| レス送信モード |
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モンハン版のナイトレインでたらめっちゃ面白いと思うんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
外伝やモードの一つでいいから出してほひい
| … | 126/06/10(水)13:44:18No.1438548189+めちゃくちゃ想像しやすいな… |
| … | 226/06/10(水)13:44:49No.1438548314そうだねx21ボスもしくは1拠点につき1~3分くらいでさっさと済ませて次に移行していくナイトレインと |
| … | 326/06/10(水)13:48:02No.1438549031そうだねx1カプコンがプライド捨てて作ったら滅茶苦茶面白いと思う |
| … | 426/06/10(水)13:48:41No.1438549162+フィールドボスにイヤンクックやリオレイア(強ボス)配置して1日目終わりにリオレウスやディアブロス2日目終わりにクシャルダオラやテオテスカトル3日目にアルバトリオンとかミラボレアスとかでどうよ |
| … | 526/06/10(水)13:49:47No.1438549410そうだねx31>カプコンがプライド捨てて作ったら滅茶苦茶面白いと思う |
| … | 626/06/10(水)13:51:08No.1438549716そうだねx16モンハンの武器でローグライクとかしたくないわ |
| … | 726/06/10(水)13:51:33No.1438549823そうだねx3モンハンで生態系だのこだわりだのを活かすならARKがやりたかったなあ |
| … | 826/06/10(水)13:52:31No.1438550028そうだねx1キャラ性能を猛き炎ベースにしてくれたらまあ… |
| … | 926/06/10(水)13:52:39No.1438550052そうだねx8>1ボスもしくは1拠点につき1~3分くらいでさっさと済ませて次に移行していくナイトレインと |
| … | 1026/06/10(水)13:52:50No.1438550102+モンハンの武器ってどれも固有の戦技やリーチの違いがあるわけじゃないし属性違いでしかないからローグライトとは相性悪いだろ |
| … | 1126/06/10(水)13:52:53No.1438550114そうだねx2>カプコンがプライド捨てて作ったら滅茶苦茶面白いと思う |
| … | 1226/06/10(水)13:53:18No.1438550196そうだねx1ゲームスピードの問題で常に時間に追われるナイトレインよりかは伝統的なローグライクのほうが相性良い気もする |
| … | 1326/06/10(水)13:54:00No.1438550339そうだねx1>ゲームスピードの問題で常に時間に追われるナイトレインよりかは伝統的なローグライクのほうが相性良い気もする |
| … | 1426/06/10(水)13:54:13No.1438550384そうだねx3モンハン要素絡ませるでもなく普通に元のナイトレインやったら良くない? |
| … | 1526/06/10(水)13:54:18No.1438550403+鳥竜種メインならこれは… |
| … | 1626/06/10(水)13:54:27No.1438550432+今のモンハンっておれつえーしたい人ばっかだから無理でしょ |
| … | 1726/06/10(水)13:54:56No.1438550549そうだねx3>ゲームスピードの問題で常に時間に追われるナイトレインよりかは伝統的なローグライクのほうが相性良い気もする |
| … | 1826/06/10(水)13:55:13No.1438550618そうだねx11>今のモンハンっておれつえーしたい人ばっかだから無理でしょ |
| … | 1926/06/10(水)13:55:16No.1438550629そうだねx4導きの地じゃない!? |
| … | 2026/06/10(水)13:55:55No.1438550774+導きの地がそういうモードじゃないの?やりたいだけやって飽きたら撤退っていう |
| … | 2226/06/10(水)13:58:29No.1438551342+>モンハンで生態系だのこだわりだのを活かすならARKがやりたかったなあ |
| … | 2326/06/10(水)14:00:11No.1438551703そうだねx5生態系のこだわりは捨てていいよ! |
| … | 2426/06/10(水)14:01:00No.1438551868+超強い古龍を迎え撃つために3日間で周辺地域を調査しながら装備を整えるんだ… |
| … | 2526/06/10(水)14:01:19No.1438551943+舞台はモガの森で決定だな |
| … | 2626/06/10(水)14:05:54No.1438552844そうだねx4ナイトレイン好きな奴はなんでもナイトレインにすれば面白くなると思ってるだろ |
| … | 2726/06/10(水)14:09:06No.1438553549+そりゃ好きなんだからそうだろ |
| … | 2826/06/10(水)14:09:14No.1438553576そうだねx4サバイバルや現地調達を意識しつつ一定時間内にモンスターを狩れ! |
| … | 2926/06/10(水)14:11:10No.1438553986+>サバイバルや現地調達を意識しつつ一定時間内にモンスターを狩れ! |
| … | 3026/06/10(水)14:12:18No.1438554226+初期コンセプトの低予算でいいから作ってくれ |
| … | 3126/06/10(水)14:12:32No.1438554267+レウス狩ったら炎剣リオレウスになって拾えるくらいのスピード感でやって欲しい |
| … | 3226/06/10(水)14:15:52No.1438555028+匠 Lv98 |
| … | 3326/06/10(水)14:15:58No.1438555064+ローグライトなバイオアウトブレイクはやってみたい |
| … | 3426/06/10(水)14:15:59No.1438555067そうだねx2外注で別のゲーム下敷きにしてモンハンのガワ被せるだけなら万が一にも上手く行くかもしれん |
| … | 3526/06/10(水)14:16:19No.1438555139そうだねx3モンハンのモンスターの体力基準と複雑な地形まんまで時間経過で戦闘可能エリア縮小する協力ローグライトRTAやらされたらモンスターのエリア移動にキレ散らかしそうな未来しか見えない… |
| … | 3626/06/10(水)14:18:30No.1438555642そうだねx2カプコンがマルチゲーちゃんと作れるわけないだろう |
| … | 3726/06/10(水)14:20:04No.1438555987+全然スピード感は違うけど初期訓練所とかトレジャーに近いものはあったよね |
| … | 3826/06/10(水)14:20:31No.1438556089+武器だけならまあ |
| … | 3926/06/10(水)14:21:04No.1438556225+ポケモンナイトレイン |
| … | 4026/06/10(水)14:22:02No.1438556446+ナイトレインはともかくモンハンとローグライクは相性いいと思うんだよな |
| … | 4126/06/10(水)14:22:09No.1438556466+モンハンの肝って武具強化だから相性悪い気はする |
| … | 4226/06/10(水)14:22:12No.1438556479そうだねx74人でダカダカ走って1分でモンスター狩って次行くのを繰り返すのはもう何かの災害だろ |
| … | 4326/06/10(水)14:22:24No.1438556536+モガの森のスケールでっかいやつやりてえ |
| … | 4426/06/10(水)14:23:53No.1438556941+設定的に百竜夜行ベースがいいんじゃないか |
| … | 4526/06/10(水)14:24:16No.1438557043そうだねx3モーションも武器もモンスターもめちゃくちゃ資源豊富だからできるかどうかならできると思うんだよな |
| … | 4626/06/10(水)14:24:24No.1438557069+モンハンって設定上は1分=1時間だから30分以内に倒せても丸一日以上ぶっ続けで戦ってんだよな |
| … | 4726/06/10(水)14:24:50No.1438557158+構成決まってる闘技場が窮屈であんまり面白くないからローグライトはなかなか難しそうに思える |
| … | 4826/06/10(水)14:25:02No.1438557210+百竜が評判悪い時点でダメだろうなとは思う |
| … | 4926/06/10(水)14:25:06No.1438557224そうだねx5>4人でダカダカ走って1分でモンスター狩って次行くのを繰り返すのはもう何かの災害だろ |
| … | 5026/06/10(水)14:25:29No.1438557314+>モーションも武器もモンスターもめちゃくちゃ資源豊富だからできるかどうかならできると思うんだよな |
| … | 5126/06/10(水)14:25:56No.1438557435+>百竜が評判悪い時点でダメだろうなとは思う |
| … | 5226/06/10(水)14:26:30No.1438557550+武器はキャラ別で固定にして欲しい |
| … | 5326/06/10(水)14:27:13No.1438557709そうだねx2ナイトレインで取れる栄養は割とナイトレインでしか取れない栄養だと思う |
| … | 5426/06/10(水)14:28:26No.1438557980そうだねx4ナイトレインがローグライクできてたのは武器の基本操作がどの武器種もR1R2の短長であとはキャラごとにスキルアーツ覚えるだけなのも大きかったと思う(それはそれとして勝ちたいなら座学が重要なゲームってのは置いとくとしても) |
| … | 5526/06/10(水)14:28:50No.1438558086+ランダム性の強いゲームシステムってカプコンは下手っつーかまともに作ったことあったっけ? |
| … | 5626/06/10(水)14:29:35No.1438558251+散弾最強! |
| … | 5726/06/10(水)14:29:38No.1438558262そうだねx3>でも毎回初期装備スタートの説明はつかないよな |
| … | 5826/06/10(水)14:30:08No.1438558363そうだねx3>ナイトレインで取れる栄養は割とナイトレインでしか取れない栄養だと思う |
| … | 5926/06/10(水)14:31:00No.1438558551+死体蹴りシステムはモンハンにも輸入してみて欲しい |
| … | 6026/06/10(水)14:31:04No.1438558565そうだねx2>>でも毎回初期装備スタートの説明はつかないよな |
| … | 6126/06/10(水)14:32:36No.1438558903そうだねx4ローグライクでモンハンの武器みたいな攻撃前の儀式なんかやりたくない |
| … | 6226/06/10(水)14:33:37No.1438559114+>4人でダカダカ走って1分でモンスター狩って次行くのを繰り返すのはもう何かの災害だろ |
| … | 6326/06/10(水)14:34:55No.1438559445+ローグライクって武器防具掘ってランダムOPに一喜一憂するやつでしょ? |
| … | 6426/06/10(水)14:35:18No.1438559524+>キャラ性能を猛き炎ベースにしてくれたらまあ… |
| … | 6526/06/10(水)14:35:40No.1438559590+バイオでもローグライクモード導入したし可能性はある? |
| … | 6626/06/10(水)14:37:08No.1438559948+>ローグライクって武器防具掘ってランダムOPに一喜一憂するやつでしょ? |
| … | 6726/06/10(水)14:40:16No.1438560721そうだねx1>ギルドナイトが侵入してきそう |
| … | 6826/06/10(水)14:41:13No.1438560934そうだねx1>エリア縮小の代わりにギルドナイトに追われてるのか |
| … | 6926/06/10(水)14:45:18No.1438561866+カプコンにまともに作れる気がしない |
| … | 7026/06/10(水)14:46:20No.1438562133そうだねx1>モンハン要素絡ませるでもなく普通に元のナイトレインやったら良くない? |
| … | 7126/06/10(水)14:46:44No.1438562233+いわば…ナイトレインか! |
| … | 7226/06/10(水)14:47:09No.1438562342+>>ローグライクって武器防具掘ってランダムOPに一喜一憂するやつでしょ? |
| … | 7326/06/10(水)14:47:11No.1438562352+まず元のモンハンを満足に作れてからだな |
| … | 7426/06/10(水)14:47:35No.1438562461+>カプコンにまともに作れる気がしない |
| … | 7526/06/10(水)14:49:34No.1438563006+収縮についてはなんかいい感じの古龍が謎のスリップダメージ雨降らせてるとかでいいだろ |
| … | 7626/06/10(水)14:50:15No.1438563174+ホライゾンみたいなOWゲーには向いてると思う |
| … | 7726/06/10(水)14:51:09No.1438563384+モガの森の特産品みたいな専用報酬が無いとやっぱり喜びがないなって… |
| … | 7826/06/10(水)14:51:15No.1438563413+>収縮についてはなんかいい感じの古龍が謎のスリップダメージ雨降らせてるとかでいいだろ |
| … | 7926/06/10(水)14:53:13No.1438563871+正直ストーリーズ続編作るならアクションで繰り返せる系欲しかった |
| … | 8026/06/10(水)14:54:02No.1438564096+>ギルドナイトが侵入してきそう |
| … | 8126/06/10(水)14:54:45No.1438564264+確かにスキルでも防げないクソ地形ダメージが出たり出なかったりするシリーズではあるけど… |
| … | 8226/06/10(水)14:54:55No.1438564319+どんどん謎の岩が生えてくるんだよ |
| … | 8326/06/10(水)14:55:12No.1438564388+つまりスレ「」はこう言いたいんですね |
| … | 8426/06/10(水)14:56:56No.1438564813+>死体蹴りシステムはモンハンにも輸入してみて欲しい |
| … | 8526/06/10(水)14:57:52No.1438565049+>どんどん謎の岩が生えてくるんだよ |
| … | 8626/06/10(水)14:58:14No.1438565142+敵を倒して報酬を三つの内から一つ選んで強くなってくゲームだろ? |
| … | 8726/06/10(水)14:58:56No.1438565309+毎回拾った装備でスキル発動させるの大変そう |
| … | 8826/06/10(水)14:59:21No.1438565415+>攻撃速度爆破強化武器ビルドが強いと見たね |
| … | 8926/06/10(水)14:59:31No.1438565447+>>死体蹴りシステムはモンハンにも輸入してみて欲しい |
| … | 9026/06/10(水)14:59:48No.1438565532+ダラ・アマデュラに囲まれててどんどん輪が縮まっていくとか |
| … | 9126/06/10(水)15:03:27No.1438566369+>いやもっと単純に専用の蘇生アクションではなく攻撃がそのまま蘇生手段になるところじゃない? |
| … | 9226/06/10(水)15:03:58No.1438566479+剥ぎ取りあるとテンポ悪くてイライラするし |
| … | 9326/06/10(水)15:04:00No.1438566490+>ダラ・アマデュラに囲まれててどんどん輪が縮まっていくとか |
| … | 9426/06/10(水)15:04:02No.1438566500+>>攻撃速度爆破強化武器ビルドが強いと見たね |
| … | 9526/06/10(水)15:04:03No.1438566501+ナイトレインにしたら面白いと言うが |
| … | 9626/06/10(水)15:04:17No.1438566558+ナイトレインの蘇生は最初は画期的だと思ったんだけど当たり判定めどいから嫌いになった |
| … | 9726/06/10(水)15:04:52No.1438566718+>モンハンはおおむねバカゲーだけど普通は大ダメージ受けて倒れてる奴をモンスター用の武器で殴って蘇生とかやんないと思います |
| … | 9826/06/10(水)15:05:12No.1438566810そうだねx3武器種指定は無いと結構キツいな… |
| … | 9926/06/10(水)15:05:22No.1438566839+>剥ぎ取りあるとテンポ悪くてイライラするし |
| … | 10026/06/10(水)15:05:33No.1438566880+今の武器のパラメータとスキル名とUIのままだとナイトレインみたいに3択から5秒くらいで即決出来る気しないな |
| … | 10126/06/10(水)15:05:47No.1438566939+>武器種指定は無いと結構キツいな… |
| … | 10226/06/10(水)15:06:09No.1438567022+>百竜が評判悪い時点でダメだろうなとは思う |
| … | 10326/06/10(水)15:06:22No.1438567070そうだねx5まさにやろうとして頓挫した結果がワイルズだと思うが |
| … | 10426/06/10(水)15:06:30No.1438567102+>カプコンが作る皮被せたクローンゲーム大体アレな事になるだけだよ |
| … | 10526/06/10(水)15:06:41No.1438567143+>ナイトレインの蘇生は最初は画期的だと思ったんだけど当たり判定めどいから嫌いになった |
| … | 10626/06/10(水)15:06:55No.1438567204+レウスがワールドツアーするんだろな |
| … | 10726/06/10(水)15:07:01No.1438567231そうだねx5>モンハンはおおむねバカゲーだけど普通は大ダメージ受けて倒れてる奴をモンスター用の武器で殴って蘇生とかやんないと思います |
| … | 10826/06/10(水)15:07:08No.1438567270そうだねx2似たようなの作ってもよほどのことがない限り元のやつでいいなってなるから |
| … | 10926/06/10(水)15:07:37No.1438567384そうだねx1そもそも共闘ゲーでその場蘇生とか珍しくないしアプローチも色々だしな |
| … | 11026/06/10(水)15:08:13No.1438567512+>似たようなの作ってもよほどのことがない限り元のやつでいいなってなるから |
| … | 11126/06/10(水)15:08:14No.1438567518+アクションモンハンの外伝って出さないのかな |
| … | 11226/06/10(水)15:08:51No.1438567662+基本動作がスピーディーなモンハンを求めている節はある |
| … | 11326/06/10(水)15:09:14No.1438567751+>アクションモンハンの外伝って出さないのかな |
| … | 11426/06/10(水)15:09:18No.1438567758そうだねx3ぶっちゃけモンハンはモンハンだからで許されてる部分多いから… |
| … | 11526/06/10(水)15:09:55No.1438567911+>アクションモンハンの外伝って出さないのかな |
| … | 11626/06/10(水)15:09:56No.1438567921+>基本動作がスピーディーなモンハンを求めている節はある |
| … | 11726/06/10(水)15:09:59No.1438567929+回復薬ぶっかけて蘇生とかでも面白そうではある |
| … | 11826/06/10(水)15:10:18No.1438568013そうだねx13000万本売れてるエルデンリングのガワが最強クラスに強いのもナイトレインの強みだろうしな… |
| … | 11926/06/10(水)15:11:10No.1438568203+狩猟無しでアプトノスやガーグァやアイルーやシナトモドキちゃん達と戯れるだけのスローライフ農場モンハンはちょっとやってみたい |
| … | 12026/06/10(水)15:11:52No.1438568374+ライズ(サンブレイク)ベースにワイルズの武器持ち替えつけとけばだいぶそれっぽいのは作れそうだ |
| … | 12126/06/10(水)15:12:19No.1438568471+モンハンは元々の発想としてはMOに雑魚戦なんか要らねーだろ!で |
| … | 12226/06/10(水)15:13:42No.1438568832+ナイトレイン型にするなら |
| … | 12326/06/10(水)15:14:59No.1438569133そうだねx1>大型のボス戦に開発リソースを全部突っ込んだとか言ってた気がする |
| … | 12426/06/10(水)15:17:48No.1438569766+ナイトレインというかローグライクモンハンは割とやりたい |
| … | 12526/06/10(水)15:17:52No.1438569782+状態異常武器しか使う価値なさそう |
| … | 12626/06/10(水)15:18:09No.1438569843そうだねx4ライズだと道中でヒトダマトリ拾いつつ猟具生物拾って状況に応じて大型モンスター操竜してターゲットに…ってしてると大体やってる事の流れはナイトレインにも近いようにも感じる |
| … | 12726/06/10(水)15:18:21No.1438569883+ナイトレインの3人パーティはまあ本編からそのまま引き継いだだけなんだろうが結果的には多くもなく少なくもなく正解だったな |
| … | 12826/06/10(水)15:22:15No.1438570804そうだねx2俺にとってのモンハンの醍醐味って万全の準備をしてからやるガチンコバトルみたいなところあるからあんま興味はわかないけど |
| … | 12926/06/10(水)15:22:34No.1438570896+武器と防具のどっちかもしくは両方は簡略化する必要ありそうだからマジで調整大変そう |
| … | 13026/06/10(水)15:23:50No.1438571213そうだねx2>武器と防具のどっちかもしくは両方は簡略化する必要ありそうだからマジで調整大変そう |
| … | 13126/06/10(水)15:24:45No.1438571436+モンスターが流れるように狩られていく状況を某スタッフが大人しく見ていられるとはとてもとても… |
| … | 13226/06/10(水)15:26:44No.1438571907そうだねx2今のローグライクって引き算で基本システム絞ってるよね |
| … | 13326/06/10(水)15:27:54No.1438572201+>百竜が評判悪い時点でダメだろうなとは思う |
| … | 13426/06/10(水)15:28:20No.1438572322+>モンス倒したら装備を選択式で手に入れられて最終ボスに向けてビルド作ってくのは楽しそうではある |
| … | 13526/06/10(水)15:28:31No.1438572368そうだねx2>モンスターが流れるように狩られていく状況を某スタッフが大人しく見ていられるとはとてもとても… |
| … | 13626/06/10(水)15:28:35No.1438572393+拠点や野良ボス後略って小目標が夜ボスや3日目って大目標にシームレスに繋がっていく構造設計が40分間ダレさせない仕組みになってるのがナイトレインの良い所 |
| … | 13726/06/10(水)15:29:55No.1438572776+>今のローグライクって引き算で基本システム絞ってるよね |
| … | 13826/06/10(水)15:30:07No.1438572824+>>モンス倒したら装備を選択式で手に入れられて最終ボスに向けてビルド作ってくのは楽しそうではある |
| … | 13926/06/10(水)15:30:28No.1438572920+百竜の不満は多人数推奨なのにストーリー中にやらせるからだし設置できるNPCは少ないし仲間キャラは一緒に戦ってくれないからだと思う |
| … | 14026/06/10(水)15:30:34No.1438572948+ローグライトなモンハンとか割と誰でも思いつきそうだけどどこも出してないあたり相性悪いんだろうか |
| … | 14126/06/10(水)15:30:39No.1438572976そうだねx1ローグライク的なゆらぎ要素は本編にも入れたそうではあるんだけど |
| … | 14226/06/10(水)15:30:45No.1438573005+>そういやモンハンでモンスター殺して装備が落ちるのってどうなんだ武具屋が同行してその場で作ってくれるのか |
| … | 14326/06/10(水)15:32:18No.1438573364+百竜の最大の問題はテンポだろ |
| … | 14426/06/10(水)15:33:46No.1438573715+この武器誰も使えねえ…となるとキツそう |
| … | 14526/06/10(水)15:34:43No.1438573927+>百竜の最大の問題はテンポだろ |
| … | 14626/06/10(水)15:34:50No.1438573955+武器がそのままキャラ変更に近い仕様が足を引っ張る |
| … | 14726/06/10(水)15:34:53No.1438573964+>この武器誰も使えねえ…となるとキツそう |
| … | 14826/06/10(水)15:35:03No.1438574004+武具強化を皮ペタで済ませてもいいかもしれない |
| … | 14926/06/10(水)15:36:07No.1438574269+どのローグライクも作中の操作方法は共通よな |
| … | 15026/06/10(水)15:37:17No.1438574535+>ローグライク的なゆらぎ要素は本編にも入れたそうではあるんだけど |
| … | 15126/06/10(水)15:40:10No.1438575172+>つってもナイトレインもグランサクスとか蝕ショー落とされてもみんな見なかったことにしたりするし |