こいち

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こいち
@y_koichi
えーでるわいすの2D&3DCGの人。アイカツに支えられながら 「天穂(てんすい)のサクナヒメ」とか作りました 後日談「それぞれの晴々」(sakuna-game.com/webcomic/) よろしくお願いします

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サクナ2がいつになるかは分かりませんが、次こそは本業農家さんのガチ監修を入れたいと思ってます。ユーザーと一緒に「俺たちは稲作を何も理解していなかった…!」ってなりたい
これユーザーに指摘されるまで全然気が付いてなくて爆笑した
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ヒャア
@10987hyaa0
サクナヒメ、腐らせたくない食料は肥溜めに放り込んでおいて後で取り出せば永久保存が可能というテクニックがあるけどビジュアルが最悪すぎる
元中学不登校児でも人生諦めなければ社会科見学に使ってもらえるコンテンツが作れるくらいのチャンスはあるようです
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農林水産省「やっぱりごはんでしょ!」
@MAFF_GOHAN
<最終日> #天穂のサクナヒメ×農林水産省 コラボ展示 #消費者の部屋(予約不要、自由出入)の展示は、本日17時まで! 期間中、学生の方にも訪問いただき職員が説明を行いました。 本日まで、見どころを5つ投稿してきましたが、まだまだ魅力たっぷり! まだの方はぜひ! #こども霞が関見学デー
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サクナでは「貧すれば鈍する」から「住めば都」に 変わっていく過程を描くという目的があったので、 繰り返し言っているように登場人物は全員嫌な部分が 定義されていて、やがてそれを克服したり個性的な 味に変わっていく。いわば「嫌いだった人を 好きになっていく」話でもあります。
サクナについてよく見る誤解 ・×2人で作ってる→〇コアメンバー2人+外部スタッフいっぱい ・×全部貯金で作った→〇最後足りなくなって結局借りた
そういえばサクナの働かない猫に関して「猫には太古より鼠取りという役割が…」みたいな意見を時々見ましたが、不知の峠を知っている鼠がヒノエ島には存在しないのでサクナの猫には仕事はありません。ないのです
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なんともう丸2年だそうです。関わっていただいている皆さん、ユーザーの皆さん、本当に本当にありがとうございました。
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80日ほど毎日絵上げてて見えてきた事と続けるコツ ・手を抜いてできる範囲以上のことは考えない ・着手して30分でゴールが見えない絵は寝かせて  その日はすぐ終わる内容に切り替える ・ミスがあっても振り返らない ・バズりたいとか思わない ・効率化のための下準備はちょっとずつでもすると
「令和のサクナヒメ」の元になった絵は昔僕が描いた「ニートサクナ」の楽描きです。これをもとに今井先生により可愛くしてもらえました。
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#サクナヒメ アニメ最終話ご視聴ありがとうございました。 番組製作&制作関係者の皆様、 原作の頃から応援していただいている皆様、 アニメから新しく興味を持ってくださった皆様に 改めて深く感謝を申し上げます。 それぞれの立場から「この作品に触れて良かった」と
一部で厳しく受け止めすぎている方がいるようなので こちらからも念のため補足しておきますね。 今回のガイドライン出しは明らかに一線を越えた営利活動であったり、 公式やファン、第三者に迷惑をかける二次創作者が 現れた時のための備えが目的です。別にそんな奴は現れないかもですが
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なる
@nal_ew
天穂のサクナヒメ 二次創作ガイドラインを、ご意見を参考に更新しました。 edelweiss.skr.jp/works/sakuna/g ちなみに本ガイドラインは基本的に取り締まるのが目的ではなくって、あくまで困った時の予防措置として公開しておりますので、余程のことがなければ適用しませんし、適用されないことを願っています