二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1780837552761.jpg-(45548 B)
45548 B26/06/07(日)22:05:52No.1437738934そうだねx7 23:21頃消えます
ガチャのシステム以外は概ね満足してるけどガチャのシステムだけはうんち
削除された記事が1件あります.見る
126/06/07(日)22:06:11No.1437739067+
本音を言え
226/06/07(日)22:07:42No.1437739714+
今からでもすり抜け保証あり引き継ぎ有りにしてくれ
326/06/07(日)22:08:21No.1437740002+
安定起動さえすればどんなゲームでも大満足出来るって事じゃないか
羨ましいわ
426/06/07(日)22:08:55No.1437740233そうだねx5
すり抜けで前の限定キャラが出るのだけは新しいと思う
526/06/07(日)22:10:30No.1437740874+
>安定起動さえすればどんなゲームでも大満足出来るって事じゃないか
>羨ましいわ
武陵来たところだけど今のところおもろい
戦闘はなんかキャラのアイコン出たら押すだけになってる
626/06/07(日)22:11:31No.1437741288+
>今からでもすり抜け保証あり引き継ぎ有りにしてくれ
それで160連天井とかにされたらたまったもんじゃない
726/06/07(日)22:12:55No.1437741852そうだねx13
10連5000石の時点で120連天井でも全然うれしくない
826/06/07(日)22:14:03No.1437742311そうだねx1
>10連5000石の時点で120連天井でも全然うれしくない
アプデ後に開催してるイベント全部クリアして宝箱も全部開けたけど3000石ちょっとにしかならなかったぜ
926/06/07(日)22:14:35No.1437742555そうだねx1
折角良いグラなんだからもっとエロエロな衣装になあれ
1026/06/07(日)22:15:03No.1437742737+
石配布渋いと思ってたけど何だかんだでコンテンツで貰える埋蔵量が4天井分くらいはあったからわりと貰えるな
1126/06/07(日)22:15:54No.1437743075+
>石配布渋いと思ってたけど何だかんだでコンテンツで貰える埋蔵量が4天井分くらいはあったからわりと貰えるな
月パスズンパス課金ありだけど前回バージョンめっちゃ石貯まったわ
1226/06/07(日)22:15:56No.1437743090そうだねx1
今石結構あるなって思うなら数シーズンゾアンだったからだろう
1326/06/07(日)22:16:00No.1437743110+
素材クエストでぶりょーの強エネミーが出るやつは大体うんち!
1426/06/07(日)22:16:00No.1437743111+
13人目ちゃんでシコることしか考えてない
1526/06/07(日)22:16:13No.1437743185そうだねx11
>石配布渋いと思ってたけど何だかんだでコンテンツで貰える埋蔵量が4天井分くらいはあったからわりと貰えるな
これ大嘘
リリース日からデイリーウィクリーイベントどころかスタンプラリーディスコ連携とあらゆる要素全部やってるけど三天井にも届かんよ
1626/06/07(日)22:16:25No.1437743269+
むしろガチャは思ったほどキツくはないけど戦闘がイマイチ
1726/06/07(日)22:16:39No.1437743378+
アプデとは全然関係ないんだけど
アイテム出てくる箱は解るんだけど
アイテム出てくる白いモヤモヤみたいなのは何なんだろう?
何を表現してるのか
1826/06/07(日)22:16:44No.1437743406+
>むしろガチャは思ったほどキツくはないけど戦闘がイマイチ
虚無ペチペチがね…
1926/06/07(日)22:16:44No.1437743407そうだねx3
バージョン毎に石の埋蔵量測ってたけど初期の谷地分が多かっただけでイベントスカスカで常設の石配るコンテンツもないからだいぶ渋いよ
2026/06/07(日)22:17:12No.1437743586+
>石配布渋いと思ってたけど何だかんだでコンテンツで貰える埋蔵量が4天井分くらいはあったからわりと貰えるな
今のところ全キャラ引いてるけど月パスシーズンパスくらいの微課金でも全然いける
2126/06/07(日)22:17:23No.1437743660+
>バージョン毎に石の埋蔵量測ってたけど初期の谷地分が多かっただけでイベントスカスカで常設の石配るコンテンツもないからだいぶ渋いよ
前回バージョン何個くらいだった?
2226/06/07(日)22:17:40No.1437743764+
🤗星6来た!
😐ミフさんじゃない
😭完凸してるゾアンさんだった
2326/06/07(日)22:17:47No.1437743799+
>何を表現してるのか
オリジムシのうんち?
2426/06/07(日)22:18:08No.1437743958+
戦闘はペチペチよりも連携がポチポチするだけであんまり爽快感がない…
2526/06/07(日)22:18:22No.1437744030そうだねx12
石の価値安くしてすごいたくさん配ってるように見せるのやめてほしい
50000石持ってても100連分て
2626/06/07(日)22:18:38No.1437744128+
戦闘のどこでもキャンセル回避出来る操作感覚割と好き
適当にやると攻撃無駄にしちゃうけど
2726/06/07(日)22:18:46No.1437744178+
>>バージョン毎に石の埋蔵量測ってたけど初期の谷地分が多かっただけでイベントスカスカで常設の石配るコンテンツもないからだいぶ渋いよ
>前回バージョン何個くらいだった?
過去スレで同じようなやりとり見たけど6000あったか無かったかくらいらしいぞ
俺の石の上昇分見てもまぁそんなもんかなって感じ
2826/06/07(日)22:19:30No.1437744489+
全キャラ引いてるけど3回天井した
ムカつく
2926/06/07(日)22:19:43No.1437744604そうだねx1
>過去スレで同じようなやりとり見たけど6000あったか無かったかくらいらしいぞ
>俺の石の上昇分見てもまぁそんなもんかなって感じ
6000!?
それは絶対ねーよ!
3026/06/07(日)22:19:50No.1437744662そうだねx6
またこのスレ立てか
3126/06/07(日)22:20:07No.1437744804+
>アプデ後に開催してるイベント全部クリアして宝箱も全部開けたけど3000石ちょっとにしかならなかったぜ
さすがに嘘だよね?
3226/06/07(日)22:20:28No.1437744947+
もし前回のバージョンの配布が6000だったら俺月パスズンパスだけで100連くらい稼いでるぞ多分
3326/06/07(日)22:21:00No.1437745176そうだねx1
>>過去スレで同じようなやりとり見たけど6000あったか無かったかくらいらしいぞ
>>俺の石の上昇分見てもまぁそんなもんかなって感じ
>6000!?
>それは絶対ねーよ!
あくまでイベントを合計した計算だから…
デイリーウィークリーの分を足したら更に+7000くらいにはなると思う
3426/06/07(日)22:21:08No.1437745230そうだねx2
ガチャは渋い側だよこのゲーム
3526/06/07(日)22:21:10No.1437745247そうだねx2
>>アプデ後に開催してるイベント全部クリアして宝箱も全部開けたけど3000石ちょっとにしかならなかったぜ
>さすがに嘘だよね?
ガチです
3626/06/07(日)22:21:15No.1437745289+
デイリーとかは抜きでってことかな?
それにしても少ない気がするけど
3726/06/07(日)22:21:45No.1437745504+
ミフさんが飲んでるのあのクソ甘いハーブティーみたいなやつかなって思ってたけどエナドリなのか
もっとヤバいじゃん
3826/06/07(日)22:22:21No.1437745743+
すり抜け無しで引けても120連天井に近い80連だからあんま嬉しくねぇな…ってなった
3926/06/07(日)22:22:22No.1437745757+
エンドフィールドは早くミフさんを早く健康診断にぶち込め
4026/06/07(日)22:22:24No.1437745764そうだねx6
完凸狙わなければまあそこまで課金圧が強いわけでもない
武器ガチャはクソだけど
4126/06/07(日)22:23:07No.1437746079+
ミフも餅も天井だった
でもロッシがすり抜けできたので我慢できる
4226/06/07(日)22:23:40No.1437746289そうだねx1
上司も部下も健康を切り売りしすぎ
4326/06/07(日)22:23:57No.1437746424+
ミフさん引いたけどちゃんと扱えないんじゃが
4426/06/07(日)22:24:05No.1437746478+
そういえば明日からビアードパパのコラボか
シュークリーム12個ならなんとか1人でも食えそうだから助かる
4526/06/07(日)22:24:22No.1437746602+
シナリオとかシステム面とか本国だとウケてるのかな
4626/06/07(日)22:24:24No.1437746615+
最序盤にどかっと貰えてそれで2天井分くらいは稼げる
でも1バージョンで稼げるのはデイリーウィークリー頑張っても20連~30連分くらいだよ
4726/06/07(日)22:24:25No.1437746624+
1か月あたり20連から30連分くらいが無課金の目安のなのかな
初期実装で埋まってる分堀おわったらたしかに辛そうだね
4826/06/07(日)22:24:26No.1437746630そうだねx2
>完凸狙わなければまあそこまで課金圧が強いわけでもない
>武器ガチャはクソだけど
なんか公式がアンケでなんで凸しないの?って煽ってくるんですけど…
4926/06/07(日)22:24:45No.1437746762+
普通に限定も回数引き継ぎしますにするだけで大分ましになるとおもうの
5026/06/07(日)22:24:47No.1437746779+
武器ガチャは本当にどうしようもない…餅武器一個引ければいいな程度で回すのもキツイ
5126/06/07(日)22:25:03No.1437746890そうだねx2
>最序盤にどかっと貰えてそれで2天井分くらいは稼げる
>でも1バージョンで稼げるのはデイリーウィークリー頑張っても20連~30連分くらいだよ
>1か月あたり20連から30連分くらいが無課金の目安のなのかな
>初期実装で埋まってる分堀おわったらたしかに辛そうだね
シンクロニティ…
5226/06/07(日)22:25:23No.1437747024そうだねx3
キャラガチャが上手くいくと武器ガチャがまずくなる
5326/06/07(日)22:25:23No.1437747031+
>でもロッシがすり抜けできたので我慢できる
羨ましい…ギルベルタ復刻も赤ババアもすり抜けで来たの恒常ばっかで頭おかしくなりそう
5426/06/07(日)22:25:45No.1437747192そうだねx2
更新後はストーリーもそうだけど電線引いたり工業ライン調整したりでとにかく時間を食うのでまとまった時間がないとプレイしにくい
5526/06/07(日)22:25:58No.1437747301+
>ミフさんが飲んでるのあのクソ甘いハーブティーみたいなやつかなって思ってたけどエナドリなのか
>もっとヤバいじゃん
凸画像のテキストいわく職務中に酒を飲むのはよくないからエナドリを飲んでるらしい
>ヤバいじゃん
そうだね
5626/06/07(日)22:26:08No.1437747363+
>>むしろガチャは思ったほどキツくはないけど戦闘がイマイチ
>虚無ペチペチがね…
3D戦闘ってだいたいこんなものでは?と思わなくもないけど
グラフィックや攻撃が苛烈な表現なだけでダメージがショボいんだよな…
5726/06/07(日)22:26:42No.1437747592そうだねx2
売りにしてる工業が思ってたより自由度低いのが不満
5826/06/07(日)22:27:00No.1437747716+
なんか無駄に時間使わせる日課が多いからじわじわ心が蝕まれていく
5926/06/07(日)22:27:01No.1437747722+
ゾアンで石使い切って貯めてるところだから緑髪の可愛い子が今回じゃなくて助かった
6026/06/07(日)22:27:19No.1437747832+
すり抜け続けてポグラニチニクさんが4凸まで来ている
6126/06/07(日)22:27:24No.1437747878+
連携のクールタイムを今の三分の一くらいにして戦技ポイントの溜まる速度を三倍にするだけでもガッツリ変わると思う
後ジャスト回避に恩恵を持たせるとか
6226/06/07(日)22:27:35No.1437747944+
ミフさん30連で引いた!って思ったら武器ガチャ全然引けないんだけどどうなってるの?
6326/06/07(日)22:27:49No.1437748027そうだねx4
工業は資源とか面積の制約強くて工業ではなくパズルゲーっていう説を見てなるほどと思った
6426/06/07(日)22:27:51No.1437748035+
設置台数上がらんから赤石と息壌溢れさせたまんま放置してるわ
まあ券交換足りてるから不都合は無いけど
6526/06/07(日)22:28:02No.1437748098+
>3D戦闘ってだいたいこんなものでは?と思わなくもないけど
>グラフィックや攻撃が苛烈な表現なだけでダメージがショボいんだよな…
他のゲームはローテ回したりしてやることあるから…
6626/06/07(日)22:28:04No.1437748108+
武器ガチャの石はFPでコツコツ稼ぐ重要性を感じている
6726/06/07(日)22:28:12No.1437748164+
>後ジャスト回避に恩恵を持たせるとか
SP回復するよ!
6826/06/07(日)22:28:18No.1437748207+
>連携のクールタイムを今の三分の一くらいにして
こっちは危機契約で実現しそうでちょっと期待してるんだよね
6926/06/07(日)22:28:19No.1437748210そうだねx1
バトルパスと月パスと限定ガチャ10連パックと武庫ガチャの一番安いやつだけ買ってるけどいまのところキャラも武器も全部引けてる
いや…けっこう買ってるな俺…
7026/06/07(日)22:28:33No.1437748295+
ジャスト回避気持ちよくない
パリィほしい
7126/06/07(日)22:28:54No.1437748422+
>ジャスト回避気持ちよくない
>パリィほしい
いいですよね
スノーシャイン
7226/06/07(日)22:29:05No.1437748482+
ジャスト回避はなんかほしい
後スキル回し視覚化
7326/06/07(日)22:29:30No.1437748629+
>売りにしてる工業が思ってたより自由度低いのが不満
工業でパーツを作ってそれを組み合わせて乗り物やらを設備を作りあげましょう系だとリリース前は思ってた
実際にお出しされたのはキャラを強化する装備の製造とお金代わりに入手する取引券交換アイテムだけだった
そもそもマップが狭すぎて乗り物なんて扱えるもんじゃなかった
7426/06/07(日)22:29:46No.1437748733+
>>後ジャスト回避に恩恵を持たせるとか
>SP回復するよ!
微々たるもんじゃろがい!
7526/06/07(日)22:29:58No.1437748799+
俺はミフさんのチュートリアル3つ目くらいのチェンとの連携で???ってなってそのまま使い方がよく分からないぜ
7626/06/07(日)22:30:22No.1437748952+
運営の想定してる戦闘がキャラ切り替えながらスキルを回すと言うやり方でユーザーがやってるアタッカー固定のやりかたがイレギュラーなのでは?
7726/06/07(日)22:30:26No.1437748977+
>3D戦闘ってだいたいこんなものでは?と思わなくもないけど
CT待ちでペチペチするのは流石にもうあんまりないな
大抵ローテ回しのためにひたすらスキル使い続ける
7826/06/07(日)22:30:27No.1437748985+
>バトルパスと月パスと限定ガチャ10連パックと武庫ガチャの一番安いやつだけ買ってるけどいまのところキャラも武器も全部引けてる
>いや…けっこう買ってるな俺…
俺も大体それくらい
合計1万くらい?
アプデのたびに買い切りゲーム一本強の金使ってると思うとなかなかだな…
7926/06/07(日)22:31:05No.1437749223そうだねx3
>キャラ切り替えながらスキルを回す
これを想定してるPT編成を出してみろよ
8026/06/07(日)22:31:39No.1437749472そうだねx1
工場はよくあるソシャゲの箱庭要素が無駄に面倒になっただけだなって…
8126/06/07(日)22:31:47No.1437749527+
他のゲームがキャラ変更してスキル打ってなるべく通常振る時間減らす感じのゲーム性だからちゃんと通常攻撃に意味持たせてるのは個人的には好き
虚無時間って言われるのも分かる
8226/06/07(日)22:31:53No.1437749559そうだねx2
でも原神タイプの切り替えしまくる戦闘もしんどいからこれくらい低速でいい気もする
8326/06/07(日)22:32:05No.1437749622+
ジャスト回避の恩恵もっと増やしていいだろと思う
8426/06/07(日)22:32:27No.1437749761+
工業メインなんだから戦闘は仕方ない面がある
8526/06/07(日)22:32:31No.1437749784+
ズンパス月パス120円ソードのみの課金だけど全キャラ所持+武器はイヴォンヌ以外の限定武器+ラストライトの武器を持っててそれで現状110連くらいのキャラ石と100連くらいの武器石が手元に残ってる
我ながら恐ろしく運が良い
8626/06/07(日)22:32:37No.1437749816+
工場は楽しめてるけどもっと設定台数とかは増やして俺の理想の配置で作らせろ
8726/06/07(日)22:32:42No.1437749862そうだねx2
>運営の想定してる戦闘がキャラ切り替えながらスキルを回すと言うやり方でユーザーがやってるアタッカー固定のやりかたがイレギュラーなのでは?
むしろキャラの入れ替えなんてする必要あるか?
戦技ゲージ共有してるのに?
8826/06/07(日)22:32:44No.1437749880そうだねx3
工場は上でも書いてる人いるけどただのノルマに成り下がってるんだよね
8926/06/07(日)22:32:51No.1437749917そうだねx2
>SP回復するよ!
知らんかった
もっと増やして
9026/06/07(日)22:33:27No.1437750141そうだねx1
工場メインだっていうなら畑とか下水処理施設がアホバカクソなのなんとかしろ
9126/06/07(日)22:33:30No.1437750166そうだねx1
>工場は上でも書いてる人いるけどただのノルマに成り下がってるんだよね
新しいの作るときはやっぱ楽しいよ
その後あんまり弄らんけど
9226/06/07(日)22:33:59No.1437750347+
通常攻撃で付着でも出来たら良いんだが
9326/06/07(日)22:34:04No.1437750370そうだねx4
結局原神鳴潮と同じ儀式戦闘ゲーを更に不便にしてるだけなのよね
連携時に味方が跳ね飛ばされて儀式中断とかザラだし
9426/06/07(日)22:34:10No.1437750417+
工業で作れるものが結局防具にしかならないし協約容量のせいで建築も自由度ほとんどないっていう
9526/06/07(日)22:34:14No.1437750442+
CTシステムならともかくこの仕様でぐるぐる回すの想定してたらむしろ運営に失望するぞ
9626/06/07(日)22:34:16No.1437750456そうだねx4
言っては悪いが他と差別化する一番の要素が工業です!って時点でわりとずれてると思う
9726/06/07(日)22:34:35No.1437750571そうだねx1
個人的には今の戦闘で全然良いけどね
9826/06/07(日)22:34:47No.1437750675そうだねx1
>>バトルパスと月パスと限定ガチャ10連パックと武庫ガチャの一番安いやつだけ買ってるけどいまのところキャラも武器も全部引けてる
>>いや…けっこう買ってるな俺…
>俺も大体それくらい
>合計1万くらい?
>アプデのたびに買い切りゲーム一本強の金使ってると思うとなかなかだな…
実際最近はほぼ買い切りゲームほぼ買ってないし他のソシャゲもほぼ課金してないからギリギリ回せてる感はある
他のことに遊興費使い始めたら全部なんて引いてらんねえよ!ってなりそう
9926/06/07(日)22:34:52No.1437750710そうだねx1
必殺技で強化モードになる連中ばっかりなのにボスが逃げまくるから爽快感が終わってる
必殺技起動してないときが虚無過ぎる
10026/06/07(日)22:34:53No.1437750717そうだねx1
工業が面倒と思ってるならもっと楽な他ゲーやった方がいいよ
10126/06/07(日)22:35:25No.1437750923+
ペチペチでダメージ出ないって人、連携と戦技のシナジー考えて組んでる?
10226/06/07(日)22:35:29No.1437750951+
工業はもっと利便性もたせて
10326/06/07(日)22:35:31No.1437750976+
ガチャはキャラか武器どっちかは容赦してほしい
嘘…どっちも容赦してほしい…
10426/06/07(日)22:35:35No.1437751008そうだねx4
>工業が面倒と思ってるならもっと楽な他ゲーやった方がいいよ
それ言って追い出すから人減るんだろう
10526/06/07(日)22:35:37No.1437751024そうだねx1
正直そんなに戦闘ダメか?って思ってる
なんていうかこんなもんなんじゃないの?
10626/06/07(日)22:35:41No.1437751052そうだねx1
>ズンパス月パス120円ソードのみの課金だけど全キャラ所持+武器はイヴォンヌ以外の限定武器+ラストライトの武器を持っててそれで現状110連くらいのキャラ石と100連くらいの武器石が手元に残ってる
>我ながら恐ろしく運が良い
クロスボウがお前を捉えたぞ
10726/06/07(日)22:35:56No.1437751146+
工業だけはそれなりに面白いから工業が気に入らないならマジでやめた方がいいと思う
10826/06/07(日)22:35:57No.1437751156+
ソシャゲの戦闘に期待できないのはまあしょうがない
楽しくないのに操作を強制される回数の多さが悪いと思う
10926/06/07(日)22:35:59No.1437751164そうだねx1
1バージョン76連くらいは貰えるみたいだしそんなに少なくはない
https://x.com/senyu_senyu/status/2061985611851108460
11026/06/07(日)22:35:59No.1437751165+
工業は一部のラインが止まると連鎖して他に影響が出るからちょっとだけいじって残りはまた明日みたいな事がしづらいのよね…
11126/06/07(日)22:36:04No.1437751197+
>結局原神鳴潮と同じ儀式戦闘ゲーを更に不便にしてるだけなのよね
>連携時に味方が跳ね飛ばされて儀式中断とかザラだし
戦闘中の分岐がほぼないからギミック対処したらただ儀式するだけの作業なんだよな
11226/06/07(日)22:36:05No.1437751200+
散々言われてるけど通常の最終段以外にもSP回復付けて欲しい
11326/06/07(日)22:36:17No.1437751281+
有限の資源とスペースを駆使して最高効率の生産ライン組んだらそれ以降触らないよね
それで手に入るものって言えば装備の材料とお金(しかもやがて欲しいもの買い切って持て余す)
せっかく開拓地にいるんだから工業のおかげで探索や暮らしが便利になるようなのが欲しい
11426/06/07(日)22:36:22No.1437751323+
こんなもんだけど
回避からリターンとれないのとか後発な分スキル回しもっと気持ちよくしたいだけで
11526/06/07(日)22:36:29No.1437751356+
>ガチャはキャラか武器どっちかは容赦してほしい
>嘘…どっちも容赦してほしい…
武器ガチャは仕様の改善した方がいいと思うけどキャラガチャは別に…
というか思ったより120連分の石貯めるまで我慢できない人が多いんだなって驚いた
11626/06/07(日)22:36:42No.1437751441そうだねx2
>必殺技で強化モードになる連中ばっかりなのにボスが逃げまくるから爽快感が終わってる
>必殺技起動してないときが虚無過ぎる
ボスが逃げる
ボスが無敵オーラ貼る
ボスが形態変化ムービー流してこっちの強化モード飛ばす
はもう絶対わざとやってる
11726/06/07(日)22:37:01No.1437751580そうだねx5
なぜ工業を生かした戦闘コンテンツを作らないんです?
11826/06/07(日)22:37:04No.1437751597+
>>工業が面倒と思ってるならもっと楽な他ゲーやった方がいいよ
>それ言って追い出すから人減るんだろう
それを言わずに虚無になる方が嫌だわ
11926/06/07(日)22:37:09No.1437751637+
本来回避はもっとSP増える仕様だったんじゃないかと思うSPの枯渇具合
12026/06/07(日)22:37:29No.1437751767+
>クロスボウがお前を捉えたぞ
大親分ロッシのあたりではもうそろそろ追加課金か…とか思ってたんだがな…
12126/06/07(日)22:37:34No.1437751813そうだねx3
>ペチペチでダメージ出ないって人、連携と戦技のシナジー考えて組んでる?
この場合連携と戦技でダメージ稼いだ間の戦技ゲージチャージタイムの事だと思う
俺はゾアン編成にアンタル抜いてアレッシュぶち込む事で無理矢理SP確保するようにしてるけど逆に言うとこういう事しないと虚無時間が出る
12226/06/07(日)22:37:50No.1437751944+
チェンちゃんが雑にクラッシュ稼いでくれるから連携を特化3してしまった
12326/06/07(日)22:38:16No.1437752109+
TDやらせるなら生息演算のやつみたいに壁とかから設置したい
12426/06/07(日)22:38:19No.1437752123+
>なぜ工業を生かした戦闘コンテンツを作らないんです?
来るだろ
12526/06/07(日)22:38:24No.1437752153+
>なぜ工業を生かした戦闘コンテンツを作らないんです?
マップに置ける兵器がそれなんでは
12626/06/07(日)22:38:28No.1437752190そうだねx6
>1バージョン76連くらいは貰えるみたいだしそんなに少なくはない
>https://x.com/senyu_senyu/status/2061985611851108460
通常スカウト券加算すんなよな…
12726/06/07(日)22:38:40No.1437752274+
戦闘始めのスキル連携ガンガンやってる時は楽しいんだよな
それで倒しきれない跡が楽しくない
12826/06/07(日)22:38:40No.1437752278+
素質掘りに栽培機で囲んで迫撃砲ぶち込むときだけは面白い
12926/06/07(日)22:38:42No.1437752285+
虚無になるのが嫌とか言って選別できる人気じゃねえ!
不安視してた工業じゃないところでこんな問題だらけのゲームとは思わんかった
13026/06/07(日)22:39:03No.1437752429+
工業配達戦闘好きなのをやってもやらなくてもいいサンドボックス型ゲームだったなら
もっと制約なくゲーム作れただろうな
やらなくてもいい1コンテンツであれば別にそれぞれ薄味でも文句はない
13126/06/07(日)22:39:11No.1437752472+
>なぜ工業を生かした戦闘コンテンツを作らないんです?
定期的に工業ラインが襲撃されるようにするか
13226/06/07(日)22:39:12No.1437752476そうだねx2
工場はなんかよく解らないから図面コピペしてる
なんでこのゲームやってるのと言われたらアークナイツだから
13326/06/07(日)22:39:25No.1437752544そうだねx2
戦闘は「理解出来てないだけだ!理解できれば面白い!」とか言われてたけど蓋を開けてみれば結局だったな
13426/06/07(日)22:39:52No.1437752713+
>工場はなんかよく解らないから図面コピペしてる
>なんでこのゲームやってるのと言われたらアークナイツだから
メでよくお気持ち表明してるよねドクター
13526/06/07(日)22:40:01No.1437752770そうだねx2
多方面にいい顔しようとして全部ガッタガタになってる感
13626/06/07(日)22:40:05No.1437752799+
>戦闘は「理解出来てないだけだ!理解できれば面白い!」とか言われてたけど蓋を開けてみれば結局だったな
楽しんでる人だっているんだからそれは人による
13726/06/07(日)22:40:22No.1437752899そうだねx1
始めたばっかだけど唐突にあれはランドブレイカー!?なぜここに!?ってスレ画が言うけどその後特にどういう存在なのか説明しないからあいつらなんなんだ…?と思いながら倒してる
メインストーリーこういう感じのが多い
13826/06/07(日)22:40:22No.1437752903+
資源が限られてるからそこまで考えなくて良いんだよな工業
ライン最小化して省電力かぐらいしか頭使わない気がする
13926/06/07(日)22:40:25No.1437752923+
武器で天井数回叩いたから2キャラ遅れのままもう一生追いつけそうにない
14026/06/07(日)22:40:27No.1437752936+
今クラッシュがいくつ乗ってるのかとか状態異常がどうなってるのかとかよく分からないんだよな…
14126/06/07(日)22:40:47No.1437753060+
>始めたばっかだけど唐突にあれはランドブレイカー!?なぜここに!?ってスレ画が言うけどその後特にどういう存在なのか説明しないからあいつらなんなんだ…?と思いながら倒してる
>メインストーリーこういう感じのが多い
詳細はだいたい落ちてる資料を読んでねのスタンス
14226/06/07(日)22:40:49No.1437753078+
工業部分は正解が決まってるパズルゲーみたいに感じる
自由度が欲しい
14326/06/07(日)22:41:03No.1437753192+
1回コピペすりゃいいだけなんだから工場面倒って意見は意外と少ない気がする
工場で作った物を交換するのは面倒
あと工場イベントやるならそれ用の期間限定マップ用意しろ既にあるものを崩させるな
14426/06/07(日)22:41:32No.1437753374+
>メでよくお気持ち表明してるよねドクター
それを封殺してるってのも見る
このゲームだけの話じゃないが
14526/06/07(日)22:41:57No.1437753533+
>工業部分は正解が決まってるパズルゲーみたいに感じる
>自由度が欲しい
作るものに自由度がないのよね
最終製品が決まってるからラインはどうしたも似たり寄ったりになる
14626/06/07(日)22:42:03No.1437753575+
>今クラッシュがいくつ乗ってるのかとか状態異常がどうなってるのかとかよく分からないんだよな…
流石にクラッシュと付着の数くらいパッと見でわかるけどPC以外でやったらどうか分からん
14726/06/07(日)22:42:04No.1437753580+
もっとあらゆるものを工場に混ぜて自動化したい
14826/06/07(日)22:42:10No.1437753606+
映像の記念碑の評判を見るに危機契約は絶対ロクな事にならんだろうなって
というかそれだけでイベント4個分の期間を持たせようとするの絶対無理だろ!?どんだけ長く見積もってんだよ!!
14926/06/07(日)22:42:10No.1437753610+
>あと工場イベントやるならそれ用の期間限定マップ用意しろ既にあるものを崩させるな
新しいライン組む時のサンドボックスみたいな仕組みは欲しいねえ
15026/06/07(日)22:42:19No.1437753666+
ソシャゲの収益モデルからしてライトユーザーが多いことよりも一部のヘビーユーザに長く支えてもらう方が良いのでライトユーザーは切った方が良い
それはそうとヘビーユーザーがより楽になる要素はどんどん実装すべき
15126/06/07(日)22:42:26No.1437753715+
イベントで3000石は貰えるけど10連5000のこのゲームだと渋く感じる
15226/06/07(日)22:42:37No.1437753790+
1回すり抜け後に110連目で引いた時の糞みたいな気分は
自分がやってる他のゲームでなかなか味わえない代物だ
天井ならまだああ運が悪かったんだなで仕方ないなで済ませられるが
次の確定が130連後になってんのかよくわかんねぇんだ
15326/06/07(日)22:42:44No.1437753837+
>多方面にいい顔しようとして全部ガッタガタになってる感
実際βテストやそれ以前のアンケで尖ってた部分が大不評で辞めて何処かで見たことある感じに無理に寄せていった結果が今だから
変に媚びずに独自スタイル貫いてた方が光る物あったのかもしれん
15426/06/07(日)22:42:50No.1437753881+
>もっとあらゆるものを工場に混ぜて自動化したい
稀少素材とか全部自動で回収させて欲しい
なんでそのた鉱物が出来てアレは出来ないんだよ
15526/06/07(日)22:42:54No.1437753907+
>ソシャゲの収益モデルからしてライトユーザーが多いことよりも一部のヘビーユーザに長く支えてもらう方が良いのでライトユーザーは切った方が良い
ヘビーユーザーだって誰もいないところで王様したい人は多くないよ
15626/06/07(日)22:42:59No.1437753944+
ゲーム始まったばかりでみんなやることに追われてた時期はともかく今は比較的好意的に続けてるとこでも愚痴出まくってないか
15726/06/07(日)22:43:04No.1437753984そうだねx1
>>始めたばっかだけど唐突にあれはランドブレイカー!?なぜここに!?ってスレ画が言うけどその後特にどういう存在なのか説明しないからあいつらなんなんだ…?と思いながら倒してる
>>メインストーリーこういう感じのが多い
>詳細はだいたい落ちてる資料を読んでねのスタンス
落ちてる資料じゃなくてメニューからいつでも読める資料だ
15826/06/07(日)22:43:09No.1437754028そうだねx4
>詳細はだいたい落ちてる資料を読んでねのスタンス
あんまりよろしくないと思うそのスタンス…
15926/06/07(日)22:43:14No.1437754071+
戦闘システム以前に戦闘で得られる物が大したことないからあまり戦う気自体が出て来ない
16026/06/07(日)22:43:21No.1437754114+
動画とかで別ゲーかってぐらいスキルぶん回してることある
16126/06/07(日)22:43:47No.1437754270+
imgでこんな不満だらけになってる時点で中々の事態だ
16226/06/07(日)22:44:07No.1437754400+
>イベントで3000石は貰えるけど10連5000のこのゲームだと渋く感じる
今のゲームって10連以上はもらえる気がするんだがやっぱ課金してほしいんだろうな
開発費重いソシャゲはこんなもんか
16326/06/07(日)22:44:10No.1437754431そうだねx1
>>詳細はだいたい落ちてる資料を読んでねのスタンス
>あんまりよろしくないと思うそのスタンス…
マップ探索して収集する資料じゃなくていつでもメニューから読めるアーカイブだから…
16426/06/07(日)22:44:22No.1437754531+
ミフは装備は物理ダメージとアーツ強度どっち優先すれば良いんだろ
16526/06/07(日)22:44:35No.1437754603+
一番料理使いたいコンテンツで料理封印されてるから料理作る意味がないのどうにかしてくれ
16626/06/07(日)22:44:45No.1437754669そうだねx4
工業で作れる薬等で戦闘を有利に出来ますよ!
あぁ高難易度コンテンツでは回復アイテムバフアイテム全部取り上げますね
なんなんだよ
16726/06/07(日)22:44:54No.1437754732+
>ミフは装備は物理ダメージとアーツ強度どっち優先すれば良いんだろ
新しいセットにアーツ強度のアクセ一個混ぜる
16826/06/07(日)22:45:02No.1437754780+
なんか起承転結の転が雑だと思うメインストーリー
16926/06/07(日)22:45:04No.1437754797+
ゲーム性あまり関係ないけどせっかく3Dで可愛いキャラ多いのだから
キャラ透過無しにしてパンツ見たいというのはある
17026/06/07(日)22:45:06No.1437754810+
サブクエ進めたり資料読んだ上でだから何なのさってなること多いから読み込んだからどうというものではないと思う
17126/06/07(日)22:45:07No.1437754814+
デスストみたいに道作ったり荒廃した場所を工業で作った素材で修復したりできるようにならないかな
ただ交換券に変えるだけなの虚しい
17226/06/07(日)22:45:22No.1437754919+
>マップ探索して収集する資料じゃなくていつでもメニューから読めるアーカイブだから…
落ちてるので詳細語られる事も多いよ
タンタン兄貴とかまさにそれだったし
17326/06/07(日)22:45:23No.1437754928+
>ミフは装備は物理ダメージとアーツ強度どっち優先すれば良いんだろ
計算した人がいたけどアーツ強度の宏山アクセひとつつけるのがベスト
17426/06/07(日)22:45:30No.1437754973+
まあ自分も愚痴ってるけど
そこまで言うならもう黙って辞めとけよってのもちょくちょく見る
17526/06/07(日)22:45:34No.1437755007+
天井が比較的低いゲームだとその分配布が少なくなりがち
17626/06/07(日)22:45:37No.1437755037+
>工業で作れる薬等で戦闘を有利に出来ますよ!
>あぁ高難易度コンテンツでは回復アイテムバフアイテム全部取り上げますね
>なんなんだよ
原神とか鳴潮とかも大体これだよな
>なんなんだよ
17726/06/07(日)22:45:42No.1437755075+
まあ武陵編入ってからのストーリーは面白いから好き
17826/06/07(日)22:45:43No.1437755079そうだねx2
キャラモデルだけは満場一致で神だったのにミフパンツナーフで絶望してるよ俺は
17926/06/07(日)22:45:53No.1437755147+
正直ここまで不満が貯まりにまくってる状態でまだ爆発してないの中々凄いと思う
でも溜まれば溜まるほど爆発した時が怖いんだよなぁ…
18026/06/07(日)22:45:59No.1437755181+
>あぁ高難易度コンテンツでは回復アイテムバフアイテム全部取り上げますね
>なんなんだよ
効果高い料理作るのめんどいから救済要素でもないしこれは本当に分からん
18126/06/07(日)22:46:02No.1437755203+
>>>詳細はだいたい落ちてる資料を読んでねのスタンス
>>あんまりよろしくないと思うそのスタンス…
>マップ探索して収集する資料じゃなくていつでもメニューから読めるアーカイブだから…
ストーリーを楽しむ上で調べ物しなきゃいけない事自体あまり良くないと思う
知ったらもっと楽しいなら良いけど知らないと楽しめないっていうのは辛い
18226/06/07(日)22:46:23No.1437755333+
>>あぁ高難易度コンテンツでは回復アイテムバフアイテム全部取り上げますね
>>なんなんだよ
>原神とか鳴潮とかも大体これだよな
>>なんなんだよ
使えたら使えたでそれ前提の調整になるだけだから…
18326/06/07(日)22:46:26No.1437755357+
>まあ自分も愚痴ってるけど
>そこまで言うならもう黙って辞めとけよってのもちょくちょく見る
何か希望があったりアークナイツってIP自体は好きだから愚痴るけどやめたくはないんだろう
18426/06/07(日)22:46:28No.1437755371+
>imgでこんな不満だらけになってる時点で中々の事態だ
何やかんだゲームとしての質は高いので期待してしまう
色んな常設コンテンツの完成待つしかないわ
18526/06/07(日)22:46:30No.1437755389そうだねx1
>>マップ探索して収集する資料じゃなくていつでもメニューから読めるアーカイブだから…
>落ちてるので詳細語られる事も多いよ
>タンタン兄貴とかまさにそれだったし
タンタン兄貴も落ちてる資料じゃなくて本編で確実に拾う資料だろ…
18626/06/07(日)22:46:37No.1437755429+
10連とか20連とかで早くキャラ引けると餅武器取るの大変になるの何とかしてくれ
18726/06/07(日)22:46:40No.1437755449そうだねx1
最終的にキャラデザと世界観だけが俺をこのゲームに繋ぎ止めてる
18826/06/07(日)22:46:42No.1437755459そうだねx1
>なぜ工業を生かした戦闘コンテンツを作らないんです?
プロローグで戦闘中に兵器設置しててこんな事できるのか!と思ってたら本編中はそんな事出来ないの何なの…
18926/06/07(日)22:46:55No.1437755529+
>まあ武陵編入ってからのストーリーは面白いから好き
砦も!?
19026/06/07(日)22:46:55No.1437755530+
まぁ配布が渋い感は否めない
特に石で配布したがるから渋さ感が増してると思う
糞みたいなガチャシステムなんだから30~40連ぐらいは
専用ガチャチケットで配布しとけよ
19126/06/07(日)22:47:06No.1437755601そうだねx3
キャラはよくないけどキャラデザは良いからすげえもったいなく感じる
19226/06/07(日)22:47:07No.1437755609+
>正直ここまで不満が貯まりにまくってる状態でまだ爆発してないの中々凄いと思う
>でも溜まれば溜まるほど爆発した時が怖いんだよなぁ…
あんま言いたくないけど爆発するほど思い入れ出来る前に不満になって人がどんどん抜けてるんだと思う
19326/06/07(日)22:47:07No.1437755615そうだねx6
不満というか「ふざけんなよ!」みたいな感じではなくて「なんかこう…もうちょっと上手くできるよね?」みたいな感じがぼんやりと全体的に覆ってる感じというか
19426/06/07(日)22:47:08No.1437755618そうだねx2
話はもうちょっと練ってくれとは思う
19526/06/07(日)22:47:09No.1437755632+
今回の話は素直に面白かった
存亡かかったトラブルが終わったからかスカッとしてる
19626/06/07(日)22:47:10No.1437755634+
素材は良いから文句がそれだけ出てくるんだよ
19726/06/07(日)22:47:22No.1437755700+
結局鳴潮に戻ったわ
19826/06/07(日)22:47:23No.1437755704そうだねx1
>>まあ武陵編入ってからのストーリーは面白いから好き
>砦も!?
割と一番好きかもしれん
無印アークナイツ味は一番強い
19926/06/07(日)22:47:27No.1437755737+
ミフ任務やったけど大師匠かゾアンと戦えなくて消化不良感すごい
まだボスがいる分エリア解放任務の方が楽しかったかもしれない…
20026/06/07(日)22:47:28No.1437755745+
開発費高いだろうしランニングコスト足りてるのか不安になってくる
20126/06/07(日)22:47:32No.1437755767+
ルアン関連は今回のメイン見た後だとマジで無意味なシナリオだったな
20226/06/07(日)22:47:33No.1437755782+
他は別にそんな気にならんけど武器ガチャだけはかなりヤバイ
一応石から変換できるけどレートが終わってるからさ…
20326/06/07(日)22:47:35No.1437755796+
x見るとタタ泣きしてる人マジで多いらしくてあの兄貴になんの感情も湧かなかったからびっくりした
20426/06/07(日)22:48:03No.1437755954+
>開発費高いだろうしランニングコスト足りてるのか不安になってくる
現状はスタダ分で余裕で賄えてるだろ多分
20526/06/07(日)22:48:11No.1437755990+
1番嫌なのはピンチヒッターとして本家のスタッフがこっちに駆り出されたりすること
20626/06/07(日)22:48:18No.1437756042そうだねx1
>結局鳴潮に戻ったわ
それはわざわざ言いに来なくていいよ構ってちゃん
20726/06/07(日)22:48:22No.1437756061+
>x見るとタタ泣きしてる人マジで多いらしくてあの兄貴になんの感情も湧かなかったからびっくりした
嘘だろう!!?
20826/06/07(日)22:48:24No.1437756077+
キャラ実装までで大分苦労してそうだからスキンもあんまり期待できないのがな…
20926/06/07(日)22:48:30No.1437756110+
>正直ここまで不満が貯まりにまくってる状態でまだ爆発してないの中々凄いと思う
>でも溜まれば溜まるほど爆発した時が怖いんだよなぁ…
爆発してるから辞めてる元クンリニンが沢山いるんじゃないの
21026/06/07(日)22:48:37No.1437756151そうだねx3
>1番嫌なのはピンチヒッターとして本家のスタッフがこっちに駆り出されたりすること
ゲーム分野違いすぎて無理じゃろ
21126/06/07(日)22:48:39No.1437756168そうだねx2
いつもの対立煽りだから触んな…
21226/06/07(日)22:48:55No.1437756268+
>プロローグで戦闘中に兵器設置しててこんな事できるのか!と思ってたら本編中はそんな事出来ないの何なの…
そこはクンリニン全盛期?でやっとあれくらいできるって考えれば多少は納得できる
まあそれでも戦闘中一台くらいは出し入れしたかったね
21326/06/07(日)22:48:55No.1437756269+
ガチャ石の量に1番驚いたよ
他の似た様なソシャゲは10連1600石で済むけどエンフィは10連5000だから…
21426/06/07(日)22:48:56No.1437756282そうだねx6
>>結局鳴潮に戻ったわ
>それはわざわざ言いに来なくていいよ構ってちゃん
どっちもエアプだから触らんでええ
こんなスレで他ゲーの名前出すアホだぞ
21526/06/07(日)22:49:04No.1437756351+
>他は別にそんな気にならんけど武器ガチャだけはかなりヤバイ
>一応石から変換できるけどレートが終わってるからさ…
微課金だとまあまあ美味しい設定なんだけど凸がマジで終わってるよねあの仕様
21626/06/07(日)22:49:11No.1437756396+
書き込みをした人によって削除されました
21726/06/07(日)22:49:16No.1437756427+
正直アークナイツ要素が1ミリもなかったらもう続けてないと思う
21826/06/07(日)22:49:18No.1437756436そうだねx2
地味なオイオイなんとかしてよ…っていうのはめちゃめちゃ多いのはマジ
他所のゲーム出すのはただのアホ
21926/06/07(日)22:49:20No.1437756443+
何が面白くて続けてるのか段々分からなくなってきた
22026/06/07(日)22:49:38No.1437756536+
なんでもX見たらどうとか言うけどデフォルトの垢でもないと世間の声まんべんなくなんて見れんから意味ないわ
22126/06/07(日)22:49:39No.1437756545+
いざとなれば本家アークナイツから弾出せば盛り上がるから…
22226/06/07(日)22:49:43No.1437756569+
バナナの皮嫉妬民見苦しいぞ
22326/06/07(日)22:49:47No.1437756597そうだねx3
そもそもンィーの工業は全然工業してないからな
成果物で乗り物作ったり施設を作ったりとか無いしそもそも最終目的地が存在しないもの
22426/06/07(日)22:50:05No.1437756702そうだねx1
>ガチャ石の量に1番驚いたよ
>他の似た様なソシャゲは10連1600石で済むけどエンフィは10連5000だから…
単純に数値の大小での比較は流石に意味なくてどうかと思う
22526/06/07(日)22:50:07No.1437756714+
砦編はそもそも「タンタンかわいそ…」って受け止めるストーリーであって兄貴に感情移入するストーリーではないんじゃねえのか?
22626/06/07(日)22:50:32No.1437756848+
アンケートに谷地の券の消費先増やしてって書いたけど皆なんて書いたよ
次のアンケの参考にしたい
22726/06/07(日)22:50:38No.1437756893+
次の記念碑は雑にバナナばら撒かれてるから覚悟しろよ
22826/06/07(日)22:50:41No.1437756911+
>いざとなれば本家アークナイツから弾出せば盛り上がるから…
実際再旅者はそんな感じで生えてきたな…ってなった
22926/06/07(日)22:50:43No.1437756932+
>正直アークナイツ要素が1ミリもなかったらもう続けてないと思う
そもそもそれだったら始めてないし全然違うゲームになってるからその仮定が無意味な気がしてきた
23026/06/07(日)22:51:00No.1437757041+
>砦編はそもそも「タンタンかわいそ…」って受け止めるストーリーであって兄貴に感情移入するストーリーではないんじゃねえのか?
まあタンタンは兄貴も砦の連中も頭悪すぎて可哀想ではあった
23126/06/07(日)22:51:08No.1437757078+
開拓してる感じが全く無いのよな…
23226/06/07(日)22:51:10No.1437757091+
最初の一年はもっとガンガンキャラ追加していいと思うんだ
23326/06/07(日)22:51:14No.1437757115+
>>ガチャ石の量に1番驚いたよ
>>他の似た様なソシャゲは10連1600石で済むけどエンフィは10連5000だから…
>単純に数値の大小での比較は流石に意味なくてどうかと思う
そうは言っても宝箱から取得出来るガチャ石の数とかイベントで入手出来る数とか大体似たようなもんじゃん
23426/06/07(日)22:51:19No.1437757136+
>砦編はそもそも「タンタンかわいそ…」って受け止めるストーリーであって兄貴に感情移入するストーリーではないんじゃねえのか?
兄貴のことよくわからんからタンタンが可哀想なのかどうなのかもよくわからん…
[リロード]23:21頃消えます
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