪意があって調整してたと思う |
| … | 12626/06/11(木)19:44:44No.1438950841+>一回でいいからどういう意図で調整したか説明して欲しいわ |
| … | 12726/06/11(木)19:45:13No.1438951000+SBになってモーション値増加でうひょ~強え~って喜んだ |
| … | 12826/06/11(木)19:45:13 溜め勇No.1438951003そうだねx1>>ハンマーを好きな人はあまりアクションを増やさないでくれっていう方もいらっしゃるので |
| … | 12926/06/11(木)19:45:20No.1438951044+>縦3の3発目にしか相殺ついてない上に相殺後の技が特にないのはさすがに悪意があって調整してたと思う |
| … | 13026/06/11(木)19:45:32No.1438951136+インパクトクレーターが強かったかというと強かった |
| … | 13126/06/11(木)19:45:55No.1438951262+溜めた後△と⚪︎で溜め2と溜め3に分岐するようにしろ |
| … | 13226/06/11(木)19:45:59No.1438951289+>縦3の3発目にしか相殺ついてない上に相殺後の技が特にないのはさすがに悪意があって調整してたと思う |
| … | 13326/06/11(木)19:46:21No.1438951434そうだねx3>>縦3の3発目にしか相殺ついてない上に相殺後の技が特にないのはさすがに悪意があって調整してたと思う |
| … | 13426/06/11(木)19:46:24No.1438951458+産まれてからずっとDVしてきた坂段差がふと見せた優しさが忘れられてない奴 |
| … | 13526/06/11(木)19:46:41No.1438951561そうだねx1>IBハンマーからインパクトクレーター棒は一番落差あるな |
| … | 13626/06/11(木)19:46:41No.1438951566+>産まれてからずっとDVしてきた坂段差がふと見せた優しさが忘れられてない奴 |
| … | 13726/06/11(木)19:46:50No.1438951618+βハンマーの有様でもよしなまとかが隠れた強武器!とか言って喧伝してそれが世間の評価になるからもうどうしようもないよ |
| … | 13826/06/11(木)19:46:55No.1438951661+あんな短い武器で頭とか殴れるわけないんだから足でも殴ってろ |
| … | 13926/06/11(木)19:47:02No.1438951694+>縦3の3発目にしか相殺ついてない上に相殺後の技が特にないのはさすがに悪意があって調整してたと思う |
| … | 14026/06/11(木)19:47:25No.1438951843そうだねx1>だってハンマー使いのみんな俺のこと嫌いじゃん |
| … | 14126/06/11(木)19:47:32No.1438951894+>あんな短い武器で頭とか殴れるわけないんだから足でも殴ってろ |
| … | 14226/06/11(木)19:47:37No.1438951929+>>武器として一番原始的なんだから雑魚なのが当たり前と言われればそう |
| … | 14326/06/11(木)19:47:49No.1438951994+>インパクトクレーターが強かったかというと強かった |
| … | 14426/06/11(木)19:47:52No.1438952011そうだねx2サンブレイクのハンマーだって属性強化の恩恵で最弱免れただけでそれがなければ最弱候補だったろ |
| … | 14526/06/11(木)19:47:55No.1438952028+防御ができないのに回避が得意でもなく機動力もないわけではないがそこまででリーチは短くて火力があんまないのが辛い |
| … | 14626/06/11(木)19:47:59No.1438952054+もう1発殴ったら死ぬか殺せるかでいいか |
| … | 14726/06/11(木)19:48:42No.1438952328+>>インパクトクレーターが強かったかというと強かった |
| … | 14826/06/11(木)19:48:48No.1438952373+>サンブレイクのハンマーだって属性強化の恩恵で最弱免れただけでそれがなければ最弱候補だったろ |
| … | 14926/06/11(木)19:48:53No.1438952409そうだねx1せめて◯叩きつけコンボを前段頭にぶち込んだときのDPSが全武器屈指ならな… |
| … | 15026/06/11(木)19:49:00No.1438952459+発売からハンマーの大幅アプデが来るまで何ヶ月かかったんだっけ… |
| … | 15126/06/11(木)19:49:10No.1438952523+回避性能5積んだらコロリンと溜めステップの無敵時間が重なって異常な長さの無敵アクションになるところ |
| … | 15226/06/11(木)19:49:21No.1438952590+IBハンマーはマジで最高に楽しかった |
| … | 15326/06/11(木)19:49:42No.1438952713+双剣と比べると大体悲しくなっちゃうから |
| … | 15426/06/11(木)19:49:59No.1438952834そうだねx1>サンブレイクはもう近接全部双剣の劣化みたいな世紀末バランスだったからハンマーに限った話でもないと思うの |
| … | 15526/06/11(木)19:50:01No.1438952845+>サンブレイクはもう近接全部双剣の劣化 |
| … | 15626/06/11(木)19:50:35No.1438953049+>回避性能5積んだらコロリンと溜めステップの無敵時間が重なって異常な長さの無敵アクションになるところ |
| … | 15726/06/11(木)19:50:50No.1438953141そうだねx1ただ好きな武器で遊んで40分掛けるか強い武器で5分で倒すかの違いよ |
| … | 15826/06/11(木)19:50:57No.1438953173+>サンブレイクはもう近接全部双剣の劣化みたいな世紀末バランスだったからハンマーに限った話でもない |
| … | 15926/06/11(木)19:51:04No.1438953231+餅つきをゴミ寸前までナーフして |
| … | 16026/06/11(木)19:51:04No.1438953232+>サンブレイクのハンマーだって属性強化の恩恵で最弱免れただけでそれがなければ最弱候補だったろ |
| … | 16126/06/11(木)19:51:08No.1438953258+倒すための行動阻害って意味ならわざわざスタン狙うより |
| … | 16226/06/11(木)19:51:34No.1438953424+火力は仲間が出してくれる |
| … | 16326/06/11(木)19:51:43No.1438953472そうだねx7>ただ好きな武器で遊んで40分掛けるか強い武器で5分で倒すかの違いよ |
| … | 16426/06/11(木)19:51:50No.1438953513+俺たちネタ武器っすから笑 |
| … | 16526/06/11(木)19:51:55No.1438953533+MHXの時点から多段化の波は来てたけど違くて… |
| … | 16626/06/11(木)19:52:10No.1438953616+>火力は仲間が出してくれる |
| … | 16726/06/11(木)19:52:17No.1438953658+俺はライサンブレからワールドIBプレイしたからうおおおおどっからでもどんなに高い位置でも頭ぶん殴れるハンマー最高!!!!! |
| … | 16826/06/11(木)19:52:26No.1438953714+笛でいいかなって |
| … | 16926/06/11(木)19:52:38No.1438953791+むしろ4がなんなんだよ |
| … | 17026/06/11(木)19:52:55No.1438953894+>MHXの時点から多段化の波は来てたけど違くて… |
| … | 17126/06/11(木)19:53:04No.1438953947+>俺はライサンブレからワールドIBプレイしたからうおおおおどっからでもどんなに高い位置でも頭ぶん殴れるハンマー最高!!!!! |
| … | 17226/06/11(木)19:53:04No.1438953948そうだねx1>むしろ4がなんなんだよ |
| … | 17326/06/11(木)19:53:09No.1438953983+>これ笛で良くね~? |
| … | 17426/06/11(木)19:53:21No.1438954061+そろそろ溜めダッシュ復活した? |
| … | 17526/06/11(木)19:53:36No.1438954156+>>これ笛で良くね~? |
| … | 17626/06/11(木)19:53:57No.1438954276+>じゃあなんすか |
| … | 17726/06/11(木)19:54:12No.1438954361+武器出しダッシュ位そろそろあるだろ |
| … | 17826/06/11(木)19:54:20No.1438954410そうだねx1>寧ろSBハンマーって「それ双剣でよくね?」に対して「こっちはスタン取れるけど?」って言い返せる数少ない武器だろ |
| … | 17926/06/11(木)19:54:45No.1438954555+ライズ無印で通常火力やダッシュブレイカーの火力が十分あったり |
| … | 18026/06/11(木)19:55:50No.1438954948そうだねx2>坂との蜜月は楽しかったか? |
| … | 18126/06/11(木)19:55:53No.1438954969+見た目ダサくね? |
| … | 18226/06/11(木)19:56:04No.1438955044そうだねx1>ライズ無印で通常火力やダッシュブレイカーの火力が十分あったり |
| … | 18326/06/11(木)19:56:11No.1438955089+相殺あるから… |
| … | 18426/06/11(木)19:56:31No.1438955212+スタン怖がってるにしては他武器にばら撒かれてるからおそらくハンマーそのものを恐れてる |
| … | 18526/06/11(木)19:56:41No.1438955271+ハンターの性能を盛るほどモンスターの肉質を硬くする必要が出てきてヒット数と属性重視になる |
| … | 18626/06/11(木)19:56:48No.1438955316+>今のハンマーは火力も支援もできない笛ってことっすか |
| … | 18726/06/11(木)19:56:54No.1438955357そうだねx2>他見てみろよモーション違うだけの双剣の下位互換だぞハンマーめっちゃ恵まれとるわ! |
| … | 18826/06/11(木)19:56:57No.1438955372+気分転換に片手剣使ったらシュババしてるだけでハンマーよりよっぽど火力出るうえに |
| … | 18926/06/11(木)19:57:00No.1438955391+ダッシュブレイカーはすごいポテンシャル秘めた技だったと思う |
| … | 19026/06/11(木)19:57:57No.1438955739+開発は武器に興味ないから |
| … | 19126/06/11(木)19:58:25No.1438955906+新大陸ハンマー並にパワーオブパワー出来ても |
| … | 19226/06/11(木)19:58:38No.1438955986そうだねx1間合い狭くて溜め必要で振りもおっそい代わりにガツーン!とぶん殴って大ダメージで気持ちよくさせてくれりゃそれでいいんだけど |
| … | 19326/06/11(木)19:58:39No.1438955989+>気分転換に片手剣使ったらシュババしてるだけでハンマーよりよっぽど火力出るうえに |
| … | 19426/06/11(木)19:58:59No.1438956113+>気分転換に片手剣使ったらシュババしてるだけでハンマーよりよっぽど火力出るうえに |
| … | 19526/06/11(木)19:59:20No.1438956238そうだねx1>間合い狭くて溜め必要で振りもおっそい代わりにガツーン!とぶん殴って大ダメージで気持ちよくさせてくれりゃそれでいいんだけど |
| … | 19626/06/11(木)20:00:08No.1438956566+昔の自分も相手もちんたら動いてた時代だから縦3やスタンプで困らなかったけど |
| … | 19726/06/11(木)20:00:15No.1438956620+そもそもスタン自体何回も取って嬉しいものじゃないんだよな |
| … | 19826/06/11(木)20:00:23No.1438956679+一応ライズ→サンブレイクのときも基本モーション値にテコ入れはあったから… |
| … | 19926/06/11(木)20:00:59No.1438956909+ちんたら溜めてたらモンスターに置いていかれるよぉ… |
| … | 20026/06/11(木)20:01:08No.1438956975+もうムロフシ削除してもっと有用な技追加してくれ…ノロノログルグル回っても何も楽しくねえんだ |
| … | 20126/06/11(木)20:01:13No.1438957015+>相殺あるから… |
| … | 20226/06/11(木)20:01:14No.1438957023+後発も後発のワイハに武器操作のセンス負けてるの何なの |
| … | 20326/06/11(木)20:01:16No.1438957041そうだねx5>ワイルズで戻ったけど |
| … | 20426/06/11(木)20:01:18No.1438957056+>そもそもモンハンのハンマーは見た目に似合わぬ手数武器 |
| … | 20526/06/11(木)20:01:27No.1438957108+>>寧ろSBハンマーって「それ双剣でよくね?」に対して「こっちはスタン取れるけど?」って言い返せる数少ない武器だろ |
| … | 20626/06/11(木)20:01:42No.1438957206そうだねx1やっぱり穿龍棍みたいな軽量打撃武器の比較対象がないとハンマーも思い切って火力上げられないんじゃないか? |
| … | 20726/06/11(木)20:02:07No.1438957372+>後発も後発のワイハに武器操作のセンス負けてるの何なの |
| … | 20826/06/11(木)20:02:11No.1438957396+ライズハンマー叩きつけスタンプ好きだった |
| … | 20926/06/11(木)20:02:48No.1438957621そうだねx1ポコチンファイト |
| … | 21026/06/11(木)20:02:50No.1438957634そうだねx2>じゃ終わりやんSBハンマー |
| … | 21126/06/11(木)20:02:53No.1438957653そうだねx3>じゃ終わりやんSBハンマー |
| … | 21226/06/11(木)20:03:13No.1438957785そうだねx1まあ笛は共周波で誤魔化してるだけやけどなガハハ |
| … | 21326/06/11(木)20:03:18No.1438957818+>一応ライズ→サンブレイクのときも基本モーション値にテコ入れはあったから… |
| … | 21426/06/11(木)20:03:26No.1438957879+>一応ライズ→サンブレイクのときも基本モーション値にテコ入れはあったから… |
| … | 21526/06/11(木)20:03:47No.1438958018+ワイルズでポコファイ出来るのは評価する |
| … | 21626/06/11(木)20:04:58No.1438958506+ハンマーのグルグルがポコファイだってのかよ |
| … | 21726/06/11(木)20:05:01No.1438958528+操作を単純にするために必要な行動までオミットされてる… |
| … | 21826/06/11(木)20:05:31No.1438958744+片手盾が切れ味補正乗る切れ味消費無し攻撃なんだから鈍器も同じで良くない? |
| … | 21926/06/11(木)20:05:33No.1438958757+色んな武器使える人じゃないと武器のバランス体感しないもんね |
| … | 22026/06/11(木)20:06:15No.1438959045+昔からナーフは早いのに強化に関してはめちゃくちゃ時間かけるの本当に良くないクセ |
| … | 22126/06/11(木)20:06:44No.1438959249+ハンマーしか使えないと思ってたけど今回の片手剣はハンマーより楽で強くてめっちゃ楽しかった |
| … | 22226/06/11(木)20:07:11No.1438959435+>昔からナーフは早いのに強化に関してはめちゃくちゃ時間かけるの本当に良くないクセ |
| … | 22326/06/11(木)20:07:31No.1438959565そうだねx3>片手盾が切れ味補正乗る切れ味消費無し攻撃なんだから鈍器も同じで良くない? |
| … | 22426/06/11(木)20:08:07No.1438959827+>片手盾が切れ味補正乗る切れ味消費無し攻撃なんだから鈍器も同じで良くない? |
| … | 22526/06/11(木)20:08:16No.1438959896+ナーフ 下げすぎた上げます 差し引きマイナス |
| … | 22626/06/11(木)20:08:36No.1438960041+>昔からナーフは早いのに強化に関してはめちゃくちゃ時間かけるの本当に良くないクセ |
| … | 22726/06/11(木)20:09:04No.1438960255そうだねx1ハンマーなんてアッパーされまくってるのにこの有様だからな |
| … | 22826/06/11(木)20:09:19No.1438960351+そもそもワイルズで13武器とゴミみたいになってたから単独名指しでテコ入れ入ったのに |
| … | 22926/06/11(木)20:09:49No.1438960552+>ハンマーなんてアッパーされまくってるのにこの有様だからな |
| … | 23026/06/11(木)20:09:57No.1438960604+性能単体はだいぶマシになったんだけどなハンマー |
| … | 23126/06/11(木)20:10:34No.1438960862+>>昔からナーフは早いのに強化に関してはめちゃくちゃ時間かけるの本当に良くないクセ |
| … | 23226/06/11(木)20:11:02No.1438961045+>性能単体はだいぶマシになったんだけどなハンマー |
| … | 23326/06/11(木)20:11:15No.1438961138そうだねx3>そもそもワイルズで13武器とゴミみたいになってたから単独名指しでテコ入れ入ったのに |
| … | 23426/06/11(木)20:11:45No.1438961359+>スタッフがリーチの短さと振りの遅さに見合わない低火力を絶対に上げないからだと思います… |
| … | 23526/06/11(木)20:11:48No.1438961380+肉質反転と空中戦機能付けよう |
| … | 23626/06/11(木)20:12:31No.1438961692+>肉質反転と空中戦機能付けよう |
| … | 23726/06/11(木)20:12:53No.1438961846そうだねx4>いや触攻はどう考えてもゲーム壊してたからナーフしてよかった |
| … | 23826/06/11(木)20:13:09No.1438961944+ハンマーのスタンだけ特別枠にすればいいんだって |
| … | 23926/06/11(木)20:13:15No.1438961999そうだねx6>>今のモンハンは上位なのに爆弾なんか使った時点で火力激落ちになるくらい武器攻撃が強すぎるんだよな |
| … | 24026/06/11(木)20:13:33No.1438962109+打撃専用のスタンと殴ってたら肉質よくなるくらいのバフないともう触る意味がねえ |
| … | 24126/06/11(木)20:13:40No.1438962157+>ハンマーのスタンだけ特別枠にすればいいんだって |
| … | 24226/06/11(木)20:14:19No.1438962413+最近XX買ってハンマー使ってるけど楽しいよ |
| … | 24326/06/11(木)20:14:55No.1438962628+水爆は昔は強かったんだよ |
| … | 24426/06/11(木)20:15:02No.1438962668そうだねx4まあ大スタン新設してもどうせすぐほかの武器にも配られるんだろうが… |
| … | 24526/06/11(木)20:15:15No.1438962741そうだねx1>睡眠爆破がそんなに強かったことなんてねーよ! |
| … | 24626/06/11(木)20:15:27No.1438962825そうだねx1相殺を主としたいなら強いモンスター相手にも相殺が強い動きじゃないとダメだよ |
| … | 24726/06/11(木)20:16:20No.1438963179そうだねx1>相殺を主としたいなら強いモンスター相手にも相殺が強い動きじゃないとダメだよ |
| … | 24826/06/11(木)20:16:38No.1438963280+トライでアルバの角と翼を安定して壊すのに水爆したのが最後の記憶かもしれん |
| … | 24926/06/11(木)20:16:43No.1438963314そうだねx1色んな場所を殴ろうね!システムこと傷つけとも相性悪いぜ! |
| … | 25026/06/11(木)20:17:17No.1438963540そうだねx2この産廃をして強いとか言い張ってるハンマー使いの皆さんがXにチラホラいるのが本当に目眩を起こすよ |
| … | 25126/06/11(木)20:17:38No.1438963677+>水爆は昔は強かったんだよ |
| … | 25226/06/11(木)20:17:53No.1438963785そうだねx2開発的には4以降念入りにハンマー使いが死滅するように徹底して雑魚に作ってきたのに |
| … | 25326/06/11(木)20:18:32No.1438964046+>色んな場所を殴ろうね!システムこと傷つけとも相性悪いぜ! |
| … | 25426/06/11(木)20:18:37No.1438964071+ただのなまくら棒かよ |
| … | 25526/06/11(木)20:18:37No.1438964076そうだねx2相殺もジャスガも削りいらねぇよ |
| … | 25626/06/11(木)20:19:12No.1438964321+一度しか使えない上に制限時間ありかつ笑えないスリップダメージ受けて発動中は画面もノイズだらけになる代わりに初期装備でも10万~からのダメージ出す特殊技とか実装すれば良いんじゃね |
| … | 25726/06/11(木)20:19:32No.1438964460そうだねx1荒らし御用達のアイコンスレ |
| … | 25826/06/11(木)20:19:36No.1438964487+>この産廃をして強いとか言い張ってるハンマー使いの皆さんがXにチラホラいるのが本当に目眩を起こすよ |
| … | 25926/06/11(木)20:19:42No.1438964532+>相殺もジャスガも削りいらねぇよ |
| … | 26026/06/11(木)20:19:58No.1438964617+3で大半のモーション火力4割減とか言う史上空前の大ナーフ食らったのが致命傷すぎるんだよね |
| … | 26126/06/11(木)20:20:02No.1438964655そうだねx2>W:IBがちょっと独自の強み持たせてしまったので… |
| … | 26226/06/11(木)20:20:03No.1438964661+大剣ぶん回す癖にこんな小さいハンマーでなんでこんな動きになるんだよハンターさんは |
| … | 26326/06/11(木)20:20:06No.1438964686+双剣優遇されてる時は圧倒的に強いよな… |
| … | 26426/06/11(木)20:20:21No.1438964775+他武器を一切知らなけば最強の武器でいられる |
| … | 26526/06/11(木)20:20:22 ハンマー使いNo.1438964779そうだねx4>荒らし御用達のアイコンスレ |
| … | 26626/06/11(木)20:20:43No.1438964905そうだねx2>ただ好きな武器で遊んで40分掛けるか強い武器で5分で倒すかの違いよ |
| … | 26726/06/11(木)20:20:58No.1438965006+>ハンマー使いの政治力が低すぎる |
| … | 26826/06/11(木)20:21:03No.1438965042+>他武器を一切知らなけば最強の武器でいられる |
| … | 26926/06/11(木)20:21:13No.1438965098+闘技場の結末は残念だったけどハンマーはやりやすかったよ |
| … | 27026/06/11(木)20:21:33No.1438965240+>双剣優遇されてる時は圧倒的に強いよな… |
| … | 27126/06/11(木)20:21:38No.1438965270+>他武器を一切知らなけば最強の武器でいられる |
| … | 27226/06/11(木)20:22:26No.1438965579そうだねx1ワイルズやってると開発はまず遊んでくれねぇかなぁ!?ってなる |
| … | 27326/06/11(木)20:22:49No.1438965735+ワイルズですげー独自検証がんばってハンマー盛り上げようとしてたYouTubeの人も最終的にだいぶトーンダウンしてたな… |
| … | 27426/06/11(木)20:23:40No.1438966047+>ワイルズやってると開発はまず遊んでくれねぇかなぁ!?ってなる |
| … | 27526/06/11(木)20:23:43No.1438966065そうだねx23Gで強かったとか寝言言われてるうちは強くなることないだろ… |
| … | 27626/06/11(木)20:23:50No.1438966106そうだねx1ハンマー使用率下げてもう削除したいっていう思惑がありそう |
| … | 27726/06/11(木)20:23:54No.1438966138+3からこっちが頭しばき回してやっとピヨるのに徹甲弾や横殴りや解放づきでばしばしピヨるのみてると立場無いなって |
| … | 27826/06/11(木)20:23:55No.1438966147+少なくともワイルズに関しちゃ超大型さえ含めてモーション高速化で難易度上げたからな |
| … | 27926/06/11(木)20:24:11No.1438966241そうだねx3>3Gで強かったとか寝言言われてるうちは強くなることないだろ… |
| … | 28026/06/11(木)20:24:48No.1438966484+>ハンマー使用率下げてもう削除したいっていう思惑がありそう |
| … | 28126/06/11(木)20:24:50No.1438966506+>少なくともワイルズに関しちゃ超大型さえ含めてモーション高速化で難易度上げたからな |
| … | 28226/06/11(木)20:25:07No.1438966597+>3Gで強かったとか寝言言われてるうちは強くなることないだろ… |
| … | 28326/06/11(木)20:25:23No.1438966684そうだねx2>それでも…ブーストブレイザー君が何とかしてくれる…! |
| … | 28426/06/11(木)20:25:35No.1438966766+ハンマーだけ新天地の秘伝スキルとかマシマシに出来る仕様にすれば強くなるんじゃね |
| … | 28526/06/11(木)20:25:47No.1438966840+モンハンややこしいギミックつけすぎ |
| … | 28626/06/11(木)20:25:58No.1438966917+実際問題アセンダントも従来のMR作品同様に本編終了時の歴戦ぐらいの難易度(★8前後)まで環境リセットされるはずだし火力さえ何とかなれば余裕で戦えると思う |
| … | 28726/06/11(木)20:25:59No.1438966919+最悪WIBにこもってりゃいいやと思ってたけどワイルズの縦3使ったあとだとアレに戻るのもそれはそれできついし詰んだ |
| … | 28826/06/11(木)20:26:07No.1438966969+nowのハンマー強いんだけど高レア素材が切断に偏ってるから絶妙に弱い |
| … | 28926/06/11(木)20:26:34No.1438967146+空中で一回転スタンプするタメ4が必要だ |
| … | 29026/06/11(木)20:26:37No.1438967167そうだねx2>フライドチキン持ってた時期とか属性不遇の時期は弱い |
| … | 29126/06/11(木)20:27:19No.1438967430+>モンハンややこしいギミックつけすぎ |
| … | 29226/06/11(木)20:27:31No.1438967501+>nowのハンマー強いんだけど高レア素材が切断に偏ってるから絶妙に弱い |
| … | 29326/06/11(木)20:27:44No.1438967569+横振りとか言うウンコ以下の存在いつまで残してんの? |
| … | 29426/06/11(木)20:27:51No.1438967607+ワイルズ初期の双剣は |
| … | 29526/06/11(木)20:28:26No.1438967836+モーション値高い攻撃は属性値ボーナスとかあっても良くないかなって思うの |
| … | 29626/06/11(木)20:28:42No.1438967930+>ハンマーとか言うウンコ以下の存在いつまで残してんの? |
| … | 29726/06/11(木)20:29:01No.1438968061+>ワイルズ初期の双剣は |
| … | 29826/06/11(木)20:29:07No.1438968094+双剣ももっと物理よりにしていい |
| … | 29926/06/11(木)20:29:15No.1438968158+ジェットがついたらどうなるの |
| … | 30026/06/11(木)20:29:16No.1438968165そうだねx2モンハンは武器替えるゲームだろ!と言ってるやつもいるがギミック複雑すぎて正直難しい |
| … | 30126/06/11(木)20:29:34No.1438968277そうだねx2>ジェットがついたらどうなるの |
| … | 30226/06/11(木)20:29:39No.1438968311+>空中で一回転スタンプするタメ4が必要だ |
| … | 30326/06/11(木)20:29:56No.1438968422そうだねx3>>ジェットがついたらどうなるの |
| … | 30426/06/11(木)20:30:03No.1438968473+火力だけ上げてもポジションとしてチャアクと変わらんからな?いやかなりマシだな? |
| … | 30526/06/11(木)20:30:08No.1438968503+溜め関連の基礎操作はアイスボーンを経てサンブレの武で完成したのに |
| … | 30626/06/11(木)20:30:40No.1438968712そうだねx1>双剣ももっと物理よりにしていい |
| … | 30726/06/11(木)20:30:50No.1438968778+殴って笛に勝つことはもう無理だから相殺を5倍にしろ |
| … | 30826/06/11(木)20:30:58No.1438968833+溜め中にハイパーアーマーでもしてくれないと使えないよ |
| … | 30926/06/11(木)20:31:20No.1438968958+高難易度になるとスタンも減気も無意味になりがち |
| … | 31026/06/11(木)20:31:32No.1438969032+>双剣ももっと物理よりにしていい |
| … | 31126/06/11(木)20:32:06No.1438969270+ハンマーを研ぐな |
| … | 31226/06/11(木)20:32:15No.1438969321+ワイルズ初期のタイムアタックマジで無駄なくボコってるのにあんまり詰めれてないガンスの方が倍くらい速くて笑えなかった |
| … | 31326/06/11(木)20:32:17No.1438969333+新要素が真っ当に強みに直結したのがIBくらいしかねえ… |
| … | 31426/06/11(木)20:32:29No.1438969411+>>>ジェットがついたらどうなるの |
| … | 31526/06/11(木)20:33:15No.1438969701+>ワイルズ初期のタイムアタックマジで無駄なくボコってるのにあんまり詰めれてないガンスの方が倍くらい速くて笑えなかった |
| … | 31626/06/11(木)20:33:59No.1438969973+>ハンマーだけ新天地の秘伝スキルとかマシマシに出来る仕様にすれば強くなるんじゃね |
| … | 31726/06/11(木)20:34:52No.1438970324+>睡眠爆破がそんなに強かったことなんてねーよ! |
| … | 31826/06/11(木)20:36:54No.1438971138+学習性無気力というか |