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画像ファイル名:1780955871847.jpg-(216947 B)
216947 B無念Nameとしあき26/06/09(火)06:57:51No.1413532699+ 20:23頃消えます
モンスターハンターワイルズアセンダンススレ
上限1000レスに達しました
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/06/09(火)06:58:21No.1413532733そうだねx29
クラッシュ追加パッチ
2無念Nameとしあき26/06/09(火)07:16:57No.1413534114そうだねx4
まさか新たなフィールド行ってても元のワイルズのフィールドで全数演算続いてるってことはないよな?
3無念Nameとしあき26/06/09(火)07:27:17No.1413535080そうだねx4
トロイの木馬搭載
4無念Nameとしあき26/06/09(火)07:34:23No.1413535769+
>まさか新たなフィールド行ってても元のワイルズのフィールドで全数演算続いてるってことはないよな?
今まで一年後には出してたMRが約二年後になったから新マップだけは大丈夫と何もしない辻ボンを信じろ
5無念Nameとしあき26/06/09(火)07:40:52No.1413536328そうだねx11
    1780958452464.png-(780503 B)
780503 B
ワイルズアスに期待してるやついる!?
6無念Nameとしあき26/06/09(火)07:40:53No.1413536329+
ワイルズの拡張の時点で何も信用できねえわ
と言うかほとんどの人はワイルズプレイする所から始めないといけない時点で終わってるだろ
7無念Nameとしあき26/06/09(火)07:43:05No.1413536556そうだねx1
>と言うかほとんどの人はワイルズプレイする所から始めないといけない時点で終わってるだろ
上位までストーリーを駆け抜けるだけならまあ楽しいよ
8無念Nameとしあき26/06/09(火)07:43:35No.1413536615そうだねx5
変だよワッカ、ワッカのPCでワイルズ遊んだだけで急に怒るなんてさ
9無念Nameとしあき26/06/09(火)07:46:04No.1413536858そうだねx8
>>と言うかほとんどの人はワイルズプレイする所から始めないといけない時点で終わってるだろ
>上位までストーリーを駆け抜けるだけならまあ楽しいよ
面白い面白くないじゃなくてハード壊し回っていたワイルズを経由しないといけないってのが問題なんよ
10無念Nameとしあき26/06/09(火)07:47:57No.1413537034そうだねx2
汗ダンが配信された瞬間バグ0・クラッシュ0・最適化完璧とかありえないしなぁ
11無念Nameとしあき26/06/09(火)07:52:38No.1413537517そうだねx11
ワイルズの初動売上はすべてモンハンブランド履かされた下駄だ
アセンダンスの初動こそがワイルズの真の評価
12無念Nameとしあき26/06/09(火)07:53:53No.1413537656そうだねx14
>ワイルズアスに期待してるやついる!?
期待してないの?!
ワクワクしてるぜ?
どんな無様晒すのか
13無念Nameとしあき26/06/09(火)07:54:00No.1413537667+
>汗ダンが配信された瞬間バグ0・クラッシュ0・最適化完璧とかありえないしなぁ
まあ最初は不具合続出だろうな
14無念Nameとしあき26/06/09(火)07:55:25No.1413537813+
ブーストブレイサーの略語がブスブサに決定!
15無念Nameとしあき26/06/09(火)07:58:08No.1413538100そうだねx2
>まさか新たなフィールド行ってても元のワイルズのフィールドで全数演算続いてるってことはないよな?
百竜夜行みたいに完全に放置してほしいあの地域
16無念Nameとしあき26/06/09(火)07:58:16No.1413538114そうだねx12
ブーストしてマイナスからプラマイ0に戻りますってやるよな
なんかコレだけは絶対の信頼がある
17無念Nameとしあき26/06/09(火)08:01:24No.1413538440+
Switch2を破壊してやれ!
18無念Nameとしあき26/06/09(火)08:02:22No.1413538531そうだねx5
>>>と言うかほとんどの人はワイルズプレイする所から始めないといけない時点で終わってるだろ
>>上位までストーリーを駆け抜けるだけならまあ楽しいよ
>面白い面白くないじゃなくてハード壊し回っていたワイルズを経由しないといけないってのが問題なんよ
なんでワイルズの大型アップデートのアセンダンスがハード破壊しないと思ってるんだ?
19無念Nameとしあき26/06/09(火)08:04:05No.1413538715そうだねx3
>ブーストしてマイナスからプラマイ0に戻りますってやるよな
>なんかコレだけは絶対の信頼がある
もう既にマイナスの武器だらけだからな
下手すりゃ更に下げてブーストブレイザー効果外の時間は完全な罰ゲームにしてきそう
20無念Nameとしあき26/06/09(火)08:04:59No.1413538803+
>>汗ダンが配信された瞬間バグ0・クラッシュ0・最適化完璧とかありえないしなぁ
>まあ最初は不具合続出だろうな
また配信者が謝罪動画上げまくることになるのか
21無念Nameとしあき26/06/09(火)08:06:20No.1413538934そうだねx15
ワイルズが破壊したのはハードだけではありません
あなたの心です
22無念Nameとしあき26/06/09(火)08:08:43No.1413539197そうだねx12
生配信でクラッシュしてごめんなさいって配信者が悪い訳じゃないのに謝罪しないといけないのホイルー怖すぎだろ
23無念Nameとしあき26/06/09(火)08:12:00No.1413539526+
ぶっちゃけリスクしかないからこんなの配信で流すべきじゃないと思う
…でもやらないと粘着してくるんだよなホイルーは
24無念Nameとしあき26/06/09(火)08:13:10No.1413539644+
極限も名前変えて再登場あるだろうな
25無念Nameとしあき26/06/09(火)08:13:41No.1413539702そうだねx2
>ワイルズが破壊したのはハードだけではありません
>あなたの心です
ワイルズは大変なものを壊していきました
26無念Nameとしあき26/06/09(火)08:14:25No.1413539774+
>極限も名前変えて再登場あるだろうな
狂竜症が名前そのまんま出てきたし極限もそのままな気がするぜ
27無念Nameとしあき26/06/09(火)08:15:30No.1413539893そうだねx8
>ワイルズが破壊したのはハードだけではありません
>IPです
28無念Nameとしあき26/06/09(火)08:18:00No.1413540164そうだねx1
『モンハンワイルズ』DLC「アセンダンス」発表から同接プレイヤー数が先月比で倍増―『ワールド』では更に上回る人数集まる
https://news.yahoo.co.jp/articles/1123fec4a2f081b0297be726cb7c3456f48e4114 [link]
29無念Nameとしあき26/06/09(火)08:20:04No.1413540398そうだねx3
>『モンハンワイルズ』DLC「アセンダンス」発表から同接プレイヤー数が先月比で倍増―『ワールド』では更に上回る人数集まる
> https://news.yahoo.co.jp/articles/1123fec4a2f081b0297be726cb7c3456f48e4114 [link]
ライズも爆増してた
steamライズで同接2.3万とか初めて見たよ
30無念Nameとしあき26/06/09(火)08:23:38No.1413540796+
    1780961018609.png-(79173 B)
79173 B
良かったな辛くもSteamでライズに同接追い抜かされるって無様は曝さずにすんで(今回は
31無念Nameとしあき26/06/09(火)08:24:21No.1413540870+
IB初期とエグゾプライマルのパワーをワイルズに!
32無念Nameとしあき26/06/09(火)08:24:22No.1413540872そうだねx10
最新作の大型アップデート発表!で前作と前前作の同接増えるの面白すぎるだろ
33無念Nameとしあき26/06/09(火)08:24:43No.1413540904+
2倍って書くと聞こえはいいけど元が減りすぎなんすよねぇ
34無念Nameとしあき26/06/09(火)08:24:55No.1413540927そうだねx15
    1780961095224.webp-(28730 B)
28730 B
>変だよワッカ、ワッカのPCでワイルズ遊んだだけで急に怒るなんてさ
35無念Nameとしあき26/06/09(火)08:25:46No.1413541000+
>ブーストブレイサーの略語がブスブサに決定!
まあ推定ブス専が絡んでるから間違いじゃなさそう
36無念Nameとしあき26/06/09(火)08:28:15No.1413541241そうだねx1
発売から結構経ってMRじゃなしにこの道雪なら大健闘じゃない?
37無念Nameとしあき26/06/09(火)08:29:22No.1413541353そうだねx2
>発売から結構経ってMRじゃなしにこの道雪なら大健闘じゃない?
これが何日持つかな?
38無念Nameとしあき26/06/09(火)08:29:31No.1413541362そうだねx2
ワイルズの同接は話題になったから戻ったけどすぐあこれクソゲーだったわって思い出したのか翌日にはもう1割減ってるの笑うしかないんよ
39無念Nameとしあき26/06/09(火)08:30:08No.1413541426そうだねx1
群れは諦めろよと思う
PVでの編隊飛行からの強襲だって、ぶっちゃけアレ宣伝映え優先だろ
40無念Nameとしあき26/06/09(火)08:31:38No.1413541546そうだねx2
>PVでの編隊飛行からの強襲だって、ぶっちゃけアレ宣伝映え優先だろ
当たり前だろ今まで何見てきたんだ
実際は即大こやし玉だろうな…
41無念Nameとしあき26/06/09(火)08:33:40No.1413541762+
このゲームの要素の殆どはプレゼン映え目的だよ
42無念Nameとしあき26/06/09(火)08:34:17No.1413541819+
ユーザーと株主を騙すことだけ上手だね
43無念Nameとしあき26/06/09(火)08:36:46No.1413542107そうだねx3
インタビュー通りレ・ダウをおびき寄せてドシャグマの群れを一網打尽にしてたくさん実入りを得られるってなら、爽快感も利益もあるし群れの存在価値もあるだろうが
あれ自体そもそも全部嘘だからな
44無念Nameとしあき26/06/09(火)08:37:59No.1413542259そうだねx2
>群れは諦めろよと思う
>PVでの編隊飛行からの強襲だって、ぶっちゃけアレ宣伝映え優先だろ
映えてたかなぁ?俺はつまんなそうしょうもなってのが先に来たけど
うぉぉぉ!新モンスター!って盛り上がってないし
45無念Nameとしあき26/06/09(火)08:40:45No.1413542593そうだねx14
    1780962045403.jpg-(83125 B)
83125 B
>2倍って書くと聞こえはいいけど元が減りすぎなんすよねぇ
まさにこれ
46無念Nameとしあき26/06/09(火)08:42:36No.1413542811そうだねx6
百竜の方が群れとの戦いを表現できてた
47無念Nameとしあき26/06/09(火)08:46:11No.1413543217+
>百竜の方が群れとの戦いを表現できてた
今ならもっと良いものだせそうだけどな百竜
ハードスペック向上と前回の反省踏まえて
48無念Nameとしあき26/06/09(火)08:47:59No.1413543460そうだねx1
ブーストが全く面白くなさそうでな…
強要されるのは目に見えてるし
49無念Nameとしあき26/06/09(火)08:48:31No.1413543540そうだねx2
>ブーストが全く面白くなさそうでな…
>強要されるのは目に見えてるし
入れ替え技とかのカスタマイズできる方が盛り上がるな正直
50無念Nameとしあき26/06/09(火)08:48:55No.1413543594そうだねx7
>百竜の方が群れとの戦いを表現できてた
その百竜が失敗扱いな時点で群れは求められてなったと察して欲しかったけど過度な要求か…
51無念Nameとしあき26/06/09(火)08:49:35No.1413543680+
今もやってる光のハンターが買うだけでペイ出来る作りなんだろ?
52無念Nameとしあき26/06/09(火)08:50:28No.1413543810+
DLC買った?DLC買った?
53無念Nameとしあき26/06/09(火)08:51:15No.1413543899+
>今もやってる光のハンターが買うだけでペイ出来る作りなんだろ?
従来の予定よりコンテンツ量少なくなってそうではある
ワイルズのやらかしで悪影響が出てないわけがない
54無念Nameとしあき26/06/09(火)08:51:26No.1413543938+
群れって言って出てきたのが
ドシャグマとヒラバミだけとは…
55無念Nameとしあき26/06/09(火)08:51:42No.1413543973そうだねx1
休憩中のスタッフがSBでライゼクス操竜しながらアオアシラしばいてる様子をワイルズのテストプレイだと徳田が誤認したんだよ>レダウで一網打尽
56無念Nameとしあき26/06/09(火)08:51:53No.1413543994そうだねx10
コロナで大変だったライズよりスカスカだからなワイルズ…
普通はアプデ続けてライズ超えてドヤ顔すればいいのにそこは拘らないんだよな…
57無念Nameとしあき26/06/09(火)08:52:51No.1413544113+
相殺みたいに途中でめんどくさくなったのか実装されない武器種あるんでしょ
知ってる
58無念Nameとしあき26/06/09(火)08:52:55No.1413544122そうだねx1
>群れって言って出てきたのが
>ドシャグマとヒラバミだけとは…
クックもいるだろ!
…まあいずれにせよ空気なんですけどね
59無念Nameとしあき26/06/09(火)08:53:09No.1413544143そうだねx11
>休憩中のスタッフがSBでライゼクス操竜しながらアオアシラしばいてる様子をワイルズのテストプレイだと徳田が誤認したんだよ>レダウで一網打尽
部下がサンブレやってたらイビリそう
60無念Nameとしあき26/06/09(火)08:54:36No.1413544318+
ワールドは楽しくなくてすぐ飽きた
アイスボーンは楽しくてランクカンストになるまで遊んだ
ワイルズは不満が多かった(カンストしたけど)
なのでアセンダンスも期待してる
61無念Nameとしあき26/06/09(火)08:54:40No.1413544325そうだねx1
群れって自信満々に宣伝するものじゃなくて
特定のイベント用として細々と存在すべきものだよね
62無念Nameとしあき26/06/09(火)08:55:05No.1413544365+
アプデ内容スカスカだったのにもうDLCするんだな
63無念Nameとしあき26/06/09(火)08:56:45No.1413544593そうだねx3
>良かったな辛くもSteamでライズに同接追い抜かされるって無様は曝さずにすんで(今回は
ワールド超えてないんかーい
64無念Nameとしあき26/06/09(火)08:57:46No.1413544715+
>アプデ内容スカスカだったのにもうDLCするんだな
もうって言うけど発売から一年半経ってるんですよ…
DLC出る頃には2年過ぎてるんじゃないかな
65無念Nameとしあき26/06/09(火)08:58:03No.1413544753そうだねx12
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と一瀬氏は説明する。
装備を作るための材料を求めて、砂原をガルクに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいないラージャンの姿がよぎる。
すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、操竜待機状態になっている。
そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、操竜時のダメージは非常に大きい。
一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。
ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。
「ライズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
66無念Nameとしあき26/06/09(火)08:58:09No.1413544769+
ワイルズSwitch2版はアセンダンス出ても発売されてなさそうな予感がしてる
任天堂の品質チェックで弾かれてる的な意味で
67無念Nameとしあき26/06/09(火)08:59:13No.1413544907+
>ワイルズSwitch2版はアセンダンス出ても発売されてなさそうな予感がしてる
>任天堂の品質チェックで弾かれてる的な意味で
サンブレの他機種移植みたいに
アプデ末期になってから来るパターンな気がする
68無念Nameとしあき26/06/09(火)08:59:16No.1413544919そうだねx3
ワイルズのアプデって半分が最適化で残りの半分がコラボでしょ?
69無念Nameとしあき26/06/09(火)09:00:27No.1413545096そうだねx3
>ワイルズのアプデって半分が最適化で残りの半分がコラボでしょ?
あと簡悔モンスター
70無念Nameとしあき26/06/09(火)09:00:46No.1413545144+
>>アプデ内容スカスカだったのにもうDLCするんだな
>もうって言うけど発売から一年半経ってるんですよ…
>DLC出る頃には2年過ぎてるんじゃないかな
無駄に時間かけてるな
無駄に
72無念Nameとしあき26/06/09(火)09:01:51No.1413545289+
ニンダイどれくらい盛り上がるのか楽しみ
色んな意味で
73無念Nameとしあき26/06/09(火)09:02:53No.1413545420+
ワイルズはモンスター少ないのとやりこみ少ないのとが色々合わさってたな
オープンワールドやりたいのはわかるけど
モンハンの達成して帰るお使いシステムとかみ合ってなかった
それなら導きの地みたいなそれ用の空間で良かったと感じた
74無念Nameとしあき26/06/09(火)09:03:04No.1413545446そうだねx2
>ニンダイどれくらい盛り上がるのか楽しみ
>色んな意味で
先行プレイヤーから移植発表されたら憐れまれるって大概やぞ
75無念Nameとしあき26/06/09(火)09:04:58No.1413545708そうだねx1
WASD買った?WASD買った?
76無念Nameとしあき26/06/09(火)09:05:55No.1413545824+
別の地域に行きそうだから追加の護竜とか無さそうだな
世界観壊さずに色んなモンスター出せる設定だと思ったけど
77無念Nameとしあき26/06/09(火)09:06:00No.1413545834そうだねx4
大型DLCの段階で百竜夜行をなくしたSB
大型DLCどころか次回作にもスリンガーを続投させたW系統
78無念Nameとしあき26/06/09(火)09:06:28No.1413545889そうだねx6
>WASD買った?WASD買った?
💦💃買わずにワイルズやってるとすごく負荷かかりそう
79無念Nameとしあき26/06/09(火)09:06:33No.1413545901そうだねx3
>大型DLCの段階で百竜夜行をなくしたSB
>大型DLCどころか次回作にもスリンガーを続投させたW系統
アンチ乙!装衣も続投してるから!
80無念Nameとしあき26/06/09(火)09:06:46No.1413545936そうだねx10
ワイルズなんかより
XXのSwitch2エディション出してよ
81無念Nameとしあき26/06/09(火)09:07:22No.1413546008+
面白そうだ
82無念Nameとしあき26/06/09(火)09:07:29No.1413546032+
>別の地域に行きそうだから追加の護竜とか無さそうだな
>世界観壊さずに色んなモンスター出せる設定だと思ったけど
禁足地は裏で常時読み込むと思うよ
83無念Nameとしあき26/06/09(火)09:07:42No.1413546055+
ニンダイでサンブレイク系列の新作モンハン出るんだろ?
知ってるぜ
84無念Nameとしあき26/06/09(火)09:09:54No.1413546403+
>ニンダイでサンブレイク系列の新作モンハン出るんだろ?
>知ってるぜ
無理だな最速でも2029年だ
85無念Nameとしあき26/06/09(火)09:10:08No.1413546434そうだねx2
MRで前の問題点を直さないどころか(4Gアイスボーン)
作品跨いでも問題点継続するのヤバすぎ(ワールド→ワイルズ)
86無念Nameとしあき26/06/09(火)09:10:24No.1413546473そうだねx4
Switch2で破綻なく動かせるような最適化を目指すのが普通のメーカー
テクスチャの品質を落として対応するのがワイルズ
こうならないことを祈る
87無念Nameとしあき26/06/09(火)09:11:26No.1413546609+
せめてワールドとアイスボーンで出来てた部分を実装しなよまずは
88無念Nameとしあき26/06/09(火)09:12:38No.1413546744そうだねx1
>Switch2で破綻なく動かせるような最適化を目指すのが普通のメーカー
>テクスチャの品質を落として対応するのがワイルズ
>こうならないことを祈る
直近の最適化モドキがそれな時点でスイッチ2でどういう対応されるか半ば確定してるようなもんだな
期待するにしてもその期待に応えてくれそうな開発チームじゃないのよ
89無念Nameとしあき26/06/09(火)09:12:44No.1413546763+
Switch2版だけ旧来のクエスト制に戻ってそう
90無念Nameとしあき26/06/09(火)09:13:00No.1413546798+
過去の遺産は使わない!
91無念Nameとしあき26/06/09(火)09:13:32No.1413546861そうだねx6
>上位までストーリーを駆け抜けるだけならまあ楽しいよ
いや普通に強制お散歩ストーリーが一番つまらんのだけど
92無念Nameとしあき26/06/09(火)09:13:32No.1413546862そうだねx1
>過去の遺産は使わない!
でも過去の未練は大して改善せず持ってくる
93無念Nameとしあき26/06/09(火)09:14:12No.1413546959そうだねx10
>Switch2版だけ旧来のクエスト制に戻ってそう
完全上位互換じゃん
94無念Nameとしあき26/06/09(火)09:14:15No.1413546967そうだねx2
>Switch2版だけ旧来のクエスト制に戻ってそう
そんなことする労力あるなら素直に新作つくったほうがいい
95無念Nameとしあき26/06/09(火)09:15:18No.1413547100+
>>上位までストーリーを駆け抜けるだけならまあ楽しいよ
>いや普通に強制お散歩ストーリーが一番つまらんのだけど
クッソつまらんよな観光ツアー
96無念Nameとしあき26/06/09(火)09:16:06No.1413547206そうだねx1
>>>上位までストーリーを駆け抜けるだけならまあ楽しいよ
>>いや普通に強制お散歩ストーリーが一番つまらんのだけど
>クッソつまらんよな観光ツアー
採取でまともに話聞かないしな
97無念Nameとしあき26/06/09(火)09:18:01No.1413547446+
Switch2は現時点ですらスペックで悲鳴上げてるのがハードとして如何な物かとは思う
まぁワイルズがアレなのは言うまでもないけど
98無念Nameとしあき26/06/09(火)09:18:25No.1413547480そうだねx1
>採取でまともに話聞かないしな
お散歩の間くらいしか採取してなかったから素材集まらなかった
それでも困らない難易度ってやっぱおかしいよ
99無念Nameとしあき26/06/09(火)09:19:15No.1413547580+
一年で1200万本売ってる覇権?ゲームなんですけど!
100無念Nameとしあき26/06/09(火)09:20:37No.1413547734そうだねx2
ワイルズってマップ本当に面白くなかったけど
MR来ても追加マップは1、2個で
あのおもんないマップは変わらないんだよなと思うと本当に悲しい
101無念Nameとしあき26/06/09(火)09:20:38No.1413547738+
ストーリーなんてやばいモンスターが出たから助けて!くらいの薄さで十分なんよ
それよりもモンスターや装備のボリューム充実させた方がゲームとしては面白い
102無念Nameとしあき26/06/09(火)09:22:15No.1413547940そうだねx1
>ワイルズってマップ本当に面白くなかったけど
>MR来ても追加マップは1、2個で
>あのおもんないマップは変わらないんだよなと思うと本当に悲しい
鳥に乗って移動するからマップを覚える必要もないしな
無駄に全体は広いけど戦闘フィールドは狭いし
本当にろくでもない
103無念Nameとしあき26/06/09(火)09:23:25No.1413548071そうだねx1
マップを探索する楽しさが過去最低レベルにないのほんと驚く
104無念Nameとしあき26/06/09(火)09:24:25No.1413548186そうだねx1
>マップを探索する楽しさが過去最低レベルにないのほんと驚く
なんとマップ移動中にスマホが見れちまうんだ
現代に適応したゲーム体験だぜ!
105無念Nameとしあき26/06/09(火)09:25:11No.1413548279そうだねx1
>マップを探索する楽しさが過去最低レベルにないのほんと驚く
隠れてる場所は多いんだけど境目が分かりづらいしいちいちテンポが悪いしで見つけた感うっすい
106無念Nameとしあき26/06/09(火)09:25:47No.1413548357+
どーせ追加マップも大して目立たない微妙音楽なんだろうな
107無念Nameとしあき26/06/09(火)09:26:30No.1413548438+
>>Switch2版だけ旧来のクエスト制に戻ってそう
>完全上位互換じゃん
全機種戻してほしいくらいだな
108無念Nameとしあき26/06/09(火)09:26:53No.1413548491そうだねx2
>一年で1200万本売ってる覇権?ゲームなんですけど!
嘘つけ?四捨五入で1100万だろうが!
109無念Nameとしあき26/06/09(火)09:27:10No.1413548519+
>Switch2は現時点ですらスペックで悲鳴上げてるのがハードとして如何な物かとは思う
PS4で普通に動かせてたエルデンリングの移植にも難航するぐらいだからな…
110無念Nameとしあき26/06/09(火)09:27:17No.1413548530+
>マップを探索する楽しさが過去最低レベルにないのほんと驚く
広いのに狭い歴代で最低のマップ
111無念Nameとしあき26/06/09(火)09:27:28No.1413548556+
>どーせ追加マップも大して目立たない微妙音楽なんだろうな
糞ゲーあるあるの音楽は良いすら当てはまらない
112無念Nameとしあき26/06/09(火)09:27:31No.1413548562そうだねx1
Wの頃から装飾品バグ直すんじゃなくてフィールドで装飾品変えられないようにして解決とかやってたからテクスチャ劣化で最適化自体は別に驚きがない
モンハンチームって普通に技術力足りてないし
113無念Nameとしあき26/06/09(火)09:28:00No.1413548625+
>>マップを探索する楽しさが過去最低レベルにないのほんと驚く
>広いのに狭い歴代で最低のマップ
藤徳の精神が具現化されたかのような構造
114無念Nameとしあき26/06/09(火)09:29:08No.1413548751+
素材取りに行くのもマップで検索してオート移動するだけだからなぁ…
マップもとにかく複雑で密度あれば良いと思っている節があるのが本当に良くない
古代樹の時に反省しとけよ
115無念Nameとしあき26/06/09(火)09:29:21No.1413548771+
環境生物ももっと集める気になれる仕組みにすりゃ良いのに
あと鉱石もポイントも無理にかき集める必要が無い
総じてマップ歩く楽しみを奪ってる
116無念Nameとしあき26/06/09(火)09:30:24No.1413548899そうだねx4
複雑というか大マップ間を繋ぐ小道が無駄に長いだけ
実質ロードが長いって言ってもいい
117無念Nameとしあき26/06/09(火)09:30:29No.1413548911そうだねx1
鉱石砕いてかき集めるのただの手間でしかない
レア演出うぜぇし
118無念Nameとしあき26/06/09(火)09:30:41No.1413548937+
マップを探索する楽しさは今までと変わらんと思うけど
モンハンで町の中で迷ってストレスなのは初体験
おい聞いてるか?あずず
119無念Nameとしあき26/06/09(火)09:30:51No.1413548950そうだねx4
>環境生物ももっと集める気になれる仕組みにすりゃ良いのに
それ絶対環境生物ないとデバフみたいになるやつじゃん!
120無念Nameとしあき26/06/09(火)09:31:00No.1413548969そうだねx1
隠れ蓑無いと逃げる環境生物も多いからたこシあしづらい
121無念Nameとしあき26/06/09(火)09:31:37No.1413549049+
>>環境生物ももっと集める気になれる仕組みにすりゃ良いのに
>それ絶対環境生物ないとデバフみたいになるやつじゃん!
まぁこの開発ならそうなるか
122無念Nameとしあき26/06/09(火)09:31:39No.1413549053そうだねx2
キャンプ設置点選べますからの妙にアクセス悪い作りはセンスあるわ
123無念Nameとしあき26/06/09(火)09:32:33No.1413549162そうだねx4
敵が徘徊するエリアの敵から丸見えの位置にキャンプ設置できますは馬鹿の所業なんよ
124無念Nameとしあき26/06/09(火)09:33:30No.1413549287そうだねx5
Switch遊ぶ人達は2エディションのXXとサンブレの販売だけで良いよって考えだしな
モンハンに無意味な綺麗さ()は求めてないし
125無念Nameとしあき26/06/09(火)09:34:04No.1413549353そうだねx5
綺麗か?小汚い高画質ならあるが
126無念Nameとしあき26/06/09(火)09:34:05No.1413549355+
総じて思い付きがそのまま実装されてる感じ
独裁状態かつ独裁者が無能だとこうも地獄になるか
127無念Nameとしあき26/06/09(火)09:34:32No.1413549411+
>キャンプ設置点選べますからの妙にアクセス悪い作りはセンスあるわ
普通はオープンワールドならどこでもアホみたいな場所でも配置出来ます!ってやるもんだよなぁ…
それこそたこしあだし
128無念Nameとしあき26/06/09(火)09:35:07No.1413549480+
祭りもなんかライティング終わってない?
129無念Nameとしあき26/06/09(火)09:35:33No.1413549537+
>綺麗か?小汚い高画質ならあるが
高画質で汚いという綺麗なウンコ状態
130無念Nameとしあき26/06/09(火)09:36:08No.1413549603+
>>キャンプ設置点選べますからの妙にアクセス悪い作りはセンスあるわ
>普通はオープンワールドならどこでもアホみたいな場所でも配置出来ます!ってやるもんだよなぁ…
>それこそたこしあだし
ここなら敵の初期配置に近いし見つからないからめっちゃ便利とかSNSで盛り上がるだろうな
131無念Nameとしあき26/06/09(火)09:36:19No.1413549630そうだねx2
また一瀬コンプ炸裂してそう
132無念Nameとしあき26/06/09(火)09:36:30No.1413549654そうだねx8
まぁ解像度とかがゲームの面白さに繋がってるかと言うと今回は皆無だから
無意味と言えば無意味だよな
133無念Nameとしあき26/06/09(火)09:36:40No.1413549675そうだねx1
利便性を良くした集会所の実装で
微妙な位置のアイテムボックスと携帯食料だけの食事ができない食堂
134無念Nameとしあき26/06/09(火)09:36:53No.1413549708そうだねx6
ワイルズの食材消費システム止めたほうが良いと思う
今じゃ食事券しか使ってないし
IBみたいに一度採ったらその後はずっと選べるシステムでいいのにな
135無念Nameとしあき26/06/09(火)09:36:55No.1413549710そうだねx10
もしXX、ライズ、ワイルズと並んだ場合
ワイルズが一番汚くてキャラも直視できない印象あるわ
画質とかそういう問題じゃなくてマジで一番汚く感じる
136無念Nameとしあき26/06/09(火)09:37:51No.1413549823そうだねx3
マップ全体の面積は広くなってはいるんだけど
実際にプレイするともの凄く窮屈に感じるからな
特に断崖と竜都は本当に終わってる
137無念Nameとしあき26/06/09(火)09:38:15No.1413549879+
>まぁ解像度とかがゲームの面白さに繋がってるかと言うと今回は皆無だから
>無意味と言えば無意味だよな
上がった解像度を藤徳が絵作りに活かせてないだけで普通は良いことのはずなんだ
138無念Nameとしあき26/06/09(火)09:38:50No.1413549945+
>上がった解像度を藤徳が絵作りに活かせてないだけで普通は良いことのはずなんだ
デザイナー出身のはずですよね?
139無念Nameとしあき26/06/09(火)09:38:57No.1413549957+
見えない壁こんなに配置するならエリア制にすればいいのに
140無念Nameとしあき26/06/09(火)09:39:13No.1413549993そうだねx3
>もしXX、ライズ、ワイルズと並んだ場合
>ワイルズが一番汚くてキャラも直視できない印象あるわ
>画質とかそういう問題じゃなくてマジで一番汚く感じる
無駄なフォグがかかりまくって重くなるは暗くなるは見づらいわの三重苦
141無念Nameとしあき26/06/09(火)09:39:33No.1413550028+
ハリウッド的映像表現と映画的BGMなんですけお?
142無念Nameとしあき26/06/09(火)09:39:45No.1413550044+
サンブレイクの姫受付嬢が毎回顔アップになるのあんま好きじゃなかったけど
ワイルズの顔アップと比べたら全然平気だわ
まあそもそも顔アップ自体あんましない方がいいが
143無念Nameとしあき26/06/09(火)09:39:51No.1413550068+
理想はフロムみたいに程々省力クオリティで雰囲気や絵作りでプレイヤーに魅せるのが理想なんだがな
144無念Nameとしあき26/06/09(火)09:40:13No.1413550111+
>ワイルズの食材消費システム止めたほうが良いと思う
>今じゃ食事券しか使ってないし
>IBみたいに一度採ったらその後はずっと選べるシステムでいいのにな
ドスリベンジ!
145無念Nameとしあき26/06/09(火)09:40:28No.1413550143そうだねx1
グラの質自体はPS4レベルでも全く問題ないんだが
流石に今のご時世でフレームレート30だと拒否反応出るな
146無念Nameとしあき26/06/09(火)09:41:26No.1413550264+
>グラの質自体はPS4レベルでも全く問題ないんだが
>流石に今のご時世でフレームレート30だと拒否反応出るな
PCメインになってから最低60欲出せば90は欲しい体になってしまった
147無念Nameとしあき26/06/09(火)09:41:36No.1413550289そうだねx9
とにかく各マップを繋げた意味はマジでなかった
148無念Nameとしあき26/06/09(火)09:42:08No.1413550358そうだねx3
成長しない人間のリベンジはほんともういい
未練でしかない
迷惑
149無念Nameとしあき26/06/09(火)09:42:08No.1413550359そうだねx1
>グラの質自体はPS4レベルでも全く問題ないんだが
>流石に今のご時世でフレームレート30だと拒否反応出るな
30固定と60固定の2つがあって両方触ったあとだとキツく感じるけど30固定だけなら別に…
150無念Nameとしあき26/06/09(火)09:42:12No.1413550369+
たこシあの真の体現者がナイトレインなの良いよね
151無念Nameとしあき26/06/09(火)09:42:21No.1413550391+
フォグ酷いが植生とかも雑であかんよ
152無念Nameとしあき26/06/09(火)09:42:53No.1413550460+
>ハリウッド的映像表現と映画的BGMなんですけお?
それやってるハリウッド自体が今落ち目じゃん
153無念Nameとしあき26/06/09(火)09:43:19No.1413550504+
MRでマイルームくらいは復活させるのかな
154無念Nameとしあき26/06/09(火)09:43:41No.1413550544+
>とにかく各マップを繋げた意味はマジでなかった
裏で全域の環境演算してるのなんかマジ意味ねぇよ!
155無念Nameとしあき26/06/09(火)09:45:28No.1413550731+
これだったらモガの村と森みたいに各マップは繋がってないけど各村とその隣接マップがセットにしてフリーハントは出来る形式の方が良かったよね
156無念Nameとしあき26/06/09(火)09:45:33No.1413550741そうだねx2
マップ間移動したのなんてストーリーで強制的に移動させられる時くらいしか無いからな
普通に全部別マップでロード移動で良いのに本当に無駄よな
157無念Nameとしあき26/06/09(火)09:46:06No.1413550800+
暗いところではモンスターの瞳孔が広がるんですよみたいな見えねえよ的要素も裏で全部演算してたりしないよな?
158無念Nameとしあき26/06/09(火)09:46:09No.1413550809そうだねx4
ワールドもワイルズも映画っぽくしすぎ
ゲーム作れよ
159無念Nameとしあき26/06/09(火)09:46:59No.1413550885+
B級映画もびっくりですよ
160無念Nameとしあき26/06/09(火)09:47:21No.1413550924そうだねx1
全然関係ないとこで「なわばり争い発生!」とか出ても何の意味もないのに
なんでそんなものにバックグラウンドでCPUパワー使ってるんだろ
161無念Nameとしあき26/06/09(火)09:47:32No.1413550942+
ムービーで肉運んでる猫たちいたじゃん
あいつら食材調達と調理やらせろ
162無念Nameとしあき26/06/09(火)09:48:26No.1413551055+
ちょっと頭いい爬虫類が考えたようなゲームだと思った
163無念Nameとしあき26/06/09(火)09:48:54No.1413551103そうだねx1
戦闘フィールド狭いのに画面端行っちゃうとカメラが引いてくれなくて
マジで何やってるか全然わからなくなるの止めて欲しい
164無念Nameとしあき26/06/09(火)09:49:16No.1413551144そうだねx4
>全然関係ないとこで「なわばり争い発生!」とか出ても何の意味もないのに
>なんでそんなものにバックグラウンドでCPUパワー使ってるんだろ
オープンワールドは全て動かすものと勘違いしている可能性
165無念Nameとしあき26/06/09(火)09:49:17No.1413551148+
ワイルズはクリア率が高いみたいなこと自慢してる奴いたけどそれ新規がほぼ入らなかったからでは…
166無念Nameとしあき26/06/09(火)09:49:38No.1413551183そうだねx3
ワイルズにかなり厳しい目が向けられてる状況でお出ししたPVがセクレト専用の道と階層マップから始まるの本当に凄いと思う
167無念Nameとしあき26/06/09(火)09:49:48No.1413551199そうだねx5
🤖「肉をおいていけばいいのに」
🤖「ワイルズを捨てていけばいいのに」
168無念Nameとしあき26/06/09(火)09:50:12No.1413551240そうだねx1
食材消費システムは雰囲気としては悪くないけどゲームの快適性はかなり落ちる
そもそも食事システムをテコ入れすべきだと思う
169無念Nameとしあき26/06/09(火)09:50:38No.1413551281+
>戦闘フィールド狭いのに画面端行っちゃうとカメラが引いてくれなくて
>マジで何やってるか全然わからなくなるの止めて欲しい
壁にはりついてる環境生物の裏側映しますね!
170無念Nameとしあき26/06/09(火)09:50:45No.1413551294そうだねx1
>ワイルズはクリア率が高いみたいなこと自慢してる奴いたけどそれ新規がほぼ入らなかったからでは…
クリアまでならワイルズはマジで簡単だからな
171無念Nameとしあき26/06/09(火)09:51:04No.1413551324+
他マップ良くのも1本道しかないしな
もっと色んなルートで別マップに行けてモンスターもマップ間を移動するなら意味もあるんだろうけど
結局いつもと同じ様に同じマップ内の固定ルートしか移動しないから本当に無駄でしかない
172無念Nameとしあき26/06/09(火)09:52:51No.1413551510そうだねx2
>ワイルズはクリア率が高いみたいなこと自慢してる奴いたけどそれ新規がほぼ入らなかったからでは…
ワイルズからモンハン始めようとしてる新規がいたらまぁ止めるからな…
そもそもよほど情報に疎くないと荒れネタになってるゲームにわざわざ触れに来るユーザーはいないと思う
173無念Nameとしあき26/06/09(火)09:52:53No.1413551514+
モンスターが良く動いて挙動がアグレッシブだから余計に戦闘エリアの狭さが際立つというか
その巨体でそんなに動かれたらそりゃ狭いわってなる
174無念Nameとしあき26/06/09(火)09:53:24No.1413551563そうだねx9
多層マップ複数あって全部出来悪いの凄いよ
デザイナーは二度と表出てくんなよレベル
175無念Nameとしあき26/06/09(火)09:54:22No.1413551678+
ワイルズよ公式パッチノートは文章読むだけで面白いのでおすすめ
てか1年くらいあってver1.04しかないのかよ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/update/ [link]
176無念Nameとしあき26/06/09(火)09:55:04No.1413551740そうだねx1
ストーリーが完全にチュートリアルだしあれでクリアしたって言われるのもなぁ…
上位でやっと既存作品の下位レベル
177無念Nameとしあき26/06/09(火)09:55:05No.1413551742+
セクレとの滑空って使う?あれ意味ある?という意見があれば
これでもかというくらいPVに盛り込んでくるスタイル
178無念Nameとしあき26/06/09(火)09:55:20No.1413551772そうだねx1
必死に作ったマップに対してのプレイヤーの答えが
移動されると面倒だから王アルベドは誘導して初期位置に釘付けにして倒そう!だもんな
179無念Nameとしあき26/06/09(火)09:56:26No.1413551894+
>成長しない人間のリベンジはほんともういい
>未練でしかない
>迷惑
カプコン的にはワールドの成功者により良い環境を与えて
ワールド超えの作品を作らせることが目的だったんじゃないの?
180無念Nameとしあき26/06/09(火)09:57:11No.1413551975そうだねx1
マップ式だけど壁走ったり山登ったりできたライズとオープンワールド(?)になったのに横軸の移動しかできないワイルズ
181無念Nameとしあき26/06/09(火)09:57:48No.1413552036そうだねx1
>モンスターが良く動いて挙動がアグレッシブだから余計に戦闘エリアの狭さが際立つというか
>その巨体でそんなに動かれたらそりゃ狭いわってなる
断崖とかモンスターの方も窮屈そうにしてるのがやっぱこのマップデザインおかしいだろというモヤモヤを加速させる
182無念Nameとしあき26/06/09(火)09:57:50No.1413552039+
1000万のうち何割がクリアしたの?
183無念Nameとしあき26/06/09(火)09:58:05No.1413552071そうだねx2
>ワイルズよ公式パッチノートは文章読むだけで面白いのでおすすめ
オプション>GAME SETTING>出血エフェクトを「表示しない」に設定しても出血エフェクトが表示されてしまう場合がある不具合を修正します。
わらえねぇ・・・インディー以下・・・?
184無念Nameとしあき26/06/09(火)09:58:38No.1413552111そうだねx2
>断崖とかモンスターの方も窮屈そうにしてるのがやっぱこのマップデザインおかしいだろというモヤモヤを加速させる
狭いくせに邪魔な段差と傾斜はちゃんと置いてあるのがゴミ過ぎる
185無念Nameとしあき26/06/09(火)09:59:12No.1413552173+
>セクレとの滑空って使う?あれ意味ある?という意見があれば
>これでもかというくらいPVに盛り込んでくるスタイル
無理矢理使わせるだけで仕様改善する気はないんだろうなという負の信頼がある
186無念Nameとしあき26/06/09(火)09:59:57No.1413552244+
予算と反比例して酷くなる開発者
187無念Nameとしあき26/06/09(火)10:00:15No.1413552276+
発売当初に下位の武器や防具のままでも上位を普通にクリア出来ちゃったのはゲームとしてかなり歪だったな
かと思えばアプデで簡悔精神全開のモンスターばかり出してくるし…
188無念Nameとしあき26/06/09(火)10:00:53No.1413552349+
    1780966853539.jpg-(223436 B)
223436 B
ワールドの追加コンテンツ作った方がいいんじゃないですかね
189無念Nameとしあき26/06/09(火)10:01:05No.1413552372そうだねx4
>狭いくせに邪魔な段差と傾斜はちゃんと置いてあるのがゴミ過ぎる
どこも丁寧に不快感が散りばめてあるの凄いよねワイルズのマップ
190無念Nameとしあき26/06/09(火)10:01:52No.1413552459+
>もしXX、ライズ、ワイルズと並んだ場合
>ワイルズが一番汚くてキャラも直視できない印象あるわ
>画質とかそういう問題じゃなくてマジで一番汚く感じる
ワイルズのキャラメイクって顔は整えられるけど肌の薄汚さは弄れないからね・・・
191無念Nameとしあき26/06/09(火)10:02:28No.1413552527そうだねx3
ワイルズは最初のマップが茶色な所から印象が悪かった
192無念Nameとしあき26/06/09(火)10:02:51No.1413552553+
キャラもシステムもムービーで魅せるために作ってるだけで実用性とか考えてなさそう
193無念Nameとしあき26/06/09(火)10:02:52No.1413552556そうだねx6
ハンターもお供アイルーも喋らなくていいです
194無念Nameとしあき26/06/09(火)10:03:23No.1413552610+
>ワイルズのキャラメイクって顔は整えられるけど肌の薄汚さは弄れないからね・・・
顔のメイクだけ頑張った身体が汚い人が爆誕した
195無念Nameとしあき26/06/09(火)10:03:47No.1413552657+
楽しみだな令和最新の極限状態モンスター
196無念Nameとしあき26/06/09(火)10:03:53No.1413552668+
>ワイルズのキャラメイクって顔は整えられるけど肌の薄汚さは弄れないからね・・・
歯の色設定出来たけど真っ白にすると他が薄汚くて浮いて見えるんだよね
197無念Nameとしあき26/06/09(火)10:03:54No.1413552670+
ワールドは予算なのかやる気が尽きたのか知らんけど後半になるほどシンプルなマップ構造になるからな
あの位で丁度良いんよ
198無念Nameとしあき26/06/09(火)10:03:55No.1413552672そうだねx4
数少ない楽しんでる客の方向いて作ればいいのに
批評を上っ面で対策しようとするスタイルなのゴミしかできないからやめた方がいい
199無念Nameとしあき26/06/09(火)10:04:28No.1413552723そうだねx7
>ハンターもお供アイルーも喋らなくていいです
喋らせてまずやることが「くっせえセリフばかり言わせる」「そのためにボイスパターン減らす」なのがスゲーわ
迷惑な事しかしない
200無念Nameとしあき26/06/09(火)10:04:31No.1413552726そうだねx1
賛否あるんだろうけど救難で途中からクエスト入れるのどうなんだろ
気軽でいいんだけどクエ貼って4人集まってゴー!の方がみんなで狩りしてる感はあった
201無念Nameとしあき26/06/09(火)10:05:03No.1413552789+
>ワイルズは最初のマップが茶色な所から印象が悪かった
メガネモンハン旧作は雰囲気だけは良いって評価あるのにワイルズに至っては雰囲気すら酷いからね…
202無念Nameとしあき26/06/09(火)10:05:25No.1413552827そうだねx8
ワイルズまぁまぁ楽しんでしまった側の人間ではあるが
買い切りゲーのサーバー保存でもないゲームのキャラクリに現金要求してくるのは本当に恥を知った方が良い
糞オブ糞
203無念Nameとしあき26/06/09(火)10:05:59No.1413552889そうだねx1
>セクレとの滑空って使う?あれ意味ある?という意見があれば
だから滑空でしか通れない場所を追加する!
…違うそうじゃない
204無念Nameとしあき26/06/09(火)10:06:08No.1413552904+
    1780967168673.jpg-(23400 B)
23400 B
こういうギミックがいっぱいあって広いマップで狩りがしたいです
205無念Nameとしあき26/06/09(火)10:06:28No.1413552932そうだねx4
>ワイルズは最初のマップが茶色な所から印象が悪かった
オープンワールドどころか結局いつものマップ式モンハン+段差と傾斜で見た目より狭い
あっこの感じモンハン4だ!ってなって俺は…
206無念Nameとしあき26/06/09(火)10:06:43No.1413552963そうだねx1
>数少ない楽しんでる客の方向いて作ればいいのに
>批評を上っ面で対策しようとするスタイルなのゴミしかできないからやめた方がいい
その楽しんでる客諸共この開発の攻撃対象なのほんと嫌悪感ある
207無念Nameとしあき26/06/09(火)10:06:54No.1413552982そうだねx2
ゲームのリアリティは必ずしも現実に則している必要ないんだなというのをワイルズで知れたわ
208無念Nameとしあき26/06/09(火)10:07:18No.1413553014+
このスレアンチ多すぎでは?
ロイヤリティも低すぎる
209無念Nameとしあき26/06/09(火)10:07:22No.1413553021そうだねx2
高いところから滑空してみな?
頻繁に見えない壁に引っかかるから
210無念Nameとしあき26/06/09(火)10:07:46No.1413553063+
>買い切りゲーのサーバー保存でもないゲームのキャラクリに現金要求してくるのは本当に恥を知った方が良い
ベータの時は作り放題だったんだっけ
211無念Nameとしあき26/06/09(火)10:08:20No.1413553120+
禁足地に武器はねンだわ
だからバリスタも大砲もねンだわ
岩で我慢してください
212無念Nameとしあき26/06/09(火)10:08:20No.1413553121そうだねx2
>賛否あるんだろうけど救難で途中からクエスト入れるのどうなんだろ
>気軽でいいんだけどクエ貼って4人集まってゴー!の方がみんなで狩りしてる感はあった
これと自動返信とチャットの文字目立たなくするUIとで
完全にマルチがNPCと化した感
213無念Nameとしあき26/06/09(火)10:08:20No.1413553123+
>ワイルズまぁまぁ楽しんでしまった側の人間ではあるが
>買い切りゲーのサーバー保存でもないゲームのキャラクリに現金要求してくるのは本当に恥を知った方が良い
>糞オブ糞
しかも稼ごうとしたんだろうけどSteamの規約に引っかかって回数制限付きになるのがマジでアホ
214無念Nameとしあき26/06/09(火)10:08:49No.1413553178そうだねx4
>>数少ない楽しんでる客の方向いて作ればいいのに
>>批評を上っ面で対策しようとするスタイルなのゴミしかできないからやめた方がいい
>その楽しんでる客諸共この開発の攻撃対象なのほんと嫌悪感ある
PvP(プロデューサーvsプレイヤー)
215無念Nameとしあき26/06/09(火)10:09:00No.1413553200+
>こういうギミックがいっぱいあって広いマップで狩りがしたいです
IBも大概だったけどミラボレアスは思い出補正込みとはいえここまで遊んできて良かったなと思える出来ではあった
216無念Nameとしあき26/06/09(火)10:09:01No.1413553203+
マップもモンスターも昔のPS2時代よりは綺麗になっている分、モンスターにフォーカスが合わないんだよな
マップ荒めでモンスターは綺麗にした方がいい
217無念Nameとしあき26/06/09(火)10:09:26No.1413553251そうだねx2
>高いところから滑空してみな?
>頻繁に見えない壁に引っかかるから
移動自由なサンブレ直後の作品だから駄目駄目度合いがハンパなくて萎えるんだよなアレ…
218無念Nameとしあき26/06/09(火)10:09:50No.1413553304+
ゴグマなんかも「最後まで遊んでる人が苦しむ造り」だもんな
219無念Nameとしあき26/06/09(火)10:10:00No.1413553323+
>高いところから滑空してみな?
>頻繁に見えない壁に引っかかるから
この有様なのに上昇気流みたいなの追加するって大丈夫なのかな…
220無念Nameとしあき26/06/09(火)10:10:12No.1413553338+
>禁足地に武器はねンだわ
>だからバリスタも大砲もねンだわ
>岩で我慢してください
もうなぜか金属作ってる炉にモンスター突っ込ませて爆破でもしろよ
221無念Nameとしあき26/06/09(火)10:10:15No.1413553347そうだねx2
滑空するより落ちた方が早くないです?滑空する意味あります?
222無念Nameとしあき26/06/09(火)10:10:16No.1413553350+
断崖でクシャと戦えるの嬉しすぎだろ!
223無念Nameとしあき26/06/09(火)10:10:16No.1413553352+
>これと自動返信とチャットの文字目立たなくするUIとで
>完全にマルチがNPCと化した感
本当にマルチなのにNPC感覚なんだよな
狩り後の待ち時間もカットできるからただただ淡々と狩りするだけになってしまった
224無念Nameとしあき26/06/09(火)10:10:27No.1413553372+
PvPvDダナ
225無念Nameとしあき26/06/09(火)10:10:51No.1413553419そうだねx2
アルバがクソすぎて投げたからミラまで触ってないんだよな
最後の最後のコンテンツは面白いから!って厳選されすぎてて評価ポイントとしていかがなものか
226無念Nameとしあき26/06/09(火)10:10:53No.1413553420+
>断崖でクシャと戦えるの嬉しすぎだろ!
断崖クシャとかゴミクエいらんから消そ…
227無念Nameとしあき26/06/09(火)10:10:58No.1413553425+
>断崖でクシャと戦えるの嬉しすぎだろ!
古代樹の森クシャ再びか…
普通にありそう
228無念Nameとしあき26/06/09(火)10:11:09No.1413553437+
>このスレアンチ多すぎでは?
楽しみな部分を大いに語ってくれ
こんな流れじゃとか気にすることはない
俺はやらないけどラオシャンロン?は正直ちょっと面白そう
229無念Nameとしあき26/06/09(火)10:11:38No.1413553489+
>アルバがクソすぎて投げたからミラまで触ってないんだよな
>最後の最後のコンテンツは面白いから!って厳選されすぎてて評価ポイントとしていかがなものか
アルバとミラだとミラの方がどうにかなるぞ
230無念Nameとしあき26/06/09(火)10:11:58No.1413553521+
>ゴグマなんかも「最後まで遊んでる人が苦しむ造り」だもんな
ゴグマは近接だと本当にツマラナイ
飛んでる的に拾った弾を当てるゲームで
231無念Nameとしあき26/06/09(火)10:12:10No.1413553545+
ライズでマップ内の見えない壁がほぼ消えて箱庭遊び出来たのに
ワイルズでワールド未満のアクセス性に退化するのは本当に何なのと思う
232無念Nameとしあき26/06/09(火)10:12:27No.1413553574そうだねx1
超大型はマルチだと楽しさが増す類だけど
それでも死ぬほどつまらなかったゾラマグダラオスを投下してきたチームだからな
233無念Nameとしあき26/06/09(火)10:12:39No.1413553597そうだねx1
他メーカーのモンハンよりキャラクリの出来良くて力入っているタイトルでも普通に無料でやり直しし放題だからな
モンハンが異常なんよ
234無念Nameとしあき26/06/09(火)10:12:40No.1413553601+
今回シャガルの話は絶対やるだろうしそうなると狂竜ウィルスももっと扱い大きくなって自然と極限化復活って寸法よ!
235無念Nameとしあき26/06/09(火)10:12:59No.1413553638+
>断崖でクシャと戦えるの嬉しすぎだろ!
どうせ閃光無効と竜風圧付きなんでしょ?
236無念Nameとしあき26/06/09(火)10:13:04No.1413553646+
上の階層から下に飛び降りれるかというと迂回してまわらないと下りれないところばっかりなんだなコレが
237無念Nameとしあき26/06/09(火)10:13:25No.1413553684+
>>断崖でクシャと戦えるの嬉しすぎだろ!
>どうせ閃光無効と竜風圧付きなんでしょ?
狭い通路に竜巻設置し放題
238無念Nameとしあき26/06/09(火)10:13:51No.1413553731+
>>>断崖でクシャと戦えるの嬉しすぎだろ!
>>どうせ閃光無効と竜風圧付きなんでしょ?
>狭い通路に竜巻設置し放題
視認性の悪いマップで吹き飛ばしされて下に落ちる
239無念Nameとしあき26/06/09(火)10:14:09No.1413553765そうだねx1
俺はモンスターを武器でぶん殴りたいだけなのになんでレーザー撃つのを強制されないといけないんです?
240無念Nameとしあき26/06/09(火)10:14:10No.1413553769そうだねx1
>>断崖でクシャと戦えるの嬉しすぎだろ!
>どうせ閃光無効と竜風圧付きなんでしょ?
飛んでる間専用スリンガー弾以外無効とかありそう
241無念Nameとしあき26/06/09(火)10:14:10No.1413553775そうだねx2
>今回シャガルの話は絶対やるだろうしそうなると狂竜ウィルスももっと扱い大きくなって自然と極限化復活って寸法よ!
ホーミングでハンターの足元が光りまくる未来が見える
242無念Nameとしあき26/06/09(火)10:14:47No.1413553829そうだねx5
>最後の最後のコンテンツは面白いから!って厳選されすぎてて評価ポイントとしていかがなものか
ぶっちゃけた話IBはそれまでが酷すぎてハードル下がってただけで客観的に見たらミラ周りの話やミラ自身もそこまで良いものだったかと言われると…
243無念Nameとしあき26/06/09(火)10:14:48No.1413553833そうだねx1
>俺はやらないけどラオシャンロン?は正直ちょっと面白そう
ラオシャオロンもはっきり言ってその後でなかった失敗モンスターだったから改善されないと同じ問題抱えるだけじゃねえかな…
懐で双剣振るだけとかになりかねない
244無念Nameとしあき26/06/09(火)10:14:48No.1413553834+
>アルバがクソすぎて投げたからミラまで触ってないんだよな
>最後の最後のコンテンツは面白いから!って厳選されすぎてて評価ポイントとしていかがなものか
アルバはソロなら最悪不屈付けてジャッジメントでは絶対死ぬと割り切って殴り続けても勝てるぞ
245無念Nameとしあき26/06/09(火)10:15:39No.1413553933そうだねx2
ラオなんて眠気と戦ってた記憶しかないわ
あれ面白く出来るんか?
246無念Nameとしあき26/06/09(火)10:15:51No.1413553960+
>>最後の最後のコンテンツは面白いから!って厳選されすぎてて評価ポイントとしていかがなものか
>ぶっちゃけた話IBはそれまでが酷すぎてハードル下がってただけで客観的に見たらミラ周りの話やミラ自身もそこまで良いものだったかと言われると…
個人的にミラの演出はすごい良かったな
あと最後の敵だからなんだろうが装備もぶっ壊れてて周回する気にもなったし
247無念Nameとしあき26/06/09(火)10:16:17No.1413553991そうだねx7
XXでも面白くしようとした形跡があったけど虚無だったラオシャンロンをナンバリング側が面白くできるとは正直思えない
248無念Nameとしあき26/06/09(火)10:17:35No.1413554139+
世界観を意識した末に産まれたのがゴグマジオスに突然生えたビーム砲とスリンガー弾のビーム
モンハンらしさはどこへいったんだ?
249無念Nameとしあき26/06/09(火)10:17:41No.1413554155+
>ラオなんて眠気と戦ってた記憶しかないわ
>あれ面白く出来るんか?
防具がカッコイイから周回したけどフレンドには嫌な顔された記憶がある
250無念Nameとしあき26/06/09(火)10:17:47No.1413554164そうだねx3
ケトスドンジャッジメントみたいなDPSチェックやっぱ好きじゃないよ
251無念Nameとしあき26/06/09(火)10:18:40No.1413554254そうだねx3
ラオは好きじゃないけどラオ防具は良いよな大好き丸
252無念Nameとしあき26/06/09(火)10:19:00No.1413554293そうだねx1
>ラオは好きじゃないけどラオ太刀は良いよな大好き丸
253無念Nameとしあき26/06/09(火)10:19:19No.1413554324そうだねx4
>ケトスドンジャッジメントみたいなDPSチェックやっぱ好きじゃないよ
そもそもモンハンにはクエスト時間という最低限のDPSチェックがあるんだしそれ以上は要らないと思うわ
254無念Nameとしあき26/06/09(火)10:19:20No.1413554329+
ラオにDPSチェック入ったりして
255無念Nameとしあき26/06/09(火)10:19:56No.1413554387そうだねx8
>ラオにDPSチェック入ったりして
既に砦破壊っていうDPSチェックがあってぇ…
256無念Nameとしあき26/06/09(火)10:19:59No.1413554394そうだねx1
>アルバはソロなら最悪不屈付けてジャッジメントでは絶対死ぬと割り切って殴り続けても勝てるぞ
実際そうだとしてま敵の体力も抑制値も見えないもんだから失敗即死の時点でやる気無くすのよ
またやろうって気にも今更ならないよねって話で
257無念Nameとしあき26/06/09(火)10:19:59No.1413554395そうだねx1
14の真似したいんだろうけどそういうのはモンハンに求めてないから止めて欲しい
258無念Nameとしあき26/06/09(火)10:20:55No.1413554500そうだねx8
もう無理だろ
床と戦わせたい癖が隠しきれてない
259無念Nameとしあき26/06/09(火)10:21:29No.1413554561+
>もう無理だろ
>床と戦わせたい癖が隠しきれてない
なんでかMOにたいかしたがってるよな
260無念Nameとしあき26/06/09(火)10:21:46No.1413554583+
IBのミラは一度もミラ討伐しなくてもミラ防具を揃えられるって抜け道があるのが面白かった
おかげでミラ防具を揃えたのでミラを討伐できた
261無念Nameとしあき26/06/09(火)10:22:06No.1413554619+
>防具がカッコイイから周回したけどフレンドには嫌な顔された記憶がある
Z順で回してて普通のクエはみんなノリノリだけどラオだと露骨にテンション下がってたわ
262無念Nameとしあき26/06/09(火)10:22:39No.1413554675+
エスカトンジャッジメントはむしろ角破壊した時に使う大技にして凌ぐ方法を作って凌ぎ切ったら特殊大ダウンするようにしたら良かったんじゃねぇか?
DPSチェックよりよっぽど楽しいだろ
263無念Nameとしあき26/06/09(火)10:23:28No.1413554770+
俺だけ素材が出ねえんだよ!でクエスト付き合ってもらったり付き合ったり
そういう時間の積み重ねがモンハンだったんだよね...
264無念Nameとしあき26/06/09(火)10:23:44No.1413554787そうだねx2
特に潤沢にリソースを投じたのがゾラと古代樹ですと自慢げに答えてた時点でコイツらダメだと思った
265無念Nameとしあき26/06/09(火)10:24:17No.1413554853+
>特に潤沢にリソースを投じたのがゾラと古代樹ですと自慢げに答えてた時点でコイツらダメだと思った
金の無駄っ
266無念Nameとしあき26/06/09(火)10:24:24No.1413554867+
何でもかんでも即死大技即死大技の馬鹿の一つ覚えやめろよ
267無念Nameとしあき26/06/09(火)10:25:13No.1413554961そうだねx3
DPSチェックと敵視とモドリ玉不可即死を延々擦りすぎだよなこのチーム
268無念Nameとしあき26/06/09(火)10:25:28No.1413554984そうだねx1
>エスカトンジャッジメントはむしろ角破壊した時に使う大技にして凌ぐ方法を作って凌ぎ切ったら特殊大ダウンするようにしたら良かったんじゃねぇか?
>DPSチェックよりよっぽど楽しいだろ
藤徳モンハンは大技阻止失敗したら問答無用で即死阻止したら即死回避できて良かったねでリスクリターン釣り合ってないんだよね
普通の神経なら阻止したらチャンスタイムだろうに
269無念Nameとしあき26/06/09(火)10:25:40No.1413555012+
>何でもかんでも即死大技即死大技の馬鹿の一つ覚えやめろよ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
270無念Nameとしあき26/06/09(火)10:25:47No.1413555025+
>この有様なのに上昇気流みたいなの追加するって大丈夫なのかな…
エルデンリングとAC6にあったから……
271無念Nameとしあき26/06/09(火)10:25:52No.1413555036そうだねx2
DPSチェックつけるなら成功時に大きなリターンつけろよって
272無念Nameとしあき26/06/09(火)10:25:54No.1413555037そうだねx6
🧏‍♂️🧏‍♂️🧏‍♂️子供の頃p3で遊んでたのでアマツには思い入れあります!
鈴木「ならアマツの調整はおまえ達に任せる」

🤓🖕ラギアの強さの見せましょう!
🧏‍♂️🧏‍♂️🧏‍♂️……………
273無念Nameとしあき26/06/09(火)10:26:11No.1413555069そうだねx4
>何でもかんでも即死大技即死大技の馬鹿の一つ覚えやめろよ
何よりも即死大技凌いだのにロクなリターン寄越さないのがまあマジストレス
何が楽しいんだよ
274無念Nameとしあき26/06/09(火)10:26:23No.1413555092+
だからクエ中の感じるのが気持ち良さより息苦しさが勝る
275無念Nameとしあき26/06/09(火)10:27:00No.1413555165+
    1780968420986.png-(18190 B)
18190 B
大変ねアンタらも
276無念Nameとしあき26/06/09(火)10:27:03No.1413555173そうだねx5
>DPSチェックと敵視とモドリ玉不可即死を延々擦りすぎだよなこのチーム
Wのベヒーモス自体は味変として良かったと思うけど
あのコラボはその後のモンハンに悪い影響与えたと思う
277無念Nameとしあき26/06/09(火)10:27:04No.1413555178+
憧れのff14がそういうのばっかりだからな
マジで勘弁してくれ
278無念Nameとしあき26/06/09(火)10:27:30No.1413555219+
瀕死時に発狂モード入れるのも好きよねここ
時間かけさせてから失敗させるのが好きらしい
279無念Nameとしあき26/06/09(火)10:27:34No.1413555226そうだねx2
🐚🦑の抑制はリスクとリターンのつり合い取れてたのにな…
280無念Nameとしあき26/06/09(火)10:27:45No.1413555239+
>>この有様なのに上昇気流みたいなの追加するって大丈夫なのかな…
>エルデンリングとAC6にあったから……
なんならワールドにもライズにもあったぞ
281無念Nameとしあき26/06/09(火)10:28:30No.1413555314そうだねx1
イチモツクラブちゃんは可愛いから許すが...
282無念Nameとしあき26/06/09(火)10:28:51No.1413555353そうだねx4
>イチモツクラブちゃんは可愛いから許すが...
生やすな
283無念Nameとしあき26/06/09(火)10:29:00No.1413555369そうだねx7
ベヒみたいなギミックはコラボ内だけに留めてれば良いのに
その後のコンテンツで脳死でぶち込み始めたからな
本当にあのコラボは良くなかった
284無念Nameとしあき26/06/09(火)10:29:57No.1413555469そうだねx1
>🐚🦑の抑制はリスクとリターンのつり合い取れてたのにな…
失敗してもちょっと距離取ればいいだけだしね
予兆から爆発まですぐだから、避ける猶予がありつつタイム的にも別にたいして惜しくないし
285無念Nameとしあき26/06/09(火)10:30:29No.1413555525そうだねx1
>>DPSチェックと敵視とモドリ玉不可即死を延々擦りすぎだよなこのチーム
>Wのベヒーモス自体は味変として良かったと思うけど
>あのコラボはその後のモンハンに悪い影響与えたと思う
コラボイベント自体は楽しくてもモンスターとしてはクソなのは大抵のハンターが否定しないと思う
286無念Nameとしあき26/06/09(火)10:30:35No.1413555531+
>イチモツクラブちゃんは可愛いから許すが...
ランス四人で上昇気流ガードして衝撃波発生させまくるのなんかシュールで好きだった
287無念Nameとしあき26/06/09(火)10:30:43No.1413555550+
>DPSチェックつけるなら成功時に大きなリターンつけろよって
実装の時期的に仕方ないんだが零式オメガも星10並のお守り出して欲しい
288無念Nameとしあき26/06/09(火)10:31:15No.1413555611そうだねx5
ギミックにしても傀異バーストみたいな成功させりゃハンター大幅有利失敗しても大ダメージ位に留めておけばいいのに
成功するのが当たり前失敗したら即死って頭沸いてんのかってなる
289無念Nameとしあき26/06/09(火)10:31:48No.1413555686+
野良零式オメガはクリアするとホストが喜ぶから楽しいとこある
290無念Nameとしあき26/06/09(火)10:32:08No.1413555712+
>コラボイベント自体は楽しくてもモンスターとしてはクソなのは大抵のハンターが否定しないと思う
ウィッチャーコラボもシナリオは凄い良かったのに
レーシェン自体はクソの塊だったのが実に…
291無念Nameとしあき26/06/09(火)10:32:12No.1413555718+
>憧れのff14がそういうのばっかりだからな
>マジで勘弁してくれ
FFはMMOだからそれでもいいよ
MOでやったらアホだよ
292無念Nameとしあき26/06/09(火)10:32:18No.1413555732そうだねx1
抑制すると肉質渋くなってツラいエスピナスは敢えて抑制時間短めにされてたり考えられてたよなぁ
293無念Nameとしあき26/06/09(火)10:32:42No.1413555771そうだねx5
ワイルズのダメな所挙げると大体サンブレでは出来てたになるのもう才能の差を如実に表してるだろ…
294無念Nameとしあき26/06/09(火)10:32:42No.1413555772+
🐚🦑バースト後にカチカチ肉質でダウンする一部の奴らは許されざるよ
295無念Nameとしあき26/06/09(火)10:32:46No.1413555783+
藤徳はモンハンじゃなくてオリジナルのMMORPG作ればいいのに
296無念Nameとしあき26/06/09(火)10:33:23No.1413555851+
マリメのスピードランステージでそこそこ猶予を残す公式と
猶予0秒の粗製濫造 に近い物を感じる
つまりこの開発はキッズ以下
297無念Nameとしあき26/06/09(火)10:33:43No.1413555892そうだねx2
>ワイルズのダメな所挙げると大体サンブレでは出来てたになるのもう才能の差を如実に表してるだろ…
乗りとか顕著な例だなぁ
操竜という形でブラッシュアップしたのにまた退化した
乗り中モンスターカチカチ仕様まで復活っていう
298無念Nameとしあき26/06/09(火)10:33:45No.1413555897+
>🐚🦑バースト後にカチカチ肉質でダウンする一部の奴らは許されざるよ
エスピガロンはお前らーっ
299無念Nameとしあき26/06/09(火)10:33:55No.1413555911そうだねx1
DPSチェックでターゲットを動き回らせんな
崇拝元のFF14ですら動かない置物だったり詠唱中で止まってたりするのに
300無念Nameとしあき26/06/09(火)10:34:04No.1413555925そうだねx4
>ウィッチャーコラボもシナリオは凄い良かったのに
>レーシェン自体はクソの塊だったのが実に…
露骨に本編よりシナリオの出来良かったよね
まともにNPCバックボーンの補完があるのがなんでコラボシナリオだけなんだよ
301無念Nameとしあき26/06/09(火)10:34:18No.1413555952+
百歩譲って与えたダメージゲージやら即死発動までの時間が可視化されてるならタイムアタックの遊びらしくもなるけど
これが隠されてるって正気じゃないと思う
302無念Nameとしあき26/06/09(火)10:34:38No.1413555981そうだねx1
>>コラボイベント自体は楽しくてもモンスターとしてはクソなのは大抵のハンターが否定しないと思う
>ウィッチャーコラボもシナリオは凄い良かったのに
>レーシェン自体はクソの塊だったのが実に…
そのせいでレーシェンコラボあんま何度もやりたくなかったし
エンシェントレーシェン(そもそも無駄に名前変えんな)も撃破1頭だったわ
303無念Nameとしあき26/06/09(火)10:34:39No.1413555984そうだねx5
ワイルズのオメガとゴグマは本当に嫌い
今までのモンスターの中で一番嫌いまである
304無念Nameとしあき26/06/09(火)10:34:53No.1413556006そうだねx2
>DPSチェックでターゲットを動き回らせんな
>崇拝元のFF14ですら動かない置物だったり詠唱中で止まってたりするのに
DPSチェックなのに殴ることに集中させないってカスだよな
305無念Nameとしあき26/06/09(火)10:35:02No.1413556027+
クエ出た瞬間合流台詞が4*4回流れるのアホだと思う
306無念Nameとしあき26/06/09(火)10:35:05No.1413556034+
>露骨に本編よりシナリオの出来良かったよね
>まともにNPCバックボーンの補完があるのがなんでコラボシナリオだけなんだよ
あの短いシナリオで格の違いを感じさせられたの凄いと同時に
あれで何一つ学ばなかったんだなワイルズスタッフはってなる
307無念Nameとしあき26/06/09(火)10:36:40No.1413556207+
ただでさえゲーム作りのセンスないくせに
ここに簡悔が汚染しまくってるから余計にやべー代物になってる
308無念Nameとしあき26/06/09(火)10:36:52No.1413556231+
ギリギリのバランス作ってるつもりなんだろうな
でもこれ逆に素人の作り方なんだよな
309無念Nameとしあき26/06/09(火)10:37:03No.1413556255+
アルバは属性ギミック搭載してる割に属性肉質硬い物理弱点のアンチマルチモンスターだからなぁ
310無念Nameとしあき26/06/09(火)10:37:27No.1413556309そうだねx3
>乗りとか顕著な例だなぁ
>操竜という形でブラッシュアップしたのにまた退化した
>乗り中モンスターカチカチ仕様まで復活っていう
クロスでも他プレイヤーの攻撃が乗りゲージの蓄積になるとか工夫があったのにね
どんだけプレーヤー側有利にさせたくないんだよ
311無念Nameとしあき26/06/09(火)10:37:32No.1413556315+
>No.1413556034
俺はここの脚本は今後も一生成長しないと思ってる
いやチーム全員か
312無念Nameとしあき26/06/09(火)10:37:38No.1413556330そうだねx3
    1780969058928.png-(51005 B)
51005 B
震えて眠れハンター
313無念Nameとしあき26/06/09(火)10:37:49No.1413556356そうだねx2
>>ウィッチャーコラボもシナリオは凄い良かったのに
>>レーシェン自体はクソの塊だったのが実に…
>露骨に本編よりシナリオの出来良かったよね
>まともにNPCバックボーンの補完があるのがなんでコラボシナリオだけなんだよ
プロライターの力だよ!
314無念Nameとしあき26/06/09(火)10:38:05No.1413556381そうだねx5
>震えて眠れハンター
もはや一周回って楽しみまである
315無念Nameとしあき26/06/09(火)10:38:27No.1413556417+
>>>ウィッチャーコラボもシナリオは凄い良かったのに
>>>レーシェン自体はクソの塊だったのが実に…
>>露骨に本編よりシナリオの出来良かったよね
>>まともにNPCバックボーンの補完があるのがなんでコラボシナリオだけなんだよ
>プロライターの力だよ!
普段の連中はなんだよ!素人かよ!
316無念Nameとしあき26/06/09(火)10:38:34No.1413556434そうだねx7
>震えて眠れハンター
今回は安全な外野から観戦できるからワクワクすっぞ
317無念Nameとしあき26/06/09(火)10:38:36No.1413556438そうだねx3
>震えて眠れハンター
むしろ対岸の火事として楽しみなんで絶対実装して欲しい
318無念Nameとしあき26/06/09(火)10:38:55No.1413556471+
>プロライターの力だよ!
なんだ?まるでワイルズライターが素人みたいじゃないか
319無念Nameとしあき26/06/09(火)10:39:31No.1413556535そうだねx4
>なんだ?まるでワイルズライターが素人みたいじゃないか
まるで血塗れのミナがまるでプロの仕事みたいな…
320無念Nameとしあき26/06/09(火)10:39:36No.1413556547+
>俺はここの脚本は今後も一生成長しないと思ってる
>いやチーム全員か
成長するわけがないんだよ
もう自分らが完成されてると思ってるから
321無念Nameとしあき26/06/09(火)10:39:38No.1413556554+
>普段の連中はなんだよ!素人かよ!
少なくともワイルズの担当者は素人並
322無念Nameとしあき26/06/09(火)10:39:41No.1413556560+
>>プロライターの力だよ!
>普段の連中はなんだよ!素人かよ!
左様
プロがワールドやワイルズの意識高い頭悪いシナリオ書くか?
323無念Nameとしあき26/06/09(火)10:39:41No.1413556561+
>なんだ?まるでワイルズライターが素人みたいじゃないか
ハリウッドを参考に頑張ったのに……!
324無念Nameとしあき26/06/09(火)10:40:11No.1413556612そうだねx1
>>なんだ?まるでワイルズライターが素人みたいじゃないか
>まるで血塗れのミナがまるでプロの仕事みたいな…
大丈夫?完全詠唱いる?
325無念Nameとしあき26/06/09(火)10:40:13No.1413556617そうだねx3
>震えて眠れハンター
対岸の火事だからノーダメージ
326無念Nameとしあき26/06/09(火)10:40:38No.1413556657+
コラボは依頼文でコラボ側のキャラ匂わせて
コラボ先にこじつけたモンスター狩るなりして
報酬でコラボ装備が生産できるようになる、で充分なんだよなぁ
327無念Nameとしあき26/06/09(火)10:41:37No.1413556758そうだねx4
まじで明らかにクオリティの違い感じたから逆に凄いわウィッチャーのスタッフ
ウィッチャー3やった事ないけどさぞクエストとかシナリオ面白いんだろうな…
328無念Nameとしあき26/06/09(火)10:41:42No.1413556778+
まず前提として、ワイプ芸があるんだからアルマ同行するな
329無念Nameとしあき26/06/09(火)10:41:50No.1413556796+
>コラボは依頼文でコラボ側のキャラ匂わせて
>コラボ先にこじつけたモンスター狩るなりして
>報酬でコラボ装備が生産できるようになる、で充分なんだよなぁ
どこかのサイキョー流師範代が依頼出してきてちっこいラージャン狩ってこいと言ってきたら上の方にクソでかいラージャンいるの大好き
330無念Nameとしあき26/06/09(火)10:41:57No.1413556807そうだねx3
凝ったシナリオとモンハンの世界観とかゲームシステムがそもそもあまり相性良くないんじゃ…
依頼文とクエスト前後のちょっとした会話で語られるぐらいの塩梅が良かったんだと思う
331無念Nameとしあき26/06/09(火)10:42:08No.1413556825+
>>>なんだ?まるでワイルズライターが素人みたいじゃないか
>>まるで血塗れのミナがまるでプロの仕事みたいな…
>大丈夫?完全詠唱いる?
何も知らないとしあきからdelされる怪文書だぞ
危険すぎる…
332無念Nameとしあき26/06/09(火)10:42:14No.1413556839+
大型ハンターナーフコンテンツ
333無念Nameとしあき26/06/09(火)10:42:24No.1413556849そうだねx1
>凝ったシナリオとモンハンの世界観とかゲームシステムがそもそもあまり相性良くないんじゃ…
>依頼文とクエスト前後のちょっとした会話で語られるぐらいの塩梅が良かったんだと思う
だからストーリーズを作ったんですけどねぇ…
334無念Nameとしあき26/06/09(火)10:42:34No.1413556865+
>>>プロライターの力だよ!
>>普段の連中はなんだよ!素人かよ!
>左様
>プロがワールドやワイルズの意識高い頭悪いシナリオ書くか?
普段の会話も含めて全文素人感あるのが凄い
ライターのアマとプロの違いって何気ない会話が書けるかどうかなんだなぁと学ばされた
335無念Nameとしあき26/06/09(火)10:42:46No.1413556889+
完全詠唱で通じるの面白すぎる
336無念Nameとしあき26/06/09(火)10:42:52No.1413556906+
ベロニカと鬼武者発表に水差すんじゃないよ!
337無念Nameとしあき26/06/09(火)10:43:00No.1413556924+
ストーリーズは普通にアクションRPGにすればいいのに
338無念Nameとしあき26/06/09(火)10:43:16No.1413556949そうだねx1
モンハンのストーリーは映画ゴジラぐらいでいいんだよ
人間ドラマ()とかいらないんだよ
339無念Nameとしあき26/06/09(火)10:43:37No.1413556980+
ナカゴより存在感あるNPCってワイルズに何人いる?
340無念Nameとしあき26/06/09(火)10:43:42No.1413556995+
ストーリーに割くリソースをモンスターや武器防具に回してくれた方が嬉しいんだけど
341無念Nameとしあき26/06/09(火)10:43:45No.1413557000そうだねx1
>ベロニカと鬼武者発表に水差すんじゃないよ!
楽しい空気に水刺すの大好きだからな藤徳
過去の狩王の行動とか見てみろヤバいぞ
342無念Nameとしあき26/06/09(火)10:43:51No.1413557006+
    1780969431613.jpg-(189195 B)
189195 B
>震えて眠れハンター
343無念Nameとしあき26/06/09(火)10:43:54No.1413557012+
>凝ったシナリオとモンハンの世界観とかゲームシステムがそもそもあまり相性良くないんじゃ…
>依頼文とクエスト前後のちょっとした会話で語られるぐらいの塩梅が良かったんだと思う
相性別に悪くないと思うし凝ったのやってもいいと思うよ?
ゲーム部分疎かにしないならな!
344無念Nameとしあき26/06/09(火)10:43:56No.1413557016+
アルマが同行してて良かったと思ったの生成ミスって鳥の上で直立してるバグ何回か見た時くらいだわ
345無念Nameとしあき26/06/09(火)10:44:11No.1413557040+
>ナカゴより存在感あるNPCってワイルズに何人いる?
まずエアプタシンだろ
346無念Nameとしあき26/06/09(火)10:44:20No.1413557056そうだねx1
    1780969460718.jpg-(338190 B)
338190 B
ヒラバミってクソモンスターなのでは…?群れとかいらんだろ
バカかよ…
347無念Nameとしあき26/06/09(火)10:44:22No.1413557061+
>ストーリーズは普通にアクションRPGにすればいいのに
完全なRPGにせずライドウとかみたいな形にすればいいのにとは思った
348無念Nameとしあき26/06/09(火)10:44:40No.1413557095+
>>ナカゴより存在感あるNPCってワイルズに何人いる?
>まずエアプタシンだろ
ちゃんと言えたじゃねぇか
349無念Nameとしあき26/06/09(火)10:44:46No.1413557111そうだねx2
>>ベロニカと鬼武者発表に水差すんじゃないよ!
>楽しい空気に水刺すの大好きだからな藤徳
>過去の狩王の行動とか見てみろヤバいぞ
ぶすーっとしてんのクソすぎる
350無念Nameとしあき26/06/09(火)10:44:53No.1413557119+
くだらないストーリームービーより
モンスターの生態を復活させて欲しい
351無念Nameとしあき26/06/09(火)10:44:53No.1413557121+
>まず前提として、ワイプ芸があるんだからアルマ同行するな
ハンターが付いてるとはいえモンスターの眼前で非戦闘要員がうろついてるの誰もおかしいと思わなかったのかな…ってなる
どう考えても足手まといだろ
352無念Nameとしあき26/06/09(火)10:44:58No.1413557129+
コラボは凝っても構わんけど単純に戦闘がつまらないのばっか
外部コラボイコール難易度ギリギリにしないといけないとか思ってる?
353無念Nameとしあき26/06/09(火)10:45:04No.1413557143そうだねx2
飛んでるモンスターは基本的にクソや
354無念Nameとしあき26/06/09(火)10:45:05No.1413557144+
血濡れミナも存在感ヤバいだろ?
355無念Nameとしあき26/06/09(火)10:45:11No.1413557156そうだねx4
>凝ったシナリオとモンハンの世界観とかゲームシステムがそもそもあまり相性良くないんじゃ…
>依頼文とクエスト前後のちょっとした会話で語られるぐらいの塩梅が良かったんだと思う
モンハンなんて新米が派遣されてきて依頼でモンスター狩り続けてたら最終的に古龍(古龍級)倒して村の危機を救いました
位で良いんだよ
356無念Nameとしあき26/06/09(火)10:45:16No.1413557168+
>ヒラバミってクソモンスターなのでは…?群れとかいらんだろ
>バカかよ…
一字一句そうだね
357無念Nameとしあき26/06/09(火)10:45:38No.1413557221+
>血濡れミナも存在感ヤバいだろ?
あれだけ言われても誰だか思い出せん
358無念Nameとしあき26/06/09(火)10:45:41No.1413557225そうだねx1
ワイルズはモンハンスナップぐらいの亜種とかにしとけって内容だよ
359無念Nameとしあき26/06/09(火)10:46:05No.1413557279+
>血濡れミナも存在感ヤバいだろ?
0点のキャラとしてだけどな
360無念Nameとしあき26/06/09(火)10:46:12No.1413557292+
平岡氏は信じていい人なの?
361無念Nameとしあき26/06/09(火)10:46:29No.1413557330+
ウィッチャーコラボは登場しないプレイヤーハンターもしっかり持ち上げてるのも好感度高い
362無念Nameとしあき26/06/09(火)10:46:35No.1413557340+
>ワイルズはモンハンスナップぐらいの亜種とかにしとけって内容だよ
でもナンバリングへのこだわりが強い強い
絶対そういう作品出てもバカにしてるぜ藤徳は
363無念Nameとしあき26/06/09(火)10:46:42No.1413557353そうだねx1
>震えて眠れハンター
逆に考えるんだ
さらに上が実装されてもいいさと考えるんだ
364無念Nameとしあき26/06/09(火)10:46:58No.1413557384+
盟友みたいなサポートハンターいるのか!呼んでみよ

これもしかして体力がマルチ相当なってる?バカかよ

サポートハンターOFF
これだからサポートハンターは本当にわからん
365無念Nameとしあき26/06/09(火)10:46:59No.1413557388+
>>凝ったシナリオとモンハンの世界観とかゲームシステムがそもそもあまり相性良くないんじゃ…
>>依頼文とクエスト前後のちょっとした会話で語られるぐらいの塩梅が良かったんだと思う
>相性別に悪くないと思うし凝ったのやってもいいと思うよ?
>ゲーム部分疎かにしないならな!
凝るどころか「前作」も素材やクエストのフレーバー部分コピペで済ませるし何がしたいんだろうなこいつら
366無念Nameとしあき26/06/09(火)10:47:07No.1413557402そうだねx4
まず変な拘りはまともなゲーム作ってからにしてくれ
367無念Nameとしあき26/06/09(火)10:47:24No.1413557435+
藤徳モンハンでもストーリー重視()し始めた4以降より
それ以前の3の方がずっと良いのが笑えるいや笑えねぇよ
368無念Nameとしあき26/06/09(火)10:48:14No.1413557553+
自分達が作るものこそがシリーズのメインストリームなんだって態度を隠さないあの二人に「やりたいアイデアに適したスピンオフ作ってみたら?」なんて通用しない
ハンティングアクションの看板には絶対にしがみつこうとする
369無念Nameとしあき26/06/09(火)10:48:27No.1413557580+
>盟友みたいなサポートハンターいるのか!呼んでみよ
>↓
>これもしかして体力がマルチ相当なってる?バカかよ
>↓
>サポートハンターOFF
>これだからサポートハンターは本当にわからん
普通にサポハンも一プレイヤーとして火力出せてるならそれでよかった
無駄に簡悔発動してサポハンは火力出せませんだからイカれてる
370無念Nameとしあき26/06/09(火)10:48:30No.1413557585+
>藤徳モンハンでもストーリー重視()し始めた4以降より
>それ以前の3の方がずっと良いのが笑えるいや笑えねぇよ
関係ないラギアを主犯と思って狩ってるくらいがちょうど良い
371無念Nameとしあき26/06/09(火)10:48:50No.1413557624そうだねx2
>モンハンなんて新米が派遣されてきて依頼でモンスター狩り続けてたら最終的に古龍(古龍級)倒して村の危機を救いました
>位で良いんだよ
ゲーム内のキャラもプレイヤーもまっさらな状態からスタートする方が思い入れが深まると思うからエリートハンター設定はあんまり好きじゃない
ワイルズ主人公が立場の割に初期装備がクソ雑魚なの普通に意味わからんし
372無念Nameとしあき26/06/09(火)10:48:58No.1413557635+
そもそもまともなもの作れないからストーリー()に逃げたんじゃねえの
373無念Nameとしあき26/06/09(火)10:49:08No.1413557665+
>自分達が作るものこそがシリーズのメインストリームなんだって態度を隠さないあの二人に「やりたいアイデアに適したスピンオフ作ってみたら?」なんて通用しない
>ハンティングアクションの看板には絶対にしがみつこうとする
ハンティングにもアクションにも興味がないやつDにしておくのって害でしかねぇな
374無念Nameとしあき26/06/09(火)10:49:16No.1413557685+
    1780969756601.jpg-(192040 B)
192040 B
>あれだけ言われても誰だか思い出せん
英雄
375無念Nameとしあき26/06/09(火)10:49:20No.1413557690+
>ワイルズの同接は話題になったから戻ったけどすぐあこれクソゲーだったわって思い出したのか翌日にはもう1割減ってるの笑うしかないんよ
そこで面白いワールドライズやろうってなってるのも同接の増えっぷりから推測できるな
376無念Nameとしあき26/06/09(火)10:49:22No.1413557697+
>普通にサポハンも一プレイヤーとして火力出せてるならそれでよかった
>無駄に簡悔発動してサポハンは火力出せませんだからイカれてる
火力0なのにマルチ体力になって
サポハンと二人でゴアマガラ狩るクエが苦痛でした
377無念Nameとしあき26/06/09(火)10:49:52No.1413557748+
こういうことになったタイトルがどのくらい売り上げどんだけ落とすかは見ものだよなあ
100万割れは全然あると思う
378無念Nameとしあき26/06/09(火)10:49:56No.1413557764そうだねx1
>>あれだけ言われても誰だか思い出せん
>英雄
そんな装備で大丈夫か?
379無念Nameとしあき26/06/09(火)10:50:02No.1413557777+
    1780969802047.jpg-(88522 B)
88522 B
なんかすごいシュール味を感じる
380無念Nameとしあき26/06/09(火)10:50:18No.1413557803+
>自分達が作るものこそがシリーズのメインストリームなんだって態度を隠さないあの二人に「やりたいアイデアに適したスピンオフ作ってみたら?」なんて通用しない
>ハンティングアクションの看板には絶対にしがみつこうとする
結局一瀬が作った人気にタカってるだけなんよな
それでなまじワールドがバズっちゃって社内での立場も得てしまったのが不幸とワイルズの始まり
381無念Nameとしあき26/06/09(火)10:50:33No.1413557831+
>>あれだけ言われても誰だか思い出せん
>英雄
大仰な設定に反して見た目も装備も貧弱すぎる
382無念Nameとしあき26/06/09(火)10:50:46No.1413557862+
>こういうことになったタイトルがどのくらい売り上げどんだけ落とすかは見ものだよなあ
>100万割れは全然あると思う
カプコンは結構こまかく売上発表してくから楽しみだね
383無念Nameとしあき26/06/09(火)10:51:03No.1413557903+
>盟友みたいなサポートハンターいるのか!呼んでみよ
>↓
>これもしかして体力がマルチ相当なってる?バカかよ
>↓
>サポートハンターOFF
>これだからサポートハンターは本当にわからん
前作のガルクも盟勇も劣化させて実装してるの凄いよね
対抗意識持ってるならもっと良いもん作ってやるみたいな気概はないのか
384無念Nameとしあき26/06/09(火)10:51:44No.1413557990+
>なんかすごいシュール味を感じる
なんか凄そうな言葉を並べてみました感
385無念Nameとしあき26/06/09(火)10:51:45No.1413557993そうだねx1
>それでなまじワールドがバズっちゃって社内での立場も得てしまったのが不幸とワイルズの始まり
売れた理由は久しぶりの据え置き版かつPCも出した外人ブーストなだけで間違っても完成度とかじゃないからな…
386無念Nameとしあき26/06/09(火)10:51:57No.1413558016そうだねx8
ワイルズには作り手の知性と品性を感じる
387無念Nameとしあき26/06/09(火)10:52:04No.1413558025+
>なんかすごいシュール味を感じる
ぶっコミュ
388無念Nameとしあき26/06/09(火)10:52:29No.1413558070+
盟友はクエスト開始時から同行してくれるけど
サポハンは信号出してからも合流するのに時間かかるのもマイナス
389無念Nameとしあき26/06/09(火)10:52:38No.1413558092そうだねx1
    1780969958059.jpg-(573048 B)
573048 B
>>なんかすごいシュール味を感じる
>ぶっコミュ
シコっていいのよ?
390無念Nameとしあき26/06/09(火)10:52:39No.1413558098そうだねx1
売れないとは思うが売れたら幻滅するわ
391無念Nameとしあき26/06/09(火)10:52:45No.1413558115そうだねx6
    1780969965987.jpg-(92880 B)
92880 B
これって“いる”よな?
392無念Nameとしあき26/06/09(火)10:52:46No.1413558116そうだねx1
>前作のガルクも盟勇も劣化させて実装してるの凄いよね
>対抗意識持ってるならもっと良いもん作ってやるみたいな気概はないのか
良いもん作った気にはなってるんじゃない?
理想があまりにもユーザーに寄ってないからコレジャナイにしかならないだけで
393無念Nameとしあき26/06/09(火)10:53:16No.1413558173+
>ゲーム内のキャラもプレイヤーもまっさらな状態からスタートする方が思い入れが深まると思うからエリートハンター設定はあんまり好きじゃない
>ワイルズ主人公が立場の割に初期装備がクソ雑魚なの普通に意味わからんし
Wもなんで初期装備で渡航しているんですかねー
394無念Nameとしあき26/06/09(火)10:53:55No.1413558257+
>これって“いる”よな?
ああ…ヤツだ…
395無念Nameとしあき26/06/09(火)10:54:02No.1413558271+
そもそもDが雲隠れしてても
ライター引き継ぎでかつ何の注意もしてないなら同じっていう
結局無能をコントロール出来てない
396無念Nameとしあき26/06/09(火)10:54:10No.1413558284そうだねx1
>こういうことになったタイトルがどのくらい売り上げどんだけ落とすかは見ものだよなあ
>100万割れは全然あると思う
前例見れば流石に初月で100万200万あたりあるだろ…とも言い難い状況なの狩り以外が楽しすぎ!
397無念Nameとしあき26/06/09(火)10:54:17No.1413558296そうだねx9
    1780970057703.jpg-(34994 B)
34994 B
>シコっていいのよ?
あんなに可愛かったのに…
398無念Nameとしあき26/06/09(火)10:54:22No.1413558311そうだねx5
    1780970062499.jpg-(65446 B)
65446 B
>シコっていいのよ?
モドシテ・・・モドシテ・・・
399無念Nameとしあき26/06/09(火)10:54:36No.1413558340そうだねx2
>こういうことになったタイトルがどのくらい売り上げどんだけ落とすかは見ものだよなあ
>100万割れは全然あると思う
今まで発売日にとりあえず買ってくれてたユーザーの期待を裏切ったのがいかに致命的か思い知れやカプコン…って正直思ってる
400無念Nameとしあき26/06/09(火)10:54:41No.1413558354そうだねx3
>なんかすごいシュール味を感じる
ミナは無茶をしがちだからハンターさんが守ってあげてね
とかでよくないです…?
401無念Nameとしあき26/06/09(火)10:55:02No.1413558407そうだねx6
汚いソバカスとかシミとか
そういうリアルさは求めてない
402無念Nameとしあき26/06/09(火)10:55:52No.1413558507+
重複龍ンモー
403無念Nameとしあき26/06/09(火)10:56:01No.1413558522+
最終的に買うとしても最初は様子見する人は多いだろうねえ
404無念Nameとしあき26/06/09(火)10:56:05No.1413558530+
鍛冶屋ちゃんんもー
405無念Nameとしあき26/06/09(火)10:56:58No.1413558634+
フジオカーナが一言↓
406無念Nameとしあき26/06/09(火)10:57:17No.1413558668+
>なんかすごいシュール味を感じる
なんていうか自意識過剰な無能ラノベライターが
俺って凄いみたいに悦に浸って書いたテキストって感じで共感性周知がやばい
407無念Nameとしあき26/06/09(火)10:57:24No.1413558685そうだねx1
>最終的に買うとしても最初は様子見する人は多いだろうねえ
最終的にも買わずに忘れられてSwitchラインの新作買うでしょ
408無念Nameとしあき26/06/09(火)10:57:30No.1413558702+
>盟友はクエスト開始時から同行してくれるけど
>サポハンは信号出してからも合流するのに時間かかるのもマイナス
ホストが救難出してたけど通信エラーで自分がホスト扱いになったらサポハンも蹴れるけど
HP増えて邪魔だから蹴ってるのにそこそこ時間かけて1人ずつ湧き直してくるの軽いホラーだよ
409無念Nameとしあき26/06/09(火)10:57:57No.1413558749+
>>ゲーム内のキャラもプレイヤーもまっさらな状態からスタートする方が思い入れが深まると思うからエリートハンター設定はあんまり好きじゃない
>>ワイルズ主人公が立場の割に初期装備がクソ雑魚なの普通に意味わからんし
>Wもなんで初期装備で渡航しているんですかねー
ワールドはいきなり現れたゾラのせいで船が積んでた装備ごとお釈迦になったとかだったはず
410無念Nameとしあき26/06/09(火)10:58:21No.1413558798+
>最終的にも買わずに忘れられてSwitchラインの新作買うでしょ
さっさとライズ系列新作遊びたいんで
アセンダンスとか夏頃出して〆て欲しいわ
411無念Nameとしあき26/06/09(火)10:59:46No.1413558952+
とりあえず爆死しないとモンハンシリーズ終わり確定なので爆死してくれ
412無念Nameとしあき26/06/09(火)11:00:40No.1413559061そうだねx5
>とりあえず爆死しないとモンハンシリーズ終わり確定なので爆死してくれ
まあこれが爆死しても次回作に藤徳居るならそっちで止めだよ
413無念Nameとしあき26/06/09(火)11:00:47No.1413559074+
藤徳が隠れて実はアセンダンスに関わってて欲しい
そうでないと既に次回作に向けて動いてそうだしワイルズの再来になるぞ
414無念Nameとしあき26/06/09(火)11:01:11No.1413559126そうだねx2
>とりあえず爆死しないとモンハンシリーズ終わり確定なので爆死してくれ
今作爆死しても戦犯はノーダメな気がするのがもう嫌
415無念Nameとしあき26/06/09(火)11:01:13No.1413559134+
買うにしてもセールで1000円くらいになったらですかね…ただ今回は本当にクラッシュのトラウマがあるので結局買わないを選択する可能性大です
仮にゲームが直って本当に安全なゲームになったとお墨付きがついたとしても俺の心が治るにはだいぶ時間がかかりそうです
416無念Nameとしあき26/06/09(火)11:01:30No.1413559169+
>ワールドはいきなり現れたゾラのせいで船が積んでた装備ごとお釈迦になったとかだったはず
そういう辻褄合わせもできないんだなワイルズのシナリオライター
417無念Nameとしあき26/06/09(火)11:01:46No.1413559193そうだねx1
サンブレイクの盟友はみんなキャラ立ってて連れてくだけで結構楽しいのにサポハンはシナリオに絡むキャラすら虚無なんだよね
418無念Nameとしあき26/06/09(火)11:01:53No.1413559213+
>今作爆死しても戦犯はノーダメな気がするのがもう嫌
既に生贄仕立て上げてるし
419無念Nameとしあき26/06/09(火)11:02:26No.1413559264そうだねx1
>サンブレイクの盟友はみんなキャラ立ってて連れてくだけで結構楽しいのにサポハンはシナリオに絡むキャラすら虚無なんだよね
まあ血塗れミナとか絡まれても寒いだけだし
そもそものキャラ設定から終わってる
420無念Nameとしあき26/06/09(火)11:03:35No.1413559416そうだねx12
    1780970615648.jpg-(456319 B)
456319 B
>>シコっていいのよ?
>あんなに可愛かったのに…
まず前提として、こっちの方がそれっぽい
421無念Nameとしあき26/06/09(火)11:04:21No.1413559497+
チーズナン

何を思い浮かべた?
422無念Nameとしあき26/06/09(火)11:04:44No.1413559536そうだねx1
血塗れミナがなんだってんだ!としあきなんか血濡れアナルだぞ!
423無念Nameとしあき26/06/09(火)11:04:56No.1413559559+
>>こういうことになったタイトルがどのくらい売り上げどんだけ落とすかは見ものだよなあ
>>100万割れは全然あると思う
>今まで発売日にとりあえず買ってくれてたユーザーの期待を裏切ったのがいかに致命的か思い知れやカプコン…って正直思ってる
switch2で販路増やすから何も知らんライズ層が騙されて
そこそこ売れちゃいそうなのがな…
424無念Nameとしあき26/06/09(火)11:05:04No.1413559578そうだねx6
マジで買わなきゃ良かったものの一つ
425無念Nameとしあき26/06/09(火)11:05:15No.1413559600そうだねx4
>とりあえず爆死しないとモンハンシリーズ終わり確定なので爆死してくれ
明らかな癌の藤徳切る判断ができないならそのまま死んでくれやと思う程度にはモンハンへの愛想が尽きた
426無念Nameとしあき26/06/09(火)11:05:24No.1413559621そうだねx1
>血塗れミナがなんだってんだ!としあきなんか血濡れアナルだぞ!
まず病院へいこう予約は取ってない
427無念Nameとしあき26/06/09(火)11:06:16No.1413559737そうだねx3
>マジで買わなきゃ良かったものの一つ
クソゲーだけならまだまあしょうがないかなで終わってた
簡悔と各種ナーフと数々の不具合の他責で生涯最大級のクソ認定したわ
428無念Nameとしあき26/06/09(火)11:07:08No.1413559832+
>switch2で販路増やすから何も知らんライズ層が騙されて
>そこそこ売れちゃいそうなのがな…
昔ほどエゴサもせずタイトル買いするキッズ層への請求力が今のモンハンに無いからからしょうもない事になると思う
429無念Nameとしあき26/06/09(火)11:07:17No.1413559855+
そんなに世界観の描写したいなら外伝でモンハンスナップみたいなの作ればいいのに
430無念Nameとしあき26/06/09(火)11:07:18No.1413559857そうだねx1
>マジで買わなきゃ良かったものの一つ
俺はDQ3リメイク→ワイルズと連続で引いて思い出レイプコンボが最悪だった
431無念Nameとしあき26/06/09(火)11:08:00No.1413559942+
>>血塗れミナがなんだってんだ!としあきなんか血濡れアナルだぞ!
>まず病院へいこう予約は取ってない
尻にブラギガスを受けてしまってな
432無念Nameとしあき26/06/09(火)11:08:09No.1413559957+
>俺はDQ3リメイク→ワイルズと連続で引いて思い出レイプコンボが最悪だった
間にロマサガ2挟んだから耐えられた
433無念Nameとしあき26/06/09(火)11:08:10No.1413559964そうだねx6
まず前提として

何がまずなんだ?
434無念Nameとしあき26/06/09(火)11:08:22No.1413559990+
>switch2で販路増やすから何も知らんライズ層が騙されて
>そこそこ売れちゃいそうなのがな…
ライズやってるならワイルズの体たらくは自然と情報入ってくるだろうから余程の事が無きゃ買わんだろ
435無念Nameとしあき26/06/09(火)11:08:27No.1413560000そうだねx1
>switch2で販路増やすから何も知らんライズ層が騙されて
>そこそこ売れちゃいそうなのがな…
類を見ない荒れ方したタイトルだから流石に警戒されるんじゃないかな…
クラッシュ関連のリスクがゼロになる奇跡があったとしても普通につまらないゲームな訳だし
436無念Nameとしあき26/06/09(火)11:09:28No.1413560099そうだねx1
ワイルズはまず今年度をどう乗り切るかだ
昨年度は年末に45%オフセールを展開してなお140万本しか売れなかったのに
一方でワールドは4月のセールで既に40万本売れているのが確定しててこれからも目が離せない
437無念Nameとしあき26/06/09(火)11:09:34No.1413560109そうだねx1
どんなに好意的に考えても土台がそびえたつクソなのでギリギリ普通の評価が限界だと思う
438無念Nameとしあき26/06/09(火)11:09:49No.1413560139+
>>俺はDQ3リメイク→ワイルズと連続で引いて思い出レイプコンボが最悪だった
>間にロマサガ2挟んだから耐えられた
ロマサガ2は良かったね初サガだったが遊びやすくてリプレイ性もあり
439無念Nameとしあき26/06/09(火)11:09:52No.1413560140+
>そんなに世界観の描写したいなら外伝でモンハンスナップみたいなの作ればいいのに
🤓🥸「正統なナンバリングタイトルは正統な僕らの仕事だからね」
440無念Nameとしあき26/06/09(火)11:09:54No.1413560147そうだねx2
>まず前提として
>
>何がまずなんだ?
我々の○○「も」あり
も中々イラつかせる
441無念Nameとしあき26/06/09(火)11:10:07No.1413560188+
>そんなに世界観の描写したいなら外伝でモンハンスナップみたいなの作ればいいのに
今の本流への執着と外伝への蔑視を見れば藤徳が亜流に流れる事を良しとしないことは確実である
442無念Nameとしあき26/06/09(火)11:10:16No.1413560204そうだねx2
いまだにスイッチの方でやってる層はそんなん要らんからRSBスイッチ2エディションくれ思ってるよ
443無念Nameとしあき26/06/09(火)11:10:16No.1413560205+
>マジで買わなきゃ良かったものの一つ
ただの商品名が煽りになるのは伊達じゃない
あの文字列見ると正直まだ微妙にダメージ受けるわ
444無念Nameとしあき26/06/09(火)11:10:36No.1413560238+
文面ですら素直に謝れてないの笑う
445無念Nameとしあき26/06/09(火)11:10:36No.1413560239そうだねx2
モンハンシリーズには死んでほしくないけど
藤徳が切られることはないだろうなつまり死ぬ
446無念Nameとしあき sage26/06/09(火)11:10:49No.1413560274+
ヒのお知らせだか公式サイトのお知らせで訳わからん日本語でネタにされた時なかった?
447無念Nameとしあき26/06/09(火)11:10:52No.1413560278そうだねx1
>どんなに好意的に考えても土台がそびえたつクソなのでギリギリ普通の評価が限界だと思う
欠陥住宅をリフォームしても欠陥住宅でしかないんだ
448無念Nameとしあき26/06/09(火)11:10:54No.1413560285そうだねx1
ミネーレの「見習い時代にナグリ村に行ったことがあるので作業着が似てる」というなんとも苦しい設定
ぶっちゃけこれデザイン段階では4の娘の成長後を想定してたろ
449無念Nameとしあき26/06/09(火)11:11:38No.1413560379そうだねx6
>No.1413560147
お前らだけのミスだろとしか言いようがない
450無念Nameとしあき26/06/09(火)11:12:10No.1413560438+
今後は外伝のモンハンだけ買えばいいや
451無念Nameラオシャンロン26/06/09(火)11:12:23No.1413560463+
もうゆっくりさせて
452無念Nameとしあき26/06/09(火)11:12:44No.1413560512そうだねx1
>今後は外伝のモンハンだけ買えばいいや
大丈夫?外伝出せる?
次の新作こだわり7だったりしない?
453無念Nameとしあき26/06/09(火)11:12:48No.1413560524そうだねx2
>今後は外伝のモンハンだけ買えばいいや
というかユーザー的にはそっちこそが正統タイトルなんすわ!
454無念Nameとしあき26/06/09(火)11:13:30No.1413560624そうだねx1
>>今後は外伝のモンハンだけ買えばいいや
>大丈夫?外伝出せる?
>次の新作こだわり7だったりしない?
だったら買わないだけだし
455無念Nameとしあき26/06/09(火)11:13:34No.1413560630そうだねx1
これで好き放題してる藤徳は責任を取らないんだから終わってる
456無念Nameとしあき26/06/09(火)11:14:52No.1413560790そうだねx1
今後藤徳が関わっていない事を発売前に明言してくれるなら購入考える
457無念Nameとしあき26/06/09(火)11:15:13No.1413560833そうだねx3
ワールドから悪いところ正当進化させてきたのほんとゴミ
458無念Nameとしあき26/06/09(火)11:16:08No.1413560955そうだねx2
>ワールドから悪いところ正当進化させてきたのほんとゴミ
🤓外伝ごときでは楽しめない拘りのシステムなんだが…?
459無念Nameとしあき26/06/09(火)11:16:23No.1413560987そうだねx5
>>今後は外伝のモンハンだけ買えばいいや
>というかユーザー的にはそっちこそが正統タイトルなんすわ!
ワールドがしゃしゃり出てくるまでPシリーズがメインだったよな
460無念Nameとしあき26/06/09(火)11:16:27No.1413560998そうだねx1
Switch2でワイルズが出る事を望まれてる!と思ってそうなのが本気で嫌
461無念Nameとしあき26/06/09(火)11:17:00No.1413561063+
直接表現したらアウトだからこだわりが代替ワード化してる
462無念Nameとしあき26/06/09(火)11:17:05No.1413561075+
とりあえずボウガンは押しっぱなしで連射してくれるような設定を追加してくれ
463無念Nameとしあき26/06/09(火)11:17:35No.1413561143+
>俺はDQ3リメイク→ワイルズと連続で引いて思い出レイプコンボが最悪だった
同じコンボ食らって実は今ゲームをする気力がない
464無念Nameとしあき26/06/09(火)11:17:52No.1413561180+
>とりあえずボウガンは押しっぱなしで連射してくれるような設定を追加してくれ
連射コントローラーないらしいPS5版ユーザーは不便だなその辺
465無念Nameとしあき26/06/09(火)11:18:07No.1413561210+
私がこの地の支配者(アセンダンス)となるのだ…
466無念Nameとしあき26/06/09(火)11:18:16No.1413561233+
ワールドって今考えるとバランスの問題とかはあったけど本当に良いゲームだったよ
467無念Nameとしあき26/06/09(火)11:18:27No.1413561257+
ライズから全て劣化してるのがセンスの差を感じるよな
468無念Nameとしあき26/06/09(火)11:20:18No.1413561476+
でもいい所もあったよ
字幕の大きさを替えられる!
469無念Nameとしあき26/06/09(火)11:21:07No.1413561583そうだねx8
>ライズから全て劣化してるのがセンスの差を感じるよな
失礼だなワールドからも劣化してるぞ
470無念Nameとしあき26/06/09(火)11:21:12No.1413561596+
>ワールドって今考えるとバランスの問題とかはあったけど本当に良いゲームだったよ
傷つけぶっ飛ばしの儀式とかいらんかった
471無念Nameとしあき26/06/09(火)11:21:17No.1413561607そうだねx2
正直ライズの初期も結構酷かったけどまさかその下を行くとはな…
472無念Nameとしあき26/06/09(火)11:21:58No.1413561716そうだねx2
    1780971718539.jpg-(530264 B)
530264 B
>>ワールドから悪いところ正当進化させてきたのほんとゴミ
>🤓外伝ごときでは楽しめない拘りのシステムなんだが…?
473無念Nameとしあき26/06/09(火)11:22:34No.1413561796+
>ワールドって今考えるとバランスの問題とかはあったけど本当に良いゲームだったよ
ガンス使いだったのでIBははなくそだったよ…
474無念Nameとしあき26/06/09(火)11:22:56No.1413561841そうだねx1
ワールドは粗だらけとはいえ新しいモンハンのフォーマットを作った点で評価はできる
フィールド遊びはライズでより洗練したものに進化したし
なお■■■■
475無念Nameとしあき26/06/09(火)11:23:02No.1413561850+
>私がこの地の支配者(アセンダンス)となるのだ…
タシンおじさん!?
476無念Nameとしあき26/06/09(火)11:23:12No.1413561883+
ワールドだけなら出来は良かったと思う
IBからなんかおかしくなった
477無念Nameとしあき26/06/09(火)11:23:27No.1413561929そうだねx6
>正直ライズの初期も結構酷かったけどまさかその下を行くとはな…
ライズ初期>ワールド初期>>>>>>>>>ワイルズ初期
な印象
478無念Nameとしあき26/06/09(火)11:23:30No.1413561935+
Wだとまだ我慢出来てたのにワイルズはなんでこんな開発の意地悪さを表に出しちゃったんだろう
479無念Nameとしあき26/06/09(火)11:23:35No.1413561949+
>>ワールドって今考えるとバランスの問題とかはあったけど本当に良いゲームだったよ
>ガンス使いだったのでIBははなくそだったよ…
ガンスはワイルズの方がやっててずっと楽しいな
480無念Nameとしあき26/06/09(火)11:24:08No.1413562021そうだねx5
ユーザーを楽しませようという気概を全く感じねえんだよな
開発が好き勝手やって楽しんでるだけ
481無念Nameとしあき26/06/09(火)11:24:26No.1413562059そうだねx1
>正直ライズの初期も結構酷かったけどまさかその下を行くとはな…
初期のライズの酷い所ってなんだ?
ラスボス未実装くらいでボリュームもワールド以上で酷い所なんて特に無かったと思うけど
482無念Nameとしあき26/06/09(火)11:24:44No.1413562104そうだねx1
>どんなに好意的に考えても土台がそびえたつクソなのでギリギリ普通の評価が限界だと思う
「モンハンだから面白い」部分はあっても「ワイルズだから面白い」ゲーム内の要素は無いかなって
初期の頃は集中モードいいじゃんって思ってたけど一部武器以外視点操作がウンコ過ぎて取り消しです
483無念Nameとしあき26/06/09(火)11:25:06No.1413562151そうだねx2
>ユーザーを楽しませようという気概を全く感じねえんだよな
>開発が好き勝手やって楽しんでるだけ
その開発も全体が楽しんでるならともかくごく一部がセンズリこいてるだけなのがグロい
484無念Nameとしあき26/06/09(火)11:25:53No.1413562267そうだねx1
>ワールドは粗だらけとはいえ新しいモンハンのフォーマットを作った点で評価はできる
>フィールド遊びはライズでより洗練したものに進化したし
>なお■■■■
ワールドのリリース当初は旧来から大幅に仕様変更した期待感がやっぱり大きかったと思う
昔の生態ムービー並みの画質でモンスターを狩れるのは素直に感動だった
485無念Nameとしあき26/06/09(火)11:25:53No.1413562268+
>まじで明らかにクオリティの違い感じたから逆に凄いわウィッチャーのスタッフ
>ウィッチャー3やった事ないけどさぞクエストとかシナリオ面白いんだろうな…
ウィッチャー3だがなんと2027年に大型DLCで新しいシナリオが追加されるんだ!!是非やってほしい
発売10年以上前なのに新しく出してくれる
制作会社からもファンからも相当愛されていると思う
486無念Nameとしあき26/06/09(火)11:26:21No.1413562344そうだねx3
>>ユーザーを楽しませようという気概を全く感じねえんだよな
>>開発が好き勝手やって楽しんでるだけ
>その開発も全体が楽しんでるならともかくごく一部がセンズリこいてるだけなのがグロい
ゲームゲノムとかいう告発番組
487無念Nameとしあき26/06/09(火)11:26:24No.1413562354そうだねx1
>「モンハンだから面白い」部分はあっても「ワイルズだから面白い」ゲーム内の要素は無いかなって
>初期の頃は集中モードいいじゃんって思ってたけど一部武器以外視点操作がウンコ過ぎて取り消しです
糞鳥に十字キー割り振ったせいでカメラ操作終わっとる
488無念Nameとしあき26/06/09(火)11:26:26No.1413562356+
ぶっちゃけ集中モードも大分塵じゃないかなぁ…
せめて傷は集中モード中じゃなくてもいつでも分かる様にするべき
489無念Nameとしあき26/06/09(火)11:27:07No.1413562455+
>>正直ライズの初期も結構酷かったけどまさかその下を行くとはな…
>初期のライズの酷い所ってなんだ?
>ラスボス未実装くらいでボリュームもワールド以上で酷い所なんて特に無かったと思うけど
ライズ初期の酷いところってなると武器の強さの偏りはもうどのシリーズも人のこと言えたもんじゃないのでスルーするとしてどうしても金玉オンラインになってた所とかチャアクがバグまみれだった所とか?
490無念Nameとしあき26/06/09(火)11:27:19No.1413562477そうだねx1
貫通弾で戦うと12分位かかる
通常弾で戦うと8分で終わる
なにこれ?
491無念Nameとしあき26/06/09(火)11:27:26No.1413562498+
最終アプデ終えてなおライズの初期モンスター数下回るとはこのリハクの目を持ってしても読めなかった
492無念Nameとしあき26/06/09(火)11:27:45No.1413562536そうだねx1
>昔の生態ムービー並みの画質でモンスターを狩れるのは素直に感動だった
まあこれは結構わかる
493無念Nameとしあき26/06/09(火)11:27:56No.1413562575+
ワイルズからの新規要素がことごとく面白くないの逆に凄いわ
マジでこれに社運賭けてたの?
494無念Nameとしあき26/06/09(火)11:28:02No.1413562594そうだねx3
そもそも集中モード使わないと攻撃時に自由に向き変えられないモンハン自体の設計が前時代的なんじゃないかと言われたらそう
495無念Nameとしあき26/06/09(火)11:28:05No.1413562603+
初期ライズはアプデしたとはいえかなり量ある上にたった2カ月で済ませてるというのがあって
元はアマツまでやるつもりだった話を聞くと予算さえ削られなきゃなぁ……となる
496無念Nameとしあき26/06/09(火)11:28:26No.1413562645+
この惨状を知った上で大型DLCだのSwitch2版だの出そうとするのは理解不能
元々予定されてたとしても普通なら取り下げるレベルだろ
497無念Nameとしあき26/06/09(火)11:28:41No.1413562684+
まず前提として💢💢💢
498無念Nameとしあき26/06/09(火)11:29:33No.1413562818そうだねx1
>まず前提として💢💢💢
6とか好きそうで草
499無念Nameとしあき26/06/09(火)11:29:57No.1413562869+
>まず前提として💢💢💢
こだわりとか強そ~
500無念Nameとしあき26/06/09(火)11:29:59No.1413562875+
金玉オンラインって別に金玉以外を狩って遊べばいいだけだし
それだけでライズの初期が酷いって逆にライズに欠点がなかった事の証明になってるぜ
501無念Nameとしあき26/06/09(火)11:30:24No.1413562926そうだねx2
>ワイルズからの新規要素がことごとく面白くないの逆に凄いわ
>マジでこれに社運賭けてたの?
AIからはお墨付きをいただいている
502無念Nameとしあき26/06/09(火)11:30:31No.1413562947+
>貫通弾で戦うと12分位かかる
>通常弾で戦うと8分で終わる
>なにこれ?
物理弾の華型が貫通だった時期長過ぎるから俺は評価してるぜ
ま今のワイルズやってないんだけどな
503無念Nameとしあき26/06/09(火)11:31:23No.1413563073+
>貫通弾で戦うと12分位かかる
>通常弾で戦うと8分で終わる
>なにこれ?
それはいいんだけどクソ豆鉄砲撃ってるだけだから何も楽しくない
504無念Nameとしあき26/06/09(火)11:32:41No.1413563257そうだねx4
ライズの駄目だった部分はそれこそ百竜くらいしかないからモンハンシリーズでも屈指の名作なんよね
505無念Nameとしあき26/06/09(火)11:32:59No.1413563295+
ここがモンスターハンター6アセンダンススレか
506無念Nameとしあき26/06/09(火)11:33:08No.1413563320そうだねx1
ライズがボリューム薄味だったのは否めないがコロナ禍直撃だった事情も考える必要があるしアクション自体は普通に面白かったからな
しかも藤徳ラインに予算持ってかれた疑惑もあるんだっけ
507無念Nameとしあき26/06/09(火)11:33:22No.1413563348そうだねx3
ライズは目ぼしいエンコン無かったけど
高難度クエストコンプリートしたら潔く終われるタイプのゲームとして完成していた気はする
そもそも上位までにエンコン実装してもMRで無意味になるの分かりきってるしね
508無念Nameとしあき26/06/09(火)11:33:24No.1413563354+
>物理弾の華型が貫通だった時期長過ぎるから俺は評価してるぜ
>ま今のワイルズやってないんだけどな
通常が強いだけなら好きだけど実態は貫通がショボいだけなのが駄目
まあヘビィ担いだらどっちもゴミになるけどなガハハ!
509無念Nameとしあき26/06/09(火)11:33:26No.1413563357+
>ライズの駄目だった部分はそれこそ百竜くらいしかないからモンハンシリーズでも屈指の名作なんよね
元凶倒したのもあってサンブレでは無くしたしね
510無念Nameとしあき26/06/09(火)11:34:04No.1413563440+
>ライズがボリューム薄味だったのは否めないがコロナ禍直撃だった事情も考える必要があるしアクション自体は普通に面白かったからな
>しかも藤徳ラインに予算持ってかれた疑惑もあるんだっけ
第三弾アプデでヤマツ実したかったが予算申請蹴られた云々
511無念Nameとしあき26/06/09(火)11:34:31No.1413563507そうだねx3
ライズは「もっと狩りたい」
ワイルズは「基礎を直せ」
512無念Nameとしあき26/06/09(火)11:34:51No.1413563559+
>ライズの駄目だった部分はそれこそ百竜くらいしかないからモンハンシリーズでも屈指の名作なんよね
何なら新規プレイヤーのお手伝いでたまに勇者様ごっこしてる
513無念Nameとしあき26/06/09(火)11:34:51No.1413563560そうだねx3
半ライスなんて煽ってたゲハがワールドよりライズの方がボリュームあるよって諭される毎度の流れ
514無念Nameとしあき26/06/09(火)11:34:55No.1413563573+
>ライズの駄目だった部分はそれこそ百竜くらいしかないからモンハンシリーズでも屈指の名作なんよね
百竜ははっきり言って面白くなかったけど単調な防衛クエを味変したかった努力は感じ取れたよ
追加版でばっさりオミットする判断はナンバリング側には出来なかっただろうね
515無念Nameとしあき26/06/09(火)11:35:06No.1413563603+
百竜を切った柔軟性はワイルズを見てからだと見事だな
自分は好きだったけど多数の意見に合わせるのは必要だし
516無念Nameとしあき26/06/09(火)11:35:33No.1413563658そうだねx1
何でSwitch2版ライズ出さないんだ
悔しいからか
まあそうか
517無念Nameとしあき26/06/09(火)11:35:56No.1413563709+
後アプデを短期間で予定してた分やり切ったのも高評価
特にMH6をみると
518無念Nameとしあき26/06/09(火)11:36:27No.1413563791そうだねx1
MRになってもなお不満点に手を付けない事が多過ぎるシリーズだから尚更百竜削除とかが際立って見える
まあ不満点に手を付けないのは主に自称ナンバリングチームの事だが
519無念Nameとしあき26/06/09(火)11:36:43No.1413563841+
百竜はフレとボイチャしながらワチャワチャする分には結構楽しかった
まぁモンハンでやる必要がないというのはそれはそう
520無念Nameとしあき26/06/09(火)11:36:46No.1413563846+
>百竜ははっきり言って面白くなかったけど単調な防衛クエを味変したかった努力は感じ取れたよ
どうにか楽しませようって感じはあったもんね
対して■■■■
521無念Nameとしあき26/06/09(火)11:37:07No.1413563891+
そのライズ未満のワールドよりボリュームがないワイルズは何ライスになるんですか?
522無念Nameとしあき26/06/09(火)11:37:12No.1413563903そうだねx1
確実に成功したとまでは言えないけど
つまらん砦防衛をいかに面白くするか
つまらんマップ移動をいかに面白くするか
って考え抜いて作られてはいるし過去作のそれよりは確実に面白くなってるからなライズ
523無念Nameとしあき26/06/09(火)11:37:30No.1413563933そうだねx2
金玉オンラインは酷いかそうか
そのあと出た作品でアルベドオンラインが起きてるけど全く学んでないってことだよな?
524無念Nameとしあき26/06/09(火)11:37:47No.1413563970+
>MRになってもなお不満点に手を付けない事が多過ぎるシリーズだから尚更百竜削除とかが際立って見える
>まあ不満点に手を付けないのは主に自称ナンバリングチームの事だが
ユーザーを楽しませようという気持ちがゲームから感じ取れなくて一貫して押し付けがましいんだよねナンバリングタイトル
525無念Nameとしあき26/06/09(火)11:38:57No.1413564145そうだねx3
ぶっちゃけいつものつまらない大型より百竜の方がまだ面白かったよね
526無念Nameとしあき26/06/09(火)11:39:24No.1413564222+
MRや新作を心機一転として作るのが一瀬チーム
完全に延長線上として作るのがワイルズチーム
527無念Nameとしあき26/06/09(火)11:39:27No.1413564232+
SB昨日ダラダラやってたけどまーじたのしい
やっぱジャスガ成功で削りダメージガッツり食らうの意味わからんくね?
それだったらあのバカ威力の十字切り返せよって話なのに追加されてるのはゴミDPSの渾身返し突きとかじゃん
528無念Nameとしあき26/06/09(火)11:39:40No.1413564267+
百竜はソロ体力導入してたらもっと批判少なかった気がするんだよな
かなり人を選ぶコンテンツかつソロだとセオリー通りやらないと平気で失敗するor報酬ランク上げがキツすぎるからなんだよこのコンテンツってなるだけで
529無念Nameとしあき26/06/09(火)11:39:44No.1413564276そうだねx2
>ぶっちゃけいつものつまらない大型より百竜の方がまだ面白かったよね
まあそれはそう
大縄跳びつまらん
530無念Nameとしあき26/06/09(火)11:40:16No.1413564343+
復活参戦の古龍が護竜になってたりするのかな
531無念Nameとしあき26/06/09(火)11:40:16No.1413564344+
🤓水中戦への段取りが足りなくないか…?
👨すぐに慣れますよ!それよりラギアの強さ見せましょう!
🤓すぐ慣れるって、それはお前らが何度もテストプレイしてるからそう感じるだけだ!ユーザー目線を忘れるな!

これが普通の上司
532無念Nameとしあき26/06/09(火)11:41:01No.1413564456+
不満に対して改善緩和せずに強引に押し通す上にナーフかまして来る連中だからな
533無念Nameとしあき26/06/09(火)11:41:07No.1413564468+
百竜は色々と直して欲しい箇所はあったが
何よりも問題点としてはかなり小さいから簡単に切り捨てられた
要はクソモンスターが何体か居るのと近いからな

それに対してモンスターどころかシステムとマップ全てがクソなのがワイルズ
直したり切り捨てるにも範囲が大きすぎる
534無念Nameとしあき26/06/09(火)11:41:26No.1413564521+
開発機がない状況からプロジェクトがはじまった
自社製エンジンであるREエンジンの知見もなかった
予算奪われた
コロナにぶちあたりリモートでの検証環境を整える必要があった
ユーザーが知り得ただけでもこれだけの問題に当たっていながらライズはよくあそこまで形にしたなと思うよ
535無念Nameとしあき26/06/09(火)11:41:31No.1413564538+
>🤓水中戦への段取りが足りなくないか…?
>👨すぐに慣れますよ!それよりラギアの強さ見せましょう!
>🤓すぐ慣れるって、それはお前らが何度もテストプレイしてるからそう感じるだけだ!ユーザー目線を忘れるな!
>これが普通の上司
新人より無能な方が上司になると大変だよな
536無念Nameとしあき26/06/09(火)11:41:32No.1413564542+
>やっぱジャスガ成功で削りダメージガッツり食らうの意味わからんくね?
ジャスガした方が喰らうのマジで意味分からんよね
タイミング合わせてるのに通常ガードの上位互換じゃないのはゲームデザインのセンスを疑う
537無念Nameとしあき26/06/09(火)11:42:04No.1413564617そうだねx2
>百竜はフレとボイチャしながらワチャワチャする分には結構楽しかった
ひたすら砲台を出し入れする4人
538無念Nameとしあき26/06/09(火)11:42:06No.1413564623+
>新人より無能な方が上司になると大変だよな
お飾りに徹するならまだしも
勘違いメンタルで全力で口出しするもんな
そのせいで作品全体がもうメチャクチャ
539無念Nameとしあき26/06/09(火)11:42:06No.1413564624+
>ぶっちゃけいつものつまらない大型より百竜の方がまだ面白かったよね
全容見えないし特に戦ってる感がないしで一番つまらなかった超大型はゾラかな…
討伐じゃなくて正に作業って感じだった
540無念Nameとしあき26/06/09(火)11:42:19No.1413564655+
>ぶっちゃけいつものつまらない大型より百竜の方がまだ面白かったよね
ワイルズ版ゴグマジオスなんかより断然百竜のほうが面白い
541無念Nameとしあき26/06/09(火)11:43:10No.1413564777+
ラオやジエンやマジオスなんかの眠くなる作業をやるよりは百竜の方が楽しいのはそれはそう
542無念Nameとしあき26/06/09(火)11:43:21No.1413564800+
もう忘れられた存在だけど、ゼノジーヴァもこれいつの時代のボスだよってくらい古臭い設計だったと思う
543無念Nameとしあき26/06/09(火)11:43:27No.1413564808+
ライズはドス古龍最初からいたら文句付かなかったと思う
544無念Nameとしあき26/06/09(火)11:43:40No.1413564848+
どうせ高難度で嫌と言うほど強さ見せ付けて来るんだし通常個体はチュートリアルじみてて良かったよな…って
545無念Nameとしあき26/06/09(火)11:43:52No.1413564875+
>>やっぱジャスガ成功で削りダメージガッツり食らうの意味わからんくね?
>ジャスガした方が喰らうのマジで意味分からんよね
>タイミング合わせてるのに通常ガードの上位互換じゃないのはゲームデザインのセンスを疑う
攻撃によってはガード性能積んだ通常ガードの方がジャスガよりダメージが減ると聞いた…
546無念Nameとしあき26/06/09(火)11:43:55No.1413564880+
おかわりを求められるライズ
不味いから残されるワイルズ
そういや皮肉にもいただきますとか言ってたんだっけ?
547無念Nameとしあき26/06/09(火)11:43:58No.1413564889そうだねx1
    1780973038825.jpg-(105332 B)
あか赤文字 反転する6 アセンダンス
これの意味する所は一体...
548無念Nameとしあき26/06/09(火)11:44:38No.1413564999そうだねx2
>あか赤文字 反転する6 アセンダンス
>これの意味する所は一体...
一瞬サムズダウンに見えた
549無念Nameとしあき26/06/09(火)11:44:46No.1413565017そうだねx1
>そこそこ売れちゃいそうなのがな…
100万行けばいい方じゃないの
DLC装着率3割はどうかと思うが
550無念Nameとしあき26/06/09(火)11:45:01No.1413565059+
ジャスガにならないタイミングでのガードを要求される逆ジャスガ環境
わっけわかんね
551無念Nameとしあき26/06/09(火)11:45:02No.1413565066+
>あか赤文字 反転する6 アセンダンス
>これの意味する所は一体...
ナインボールセラフだろ
552無念Nameとしあき26/06/09(火)11:45:07No.1413565080+
ゾラ戦は玉込めるのに撃ってくれないNPCにお前ら何なんだよってなった記憶
553無念Nameとしあき26/06/09(火)11:45:32No.1413565153そうだねx4
ライズは予算を取られてなければさらにボリュームが増えてたと思うと罪深い
554無念Nameとしあき26/06/09(火)11:45:36No.1413565160+
どうせ売れても売れなくてもこの先もヘラヘラと作品破壊するんだろうからもうどうなってもいい
それぐらいシリーズに絶望してる
555無念Nameとしあき26/06/09(火)11:45:42No.1413565181+
仮にちゃんとしててうんこじゃない雲居の遺跡群だったら喜ばしいけど
そうであったとしても過去のゴミカスな地形ども野放しだから終わり
556無念Nameとしあき26/06/09(火)11:45:57No.1413565222そうだねx1
>>あか赤文字 反転する6 アセンダンス
>>これの意味する所は一体...
>ナインボールセラフだろ
修正が必要だ…
557無念Nameとしあき26/06/09(火)11:46:32No.1413565316+
>攻撃によってはガード性能積んだ通常ガードの方がジャスガよりダメージが減ると聞いた…
公式「ガ性3とガ強3を積んでジャスガしてください
558無念Nameとしあき26/06/09(火)11:46:50No.1413565360+
>仮にちゃんとしててうんこじゃない雲居の遺跡群だったら喜ばしいけど
>そうであったとしても過去のゴミカスな地形ども野放しだから終わり
所詮は全6マップのうちの1つだもんな
残りの5マップが音楽クソ地形クソ雰囲気クソだから作品満足度はクソ
559無念Nameとしあき26/06/09(火)11:46:51No.1413565362+
>あか赤文字 反転する6 アセンダンス
>これの意味する所は一体...
モンハンシリーズは終わりという意味
560無念Nameとしあき26/06/09(火)11:46:57No.1413565374+
周回するゲーム性と儀式的なギミックがあんま噛み合わないんだよな
前者を前提としたらそりゃ闘技場が求められるわけで
561無念Nameとしあき26/06/09(火)11:48:10No.1413565560+
>>攻撃によってはガード性能積んだ通常ガードの方がジャスガよりダメージが減ると聞いた…
>公式「ガ性3とガ強3を積んでジャスガしてください
ジャスガにスキル載らないらしいぞ
562無念Nameとしあき26/06/09(火)11:48:22No.1413565601+
>周回するゲーム性と儀式的なギミックがあんま噛み合わないんだよな
>前者を前提としたらそりゃ闘技場が求められるわけで
ワイルズは闘技場すら不快要素あるのがすごい
執念を感じる
563無念Nameとしあき26/06/09(火)11:48:31No.1413565630そうだねx1
ワイルズは調査クエでレア素材を確定で出るようにしたのもだけど
普通の素材も簡単に集まりすぎてクエ回す意味がないのが酷い
564無念Nameとしあき26/06/09(火)11:48:43No.1413565666+
ジャスガにも乗るぞ
ガ性のスタミナ消費軽減効果
565無念Nameとしあき26/06/09(火)11:49:29No.1413565777そうだねx1
今回は無視してベロニカと鬼武者だけにするわ
566無念Nameとしあき26/06/09(火)11:49:45No.1413565823そうだねx1
>>>あか赤文字 反転する6 アセンダンス
>>>これの意味する所は一体...
>>ナインボールセラフだろ
>修正が必要だ…
嘘つけ修正もまともにできてなかったじゃねえか!
567無念Nameとしあき26/06/09(火)11:50:04No.1413565870+
オメガの多弾頭ミサイルとか全部ジャスガしてもスタミナ足らなくて食らうの酷い
568無念Nameとしあき26/06/09(火)11:50:06No.1413565876+
ナンバリングへのこだわり凄いよね
569無念Nameとしあき26/06/09(火)11:50:17No.1413565904+
闘技場にも自己主張のクソ強い坂があるのが実にワイルズ
570無念Nameとしあき26/06/09(火)11:50:26No.1413565929+
一瀬とバイオチームとプラグマタチームは今のカプコンでも信用出来る
571無念Nameとしあき26/06/09(火)11:50:31No.1413565943そうだねx1
>ナンバリングへのこだわり凄いよね
それしか誇れるものが無いからな
572無念Nameとしあき26/06/09(火)11:50:32No.1413565946+
・調査クエで簡単に素材取れる
・結局最高ランク組にしか価値が無い
→ただでさえ低ボリュームなのが更に減る
573無念Nameとしあき26/06/09(火)11:50:39No.1413565958+
>>攻撃によってはガード性能積んだ通常ガードの方がジャスガよりダメージが減ると聞いた…
>公式「ガ性3とガ強3を積んでジャスガしてください
乗るようになった
なぜかジャスガ性能全武器共通だからランスみたいな高性能ガードの武器には相対的に低性能には変わりないがね
574無念Nameとしあき26/06/09(火)11:51:04No.1413566026そうだねx8
他のカプコン開発チームが暗にウチはワイルズチームみたいな事はしませんと宣言してるの普通に異常事態だと思う
575無念Nameとしあき26/06/09(火)11:51:04No.1413566027そうだねx2
そもそもガ性ガ強が重いんだよ…
少ない武器スロの奪い合いで攻撃系一切盛れなくなるし
576無念Nameとしあき26/06/09(火)11:51:19No.1413566055+
プライドだけは一人前なんだよな
577無念Nameとしあき26/06/09(火)11:51:25No.1413566073+
>オメガの多弾頭ミサイルとか全部ジャスガしてもスタミナ足らなくて食らうの酷い
あれを一斉に全員に撃つのマジでライン越えの攻撃だと思うわ
だからオメガ褒めてる奴らの気持ちがわからん
578無念Nameとしあき26/06/09(火)11:51:43No.1413566113+
ワールドの時も主人公は第“5”期団だったしな
579無念Nameとしあき26/06/09(火)11:51:48No.1413566128そうだねx1
モンスター数少ない上に最終的に2体くらいしか狩る必要なくなるから酷い
580無念Nameとしあき26/06/09(火)11:51:54No.1413566135+
>他のカプコン開発チームが暗にウチはワイルズチームみたいな事はしませんと宣言してるの普通に異常事態だと思う
例えばどんなの?
581無念Nameとしあき26/06/09(火)11:51:59No.1413566150+
>ワイルズは調査クエでレア素材を確定で出るようにしたのもだけど
>普通の素材も簡単に集まりすぎてクエ回す意味がないのが酷い
そもそも使い物になる武器防具が限られ過ぎてるから必要とする素材数が少ないのもね…
582無念Nameとしあき26/06/09(火)11:52:14No.1413566188そうだねx7
>ワールドの時も主人公は第“5”期団だったしな
キッショ・・・
583無念Nameとしあき26/06/09(火)11:52:24No.1413566216+
🧀👹🎸
584無念Nameとしあき26/06/09(火)11:52:27No.1413566225そうだねx2
>>他のカプコン開発チームが暗にウチはワイルズチームみたいな事はしませんと宣言してるの普通に異常事態だと思う
>例えばどんなの?
バイオ9発売前にPCの性能でクラッシュとかさせませんので~…とか言ってる
調べれば出てくるよ
585無念Nameとしあき26/06/09(火)11:53:22No.1413566344+
こだわりを捨ててまでとかディスられてなかったか
586無念Nameとしあき26/06/09(火)11:53:22No.1413566346そうだねx4
何も考えないで思いつきで作ってるからクソ仕様だらけになるんだよな
武器スキルと武器持ち替えは作っていておかしいと思わなかったのか?
587無念Nameとしあき26/06/09(火)11:53:26No.1413566357+
終盤にガード武器が不遇気味になるのはモンハンにはあるあるだしガ性ガ強統合ぐらいしても良いんじゃないかと思ってる
588無念Nameとしあき26/06/09(火)11:53:34No.1413566385そうだねx2
プラグマタチーム「こだわりを捨ててでも快適度を優先!」
589無念Nameとしあき26/06/09(火)11:53:47No.1413566417そうだねx1
ライズ初期も褒められたもんじゃなかったのは確かなんだよな
ただその褒められたものじゃないそれよりもずっとずっとずぅっーと酷いのがワイルズとかいうゴミだって言ってるだけで
590無念Nameとしあき26/06/09(火)11:54:01No.1413566459+
①思いつく ②議論する ③実装する
②が全くなされないんだろうなと思う
591無念Nameとしあき26/06/09(火)11:54:06No.1413566478+
>武器スキルと武器持ち替えは作っていておかしいと思わなかったのか?
🤓プレイヤー側に工夫の仕様がない!楽しい!
592無念Nameとしあき26/06/09(火)11:54:21No.1413566508+
>何も考えないで思いつきで作ってるからクソ仕様だらけになるんだよな
>武器スキルと武器持ち替えは作っていておかしいと思わなかったのか?
まあカプセルコンピューターさんあまりモンハンをプレイなさらないでしょうから気づかなかったんでしょう
593無念Nameとしあき26/06/09(火)11:54:32No.1413566532+
>プラグマタチーム「こだわりを捨ててでも快適度を優先!」
それができるだけで偉い
594無念Nameとしあき26/06/09(火)11:54:39No.1413566551+
こだわりを捨てたプラグマタチーム
Nvdiaに協力を仰いだバイオチーム
お前は?アセンダンス
595無念Nameとしあき26/06/09(火)11:54:58No.1413566593+
>①思いつく ②議論する ③実装する
>②が全くなされないんだろうなと思う
若手の①は②の議論という名の圧殺で🤓たちが全部潰してるから
596無念Nameとしあき26/06/09(火)11:55:03No.1413566608そうだねx2
ナンバリングにしか縋れないって無能の証明よ
597無念Nameとしあき26/06/09(火)11:55:24No.1413566654+
>>①思いつく ②議論する ③実装する
>>②が全くなされないんだろうなと思う
>若手の①は②の議論という名の圧殺で🤓たちが全部潰してるから
つまり ①藤徳が思いつく って事か・・・・・・・
598無念Nameとしあき26/06/09(火)11:55:25No.1413566660そうだねx3
>ライズ初期も褒められたもんじゃなかったのは確かなんだよな
>ただその褒められたものじゃないそれよりもずっとずっとずぅっーと酷いのがワイルズとかいうゴミだって言ってるだけで
ライズ初期を褒められないならどのモンハンも初期は褒められねえよ…
599無念Nameとしあき26/06/09(火)11:55:36No.1413566697+
🤓議論の余地が何処に?
600無念Nameとしあき26/06/09(火)11:55:38No.1413566703+
>①思いつく ②議論する ③実装する
>②で強さを見せましょうとか言い出して議論が終わるんだろうな
601無念Nameとしあき26/06/09(火)11:55:58No.1413566761+
ライズは予算降りなかったのもあってさっさとサンブレに注力し始めたから発売早かったのかな
1年分のアプデ予算確保して💩こねくり回すチームより評価されていいはずなのに…
602無念Nameとしあき26/06/09(火)11:56:09No.1413566790+
ナンバリングに縋り続ける姿はなんというか誇れるものが何もないから年齢と年功序列を無駄に誇り続ける無産のおじさん感があって生々しいよね…
603無念Nameとしあき26/06/09(火)11:56:19No.1413566817そうだねx3
    1780973779224.jpg-(53284 B)
ナンバリングのつもりで作ってます!って意気込みだけなら別にいいんだけど
作中でこだわりとして顕示するからドン引きするんだよ
604無念Nameとしあき26/06/09(火)11:56:45No.1413566881そうだねx1
まだ言ってるんだライズ初期は褒められないさん
ならワールドの初期はどうなんだよって話になるよ
605無念Nameとしあき26/06/09(火)11:56:49No.1413566889そうだねx2
>バイオ9発売前にPCの性能でクラッシュとかさせませんので~…とか言ってる
めっちゃ煽ってて笑う
606無念Nameとしあき26/06/09(火)11:56:55No.1413566912+
これは悔しいこれも悔しいって装備のスキル使い途ないゴミばっかにしてたら
実用に使えるスキルの装備が極一部になってしまったのは感じた
607無念Nameとしあき26/06/09(火)11:57:26No.1413566993+
>まだ言ってるんだライズ初期は褒められないさん
>ならワールドの初期はどうなんだよって話になるよ
まず前提として
ユーザーからするとどれも地続きの作品なので初期の時点でカスなのいい加減にやめろや!って言うのは変わらない
608無念Nameとしあき26/06/09(火)11:57:30No.1413567003そうだねx1
>何も考えないで思いつきで作ってるからクソ仕様だらけになるんだよな
>武器スキルと武器持ち替えは作っていておかしいと思わなかったのか?
スキル分けたらボウガンの武器スキルが多くなり過ぎちゃった…
🤓💡反動軽減を削除しよう!
609無念Nameとしあき26/06/09(火)11:57:32No.1413567010+
>まだ言ってるんだライズ初期は褒められないさん
>ならワールドの初期はどうなんだよって話になるよ
グラフィックだけで戦えた
610無念Nameとしあき26/06/09(火)11:57:36No.1413567020+
>武器スキルと武器持ち替えは作っていておかしいと思わなかったのか?
持ち替えはそれを使わせるモンスが居ないのがね…
新要素なのに珍しく死んでる
611無念Nameとしあき26/06/09(火)11:57:38No.1413567029+
>>オメガの多弾頭ミサイルとか全部ジャスガしてもスタミナ足らなくて食らうの酷い
>あれを一斉に全員に撃つのマジでライン越えの攻撃だと思うわ
>だからオメガ褒めてる奴らの気持ちがわからん
あれガードしちゃうと死ぬから
1発食らって鳥呼んで粉塵巻きながら走り回るのが良い
612無念Nameとしあき26/06/09(火)11:57:53No.1413567068そうだねx5
思い付きを思い付きのまま散らかしてるだけなんだよねワイルズの新要素
発売前情報聞いてそれってこうなるんじゃ…ってユーザーの危惧がほぼそのままだったのは驚いた
613無念Nameとしあき26/06/09(火)11:58:10No.1413567109+
    1780973890652.jpg-(498712 B)
>>プラグマタチーム「こだわりを捨ててでも快適度を優先!」
>それができるだけで偉い
614無念Nameとしあき26/06/09(火)11:58:21No.1413567136+
>あれガードしちゃうと死ぬから
>1発食らって鳥呼んで粉塵巻きながら走り回るのが良い
こういうの多いよなこのチームの調整
615無念Nameとしあき26/06/09(火)11:58:34No.1413567171そうだねx2
なんならWは初期のボリューム不足よりIBになってもクソ要素が増え続けた事の方が酷い
616無念Nameとしあき26/06/09(火)11:58:38No.1413567182+
>>武器スキルと武器持ち替えは作っていておかしいと思わなかったのか?
>持ち替えはそれを使わせるモンスが居ないのがね…
>新要素なのに珍しく死んでる
自分が持ち替えてるのはオメガのネルスキャラくらいかな
あとは麻痺武器とか持っていって最初に麻痺させたらメイン武器に変えるとか
617無念Nameとしあき26/06/09(火)11:58:41No.1413567188+
>これは悔しいこれも悔しいって装備のスキル使い途ないゴミばっかにしてたら
>実用に使えるスキルの装備が極一部になってしまったのは感じた
レベル段階広げて低レベルでの効果ゴミにするのほんとクソ
マジで使わせる気ねぇスキル多すぎる
618無念Nameとしあき26/06/09(火)11:58:43No.1413567194+
>まだ言ってるんだライズ初期は褒められないさん
>ならワールドの初期はどうなんだよって話になるよ
閃光耐性なかったから今では悪名しかないクシャも閃光ハメできたな
ハメなきゃやってられんってことではある
619無念Nameとしあき26/06/09(火)11:58:57No.1413567237そうだねx1
カジュアルPCでも魅力を余さず楽しめますよと滅茶苦茶アピールしてたよなレクイエム
ワイルズのせいで相当問い詰められたのはわかる
620無念Nameとしあき26/06/09(火)11:58:58No.1413567243そうだねx2
>思い付きを思い付きのまま散らかしてるだけなんだよねワイルズの新要素
>発売前情報聞いてそれってこうなるんじゃ…ってユーザーの危惧がほぼそのままだったのは驚いた
群れ→こやし玉投げるだけなんじゃ…
武器防具スキル分け→ビルドの幅が狭まるだけじゃ…
キャンプ破壊→不愉快なだけじゃ…
全部大正解なやつあるか
621無念Nameとしあき26/06/09(火)11:59:00No.1413567252そうだねx2
>あれガードしちゃうと死ぬから
>1発食らって鳥呼んで粉塵巻きながら走り回るのが良い
アクションで最適解がこれって阿呆なのかな
622無念Nameとしあき26/06/09(火)11:59:02No.1413567260そうだねx1
モンハンは拡張出てやっと完成版
ついに完璧な筐体物理破壊ソフトが完成するのだ
623無念Nameとしあき26/06/09(火)11:59:26No.1413567317+
>終盤にガード武器が不遇気味になるのはモンハンにはあるあるだしガ性ガ強統合ぐらいしても良いんじゃないかと思ってる
2とFは統合してたな
2はどのみちそこまで多量のスキルは盛れないから実感しづらいけど、Fはこのおかげで快適だった
624無念Nameとしあき26/06/09(火)11:59:28No.1413567322+
>モンハンは拡張出てやっと完成版
>ついに完璧な筐体物理破壊ソフトが完成するのだ
キラータイトルってそういう意味じゃねえから!
625無念Nameとしあき26/06/09(火)11:59:28No.1413567325そうだねx2
>>ライズ初期も褒められたもんじゃなかったのは確かなんだよな
>>ただその褒められたものじゃないそれよりもずっとずっとずぅっーと酷いのがワイルズとかいうゴミだって言ってるだけで
>ライズ初期を褒められないならどのモンハンも初期は褒められねえよ…
いやライズも初期は酷かったよラスボスいねえしエンコンは百龍だし
ただちゃんとそこから前に進んでたじゃん
ゲームが動く動かないで1年潰したワイルズなんかと比較にならん
626無念Nameとしあき26/06/09(火)11:59:39No.1413567360+
せめてエロ防具でもあればガキ釣れただろうにフェミニストに配慮してるのがね…
627無念Nameとしあき26/06/09(火)11:59:46No.1413567387+
当時プレイしててライズはむしろアプデが物足りないかも…と思ったわ
初期は快適でめちゃくちゃ面白かった
628無念Nameとしあき26/06/09(火)11:59:56No.1413567411そうだねx2
最適化ロードマップとかいう生き恥
一緒語り継いでほしい
629無念Nameとしあき26/06/09(火)12:00:13No.1413567452+
「絶対に喰らう攻撃」大好きだよなこの開発
630無念Nameとしあき26/06/09(火)12:00:47No.1413567550+
>当時プレイしててライズはむしろアプデが物足りないかも…と思ったわ
コロナで予算とかいろいろ削られたからな…
631無念Nameとしあき26/06/09(火)12:00:51No.1413567559+
>「絶対に喰らう攻撃」大好きだよなこの開発
こなさなきゃ絶対不利になるか即死するDPSチェックも好きだぞ
632無念Nameとしあき26/06/09(火)12:01:30No.1413567668+
自分らがモンスターハメられるの大嫌いだけどハンターハメ殺すのは大好きだからな
633無念Nameとしあき26/06/09(火)12:01:38No.1413567690そうだねx1
>あれガードしちゃうと死ぬから
>1発食らって鳥呼んで粉塵巻きながら走り回るのが良い
ガードすると死ぬから喰らうのが最適解なのに乾いた笑いが出る…
634無念Nameとしあき26/06/09(火)12:01:54No.1413567734+
瀕死オメガは開発が相当調子こいて作ったんだろうなというのが伝わってきた
635無念Nameとしあき26/06/09(火)12:01:57No.1413567743+
Fは2がベースっていうかサービスイン直後はほぼドスだったから
実質的にFが2におけるG級相当ではあったな
長年の運営でとんでもなく拡張されたけど
636無念Nameとしあき26/06/09(火)12:02:13No.1413567787+
モンハンにおいては別にラスボスの有無とかどうでもよくないか…?
どうせ狩りやすく美味しいモンスターだけやることになるんだから
637無念Nameとしあき26/06/09(火)12:02:27No.1413567838そうだねx1
🤓我が子を殺されたい親が何処にいるって言うんですか💢
638無念Nameとしあき26/06/09(火)12:02:28No.1413567844+
むしろライズはアプデでもモンスが大量に追加されてるんだ
当時のワールドなんて今のワイルズくらい追加モンスが少なかったんだぜ
639無念Nameとしあき26/06/09(火)12:02:37No.1413567881そうだねx1
藤岡と徳田って吉田の「タレントの真似事してるゲームクリエイター」という部分に憧れを抱いてるだけで、別に吉田本人のことも吉田の作るゲームのことも別に好きじゃないと思う
640無念Nameとしあき26/06/09(火)12:02:42No.1413567893+
騎乗ヘビィナーフとかのナーフに関しては対応早いのがさらにイラつかせる
641無念Nameとしあき26/06/09(火)12:02:43No.1413567897そうだねx2
>マジで使わせる気ねぇスキル多すぎる
ビルドで遊ばせる気がないんだよね
そこら辺は徹底的に潰してるのが逆にね
642無念Nameとしあき26/06/09(火)12:02:54No.1413567923そうだねx3
    1780974174275.jpg-(354211 B)
ゲーム業界の恥
643無念Nameとしあき26/06/09(火)12:03:05No.1413567946+
ずっと地面の色見ながら走り回るのは
FFだけで十分なんすよ…
644無念Nameとしあき26/06/09(火)12:03:28No.1413568012そうだねx4
>🤓我が子を殺されたい親が何処にいるって言うんですか💢
んじゃゲーム作んなよ
645無念Nameとしあき26/06/09(火)12:03:30No.1413568016+
>ゲーム業界の恥
毎月アプデがある神ゲーうおおおおおおお
646無念Nameとしあき26/06/09(火)12:03:42No.1413568042+
FFコラボとかどうでもいいからサンブレイク見習ってMHFのモンスターもっと輸入してくれや
647無念Nameとしあき26/06/09(火)12:03:44No.1413568053そうだねx1
正直土台から腐ってるので労力考えると不満点全てをG級でも改善はしてくれないだろうなと
PVでもビジュ面で散々不評だったモヤモヤ砂嵐出してきたしな
648無念Nameとしあき26/06/09(火)12:03:44No.1413568056+
ラスボス未実装叩かれたからラスボスは実装したよ!装備は作れないけどな!
…そういうところだぞ
649無念Nameとしあき26/06/09(火)12:03:46No.1413568060+
ワールドワイルズは追加モンスとコラボに無駄な工数かけてる印象
節約とか実質的にボリューム増やすとかの考え方が無いんだろうな
まさにはじめてのかいはつしゃ
650無念Nameとしあき26/06/09(火)12:03:47No.1413568063+
ふと思い出したけど「二重攻撃判定」って結局なんだったんだろうな
651無念Nameとしあき26/06/09(火)12:03:49No.1413568068そうだねx2
>>>プラグマタチーム「こだわりを捨ててでも快適度を優先!」
>>それができるだけで偉い
いい鉄を作りたいが鉄の使い途はない
頭が完全にイカれておる
652無念Nameとしあき26/06/09(火)12:04:21No.1413568158そうだねx3
ストリートファイターもFF興味ない身からしたら本編のボリューム足りてないのに知らん奴知らん敵が気合い入れて実装されてるのに萎えた
俺はモンスターハンターが遊びたくてこのソフト買ったんだよな
653無念Nameとしあき26/06/09(火)12:04:25No.1413568171+
>騎乗ヘビィナーフとかのナーフに関しては対応早いのがさらにイラつかせる
奇襲バグなんかもこれがダメージが10倍になるバグとかだったら即座に治ったろうな…って言われてたのが忘れられん
もうプレイヤーみんながそういう認識になっている
654無念Nameとしあき26/06/09(火)12:04:49No.1413568229+
>ふと思い出したけど「二重攻撃判定」って結局なんだったんだろうな
二重攻撃判定。二重に攻撃の判定があると言われている。
655無念Nameとしあき26/06/09(火)12:04:50No.1413568232そうだねx6
初期ライズがうんたらかんたら言ってもそれ未満のワールドワイルズがさらに惨めになるだけだ
656無念Nameとしあき26/06/09(火)12:04:55No.1413568247+
>武器防具スキル分け→ビルドの幅が狭まるだけじゃ…
嘘乙
🤓がインタビューで防具の自由度が上がるシステムって言ってるから
え?そんなもん重ね着で解決してるだろって…?
657無念Nameとしあき26/06/09(火)12:05:16No.1413568316+
アッパーバージョンが出てもアズズの製鉄には目的がないままなの面白すぎるだろ
658無念Nameとしあき26/06/09(火)12:05:18No.1413568322そうだねx5
>初期ライズがうんたらかんたら言ってもそれ未満のワールドワイルズがさらに惨めになるだけだ
いやだからずっとそう言ってるじゃん!
659無念Nameとしあき26/06/09(火)12:05:35No.1413568362+
>騎乗ヘビィナーフとかのナーフに関しては対応早いのがさらにイラつかせる
ブッ壊れとかじゃなく新しい立ち回りの一つ程度の扱いだったのに潰す意味がわからなかった
660無念Nameとしあき26/06/09(火)12:05:40No.1413568377そうだねx3
>奇襲バグなんかもこれがダメージが10倍になるバグとかだったら即座に治ったろうな…って言われてたのが忘れられん
>もうプレイヤーみんながそういう認識になっている
初期のお花摘みとか魚のポイントは爆速で直してたからね
661無念Nameとしあき26/06/09(火)12:06:07No.1413568465+
自分達がコラボ提案しスクエニからの借り物であるオメガに禁足地の環境の豊かさを褒めさせてたの、マジで気色悪いなと思う
14のオメガって別にそういう品定めとかするキャラでもないしな
662無念Nameとしあき26/06/09(火)12:06:16No.1413568500そうだねx4
ただでさえヘビィクソつまらなくなったのに
騎乗っていうちょっとしたお遊びまでナーフしてんのマジクソ
663無念Nameとしあき26/06/09(火)12:06:18No.1413568502+
ワールドは久しぶりの据え置きで完全に全部作り直しだったからあれはあれで良いと思う
ワイルズはその…なんだいあれは?
664無念Nameとしあき26/06/09(火)12:06:22No.1413568519そうだねx1
>反転する6
9なんよ
665無念Nameとしあき26/06/09(火)12:06:27No.1413568533+
>正直土台から腐ってるので労力考えると不満点全てをG級でも改善はしてくれないだろうなと
アーティア改修しても、結局アーティアそのものがゴミなんだよね
666無念Nameとしあき26/06/09(火)12:06:43No.1413568598そうだねx1
>ゲーム業界の恥
12月と1月のだと別にたいして最適化されなかったのもポイント高い
667無念Nameとしあき26/06/09(火)12:06:44No.1413568599そうだねx2
サンブレでエスピナス来たし武器交換システムを存分に活かすためにワイルズではアクラ・ヴァシム来るんじゃねえか!?と発売前は思っていました
668無念Nameとしあき26/06/09(火)12:06:46No.1413568610そうだねx5
>初期のお花摘みとか魚のポイントは爆速で直してたからね
これの一番マヌケなとこは
別にポイントをこんな躍起になって稼ぐほどプレイヤーはポイント不足じゃなかったこと
本当にただ稼がれるのが悔しいからナーフされた
669無念Nameとしあき26/06/09(火)12:07:30No.1413568734+
>俺はモンスターハンターが遊びたくてこのソフト買ったんだよな
🤓はい!次はFF14外伝です!
670無念Nameとしあき26/06/09(火)12:07:57No.1413568825そうだねx1
>武器防具スキル分け→ビルドの幅が狭まるだけじゃ…
基本的にモンハンって攻撃スキルの方が種類多くて優先されるもんだから
武器スロはカツカツで防具スロはガバガバって
ちぐはぐなバランスになっちゃうんだよな
671無念Nameとしあき26/06/09(火)12:08:04No.1413568843+
>>ゲーム業界の恥
>12月と1月のだと別にたいして最適化されなかったのもポイント高い
しかもそれが予想通りという
嘘と悪態ばかりついてきた末路だね
672無念Nameとしあき26/06/09(火)12:08:36No.1413568956そうだねx1
>サンブレでエスピナス来たし武器交換システムを存分に活かすためにワイルズではアクラ・ヴァシム来るんじゃねえか!?と発売前は思っていました
自分もそうだったけど、どうせクソモンスにされるから来ないでくれと今は思ってるわ
あっ一瀬チームの方になら歓迎するよ
673無念Nameとしあき26/06/09(火)12:08:38No.1413568964+
>これの一番マヌケなとこは
>別にポイントをこんな躍起になって稼ぐほどプレイヤーはポイント不足じゃなかったこと
そもそもポイント稼いだところでワイルズのガチャ自体が全く面白くないという最悪の欠点があるからな…
674無念Nameとしあき26/06/09(火)12:08:46No.1413568990そうだねx5
アーティアはMRでゴミになるの確定だからプレイしてた当時も本気で回す気になれなかった
そう言うと生産武器だってそうだろと突っかかってくる奴がいたけど生産はMRで開発ツリー伸びるの知らなかったのかな…?
675無念Nameとしあき26/06/09(火)12:08:59No.1413569029+
お花も魚もナーフしてプレーヤーがやる価値をなくしてるからな何も考えてないよ
676無念Nameとしあき26/06/09(火)12:09:10No.1413569060そうだねx2
スキルを武器と防具で分けたのも武器を2本持てるのも面白さに全く寄与しないというか
むしろ枷にしかなってない邪魔なシステムという
677無念Nameとしあき26/06/09(火)12:09:19No.1413569094+
集中モードはSwitchコンあったらそれの加速度センサーだけで実現できるよねってレベルだからな
678無念Nameとしあき26/06/09(火)12:09:42No.1413569162+
>>武器防具スキル分け→ビルドの幅が狭まるだけじゃ…
>基本的にモンハンって攻撃スキルの方が種類多くて優先されるもんだから
>武器スロはカツカツで防具スロはガバガバって
>ちぐはぐなバランスになっちゃうんだよな
なので防具もカツカツになるように攻撃的なスキル殆ど細分化しました!
679無念Nameとしあき26/06/09(火)12:09:45No.1413569177+
ポイントに価値があればたこシあ要素の一部になれたのかもな
680無念Nameとしあき26/06/09(火)12:10:10No.1413569271+
>アーティアはMRでゴミになるの確定だからプレイしてた当時も本気で回す気になれなかった
>そう言うと生産武器だってそうだろと突っかかってくる奴がいたけど生産はMRで開発ツリー伸びるの知らなかったのかな…?
アホアホエアプホイルーには参るね
681無念Nameとしあき26/06/09(火)12:10:30No.1413569342+
「ワイルズはTRRGでGMやらせたら殴られてそうな人が作ってそう」はジワジワくる
682無念Nameとしあき26/06/09(火)12:10:32No.1413569344+
語れば語るほど駄目な部分しかないなワイルズは
683無念Nameとしあき26/06/09(火)12:10:34No.1413569356そうだねx2
華ーフや魚ーフに留まらず休憩もナーフされてるからな
どんだけ悔しいんだよ
684無念Nameとしあき26/06/09(火)12:10:38No.1413569369そうだねx1
>>初期のお花摘みとか魚のポイントは爆速で直してたからね
>これの一番マヌケなとこは
>別にポイントをこんな躍起になって稼ぐほどプレイヤーはポイント不足じゃなかったこと
>本当にただ稼がれるのが悔しいからナーフされた
そもそもなんでみんなポイント欲しがってたかと言うと回したいクエスト探すために休憩連打するからなんだよね
根本のゲームデザインがおかしいんだわ
685無念Nameとしあき26/06/09(火)12:10:40No.1413569377+
>アーティアはMRでゴミになるの確定だからプレイしてた当時も本気で回す気になれなかった
>そう言うと生産武器だってそうだろと突っかかってくる奴がいたけど生産はMRで開発ツリー伸びるの知らなかったのかな…?
基本脊髄で喋ってるからな
686無念Nameとしあき26/06/09(火)12:11:05No.1413569442+
>語れば語るほど駄目な部分しかないなワイルズは
逆にいい所はあるのか?
687無念Nameとしあき26/06/09(火)12:11:27No.1413569522+
2月のも最適化っていうかグラフィック劣化させただけなんよな
688無念Nameとしあき26/06/09(火)12:11:41No.1413569569そうだねx3
>>語れば語るほど駄目な部分しかないなワイルズは
>逆にいい所はあるのか?
ないよ
こういう時によく集中モード挙げる人いるけど
良い所として挙げるにはマジで小さすぎる
689無念Nameとしあき26/06/09(火)12:11:42No.1413569572+
>逆にいい所はあるのか?
キモいポエムとか…
690無念Nameとしあき26/06/09(火)12:11:47No.1413569592+
そのワイルズの良かった部分はモンハンで育てた基礎部分だからワイルズ以外のモンハンでもいいよねで終わる話
691無念Nameとしあき26/06/09(火)12:11:49No.1413569597+
>>語れば語るほど駄目な部分しかないなワイルズは
>逆にいい所はあるのか?
狩り以外が楽しすぎ!
692無念Nameとしあき26/06/09(火)12:12:04No.1413569653そうだねx1
アーティアもお守りも全く真面目にやる気になれなかったな
真面目にやった所で簡悔モンスターばかりだしどうせMRで全部無意味になるし
693無念Nameとしあき26/06/09(火)12:12:29No.1413569750そうだねx3
>逆にいい所はあるのか?
サンブレはとても丁寧に作られてるんだなって気づけて感心できるところ
694無念Nameとしあき26/06/09(火)12:12:30No.1413569755+
>>語れば語るほど駄目な部分しかないなワイルズは
>逆にいい所はあるのか?
カプコンの開発体制にメスを入れた可能性がある所
695無念Nameとしあき26/06/09(火)12:12:30No.1413569756+
Direct Storage: CPUってマジで世界に見せられない失笑モノの大やらかしだと思うんだけど当時そこまで騒がれてなかったよね
696無念Nameとしあき26/06/09(火)12:12:54No.1413569841+
アーティアお守り厳選どころか
最初の1戦目ですら躊躇するクエばかり
697無念Nameとしあき26/06/09(火)12:12:57No.1413569859+
>根本のゲームデザインがおかしいんだわ
季節要素とかDosで不評でずっと消えてたやつを引きずり出してくるんだもんな…
698無念Nameとしあき26/06/09(火)12:13:08No.1413569890+
>お花も魚もナーフしてプレーヤーがやる価値をなくしてるからな何も考えてないよ
ナーフするために月齢ランダムにするとかマジで意味解らん事するよな
699無念Nameとしあき26/06/09(火)12:13:18No.1413569916そうだねx2
>こういう時によく集中モード挙げる人いるけど
>良い所として挙げるにはマジで小さすぎる
そもそもスティック倒した方向に攻撃してくれれば済む話だしなアレ…
700無念Nameとしあき26/06/09(火)12:13:32No.1413569963+
>基本脊髄で喋ってるからな
剥ぎ取ってやりたい
701無念Nameとしあき26/06/09(火)12:13:33No.1413569964+
>アーティアもお守りも全く真面目にやる気になれなかったな
>真面目にやった所で簡悔モンスターばかりだしどうせMRで全部無意味になるし
そういえばサンブレでライズ産おまもり引っ張り出した
702無念Nameとしあき26/06/09(火)12:13:52No.1413570025+
お守りはまだ最初から実装されてたらやったかもしれないが
色々飽きれているタイミングで実装されても放置するわ
703無念Nameとしあき26/06/09(火)12:14:23No.1413570143+
鍔迫り合いとかも途中から邪魔くせえなこれってなるし追加要素にいい所が無さすぎる
704無念Nameとしあき26/06/09(火)12:14:24No.1413570145そうだねx3
過去の失敗アイデアの上手い再利用方法を思い付いたわけじゃなくて、ほとぼり覚めたからまたぶっ込んだってアイデアばかりだよね
過ちを認めてもっと研鑽してリベンジしようって意識が毛頭無かった証
705無念Nameとしあき26/06/09(火)12:14:25No.1413570150+
ワイルズの良い所は割とマジで無いというかあえて言うなら集中モードしか
706無念Nameとしあき26/06/09(火)12:14:53No.1413570261+
護石掘りもゴグマジもやってないけど…
復帰してもいいのかなぁ…!?
最適化終わったんだよね!?信じていいんだな…!?
707無念Nameとしあき26/06/09(火)12:14:58No.1413570279そうだねx3
>お守りはまだ最初から実装されてたらやったかもしれないが
>色々飽きれているタイミングで実装されても放置するわ
あんな高難度モンスターから出る専用チケットみたいな扱いされても誰も集めには行かんわな
708無念Nameとしあき26/06/09(火)12:15:11No.1413570317+
>アーティアもお守りも全く真面目にやる気になれなかったな
>真面目にやった所で簡悔モンスターばかりだしどうせMRで全部無意味になるし
G級商法自体がなあ
どうせゴミになるのが分かってるから本気で取り組めない
709無念Nameとしあき26/06/09(火)12:15:27No.1413570370+
ASDはやるとしても予約はいいかな
どうせ完成までに一年かかるしセールとかにまとめ買いする時に一緒に突っ込んでおくよ
710無念Nameとしあき26/06/09(火)12:15:33No.1413570391+
御守り出るモンスターがね・・・
追加モンスターばかりだから不快なのばかりでね・・・
711無念Nameとしあき26/06/09(火)12:15:55No.1413570454+
その作った装備は何を狩るために作ったの?
712無念Nameとしあき26/06/09(火)12:16:00No.1413570466+
>ワイルズの良い所は割とマジで無いというかあえて言うなら集中モードしか
集中は根幹だから見逃したけど相殺はアレルギー起こしてガチガチに対策してんだよな
713無念Nameとしあき26/06/09(火)12:16:02No.1413570468そうだねx1
ワイルズでよかった事はモンハン辞められた事かな
714無念Nameとしあき26/06/09(火)12:16:11No.1413570508+
藤岡がツイッター始めたらどうなるんだろう
715無念Nameとしあき26/06/09(火)12:16:47No.1413570647+
>その作った装備は何を狩るために作ったの?
オメガとゴグマジオスと王アルベド!
716無念Nameとしあき26/06/09(火)12:16:56No.1413570676+
ワールドとかと一緒で900円とかになってから買うとかで丁度いいわ
バグもある程度取り除かれて評価が終わった後にやる
問題は一緒にやる友達が既にやり終えてると一緒にやれないことだな
717無念Nameとしあき26/06/09(火)12:17:07No.1413570717そうだねx2
>ワイルズの良い所は割とマジで無いというかあえて言うなら集中モードしか
そもそも操作方法おかしくね?
右手の親指でエイムさせながら
右手の親指で攻撃ボタン押させるの
718無念Nameとしあき26/06/09(火)12:17:09No.1413570725そうだねx1
>藤岡がツイッター始めたらどうなるんだろう
制作現場から切り離せる
719無念Nameとしあき26/06/09(火)12:17:09No.1413570728+
>護石掘りもゴグマジもやってないけど…
>復帰してもいいのかなぁ…!?
>最適化終わったんだよね!?信じていいんだな…!?
信じられる要素どこかにあった?
720無念Nameとしあき26/06/09(火)12:17:10No.1413570731そうだねx1
PC破壊の極み
PS5破壊の極み
ウイルスの極み
721無念Nameとしあき26/06/09(火)12:17:17No.1413570746そうだねx1
>藤岡がツイッター始めたらどうなるんだろう
常にろくろ回してそう
722無念Nameとしあき26/06/09(火)12:17:33No.1413570797+
クラッシュまだするの?
723無念Nameとしあき26/06/09(火)12:17:41No.1413570823そうだねx1
PCの負荷極限化
724無念Nameとしあき26/06/09(火)12:17:54No.1413570876そうだねx2
ワイルズのお陰でいいタイミングでPCの買い替えができた
725無念Nameとしあき26/06/09(火)12:17:57No.1413570896+
>信じられる要素どこかにあった?
典型的な抜け出せない人よな
726無念Nameとしあき26/06/09(火)12:17:58No.1413570903+
>お守りはまだ最初から実装されてたらやったかもしれないが
>色々飽きれているタイミングで実装されても放置するわ
多分アレMR用のものですよ
本来実装する気なかったと思いますよ
727無念Nameとしあき26/06/09(火)12:18:31No.1413571016+
>>お守りはまだ最初から実装されてたらやったかもしれないが
>>色々飽きれているタイミングで実装されても放置するわ
>多分アレMR用のものですよ
>本来実装する気なかったと思いますよ
アセン開発バカ遅れてて笑う
728無念Nameとしあき26/06/09(火)12:18:32No.1413571019+
傷破壊も相殺も自分達で実装したのにすぐに悔しくなって潰して来たからなぁ…
過去作にもそういうのは当然有るけどワイルズは拡張すら出してないタイミングでやるから本当に酷い
729無念Nameとしあき26/06/09(火)12:18:33No.1413571022+
>G級商法自体がなあ
>どうせゴミになるのが分かってるから本気で取り組めない
G級商法も過去作で実装されてた要素をアプデの弾に小出しにするのもモンハンでは当たり前と容認されてたけどこの機にメスが入ってくれないかなぁとちょっと思ってる
730無念Nameとしあき26/06/09(火)12:18:54No.1413571096そうだねx1
>そもそも操作方法おかしくね?
>右手の親指でエイムさせながら
>右手の親指で攻撃ボタン押させるの
無難にカメラの向きに武器振ってくれるようになればいいのにね
731無念Nameとしあき26/06/09(火)12:19:15No.1413571168そうだねx4
慣れて下さいは当時本気で笑ったわ
開発が言う事じゃねぇだろ
732無念Nameとしあき26/06/09(火)12:19:34No.1413571250+
>慣れて下さいは当時本気で笑ったわ
>開発が言う事じゃねぇだろ
それは呪いの言葉であった
733無念Nameとしあき26/06/09(火)12:20:02No.1413571349+
ユーザーとの距離感見誤ってる人の言い方よな
慣れて下さい
734無念Nameとしあき26/06/09(火)12:20:25No.1413571429そうだねx1
ワイルズやった経験からカプコンのゲームはキャラがブサイクなら買わない方が良いって分かった
735無念Nameとしあき26/06/09(火)12:20:33No.1413571462+
ワイルズは(吉Pとの)純愛
それは大事なこと
736無念Nameとしあき26/06/09(火)12:21:09No.1413571608+
>ユーザーとの距離感見誤ってる人の言い方よな
>慣れて下さい
完全に客を舐めてないと口から出てこない言葉だよねアレ
737無念Nameとしあき26/06/09(火)12:21:19No.1413571648+
>>多分アレMR用のものですよ
>>本来実装する気なかったと思いますよ
>アセン開発バカ遅れてて笑う
だから今発表されて27年(月未定)なんだろうか
738無念Nameとしあき26/06/09(火)12:21:31No.1413571694+
ドグマ2→ワイルズの流れは真面目に酷かった
あの期間に何があったんだ?
739無念Nameとしあき26/06/09(火)12:21:33No.1413571703+
>ワイルズのお陰でいいタイミングでPCの買い替えができた
PC壊れて修理に出してるわ…
ワイルズのせいかは知らんが
740無念Nameとしあき26/06/09(火)12:21:43No.1413571740+
ワイルズのライズに対する唯一と言って良い強みはまあグラなんだろうけど
そのグラを何考えてんだかわざわざ小汚なくすると言うセンスのなさ
741無念Nameとしあき26/06/09(火)12:21:50No.1413571767+
ヒノエミノトの良さに改めて気付かされたとこはワイルズ褒めてやってもいい
742無念Nameとしあき26/06/09(火)12:22:23No.1413571911+
>ドグマ2→ワイルズの流れは真面目に酷かった
>あの期間に何があったんだ?
新しいライブラリ開発のテスト用作品でドグマを墓から掘り起こしただけっぽい
743無念Nameとしあき26/06/09(火)12:22:38No.1413571958+
仕事は遊びじゃないし
客はお友達ちゃうぞ
744無念Nameとしあき26/06/09(火)12:22:46No.1413571995+
>>ユーザーとの距離感見誤ってる人の言い方よな
>>慣れて下さい
>完全に客を舐めてないと口から出てこない言葉だよねアレ
🤓試遊に来たライターさんからは操虫棍好評だったからユーザーが理解できてないだけ
745無念Nameとしあき26/06/09(火)12:22:51No.1413572009+
>ドグマ2→ワイルズの流れは真面目に酷かった
>あの期間に何があったんだ?
単にあの2作のトップが駄目人間だったって話では…?
746無念Nameとしあき26/06/09(火)12:23:05No.1413572059+
なぜ盟勇の仕様をそのまま持ってこなかったのか

悔しい云々はもう言い尽くされてんでいいです
747無念Nameとしあき26/06/09(火)12:23:18No.1413572099+
>ワイルズのライズに対する唯一と言って良い強みはまあグラなんだろうけど
>そのグラを何考えてんだかわざわざ小汚なくすると言うセンスのなさ
画質が上がれば上がるほど
絵面は小汚くなっていくのいいよねよくない
748無念Nameとしあき26/06/09(火)12:23:44No.1413572190+
>慣れて下さいは当時本気で笑ったわ
>開発が言う事じゃねぇだろ
🤓「開発リソースの関係で慣れてください」
🥸「チーズナンの表現に2、3年かけました」
749無念Nameとしあき26/06/09(火)12:24:06No.1413572277そうだねx1
どの道ロクなゲームじゃねーんだ
750無念Nameとしあき26/06/09(火)12:24:25No.1413572357+
水着出した際も普段の衣装なら隠れてる脚をわざわざ小汚く表現してた辺り、こいつら筋金入りだなと思った
751無念Nameとしあき26/06/09(火)12:24:26No.1413572368+
操虫棍の操作って明らかに簡素化出来る部分沢山あるのに全部無視して慣れて下さいだからな
傲慢以外の何ものでもない
752無念Nameとしあき26/06/09(火)12:24:34No.1413572389+
もし追加マップが広々としてても今ままでのクソマップで狩る時間の方が多くなるだろうしなあ…
753無念Nameとしあき26/06/09(火)12:25:13No.1413572518+
>>ワイルズのライズに対する唯一と言って良い強みはまあグラなんだろうけど
>>そのグラを何考えてんだかわざわざ小汚なくすると言うセンスのなさ
>画質が上がれば上がるほど
>絵面は小汚くなっていくのいいよねよくない
スペックの差は知らんがぱっと見の画面の華やかさはワールドの方がずっと上だよね
754無念Nameとしあき26/06/09(火)12:25:19No.1413572543+
    1780975519411.jpg-(45604 B)
>ワイルズアスに期待してるやついる!?
なお買うつもりはない
755無念Nameとしあき26/06/09(火)12:25:46No.1413572638+
>もし追加マップが広々としてても今ままでのクソマップで狩る時間の方が多くなるだろうしなあ…
縦に長いうえにいちいちセクレト呼ばないと移動もままならないとか
756無念Nameとしあき26/06/09(火)12:26:16No.1413572741+
エアプが作ってるから調整なんてできないんだよ
スラアクがゴミカスフルリリ棒になったの今でも許せねえ
ゲージ管理して大技ぶっぱってチャアクに寄せる必要ねえだろ
757無念Nameとしあき26/06/09(火)12:26:43No.1413572843+
ゆるりや/感想帳ノート/マロさん/模写あき/タロットあき
https://x.com/yururiyatto [link]
https://www.melonbooks.co.jp/circle/index.php?circle_id=119925 [link]
https://webcatalog.circle.ms/m/Circle/23018221 [link]
コミックマーケット108
貴方のサークル「ゆるり屋」は、土曜日 西地区 西2ホール西く50bに配置されました。
758無念Nameとしあき26/06/09(火)12:27:24No.1413572995そうだねx3
    1780975644235.jpg-(211623 B)
>🤓試遊に来たライターさんからは操虫棍好評だったからユーザーが理解できてないだけ
759無念Nameとしあき26/06/09(火)12:27:25No.1413572999そうだねx1
エアプどころかゲームシステム碌に作ったことない素人がやらかしたかのようなバグが多くてなぁ…
760無念Nameとしあき26/06/09(火)12:27:57No.1413573112+
発売日にラスボス動画見て本編クリア気分でスレで語るのが正しい楽しみ方
761無念Nameとしあき26/06/09(火)12:28:08No.1413573151+
>エアプが作ってるから調整なんてできないんだよ
>スラアクがゴミカスフルリリ棒になったの今でも許せねえ
>ゲージ管理して大技ぶっぱってチャアクに寄せる必要ねえだろ
チャアクはチャアクで超出に悔しさ溢れて直出しルート削除されてるし大技ブッパも出来ずに完全なピザカッターと化してるし酷い
762無念Nameとしあき26/06/09(火)12:28:15No.1413573173+
闘技場のくせに地形ガタガタもだんだんイライラしてくる要素
763無念Nameとしあき26/06/09(火)12:28:20No.1413573193+
>エアプが作ってるから調整なんてできないんだよ
>スラアクがゴミカスフルリリ棒になったの今でも許せねえ
>ゲージ管理して大技ぶっぱってチャアクに寄せる必要ねえだろ
サンブレがスラアクの最高傑作とか言われてて悔しいから頑張って調整したよ🤓🖕
764無念Nameとしあき26/06/09(火)12:28:25No.1413573209そうだねx6
>エアプどころかゲームシステム碌に作ったことない素人がやらかしたかのようなバグが多くてなぁ…
カーソル合わせただけでアウトは他に聞いたことがない
765無念Nameとしあき26/06/09(火)12:28:52No.1413573313+
>闘技場のくせに地形ガタガタもだんだんイライラしてくる要素
入ってすぐの坂になってるところは許さねえ
766無念Nameとしあき26/06/09(火)12:29:14No.1413573395+
水鉄砲が核分裂反応して負荷でクラッシュは笑った
767無念Nameとしあき26/06/09(火)12:29:20No.1413573421+
ラギア追加でクソ重くなった辺りで引退した
改善したらしいけどその頃にはモンハン熱が冷めててそのまま起動しなくなって今に至る
768無念Nameとしあき26/06/09(火)12:29:21No.1413573424+
もうあんまり覚えてないけどピザカッターのブンブンもどこかでナーフされてなかったっけ
769無念Nameとしあき26/06/09(火)12:30:04No.1413573598そうだねx1
>慣れて下さいは当時本気で笑ったわ
>開発が言う事じゃねぇだろ
ちゃんと虫棒使いが全員慣れ切ったところで操作追加したろ
770無念Nameとしあき26/06/09(火)12:30:20No.1413573667そうだねx3
どれだけ良い武器でも病的なナーフへの拘りがあるからなあ
771無念Nameとしあき26/06/09(火)12:30:33No.1413573714そうだねx1
>もうあんまり覚えてないけどピザカッターのブンブンもどこかでナーフされてなかったっけ
すっげぇ火力落とされてほんの少し戻されて結局ナーフされたまんま
あまりの絶望から切れ味消費1.5倍化バグが1ヶ月判明しなかった
772無念Nameとしあき26/06/09(火)12:30:54No.1413573804+
モンハン20周年の熱を変換して錬成した初動1000万
次回作はもうそんな熱は冷めてるがどうするかな
773無念Nameとしあき26/06/09(火)12:30:58No.1413573820+
>スラアクがゴミカスフルリリ棒になったの今でも許せねえ
属性解放突き棒になったならまだ解るんだけどね…
本当に余計な足し算しか知らないよねあの開発
774無念Nameとしあき26/06/09(火)12:31:36No.1413573973そうだねx1
透明化アルマによる押し出しは乾いた笑いが出た
普通に作ってたらそんなバグ起きないぞ
どんなアホな実装したんだ?ってなるやつ
775無念Nameとしあき26/06/09(火)12:31:41No.1413573999+
アウトランダーズはボーナスポイントがポップするたこシあ体験実装してるらしいな
グライダーもその場で飛べるし
776無念Nameとしあき26/06/09(火)12:31:58No.1413574060+
んで他の基礎モーション火力上げられたらだーれも使わねえのフルリリ
当たり前に決まってんだろ
777無念Nameとしあき26/06/09(火)12:31:59No.1413574066そうだねx1
PvPならいざしらずPvEでバランスを著しく崩すようなもんでないだろうに何故ナーフするんだ
778無念Nameとしあき26/06/09(火)12:32:12No.1413574109+
ワイルズが名作になったら起こして
779無念Nameとしあき26/06/09(火)12:32:18No.1413574126+
赤刃ループもライズで歪んだ太刀の戦術を矯正するには充分な成果だったのに
780無念Nameとしあき26/06/09(火)12:32:47No.1413574238+
>アウトランダーズはボーナスポイントがポップするたこシあ体験実装してるらしいな
>グライダーもその場で飛べるし
あっちはキャラが可愛かったり美人だから社内政治おじさん達に汚染されてないのが分かる
781無念Nameとしあき26/06/09(火)12:32:51No.1413574254+
>モンハン20周年の熱を変換して錬成した初動1000万
>次回作はもうそんな熱は冷めてるがどうするかな
一瀬モンハンがあったとして振り上げ不振は確約されてる
そしてやっぱ1000万売った藤徳すげーとなるループ
782無念Nameとしあき26/06/09(火)12:32:56No.1413574270そうだねx2
>ワイルズが名作になったら起こして
し、死んでる…
783無念Nameとしあき26/06/09(火)12:33:31No.1413574414+
>ワイルズが名作になったら起こして
発売から一年話題に事欠かくことなく常に話題のメイ作だったじゃないか!
784無念Nameとしあき26/06/09(火)12:34:19No.1413574604+
ワイルズは儀式武器がかなり不利な調整だからな
まぁ太刀は元気だけど
785無念Nameとしあき26/06/09(火)12:34:51No.1413574698そうだねx2
    1780976091738.jpg-(39346 B)
>ワイルズが名作になったら起こして
786無念Nameとしあき26/06/09(火)12:35:36No.1413574865+
病的ナーフは以前からあるしなプロハンの動画アップされたら即ナーフ
一般プレーヤーには真似できないとかは吟味しない即ナーフ
787無念Nameとしあき26/06/09(火)12:35:45No.1413574899+
>>モンハン20周年の熱を変換して錬成した初動1000万
>>次回作はもうそんな熱は冷めてるがどうするかな
>一瀬モンハンがあったとして振り上げ不振は確約されてる
>そしてやっぱ1000万売った藤徳すげーとなるループ
欺瞞を活かしてこその政治ですもんね
アスのDも結局は傀儡人形だろうし
かわいそうに
788無念Nameとしあき26/06/09(火)12:35:50No.1413574919+
>あっちはキャラが可愛かったり美人だから社内政治おじさん達に汚染されてないのが分かる
テンセントはその辺気にしないからな、ライズにも出来てたからポリコレ風味なのは完全に🤓の仕業
789無念Nameとしあき26/06/09(火)12:36:02No.1413574968+
まず砥石の時点で儀式なんだよなぁ…
790無念Nameとしあき26/06/09(火)12:36:12No.1413575002+
>ワイルズは儀式武器がかなり不利な調整だからな
>まぁ太刀は元気だけど
大回転がようやく普通の技になって兜割の霊圧が消えてるからな…
791無念Nameとしあき26/06/09(火)12:36:32No.1413575076+
アセンダンス来たらブーストブレイザーありきのモーション値調整入って
ブーストブレイザー無しだと今の☆10にも大苦戦するようになるんでしょ?
792無念Nameとしあき26/06/09(火)12:37:07No.1413575197+
>まず砥石の時点で儀式なんだよなぁ…
刃燐磨きがちゃんと汎用性あればなぁ
793無念Nameとしあき26/06/09(火)12:37:13No.1413575221+
アウトランダーズはベータ組が探索も面白いって評価だから少し楽しみ
ただコントローラーで出来ないとツラいって部分は気になるからコントローラー対応待ちかな
794無念Nameとしあき26/06/09(火)12:37:21No.1413575253そうだねx4
ナーフしません宣言から毎回アプデでサイレントナーフ突っ込んでくるからマジで病気
795無念Nameとしあき26/06/09(火)12:37:24No.1413575261そうだねx4
モンハンでは自分が使っている武器は強いなどと間違っても言ってはいけない
常に弱い弱いと言い続けるのがその武器を愛している者の正しい姿である
796無念Nameとしあき26/06/09(火)12:37:50No.1413575336+
>アセンダンス来たらブーストブレイザーありきのモーション値調整入って
>ブーストブレイザー無しだと今の☆10にも大苦戦するようになるんでしょ?
ブーストなんちゃらで倒されるよ悔しいからモンスターが対策してくるところまでセットだ!
797無念Nameとしあき26/06/09(火)12:38:03No.1413575385+
>アセンダンス来たらブーストブレイザーありきのモーション値調整入って
>強すぎるからのブーストブレイザーアリでも今の☆10にも大苦戦するようになるんでしょ?
798無念Nameとしあき26/06/09(火)12:38:13No.1413575431+
>ナーフしません宣言から毎回アプデでサイレントナーフ突っ込んでくるからマジで病気
特定の攻撃にダメカしてるだけで~す
799無念Nameとしあき26/06/09(火)12:38:31No.1413575487+
ブスブレが怖いのは必須前提にしつつ操虫棍には無いとか平気でやりそうなところ
800無念Nameとしあき26/06/09(火)12:38:31No.1413575488+
>ナーフしません宣言から毎回アプデでサイレントナーフ突っ込んでくるからマジで病気
頭おかしいとしか言えませんよ
801無念Nameとしあき26/06/09(火)12:38:58No.1413575594+
>ナーフしません宣言から毎回アプデでサイレントナーフ突っ込んでくるからマジで病気
次からサイレントナーフだったりしてなと笑ってたら毎回入れてくるのは本気で正気を疑うよ
しかもバレた上で不具合でしたー♪とか平気で言ってたからな
わざとに決まってんだろハゲ
802無念Nameとしあき26/06/09(火)12:39:48No.1413575778+
>モンスターハンターワイルズアセンダンススレ
PDE
803無念Nameとしあき26/06/09(火)12:39:49No.1413575781+
ハゲではなくメガネです
804無念Nameとしあき26/06/09(火)12:39:51No.1413575793+
>ブーストなんちゃらで倒されるよ悔しいからモンスターが対策してくるところまでセットだ!
そんな事せんでもブス使わないとマトモにダメージ出ないって調整でしょ
805無念Nameとしあき26/06/09(火)12:40:06No.1413575851そうだねx4
わりと屁理屈みたいな内容のナーフが多々あるのが面白いよな
反抗期の中学生かよ
806無念Nameとしあき26/06/09(火)12:40:16No.1413575887そうだねx2
実際1000万本のロケットスタートからビタ止まりしたタイトルのDLCが初動でどれくらい売れるのか見物だわ
ちゃんと売れないでほしいという初めての感情が芽生えてる
807無念Nameとしあき26/06/09(火)12:40:43No.1413575994+
発動に制限のある時限強化式の新要素なんてそれがあれば少し楽に戦えるよ(無くても戦えるよ)でいいんだよ
でもモンハンはそれがないと戦えないよにするんだよな…
808無念Nameとしあき26/06/09(火)12:40:48No.1413576021+
ブス使って弓がどう変わるのか全く想像できん
それにどうせ簡悔弾肉質でダメージ通らないだろうしなあ…
809無念Nameとしあき26/06/09(火)12:40:53No.1413576038+
>ブスブレが怖いのは必須前提にしつつ操虫棍には無いとか平気でやりそうなところ
対応行動数に格差はありそうだよね
下手すると少し火力が上がっただけで専用モーション無しでスピードしか変わらない武器も居そう笛とかランスとか
810無念Nameとしあき26/06/09(火)12:41:11No.1413576098+
正直来年の発売までASDのこと覚えてるか自信ないわ
811無念Nameとしあき26/06/09(火)12:41:22No.1413576143+
>モンハンでは自分が使っている武器は強いなどと間違っても言ってはいけない
>常に弱い弱いと言い続けるのがその武器を愛している者の正しい姿である
やってる層からもテストプレイがテキトーなのバレて政治が始まるのギャグだろ
812無念Nameとしあき26/06/09(火)12:41:22No.1413576144+
>わりと屁理屈みたいな内容のナーフが多々あるのが面白いよな
>反抗期の中学生かよ
なることなすこと幼稚だよね対応の仕方が…
813無念Nameとしあき26/06/09(火)12:41:46No.1413576222そうだねx1
>PvPならいざしらずPvEでバランスを著しく崩すようなもんでないだろうに何故ナーフするんだ
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」ではなく「快適にプレイされたら悔しいじゃないですか」まであるのがモンハン
814無念Nameとしあき26/06/09(火)12:41:46No.1413576227そうだねx2
アンチですら1100万本は売れただろうな→え!?まだ47万本!?ってなってたのはだめだった
815無念Nameとしあき26/06/09(火)12:41:54No.1413576257+
ナーフしたあと元に戻さない程度の強化入って喜んでるオットセイどもも大分ヤバい
816無念Nameとしあき26/06/09(火)12:42:30No.1413576406+
>モンハンでは自分が使っている武器は強いなどと間違っても言ってはいけない
>常に弱い弱いと言い続けるのがその武器を愛している者の正しい姿である
強い強いと言われて片手剣はナーフされました
糞が…
817無念Nameとしあき26/06/09(火)12:42:32No.1413576409+
>アンチですら1100万本は売れただろうな→え!?まだ47万本!?ってなってたのはだめだった
アス化してもそうなりそうなんだよな
818無念Nameとしあき26/06/09(火)12:42:41No.1413576466+
ナーフより先にやる事があるだろ
819無念Nameとしあき26/06/09(火)12:42:46No.1413576486+
簡単に狩られて悔しいってのがほんと最悪
820無念Nameとしあき26/06/09(火)12:42:52No.1413576510+
>ナーフしたあと元に戻さない程度の強化入って喜んでるオットセイどもも大分ヤバい
10→6→8ぐらいの変遷でアッパー調整しましたって言ってたんだっけ?
821無念Nameとしあき26/06/09(火)12:42:59No.1413576540+
スナック感覚でナーフするこだわりメガネの世界観はランダム月齢で説得力が皆無になったよ
822無念Nameとしあき26/06/09(火)12:43:25No.1413576657+
>ナーフしたあと元に戻さない程度の強化入って喜んでるオットセイどもも大分ヤバい
あれも相当馬鹿だよね
823無念Nameとしあき26/06/09(火)12:43:56No.1413576783+
PvEにおけるEとはメーカーの事である
824無念Nameとしあき26/06/09(火)12:44:06No.1413576828+
猫装備着たら確定フリーズなのバレるのギャグだろ
825無念Nameとしあき26/06/09(火)12:44:59No.1413577049+
武器調整の担当毎にその武器の理解度が違い過ぎるな
826無念Nameとしあき26/06/09(火)12:45:35No.1413577201+
ブーストはあれDMC5のネロのトムボーイみて思い付いただけの薄っぺらい新要素になりそう
827無念Nameとしあき26/06/09(火)12:45:45No.1413577240+
黒いタコでつまった
3乙しまくる
倒せない
828無念Nameとしあき26/06/09(火)12:45:49No.1413577260+
アプデで良くなるだろうって見込みで買った俺がバカだったよ
まさかナーフしまくるとは思わないじゃん
829無念Nameとしあき26/06/09(火)12:46:10No.1413577347そうだねx1
>アンチですら1100万本は売れただろうな→え!?まだ47万本!?ってなってたのはだめだった
結果ワイルズ140万本でライズ150万本という……
830無念Nameとしあき26/06/09(火)12:46:38No.1413577437そうだねx2
>黒いタコでつまった
>3乙しまくる
>倒せない
楽しんでるな…
831無念Nameとしあき26/06/09(火)12:46:44No.1413577455+
周回するゲームなんだから労力は可能な限り抑えるようになるのは当たり前だろう…
1クエストに30分みたいとかそんな何度も出来ないって
832無念Nameとしあき26/06/09(火)12:46:47No.1413577470そうだねx1
ライズで許せないことがあるとすれば体験版で使用率が高かったから笛ナーフしたこと
833無念Nameとしあき26/06/09(火)12:46:58No.1413577518そうだねx2
>>アンチですら1100万本は売れただろうな→え!?まだ47万本!?ってなってたのはだめだった
>結果ワイルズ140万本でライズ150万本という……
サンブレファンやワイルズアンチすらビックリしてたの良いよね
834無念Nameとしあき26/06/09(火)12:46:59No.1413577521+
>>アンチですら1100万本は売れただろうな→え!?まだ47万本!?ってなってたのはだめだった
>結果ワイルズ140万本でライズ150万本という……
負けたのか…ライズにはコロナ禍というハンデもあったのに…
835無念Nameとしあき26/06/09(火)12:47:05No.1413577539+
>>アンチですら1100万本は売れただろうな→え!?まだ47万本!?ってなってたのはだめだった
>結果ワイルズ140万本でライズ150万本という……
ワールドってどうだったの?
836無念Nameとしあき26/06/09(火)12:47:34No.1413577652+
>楽しんでるな…
全然楽しくない
何なのこれ?
837無念Nameとしあき26/06/09(火)12:48:53No.1413577945+
1戦40分くらいのナイトレインは今でも普通に遊ぶくらいには飽きずに楽しめてる
ワイルズ…お前は?
838無念Nameとしあき26/06/09(火)12:48:56No.1413577954+
>全然楽しくない
>何なのこれ?
ガンナーやるとガンナーへの憎しみを感じる挙動だぞ
操虫棍は想定してないのか対応行動全然されないぞ
839無念Nameとしあき26/06/09(火)12:49:43No.1413578148そうだねx2
昨日のケマトリスに殺されたとか言ってたお人形遊びまたきたのか
他所でやれ
840無念Nameとしあき26/06/09(火)12:51:20No.1413578514そうだねx1
>1戦40分くらいのナイトレインは今でも普通に遊ぶくらいには飽きずに楽しめてる
>ワイルズ…お前は?
だいたい1戦やったらもう戦う意味ないなって連中が多すぎる
841無念Nameとしあき26/06/09(火)12:51:25No.1413578525+
黒いタコと言われてもどっちも黒くない?
そういや色の差がほとんど無いのもセンスねえなあと
842無念Nameとしあき26/06/09(火)12:53:17No.1413578950+
>ガンナーやるとガンナーへの憎しみを感じる挙動だぞ
>操虫棍は想定してないのか対応行動全然されないぞ
俺が…ヘビィボウガンで…ずっといきたい!
ライトボウガンでもいいかな…
843無念Nameとしあき26/06/09(火)12:53:21No.1413578957+
>>黒いタコでつまった
>>3乙しまくる
>>倒せない
>楽しんでるな…
そのレベルならマジでMRついて行けないから辞めた方がいいぞマジで
🤓🥸は初心者でもって口では言ってるけど行動をアホみたいに高速化してスキも潰したようなモンスターばっかだし
ハメ技もアプデで念入りに潰しにかかるから付いて行けないぞ
844無念Nameとしあき26/06/09(火)12:53:35No.1413579000そうだねx1
>だいたい1戦やったらもう戦う意味ないなって連中が多すぎる
武器スキル微妙だしいらんな…防具もこれなら更新しなくていいか…で終わるやつ多いよね
マジでスキルシステムが致命傷だった
845無念Nameとしあき26/06/09(火)12:54:32No.1413579210+
>黒いタコと言われてもどっちも黒くない?
>そういや色の差がほとんど無いのもセンスねえなあと
ストーリーでなんか大きなカマドに火を付けてゴリラが3匹出てきたところで
触手が出てきてゴリラを奪っていったやつです
846無念Nameとしあき26/06/09(火)12:54:53No.1413579280+
話題にもならなかったランスすらナーフされまくったんだ
どんなことでもプレイヤーに有利なことは許さないぞ
847無念Nameとしあき26/06/09(火)12:55:36No.1413579430そうだねx2
良いもの作りたかっただけなのに…←売れるもん作れ
848無念Nameとしあき26/06/09(火)12:56:45No.1413579662+
    1780977405350.jpg-(115095 B)
MRでまた変な操作方法増やされそう
849無念Nameとしあき26/06/09(火)12:57:40No.1413579846そうだねx2
武器入れ替えとかいうゴミのために歪められたスキルシステムに涙が止まらない
850無念Nameとしあき26/06/09(火)12:57:55No.1413579906+
>触手が出てきてゴリラを奪っていったやつです
ヌ・エグドラなら地味に戦い辛いのはまぁ分からなくも…
相手の隙をうかがってしっかり攻撃を入れていくターン制の動きすれば多分倒せるよ
851無念Nameとしあき26/06/09(火)12:58:27No.1413580022+
よりにもよってそんなに強くない上にクソつまらないヘビィこだわろうとするのはワイルズの才能あるよ
852無念Nameとしあき26/06/09(火)12:58:40No.1413580068+
アセンダンスで既存のマップも見やすくしとけよ
853無念Nameとしあき26/06/09(火)13:00:01No.1413580327+
そういや武器入れ替えなんかあったな
ほとんど使わなかった気がする
854無念Nameとしあき26/06/09(火)13:00:11No.1413580356+
>アセンダンスで既存のマップも見やすくしとけよ
慣れてください
855無念Nameとしあき26/06/09(火)13:01:30No.1413580597そうだねx2
>わりと屁理屈みたいな内容のナーフが多々あるのが面白いよな
>反抗期の中学生かよ
割と冗談ではなくそういう精神性でやってると思う
856無念Nameとしあき26/06/09(火)13:01:46No.1413580642+
>武器入れ替えとかいうゴミのために歪められたスキルシステムに涙が止まらない
疾替えに変なジェラシーが出ちゃったんだろうなって
857無念Nameとしあき26/06/09(火)13:01:49No.1413580645+
>よりにもよってそんなに強くない上にクソつまらないヘビィこだわろうとするのはワイルズの才能あるよ
遠くから撃つのが好きなんだ
弓とライトとヘビィで迷ったけどヘビィにした
ガード出来るのは便利だと思った
858無念Nameとしあき26/06/09(火)13:02:21No.1413580747+
ディレクターが変わってる
この一点に賭けて発売日に買う忠誠心が試されているんだ
859無念Nameとしあき26/06/09(火)13:02:36No.1413580785そうだねx1
>疾替えに変なジェラシーが出ちゃったんだろうなって
まぁセンスないものが出来るあたりマジでゲーム制作に向いてないわ
860無念Nameとしあき26/06/09(火)13:03:27No.1413580932+
チンタラセクレトからのモッサリ武器チェンジのロスタイム感よ
何がリアルだ片腹痛い
861無念Nameとしあき26/06/09(火)13:03:37No.1413580962+
モンハンだけでいいからパッケージ裏にディレクターの名前入れるの義務付けてほしい
862無念Nameとしあき26/06/09(火)13:03:57No.1413581014そうだねx1
ワイルズより後に出た仁王3にサムライとニンジャの切り替えあるんだけど早くて武器防具スキル全部変わるから最高だぞ
863無念Nameとしあき26/06/09(火)13:04:02No.1413581030+
>ディレクターが変わってる
>この一点に賭けて発売日に買う忠誠心が試されているんだ
Are you you care "HIPのYOU"
864無念Nameとしあき26/06/09(火)13:04:42No.1413581154+
エグゾプライマルのDって聞くとちょっとドキドキしない?
865無念Nameとしあき26/06/09(火)13:04:46No.1413581170そうだねx1
>この一点に賭けて発売日に買う忠誠心が試されているんだ
それは未だにヨイショしてるX民に任せたわ
866無念Nameとしあき26/06/09(火)13:05:33No.1413581308そうだねx2
>ディレクターが変わってる
>この一点に賭けて発売日に買う忠誠心が試されているんだ
藤徳が次回作に解き放たれてるという絶望感しかない
867無念Nameとしあき26/06/09(火)13:05:55No.1413581371+
>ワールドってどうだったの?
ワールドは110万
累計3000万本突破したとまさに今日発表があったからセールのおかげで2ヶ月で40万本売ってもいる
868無念Nameとしあき26/06/09(火)13:06:13No.1413581421+
面白いと話題になってから買えばいいし
869無念Nameとしあき26/06/09(火)13:06:43No.1413581514そうだねx1
>面白いと話題になってから買えばいいし
ホイルー「普通に面白い」
870無念Nameとしあき26/06/09(火)13:06:47No.1413581524そうだねx2
武器変えするならダクソ式でいいよな
なんでセクレト乗らせんだよ
871無念Nameとしあき26/06/09(火)13:06:51No.1413581538+
遠距離と近接が憎いから通常弾1強になるのがマジでワイルズ
872無念Nameとしあき26/06/09(火)13:06:54No.1413581553+
>ディレクターが変わってる
>この一点に賭けて発売日に買う忠誠心が試されているんだ
忠誠心なんてとうの昔に捨てた
873無念Nameとしあき26/06/09(火)13:06:55No.1413581554+
ミリでも良さげな情報があったら他の不安材料無視して即購入しようとする時点で相当囚われてるなと思う
874無念Nameとしあき26/06/09(火)13:07:22No.1413581631+
誉は(砂)浜で捨てました
875無念Nameとしあき26/06/09(火)13:07:30No.1413581664+
>ワールドは110万
>累計3000万本突破したとまさに今日発表があったからセールのおかげで2ヶ月で40万本売ってもいる
ワイルズのおかげですね
最新作以外に目を向けるきっかけになったし
876無念Nameとしあき26/06/09(火)13:07:38No.1413581680そうだねx4
んまー取り敢えず発売日には買わないかな
877無念Nameとしあき26/06/09(火)13:07:46No.1413581699そうだねx5
普通に面白い←これは信頼してはいけない言葉
878無念Nameとしあき26/06/09(火)13:08:52No.1413581889そうだねx2
普通に面白い から
文句言ってる奴らはどうのこうの までセット
879無念Nameとしあき26/06/09(火)13:08:59No.1413581907+
>普通に面白い←これは信頼してはいけない言葉
「遊べるけどやり込みたくなるほどじゃない」
ぐらいのニュアンスよね
880無念Nameとしあき26/06/09(火)13:10:34No.1413582200+
星10はこっちに忖度忘れないゾシア以外はまぁクソっすね
881無念Nameとしあき26/06/09(火)13:11:15No.1413582309+
発売2週間後の人柱あきの意見を聞いて購入かな
882無念Nameとしあき26/06/09(火)13:12:42No.1413582545そうだねx5
発売したってアプデ商法でしょ?
モンスター追加やら調整が終わるころにセール来るんだしどの道そのタイミングで買えば良くない?
883無念Nameとしあき26/06/09(火)13:13:00No.1413582594+
>そのレベルならマジでMRついて行けないから辞めた方がいいぞマジで
>🤓🥸は初心者でもって口では言ってるけど行動をアホみたいに高速化してスキも潰したようなモンスターばっかだし
>ハメ技もアプデで念入りに潰しにかかるから付いて行けないぞ
多分ストーリークリアしてナタがいなくなったらやめる
884無念Nameとしあき26/06/09(火)13:13:49No.1413582732そうだねx1
>ワイルズが破壊したのはハードだけではありません
>あなたの心です
友情というか友人達皆モンハン辞めてしまったわ
折角だし久しぶりにワイルズやらん?って言っても誰も来なかった
885無念Nameとしあき26/06/09(火)13:13:55No.1413582747+
>発売したってアプデ商法でしょ?
>モンスター追加やら調整が終わるころにセール来るんだしどの道そのタイミングで買えば良くない?
セールできるほどの売り上げにかるかな
886無念Nameとしあき26/06/09(火)13:15:19No.1413582956そうだねx2
とにかく装備のないコラボすんのやめろや
887無念Nameとしあき26/06/09(火)13:15:54No.1413583055+
コラボの装備の工数をNPCに振ってるの改めて狂ってるな
888無念Nameとしあき26/06/09(火)13:16:09No.1413583100そうだねx1
>とにかく装備のないコラボすんのやめろや
けど豪鬼みたいなのやられるのも困る
889無念Nameとしあき26/06/09(火)13:16:14No.1413583108+
ワイルズの褒められる点はガンスが攻撃力依存になったの一点だけかな
武器変えはメガネに放り投げさせりゃいちいちアホ鶏に乗らなくていいしメガネの存在意義も辛うじてあっただろうに
890無念Nameとしあき26/06/09(火)13:17:20No.1413583281そうだねx5
>友情というか友人達皆モンハン辞めてしまったわ
>折角だし久しぶりにワイルズやらん?って言っても誰も来なかった
絶交されなくて良かったね…
891無念Nameとしあき26/06/09(火)13:17:42No.1413583346+
武器なんか亜空間から取り出せばいいんだよ
オメガがいるこだわりの世界観だぞ?
892無念Nameとしあき26/06/09(火)13:18:01No.1413583413+
>けど豪鬼みたいなのやられるのも困る
これでも防具があっただけまだマシだと思う
893無念Nameとしあき26/06/09(火)13:19:00No.1413583554+
>武器変えはメガネに放り投げさせりゃいちいちアホ鶏に乗らなくていいしメガネの存在意義も辛うじてあっただろうに
鳥呼んで持ち替えでよかっただろ
なんでいちいち乗らにゃあかんのだ
894無念Nameとしあき26/06/09(火)13:19:11No.1413583594そうだねx2
いかにユーザーが装備作成目的なのか
開発は軽く見てるよな
895無念Nameとしあき26/06/09(火)13:19:12No.1413583597+
>とにかく装備のないコラボすんのやめろや
FFコラボ装備も使い道無いゴミにしてやったぞ
896無念Nameとしあき26/06/09(火)13:19:12No.1413583601そうだねx2
14とコラボすんのは勝手だけどせめて武器は全武器種用意しろよ
897無念Nameとしあき26/06/09(火)13:20:03No.1413583748+
>14とコラボすんのは勝手だけどせめて武器は全武器種用意しろよ
あっちは全クラス分用意してるのがほんと酷い…
898無念Nameとしあき26/06/09(火)13:20:05No.1413583755+
>いかにユーザーが装備作成目的なのか
>開発は軽く見てるよな
サンブレはアプデの度に装備更新できて楽しかった
899無念Nameとしあき26/06/09(火)13:20:12No.1413583763+
>ワイルズの褒められる点
砥石の研ぐ動作一回ごとに切れ味回復するのは褒めてもいい
900無念Nameとしあき26/06/09(火)13:21:31No.1413584001+
なんかまた大剣の不遇加速しそうで怖い
901無念Nameとしあき26/06/09(火)13:22:54No.1413584225+
>サンブレはアプデの度に装備更新できて楽しかった
それ
902無念Nameとしあき26/06/09(火)13:26:13No.1413584786そうだねx1
>なんかまた大剣の不遇加速しそうで怖い
もう既に歴戦王の簡悔ガード&相殺殺しモーションでだいぶ不遇なんだよね…
903無念Nameとしあき26/06/09(火)13:28:08No.1413585101そうだねx2
素材集め緩すぎるって意見受けて確定枠使わせる前提のめっちゃ渋い設定にしたの悔しさに満ちてて好き
904無念Nameとしあき26/06/09(火)13:29:19No.1413585308+
>素材集め緩すぎるって意見受けて確定枠使わせる前提のめっちゃ渋い設定にしたの悔しさに満ちてて好き
いいよね完全に脊髄反射だけで方針決めてるの
あとユーザーへの回答文も確実に冷静じゃない状態で作ってる
905無念Nameとしあき26/06/09(火)13:30:48No.1413585547そうだねx1
まず前提として、マトモに推敲してくれる人がいたらユーザーへの謝罪文にまず前提としてなんて書かない
906無念Nameとしあき26/06/09(火)13:31:34No.1413585674+
>>なんかまた大剣の不遇加速しそうで怖い
>もう既に歴戦王の簡悔ガード&相殺殺しモーションでだいぶ不遇なんだよね…
アセんダンスの武器にガッチャンコするやつ凄い嫌な予感するんだよね…
907無念Nameとしあき26/06/09(火)13:33:35No.1413586007+
ライトボウガンの方が扱いやすいのはなんで…?
908無念Nameとしあき26/06/09(火)13:34:54No.1413586224そうだねx2
>素材集め緩すぎるって意見受けて確定枠使わせる前提のめっちゃ渋い設定にしたの悔しさに満ちてて好き
めっちゃ悔しいので鎧玉クソ渋くして強化できないようにしました!
はキチガイの所業だろ
909無念Nameとしあき26/06/09(火)13:35:13No.1413586278そうだねx1
サンブレやってて天鱗がポロッと出るとおっ!?ってなるけどそういやこの楽しみもワイルズからはオミットされてんだよな
910無念Nameとしあき26/06/09(火)13:38:32No.1413586809そうだねx4
素直にサンブレに追加要素足したのがやりたい
911無念Nameとしあき26/06/09(火)13:39:06No.1413586914+
低ロイヤリティに出す文書だしこんなもんで良いんじゃない?
912無念Nameとしあき26/06/09(火)13:39:20No.1413586964+
>>素材集め緩すぎるって意見受けて確定枠使わせる前提のめっちゃ渋い設定にしたの悔しさに満ちてて好き
>めっちゃ悔しいので鎧玉クソ渋くして強化できないようにしました!
>はキチガイの所業だろ
ワイルズにキチ要素以外ないので
913無念Nameとしあき26/06/09(火)13:39:42No.1413587026+
世界観なんて拘ってないからてきとーなストーリーでいいよ
その代わり既存モンスター全部出してね!
914無念Nameとしあき26/06/09(火)13:39:50No.1413587046そうだねx3
>素直にサンブレに追加要素足したのがやりたい
カムラ兵器纏ったカマキリとやり合いたい
915無念Nameとしあき26/06/09(火)13:41:17No.1413587269そうだねx2
まずマルチゲーとしての面白さ捨て去った時点で復帰することはないから…
フレンドと周回してて天鱗落ちた落ちないのやり取りがモンハンらしさだったんじゃねーの?って
916無念Nameとしあき26/06/09(火)13:41:29No.1413587305そうだねx1
すぐムキになるから長くお付き合いしたくない開発
917無念Nameとしあき26/06/09(火)13:41:33No.1413587319+
>まず前提として、マトモに推敲してくれる人がいたらユーザーへの謝罪文にまず前提としてなんて書かない
発想の大元からして狂ってるんだから表面上だけ整えても無駄なんだしこれでいいんよ
自分からおもちゃになりに来てるのを拒む必要もない
918無念Nameとしあき26/06/09(火)13:42:00No.1413587397そうだねx2
モンスターを我が子みたいに言ってるのがゲーム制作者としてもうダメ
モンスターは「倒されるべき敵」だよ
919無念Nameとしあき26/06/09(火)13:42:07No.1413587421+
>まずマルチゲーとしての面白さ捨て去った時点で復帰することはないから…
>フレンドと周回してて天鱗落ちた落ちないのやり取りがモンハンらしさだったんじゃねーの?って
ワールド以降のマルチゲーの面白さの破壊っぷり凄いよな
そのうえでマムタロトとかマルチ専用クエはやたら用意したがる
そうじゃねーのよ
920無念Nameとしあき26/06/09(火)13:43:52No.1413587682+
>モンスターを我が子みたいに言ってるのがゲーム制作者としてもうダメ
そう思うのは勝手だが仕事に自我をだすな
921無念Nameとしあき26/06/09(火)13:44:00No.1413587708+
サンブレセルレギオスとちょうど今やってたんだけどこっちの方が動きが生物的だな
ワイルズで不自然過ぎるワイヤーアクションキックわざわざ復活させてサンブレの自然な動きオミットしまくってるのめちゃめちゃ悔しかったんだろうなぁ
922無念Nameとしあき26/06/09(火)13:44:24No.1413587768そうだねx1
サンブレのswitch2エディション早くしろ
923無念Nameとしあき26/06/09(火)13:44:32No.1413587795+
>まずマルチゲーとしての面白さ捨て去った時点で復帰することはないから…
>フレンドと周回してて天鱗落ちた落ちないのやり取りがモンハンらしさだったんじゃねーの?って
調査クエで確定で天鱗すら出るからな
昔ながらに周回しないといけないのゴグマジオスとオメガくらいか
924無念Nameとしあき26/06/09(火)13:45:20No.1413587915そうだねx3
モンスターを我が子みたいに言うだけなら「どうですかこのやられっぷり!」とあくまで敵として扱うパターンもあり得るしな
この開発は倒されるのが嫌ってどういうこと・・・理解できない・・・気持ち悪い・・・
925無念Nameとしあき26/06/09(火)13:46:04No.1413588024そうだねx1
友達とマルチやってる時にレア素材2つ以上出したらお菓子奢りルールでやってたから「ポテチ買ってきまーすwww」が最高の煽りで楽しかったな
926無念Nameとしあき26/06/09(火)13:46:17No.1413588054+
周回必要なモンスターほど不快なの何で?
927無念Nameとしあき26/06/09(火)13:46:29No.1413588082+
>周回必要なモンスターほど不快なの何で?
たくさん不快になってもらえるだろ
928無念Nameとしあき26/06/09(火)13:46:48No.1413588148そうだねx2
🖕人が嫌がることを率先してやります!
929無念Nameとしあき26/06/09(火)13:48:42No.1413588437+
>この開発は倒されるのが嫌ってどういうこと・・・理解できない・・・気持ち悪い・・・
バカの思考はバカにしか理解出来ないので…
930無念Nameとしあき26/06/09(火)13:49:20No.1413588534+
アプデ終わってから買うのってさ
リアルタイムで性悪な開発と付き合いたくないってのもあるよね
931無念Nameとしあき26/06/09(火)13:49:21No.1413588541+
自炊システムが完全に死んでる上にこれの食材出し渋ってたのマジでなんだったの
無いと同じじゃん
932無念Nameとしあき26/06/09(火)13:49:36No.1413588585+
悔しいから調査クエないマジオスやオメガでも確率を渋くする事で効率よく不快にさせられるライフハック
933無念Nameとしあき26/06/09(火)13:50:15No.1413588690+
>自炊システムが完全に死んでる上にこれの食材出し渋ってたのマジでなんだったの
>無いと同じじゃん
今は食材チケット配りまくってるな
934無念Nameとしあき26/06/09(火)13:52:07No.1413588972そうだねx1
こだわりこだわり言ってる割には、ワールドでもワイルズでも既存モンスターの鳴き声をXX以前とは別物にしたがるのは何なんだろうな?
セルレギオスとかなんだあれ?
ライズは全体的に旧シリーズにかなり寄せてたけど
935無念Nameとしあき26/06/09(火)13:53:08No.1413589155そうだねx1
レウスレイアの鳴き声とか未だに慣れない
戻して
936無念Nameとしあき26/06/09(火)13:53:59No.1413589280そうだねx1
世界観もそうだけど結局こだわってるんじゃなくてわがまま通してるだけなんよ
937無念Nameとしあき26/06/09(火)13:55:36No.1413589533+
面白さに寄与してるこだわりポイントまじで思いつかないんだけどなんかある?
初期は月見てそろそろ満月かな…とか考えながら走ってるの結構たのしかったのに月齢めちゃくちゃにされたし
938無念Nameとしあき26/06/09(火)13:56:36No.1413589671そうだねx1
作りたいが先行して作ったもので何をするかを考えない無能
939無念Nameとしあき26/06/09(火)13:56:42No.1413589683そうだねx1
switch2のやつはPシリーズ並みに別物でもいいよ
940無念Nameとしあき26/06/09(火)13:57:37No.1413589827+
🤓は今頃自認MH7の企画立ててるんだろうけどこれまでの行動とか発言を見るに反省できるタイプじゃなさそうなんだよね…
941無念Nameとしあき26/06/09(火)13:57:39No.1413589834+
IBでジンオウガも鳴き声掠れるようになってたの割と嫌いだけど懲りずに同じの出してきそう
942無念Nameとしあき26/06/09(火)13:58:15No.1413589914+
    1780981095203.jpg-(513006 B)
リオレウスだ!っていいながら
報酬が???なのはなんかおかしくない?
943無念Nameとしあき26/06/09(火)13:58:26No.1413589945+
>🤓は今頃自認MH7の企画立ててるんだろうけどこれまでの行動とか発言を見るに反省できるタイプじゃなさそうなんだよね…
ワールドとワイルズの微妙要素大量に残すんだろうな
944無念Nameとしあき26/06/09(火)14:02:34No.1413590547+
>ワールドとワイルズの微妙要素大量に残すんだろうな
4の筆頭連中も忘れるなよ!
945無念Nameとしあき26/06/09(火)14:04:08No.1413590761+
今更クシャ推してきたあたりドス要素もぶち込んでくる可能性高いぞ
なんなら無印ワイルズ時点で歌姫ぶっ込んできてるし
946無念Nameとしあき26/06/09(火)14:06:35No.1413591094+
本家は毎回新しいモンスター群やマップやシステムに挑戦しててそこは偉いと思う
まあ外伝もライズで新しいもん作るようになったからその優位性ももうないけど
947無念Nameとしあき26/06/09(火)14:06:45No.1413591118+
    1780981605633.jpg-(99029 B)
>歌姫ぶっ
948無念Nameとしあき26/06/09(火)14:07:38No.1413591238+
>>歌姫ぶっ
949無念Nameとしあき26/06/09(火)14:08:00No.1413591291+
ワイルズって直視できない顔しかねえな
950無念Nameとしあき26/06/09(火)14:08:41No.1413591381+
>素直にサンブレに追加要素足したのがやりたい
マスターランク百竜夜行実装か
951無念Nameとしあき26/06/09(火)14:09:47No.1413591531+
>>ワールドとワイルズの微妙要素大量に残すんだろうな
>4の筆頭連中も忘れるなよ!
よっしゃ調査団の系譜だ!
952無念Nameとしあき26/06/09(火)14:09:54No.1413591548+
>本家は毎回新しいモンスター群やマップやシステムに挑戦しててそこは偉いと思う
>まあ外伝もライズで新しいもん作るようになったからその優位性ももうないけど
壁登って進んでいけるのいいよねライズのマップ
953無念Nameとしあき26/06/09(火)14:10:36No.1413591645そうだねx1
>>素直にサンブレに追加要素足したのがやりたい
>マスターランク百竜夜行実装か
限定素材がなければ案外皆とワイワイやるなら良さそうなんだよな
954無念Nameとしあき26/06/09(火)14:11:40No.1413591795+
>意味も無く壁登って途中で飛んで終わるのクソよねワイルズのマップ
955無念Nameとしあき26/06/09(火)14:16:11No.1413592431+
>リオレウスだ!っていいながら
>報酬が???なのはなんかおかしくない?
ただのリオレウスではないからまあ
956無念Nameとしあき26/06/09(火)14:19:38No.1413592910+
>報酬が???なのはなんかおかしくない?
何もかもがおかしいからセーフ
957無念Nameとしあき26/06/09(火)14:19:55No.1413592945そうだねx3
サンブレの不満はヌシ装備がなかったことだ
958無念Nameとしあき26/06/09(火)14:20:16No.1413592988+
>>素直にサンブレに追加要素足したのがやりたい
>マスターランク百竜夜行実装か
色々調整は必要だろうけど盟友を連れて行けるなら結構楽しめそう
959無念Nameとしあき26/06/09(火)14:26:20No.1413593845+
>今更クシャ推してきたあたりドス要素もぶち込んでくる可能性高いぞ
>なんなら無印ワイルズ時点で歌姫ぶっ込んできてるし
閃光効くなら閃光ハメされるだけだし
閃光無効ならタダのクソモンスで全然楽しくないよねクシャって
960無念Nameとしあき26/06/09(火)14:28:07No.1413594071+
>ただのリオレウスではないからまあ
俺はまだ普通のリオレウスですらであってないのか…
なんだぁそりゃぁ
961無念Nameとしあき26/06/09(火)14:32:23No.1413594683+
>マスターランク百竜夜行実装か
ブチギレラージャンのMR版欲しかったよ
962無念Nameとしあき26/06/09(火)14:35:39No.1413595115+
>>ただのリオレウスではないからまあ
>俺はまだ普通のリオレウスですらであってないのか…
>なんだぁそりゃぁ
そこは飲み込んで欲しい良し悪しは別にして
963無念Nameとしあき26/06/09(火)14:41:29No.1413595826+
使い今更ワイルズ始めてるの?
とんでもねえマゾヒストだな
964無念Nameとしあき26/06/09(火)14:43:35No.1413596086+
>使い今更ワイルズ始めてるの?
>とんでもねえマゾヒストだな
遊びやすくなったって設定だからさ
965無念Nameとしあき26/06/09(火)14:45:46No.1413596368+
>使い今更ワイルズ始めてるの?
>とんでもねえマゾヒストだな
Steamで過去一安くなってるしなんか安定するようになったから…
100時間ほど遊べたらいいかなって
966無念Nameとしあき26/06/09(火)14:48:22No.1413596702+
Wを回す信心深さを持て
967無念Nameとしあき26/06/09(火)14:48:36No.1413596733+
30時間くらいでギブアップした
ストーリークリアできてないからMR出ても遊べない
いや~残念だな~
968無念Nameとしあき26/06/09(火)14:48:59No.1413596786+
釣りが全然わからなくて台パンして諦めたわ
あれなんだよ
969無念Nameとしあき26/06/09(火)14:54:50No.1413597540そうだねx2
>釣りが全然わからなくて台パンして諦めたわ
>あれなんだよ
釣り好きなアホが一人で作ったらしいよ
970無念Nameとしあき26/06/09(火)14:57:32No.1413597872+
ブレスオブファイアの釣りの方がよく出来てたよ
971無念Nameとしあき26/06/09(火)14:58:01No.1413597933+
Wキーくるくるって最終アプデでも放置されてるの?
972無念Nameとしあき26/06/09(火)15:00:39No.1413598266そうだねx2
つーか旧モンハンの釣りの方がカメラアングル含めてミニゲームとしてレベル高かったよ
973無念Nameとしあき26/06/09(火)15:01:22No.1413598354+
>Wキーくるくるって最終アプデでも放置されてるの?
今はW→Sってなってる
974無念Nameとしあき26/06/09(火)15:05:09No.1413598880+
そもそも過去作より良くなったものがワイルズに存在してるか怪しい…
975無念Nameとしあき26/06/09(火)15:08:06No.1413599332+
>そもそも過去作より良くなったものがワイルズに存在してるか怪しい…
砥石が一モーション毎に切れ味回復だけは褒められるかな
976無念Nameとしあき26/06/09(火)15:10:38No.1413599737+
大物釣るのに激闘繰り広げなくても餌に反応したらしゃくりで岸辺まで誘導すれば一瞬で釣り上げられちゃうの拘りのミニゲームとして恥ずかしくないの?
977無念Nameとしあき26/06/09(火)15:11:07No.1413599804+
>>そもそも過去作より良くなったものがワイルズに存在してるか怪しい…
>砥石が一モーション毎に切れ味回復だけは褒められるかな
1モーションごとに少しだけ回復して最後の1研ぎで一気に回復みたいな仕様じゃなかったっけ
978無念Nameとしあき26/06/09(火)15:11:21No.1413599839+
農場互換システムがガチでゴミだった気がするワイルズ
悪天候でアイテム収集できませんとか舐めてんのか
979無念Nameとしあき26/06/09(火)15:12:17No.1413599975+
>>>そもそも過去作より良くなったものがワイルズに存在してるか怪しい…
>>砥石が一モーション毎に切れ味回復だけは褒められるかな
>1モーションごとに少しだけ回復して最後の1研ぎで一気に回復みたいな仕様じゃなかったっけ
何にせよ過去作よりは改善されてはいるから
980無念Nameとしあき26/06/09(火)15:12:18No.1413599976+
ワールドの評価点のひとつになんやかんや砥石無限になったりキャンプに帰って装備やアイテム整えられたりみたいなユーザビリティに配慮した調整はなんやかんやけっこうあったことも大きかったと思うんだけどなんで今作は全力で逆行したんだろう
981無念Nameとしあき26/06/09(火)15:12:41No.1413600036そうだねx1
>砥石が一モーション毎に切れ味回復だけは褒められるかな
そもそも砥石と斬れ味って要素自体がいらんだろと思っているハンマー使いと狩猟笛使いであった…
982無念Nameとしあき26/06/09(火)15:12:55No.1413600066+
回復薬が今回速攻で10個なくなるのはどうにかして欲しい
983無念Nameとしあき26/06/09(火)15:13:40No.1413600181+
あの~…正気?
984無念Nameとしあき26/06/09(火)15:13:56No.1413600222そうだねx1
>>1モーションごとに少しだけ回復して最後の1研ぎで一気に回復みたいな仕様じゃなかったっけ
>何にせよ過去作よりは改善されてはいるから
1研ぎの回復量数ヒット分程度でしかないからあってないようなもんだぞ
985無念Nameとしあき26/06/09(火)15:14:26No.1413600302+
ボウガンは回避モーションしたら一発充填するのを標準にして欲しい
986無念Nameとしあき26/06/09(火)15:14:26No.1413600303+
>回復薬が今回速攻で10個なくなるのはどうにかして欲しい
笛使うといいよ
987無念Nameとしあき26/06/09(火)15:15:42No.1413600472+
>そもそも砥石と斬れ味って要素自体がいらんだろと思っているハンマー使いと狩猟笛使いであった…
そんなことより自己強化の速度上昇なくしてデフォルトの速度上げろ
988無念Nameとしあき26/06/09(火)15:15:50No.1413600501+
>ワールドの評価点のひとつになんやかんや砥石無限になったりキャンプに帰って装備やアイテム整えられたりみたいなユーザビリティに配慮した調整はなんやかんやけっこうあったことも大きかったと思うんだけどなんで今作は全力で逆行したんだろう
逆行するなら逆行するで没入感を得られるクソめんどくささを残せばいいのに中途半端だからな
989無念Nameとしあき26/06/09(火)15:15:58No.1413600522+
>ボウガンは回避モーションしたら一発充填するのを標準にして欲しい
わかりました代わりにリロード削除しました
990無念Nameとしあき26/06/09(火)15:16:52No.1413600646+
ガンスの移動砲撃の手触りは結構好きなんだけど評価できるの個人的にはそこくらいだな…
991無念Nameとしあき26/06/09(火)15:17:55No.1413600800+
ワールドの頃は徳田も手探りでまだ丁寧にやってたけど成功体験を得た結果ワイルズではユーザー目線失って自分がやりたいことは全部正解なんだって勘違いしたって感じはする
992無念Nameとしあき26/06/09(火)15:18:57No.1413600935そうだねx1
>そんなことより自己強化の速度上昇なくしてデフォルトの速度上げろ
自己強化してもおっそ
モンスターについていけない
993無念Nameとしあき26/06/09(火)15:18:57No.1413600939+
片手の移動斬りと集中モード中は棒立ちから↓Aだけでバクステ出せるのだけ好き
994無念Nameとしあき26/06/09(火)15:19:23No.1413601002そうだねx1
ドリンクは世界観の表現に必要なんですとか豪語してたが、だったらクエストが始まった時におもむろに取り出して飲む演出でもいれときゃいいだろと思った
995無念Nameとしあき26/06/09(火)15:19:27No.1413601011+
>わかりました代わりにリロード削除しました
ていうかマガジンがいらなくね?
もう常に撃ってられる状態にしよう
996無念Nameとしあき26/06/09(火)15:20:06No.1413601086そうだねx1
>ワールドの頃は徳田も手探りでまだ丁寧にやってたけど成功体験を得た結果ワイルズではユーザー目線失って自分がやりたいことは全部正解なんだって勘違いしたって感じはする
以前没食らったのをD権限で実装して運よく売れて「やっぱり僕が正しかった」というような発言してる時点でユーザー目線の丁寧な仕事なんて一度もしてないと思うよ
997無念Nameとしあき26/06/09(火)15:20:24No.1413601123+
一ノ瀬どこ?
998無念Nameとしあき26/06/09(火)15:20:38No.1413601165+
>ドリンクは世界観の表現に必要なんですとか豪語してたが、だったらクエストが始まった時におもむろに取り出して飲む演出でもいれときゃいいだろと思った
あっちーみたいな感じで汗拭いながらクーラー人飲みする数秒の短いムービー入ってスタートでいいよな
クエスト開始時にショートムービー入るのはライズでも毎回やってたから今更文句言われるとは思えないし
999無念Nameとしあき26/06/09(火)15:20:40No.1413601167+
DLC買った?
1000無念Nameとしあき26/06/09(火)15:20:57No.1413601209+
WASD買う?

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