ボスの必殺技で印象に残ってる必殺技を挙げていってほしい

  • 49
1: 名無しのあにまんch 2026/03/20(金) 23:28:21
画像はサガフロのジェノサイドハートの代名詞、カーネイジ
「NO FUTURE」のメッセージのあとビームが背後のモニターを乱反射して降り注ぐという演出がインパクト抜群
28: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 17:23:38
>>1
サガフロはどのラスボスも専用必殺技持っててアツいよね
カーネイジ、七支刀、ジャッジメントX、三人の寵姫、天罰、レボリューション9、バスターランチャー
カーネイジがズバ抜けてカッコいいのが、他の専用技もなにそれやべえかっけえってのがズラリ
2: 名無しのあにまんch 2026/03/20(金) 23:30:45
CPU特有の超反応によるジェノサイドカッターで10割持ってかれたのもいい思い出よ
3: 名無しのあにまんch 2026/03/20(金) 23:34:11
AZELのアトルムが使ってくるビクシオマ
「ねらえ」の一言の後に襲ってくる50発のホーミングレーザーにはいろんな意味で打ち抜かれた
4: 名無しのあにまんch 2026/03/20(金) 23:39:47
アイテムなぞ使ってんじゃねえ!!
32: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 20:49:53
>>4
テイルズだとこっち(絶拳)も印象強いな
シンプルな技名から放たれる豪快なボディーブロー
そして、難易度にもよるがダメージ1万越えのバカみたいな威力
(このゲームの最大HPは9999です)
36: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 21:33:32
>>32
激アツボス戦前演出からの絶⭐︎拳でパーティ全滅してズコーしたのは自分だけではないと思っている
44: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 23:31:09
>>4
軟弱者は消え失せろ!も好き
でもアイテムなんぞのインパクトのデカさはわかる
5: 名無しのあにまんch 2026/03/20(金) 23:48:45
サンズの殺意全開の開幕ビーム
6: 名無しのあにまんch 2026/03/20(金) 23:58:53
モンハンの王の雫
13: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 07:33:36
>>6
自分はバルファルクの襲撃かな
王の雫でも採用された演出だけど、あのカッコいいBGMが一瞬遠くなる演出を初見見た時はアドレナリンヤバかった
7: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 00:03:17
サイコくしテンプポセイドンマリオソウル赤龍波
お前らが連携するんかい!!
39: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 23:07:57
>>7
ラスボスが怒涛の連携をするというのもさることながらそれぞれに見切りなどで対策が取れるというのも芸術点が高い
55: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 13:39:59
>>39
なんならサイコバインドはパリィで弾けるから完封すら可能っていう
8: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 00:15:38
最 低 最 悪 の 宝 具
10: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 00:22:12
怒首領蜂より最終鬼畜決戦兵器火蜂のふぐ刺し
最後の最後に純然たる人間性能を求めてくるじゃん……
11: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 01:01:18
カービィよりフェクト・エフィリスのフェルミパラドックス・アンサー
「宇宙はこんなに広いのにどうして星外文明との接触が無いの?」という問への解が「こうして滅ぼしたから」は流石にセンスがいい
12: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 07:30:50
AC6のIB-07: SOL 644の変形突撃
初見の時に滅茶苦茶ビビったので
14: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 07:41:06
ラチェット&クランク4の中ボス、シェルショックのミサイル乱射
「おーらよっ!下劣炸裂超強烈!」ってセリフが耳に残ってる
15: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 10:13:02
スーパーロボット大戦α外伝のスレードゲルミルの斬艦刀
重量感溢れるド迫力演出、とくに見所は追加技や兄弟機にも受け継がれた機体の咆哮カットイン部分
のちにPS2のOGSで登場したときもアニメーションの改善程度で演出じたいはほぼ変わっていない
19: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 11:47:00
>>15
α外伝ならアウルゲルミルも
腹からボロボロのアストラナガンが出てきたときはビックリしたよ
16: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 10:20:04
サルゲッチュ3のウッキーイエ○ーの胸からロープ発射するやつが、強いというより正直キモさで印象に残ってる
発動した後はしばらく動かなくなるし、そこからミラクルニンジャで近付いて攻撃+ギミック動かしての追い討ちができるからすごいチャンス技ではあるんだけど
21: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 12:18:59
>>16
ロープで○首引っ張られてアンアン喘いでるのやばい
17: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 10:46:39
スターオーシャンセカンドストーリーのスピキュール

これどうりゃいいんだよ…って絶望するほど強い全体攻撃
18: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 10:55:12
>>17
スピキュールは威力と範囲もアレだけど理不尽な攻撃頻度から来るやかましさで記憶に残ってるな…
30: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 18:26:40
>>18
設定ミスで通常攻撃が全体攻撃で超威力の短詠唱なおっさんになってるからな
後期diskだと修正されてるらしいが
20: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 12:16:23
ロマサガのアニメート
多芸なサルの一番厄介な技
味方殴りできないゲームでコントロール奪われることの恐怖
22: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 12:22:04
ブレイブヴェスペリア
  凛々の明星
23: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 13:05:29
いてつくはどうとかも当時はインパクトあったのかね(ゾーマ専用技)
24: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 14:55:36
フォース セット オン!
チャージ スタンバイ オッケイ!!
いくぞ!
ジャスティス ブレイカーーーッ!!
25: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 14:59:37
水鳥乱舞
褪せ人は死ぬ
26: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 15:20:33
ゴライアスEXのエネルギー玉
通称元気玉
ちゃんと金髪でエネルギーを集中させて撃つ
27: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 15:23:29
『テイルズオブファンタジア』の「ダオスレーザー」、『星のカービィWii』の「マホロア砲」…
キャラ名を冠した極太ビームって良いよね

あと印象に残ってると言えば『ルドラの秘宝』の「告死鳥」
まさか3つあるシナリオの内の一つの最終戦が(途中の選択肢にも依るとはいえ)負けイベとは
29: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 18:21:02
ロックマンX5のシグマ第2形態が使うキューブ攻撃
いきなり画面全体に変なのが出てきたと思ったらキューブになって何度も潰そうとしてきて、何が何なのかわからないまま倒された記憶
ダメージがかなりデカい上に避けづらくて一気に追いつめられる怖さがあった
31: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 20:49:01
キャプテン翼RONCのアメリカチームのエースライアンの必殺シュート
あまり派手なモーションではないが最強クラスのGKの若林が棒立ちでゴールを許すのでインパクト抜群
33: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 21:13:30
クロノトリガーの光破
コレに四桁ダメージくらって、⁉ってなったプレイヤーは結構いると思う
34: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 21:19:25
カービィロボプラの星の夢.Soul OSのハートレスティアーズ
真格闘王、硬すぎるシューティング3連チャンをクリアした後に出てくる、本編未登場の全然知らん形態っていうのも意地悪極まりないけど
HPバー削って倒したと思ったら、油断した所に喰らったら死ぬ攻撃を3連チャンかましてくる
当たったら9割持ってかれて死ぬ、ガードでも削り切られて死ぬ、見切って避けなきゃ死ぬというえげつなさ
35: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 21:30:36
必殺技って言っていいのかは若干微妙だけど、初代ゼノブレイドの正体判明後の緑のフェイスが使う「レーザーバレット」
発動モーションがやたらカッコいいのと無対策だと全滅必至のバカみたいな火力で何度も殺られたので強く印象に残ってるわ、毎回コレで壊滅してモナドアーマー取りに戻る羽目になったっけなあ
37: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 22:28:16
FF6初出の「心無い天使」全員のHPを1にする。
はよ!回復はよ!!!!って焦るめちゃくちゃ焦る
38: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 22:31:29
碧の軌跡の時空大崩壊。
幼女握り潰して時空が崩壊してみんな消滅
42: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 23:19:17
ゼノブレイドの巨神斬り
>>38の時空大崩壊とか、FF10のシンが使うギガグラビトンみたいな
キャラの耐久どうのこうの以前に世界そのものがブッ壊されてゲームオーバーになる系
全力を出される前に主人公達の電撃作戦が上手くいった感が好き
40: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 23:09:27
滅殺滅殺異界のオーバーキル
41: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 23:14:04
オリガミキングからハサミのファイナルアタック
首チョンパで即死
なお毎ターンファイナルアタックしてくる模様
43: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 23:29:02
東方はボス戦全部必殺技みたいなもんだが一つ挙げるならやっぱこれ
ラストの1ドットの隙間も無い弾幕とその収束時の一瞬の道を抜ける避け方がとにかく美しい
45: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 23:32:55
何やろうとしてるかわかった時の焦りと期待がやばい人
54: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 08:31:22
>>45
謎のクソ長い詠唱(ゼスティリアやってる人はここで気づく)からお馴染みの詠唱文に移行して、「なに!そ、それは…!」ってなるの楽しかったわ
なおその後立て直しに必死になる模様
46: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 00:09:04
キングダムハーツ2の全方位レーザー…
突然操作が切り替わるなんて聞いてなくて訳も分からぬままボコボコにされた思い出
なお操作は指定のボタンをポチポチ連打するだけの簡単なお仕事だった模様
47: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 00:43:53
ジェダのプロヴァ=ディ=セルヴォ
手首切った血を巨大な腕に変えて、地面ですりおろして契約書に叩きつけるインパクト抜群の技
60: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 14:47:39
>>47
ヴァンパイアならミッドナイトブリスもインパクトあるな
48: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 00:56:50
ダンジョンズ&ドラゴンズのブレス
残機の無いアケゲーでありながら当たったら問答無用で即死
ドラゴンの炎?人間が耐えられるとでも?という強い意思を感じる
50: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 08:08:00
スパロボVのラスボス、ネバンリンナと乗機のアーケイディア
スパロボVはヤマトが参戦していてラスボス戦までにガミラスとの艦隊決戦も済ませて居るがその先に戦うのが女性型アンドロイド(ぼっち)が駆る全長20m強のМサイズユニット
流石にステータスはラスボス相応だけど

そんな彼女の必殺技が
背部ユニットからのゲロビ→ワープで接近してグミ撃ち→背部ユニットでチャクラム→→格闘ラッシュ→もっかいグミ撃ち→吹き飛んだ相手を背部ユニットから出した対艦刀風ビームで追撃

味方陣営から学習したって触れ込みだけあって惑星ヤバい銀河ヤバい宇宙ヤバいがデフォのスパロボラスボスとしては珍しい抑えめ描写
51: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 08:13:08
マルクは割と全部好きだなぁ
破壊光線、光の矢、ブラックホール、茨の種落とし、ワームホール・真下から体当たり、四枚刃全部好き

冷気技だけちょっと地味かなって印象
53: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 08:25:18
主人公に教え込まれた全ての極意を結集して辿り着いた剣術の最強秘奥義を使ってくる創の軌跡のラスボス
前作で別のEDに到達した主人公の成れの果てという存在なので同じ技を使えてしまう
58: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 14:28:06
必殺技とはちょっと違うかもしれないけど
Deltaruneのテナのグランドフィナーレで22回連続でメイドインワリオさせるヤツはかなり印象深いな…
何というかハイテンションながらちょっと哀愁を感じさせるBGMと
見られなくなって捨てられてしまう事を恐れたアナログTVの付喪神的な存在による時間稼ぎと悪あがきではあるけれどそれでも(少なくともプレイヤーとしては)エンターテイメント性を感じさせる今までのストーリーと戦闘も相まってすごくテンションが上がって楽しいけど
「終わらせないと行けないのはわかってるけどやっぱり終わるとなると寂しい…」という
お祭りの最後にこれでもかと打ち上げられる花火の様な輝かしさと切なさが混じった感じでメチャクチャ好き
59: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 14:44:22
「宇宙の 法則が 乱れる!」
???
61: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 23:58:56
俺の知ってるサイコクラッシャーと違う!?
62: 名無しのあにまんch 2026/03/23(月) 00:09:40
ヴァルキリープロファイルの女王乱舞かな
ヤケクソみたいなヒット数と威力で基本耐えられないのでガッツ頼みになる

元スレ : ボスの必殺技で印象に残ってるのってある?

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 09:32:49 ID:Q1NTM3MjM
メギドラオンでごさいます
4
2. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 09:37:57 ID:AxOTY4MzE
ライブ・ア・ライブのセントアリシア
石化防御防具を装備していたらそこまで脅威ではないけど今でも技名を覚えている位のインパクトがあった
4
このコメントへの反応(1レス):>>47
47. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 13:08:54 ID:A0NjQzMTE
>>2
リメイクで明らかにぶっぱ頻度下がってるのが残念
0
3. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 09:38:24 ID:I1MTA0MTM
マルクのブラックホールは初見ビビるわ
本体断裂からの吸引はサイコ
3
このコメントへの反応(1レス):>>35
35. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 11:13:15 ID:M0ODQ2ODI
>>3>>12
星の夢の心臓💔の必殺技。(避けれても)ふ・せ・げ・な・い。
0
4. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 09:40:31 ID:Q3MjU4NjI
FF7のスーパーノヴァのビジュアルだけはインパクトあった
セフィロスに苦戦した記憶はないんだけど
3
5. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 09:47:05 ID:Y0MTUyODQ
SO2のスピキュール・亡びの風を始めて受けた時の衝撃は今でも覚えてて、そこで耐性の大切さを理解した
当時の自分はメガテンシリーズを知らなかったからなぁ…
1
このコメントへの反応(1レス):>>14
14. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:17:10 ID:c1NzQyODM
>>5
まあバグキュールに関しては耐性持ってようが一度食らったらほぼ終わりなんですが(お陰でプレイヤーも後の強化ラスボスに役立つハメる方法を試しだすけど)
0
このコメントへの反応(1レス):>>34
34. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 11:10:08 ID:EzNDc4NDg
>>14
耐性じゃなくて無効じゃないと怯みハメで死ぬからな…
滅びの風は詠唱中に攻撃アイテムで妨害出来るだけまだ有情
1
6. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 09:48:11 ID:kwNzE2MDY
宇宙の 法則が 乱れる!
4
このコメントへの反応(1レス):>>42
42. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 11:55:24 ID:E1NDU1ODQ
>>6
っぱこれよな
意味は分からないけどインパクト抜群
0
7. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 09:49:14 ID:kxNDM1Mjk
kof97オロチの混
自分が見た格ゲー初の全画面攻撃だったから驚いた
2
このコメントへの反応(2レス):>>26>>33
26. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:52:28 ID:A2MDA0Nzk
>>7
KOFなら2001のイグニスだな
「天からお塩」で有名なブルータルゴッドプロジェクトとかHP満タンから8割くらい持っていかれる
通常必殺技のチェーンブレイド(地上版)も一度食らうと死ぬまでハメる事が可能な技であり、よりによってCPUがそのハメを使ってくると言うね
1
33. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 11:05:00 ID:c4MzM1NDQ
>>7
その気持ちはよく分かる。
私はKOF97は未プレイで、最初にみた全体攻撃もしくはそれに近い攻撃はアドバスンドヴァリアブルジオ2だったが、唖然としたわ。
0
8. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 09:50:57 ID:c5MjcwMTg
FF10の真・ジェクトシュート
他の技にも全部「ジェクト○○」とか名付けてる辺り、やっぱりこいつジェクトだなと笑いと悲しさがこみあげてくる
1
9. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 09:56:07 ID:cyOTg5MDU
パンツァードラグーンオルタの意識融合体攻撃
シェルクーフを引っ張り出してきた時は「は?」ってなったわ
0
10. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:04:35 ID:YxNjk2NTQ
FF6のケフカのミッシングだな
背景も相まってこの世の終わり感が半端ない
2
このコメントへの反応(1レス):>>21
21. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:35:10 ID:Q0NDY3NTQ
>>10
カオスをこえて終末が近づく…
0
11. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:04:45 ID:EwODc5NzQ
デクスのシュトゥルム・ウント・ドランク
アリスちゃーーーん!!!って書いた方が伝わるかも
0
12. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:08:34 ID:Q2Nzg1MTQ
マホロアソウルのスーパー能力
主人公と同じ力をずっと行動を共にしたラスボスも使うってのがいい
1
このコメントへの反応(1レス):>>35
13. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:09:47 ID:k1MzkwMzU
ポケダン時・闇の探検隊の闇のディアルガのときのほうこう
アレでふっかつのタネがいくら消えた事か……
0
15. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:21:18 ID:g2NDcwNzg
AC6のオールマインド=イグアスの「まとめて消えろ!」かな
ACであんな異能じみた技を見れるとは思わんかった
0
16. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:25:25 ID:Y0NTQzMjM
スピキュールはミカエルのセリフも独特で印象深い
うおおおおお!あっちいいいいいい!!骨まであっためてやるよ
0
17. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:27:26 ID:g2ODUxMTM
カイザーウェーブ
3
このコメントへの反応(2レス):>>24>>49
24. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:48:00 ID:ExNTIwODE
>>17
ステージ開始時の演出込みでコレだな
0
49. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 13:11:20 ID:M4NDI3OTA
>>17
テリーを使っていたから強ライジングタックルのいい的だった…大量のギャラリーが見守る前で初クリアしたのはいい思い出だわ
0
18. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:29:11 ID:IyODcyNjA
ギルティギアのイノのボス仕様メガロマニア
実は簡単に避けられるんだけど初見の時はびっくりした
1
19. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:32:53 ID:M3ODEyMTE
ゾーマの凍てつく波動かな
そもそも必殺技でもないんだけどバフデバフ(そんな表現は当時してなかったが)の重要性をキッズのワイ教えてくれたから印象に残ってる
あと単純に名前がかっこいい
単なるバフ無効化なんだけどね
1
20. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:33:20 ID:AzMTkxMTM
「ふみつけ」
この無情感よ
0
22. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:37:56 ID:M5OTk5NzY
必殺技ではないが、ファミコン版ドラクエ3をやった時の「凍てつく波動」は驚いた
前作のシドー戦からバフの有効性が浸透し、3の中ボス達はバイキルト+スクルトを組み込んだ戦術で戦ってきたのに、それが瓦解した衝撃はかなりあった。
1
23. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:46:29 ID:g4MTE5NTE
何でもいいんだな
金銀のミルタンクのころがる
0
25. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:51:19 ID:g4NDAyOTM
個人製作ゲームでみた「みんなを幸せにする魔法」
世界を救うためにラスボスは死を望んでいて基本的になにもしないが、時々この魔法を使う。
とくに効果はない
0
27. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:53:20 ID:IyNDgzNDc
ロボボデラックス戦の星の夢が使うフェイタルエラー
要は時間切れによる強制敗北技だけど、気合入った廃人なら回避できると聞いてびっくりしたな
あと、ここでこいつがこの技を使うのは「再現された星の夢だから願いを叶える力がなくて処理にエラーを起こした」という考察が印象深い
0
28. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:54:43 ID:cxOTQ3MTk
ここですか?ここですか?遅いですね→お別れです!
2
このコメントへの反応(1レス):>>36
36. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 11:27:48 ID:QyODc4NzE
>>28
何やっても掴まれる「やみどうこく」はゲーセンで泣いたわ
1
29. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:56:03 ID:M0ODQ2ODI
わざマシンだと一つしか存在しない、もしくはバトルタワーやものひろいなどで入手するしかない系のわざ( ギガドレイン、きあいパンチ、じしん等 )をじゃんじゃん覚えてるジムリーダーや四天王、チャンピオンのポケモンたち(例:キクコのギガドレインやじしんやヘドロばくだんを覚えてるアーボックにゲンガーにクロバット、ライバルのつばめばえしやじしんを覚えてるウィンディやバンギラスなど )。
0
30. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:56:44 ID:M5OTYzNjY
やっぱり豪鬼の瞬獄殺かな
0
31. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 10:58:32 ID:k4MTc5Nzg
ペルソナ2罪のハンニャ校長
暗黒
   ヤング
       伝説
0
32. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 11:01:02 ID:AwOTg3Njk
閣下「ディアラハン」
0
37. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 11:36:23 ID:E4MzI1MTI
モンハンのミラボレアスの劫火
0
38. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 11:41:08 ID:IxMjAxMzQ
「GUILTY GEAR XX」のイノのメガロマニア
初見でどうやって避けるかわからんかったわ
結局他の人のプレイ見て覚えた
0
39. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 11:43:41 ID:M1NzI0NDg
リアルバウト餓狼伝説スペシャルのPS移植のラスボスをKOしたと思ったら(ちゃんとスロー演出入る)仕込み銃撃ってきて逆にKOされた時は目が点になった
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このコメントへの反応(1レス):>>43
43. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 11:58:44 ID:A2MDA0Nzk
>>39
一応は『K.O.のロゴが発生しない』などの差異はあるけど、初見だとそんな所にまでは意識が向かんわな
ガードは出来るから、後ろにキー入れっぱなしとかだったら防げたりするかもしれんが
この罠が理解されてからは、意趣返しとばかりに回避からの最大火力叩き込みがお約束となった感
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40. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 11:47:31 ID:M5NTc4NDc
ショックウェーブパルサー
威力も凄まじいが技専用の曲があるのが初めてだから特に印象に残る
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41. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 11:49:03 ID:gwNDg1NTg
回避技ならティアキンゼルダでガノンドロフがリンクと同じジャスト回避してきたのは初見でビビった
一体どうすれば勝てるかだんだん面倒くさくなってきたからガノンを壁際まで詰めて回避を使えなくしてからのゴリ押しで何とか勝った
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44. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 12:00:27 ID:Q3MDE3MDc
魔界塔士SaGaのかみの「ふっかつ」
「かみのみぎて」などの強烈な全体攻撃に耐えてもう少しで勝てそうというときの全回復

SaGa2秘宝伝説の最終防衛システムの「スターバスター」
当時はまだ少なかったアニメーションする動きから繰り出される強力な全体攻撃

SaGa3時空の覇者のラグナの「よみのはどう」
単体攻撃ならが普通に育成する範疇ではまず一撃死する強力な攻撃
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このコメントへの反応(1レス):>>48
48. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 13:09:34 ID:M4NDI3OTA
>>44
「かみはHPがもとにもどった!」
じゃねえんだよえーっ!? まあ初回プレイ時は普通にチェーンソーでバラバラにしたけど、やり込みで普通に倒そうとするとこれのせいで非常にきついんだよね
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45. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 12:35:08 ID:Y5NzkwNzI
DQ7の神さまのステテコダンス
アホみたいな字面からの行動不能で回復もままならなくなりボコボコにされた思い出が
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46. 名無しのあにまんch 2026年06月07日 12:41:34 ID:EzNjMzNjI
キュウビの筆しらべ妨害は最初食らったとき「!?」となった
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