ボスの必殺技で印象に残ってる必殺技を挙げていってほしい
1: 名無しのあにまんch 2026/03/20(金) 23:28:21
28: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 17:23:38
>>1
サガフロはどのラスボスも専用必殺技持っててアツいよね
カーネイジ、七支刀、ジャッジメントX、三人の寵姫、天罰、レボリューション9、バスターランチャー
カーネイジがズバ抜けてカッコいいのが、他の専用技もなにそれやべえかっけえってのがズラリ
サガフロはどのラスボスも専用必殺技持っててアツいよね
カーネイジ、七支刀、ジャッジメントX、三人の寵姫、天罰、レボリューション9、バスターランチャー
カーネイジがズバ抜けてカッコいいのが、他の専用技もなにそれやべえかっけえってのがズラリ
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32: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 20:49:53
>>4
テイルズだとこっち(絶拳)も印象強いな
シンプルな技名から放たれる豪快なボディーブロー
そして、難易度にもよるがダメージ1万越えのバカみたいな威力
(このゲームの最大HPは9999です)
テイルズだとこっち(絶拳)も印象強いな
シンプルな技名から放たれる豪快なボディーブロー
そして、難易度にもよるがダメージ1万越えのバカみたいな威力
(このゲームの最大HPは9999です)
36: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 21:33:32
>>32
激アツボス戦前演出からの絶⭐︎拳でパーティ全滅してズコーしたのは自分だけではないと思っている
激アツボス戦前演出からの絶⭐︎拳でパーティ全滅してズコーしたのは自分だけではないと思っている
44: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 23:31:09
>>4
軟弱者は消え失せろ!も好き
でもアイテムなんぞのインパクトのデカさはわかる
軟弱者は消え失せろ!も好き
でもアイテムなんぞのインパクトのデカさはわかる
6: 名無しのあにまんch 2026/03/20(金) 23:58:53
モンハンの王の雫
13: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 07:33:36
>>6
自分はバルファルクの襲撃かな
王の雫でも採用された演出だけど、あのカッコいいBGMが一瞬遠くなる演出を初見見た時はアドレナリンヤバかった
自分はバルファルクの襲撃かな
王の雫でも採用された演出だけど、あのカッコいいBGMが一瞬遠くなる演出を初見見た時はアドレナリンヤバかった
39: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 23:07:57
>>7
ラスボスが怒涛の連携をするというのもさることながらそれぞれに見切りなどで対策が取れるというのも芸術点が高い
ラスボスが怒涛の連携をするというのもさることながらそれぞれに見切りなどで対策が取れるというのも芸術点が高い
55: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 13:39:59
>>39
なんならサイコバインドはパリィで弾けるから完封すら可能っていう
なんならサイコバインドはパリィで弾けるから完封すら可能っていう
11: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 01:01:18
カービィよりフェクト・エフィリスのフェルミパラドックス・アンサー
「宇宙はこんなに広いのにどうして星外文明との接触が無いの?」という問への解が「こうして滅ぼしたから」は流石にセンスがいい
「宇宙はこんなに広いのにどうして星外文明との接触が無いの?」という問への解が「こうして滅ぼしたから」は流石にセンスがいい
12: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 07:30:50
AC6のIB-07: SOL 644の変形突撃
初見の時に滅茶苦茶ビビったので
初見の時に滅茶苦茶ビビったので
14: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 07:41:06
ラチェット&クランク4の中ボス、シェルショックのミサイル乱射
「おーらよっ!下劣炸裂超強烈!」ってセリフが耳に残ってる
「おーらよっ!下劣炸裂超強烈!」ってセリフが耳に残ってる
15: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 10:13:02
スーパーロボット大戦α外伝のスレードゲルミルの斬艦刀
重量感溢れるド迫力演出、とくに見所は追加技や兄弟機にも受け継がれた機体の咆哮カットイン部分
のちにPS2のOGSで登場したときもアニメーションの改善程度で演出じたいはほぼ変わっていない
重量感溢れるド迫力演出、とくに見所は追加技や兄弟機にも受け継がれた機体の咆哮カットイン部分
のちにPS2のOGSで登場したときもアニメーションの改善程度で演出じたいはほぼ変わっていない
16: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 10:20:04
サルゲッチュ3のウッキーイエ○ーの胸からロープ発射するやつが、強いというより正直キモさで印象に残ってる
発動した後はしばらく動かなくなるし、そこからミラクルニンジャで近付いて攻撃+ギミック動かしての追い討ちができるからすごいチャンス技ではあるんだけど
発動した後はしばらく動かなくなるし、そこからミラクルニンジャで近付いて攻撃+ギミック動かしての追い討ちができるからすごいチャンス技ではあるんだけど
21: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 12:18:59
>>16
ロープで○首引っ張られてアンアン喘いでるのやばい
ロープで○首引っ張られてアンアン喘いでるのやばい
17: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 10:46:39
スターオーシャンセカンドストーリーのスピキュール
これどうりゃいいんだよ…って絶望するほど強い全体攻撃
これどうりゃいいんだよ…って絶望するほど強い全体攻撃
18: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 10:55:12
>>17
スピキュールは威力と範囲もアレだけど理不尽な攻撃頻度から来るやかましさで記憶に残ってるな…
スピキュールは威力と範囲もアレだけど理不尽な攻撃頻度から来るやかましさで記憶に残ってるな…
30: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 18:26:40
>>18
設定ミスで通常攻撃が全体攻撃で超威力の短詠唱なおっさんになってるからな
後期diskだと修正されてるらしいが
設定ミスで通常攻撃が全体攻撃で超威力の短詠唱なおっさんになってるからな
後期diskだと修正されてるらしいが
20: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 12:16:23
ロマサガのアニメート
多芸なサルの一番厄介な技
味方殴りできないゲームでコントロール奪われることの恐怖
多芸なサルの一番厄介な技
味方殴りできないゲームでコントロール奪われることの恐怖
23: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 13:05:29
いてつくはどうとかも当時はインパクトあったのかね(ゾーマ専用技)
24: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 14:55:36
フォース セット オン!
チャージ スタンバイ オッケイ!!
いくぞ!
ジャスティス ブレイカーーーッ!!
チャージ スタンバイ オッケイ!!
いくぞ!
ジャスティス ブレイカーーーッ!!
26: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 15:20:33
ゴライアスEXのエネルギー玉
通称元気玉
ちゃんと金髪でエネルギーを集中させて撃つ
通称元気玉
ちゃんと金髪でエネルギーを集中させて撃つ
27: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 15:23:29
『テイルズオブファンタジア』の「ダオスレーザー」、『星のカービィWii』の「マホロア砲」…
キャラ名を冠した極太ビームって良いよね
あと印象に残ってると言えば『ルドラの秘宝』の「告死鳥」
まさか3つあるシナリオの内の一つの最終戦が(途中の選択肢にも依るとはいえ)負けイベとは
キャラ名を冠した極太ビームって良いよね
あと印象に残ってると言えば『ルドラの秘宝』の「告死鳥」
まさか3つあるシナリオの内の一つの最終戦が(途中の選択肢にも依るとはいえ)負けイベとは
29: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 18:21:02
ロックマンX5のシグマ第2形態が使うキューブ攻撃
いきなり画面全体に変なのが出てきたと思ったらキューブになって何度も潰そうとしてきて、何が何なのかわからないまま倒された記憶
ダメージがかなりデカい上に避けづらくて一気に追いつめられる怖さがあった
いきなり画面全体に変なのが出てきたと思ったらキューブになって何度も潰そうとしてきて、何が何なのかわからないまま倒された記憶
ダメージがかなりデカい上に避けづらくて一気に追いつめられる怖さがあった
31: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 20:49:01
キャプテン翼RONCのアメリカチームのエースライアンの必殺シュート
あまり派手なモーションではないが最強クラスのGKの若林が棒立ちでゴールを許すのでインパクト抜群
あまり派手なモーションではないが最強クラスのGKの若林が棒立ちでゴールを許すのでインパクト抜群
34: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 21:19:25
カービィロボプラの星の夢.Soul OSのハートレスティアーズ
真格闘王、硬すぎるシューティング3連チャンをクリアした後に出てくる、本編未登場の全然知らん形態っていうのも意地悪極まりないけど
HPバー削って倒したと思ったら、油断した所に喰らったら死ぬ攻撃を3連チャンかましてくる
当たったら9割持ってかれて死ぬ、ガードでも削り切られて死ぬ、見切って避けなきゃ死ぬというえげつなさ
真格闘王、硬すぎるシューティング3連チャンをクリアした後に出てくる、本編未登場の全然知らん形態っていうのも意地悪極まりないけど
HPバー削って倒したと思ったら、油断した所に喰らったら死ぬ攻撃を3連チャンかましてくる
当たったら9割持ってかれて死ぬ、ガードでも削り切られて死ぬ、見切って避けなきゃ死ぬというえげつなさ
35: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 21:30:36
必殺技って言っていいのかは若干微妙だけど、初代ゼノブレイドの正体判明後の緑のフェイスが使う「レーザーバレット」
発動モーションがやたらカッコいいのと無対策だと全滅必至のバカみたいな火力で何度も殺られたので強く印象に残ってるわ、毎回コレで壊滅してモナドアーマー取りに戻る羽目になったっけなあ
発動モーションがやたらカッコいいのと無対策だと全滅必至のバカみたいな火力で何度も殺られたので強く印象に残ってるわ、毎回コレで壊滅してモナドアーマー取りに戻る羽目になったっけなあ
37: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 22:28:16
FF6初出の「心無い天使」全員のHPを1にする。
はよ!回復はよ!!!!って焦るめちゃくちゃ焦る
はよ!回復はよ!!!!って焦るめちゃくちゃ焦る
38: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 22:31:29
碧の軌跡の時空大崩壊。
幼女握り潰して時空が崩壊してみんな消滅
幼女握り潰して時空が崩壊してみんな消滅
42: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 23:19:17
ゼノブレイドの巨神斬り
>>38の時空大崩壊とか、FF10のシンが使うギガグラビトンみたいな
キャラの耐久どうのこうの以前に世界そのものがブッ壊されてゲームオーバーになる系
全力を出される前に主人公達の電撃作戦が上手くいった感が好き
>>38の時空大崩壊とか、FF10のシンが使うギガグラビトンみたいな
キャラの耐久どうのこうの以前に世界そのものがブッ壊されてゲームオーバーになる系
全力を出される前に主人公達の電撃作戦が上手くいった感が好き
40: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 23:09:27
滅殺滅殺異界のオーバーキル
43: 名無しのあにまんch 2026/03/21(土) 23:29:02
東方はボス戦全部必殺技みたいなもんだが一つ挙げるならやっぱこれ
ラストの1ドットの隙間も無い弾幕とその収束時の一瞬の道を抜ける避け方がとにかく美しい
ラストの1ドットの隙間も無い弾幕とその収束時の一瞬の道を抜ける避け方がとにかく美しい
54: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 08:31:22
>>45
謎のクソ長い詠唱(ゼスティリアやってる人はここで気づく)からお馴染みの詠唱文に移行して、「なに!そ、それは…!」ってなるの楽しかったわ
なおその後立て直しに必死になる模様
謎のクソ長い詠唱(ゼスティリアやってる人はここで気づく)からお馴染みの詠唱文に移行して、「なに!そ、それは…!」ってなるの楽しかったわ
なおその後立て直しに必死になる模様
46: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 00:09:04
キングダムハーツ2の全方位レーザー…
突然操作が切り替わるなんて聞いてなくて訳も分からぬままボコボコにされた思い出
なお操作は指定のボタンをポチポチ連打するだけの簡単なお仕事だった模様
突然操作が切り替わるなんて聞いてなくて訳も分からぬままボコボコにされた思い出
なお操作は指定のボタンをポチポチ連打するだけの簡単なお仕事だった模様
60: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 14:47:39
>>47
ヴァンパイアならミッドナイトブリスもインパクトあるな
ヴァンパイアならミッドナイトブリスもインパクトあるな
48: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 00:56:50
ダンジョンズ&ドラゴンズのブレス
残機の無いアケゲーでありながら当たったら問答無用で即死
ドラゴンの炎?人間が耐えられるとでも?という強い意思を感じる
残機の無いアケゲーでありながら当たったら問答無用で即死
ドラゴンの炎?人間が耐えられるとでも?という強い意思を感じる
50: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 08:08:00
スパロボVのラスボス、ネバンリンナと乗機のアーケイディア
スパロボVはヤマトが参戦していてラスボス戦までにガミラスとの艦隊決戦も済ませて居るがその先に戦うのが女性型アンドロイド(ぼっち)が駆る全長20m強のМサイズユニット
流石にステータスはラスボス相応だけど
そんな彼女の必殺技が
背部ユニットからのゲロビ→ワープで接近してグミ撃ち→背部ユニットでチャクラム→→格闘ラッシュ→もっかいグミ撃ち→吹き飛んだ相手を背部ユニットから出した対艦刀風ビームで追撃
味方陣営から学習したって触れ込みだけあって惑星ヤバい銀河ヤバい宇宙ヤバいがデフォのスパロボラスボスとしては珍しい抑えめ描写
スパロボVはヤマトが参戦していてラスボス戦までにガミラスとの艦隊決戦も済ませて居るがその先に戦うのが女性型アンドロイド(ぼっち)が駆る全長20m強のМサイズユニット
流石にステータスはラスボス相応だけど
そんな彼女の必殺技が
背部ユニットからのゲロビ→ワープで接近してグミ撃ち→背部ユニットでチャクラム→→格闘ラッシュ→もっかいグミ撃ち→吹き飛んだ相手を背部ユニットから出した対艦刀風ビームで追撃
味方陣営から学習したって触れ込みだけあって惑星ヤバい銀河ヤバい宇宙ヤバいがデフォのスパロボラスボスとしては珍しい抑えめ描写
51: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 08:13:08
マルクは割と全部好きだなぁ
破壊光線、光の矢、ブラックホール、茨の種落とし、ワームホール・真下から体当たり、四枚刃全部好き
冷気技だけちょっと地味かなって印象
破壊光線、光の矢、ブラックホール、茨の種落とし、ワームホール・真下から体当たり、四枚刃全部好き
冷気技だけちょっと地味かなって印象
53: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 08:25:18
主人公に教え込まれた全ての極意を結集して辿り着いた剣術の最強秘奥義を使ってくる創の軌跡のラスボス
前作で別のEDに到達した主人公の成れの果てという存在なので同じ技を使えてしまう
前作で別のEDに到達した主人公の成れの果てという存在なので同じ技を使えてしまう
58: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 14:28:06
必殺技とはちょっと違うかもしれないけど
Deltaruneのテナのグランドフィナーレで22回連続でメイドインワリオさせるヤツはかなり印象深いな…
何というかハイテンションながらちょっと哀愁を感じさせるBGMと
見られなくなって捨てられてしまう事を恐れたアナログTVの付喪神的な存在による時間稼ぎと悪あがきではあるけれどそれでも(少なくともプレイヤーとしては)エンターテイメント性を感じさせる今までのストーリーと戦闘も相まってすごくテンションが上がって楽しいけど
「終わらせないと行けないのはわかってるけどやっぱり終わるとなると寂しい…」という
お祭りの最後にこれでもかと打ち上げられる花火の様な輝かしさと切なさが混じった感じでメチャクチャ好き
Deltaruneのテナのグランドフィナーレで22回連続でメイドインワリオさせるヤツはかなり印象深いな…
何というかハイテンションながらちょっと哀愁を感じさせるBGMと
見られなくなって捨てられてしまう事を恐れたアナログTVの付喪神的な存在による時間稼ぎと悪あがきではあるけれどそれでも(少なくともプレイヤーとしては)エンターテイメント性を感じさせる今までのストーリーと戦闘も相まってすごくテンションが上がって楽しいけど
「終わらせないと行けないのはわかってるけどやっぱり終わるとなると寂しい…」という
お祭りの最後にこれでもかと打ち上げられる花火の様な輝かしさと切なさが混じった感じでメチャクチャ好き
59: 名無しのあにまんch 2026/03/22(日) 14:44:22
「宇宙の 法則が 乱れる!」
???
???
62: 名無しのあにまんch 2026/03/23(月) 00:09:40
ヴァルキリープロファイルの女王乱舞かな
ヤケクソみたいなヒット数と威力で基本耐えられないのでガッツ頼みになる
ヤケクソみたいなヒット数と威力で基本耐えられないのでガッツ頼みになる
元スレ : ボスの必殺技で印象に残ってるのってある?